Estatísticas de Herói, Facetas, Habilidades, Talentos e Estratégia [7.40]
Divide-se em quatro espíritos elementais, cada um com habilidades únicas
Um lutador temível em qualquer situação, o Brewmaster pode mudar o rumo de uma batalha se dividindo em três espíritos elementais, cada um com habilidades únicas. Quando não dividido, ele traz o caos embriagado aos seus inimigos com estrondos retardantes e golpes poderosos com o seu cajado.
% de vitórias 46.6%
Taxa de Escolha 1.8%
Atributos

626 +70.4/lvl
279 +22.8/lvl

23 +3.2/lvl

19 +2.0/lvl

17 +1.9/lvl
Estatísticas
de dano:
67 - 74 + 5.0/nível (240 - 247 no nível 30)
Alcance:
150
Armor:
4.2 + 0.3/nível (16.2 no nível 30)
Movimento:
310
Funções
Carregador
Resistente
Bombardeador
Empurrador
Suporte
Escapista
Desativador
Iniciador
Patch 7.40
- Redução do ganho de Força (3,7 → 3,2)
- Aumento do ganho de Inteligência (1,6 → 1,9)
- Remoção das facetas Todo o Barril e Mestre Bêbado
- Companhia Primordial | Remoção da habilidade
- Beligerante | Remoção da habilidade Nativa
Facets
Ressaca
% de vitórias: 46.6%
Taxa de Escolha: 99.8%
Esta faceta não faz nada. O Brewmaster ainda está se recuperando de uma noitada daquelas...
Habilidades
HABILIDADE: Passiva
Em inglês: Liquid Courage Quando o Brewmaster fica com menos de 50% de vida, concede resistência estática e um efeito que alterna entre aumentar e reduzir a sua velocidade de movimento a cada 1s. Quanto menos vida, mais forte o efeito, até alcançar o seu poder máximo com 20% de vida.
RESIS. ESTÁTICA MÁXIMA: 10.5%
RETARDO DE MOV. MÁX.: 10%
ACEL. DE MOV. MÁX.: 25%
Patch 7.40
- Nova habilidade Nativa. Passiva, é aprimorada com o nível do Brewmaster
- Quando o Brewmaster fica com menos de 50% de vida, concede resistência estática e um efeito que alterna entre aumentar e reduzir a sua velocidade de movimento a cada 1s. O efeito fica mais forte com menos vida indo de zero até o máximo de valores em 20% de vida. A resistência estática máxima é de 10,5% + 0,5% sempre que subir de nível. A velocidade máxima é 25%, e a mínima é 10%
- Aprimorável pelo Fragmento de Aghanim
- O Brewmaster pode ativar a habilidade para lançar uma bebida forte em um aliado ou beber ele mesmo, ativando os efeitos máximos da Coragem Líquida por 5s, além de conceder 2% de regeneração de vida máxima por segundo. Alcance de uso: 800 unidades. Custo de mana: 50. Intervalo entre usos: 20s
Estrondo do Trovão
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas
Em inglês: Thunder Clap Bate no chão, causando dano e diminuindo a velocidade de movimento e a frequência de ataque de unidades inimigas próximas.
RAIO: 375
DANO: 80 / 160 / 240 / 320
RETARDO DE MOV.: 15% / 30% / 45% / 60%
RETARDO DE ATAQUE: 15 / 30 / 45 / 60
DURAÇÃO: 4

18 / 16 / 14 / 12

100
Patch 7.40
- Aprimoramento do ponto de lançamento (0,35s → 0,3s)
- Alteração da escala do custo de mana (90/100/110/120 → 100)
- Alteração da escala do raio (325/350/375/400 → 375 unidades)
Uma batida no grande barril de Mangix dá início às festividades.
Água Ardente
AFETA: Área
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas
Em inglês: Cinder Brew
Rola um barril de cerveja que causa dano e encharca inimigos no seu caminho, até derramar tudo em uma área no local-alvo.
Inimigos encharcados pela Água Ardente sofrem retardo, e entrarão em combustão ao sofrer dano mágico ou puro, estendendo a duração em 3s e causando dano ao longo do tempo.
DURAÇÃO: 5
DANO TOTAL DA COMBUSTÃO: 80 / 160 / 240 / 320
RETARDO DE MOV.: 24% / 28% / 32% / 36%
VELOCIDADE DO BARRIL: 950
DANO DE IMPACTO DO BARRIL: 40 / 70 / 100 / 130

