Contra picks e sinergias para Juggernaut
Escolha Juggernaut com Meepo para aumentar a taxa de vitória de 51.2% para 55.2%, ou contra Pangolier para aumentar para 59.2% no Patch 7.40b.
Bom com...
...baseado nas stats [7.40b]
| Hero | Change in Win Rate ▼ |
|---|---|
4.0% | |
3.4% | |
3.3% | |
3.2% | |
3.1% | |
3.0% | |
2.9% | |
2.5% | |
2.4% | |
2.4% | |
2.3% | |
2.2% | |
2.2% | |
2.2% | |
2.1% |
...baseado na jogabilidade [7.40b]
O Stampede dá ao Juggernaut a mobilidade tão necessária para garantir que ele chegue em alvos prioritários para atacar ou, mais importante ainda, para acertar seu Omnislash, crucial mas com alcance curto. Já o Healing Ward é incrível pro Centaur por causa do Rawhide e seu ganho alto de força base.
O Empower dá ao Juggernaut cleave e dano bônus, ajudando ele a farmar mais rápido.
O Reverse Polarity junto com o Empower deixa o Omnislash mortal contra inimigos agrupados.
Um ótimo parceiro de lane que o Juggernaut tem ótima sinergia por causa do slow e root da Crystal Maiden, que muitas vezes levam a uma grande ameaça de kill e kills. A regeneração de mana também ajuda muito o Juggernaut durante o jogo.
Stuns ajudam a preparar o Blade Fury e Omnislash do Juggernaut. Dano em rajada combina bem com sua agressividade no early game. Também pode dar mana pro Juggernaut.
Desabilitar duas vezes dá tempo de canalizar Blade Fury e Omnislash por completo. Mass Serpent Wards ajuda a tomar objetivos depois dos kills.
Shallow Grave deixa o Juggernaut jogar agressivo. Poison Touch dá slow pra pegar de spin fácil.
Chakra Magic dá mana de graça pra spammar spin/curar. Blinding Light e Will-o-Wisp atrapalham os inimigos pro Omnislash.
O Inkswell comba bem com o Blade Fury pra dar um pau na lane. O Soulbind deixa o Omnislash pular entre os inimigos ligados.
Fatal Bonds aumenta o dano do Omnislash em todo o time. Chaotic Offering vira as lutas de equipe a favor do Juggernaut.
...itens principais 7.40b
Um upgrade essencial de
Botas de Velocidade que te dá velocidade de ataque extra para escalar com seu Omnislash. Também ajuda a acelerar sua taxa de farm e geralmente é bom quando combinado com
Fúria de Batalha.
Um item essencial para farmar, limpando waves de creeps e neutros muito mais rápido com dano de cleave. Aumenta seu dano de ataque básico e fornece a tão necessária sustentação de HP e mana.
Um item essencial que aumenta seu dano com stats e velocidade de ataque, melhorando também seu Omnislash. Além disso, te deixa mais tank contra dano físico com esquiva e armadura.
Um item essencial para dar um burst de dano físico com o Swiftslash e ter mais versatilidade no uso do Omnislash.
Um upgrade essencial da
Adaga de Translocação que combina bem com seu Swiftslash e Omnislash porque fornece velocidade de ataque extra ao usar para acertar mais golpes dos cortes.
Um aprimoramento para
Esmagador de Crânios que fornece uma imobilização confiável contra heróis inimigos evasivos ao pular sobre eles. Pode ser usado durante Omnislash e Swiftslash para desarmes extras em combates.
Bom contra...
...baseado nas stats [7.40b]
| Hero | Change in Win Rate ▼ |
|---|---|
8.0% | |
6.4% | |
5.9% | |
5.5% | |
4.9% | |
4.9% | |
4.7% | |
4.6% | |
4.4% | |
4.2% | |
4.2% | |
3.7% | |
3.5% | |
3.4% | |
3.3% |
...baseado na jogabilidade [7.40b]
Num mano a mano, o Alch simplesmente perde pro Jugg. O Omnislash dá um burst garantido que mata o Alch mesmo durante o Chemical Rage. O Jugg ainda pode usar o Blade Flurry pra tankar o Unstable Concoction e o Healing Ward pra sustentar o time e esticar a luta depois que o Chemical Rage acabar.
