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Batrider

Popularidade: #76

Tabela de Classificação: #126

Banir Rank: #48

Rank de KDA: #116

Contra picks e sinergias para Batrider

Escolha Batrider com Wraith King para aumentar a taxa de vitória de 44.1% para 50.2%, ou contra Wraith King para aumentar para 63.2% no Patch 7.39b.

Bom com...

...baseado nas stats [7.39b]

Hero Change in Win Rate

6.1%

5.1%

4.5%

4.3%

3.7%

3.6%

3.4%

3.1%

3.1%

3.1%

3.1%

2.9%

2.9%

2.8%

2.8%

...baseado na jogabilidade [7.39b]

O Laço Flamejante pode arrastar vários alvos para dentro das Minas de Proximidade, enquanto prepara um combo devastador de Bomba Grudenta + Minarola + Explosão! O Quebra-chamas pode empurrar os inimigos para as Minas de Proximidade. O Taser Reativo, quando melhorado com o Fragmento de Aghanim, pode ser usado no Batrider para arrastar ainda mais as vítimas do Laço Flamejante.

Tanto o Firefly quanto o Dark Ascension dão movimento voador, deixando fácil pro NS e pro Batrider jogarem juntos sem se importar com o terreno. O Dark Ascension ainda dá visão livre de obstáculos, o que ajuda o Batrider a pegar o Flaming Lasso perfeito e o NS consegue dar follow-up no alvo que já tá com crowd control.

Rupture pode causar dano em alvos afetados enquanto o Batrider os arrasta com Flaming Lasso ou reposiciona com Flamebreak. Blood Rite é um ótimo follow-up para finalizar ou pelo menos causar mais dano nos inimigos e fortalecer o Bloodseeker com Thirst.

O Surge permite que o Batrider arraste alvos com o Flaming Lasso a uma distância bem maior e espalhe mais fogo com o Firefly, já que fornece velocidade de movimento acelerada e evita reduções de velocidade. O Ion Shell complementa com dano adicional para ajudar a garantir a kill e o torna muito mais potente, já que ele quer atropelar todo mundo com o Firefly mesmo.

O Repel dá ao Batrider um BKB que pode ser dissipado, permitindo que ele arraste inimigos com a Flaming Lasso e espalhe fogo com o Firefly facilmente. A Purification funciona tanto ofensiva quanto defensivamente com o Batrider, já que ele quer ficar em cima dos alvos de qualquer jeito com o Firefly.

O Rebound permite que o Batrider arraste alvos com o Laço Flamejante a uma distância muito maior e espalhe mais fogo com o Voo Flamejante, já que fornece uma quantidade enorme de velocidade de movimento. O Laço Flamejante até mesmo permite que uma Marci suporte finalize um alvo com o Liberar, e o Descarte pode ser usado tanto no Batrider quanto no seu alvo para reposicioná-los ainda mais.

O LS pode infestar o Batrider pra fazer o combo clássico da Infest Bomb, dando a ele um jeito seguro de entrar no meio da briga, além de aumentar a sobrevivência e mobilidade do Batrider.

...itens principais 7.39b

Um upgrade essencial das Botas para melhor mobilidade e chegar em cima dos heróis inimigos com Sticky Napalm e Firefly. Permite farmar com eficiência e split push nas lanes mantendo sua ameaça de kill em todo o mapa.

Um item situacional pra aumentar sua ameaça de kills no mapa, já que o debuff de DOT escala com o Sticky Napalm e o bônus de velocidade de ataque ajuda muito no seu DPS.

Um item essencial de mobilidade que te ajuda a fechar o gap e usar o Laço Flamejante na hora pra prender um herói inimigo e explodir ele com o time.

Um item de mobilidade essencial para se jogar rapidamente e levar o herói inimigo pego no Laço Flamejante em direção ao seu time. Também pode ser usado para quebrar o bloqueio de feitiço do Linken se o inimigo tiver o item.

Um item essencial que te permite escapar da maioria das disables do time inimigo e chegar no alvo do Flaming Lasso sem ser interrompido.

Um item essencial que aumenta seu dano em ataques básicos.