19 / 17 / 15 / 13

50 / 60 / 70 / 80

950




LEVEL 25 TALENT: Água Ardente amedronta quando incendiada
LEVEL 15 TALENT: +40% de dano/duração para Água Ardente
Patch 7.40
- Agora, rola um barril de cerveja que causa 40/70/100/130 de dano físico a inimigos no caminho e encharca inimigos no caminho e no local-alvo
A solução da Ordem de Oyo para todos os problemas — mais uma rodada!
Lutador Bêbado
PASSIVAS: Não
Em inglês: Drunken Brawler
O Brewmaster pode alternar a sua postura de acordo com os elementos que controla.
Sempre que o Brewmaster usa uma habilidade, torna-se Encharcado, aumentando o efeito da sua postura em 150% durante 5s. Caso use outra habilidade enquanto Encharcado, estende a duração em 1s. Após o término do efeito, entra em uma ressaca e só pode voltar a se Encharcar após 9s.
Lutador da Terra — Concede armadura e resistência mágica.
Lutador da Tempestade — Concede esquiva e velocidade de movimento.
Lutador do Fogo — Concede velocidade de ataque e a chance de causar golpes críticos.
Acumula reduzidamente com outras fontes de esquiva.
RESISTÊNCIA MÁGICA: 8% / 12% / 16% / 20%
ARMADURA: 2 / 4 / 6 / 8
ESQUIVA: 15% / 20% / 25% / 30%
VELOCIDADE DE MOVIMENTO: 4% / 6% / 8% / 10%
CHANCE DE CRÍTICO: 20%
DANO CRÍTICO: 120% / 140% / 160% / 180%
VELOCIDADE DE ATAQUE: 10 / 20 / 30 / 40




LEVEL 25 TALENT: 1.5x aos efeitos de postura para Lutador Bêbado
LEVEL 10 TALENT: +1s de encharcamento/extensão para Lutador Bêbado
Patch 7.40
- Alteração da habilidade com efeito Encharcado (Água Ardente → Lutador Bêbado)
- Quando o Brewmaster usa qualquer habilidade, torna-se encharcado durante 5s, ganhando 150% de adicionais para as suas posturas. Caso ele já esteja encharcado, aumenta a duração em 1s. Após o término do efeito, o Brewmaster fica de ressaca e não pode se encharcar novamente durante 9s
- Aumento da resistência mágica do Lutador da Terra (5/10/15/20% → 8/12/16/20%)
- Aumento da velocidade de ataque adicional do Lutador do Fogo (10/15/20/25 → 10/20/30/40)
- Remoção da postura de Lutador do Vazio
- Agora, o indicador visual de postura sempre fica presente em torno do Brewmaster
- Agora, é possível alternar posturas sem cancelar canalizações ou invisibilidade
Quando Mangix foi intitulado Brewmaster da Ordem de Oyo, ele também proclamou a sua perícia em embriaguez.
Divisão Primordial
PASSIVAS: Não
Em inglês: Primal Split Divide o Brewmaster em elementos, formando três guerreiros especializados e adeptos à sobrevivência, cada um com habilidades próprias. Se qualquer um deles sobreviver até terminar o seu tempo de invocação, o Brewmaster renascerá. Cada guerreiro recebe a sua respectiva postura de Lutador Bêbado.
O Elemento Terra terá todas as auras que o Brewmaster tiver, incluindo Visão Verdadeira.
O Elemento Fogo possui movimentação faseada.
Quando a habilidade acabar, o Brewmaster tomará o lugar de um dos elementos nesta ordem, supondo que eles estejam vivos: Terra, Tempestade ou Fogo.
DURAÇÃO: 16 / 20 / 24
VIDA DO ELEMENTAL DA TERRA: 1400 / 2300 / 3200 / 4100
DANO DO ELEMENTAL DA TERRA: 35 / 70 / 105 / 140
VIDA DO ELEMENTAL DA TEMPESTADE: 1000 / 1500 / 2000 / 2500
DANO DO ELEMENTAL DA TEMPESTADE: 30 / 50 / 70 / 90
VIDA DO ELEMENTAL DO FOGO: 1300 / 1450 / 1600 / 1750
DANO DO ELEMENTAL DO FOGO: 70 / 120 / 170 / 220

