Estatísticas de Herói, Facetas, Habilidades, Talentos e Estratégia
Causa dano ao mesmo tempo em que cura aliados
Onde quer que o Necrophos vá, inimigos definham enquanto aliados prosperam. Restaurando a vida dos seus amigos e ferindo inimigos a cada pulso mortal, uma vez que a sua presença tenha corroído um inimigo o Necrophos invoca a própria Morte para prolongar a sua estadia no além.
% de vitórias 51.5%
Taxa de Escolha 13.6%
Atributos

516 +50.6/lvl
351 +32.4/lvl

18 +2.3/lvl

12 +1.3/lvl

23 +2.7/lvl
Estatísticas

de dano:
49 - 53 + 2.7/nível (141 - 145 no nível 30)

Alcance:
500

Armor:
4.0 + 0.2/nível (12.6 no nível 30)

Movimento:
280
Funções
Carregador
Resistente
Bombardeador
Empurrador
Suporte
Escapista
Desativador
Iniciador
Facets

Potência Profana
% de vitórias: 52.2%
Taxa de Escolha: 67.6%
Sádico também concede ao Necrophos um adicional de área de efeito para as suas habilidades e itens por vítima.

Degeneração Acelerada
% de vitórias: 50.0%
Taxa de Escolha: 32.4%
A Mortalha Fantasmagórica rouba velocidade e reduz os poderes restaurativos dos seus inimigos.
Patch 7.38
- Mortalha Fantasmagórica: Agora, também reduz a amplificação de restaurações de inimigos na mesma proporção ganha pelo Necrophos
Habilidades

HABILIDADE: Passiva
PASSIVAS: Quebrável
O Necrophos ganha regeneração cumulativa durante 8s para cada unidade que matar. Heróis mortos multiplicam esse efeito.
Quebras desativam a obtenção de novos acúmulos.
Quebras não desativam os efeitos dos acúmulos existentes.
REGEN. DE VIDA POR VÍTIMA: 3 / 4.5 / 6 / 7.5
REGEN. DE MANA POR VÍTIMA: 3 / 4.5 / 6 / 7.5
ÁREA ADICIONAL POR MORTE: 0
MULT. POR HERÓI MORTO: 6
DURAÇÃO: 8
FACET: Potência Profana

Sádico também concede ao Necrophos um adicional de área de feito a habilidade e itens para cada vítima.



LEVEL 10 TALENT: +2s de duração p/ acúmulos de Sádico

Pulso Mortal
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Aliados: Sim — Inimigos: Não
PASSIVAS: Não
Em inglês: Death Pulse O Necrophos libera uma onda de morte ao seu redor, causando dano a unidades inimigas e curando unidades aliadas.
Esta magia não pode ser anulada.
RAIO: 500
CURA: 55 / 80 / 105 / 130

8 / 7 / 6 / 5

115 / 130 / 145 / 160



LEVEL 15 TALENT: +50 de cura para Pulso Mortal
As pobres almas que sucumbirem às pragas de Rotund'jere são recicladas para uso posterior.

Mortalha Fantasmagórica
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas
Em inglês: Ghost Shroud O Necrophos adentra o reino que separa os vivos dos mortos. Impedido de atacar ou ser atacado, ele emite uma aura que retarda inimigos ao seu redor. O dano mágico sofrido é amplificado nesta forma, assim como os seus poderes regenerativos.
DURAÇÃO: 3 / 3.5 / 4 / 4.5
AMPLIFICAÇÃO DE RESTAURAÇÃO: 45% / 55% / 65% / 75%
RETARDO DE MOV.: 16% / 19% / 22% / 25%
RAIO DE RETARDO: 750
AUMENTO DE DANO MÁGICO: -20%

28 / 24 / 20 / 16

75
FACET: Degeneração Acelerada

O Necrophos ganha velocidade de movimento equivalente a 50% da velocidade de movimento perdida por inimigos. Inimigos perdem %enemies_negative_heal_bonus_as_pct_of_self% da amplificação de restauração obtida pelo Necrophos.




LEVEL 20 TALENT: +15% de amplificação de restauração para Mortalha Fantasmagórica
LEVEL 15 TALENT: +20% de retardo para Mortalha Fantasmagórica
Patch 7.38
- Agora, a amplificação de restaurações também afeta roubos de vida e roubos de vida arcanos
Rotund'jere usa as almas das suas vítimas como uma ponte que conecta a vida ao além.