Um upgrade para a Witch Blade que aumenta seu dano com ataques básicos. Combina bem com o Sticky Napalm, pois aumenta o dano das instâncias da Witch Blade. Também reduz a resistência mágica dos heróis inimigos.

Uma compra no late game que te permite arrastar inimigos com segurança usando a Lasso enquanto está no Cyclone, sem precisar gastar seu BKB. Também pode ser usada pra salvar um aliado pego por heróis inimigos.

Um upgrade essencial para a Blink Dagger, pois o debuff ativo que ela aplica escala com o Sticky Napalm, dando mais uma camada de dano escalável para sua iniciação e controle de grupo nas lutas.

Bom contra...

...baseado nas stats [7.39b]

Hero Change in Win Rate

19.1%

18.3%

16.5%

16.0%

15.4%

15.3%

15.2%

14.7%

14.7%

14.4%

14.3%

14.0%

13.7%

13.7%

13.5%

...baseado na jogabilidade [7.39b]

Tanto o Laço Flamejante quanto o Flamebreak são um dos poucos meios no DOTA de reposicionar o Monkey King fora do Wukong's Command, interrompendo-o efetivamente. O Firefly pode ser usado para perseguir o Monkey King sobre qualquer terreno e queimar árvores que podem atordoá-lo durante o Tree Dance.

O Laço Flamejante ignora Imunidade a Debuffs e consegue atordoar e reposicionar o LS mesmo durante o Rage. O Flamebreak pode ser usado para escapar do LS e o Firefly permite que o Batrider atravesse terrenos intransponíveis, como penhascos, para evitar que ele te acerte.

O Flaming Lasso permite que o Batrider reposicione o Lone Druid, já que ele geralmente fica pra trás e deixa o Spirit Bear lutar por ele. O Flamebreak pode ser usado para kitear o LD e o Spirit Bear, enquanto o Firefly permite que você voe sobre terrenos intransponíveis para eles, como penhascos, pra evitar que te acertem.

O Flaming Lasso pode ser usado durante o Rolling Thunder e ainda consegue arrastar o Pango no meio dele, impedindo que ele role para o time do Batrider. O Flamebreak pode interromper o Shield Crash se acertar o timing e reposiciona o Pango mesmo durante o Swashbuckle.

O Laço Flamejante ignora Imunidade a Debuffs, podendo atordoar e reposicionar até o Juggernaut durante sua Blade Fury. O Flamebreak pode ser usado para kitear o LS, e o Firefly permite que o Batrider atravesse terrenos intransponíveis, como penhascos, para evitar que ele te acerte.

A abundância de habilidades de dano prolongado do Batrider destroça o Refraction, enquanto um Flaming Lasso é ideal para isolar a TA do time e matá-la.

Ruim contra...

...baseado nas stats [7.39b]

Hero Change in Win Rate

-4.9%

-4.6%

-3.8%

-3.3%

-3.3%

-2.7%

-2.5%

-2.0%

-1.9%

-1.4%

-1.4%

-1.3%

-1.3%

-1.1%

-0.9%

...baseado na jogabilidade [7.39b]

O Pudge tem várias maneiras de salvar os aliados das magias do Batrider. Ele pode usar o Meat Hook para puxar os aliados para longe do Firefly ou do próprio Batrider durante o Flaming Lasso, trazendo o aliado de volta em segurança. Ele também pode pegar um Aghanim's Shard e usar o Dismember em um aliado para cancelar o Flaming Lasso completamente ou evitar a queimadura do Flamebreak.

O Escudo Áfrico é um Strong Dispel com cooldown baixo, que pode remover tanto o Flaming Lasso quanto as stacks de Sticky Napalm com consistência. O Tempo Roubado pode ser usado DURANTE o Flaming Lasso para dispensá-lo.

O Dark Pact é um Strong Dispel com cooldown baixo, que consegue remover o Flaming Lasso, o DOT do Flamebreak e também tira os stacks do Sticky Napalm de forma consistente. O Pounce dá um lockdown confiável contra o Batrider, reduzindo a mobilidade dele, enquanto o Shadow Dance e o Depth Shroud impedem que o Flaming Lasso seja lançado em qualquer um afetado por eles.

