Contra picks e sinergias para Bounty Hunter
Escolha Bounty Hunter com Wraith King para aumentar a taxa de vitória de 49.1% para 57.1%, ou contra Wraith King para aumentar para 56.9% no Patch 7.38c.
Bom com...
...baseado nas stats [7.38c]
Hero | Change in Win Rate ▼ |
---|---|
8.0% | |
4.3% | |
3.8% | |
3.6% | |
3.6% | |
3.4% | |
3.4% | |
3.3% | |
2.9% | |
2.7% | |
2.7% | |
2.4% | |
2.4% | |
2.3% | |
2.3% |
...baseado na jogabilidade [atualizado]
O Track dá ao Spirit Breaker a visão que ele tanto precisa para usar o Charge. Isso dá aos dois heróis um potencial enorme de pickoff, já que o BH pode roam sozinho pelo mapa e buscar alvos isolados que podem ser eliminados globalmente.
O Track fornece à Spectre a visão necessária para usar o Shadow Step. Isso dá aos dois heróis um potencial imenso de pickoff, já que permite que o BH faça roam sozinho pelo mapa e procure alvos isolados que possam ser eliminados globalmente.
O Track fornece ao Zeus a visão tão necessária para ele usar a Fúria do Deus do Trovão e o Nimbus (melhoria do Cetro de Aghanim). Isso dá aos dois heróis um potencial imenso de pickoff, já que permite que o BH ande sozinho pelo mapa e procure alvos isolados que podem ser eliminados globalmente.
O Track dá ao Nature's Prophet a visão tão necessária pra ele usar o Teleportation e o Wrath of Nature. Isso dá aos dois heróis um potencial imenso de pickoff, já que o BH pode roamar sozinho pelo mapa e caçar alvos isolados que podem ser eliminados globalmente.
O Track fornece ao Invoker a visão tão necessária para usar Sunstrike e Cataclysm, já que um stunlock duplo do Shadow Walk pode ser usado para prepará-los. Isso dá aos dois heróis um potencial imenso de pickoff, permitindo que o BH faça roam sozinho pelo mapa e procure alvos isolados que podem ser eliminados globalmente.
...itens counter [atualizado]
Um upgrade essencial de Botas que dá sustain de HP e uma ótima velocidade de movimento para correr pelo mapa.
Um item de aura essencial pra aumentar sua resistência e dar um boost de velocidade de movimento e de ataque pra time inteiro. Evolui pra Boots of Bearing mais pro final da partida.
Um item essencial para garantir kills em heróis inimigos junto com o stun do Shadow Walk. Dá uma boa regeneração de mana para spammar Track e Shuriken Toss nas lutas. Também te permite se purificar e ganhar tempo quando estiver encrencado.
Um item essencial para desabilitar instantaneamente um herói inimigo saindo da invisibilidade do Shadow Walk. Também fornece regeneração de mana para spammar o Shuriken Toss.
Um item essencial que deixa um aliado invisível e aumenta a ameaça do seu time no mapa. O herói aliado invisível ainda ganha um stun no primeiro ataque.
Um item essencial que mantém sua ameaça de reconhecimento e kills no mapa mais frequente, reduzindo o cooldown de todas as suas habilidades e itens.
Bom contra...
...baseado nas stats [7.38c]
Hero | Change in Win Rate ▼ |
---|---|
7.8% | |
6.2% | |
5.7% | |
5.3% | |
4.9% | |
4.8% | |
4.5% | |
4.5% | |
4.4% | |
4.3% | |
4.0% | |
4.0% | |
3.8% | |
3.7% | |
3.7% |
...baseado na jogabilidade [atualizado]
O Track revela o Clinkz durante o Skeleton Walk, impedindo que ele se esconda e entre ou saia de combate facilmente. O Clinkz não tem dispel nativo, forçando ele a comprar itens pra isso. Um stun duplo do Shadow Walk pode prender o Clinkz tempo suficiente para o time do BH seguir com o combo.
Track ajuda a revelar o Sand King durante o Sand Storm, evitando que ele fique tranquilo na tempestade, além de dar visão dele pra atrapalhar a iniciação ou as fugas com Burrow Strike. Shadow Walk pode cancelar o Epicentre e, como herói corpo a corpo, o SK sofre no lane contra o BH por causa do Jinada.
O Track ajuda a revelar o Riki durante o Cloak and Dagger, impedindo que ele se esconda e entre ou saia de combate facilmente. Um stun duplo do Shadow Walk pode prender o Riki tempo suficiente para o time do BH seguir com os danos. Como um herói corpo a corpo, o Riki sofre no lane contra o BH por causa do Jinada.
O Track ajuda a revelar o Weaver durante o Shukuchi, impedindo que ele se esconda e entre ou saia de brigas facilmente. O Shadow Walk remove The Swarm quando ele fica invisível e fora do alcance de qualquer truesight.
