Necrophos

Popularidade: #23

Tabela de Classificação: #22

Banir Rank: #35

Rank de KDA: #43

Contra picks e sinergias para Necrophos

Escolha Necrophos com Wraith King para aumentar a taxa de vitória de 51.5% para 56.9%, ou contra Naga Siren para aumentar para 59.1% no Patch 7.38c.

Bom com...

...baseado nas stats [7.38c]

Hero Change in Win Rate

5.4%

4.0%

3.8%

3.3%

3.2%

3.2%

2.7%

2.7%

2.6%

2.5%

2.5%

2.4%

2.3%

2.2%

2.2%

...baseado na jogabilidade [atualizado]

Death Pulse e Death Seeker (melhoria do Aghanim's Shard) oferecem cura em área com baixo tempo de recarga, afetando até as ilusões do CK e mantendo-as nos combates - isso ajuda a contornar um dos maiores contras do herói: dano em área. O burst absurdo do Phantasm combina perfeitamente com a Reaper's Scythe, eliminando a maioria dos alvos rapidão.

(Usei gírias como "rapidão" e termos de comunidade como "burst", "contra" e "ilusões" pra manter o tom informal e autêntico do cenário de Dota 2 BR.)

Pulso da Morte e Busca da Morte (melhoria do Fragmento de Aghanim) fornecem cura em área com baixo tempo de recarga que afeta todos os Meepos e o sustenta muito em combates, permitindo que ele lide melhor com um de seus principais contadores - dano em área.

O Necro curte umas lutas longas pra aproveitar ao máximo a aura dele, a Hearthstopper. Já a Spectre adora um heal, e o Necro tem de sobra. Essa combinação deixa a Spectre ainda mais tank, porque qualquer cura nela é amplificada, já que a Dispersion reduz o dano que ela leva.

A combinação de Manto Espectral e Decreto do Destino deixa o Necro imune tanto a dano Físico quanto Mágico, então é melhor você ter um Dispel ou um monte de dano Puro pra lidar com isso. A cura do Chama Purificadora é amplificada durante o Manto Espectral e o Fim da Fortuna dá ao Necro um dispel muito necessário pra garantir que ele consiga lançar suas magias mesmo com Silêncios. Promessa Falsa é incrível no Necro porque ele tem cura suficiente com Pulso da Morte, Buscador da Morte e Sádico pra sair do outro lado completamente curado.

Na lane, os dois combinam bem por serem corpo a corpo/alcance. ES é um dos melhores suportes pro Necro porque oferece um tank pra proteger ele na lane e se beneficia muito do heal do Death Pulse. Mais pra frente, ES tem dano burst suficiente no kit pra preparar um kill com Reaper's Scythe, além de conseguir reposicionar o Necro com Boulder Smash e Geomagnetic Grip (com upgrade da Aghanim's Shard) pra compensar a mobilidade baixa dele.

...itens counter [atualizado]

Um upgrade de botas essencial que compensa a falta de mobilidade e velocidade de movimento baixa do Necrophos. Permite que você empurre waves, farme e entre em lutas ao mesmo tempo.

Um item essencial pra aumentar seu dano em área junto com o Death Pulse. Melhora seu farm limpando waves de creeps e neutros muito mais rápido. Combina bem com o Aghanims Scepter no late game pra causar um dano em área absurdo nos teamfights.

Um item essencial para fechar a distância de um aliado ou inimigo. Te ajuda a farmar bem mais rápido e causar mais dano nos teamfights quando combinado com Death Pulse.

Um item essencial que te deixa muito mais tank com aumento de vida e regeneração. Combina bem com o Cetro de Aghanim pra causar dano massivo em área com a Aura Heartstopper.

Um item essencial que aumenta muito seu dano em área com a Heartstopper Aura. Tem uma ótima sinergia com a regeneração de HP da Heart e com as stacks acumuladas das kills do Reaper's Scythe.

