Juggernaut

Popularidade: #12

Tabela de Classificação: #9

Banir Rank: #49

Rank de KDA: #21

Contra picks e sinergias para Juggernaut

Escolha Juggernaut com Vengeful Spirit para aumentar a taxa de vitória de 53.0% para 58.5%, ou contra Batrider para aumentar para 60.1% no Patch 7.39b.

Bom com...

...baseado nas stats [7.39b]

Hero Change in Win Rate

5.5%

5.4%

4.4%

4.2%

3.7%

3.1%

3.0%

3.0%

2.9%

2.9%

2.5%

2.3%

2.2%

2.0%

2.0%

...baseado na jogabilidade [em análise]

O Stampede dá ao Juggernaut a mobilidade tão necessária para garantir que ele chegue em alvos prioritários para atacar ou, mais importante ainda, para acertar seu Omnislash, crucial mas com alcance curto. Já o Healing Ward é incrível pro Centaur por causa do Rawhide e seu ganho alto de força base.

O Empower dá ao Juggernaut cleave e dano bônus, ajudando ele a farmar mais rápido.

O Reverse Polarity junto com o Empower deixa o Omnislash mortal contra inimigos agrupados.

Um ótimo parceiro de lane que o Juggernaut tem ótima sinergia por causa do slow e root da Crystal Maiden, que muitas vezes levam a uma grande ameaça de kill e kills. A regeneração de mana também ajuda muito o Juggernaut durante o jogo.

...itens principais em análise

Um item essencial pra brigar e farmar, limpando waves de creeps e neutrals muito mais rápido. Ótimo contra heróis com armadura alta e contra ilusões. A evolução pra Mjollnir dá outro baita aumento no dano do Omnislash.

Um item essencial evoluído do Maelstrom para aumentar sua velocidade de ataque e causar mais dano com Omnislash e Swiftslash.

Um item essencial que te dá mobilidade e dano através de atributos. Também te dá um dispel e a habilidade de split push com ilusões. O dispel te deixa mais versátil e conservador com o uso do Blade Fury.

Um item essencial para dar um burst de dano físico com o Swiftslash e ter mais versatilidade no uso do Omnislash.

Um item essencial que aumenta seu dano com stats e velocidade de ataque, melhorando também seu Omnislash. Além disso, te deixa mais tank contra dano físico com esquiva e armadura.

Bom contra...

...baseado nas stats [7.39b]

Hero Change in Win Rate

7.1%

6.6%

6.5%

6.4%

5.7%

5.2%

5.1%

4.9%

4.6%

4.5%

4.4%

4.4%

4.2%

3.8%

3.8%

...baseado na jogabilidade [em análise]

Num mano a mano, o Alch simplesmente perde pro Jugg. O Omnislash dá um burst garantido que mata o Alch mesmo durante o Chemical Rage. O Jugg ainda pode usar o Blade Flurry pra tankar o Unstable Concoction e o Healing Ward pra sustentar o time e esticar a luta depois que o Chemical Rage acabar.

Blade Fury pode remover tanto Pit of Malice quanto Firestorm. Healing Ward dá cura em área pro Jugg e o time dele pra combater o dano em área do Underlord. Omnislash e Swiftslash (o Aghanim's Scepter do Jugg) podem ser usados durante o enraizamento do Pit of Malice e o remove, sem serem afetados pelo Atrophy Aura enquanto duram.

O Healing Ward dá uma cura em área enorme, o que dificulta muito o Thirst buffar o Bloodseeker. O Blade Fury pode ser usado pra tankar o Blood Rite, enquanto o Omnislash e o Swiftslash (upgrade do Aghanim's Scepter) dão invulnerabilidade, permitindo que o Jugg use eles durante o Rupture sem tomar dano e ainda causam dano suficiente pra matar o Bloodseeker na hora.

O Juggernaut é um dos carregadores mais fortes no early game e não tem problema em se juntar ao time para objetivos cedo, justamente o ponto mais fraco da Spectre. Ela simplesmente não tem ferramentas para lidar com agressão no começo. O Healing Ward dele dá um sustain em área enorme, o Omnislash pode matar a Spectre na hora, o Blade Fury remove o Spectral Dagger e, mais tarde no jogo, o Blade Dance ainda começa a curar ele.

