Contra picks e sinergias para Queen of Pain
Escolha Queen of Pain com Wraith King para aumentar a taxa de vitória de 49.2% para 57.0%, ou contra Chen para aumentar para 56.4% no Patch 7.38c.
Bom com...
...baseado nas stats [7.38c]
Hero | Change in Win Rate ▼ |
---|---|
7.8% | |
4.0% | |
3.6% | |
3.5% | |
2.8% | |
2.7% | |
2.4% | |
2.3% | |
2.2% | |
2.2% | |
2.1% | |
2.0% | |
2.0% | |
1.9% | |
1.9% |
...baseado na jogabilidade [atualizado]
Abaddon faz o papel de escudo de carne para uma Queen of Pain frágil durante o jogo, permitindo que ela solte suas habilidades e ataques básicos livremente nas lutas. O potencial de salvar e sustentar do Abaddon com o Aphotic Shield e o Mist Coil permite que a Queen of Pain entre ainda mais agressiva nas lutas, causando um dano absurdo com o Sonic Wave e o Scream of Pain em vários heróis inimigos.
Quando o Axe pega a Blink Dagger, a iniciação dele com o Berserker's Call facilita os kills, e a Queen of Pain entra com o dano massivo do Sonic Wave e do Scream of Pain. O Axe ainda consegue finalizar os heróis inimigos com o Culling Blade pra acumular as stacks de armadura. Isso deixa os dois heróis bem fortes e prontos pra fazer um snowball absurdo depois da fase de lanes.
O Clockwerk faz o papel de escudo de carne para uma Queen of Pain frágil durante o jogo, permitindo que ela solte seus spells e ataques básicos livremente nos combates. A iniciação de longo alcance do Clockwerk com o Hook Shot, seguida do lockdown com Battery Assault e Power Cogs, é o setup perfeito para a Queen of Pain dar um Blink e detonar os heróis inimigos rapidamente com o Sonic Wave e Scream of Pain, sem deixar que eles reajam.
O combo de Vacuum do Dark Seer seguido pelo Wall of Replica junta vários heróis inimigos num só lugar e os deixa lentos, permitindo que a Queen of Pain entre com um Blink seguido de Sonic Wave e Scream of Pain para causar um dano massivo em todos. Esse combo fica ainda melhor quando a Queen of Pain pega o Aghanim's Scepter, aumentando o dano em área com o Shadow Strike.
A agressividade da Queen of Pain com o Scream of Pain e o Blink, além do poke com o Shadow Strike, dá a ela uma ameaça de kill na maioria dos matchups na mid lane. O Earth Spirit aumenta ainda mais o potencial de kill dela ao rotacionar para a lane e iniciar com o Rolling Boulder, seguindo com seu dano e controle para garantir kills fáceis para a Queen of Pain com suas habilidades de dano. O dano em área da Queen of Pain e do Earth Spirit também combina muito bem em teamfights ao longo do jogo.
O Black Hole do Enigma prende vários heróis inimigos agrupados, o que é a combinação perfeita para a Queen of Pain dar um Blink e seguir com Sonic Wave e Scream of Pain, detonando todos eles instantaneamente. Essa interação entre dano em área e controle faz com que esses dois heróis fiquem absurdamente fortes juntos em teamfights.
O Chronosphere do Faceless Void prende vários heróis inimigos agrupados, o que é a combinação perfeita para a Queen of Pain dar um Blink e seguir com Sonic Wave e Scream of Pain, detonando todos instantaneamente. Essa interação entre dano em área e controle faz com que esses dois heróis fiquem absurdamente fortes juntos em teamfights.
Quando a Legion Commander pega a Blink Dagger, a iniciação e o setup dela com o Duel garantem kills fáceis com a Queen of Pain seguindo com o dano massivo do Sonic Wave e do Scream of Pain. Isso acumula dano do Duel para a Legion Commander e permite que os dois heróis escalem e façam snowball após a fase de lanes. A dispel e cura do Press the Attack também permitem que a Queen of Pain entre de Blink de forma ainda mais agressiva nas lutas para causar seu dano massivo.