O Track ajuda a revelar o Invoker durante o Ghost Walk, impedindo que ele se esconda e entre ou saia de combates facilmente, além de dar visão dele para que não fique confortável no Fog of War e consiga soltar várias rodadas de magias. O Invoker é bem fraco e lento no começo do jogo, tornando-o um ótimo alvo para ganks com Shadow Walk.
Ruim contra...
...baseado nas stats [7.38c]
Hero | Change in Win Rate ▲ |
---|---|
-4.7% | |
-4.2% | |
-4.0% | |
-4.0% | |
-3.4% | |
-3.4% | |
-2.7% | |
-2.4% | |
-2.3% | |
-2.2% | |
-2.2% | |
-2.2% | |
-2.1% | |
-2.0% | |
-1.8% |
...baseado na jogabilidade [atualizado]
O Escudo Áfrico é uma habilidade com cooldown baixo que pode remover o Rastrear e quase iguala o cooldown do Rastrear, dificultando muito o Bounty Hunter de jogar com seus pontos fortes. Tempo Emprestado pode ser ativado durante o stun do Andar nas Sombras para removê-lo e ainda pode remover o Rastrear por si só.
O Fortune's End é uma habilidade com cooldown baixo que pode remover o Track e quase iguala o cooldown do Track, dificultando muito o BH de jogar com seus pontos fortes. Além disso, o Fortune's End pode revelar o BH durante o Shadow Walk. O Fate's Edict impede o BH de atacar, atrapalhando sua habilidade de aplicar o Jinada. O False Promise adiciona outra camada de proteção com uma save e um dispel extra para qualquer alvo afetado pelo Track.
Press the Attack é uma habilidade com cooldown baixo que pode remover Track, acabando com a vantagem de visão do BH. Duel é eficaz para prender e matar o BH, já que ele tem um BAT acima da média, aumentando a frequência dos procs de Moment of Courage.
**Dark Pact** é uma habilidade com cooldown baixo que pode remover **Track** e quase iguala o cooldown do **Track**, dando ao **Slark** uma forma confiável de lidar com ele. **Pounce** pode amarrar o **BH** durante o **Shadow Walk**, mas sem dar visão dele. **Shadow Dance** e **Depth Shroud** impedem que o **Slark** e seus aliados sejam alvos do **Shuriken Toss** ou de seus quiques, mesmo estando sob **Track**.
O Blubber dá ao Tide um dispel constante tanto do Track quanto do stun do Shadow Walk, desde que ele esteja recebendo dano suficiente e tenha HP pra aguentar. O Dead in the Water dá visão do BH durante o Shadow Walk, e tanto o Anchor Smash quanto o Ravage podem afetá-lo durante o Shadow Walk.
...itens counter [atualizado]
Te dá velocidade de movimento pra perseguir ou escapar do Bounty Hunter e não levar tanto hit do Jinada.
Te dá velocidade de movimento pra perseguir ou escapar do Bounty Hunter e não levar tanto hit do Jinada.
Te dá mais resistência pra levar menos dano dos {right clicks} da Jinada do Bounty Hunter e trocar HP com mais eficiência.
Permite você vigiar o Bounty Hunter enquanto ele se move invisível com o Shadow Walk.
Permite detectar o Bounty Hunter enquanto ele está invisível com Shadow Walk para desacelerá-lo e possivelmente matá-lo.
Te dá um dispel contra o Track e ainda deixa você kitear o Bounty Hunter usando o Cyclone nele. Também pode ser usado para esquivar do dano do Shuriken Toss.
Te dá dispel contra Track e reflete Shuriken Toss e Track de volta no Bounty Hunter, causando mais dano e mantendo visão dele.
Te dá um dispel contra o Track e ajuda a contra-atacar o dano em único alvo do Bounty Hunter com ilusões.
Permite detectar o Bounty Hunter enquanto ele está invisível com Shadow Walk para evitar ou matar ele.
Deixa você kitear o Bounty Hunter se protegendo dos ataques do Jinada dele na forma Etérea.
Dá um disable instantâneo no Bounty Hunter pra explodir ele antes que ele fique invisível com o Shadow Walk e escape.
Te dá imunidade a debuffs e resistência mágica para evitar o stun do Shadow Walk e remover o Track de si mesmo, além de tomar menos dano do Shuriken Toss.
Dá armadura pro seu time pra tomar menos dano dos ataques do Jinada do Bounty Hunter e reduzir o potencial de kill dele.
Dá um lockdown instantâneo no Bounty Hunter e estoura ele com uma possível corrente de stuns antes que ele fique invisível usando Shadow Walk pra escapar.
Dá armadura e evasão pra você se defender contra os ataques do Jinada do Bounty Hunter, com tankabilidade e chance de erro.
Ruim de...
...baseado nas stats [7.38c]
Hero | Change in Win Rate ▲ |
---|---|
-8.1% | |
-6.1% | |
-4.9% | |
-4.9% | |
-4.7% | |
-4.7% | |
-4.5% | |
-4.5% | |
-4.4% | |
-4.2% | |
-4.2% | |
-4.1% | |
-4.0% | |
-3.9% | |
-3.7% |