Estatísticas de Herói, Facetas, Habilidades, Talentos e Estratégia
Pode teletransportar-se para qualquer ponto do mapa
Seja no calor da batalha ou coletando recursos para a sua próxima investida, o Nature's Prophet parece estar em todos os lugares. Teletransportando-se à vontade para qualquer lugar e criando instantaneamente um exército de árvores violentas para lutarem por ele, o Nature's Prophet ataca onde os inimigos menos esperam.
% de vitórias 45.4%
Taxa de Escolha 14.2%
Atributos

538 +57.2/lvl
339 +42.0/lvl

19 +2.6/lvl

14 +3.2/lvl

22 +3.5/lvl
Estatísticas

de dano:
54 - 64 + 6.5/nível (272 - 282 no nível 30)

Alcance:
600

Armor:
2.3 + 0.5/nível (20.1 no nível 30)

Movimento:
295
Funções
Carregador
Resistente
Bombardeador
Empurrador
Suporte
Escapista
Desativador
Iniciador
Patch 7.39
- Redução do alcance de ataque (620 → 600 unidades)
- Remoção da faceta Treant Galho-de-Ferro
Facets

Mudas Calmantes
% de vitórias: 48.1%
Taxa de Escolha: 39.0%
Após usar Brotar, todas as árvores em um raio de 1200 unidades curam aliados próximos.
Patch 7.39
- Brotar: Reformulação da mecânica de cura. Agora, encanta todas as árvores em até 1.200 unidades de distância de Brotar. Cada árvore encantada emite uma aura de cura com 175 unidades de raio. Não cura mais estruturas
- Brotar: Aumento da cura por segundo (10/20/30/40 → 14/26/38/50)

Brotando Bufunfa
% de vitórias: 43.7%
Taxa de Escolha: 58.8%
Sempre que o Nature's Prophet matar um herói inimigo, ou algum morrer em até %radius% unidades de distância, uma árvore de dinheiro é criada no seu lugar. A cada tique, várias bolsas de ouro são espalhadas, podendo ser coletadas por heróis próximos. A quantidade de ouro é um múltiplo do nível do herói morto.
Patch 7.39
- Sempre que o Nature's Prophet matar um herói inimigo, ou algum morrer em até 750 unidades de distância, uma árvore de dinheiro é criada no seu lugar após 2s. Cada árvore cria duas bolsas de ouro, que podem ser coletadas por qualquer herói. Cada bolsa concede ouro equivalente 1,5 vezes o nível do herói morto. Árvores de dinheiro duram 3s
- As bolsas de ouro são criadas em um raio de 200–250 unidades de distância da árvore e desaparecem após 15s no chão. Essas bolsas são coletadas automaticamente por heróis em até 50 unidades de distância. Árvores de dinheiro concedem o dobro de cura para Tangos, de forma similar à Árvore Galho-de-Ferro
Habilidades

HABILIDADE: Passiva
PASSIVAS: Quebrável
O Nature's Prophet ganha 3% de dano adicional para cada árvore em até %radius% unidades de distância, vezes um multiplicador para cada treant em até %radius_treant% unidades de distância.
MULTIPLICADOR: 1 / 1 / 1 / 1 / 1
FACET: Treant Galho-de-Ferro

Aumenta o multiplicador para treants.



LEVEL 25 TALENT: 3x de vida e dano causado por Treants

Brotar
AFETA: Unid.
TIPO DE DANO: Mágico
PASSIVAS: Não
Em inglês: Sprout Faz brotar um anel de árvores em volta da unidade-alvo, cercando-a, causando dano e concedendo visão em um raio de 250 unidades.
Brotar pode ser lançada em qualquer unidade ou no chão.
As árvores criadas por Brotar têm a mesma interação com habilidades das árvores normais.
DURAÇÃO: 2.5 / 3 / 3.5 / 4
DANO: 70 / 135 / 200 / 265
CURA POR SEGUNDO: 0

14 / 12 / 10 / 8

70 / 80 / 90 / 100

625 / 700 / 775 / 850
FACET: Mudas Calmantes

Após usar Brotar, todas as árvores em um raio de 1200 unidades emitem uma aura que cura aliados próximos. Tangos aliados concedem o dobro da duração de cura ao consumir árvores criadas por Brotar.




