Estatísticas de Herói, Facetas, Habilidades, Talentos e Estratégia [7.41a]
Saqueia e coleta recompensas dos seus inimigos
Esgueirando-se invisível na cola dos seus inimigos, o Bounty Hunter está sempre os rastreando. Sempre que um dos seus alvos morrem em batalha, ele e os seus aliados saem no lucro.
% de vitórias 50.3%
Taxa de Escolha 4.6%
Atributos

538 +55.0/lvl
315 +22.8/lvl

19 +2.5/lvl

21 +2.6/lvl

20 +1.9/lvl
Estatísticas
de dano:
54 - 62 + 2.6/nível (143 - 151 no nível 30)
Alcance:
150
Armor:
8.5 + 0.4/nível (23.4 no nível 30)
Movimento:
325
Funções
Carregador
Resistente
Bombardeador
Empurrador
Suporte
Escapista
Desativador
Iniciador
Facets
Habilidades
HABILIDADE: Passiva
O Bounty Hunter recebe 15% de ouro adicional ao matar ou ajudar a matar heróis inimigos considerados de Grande Porte. Um herói inimigo é considerado de Grande Porte caso tenham um dos três maiores patrimônios líquidos da equipe inimiga.
Patch 7.41
- Reformulação da habilidade
- O Bounty Hunter recebe 15% de ouro adicional ao matar ou ajudar a matar heróis inimigos considerados de Grande Porte. Um herói inimigo é considerado de Grande Porte caso tenham um dos três maiores patrimônios líquidos da equipe inimiga
- O Bounty Hunter tem uma lista de heróis considerados de grande porte, acessível ao pressionar um botão especial acima da habilidade Nativa
- Esses heróis também terão um efeito negativo indicativo visível somente para o Bounty Hunter e os aliados dele
Lançamento de Shuriken
AFETA: Unid.
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
Em inglês: Shuriken Toss Lança uma shuriken mortal em uma unidade inimiga, causando dano e retardo de movimento. A shuriken rebaterá em todas as unidades Rastreadas em um raio de 1200 unidades uma da outra.
DANO: 100 / 170 / 240 / 310
DURAÇÃO DO RETARDO: 0.35
RETARDO: 100%
ALCANCE DE USO: 375 / 425 / 475 / 525

5

75 / 80 / 85 / 90

375 / 425 / 475 / 525


Cetro de Aghanim
Aumenta o alcance de uso e aplica uma Jinada ao atingir.




LEVEL 25 TALENT: +250 de dano para Lançamento de Shuriken
LEVEL 10 TALENT: +0.6s de retardo para Lançamento de Shuriken
Por mais que a shuriken seja pequena, a mira precisa de Gondar pode causar dano crítico.
Jinada
HABILIDADE: Passiva
AFETA: Unid.
TIPO DE DANO: Físico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Sim
PASSIVAS: Quebrável
Em inglês: Jinada O Bounty Hunter planeja o seu próximo golpe, causando dano adicional e roubando parte do ouro não seguro.
DANO ADICIONAL: 70 / 105 / 140 / 175
ROUBO DE OURO: 15 / 22 / 29 / 36

9 / 7 / 5 / 3

150




LEVEL 25 TALENT: Sem intervalo entre usos para Jinada
LEVEL 20 TALENT: +50 de roubo de ouro para Jinada
Patch 7.41
- Aumento do roubo de ouro (12/20/28/36 → 15/22/29/36)
A vasta experiência de Gondar faz com que ele nunca saia de uma transação com as mãos abanando.
Andar das Sombras
PASSIVAS: Não
Em inglês: Shadow Walk O Bounty Hunter fica invisível, ganha velocidade de movimento adicional e pode atravessar outras unidades até que ataque ou use uma habilidade. Caso saia da invisibilidade com um ataque, este causará um miniatordoamento ao alvo.
Não cancelará a maioria das habilidades canalizadas ao ser ativada.
DURAÇÃO DA INVISIBILIDADE: 20 / 25 / 30 / 35
ATRASO DE DESVANECIMENTO: 1 / 0.75 / 0.5 / 0.25
DURAÇÃO DO ATORDOAMENTO: 1 / 1.2 / 1.4 / 1.6
VELOCIDADE ADICIONAL: 8% / 12% / 16% / 20%

