Contra picks e sinergias para Batrider
Escolha Batrider com Wraith King para aumentar a taxa de vitória de 45.6% para 53.9%, ou contra Wraith King para aumentar para 62.4% no Patch 7.38c.
Bom com...
...baseado nas stats [7.38c]
Hero | Change in Win Rate ▼ |
---|---|
8.3% | |
7.5% | |
3.9% | |
3.8% | |
3.7% | |
3.4% | |
3.3% | |
2.9% | |
2.7% | |
2.6% | |
2.5% | |
2.5% | |
2.4% | |
2.4% | |
2.4% |
...baseado na jogabilidade [atualizado]
O Laço Flamejante pode arrastar vários alvos para dentro das Minas de Proximidade, enquanto prepara um combo devastador de Bomba Grudenta + Minarola + Explosão! O Quebra-chamas pode empurrar os inimigos para as Minas de Proximidade. O Taser Reativo, quando melhorado com o Fragmento de Aghanim, pode ser usado no Batrider para arrastar ainda mais as vítimas do Laço Flamejante.
Tanto o Firefly quanto o Dark Ascension dão movimento voador, deixando fácil pro NS e pro Batrider jogarem juntos sem se importar com o terreno. O Dark Ascension ainda dá visão livre de obstáculos, o que ajuda o Batrider a pegar o Flaming Lasso perfeito e o NS consegue dar follow-up no alvo que já tá com crowd control.
Rupture pode causar dano em alvos afetados enquanto o Batrider os arrasta com Flaming Lasso ou reposiciona com Flamebreak. Blood Rite é um ótimo follow-up para finalizar ou pelo menos causar mais dano nos inimigos e fortalecer o Bloodseeker com Thirst.
O Surge permite que o Batrider arraste alvos com o Flaming Lasso a uma distância bem maior e espalhe mais fogo com o Firefly, já que fornece velocidade de movimento acelerada e evita reduções de velocidade. O Ion Shell complementa com dano adicional para ajudar a garantir a kill e o torna muito mais potente, já que ele quer atropelar todo mundo com o Firefly mesmo.
O Repel dá ao Batrider um BKB que pode ser dissipado, permitindo que ele arraste inimigos com a Flaming Lasso e espalhe fogo com o Firefly facilmente. A Purification funciona tanto ofensiva quanto defensivamente com o Batrider, já que ele quer ficar em cima dos alvos de qualquer jeito com o Firefly.
O Rebound permite que o Batrider arraste alvos com o Laço Flamejante a uma distância muito maior e espalhe mais fogo com o Voo Flamejante, já que fornece uma quantidade enorme de velocidade de movimento. O Laço Flamejante até mesmo permite que uma Marci suporte finalize um alvo com o Liberar, e o Descarte pode ser usado tanto no Batrider quanto no seu alvo para reposicioná-los ainda mais.
O LS pode infestar o Batrider pra fazer o combo clássico da Infest Bomb, dando a ele um jeito seguro de entrar no meio da briga, além de aumentar a sobrevivência e mobilidade do Batrider.
...itens counter [atualizado]
Um upgrade essencial das Botas para melhor mobilidade e chegar em cima dos heróis inimigos com Sticky Napalm e Firefly. Permite farmar com eficiência e split push nas lanes mantendo sua ameaça de kill em todo o mapa.
Um item situacional pra aumentar sua ameaça de kills no mapa, já que o debuff de DOT escala com o Sticky Napalm e o bônus de velocidade de ataque ajuda muito no seu DPS.
Um item essencial de mobilidade que te ajuda a fechar o gap e usar o Laço Flamejante na hora pra prender um herói inimigo e explodir ele com o time.
Um item de mobilidade essencial para se jogar rapidamente e levar o herói inimigo pego no Laço Flamejante em direção ao seu time. Também pode ser usado para quebrar o bloqueio de feitiço do Linken se o inimigo tiver o item.
Um item essencial que te permite escapar da maioria das disables do time inimigo e chegar no alvo do Flaming Lasso sem ser interrompido.
Um item essencial que aumenta seu dano em ataques básicos.
Um upgrade para a Witch Blade que aumenta seu dano com ataques básicos. Combina bem com o Sticky Napalm, pois aumenta o dano das instâncias da Witch Blade. Também reduz a resistência mágica dos heróis inimigos.