O Lion segura os inimigos com o Impale e o Hex, deixando tudo fácil pra Queen of Pain detonar com o burst dela usando Sonic Wave e Scream of Pain. O Lion ainda pode finalizar os heróis inimigos pra acumular stacks do Finger of Death. Esse combo fica ainda mais forte quando o Lion pega a Blink Dagger, garantindo iniciações confiáveis. Além disso, o Mana Drain do Lion ajuda a manter a mana da Queen of Pain cheia, permitindo que ela farme constantemente com o Scream of Pain e ainda esteja pronta pra brigar.
O Reverse Polarity do Magnus prende vários heróis inimigos que estão agrupados, o que é o cenário perfeito para a Queen of Pain usar Blink e seguir com Sonic Wave e Scream of Pain, explodindo todos eles instantaneamente. Essa interação entre dano em área e controle faz com que os dois heróis fiquem absurdamente fortes juntos em teamfights. O Magnus também facilita kills ao arrastar um herói inimigo para perto da Queen of Pain com o Skewer, permitindo que ela finalize o alvo com seu dano explosivo.
A Arena de Sangue do Mars prende vários heróis inimigos em uma área pequena, permitindo que a Queen of Pain dê um Blink e exploda todo mundo com sua Sonic Wave e Scream of Pain, junto com as magias de dano do Mars. O controle da Lança do Mars também serve como um bom setup para a Queen of Pain garantir kills com seu dano absurdo. Além disso, o Mars funciona como um escudo de carne para a Queen of Pain, que é bem frágil, deixando ela livre para soltar suas magias e ataques básicos nas lutas.
A agressão da Queen of Pain com Scream of Pain e Blink, além do poke com Shadow Strike, dá a ela uma ameaça de kill na maioria dos matchups na mid lane. O Spirit Breaker potencializa ainda mais o seu poder de kill com sua iniciação global através do Charge of Darkness, proporcionando kills fáceis para a Queen of Pain com suas magias de dano. O Spirit Breaker também atua como um escudo de carne para a Queen of Pain, que é bem frágil, e prepara kills com o Nether Strike após o Charge of Darkness ao longo do jogo.
...itens counter [atualizado]
Um upgrade essencial de Botas para melhorar seus atributos e aumentar seu DPS com ataques básicos. Também ajuda a conservar mana com o alternar de atributos.
Um item essencial de dano que combina muito bem com seu aspecto Masoquista para roubo de vida com habilidades e permite que você detone um herói inimigo com a amplificação de magias.
Um item essencial pra aumentar seu dano mágico e resistência. Te deixa mais corajoso na hora de dar um Blink pra cima dos heróis inimigos e garantir as kills.
Um item essencial para evitar a maioria dos desabilitadores e silenciadores do time inimigo e soltar suas magias livremente nas lutas para matar os heróis inimigos. Também aumenta seu dano básico e sua resistência com um bônus de vida e resistência mágica.
Um item essencial pra aumentar seu dano em área e controle com o Blink. Te deixa limpar as waves de creep bem mais rápido e chegar em cima dos heróis inimigos pra dar um burst durante o tempo do silêncio. Também ajuda a escapar, já que o dano e o silêncio podem impedir os heróis inimigos de te perseguir.
Um item essencial que te dá uma armadura muito necessária e reduz a cura em uma área ao seu redor. Funciona bem contra ilusões e invocações, além de combinar com suas magias de dano em área.
Um item essencial pra aumentar seu dano mágico, aplicando Grito de Dor com cada Golpe das Sombras nos heróis inimigos. O Grito de Dor é ativado toda vez que você reaplica o Golpe das Sombras. Isso te dá mais dano explosivo contra os heróis inimigos.
Um item essencial pra aumentar seu dano com magias e reduzir o custo de mana. Depois evolui pra Kaya e Sange no late game.
Um item essencial que mantém sua mobilidade e ameaça de abates no mapa com mais frequência, reduzindo o cooldown de todas as suas habilidades e itens.
Bom contra...
...baseado nas stats [7.38c]
Hero | Change in Win Rate ▼ |
---|---|
7.1% | |
7.1% | |
6.7% | |
6.1% | |
5.4% | |
4.9% | |
4.9% | |
4.9% | |
4.7% | |
4.4% | |
4.2% | |
4.1% | |
4.1% | |
4.0% | |
3.8% |
...baseado na jogabilidade [atualizado]
A Queen of Pain consegue desgastar a vida do Arc Warden com o Shadow Strike na lane, mantendo a ameaça de kill o tempo todo. Mais tarde no jogo, o Blink da Queen of Pain permite que ela feche a distância em um Arc Warden frágil e o exploda junto com o Tempest Double usando seu dano em área com Sonic Wave e Scream of Pain. O empurrão do Sonic Wave também joga o Arc Warden para fora do Magnetic Field dele. Além disso, o Arc Warden não tem como impedir a Queen de usar o Blink, já que ele não tem habilidades de controle.