False Promise é um Strong Dispel e pode remover Flaming Lasso, além de Sticky Napalm e o DOT do Flamebreak. Fortune's End também dispela Stick Napalm e Flamebreak, além de enraizar o Batrider. Mesmo que ambos estejam em cooldown, Fate's Edict ainda protege contra o dano puramente mágico do Batrider.

Por si só, o Enrage do Ursa já dá Resistência a Status e redução de dano suficiente para mitigar os efeitos do Flaming Lasso. Porém, com o Aghanim's Scepter, o Ursa pode usar Enrage DURANTE o Flaming Lasso e matar o Batrider na hora. O Earthshock pode ser usado para atravessar terreno e grudar no Batrider durante o Firefly dele.

Press the Attack é um Strong Dispel e pode remover Flaming Lasso, além do DOT do Sticky Napalm e do Flamebreak. Duel oferece um lockdown forte contra um Batrider elusivo e pode ser usado como counter initiation contra o Flaming Lasso dele.

...itens counter [7.39b]

Ajuda a manter HP e mana, já que o Batrider usa muito Sticky Napalm pra harassar, farmar e garantir kills.

Dá velocidade de movimento pra perseguir ou fugir do Batrider durante o Firefly. Também contracarra a lentidão do Sticky Napalm.

Dá velocidade de movimento pra perseguir ou fugir do Batrider durante o Firefly. Também contracarra a lentidão do Sticky Napalm.

Dá resistência mágica pra reduzir bastante o dano do kit do Batrider que é cheio de magia.

Dá velocidade de movimento pra perseguir ou fugir do Batrider durante o Firefly. Também contrabalanceia a redução de movimento e de virada do Sticky Napalm.

Permite refletir e cancelar instantaneamente o Flaming Lasso. Também dá um dispel contra Sticky Napalm e Flamebreak.

Fornece resistência mágica e reduz significativamente o dano das magias do Batrider. Também cancela o Blink Dagger dele com dano contínuo nos ataques básicos.

Dá a você e ao seu time resistência mágica e uma barreira pra reduzir muito o dano do kit cheio de magias do Batrider.

Dá resistência mágica pra reduzir bastante o dano do kit do Batrider que é cheio de magia.

Te dá imunidade a debuffs e resistência mágica para evitar a lentidão do Sticky Napalm e o empurrão do Flamebreak, além de reduzir o dano recebido do kit cheio de magias do Batrider.

Reduz a duração do Flaming Lasso e dos vários DOTs do Batrider com resistência a status.

Permite que você ou um aliado se afastem do Batrider e não sejam pegos pelo Lasso Flamejante ou fiquem muito tempo sob o Firefly.

Dá resistência mágica e uma barreira que reduz bastante o dano do kit mágico do Batrider e ainda pode salvar você ou um aliado pego pelo Laço Flamejante.

Permite você bloquear o Flaming Lasso e o Force Staff, o que atrapalha o impacto geral da iniciação do Batrider.

Dá um disable instantâneo no Batrider pra explodir ele antes que ele consiga influenciar as fights ou usar o Firefly pra escapar.

Te dá um controle instantâneo contra o Batrider e detona ele com uma possível sequência de stuns antes que ele consiga impactar as lutas ou usar o Firefly pra escapar.

Item preferido para remoção de efeitos negativos, já que permite remover os vários debuffs do Batrider de você e de um aliado. Além disso, a velocidade de movimento aumentada facilita escapar ou perseguir o Batrider.

Permite você se recuperar rápido se sobreviver à iniciação do Batrider. Dá um dispel extra pra tirar os vários debuffs dele que podem ser removidos.

Ruim de...

...baseado nas stats [7.39b]

Hero Change in Win Rate

-6.7%

-5.7%

-5.5%

-5.5%

-3.8%

-3.6%

-3.5%

-3.5%

-3.5%

-3.3%

-3.3%

-3.2%

-3.2%

-3.2%

-3.1%

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