Bom contra...

...baseado nas stats [7.38c]

Hero Change in Win Rate

7.6%

6.6%

5.6%

4.7%

4.7%

4.5%

4.5%

4.4%

4.1%

3.7%

3.5%

3.3%

3.2%

3.1%

3.1%

...baseado na jogabilidade [atualizado]

O dano do Alch é só físico e o Véu Espectral do Necro anula ele totalmente. A Foice do Ceifador é ótima pra dar burst nele, e a Aura Paradora de Coração ainda reduz bastante a cura do Fúria Química, que é a principal defesa do Alch.

A quantidade de dano mágico em área do Necro faz dele um dos melhores para lidar com as ilusões do Juxtapose. O Ghost Shroud impede que o PL ou suas ilusões ataquem o Necro, enquanto o Hearthstopper Aura, Death Pulse e Death Seeker (melhoria do Aghanim's Shard) desgastam o PL e limpam suas ilusões naturalmente. Além disso, o Necro é um comprador natural de Radiance e Shiva's Guard, já que pode aumentar seu alcance com o Profane Potency, que são alguns dos melhores itens para lidar com o PL.

O Huskar gosta de ficar correndo por aí com HP baixo pra maximizar a velocidade de farm e o dano dele com o Berserker's Blood, dificultando jogar contra o Reaper's Scythe, que causa mais dano quanto menor o HP. Apesar de sempre jogar com HP baixo, ele costuma ter um HP máximo alto porque builda principalmente itens de Força pra escalar melhor, o que aumenta o dano do Hearthstopper Aura. Pode ser complicado pro Huskar fazer Armlet toggle quando enfrenta tanto o dano constante do Radiance quanto do Hearthstopper Aura.

O Necro consegue se sustentar e pressionar a Spectre na lane com o Death Pulse. Pior ainda, ele também consegue sustentar os aliados por causa das curas em área. O Ghost Shroud impede a Spectre de atacar ele e a Dispersion não reduz nem reflete o dano do Hearthstopper Aura.

O kit do Necro deixa o Axe todo ferrado. Ele causa só dano Mágico, que ainda escala com % da Vida Máxima e não é reduzido pela armadura do Axe. Ele ainda manda um heal em área da pesada, ajudando a equipe a ficar sempre com a vida cheia. E o ataque lento dele quase não ativa o Counter Helix.

Pulso Mortal, Aura Paradora e Busca da Morte (melhoria do Fragmento de Aghanim) podem afetar o Slark durante Dança das Sombras e Véu Profundo (melhoria do Fragmento de Aghanim), que são suas principais ferramentas defensivas. Pacto Sombrio não remove a Foice do Ceifador, e o Manto Fantasmagórico impede o Slark de atacar o Necro e ganhar pilhas de Troca de Essência.

Ruim contra...

...baseado nas stats [7.38c]

Hero Change in Win Rate

-9.8%

-9.6%

-8.6%

-6.9%

-6.4%

-5.8%

-5.3%

-5.3%

-4.8%

-4.7%

-4.6%

-4.4%

-4.3%

-4.2%

-4.1%

...baseado na jogabilidade [atualizado]

O Ice Blast impede o Necro de se curar com o Sadist e o Death Pulse, enquanto o Ghost Shroud amplifica o dano, já que reduz a Resistência Mágica. O Necro não tem habilidades de mobilidade inatas e é bem lento e parado, o que torna difícil para ele se desengajar facilmente e esperar a duração do Ice Blast em segurança.

O Necro é forte e resistente, mas lento e parado, o que faz com que Spark Wraith e Flux sejam ótimas ferramentas para desgastá-lo e mantê-lo à distância. O Tempest Double permite que o Arc continue lutando e fazendo split push mesmo se o Reaper's Scythe conseguir matar o Arc principal, reduzindo sua eficácia. A Shiva's Guard, assim como o talento de nível 20 do Necro, reduz o HP regen do Barracuda.