LEVEL 20 TALENT: +170 de dano para Brotar
LEVEL 15 TALENT: special_bonus_unique_furion_8
Patch 7.39
- Redução do dano causado (70/140/210/280 → 70/135/200/265)
Crescimento verdejante é uma doença comum dos que atacam o Nature's Prophet.

Teletransporte
AFETA: Área
TIPO DE DANO: Físico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas
Em inglês: Teleportation Teletransporta para qualquer ponto no mapa. Ganha uma barreira após chegar ao destino.
Mana e intervalo entre usos só são afetados quando o lançamento é completado. Nature's Prophet não usará mana e o intervalo não será ativado se a habilidade for interrompida durante o lançamento.
Quando o lançamento é iniciado, um efeito visível para aliados e inimigos é criado no local alvo.
BARREIRA: 70 / 130 / 190 / 250
DURAÇÃO: 15

65 / 50 / 35 / 20

50 / 60 / 70 / 80



LEVEL 25 TALENT: Teletransporte sem intervalo entre usos
Patch 7.39
- Redução da barreira (100/150/200/250 → 70/130/190/250)
O Nature's Prophet mantém a sua vigilância sobre a floresta, protegendo-a quando necessário.

Chamado da Natureza
AFETA: Área
PASSIVAS: Não
Em inglês: Nature's Call Converte uma área de árvores em Treants sob o comando do Nature's Prophet.
Chamado da Natureza só pode criar tantos Treants quanto o número de árvores na área-alvo.
TREANTS INVOCADOS: 2 / 3 / 4 / 5
DURAÇÃO (TREANT): 50
VIDA (TREANT): 550 / 550 / 550 / 550
DANO MÁXIMO (TREANT): 17 / 25 / 33 / 41
VEL. DE MOVIMENTO (TREANT): 300 / 300 / 300 / 300
VISÃO DO TREANT (DIA): 500
VISÃO DO TREANT (NOITE): 500

45 / 40 / 35 / 30

120

750
FACET: Treant Galho-de-Ferro

Invoca uma quantidade reduzida de treants, porém mais fortes e reforçadas.





LEVEL 25 TALENT: 3x de vida e dano causado por Treants
LEVEL 15 TALENT: +50 de velocidade de movimento para Treants
LEVEL 10 TALENT: -10s de intervalo entre usos para Chamado da Natureza
Verodícia concedeu ao Nature's Prophet a habilidade de invocar a Guarda Treant, um exército ciente místico da natureza.

Fúria da Natureza
AFETA: Unid.
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas
DEBUFF [E]: Básicas e poderosas
Em inglês: Wrath of Nature Uma energia que causa dano rebate-se pelo mapa, atingindo inimigos visíveis a partir do ponto de lançamento. Cada inimigo golpeado depois do primeiro aumenta o dano, alcançando dano máximo após golpear 16 inimigos.
Fúria da Natureza não atingirá unidades fora de visão.
Pode ser lançada através do minimapa; o alvo válido mais próximo será selecionado.
DANO BASE: 100 / 140 / 180
DANO ADICIONAL POR REBATIDA: 10%

85

130 / 160 / 190


Cetro de Aghanim
Entrelaça todos os inimigos atingidos. A duração vai de %scepter_min_entangle_duration%s a %scepter_max_entangle_duration%s no máximo de rebatidas.




LEVEL 20 TALENT: -15s de intervalo entre usos para Fúria da Natureza
LEVEL 10 TALENT: +25 de dano base para Fúria da Natureza
O Nature's Prophet evoca a fúria de Verodícia para derrubar aqueles que possam devastar a natureza.