A Queen of Pain usa o Shadow Strike para desgastar a vida do Batrider na lane, mantendo a ameaça de kill sobre ele, enquanto o slow o mantém afastado e impede que ele corra atrás dela durante o Firefly. Mais tarde no jogo, a Queen of Pain dá um jeito rápido no Batrider frágil com seu dano explosivo do Sonic Wave e Scream of Pain. O Blink da Queen of Pain também faz com que o Batrider sempre precise eliminá-la de uma vez durante o Flaming Lasso. Caso contrário, ela escapa fácil.
O Blink da Queen of Pain permite que ela feche a distância para a Drow Ranger e a derrube rapidamente com Sonic Wave e Scream of Pain antes que ela consiga usar o Gust para silenciar e empurrá-la para longe. Ficar perto da Drow Ranger com o Blink também não permite que ela ative o ultimate dela com os ataques básicos. Além disso, a Queen of Pain fica segura de morrer durante o silêncio do Gust assim que compra uma Black King Bar ou um Eul's Scepter.
A Queen of Pain, com seu dano mágico e puro através das habilidades de alto dano, consegue detonar uma Enchantress frágil sem precisar lidar com o Untouchable. Quando tá no combate contra a Enchantress, a Queen of Pain pode usar o Blink pra chegar perto dela e tomar o mínimo de dano do Impetus. O Blink também permite que a Queen of Pain escape sem tomar muitos tiros de Impetus de longa distância da Enchantress.
A Queen of Pain com seu dano absurdo nas habilidades faz um estrago no Gyrocopter frágil e mata ele sem deixar ele revidar com suas magias e ataques básicos. O alcance alto de ataque e de conjuração da Queen of Pain permite que ela cause a maior parte do dano fora do alcance do Rocket Barrage, enquanto o Blink dela facilita a esquiva do Call Down, além de permitir que ela escape antes de ser atordoada pelo Homing Missile, caso não consiga destruí-lo a tempo.
A Queen of Pain no começo de jogo consegue dar muito dano com habilidades e ataques básicos, forçando o Invoker a ficar com orbes de Quas ativos para regenerar vida e se manter na lane. Isso faz com que ele dê menos dano nos ataques básicos, dificultando a disputa de last hits. Além disso, a Queen of Pain consegue escapar fácil do EMP e do combo de magias do Invoker usando o Blink, o que faz ela sempre ter vantagem nesse matchup.
A Queen of Pain com seu dano em rajada, usando Sonic Wave e Scream of Pain, faz um estrago no Io, e possivelmente no aliado que estiver com Tether, sem deixar ele curar ou fugir com o Relocate. O empurrão do Sonic Wave também pode quebrar o Tether ao separar o Io do aliado, deixando ele isolado e extremamente lento, já que ele depende do Tether pra velocidade de movimento e não compra botas.
O dano puro da Queen of Pain com o Sonic Wave passa pela Blade Fury do Juggernaut e não é reduzido pela imunidade a debuffs ou resistência mágica enquanto ele está girando. Isso permite que a Queen of Pain ultrapasse as defesas do Juggernaut e mantenha sempre a ameaça de matá-lo. Além disso, a Queen of Pain pode facilmente escapar do Omnislash usando o Blink, enquanto seu alcance de ataque alto destrói facilmente o Healing Ward.
A Queen of Pain consegue reduzir a vida do Keeper of the Light com o Shadow Strike na lane, mantendo a ameaça de kill o tempo todo. Mais tarde no jogo, o Blink da Queen of Pain permite que ela feche a distância em um Keeper of Light frágil e o elimine com um combo de Sonic Wave e Scream of Pain. O Blink também permite que a Queen of Pain desvie facilmente do dano do Illuminate, além de manter a perseguição ou se mover para um lugar seguro quando afetada por Solar Bind e Blinding Light.