A Blade Fury pode ser usada pra reduzir muito o dano e o Crowd Control do Hoof Stomp e do Double Edge. O Omnislash e o Swiftslash (upgrade do Aghanim's Scepter) deixam o Juggernaut colado em qualquer alvo tentando fugir com Stampede. A cura alta do Healing Ward e o talento de Lifesteal do Blade Dance podem facilmente fazer o Juggernaut tankar mais dano que o Retaliate do Centaur e todo o dano dele junto.

Ruim contra...

...baseado nas stats [7.39b]

Hero Change in Win Rate

-9.4%

-8.5%

-6.8%

-6.4%

-5.7%

-5.5%

-5.3%

-5.0%

-4.7%

-4.3%

-4.2%

-3.7%

-3.6%

-3.3%

-3.1%

...baseado na jogabilidade [em análise]

O Chamado do Berserker ignora imunidade a magias, tornando impossível escapar com Blade Fury. Também é muito útil contra Omnislash.

A vida base baixa e o ataque rápido do Juggernaut fazem ele tomar muito dano do Contra-Hélice.

O Axe costuma usar Blade Mail e Blink Dagger, o que o torna uma grande ameaça antes do Juggernaut farmar seus itens.

Duel ultrapassa imunidade a magias, tornando impossível escapar com Blade Fury ou teleporte, além de ser uma ameaça com Blink Dagger e Blade Mail pelo mapa todo.

O Windrun anula o dano do Omnislash e dá velocidade de movimento suficiente pra Windranger escapar do Blade Fury.

...itens counter [em análise]

Te dá velocidade de movimento para escapar do Juggernaut e sair do alcance da Blade Fury.

Te dá velocidade de movimento para escapar do Juggernaut e sair do alcance da Blade Fury.

Dá uma tankada pra levar menos dano dos hits do Juggernaut e trocar HP de forma mais eficiente.

Deixa você refletir o Omnislash de volta pro Juggernaut e deixar ele totalmente inútil.

Dá pra você e seu time uma barreira pra reduzir o dano dos ataques básicos do Juggernaut e do Omnislash.

Te deixa invisível e interrompe o Omnislash. Também te dá mobilidade pra chegar perto do Juggernaut e explodir ele antes que ele use qualquer magia.

Dá ilusões pra tankar parte do dano do Omnislash com mais unidades.

Te dá uma ferramenta de invisibilidade para escapar do Juggernaut e também salvar você ou um aliado do Omnislash.

Permite você escapar do Juggernaque protegendo-se contra os ataques básicos dele na forma Etérea e ainda não tomar dano do Omnislash.

Te dá um disable instantâneo contra o Juggernaut para detonar ele no tempo antes que ele use qualquer habilidade ou impacte as lutas.

Permite você escapar do Juggernaut protegendo a si mesmo ou a um aliado contra os ataques básicos e o Omnislash dele.

Te deixa tankar e nunca ser burstado pelo Omnislash.

Permite salvar a si mesmo ou um aliado do Omnislash e se reposicionar longe do Juggernaut.

Te dá um lockdown instantâneo contra o Juggernaut e mata ele rápido com uma possível sequência de stuns antes que ele use qualquer habilidade ou influencie as lutas.

Permite aplicar o efeito de break no Juggernaut pra reduzir o dano dos ataques básicos dele. Também deixa você ficar invisível e interromper o Omnislash.

Dá armadura pro seu time e pras estruturas pra levar menos dano dos ataques básicos do Juggernaut e da Omnislash, anulando o potencial dele de matar e empurrar.

Ruim de...

...baseado nas stats [7.39b]

Hero Change in Win Rate

-11.3%

-10.6%

-7.3%

-6.6%

-6.3%

-6.1%

-5.9%

-5.5%

-5.3%

-5.1%

-5.1%

-5.1%

-4.9%

-4.9%

-4.8%

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