Uma compra no late game que te permite arrastar inimigos com segurança usando a Lasso enquanto está no Cyclone, sem precisar gastar seu BKB. Também pode ser usada pra salvar um aliado pego por heróis inimigos.
Uma aquisição de late game que mantém sua ameaça de kills e potencial de split push no mapa com mais frequência, reduzindo o cooldown de todas as suas magias e itens.
Um upgrade essencial para a Blink Dagger, pois o debuff ativo que ela aplica escala com o Sticky Napalm, dando mais uma camada de dano escalável para sua iniciação e controle de grupo nas lutas.
Bom contra...
...baseado nas stats [7.38c]
Hero | Change in Win Rate ▼ |
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16.8% | |
13.2% | |
12.9% | |
12.2% | |
12.2% | |
11.8% | |
11.7% | |
11.3% | |
11.3% | |
11.2% | |
11.0% | |
10.8% | |
10.6% | |
10.3% | |
10.2% |
...baseado na jogabilidade [atualizado]
Tanto o Laço Flamejante quanto o Flamebreak são um dos poucos meios no DOTA de reposicionar o Monkey King fora do Wukong's Command, interrompendo-o efetivamente. O Firefly pode ser usado para perseguir o Monkey King sobre qualquer terreno e queimar árvores que podem atordoá-lo durante o Tree Dance.
O Laço Flamejante ignora Imunidade a Debuffs e consegue atordoar e reposicionar o LS mesmo durante o Rage. O Flamebreak pode ser usado para escapar do LS e o Firefly permite que o Batrider atravesse terrenos intransponíveis, como penhascos, para evitar que ele te acerte.
O Flaming Lasso permite que o Batrider reposicione o Lone Druid, já que ele geralmente fica pra trás e deixa o Spirit Bear lutar por ele. O Flamebreak pode ser usado para kitear o LD e o Spirit Bear, enquanto o Firefly permite que você voe sobre terrenos intransponíveis para eles, como penhascos, pra evitar que te acertem.
O Flaming Lasso pode ser usado durante o Rolling Thunder e ainda consegue arrastar o Pango no meio dele, impedindo que ele role para o time do Batrider. O Flamebreak pode interromper o Shield Crash se acertar o timing e reposiciona o Pango mesmo durante o Swashbuckle.
O Laço Flamejante ignora Imunidade a Debuffs, podendo atordoar e reposicionar até o Juggernaut durante sua Blade Fury. O Flamebreak pode ser usado para kitear o LS, e o Firefly permite que o Batrider atravesse terrenos intransponíveis, como penhascos, para evitar que ele te acerte.
A abundância de habilidades de dano prolongado do Batrider destroça o Refraction, enquanto um Flaming Lasso é ideal para isolar a TA do time e matá-la.
Ruim contra...
...baseado nas stats [7.38c]
Hero | Change in Win Rate ▲ |
---|---|
-4.1% | |
-3.4% | |
-3.3% | |
-3.3% | |
-2.6% | |
-2.4% | |
-2.4% | |
-2.3% | |
-2.2% | |
-2.0% | |
-1.9% | |
-1.9% | |
-1.8% | |
-1.8% | |
-1.7% |
...baseado na jogabilidade [atualizado]
O Pudge tem várias maneiras de salvar os aliados das magias do Batrider. Ele pode usar o Meat Hook para puxar os aliados para longe do Firefly ou do próprio Batrider durante o Flaming Lasso, trazendo o aliado de volta em segurança. Ele também pode pegar um Aghanim's Shard e usar o Dismember em um aliado para cancelar o Flaming Lasso completamente ou evitar a queimadura do Flamebreak.
O Escudo Áfrico é um Strong Dispel com cooldown baixo, que pode remover tanto o Flaming Lasso quanto as stacks de Sticky Napalm com consistência. O Tempo Roubado pode ser usado DURANTE o Flaming Lasso para dispensá-lo.
O Dark Pact é um Strong Dispel com cooldown baixo, que consegue remover o Flaming Lasso, o DOT do Flamebreak e também tira os stacks do Sticky Napalm de forma consistente. O Pounce dá um lockdown confiável contra o Batrider, reduzindo a mobilidade dele, enquanto o Shadow Dance e o Depth Shroud impedem que o Flaming Lasso seja lançado em qualquer um afetado por eles.