Aura de Parada Cardíaca
HABILIDADE: Passiva
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Sim
PASSIVAS: Quebrável
DEBUFF [E]: Básicas e poderosas
Em inglês: Heartstopper Aura O Necrophos para os corações dos seus adversários, fazendo com que unidades inimigas próximas percam uma porcentagem da sua vida máxima com o tempo.
O dano não desativa itens como a Adaga de Translocação.
Não afeta criaturas ancestrais.
RAIO: 700
DECAÍDA DE VIDA: 0.8% / 1.3% / 1.8% / 2.3%


Cetro de Aghanim
A degeneração de vida da Aura de Parada Cardíaca é aumentada em %heal_regen_to_damage%% da regeneração de vida do Necrophos.




LEVEL 25 TALENT: +0.5% de dano para Aura de Parada Cardíaca
LEVEL 20 TALENT: +25% de redução de regen. para Parada Cardíaca
Patch 7.38
- Redução do raio (800 → 700 unidades)
- Alteração da escala da decaída de vida (0,6/1,2/1,8/2,4% → 0,8/1,3/1,8/2,3%)
Aqueles que chegam perto do Necrophos conseguem sentir a peste e a praga no ar.

Foice da Morte
AFETA: Unid.
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
DEBUFF [E]: Básicas e poderosas
Em inglês: Reaper's Scythe Atordoa o herói inimigo alvo e depois causa dano com base no quanto de vida ele já perdeu. Caso o Necrophos mate uma unidade desta forma, ele ganhará permanentemente regeneração de vida e mana. A morte de todo herói sob esse efeito é creditada ao Necrophos.
O dano é causado no final do atordoamento.
DANO POR VIDA FALTANTE: 0.7 / 0.8 / 0.9
DURAÇÃO DO ATORDOAMENTO: 1.5 / 1.5 / 1.5
REGENERAÇÃO DE VIDA: 2 / 4 / 6
REGENERAÇÃO DE MANA: 1 / 2 / 3

100

250 / 375 / 500

600



LEVEL 10 TALENT: +125 de alcance de uso para Foice da Morte
A quantidade de morte e sofrimento no ar aumenta o poder da mágica de pragas do Necrophos.

Busca Mortal
Shard concede uma habilidade nova
AFETA: Unid.
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas
BUFF: Básicas e poderosas
DEBUFF [E]: Básicas e poderosas
Em inglês: Death Seeker O Necrophos se transforma em um grande Pulso Mortal, que viaja em direção à posição da unidade-alvo no momento da transformação. Ao chegar lá, espalha-se em direção a inimigos e aliados próximos.
Não ativa reflexão de habilidades.

19

125

750
Talentos



-2.5s de intervalo entre usos para Pulso Mortal
+0.5% de dano para Aura de Parada Cardíaca
+ 0.8 %



+25% de redução de regen. para Parada Cardíaca
+ 0.4 %
+15% de amplificação de restauração para Mortalha Fantasmagórica



+50 de cura para Pulso Mortal
+20% de retardo para Mortalha Fantasmagórica
+ 2.1 %



+2s de duração p/ acúmulos de Sádico
+ 3.0 %
+125 de alcance de uso para Foice da Morte
% de vitórias
Taxa de Escolha
Estratégia
Counter Strategy
História
Em um tempo de grandes pragas, um sacerdote obscuro com intenções nefastas, conhecido como Rotund'jere, foi promovido ao título de Cardeal devido à morte repentina de todos os seus superiores. Enquanto outros da ordem partiam para tratar dos doentes, o novo cardeal isolou-se dentro da Catedral de Rumusque, ocupado planejando esquemas para obter as propriedades de nobres às portas da morte, prometendo recompensas espirituais se eles cedessem os seus bens materiais. À medida que a praga desaparecia e os casos diminuíam, o seu comportamento chamou a atenção da ordem superior, que o considerou culpado de heresia e o condenou a cumprir pena na ala que tratava dos doentes da praga, repleta de feitiços que lhe garantiriam uma morte lenta e dolorosa. Mas não contaram com a sua imunidade natural. Rotund'jere contraiu a peste, mas ao invés de morrer, conseguiu adquirir mais poder, transformando-se num verdadeiro mago da epidemia, um Papa da Pestilência. Proclamando-se Necrophos, ele caminha pelo mundo, espalhando a doença para onde quer que vá, e ganhando cada vez mais poder com cada aldeia que a sua presença doentia destrói.