Blade Fury pode remover tanto Pit of Malice quanto Firestorm. Healing Ward dá cura em área pro Jugg e o time dele pra combater o dano em área do Underlord. Omnislash e Swiftslash (o Aghanim's Scepter do Jugg) podem ser usados durante o enraizamento do Pit of Malice e o remove, sem serem afetados pelo Atrophy Aura enquanto duram.
O Healing Ward dá uma cura em área enorme, o que dificulta muito o Thirst buffar o Bloodseeker. O Blade Fury pode ser usado pra tankar o Blood Rite, enquanto o Omnislash e o Swiftslash (upgrade do Aghanim's Scepter) dão invulnerabilidade, permitindo que o Jugg use eles durante o Rupture sem tomar dano e ainda causam dano suficiente pra matar o Bloodseeker na hora.
O Juggernaut é um dos carregadores mais fortes no early game e não tem problema em se juntar ao time para objetivos cedo, justamente o ponto mais fraco da Spectre. Ela simplesmente não tem ferramentas para lidar com agressão no começo. O Healing Ward dele dá um sustain em área enorme, o Omnislash pode matar a Spectre na hora, o Blade Fury remove o Spectral Dagger e, mais tarde no jogo, o Blade Dance ainda começa a curar ele.
A Blade Fury pode ser usada pra reduzir muito o dano e o Crowd Control do Hoof Stomp e do Double Edge. O Omnislash e o Swiftslash (upgrade do Aghanim's Scepter) deixam o Juggernaut colado em qualquer alvo tentando fugir com Stampede. A cura alta do Healing Ward e o talento de Lifesteal do Blade Dance podem facilmente fazer o Juggernaut tankar mais dano que o Retaliate do Centaur e todo o dano dele junto.
Blade Fury remove Fire Spirits e Sun Ray. Ele pode matar Supernova rápido com alta velocidade de ataque.
Healing Ward sustenta os aliados contra o dano prolongado da Phoenix.
A Omnislash ignora a redução das costas do Bristle quando isolado. O Juggernaut pode kitear ele com Blade Fury enquanto se cura com a Ward. O Bristleback não tem hard lockdown para punir a agressão do Juggernaut.
O Omnislash do Juggernaut ignora a mitigação do Kraken Shell no começo do jogo. Ele pode escapar do Ravage com o Blade Fury. A armadura baixa do Tide no early deixa ele vulnerável ao burst alto do Juggernaut.
O Juggernaut pode girar pra escapar do Slithereen Crush e do Corrosive Haze. O Slardar sofre contra a cura e o kiting do Juggernaut. A redução de armadura do Slardar é menos efetiva se o Juggernaut isolar ele com o Omnislash.
O Juggernaut pode escapar do Torrent e do X combo usando Blade Fury. O Kunkka é lento e fácil de isolar pro Omnislash. O Healing Ward compensa o dano burst do Boat do Kunkka.
O Juggernaut pode escapar do Firestorm e efeitos de root com o Blade Fury. Omnislash castiga o movimento lento e previsível do Underlord. O Healing Ward consegue aguentar mais que o dano sustentado do Underlord nos teamfights.
O Blade Fury anula o Bramble Maze e o Cursed Crown. O Omnislash do Juggernaut castiga o HP baixo dela. Ele pode persegui-la até mesmo dentro da Shadow Realm com Blink ou ajuda do time.
Ruim contra...
...baseado nas stats [7.40b]
| Hero | Change in Win Rate ▲ |
|---|---|
-5.3% | |
-5.3% | |
-4.7% | |
-4.6% | |
-4.4% | |
-4.4% | |
-4.1% | |
-3.9% | |
-3.9% | |
-3.8% | |
-3.4% | |
-3.2% | |
-3.2% | |
-3.1% | |
-3.1% |
...baseado na jogabilidade [7.40b]
O Chamado do Berserker ignora imunidade a magias, tornando impossível escapar com Blade Fury. Também é muito útil contra Omnislash.
A vida base baixa e o ataque rápido do Juggernaut fazem ele tomar muito dano do Contra-Hélice.
O Axe costuma usar Blade Mail e Blink Dagger, o que o torna uma grande ameaça antes do Juggernaut farmar seus itens.
Duel ultrapassa imunidade a magias, tornando impossível escapar com Blade Fury ou teleporte, além de ser uma ameaça com Blink Dagger e Blade Mail pelo mapa todo.
O Windrun anula o dano do Omnislash e dá velocidade de movimento suficiente pra Windranger escapar do Blade Fury.
O Spirit Bear do Lone Druid pode tankar o Omnislash do Juggernaut facilmente, reduzindo seu impacto.
