Contra picks e sinergias para Juggernaut
Escolha Juggernaut com Wraith King para aumentar a taxa de vitória de 53.1% para 60.9%, ou contra Naga Siren para aumentar para 58.6% no Patch 7.38c.
Bom com...
...baseado nas stats [7.38c]
Hero | Change in Win Rate ▼ |
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7.8% | |
3.6% | |
3.0% | |
2.8% | |
2.6% | |
2.5% | |
2.1% | |
2.1% | |
1.9% | |
1.9% | |
1.9% | |
1.8% | |
1.8% | |
1.7% | |
1.7% |
...baseado na jogabilidade [atualizado]
O Stampede dá ao Juggernaut a mobilidade tão necessária para garantir que ele chegue em alvos prioritários para atacar ou, mais importante ainda, para acertar seu Omnislash, crucial mas com alcance curto. Já o Healing Ward é incrível pro Centaur por causa do Rawhide e seu ganho alto de força base.
O Empower dá ao Juggernaut cleave e dano bônus, ajudando ele a farmar mais rápido.
O Reverse Polarity junto com o Empower deixa o Omnislash mortal contra inimigos agrupados.
Um ótimo parceiro de lane que o Juggernaut tem ótima sinergia por causa do slow e root da Crystal Maiden, que muitas vezes levam a uma grande ameaça de kill e kills. A regeneração de mana também ajuda muito o Juggernaut durante o jogo.
...itens counter [atualizado]
Um item essencial pra brigar e farmar, limpando waves de creeps e neutrals muito mais rápido. Ótimo contra heróis com armadura alta e contra ilusões. A evolução pra Mjollnir dá outro baita aumento no dano do Omnislash.
Um item essencial evoluído do Maelstrom para aumentar sua velocidade de ataque e causar mais dano com Omnislash e Swiftslash.
Um item essencial que te dá mobilidade e dano através de atributos. Também te dá um dispel e a habilidade de split push com ilusões. O dispel te deixa mais versátil e conservador com o uso do Blade Fury.
Um item essencial para dar um burst de dano físico com o Swiftslash e ter mais versatilidade no uso do Omnislash.
Um item essencial que aumenta seu dano com stats e velocidade de ataque, melhorando também seu Omnislash. Além disso, te deixa mais tank contra dano físico com esquiva e armadura.
Bom contra...
...baseado nas stats [7.38c]
Hero | Change in Win Rate ▼ |
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5.5% | |
5.3% | |
4.8% | |
4.7% | |
4.7% | |
4.7% | |
4.6% | |
4.6% | |
4.5% | |
4.4% | |
4.3% | |
4.1% | |
4.1% | |
3.7% | |
3.7% |
...baseado na jogabilidade [atualizado]
Num mano a mano, o Alch simplesmente perde pro Jugg. O Omnislash dá um burst garantido que mata o Alch mesmo durante o Chemical Rage. O Jugg ainda pode usar o Blade Flurry pra tankar o Unstable Concoction e o Healing Ward pra sustentar o time e esticar a luta depois que o Chemical Rage acabar.
Blade Fury pode remover tanto Pit of Malice quanto Firestorm. Healing Ward dá cura em área pro Jugg e o time dele pra combater o dano em área do Underlord. Omnislash e Swiftslash (o Aghanim's Scepter do Jugg) podem ser usados durante o enraizamento do Pit of Malice e o remove, sem serem afetados pelo Atrophy Aura enquanto duram.
O Healing Ward dá uma cura em área enorme, o que dificulta muito o Thirst buffar o Bloodseeker. O Blade Fury pode ser usado pra tankar o Blood Rite, enquanto o Omnislash e o Swiftslash (upgrade do Aghanim's Scepter) dão invulnerabilidade, permitindo que o Jugg use eles durante o Rupture sem tomar dano e ainda causam dano suficiente pra matar o Bloodseeker na hora.
O Juggernaut é um dos carregadores mais fortes no early game e não tem problema em se juntar ao time para objetivos cedo, justamente o ponto mais fraco da Spectre. Ela simplesmente não tem ferramentas para lidar com agressão no começo. O Healing Ward dele dá um sustain em área enorme, o Omnislash pode matar a Spectre na hora, o Blade Fury remove o Spectral Dagger e, mais tarde no jogo, o Blade Dance ainda começa a curar ele.