False Promise é um Strong Dispel e pode remover Flaming Lasso, além de Sticky Napalm e o DOT do Flamebreak. Fortune's End também dispela Stick Napalm e Flamebreak, além de enraizar o Batrider. Mesmo que ambos estejam em cooldown, Fate's Edict ainda protege contra o dano puramente mágico do Batrider.
Por si só, o Enrage do Ursa já dá Resistência a Status e redução de dano suficiente para mitigar os efeitos do Flaming Lasso. Porém, com o Aghanim's Scepter, o Ursa pode usar Enrage DURANTE o Flaming Lasso e matar o Batrider na hora. O Earthshock pode ser usado para atravessar terreno e grudar no Batrider durante o Firefly dele.
Press the Attack é um Strong Dispel e pode remover Flaming Lasso, além do DOT do Sticky Napalm e do Flamebreak. Duel oferece um lockdown forte contra um Batrider elusivo e pode ser usado como counter initiation contra o Flaming Lasso dele.
...itens counter [atualizado]
Ajuda a manter HP e mana, já que o Batrider usa muito Sticky Napalm pra harassar, farmar e garantir kills.
Dá velocidade de movimento pra perseguir ou fugir do Batrider durante o Firefly. Também contracarra a lentidão do Sticky Napalm.
Dá velocidade de movimento pra perseguir ou fugir do Batrider durante o Firefly. Também contracarra a lentidão do Sticky Napalm.
Dá resistência mágica pra reduzir bastante o dano do kit do Batrider que é cheio de magia.
Dá velocidade de movimento pra perseguir ou fugir do Batrider durante o Firefly. Também contrabalanceia a redução de movimento e de virada do Sticky Napalm.
Permite refletir e cancelar instantaneamente o Flaming Lasso. Também dá um dispel contra Sticky Napalm e Flamebreak.
Fornece resistência mágica e reduz significativamente o dano das magias do Batrider. Também cancela o Blink Dagger dele com dano contínuo nos ataques básicos.
Dá a você e ao seu time resistência mágica e uma barreira pra reduzir muito o dano do kit cheio de magias do Batrider.
Dá resistência mágica pra reduzir bastante o dano do kit do Batrider que é cheio de magia.
Te dá imunidade a debuffs e resistência mágica para evitar a lentidão do Sticky Napalm e o empurrão do Flamebreak, além de reduzir o dano recebido do kit cheio de magias do Batrider.
Reduz a duração do Flaming Lasso e dos vários DOTs do Batrider com resistência a status.
Permite que você ou um aliado se afastem do Batrider e não sejam pegos pelo Lasso Flamejante ou fiquem muito tempo sob o Firefly.
Dá resistência mágica e uma barreira que reduz bastante o dano do kit mágico do Batrider e ainda pode salvar você ou um aliado pego pelo Laço Flamejante.
Permite você bloquear o Flaming Lasso e o Force Staff, o que atrapalha o impacto geral da iniciação do Batrider.
Dá um disable instantâneo no Batrider pra explodir ele antes que ele consiga influenciar as fights ou usar o Firefly pra escapar.
Te dá um controle instantâneo contra o Batrider e detona ele com uma possível sequência de stuns antes que ele consiga impactar as lutas ou usar o Firefly pra escapar.
Item preferido para remoção de efeitos negativos, já que permite remover os vários debuffs do Batrider de você e de um aliado. Além disso, a velocidade de movimento aumentada facilita escapar ou perseguir o Batrider.
Permite você se recuperar rápido se sobreviver à iniciação do Batrider. Dá um dispel extra pra tirar os vários debuffs dele que podem ser removidos.
Ruim de...
...baseado nas stats [7.38c]
Hero | Change in Win Rate ▲ |
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-7.7% | |
-6.6% | |
-4.8% | |
-4.3% | |
-4.1% | |
-4.1% | |
-3.9% | |
-3.9% | |
-3.8% | |
-3.6% | |
-3.4% | |
-3.4% | |
-3.3% | |
-3.2% | |
-3.2% |