O dano insano de burst da Queen of Pain com seu combo de magias é um pesadelo pra tankar pra um Kez frágil, que morre pra isso toda vez. A pressão só aumenta quando a Queen of Pain pega um Dagon mais pro final do jogo pra ampliar ainda mais o potencial de burst dela. O Blink da Queen of Pain também deixa ela dar um kite e se desengajar quando não tá silenciada pelo Talon Toss.
A Queen of Pain com seu dano absurdo de burst consegue acabar com uma Luna frágil rapidinho, matando ela sem deixar que ela revide com seus spells e ataques básicos. O Blink permite que a Queen of Pain saia do alcance do Eclipse, e o stun do Lucent Beam não é longo o suficiente para ameaçar a vida dela. Mesmo quando o Blink está em cooldown, a Queen of Pain consegue destruir a Luna com seus spells e ataques básicos, parando os raios do Eclipse também.
A Queen of Pain consegue causar um dano absurdo nas habilidades dela, matando o Monkey King facilmente, mesmo dentro do Wukong's Command, já que a maior parte do dano dela é puro e mágico. O empurrão do Sonic Wave também pode jogar o Monkey King pra fora do círculo do Wukong's Command, cancelando o ultimate dele. Além disso, a Queen of Pain pode usar o Blink pra escapar quando o Monkey King pula nela com o Primal Spring. O Shadow Strike também coloca o Tree Dance em cooldown por um bom tempo.
A Queen of Pain consegue reduzir a HP do Nature's Prophet com o Shadow Strike na lane para manter a ameaça de kill o tempo todo. Mais tarde no jogo, o Blink da Queen of Pain permite que ela feche a distância em um Nature's Prophet frágil e o elimine junto com seus Treants fortes do aspecto Ironwood Treant usando seu dano em área com Sonic Wave e Scream of Pain. O Blink também permite que a Queen of Pain entre e saia facilmente do Sprout. A compra do Dagon também ajuda contra o Nature's Prophet e seus Treants.
O dano de poke do Shadow Strike da Queen of Pain mantém a pressão no Necrophos, forçando ele a spammar Death Pulse e farmar last hits pra manter o HP e o mana dele, se ele quiser evitar morrer ou ser zonado da lane. Mais pro late game, o Ghost Shroud não ajuda muito o Necrophos e só aumenta o dano do Scream of Pain e do Shadow Strike, o que deixa a Queen of Pain com facilidade pra dar burst nele depois de dar Blink em cima dele.
A Queen of Pain com seu dano massivo em área através da Sonic Wave e do Scream of Pain consegue explodir um Phantom Lancer frágil e suas ilusões ao mesmo tempo. Ela sempre pode ameaçar lançar a Sonic Wave e forçar o uso do Doppelganger, que é a habilidade do Phantom Lancer para escapar do dano. Isso dá à Queen of Pain a vantagem no confronto o tempo todo. A mobilidade do Blink também permite que ela escape ou continue a perseguição após o uso do Doppelganger.
O Blink da Queen of Pain permite que ela escape do Razor sem deixar que ele roube muito dano com o Static Link, o que significa que ele nunca tem ameaça de matá-la. Enquanto isso, o Shadow Strike vai tirando a vida do Razor na lane e mantém a ameaça de kill da Queen of Pain sobre ele. Mais tarde no jogo, o dano em rajada da Queen of Pain com o Sonic Wave e o Scream of Pain permite que ela mate o Razor rapidamente nas lutas. O empurrão do Sonic Wave também mantém o Razor afastado e quebra o Static Link.
O Blink da Queen of Pain permite que ela escape quando afetada pelo Demonic Purge, esperando o debuff de lentidão de movimento acabar e evitando ser burstada. A Queen of Pain também pode usar o Blink após o banimento do Disruption para se mover para um lugar seguro ou perseguir heróis inimigos. O dano em rajada do Sonic Wave e do Scream of Pain também permite que a Queen of Pain derrube facilmente um Shadow Demon frágil. Ela sempre pode ameaçar com o Sonic Wave e forçar o uso do Disruption, que é a forma do Shadow Demon de evitar o dano.
A Sonic Wave e o Scream of Pain da Queen of Pain acertaram um Slark frágil mesmo durante o Shadow Dance dele, permitindo que ela o derrubasse mesmo com o feitiço defensivo ativo. A Queen of Pain também não liga muito se o Shadow Strike for dissipado pelo Dark Pact, já que a maior parte do dano dela vem das outras habilidades. Além disso, o Blink permite que a Queen of Pain acompanhe a mobilidade do Slark com o Pounce.