A Blade Fury pode ser usada pra reduzir muito o dano e o Crowd Control do Hoof Stomp e do Double Edge. O Omnislash e o Swiftslash (upgrade do Aghanim's Scepter) deixam o Juggernaut colado em qualquer alvo tentando fugir com Stampede. A cura alta do Healing Ward e o talento de Lifesteal do Blade Dance podem facilmente fazer o Juggernaut tankar mais dano que o Retaliate do Centaur e todo o dano dele junto.
Ruim contra...
...baseado nas stats [7.38c]
Hero | Change in Win Rate ▲ |
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-8.6% | |
-8.2% | |
-8.0% | |
-6.0% | |
-5.6% | |
-5.4% | |
-5.3% | |
-4.1% | |
-3.5% | |
-3.4% | |
-3.2% | |
-3.2% | |
-3.2% | |
-3.1% | |
-3.1% |
...baseado na jogabilidade [atualizado]
O Chamado do Berserker ignora imunidade a magias, tornando impossível escapar com Blade Fury. Também é muito útil contra Omnislash.
A vida base baixa e o ataque rápido do Juggernaut fazem ele tomar muito dano do Contra-Hélice.
O Axe costuma usar Blade Mail e Blink Dagger, o que o torna uma grande ameaça antes do Juggernaut farmar seus itens.
Duel ultrapassa imunidade a magias, tornando impossível escapar com Blade Fury ou teleporte, além de ser uma ameaça com Blink Dagger e Blade Mail pelo mapa todo.
O Windrun anula o dano do Omnislash e dá velocidade de movimento suficiente pra Windranger escapar do Blade Fury.
...itens counter [atualizado]
Te dá velocidade de movimento para escapar do Juggernaut e sair do alcance da Blade Fury.
Te dá velocidade de movimento para escapar do Juggernaut e sair do alcance da Blade Fury.
Deixa você refletir o Omnislash de volta pro Juggernaut e deixar ele totalmente inútil.
Dá pra você e seu time uma barreira pra reduzir o dano dos ataques básicos do Juggernaut e do Omnislash.
Te deixa invisível e interrompe o Omnislash. Também te dá mobilidade pra chegar perto do Juggernaut e explodir ele antes que ele use qualquer magia.
Dá ilusões pra tankar parte do dano do Omnislash com mais unidades.
Te dá uma ferramenta de invisibilidade para escapar do Juggernaut e também salvar você ou um aliado do Omnislash.
Permite você escapar do Juggernaque protegendo-se contra os ataques básicos dele na forma Etérea e ainda não tomar dano do Omnislash.
Te dá um disable instantâneo contra o Juggernaut para detonar ele no tempo antes que ele use qualquer habilidade ou impacte as lutas.
Permite você escapar do Juggernaut protegendo a si mesmo ou a um aliado contra os ataques básicos e o Omnislash dele.
Te deixa tankar e nunca ser burstado pelo Omnislash.
Permite salvar a si mesmo ou um aliado do Omnislash e se reposicionar longe do Juggernaut.
Te dá um lockdown instantâneo contra o Juggernaut e mata ele rápido com uma possível sequência de stuns antes que ele use qualquer habilidade ou influencie as lutas.
Permite aplicar o efeito de break no Juggernaut pra reduzir o dano dos ataques básicos dele. Também deixa você ficar invisível e interromper o Omnislash.
Dá armadura pro seu time e pras estruturas pra levar menos dano dos ataques básicos do Juggernaut e da Omnislash, anulando o potencial dele de matar e empurrar.
Ruim de...
...baseado nas stats [7.38c]
Hero | Change in Win Rate ▲ |
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-9.0% | |
-8.0% | |
-6.1% | |
-5.9% | |
-5.9% | |
-5.8% | |
-5.5% | |
-5.2% | |
-5.1% | |
-4.7% | |
-4.7% | |
-4.6% | |
-4.2% | |
-4.1% | |
-3.9% |