Maldição da Floresta Nativa
Shard concede uma habilidade nova
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas
DEBUFF [E]: Básicas e poderosas
Em inglês: Curse of the Oldgrowth Aplica uma maldição em todos os heróis inimigos não invisíveis em um raio de 1200 unidades, revelando-os na névoa de guerra, retardando-os e causando dano ao longo do tempo conforme a quantidade de árvores em um raio de 250 unidades. Treants são contabilizados como árvores.
DURAÇÃO: 7
DPS POR ÁRVORE: 20
RETARDO POR ÁRVORE: 7%

18

80
Embora potentes, os dons do Nature's Prophet não incluem a onividência. Então, ele confia fortemente no reconhecimento e ajuda de uma já antiga rede de colegas impávidos.
Talentos



3x de vida e dano causado por Treants
+ 0.0 %
Teletransporte sem intervalo entre usos



+170 de dano para Brotar
+ 0.0 %
-15s de intervalo entre usos para Fúria da Natureza



+ 0.0 %
+50 de velocidade de movimento para Treants



+25 de dano base para Fúria da Natureza
+ 0.0 %
-10s de intervalo entre usos para Chamado da Natureza
% de vitórias
Taxa de Escolha
Estratégia
Treants are not only good for last hitting or harassing but also to scout, block off camps and deny runes.
Consider bodyblocking opponents with treants when going for a kill or trying to escape.
When low on health, consider using tp scroll to go back to base and teleport back with the spell.
Wisdom shrines spawn at minute 7, look to steal the enemy one with teleport as it gives you a lot and denies a lot from the enemy.
Look around the map for opportunities to gank, take towers, snipe couriers, pick up runes or place deep wards.
Sprout provides vision in the area and can be useful to scout pillars for wards or Roshan.
Save yourself or an ally by placing Sprout strategically. It is great for kiting spell-immune opponents.
Sprout can push you up or down the cliff or pillar.
Typically, use Wrath of Nature on the opposite side of the map from where you want it to hit hard.
When not much is happening, push out the side lanes with your Sprout and summons.
Nature's Prophet excels at ratting, so resort to it if the game slows down or you fall behind.
Use Sprout and summons to safely clear creep waves in dangerous areas of the map where you might die.
Counter Strategy
Nature's Prophet is great at sniping couriers. Fly courier over trees when possible
To counter Nature Prophet's Sprout, buy Quelling Blade, Tangoes or Force Staff.
Use a tango to get out of Sprout trees if you do not have a quelling blade.
Wrath of Nature can hit you with up to 400 damage at level 6.
If Wrath of Nature hits you and there are no enemies around, then you are close to an Observer ward.
Nature's Prophet can take down buildings fast. Organize defense quickly.
Nature's Prophet is great at split-pushing and ratting. Consider getting Boots of Travel on a core.
Consider buying a {dagon} on one or more heroes when Nature's Prophet is close to level 25 to counter his super strong Treants.
História
Quando Verodícia, Deusa da Floresta, terminou de preencher as áreas verdes, tendo plantado o espírito fetal junto à semente, atraído as águas espiraladas das profundezas da rocha e feito o sol jurar toda a sua atenção às coisas que crescem, ela percebeu que o seu próprio tempo havia chegado ao fim e, como uma das folhas cujo destino ela havia marcado na semente, cairia sem ter visto os frutos do seu sonho. Causou-lhe dor ter que deixar o mundo em desolação, pois os brotos ainda não haviam germinado e atravessado o solo — e estariam frágeis e vulneráveis a todo tipo de perigo. Ela encontrou na sua algibeira de sementes uma última que ela havia esquecido de plantar. Proferiu, então, uma única palavra para a semente, engolindo-a enquanto caía. O seu vasto corpo se decompôs durante o longo inverno, tornando-se o adubo que nutriria as plântulas na primavera. E na manhã do equinócio primaveril, antes do resto da floresta iniciar o seu despertar, aquela última semente amadureceu e irrompeu de imediato. Dela surgiu o Nature's Prophet, de folhagem exuberante, forte e sábio, possuindo o poder de Verodícia de prever onde ele seria mais necessário na defesa das regiões verdes — e daqueles afortunados o bastante para chamá-lo de aliado.