A Queen of Pain consegue reduzir a vida da Windranger com o Shadow Strike na lane, mantendo a ameaça de kill o tempo todo, já que o ataque não pode ser desviado com o Windrun. Mais tarde no jogo, o Blink da Queen of Pain permite que ela feche a distância em uma Windranger frágil e a elimine com um combo de Sonic Wave e Scream of Pain. O Blink também ajuda a Queen of Pain a desviar do dano do Powershot, além de escapar do lockdown do Shackleshot enquanto o projétil está no ar.
Ruim contra...
...baseado nas stats [7.38c]
Hero | Change in Win Rate ▲ |
---|---|
-7.0% | |
-6.3% | |
-4.1% | |
-4.0% | |
-3.6% | |
-3.4% | |
-3.3% | |
-3.3% | |
-3.0% | |
-2.7% | |
-2.5% | |
-2.3% | |
-2.2% | |
-2.2% | |
-2.0% |
...baseado na jogabilidade [atualizado]
O Blink do Anti Mage junto com o Mana Break nos ataques básicos permite que ele chegue em cima da Queen of Pain e queime o mana dela. Isso faz com que a Queen of Pain precise usar o Blink de forma defensiva toda vez, se não quiser ser estourada pelo Mana Void por causa do seu pool de mana alto. O Anti Mage também pode facilmente bloquear e refletir o Shadow Strike com o Counterspell, deixando apenas o Scream of Pain e o Sonic Wave como suas verdadeiras fontes de dano. A resistência mágica do Anti Mage através do Counterspell também reduz bastante o dano das magias da Queen of Pain.
O Rupture do Bloodseeker segura a Queen of Pain no lugar e impede que ela use o Blink para fugir, se ela quiser evitar tomar uma porrada de dano. Isso permite que o Bloodseeker siga com o silêncio e dano do Blood Rite em uma Queen of Pain frágil e imóvel, e a derrube com seus ataques básicos.
O Retorno do Centaur Warrunner devolve um monte do dano em rajada da Queen of Pain de volta pra ela, ameaçando a vida dela se ela usar o combo de habilidades em um Centaur tanque. Quando o Centaur pega a Blade Mail, esse dano refletido é ainda maior e praticamente impede a Queen of Pain de mirar nele com seu dano em rajada sem o medo de morrer no processo. O Stampede também permite que o Centaur e todo o time dele fechem a distância em uma Queen of Pain frágil.
O Glimpse do Disruptor é um contragolpe perfeito para a mobilidade da Queen of Pain com o Blink, desde que ele tenha visão dela depois que ela usar o Blink para entrar ou sair de lutas. O Disruptor pode garantir visão com o Thunder Strike antes, e impede que a Queen of Pain use o Blink enquanto o efeito estiver ativo. O silêncio do Static Storm dentro do Kinetic Field também permite que o Disruptor controle uma Queen of Pain frágil e prepare um kill nela.
O ultimate do Doom, Doom, silencia a Queen of Pain e bloqueia totalmente a mobilidade dela com o Blink. Isso permite que o Doom persiga uma Queen of Pain frágil durante o Scorched Earth toda vez que seu ultimate estiver fora de cooldown. A grande quantidade de HP do Doom também o mantém relativamente seguro de morrer para as magias de alto dano da Queen of Pain.
A habilidade Rolling Boulder do Earth Spirit permite que ele chegue em cima de uma Queen of Pain frágil e a atordoe ao mesmo tempo, seguindo com seu controle e dano através do resto de suas habilidades para garantir kills nela. O baixo tempo de recarga do Rolling Boulder também combina com o tempo de recarga do Blink, igualando a mobilidade da Queen of Pain. O alto HP do Earth Spirit também o mantém relativamente seguro de morrer para as habilidades de alto dano da Queen of Pain.
O Time Walk do Faceless Void pode reverter completamente o dano recebido do combo de habilidades de burst da Queen of Pain, enquanto fecha a distância ou foge dela. O Chronosphere também permite que o Faceless Void prenda uma Queen of Pain frágil e a elimine com seus ataques básicos. O Time Dilation ainda atrapalha muito as habilidades de baixo cooldown da Queen of Pain, impedindo que ela as use várias vezes em combates. O cooldown do Blink prejudica especialmente a Queen of Pain, já que ela não consegue escapar de lutas se usar o Blink para entrar.