Disruption é um pesadelo pro Necro - todas as Ilusões criadas herdam a Hearthstopper Aura, além de outras auras como Radiance ou Shiva, que o Necro naturalmente builda, e também Sadist e Profane Potency pra ajudar elas a sobreviver. Disruption pode ser usado como save do Reaper's Scythe, já que a conexão demora bastante. Demonic Purge remove Ghost Shroud e atrapalha ainda mais a mobilidade já baixa do Necro.

A mecânica principal do Necro é se curar com o Death Pulse, Death Seeker (upgrade da Aghanim's Shard) e as stacks do Sadist, que o Doom consegue anular completamente. O Doom pode Devorar várias creeps e usá-las contra o Necro — algumas das mais notáveis são: o Satyr Banisher pra dar Purge no Ghost Shroud; o Centaur Courser pela Cloak Aura, que é uma AURA de resistência mágica (basicamente um Pipe, só que duas vezes melhor); e o Vhoul Assassin pela Envenomed Weapon, que reduz quase totalmente a regeneração do Sadist e do HP em geral.

O Oracle não tem 1, mas sim 2 saves contra a Reaper's Scythe - Fate's Edict, que dá 100% de resistência mágica, e o False Promise. Ter 2 saves já é ruim o suficiente pro Necro, mas o Fate's Edict especificamente é uma habilidade básica com cooldown baixo, alcance relativamente grande e tempo de cast rápido. O Fortune's End pode remover o Ghost Shroud, deixando o Necro enraizado, e o Purifying Flames pode causar um dano significativo durante o Ghost Shroud.

...itens counter [atualizado]

Ajuda a sustentar HP e mana, já que o Necrophos usa muito as habilidades pra fazer harass, garantir last hits e se curar.

Permite absorver um dano massivo do Pulso da Morte e talvez até sobreviver à explosão da Foice do Ceifador.

Ajuda muito a reduzir a cura e o regen de HP do {Death Pulse} e da {Heartstopper Aura} com cargas de {Soul Release}.

Fornece resistência mágica e reduz o dano causado pelo Necrophos de todas as suas habilidades, anulando seu potencial de burst.

Dá a você e ao seu time resistência mágica e uma barreira que reduz bastante o dano do kit de Necrophos, que é cheio de magia.

Dá resistência mágica pra reduzir bem o dano do kit cheio de magia do Necrophos.

Permite silenciar e matar o Necrophos durante o efeito sem deixar ele se curar com Death Pulse ou sobreviver usando Ghost Shroud.

Te dá imunidade a debuffs e resistência mágica pra evitar ser alvo da Foice do Ceifador e reduzir o dano do kit cheio de magias do Necrophos.

Dá resistência mágica e uma barreira que reduz muito o dano do kit do Necrophos, além de salvar você ou um aliado do burst do Reaper's Scythe.

Te deixa tankar e nunca ser burstado pelo dano absurdo do combo de magias do Necrophos seguido pela Reaper's Scythe.

Permite salvar um aliado pego pela Foice do Ceifador antes do dano massivo. Também ajuda a escapar do Necrophos e se reposicionar longe dele.

Ajuda muito a reduzir a velocidade do Necrophos com ataques básicos e também diminui a cura e regeneração de HP do Death Pulse e da Heartstopper Aura.

Ajuda a reduzir a cura e o HP regen do Death Pulse e da Heartstopper Aura.

Permite remover Ghost Shroud e itens defensivos como Euls Scepter do Necrophos pra reduzir a sobrevivência dele contra ataques básicos.

Ruim de...

...baseado nas stats [7.38c]

Hero Change in Win Rate

-7.1%

-6.8%

-5.3%

-5.3%

-5.2%

-4.7%

-4.4%

-4.2%

-4.2%

-4.0%

-3.8%

-3.7%

-3.3%

-3.3%

-3.3%

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