As Entangling Claws do urso podem desativar o Juggernaut mesmo durante o Blade Fury.
O Lone Druid empurra e farma melhor, forçando lutas early que o Juggernaut não está preparado.
Os familiares absorvem golpes do Omnislash e podem atordoá-lo repetidamente. A resistência do Visage e sua armadura reduzem o potencial de kill do Juggernaut. Seu dano em rajada pode superar a sustain dele.
A ultimate da Muerta, Pierce the Veil, deixa ela imune a dano físico—o principal do Juggernaut. Ela consegue kitear o Juggernaut e causar dano mágico fora da imunidade do Blade Fury. O Omnislash é totalmente anulado durante a ultimate dela.
O Night Stalker se destaca na visão noturna e silencia o Juggernaut. O silêncio desativa o Blade Fury. Ele ainda fica tank e consegue perseguir o Juggernaut facilmente, prendendo ele antes que consiga usar as habilidades.
A Smoke Screen do Riki desabilita os ataques e magias do Juggernaut. O Juggernaut sofre pra lidar com invisibilidade sem detecção. O Riki pode fazer ganks e ganhar vantagem cedo, atrapalhando o farm do Juggernaut.
A alta armadura e resistência baseada em Agi do Morphling dificultam matá-lo rápido. Ele pode escapar da Omnislash com a Waveform ou replicar os status/habilidades do Juggernaut. Dano mágico concentrado e sustain fazem ele vencer lutas prolongadas.
O Anti-Mage escapa do Omnislash fácil com o Blink. Ele queima o mana do Juggernaut, dificultando o Blade Fury ou a cura. O AM escala mais rápido e vence os duelos no late-game.
...itens counter [7.40b]
Te dá velocidade de movimento para escapar do Juggernaut e sair do alcance da Blade Fury.
Te dá velocidade de movimento para escapar do Juggernaut e sair do alcance da Blade Fury.
Dá uma tankada pra levar menos dano dos hits do Juggernaut e trocar HP de forma mais eficiente.
Deixa você refletir o Omnislash de volta pro Juggernaut e deixar ele totalmente inútil.
Dá pra você e seu time uma barreira pra reduzir o dano dos ataques básicos do Juggernaut e do Omnislash.
Te deixa invisível e interrompe o Omnislash. Também te dá mobilidade pra chegar perto do Juggernaut e explodir ele antes que ele use qualquer magia.
Dá ilusões pra tankar parte do dano do Omnislash com mais unidades.
Te dá uma ferramenta de invisibilidade para escapar do Juggernaut e também salvar você ou um aliado do Omnislash.
Permite você escapar do Juggernaque protegendo-se contra os ataques básicos dele na forma Etérea e ainda não tomar dano do Omnislash.
Neutraliza o dano do Omnislash ou Blade Fury enquanto o Ciclone estiver ativo.
Te dá um disable instantâneo contra o Juggernaut para detonar ele no tempo antes que ele use qualquer habilidade ou impacte as lutas.
Permite você escapar do Juggernaut protegendo a si mesmo ou a um aliado contra os ataques básicos e o Omnislash dele.
Deixa você sobreviver e nunca ser burstado pelo Omnislash antes dos inimigos terem ferramentas para remover
Disco dos Éons.
Permite salvar a si mesmo ou um aliado do Omnislash e se reposicionar longe do Juggernaut.
Te dá um lockdown instantâneo contra o Juggernaut e a chance de explodir ele com stun em cadeia antes que ele use qualquer habilidade ou impacte as lutas.
Permite aplicar o efeito de break no Juggernaut pra reduzir o dano dos ataques básicos dele. Também deixa você ficar invisível e interromper o Omnislash.
Dá armadura pro seu time e pras estruturas pra levar menos dano dos ataques básicos do Juggernaut e da Omnislash, anulando o potencial dele de matar e empurrar.
Ruim de...
...baseado nas stats [7.40b]
| Hero | Change in Win Rate ▲ |
|---|---|
-10.5% | |
-8.5% | |
-7.7% | |
-7.7% | |
-7.6% | |
-7.3% | |
-6.9% | |
-6.8% | |
-5.5% | |
-5.3% | |
-5.1% | |
-4.9% | |
-4.8% | |
-4.5% | |
-4.3% |



















