O silêncio do Grimstroke com o Phantom's Embrace é um baita problema pra Queen of Pain, porque ela tem que ficar parada e dar hit básico pra destruir o fantasma toda vez que quer usar suas habilidades de dano e mobilidade. Isso abre espaço pro Ink Swell stunar e não deixar ela usar o Blink pra escapar, facilitando o kill. Além disso, o Soulbind também impede a Queen of Pain de usar o Blink se ela estiver ligada a um aliado pela corrente.
O Tidebringer do Kunkka permite que ele consiga trocar com o Shadow Strike da Queen of Pain na lane, mantendo o equilíbrio e evitando ser zonado. Mais tarde no jogo, o combo X Marks the Spot, Ghostship e Torrent do Kunkka acaba rapidinho com uma Queen of Pain frágil, já que o Blink dela só é desperdiçado se ela usar antes de ser puxada de volta pelo Kunkka. O pool de HP alto do Kunkka também o mantém relativamente seguro de morrer para o dano em rajada da Queen of Pain, e a compra de Blade Mail reflete boa parte do dano dela de volta, ameaçando a vida dela.
A Legion Commander com uma Blink Dagger consegue iniciar um Duel em cima de uma Queen of Pain frágil e garantir vitórias fáceis no Duel para acumular dano ao longo do jogo. Isso força a Queen of Pain a jogar mais perto do time e reduz bastante a velocidade de farm dela, além de diminuir a ameaça de picks solos. O Press the Attack também permite que a Legion Commander dispel o Shadow Strike.
O dano explosivo das habilidades de Lina e seu alcance de ataque alto dão a ela uma vantagem na lane contra a Queen of Pain. Lina consegue stunar a Queen of Pain facilmente com o Light Strike Array e dar uns hits nela quando ela se aproxima pra usar o Shadow Strike. Depois da fase de laning, o dano burst das magias de Lina acaba com a Queen of Pain rapidinho quando ela dá Blink nas lutas.
O Earthbind do Meepo prende a Queen of Pain no lugar e impede que ela fuja com o Blink, evitando que ela escape do controle em cadeia dos clones do Meepo. Isso permite que o Meepo siga com o Poof e os ataques básicos dos clones para derrubar a Queen of Pain, que é bem frágil. O matchup fica ainda mais difícil para a Queen of Pain quando o Meepo pega Blink Dagger e Scythe of Vyse.
O movimento voador do Night Stalker e a visão massiva durante o Dark Ascension permitem que ele encontre e chegue em cima de uma Queen of Pain frágil e a elimine rapidamente dentro do silêncio do Crippling Fear, impedindo que ela use o Blink para fugir. A partida fica ainda mais difícil para a Queen of Pain assim que o Night Stalker consegue a Blink Dagger. O grande pool de HP do Night Stalker também o mantém relativamente seguro de morrer para as magias de alto dano da Queen of Pain.
A invisibilidade do Vendetta do Nyx Assassin permite que ele encontre uma Queen of Pain frágil e a derrube com o dano e controle da sua combinação de habilidades ao longo do jogo. O Spiked Carapace do Nyx Assassin também funciona bem contra as magias de dano em área da Queen of Pain, refletindo o dano e controlando ela. A partida fica ainda mais difícil para a Queen of Pain quando o Nyx Assassin pega Dagon e mais níveis no Mind Flare, além do Vendetta.
O Phase Shift do Puck permite que ele esquive o Shadow Strike e o Scream of Pain da Queen of Pain na lane, evitando que ela ganhe vantagem com o dano de poke. Mais tarde no jogo, o Dream Coil do Puck prende a Queen of Pain em uma área pequena e impede que ela use o Blink para escapar até que ela quebre o link, se atordoando e tomando dano. O controle e dano seguintes do Puck, através do Illusory Orb e do Waning Rift, facilitam a explosão de uma Queen of Pain frágil.
O Blink Strike do Riki seguido do Smoke Screen permite que ele chegue em cima de uma Queen of Pain frágil e silencie ela, impedindo que ela use o Blink para fugir e a derrube com seus ataques básicos e Tricks of the Trade. A matchup fica ainda pior para a Queen of Pain quando o Riki fica invisível com o Cloak and Dagger e compra uma Diffusal Blade, o que permite que ele mantenha a Queen of Pain dentro da área do Smoke Screen facilmente, derrubando ela rapidamente.