18 / 17 / 16 / 15

50



LEVEL 15 TALENT: -30% de dano sofrido durante o Andar das Sombras
Patch 7.41
- Agora, concede 8/12/16/20% de velocidade de movimento adicional enquanto ativa
- Também se aplica à Sombra Aliada
Os bobos da corte presentes durante o assassinato do Rei Goff não relatam nada além de um vulto dançante.
Rastreio
AFETA: Unid.
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Sim
PASSIVAS: Não
DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas
DEBUFF: Básicas e poderosas
Em inglês: Track Rastreia um herói inimigo, concedendo Visão Verdadeira dele, aumentando o dano sofrido e informando quanto de ouro ele carrega. Se o alvo morrer, o usuário e os heróis próximos recebem uma recompensa em ouro. Usar esta habilidade não interrompe a invisibilidade.
Bounty Hunter ganhará o bônus de ouro se o alvo morrer enquanto Rastrear estiver ativa, independente de como ele morrer.
O efeito da habilidade só é visível para os aliados.
É possível ver a quantidade de ouro de um alvo passando o mouse sobre o ícone do efeito na barra de habilidades do alvo.
O bônus de ouro é ouro seguro.
AMPLIFICAÇÃO DE DANO: 8% / 12% / 16%
OURO ADICIONAL PARA SI: 130 / 225 / 320
OURO ADICIONAL PARA ALIADOS: 50 / 90 / 130
DURAÇÃO: 25

6 / 5 / 4

60

1000



LEVEL 15 TALENT: +50 de ouro para Rastreio
Patch 7.41
- Não concede mais 12/16/20% de velocidade de movimento adicional ao Bounty Hunter
Usando os seus sentidos elevados de visão e olfato, os ataques de Gondar têm uma boa probabilidade de sucesso.
Sombra Aliada
Shard concede uma habilidade nova
AFETA: Unid.
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Aliados: Sim — Inimigos: Não
PASSIVAS: Não
BUFF: Básicas e poderosas
Em inglês: Friendly Shadow Aplica Andar das Sombras e todos os seus efeitos ao aliado-alvo, com um tempo de desvanecimento de 0.5s. Não quebra a invisibilidade do Bounty Hunter quando usada.

15

50

650
Útil para as raras circunstâncias em que um alvo contestado é procurado vivo.
Talentos



Sem intervalo entre usos para Jinada
+250 de dano para Lançamento de Shuriken
+ 2.5%



+50 de roubo de ouro para Jinada
Rastreio concede visão compartilhada
+ 1.9%



+50 de ouro para Rastreio
-30% de dano sofrido durante o Andar das Sombras
+ 0.5%



+30 de dano
+0.6s de retardo para Lançamento de Shuriken
+ 3.5%
% de vitórias
Taxa de Escolha
Patch 7.41
- Aumento do Talento Nível 10: +25 → "+30 de dano"
Estratégia
Coloca uma
Sentinela Observadora escondida pra matar courier. Matar couriers não só dá gold como também impede que detection seja entregue.
Acerta os inimigos com Jinada ou garante as últimas hits nos range creeps. O dano extra não funciona em denies.
Fica de olho nos itens dos inimigos pra ver se tem detection.
Se você for detectado pelo
Areia da Revelação durante o Shadow Walk, use qualquer item ativável ou o Shuriken Toss para sair da invisibilidade e não sofrerá redução de velocidade.
Evite passar por locais que costumam ter sentry, como pilares e pontos de runa ativos.
No meio e final do jogo, jogue na frente dos seus aliados, marque os inimigos, quebre smokes, pegue runas, coloque wards no território deles e mate os couriers.
Quando não tá rolando muita coisa no jogo, você pode farmar as waves de creep e os camps da jungle rapidinho com o Shuriken Toss se pegou o facet Through and Through.
Tenta roubar o santuário de sabedoria inimigo usando sua invisibilidade do Shadow Walk. Você é forte em 1v1 contra a maioria dos suportes por causa da sua armadura e dano altos.
Counter Strategy
Leva uma
Sentinela Reveladora na lane pra não deixar o Bounty Hunter fechar o gap em você com o Shadow Walk invisível.
O Bounty Hunter costuma pegar os couriers de surpresa, então fica esperto com isso.
Não facilite pro Bounty Hunter roubar seu ouro com os hits do Jinada. Se afaste ou cause dano pesado nele.
Emparelhe
Sentinela Observadora com
Sentinela Reveladora pra detectar os movimentos do Bounty Hunter.
Incentive seus aliados a carregar detecção em vários heróis.
Evite comprar itens que dão invisibilidade por causa do Track do Bounty Hunter.
Pense em comprar um dos vários itens que te deixam remover Track.