140 / 130 / 120

150 / 200 / 250 / 250





LEVEL 20 TALENT: -15s de intervalo entre usos para Divisão Primordial
LEVEL 15 TALENT: +600 de vida para Elementais
LEVEL 10 TALENT: +14 de dano base para Elementais
Patch 7.40
- Remoção do Elemental do Vazio
- Aumento da duração (16/18/20s → 16/20/24s)
- Agora, todos os Elementais recebem as suas respectivas posturas de Lutador Bêbado
- Renomeação da habilidade Imunidade a Efeitos do Elemental da Terra para Elemental da Terra, pois agora não concede mais imunidade a efeitos. Agora, concede 80% de resistência estática e 60% de resistência mágica
- Redução do dano adicional contra estruturas da habilidade Demolir do Elemental da Terra (50/100/150 → 40/80/120)
- Aumento da velocidade de movimento do Elemental da Terra (330/350/370 → 330/355/380)
- Aumento do dano causado pelo Elemental da Terra (25/60/95 → 35/70/105)
- Aumento do dano causado pelo Elemental da Tempestade (20/40/60 → 30/50/70)
- Não é mais aprimorável pelo Fragmento de Aghanim
- Agora, é aprimorável pelo Cetro de Aghanim
- Permite ao Brewmaster cancelar a habilidade antecipadamente e os Elementais começam encharcados. Também aumenta o nível da habilidade para 4, aumentando os atributos e habilidades dos Elementais
- Terra: 4.100 de vida, 8 de regeneração de vida, 135–145 de dano e 9 de armadura. Demais atributos base inalterados
- Lançar Pedregulho: 200 de dano e 2s de atordoamento
- Demolir: 160 de dano adicional a estruturas
- Tempestade: 2.500 de vida, 8 de regeneração de vida e 85–95 de dano. Demais atributos base inalterados
- Andar dos Ventos: 320 de dano adicional e 55% de velocidade de movimento adicional
- Ciclone: 6s de duração em heróis e 100 de dano ao aterrissar
- Fogo: 1.750 de vida, 8 de regeneração de vida, 215–225 de dano e 24 de armadura. Demais atributos base inalterados
- Imolação Permanente: 100 de dano por segundo
Não está claro se Mangix tem consciência da sua potente ligação com a natureza, já que ela frequentemente ocorre no meio de uma letargia embriagada.
Talentos



Água Ardente amedronta quando incendiada
+ 0.0%
1.5x aos efeitos de postura para Lutador Bêbado



+110 de velocidade de ataque
+ 0.0%
-15s de intervalo entre usos para Divisão Primordial



+600 de vida para Elementais
+ 0.0%
+40% de dano/duração para Água Ardente



+1s de encharcamento/extensão para Lutador Bêbado
+ 0.0%
+14 de dano base para Elementais
% de vitórias
Taxa de Escolha
Patch 7.40
- Alteração do Talento Nível 10: "+1,5s de duração para Estrondo do Trovão" → "+1s de encharcamento/extensão para Lutador Bêbado"
- Alteração do Talento Nível 10: "+10 de dano para Elementais" → "+14 de dano base para Elementais"
- Aumento do Talento Nível 15: +30% → "+40% de dano/duração para Água Ardente"
- Alteração do Talento Nível 15: "+1x para o multiplicador encharcado de Lutador Bêbado" → "+600 de vida para Elementais"
- Alteração do Talento Nível 20: "+1.200 de vida para Elementais" → "-15s de intervalo entre usos para Divisão Primordial"
- Alteração do Talento Nível 25: "Elementais ganham a passiva do Lutador Bêbado" → "1,5x aos efeitos de postura para Lutador Bêbado"
Estratégia
Pega o
Urna das Sombras o mais rápido possível porque ele te deixa snowballar depois do primeiro kill. Soul Release ativa o Cinder Brew.
Pede pro seu parceiro de lane ativar o Cinder Brew se você não conseguir.
Certifique-se de ciclonar um alvo importante pelo menos duas vezes durante o Primal Split.
Não esqueça que o Storm Panda tem dispel em área que pode remover certas magias, runas e danificar ilusões básicas.
O Panda da Terra carrega todas as auras e efeitos em área como
Resplendor.
Fica ligado pra usar itens de aura tipo
Proteção Carmesim e
Cachimbo de Introspecção antes do Primal Split. Mas cuidado com teu mana.
Counter Strategy
Tenta prender ou silenciar o Brewmaster e matar ele antes que ele use o Primal Split.
Não lute contra o Primal Split do Brewmaster a menos que você tenha dano pra matar todos os Brewlings.
O Dispel Magic do Storm Brewling é um dispel básico em área. Então, evite comprar itens que podem ser dispejados.
Bastão Preto da Realeza é incrível contra todo o controle em área que o Brewmaster tem.