A Queen of Pain tem quatro habilidades ativas, que podem ser todas roubadas pelo Rubick com o Spell Steal. Roubar o Blink da Queen of Pain dá ao Rubick uma mobilidade absurda, especialmente se ele já tiver comprado uma Blink Dagger. Já roubar o Sonic Wave ou o Scream of Pain dá a ele um nuke de dano em área enorme, permitindo que ele cause ainda mais estrago do que ela, graças ao buff do Arcane Supremacy.
O Global Silence e o Last Word do Silencer podem silenciar uma Queen of Pain frágil e impedir que ela use o Blink para fugir, facilitando kills nela. O Arcane Curse também atrapalha a Queen of Pain de ficar spammando suas magias de baixo cooldown, já que causa mais dano e slow quanto mais magias ela usa enquanto estiver sob o efeito da habilidade do Silencer. O silêncio duplo do Global Silence, graças ao Reverberating Silence do Silencer, também dificulta que a Queen of Pain dispel o efeito com um Black King Bar ou Eul's Scepter.
O silêncio do Ancient Seal do Skywrath Mage impede que uma Queen of Pain frágil use o Blink para fugir e facilita kills nela com o dano em rajada do resto das suas habilidades. A Queen of Pain também é suscetível a morrer depois de usar o Blink perto do Skywrath Mage, já que ele pode rapidamente virar o combate com o dano em rajada da sua combinação de magias. A barreira de dano mágico do Shield of the Scion também ajuda a absorver bastante do dano do Scream of Pain e do Shadow Strike.
O Dissimilate do Void Spirit permite que ele esquive o Shadow Strike e o Scream of Pain da Queen of Pain na lane, evitando que ela ganhe vantagem com seu dano de poke. A barreira de dano da faceta Sanctuary do Resonant Pulse também ajuda a absorver muito do dano das magias da Queen of Pain. Mais tarde no jogo, a mobilidade do Void Spirit com o Astral Step permite que ele chegue em cima de uma Queen of Pain frágil e siga com seus feitiços de dano e controle para derrubá-la facilmente.
...itens counter [atualizado]
Ajuda a manter HP e mana, já que a Queen of Pain usa bastante as habilidades pra dar harass, garantir last hits e se movimentar pelo mapa.
Dá uma regeneração de HP que não é reduzida pelo dano constante da Queen of Pain com o Shadow Strike.
Te dá uma forma de prender a Queen of Pain pra explodir ela durante o tempo do efeito, sem deixar ela usar o Blink pra escapar.
Te dá um dispel contra o Shadow Strike e também te permite esquivar do Scream of Pain e do Sonic Wave. Além disso, ajuda a remover o silêncio do Blink quando a Queen of Pain tiver o Aghanim's Shard.
Fornece resistência mágica e reduz o dano causado pela Queen of Pain de todas as suas habilidades, anulando seu potencial de burst.
Te dá imunidade a debuffs e resistência mágica para evitar o slow do Shadow Strike e reduzir o dano recebido do kit cheio de magias da Queen of Pain.
Permite silenciar e matar a Queen of Pain durante a duração sem deixar ela usar o Blink para escapar.
Te dá uma dispel contra o Shadow Strike. Também ajuda a tirar o silêncio do Blink quando a Queen of Pain tem o Aghanim's Shard.
Te dá resistência mágica e uma barreira que reduz significativamente o dano recebido do kit pesado em magia da Queen of Pain, além de salvar você ou um aliado com a invisibilidade.
Te dá um desarme instantâneo contra a Queen of Pain, permitindo que você a derrube rapidamente durante a duração antes que ela consiga usar o Blink para escapar.
Te dá um lockdown instantâneo contra a Queen of Pain e permite que você a elimine com uma possível cadeia de stuns antes que ela consiga usar o Blink para fugir.
Ruim de...
...baseado nas stats [7.38c]
Hero | Change in Win Rate ▲ |
---|---|
-6.3% | |
-6.1% | |
-6.0% | |
-5.3% | |
-5.1% | |
-4.8% | |
-4.7% | |
-4.3% | |
-4.3% | |
-4.2% | |
-3.9% | |
-3.7% | |
-3.7% | |
-3.7% | |
-3.6% |