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Windranger

Popularidade: #28

Tabela de Classificação: #106

Banir Rank: #75

Rank de KDA: #23

Contra picks e sinergias para Windranger

Escolha Windranger com Io para aumentar a taxa de vitória de 47.8% para 53.8%, ou contra Monkey King para aumentar para 56.1% no Patch 7.39c.

Bom com...

...baseado nas stats [7.39c]

Hero Change in Win Rate

6.0%

5.0%

4.9%

4.5%

4.5%

3.4%

3.4%

3.3%

3.0%

3.0%

3.0%

2.9%

2.9%

2.7%

2.6%

...baseado na jogabilidade [7.39c]

A sede combina bem com o Powershot da Windranger, permitindo que ela acerte inimigos de longe e finalize eles quando estiverem com pouca vida.

A Windranger pode amarrar uma unidade a uma árvore criada pelo Nature's Prophet.

A Windranger se beneficia muito do Reverse Polarity do Magnus, que facilita os Shackleshots e o dano total do Focus Fire. O Empower aumenta demais o dano dela em combates em equipe. Juntos, eles podem eliminar os cores rapidamente com o controle. A sinergia deles escala bem pro late game.

A Windranger consegue dar o dano máximo dentro do Chronosphere usando o Focus Fire. O Shackleshot é um bom disable de follow-up depois que o Chrono acaba. Ela fica na beirada da bolinha de forma segura enquanto contribui com um DPS absurdo. Esse combo castiga muito quem se posiciona mal.

O Bane facilita os Shackleshots com o Nightmare e segura os inimigos por muito tempo usando o Fiend's Grip. A Windranger aproveita a imobilidade pra causar dano máximo. Ela protege o Bane com o Windrun e faz zoning enquanto ele canaliza. O potencial de pickoff deles é perigoso o jogo inteiro.

O Rolling Thunder do Pangolier desorganiza as formações inimigas, deixando a Windranger pegar ângulos perfeitos pro Shackleshot. O controle em área dele dá espaço pra ela carregar o Powershot e usar o Focus Fire. Os dois são ágeis e escalam bem nas brigas do midgame. A mobilidade combinada deles domina times lentos.

A armadilha de espinhos da Dark Willow e o stun da Cursed Crown combinam bem com o Shackleshot da Windranger. Ela fornece o dano sustentado que a Willow não tem. Juntas, elas zonam os inimigos e punem quem se estica demais. O controle de grupo delas encaixa bem nos combates.

As minas de proximidade do Techies podem ser combinadas com Flecha de Emalhar e Fogo Certeiro. A Windranger pode forçar inimigos a entrar nos campos de minas usando sua rajada de vento. A explosão mágica e física combinada deles é difícil de sobreviver. Eles seguram o jogo e punem jogadas gananciosas com eficiência.

O Tidehunter segura a linha de frente e chama atenção, deixando a Windranger focar em Shackleshots precisos e mirar nos alvos. O Ravage dele prepara o terreno pro ultimate dela perfeitamente. Ela fica à distância enquanto ele controla os inimigos. O poder de iniciação deles nos team fights é esmagador.

O Zeus amolece os inimigos com seu burst global pra Windranger limpar com o Focus Fire. O dano constante dele revela unidades invisíveis pra ela snipear. Ela complementa com dano físico pra equilibrar o dano mágico do Zeus. Eles são ótimos em controlar visão e ritmo.

As habilidades de controle de grupo do Invoker como Tornado e Muralha de Gelo ajudam a Windranger a acertar o Shackleshot e kitear os inimigos. Ele dá suporte enquanto ela causa dano consistente. Seus danos mágico e físico se equilibram bem nas lutas. Eles brilham em team fights e confrontos prolongados.

...itens principais 7.39c

Um upgrade essencial de Botas para sustentar mana e spammar Powershot tanto em lutas quanto no farm. Pode ser evoluído para Guardian Greaves mais tarde no jogo.

Uma melhoria essencial para dar mais controle nas lutas.

Um item essencial para fechar o gap rapidamente nos heróis inimigos e achar o ângulo perfeito para prender eles com o Shackleshot. Também te deixa mais elusivo quando combinado com o Windrun.

Um item essencial para escapar da maioria dos disables e silences do time inimigo e poder usar o Focus Fire pra bater livremente nas lutas.

Um item pego no começo do jogo que ajuda a passar pela fase de laning com mais stats. O regen de HP é especialmente útil pra se manter saudável na lane enquanto você tanka heróis e creeps.

Um upgrade essencial de Botas para melhorar sua mobilidade e dano, dando velocidade de ataque e atributos. Ajuda tanto no farm quanto no controle de lane.

Um item essencial pra melhorar muito sua mobilidade, ficando invisível durante o Windrun. Deixa você tankar dano físico e ainda permite usar o Focus Fire nos heróis inimigos enquanto fica invisível.

Um item essencial de dano pra detonar heróis inimigos com ataques básicos. O Golpe Crítico ativa frequentemente com o ganho de velocidade de ataque durante o Fogo Certeiro.

Um item único para remover buffs dos heróis inimigos e tirar a maioria dos efeitos positivos de habilidades e itens que te impedem de acertá-los livremente.

Bom contra...

...baseado nas stats [7.39c]

...baseado na jogabilidade [7.39c]

A Windranger impede o Huskar de acertar os Burning Spears usando o Windrun.

Como o Huskar costuma ficar com pouca vida, o Focus Fire e o Powershot são habilidades boas contra ele.

O Blur da Phantom Assassin é inútil contra a Windranger porque ela geralmente compra itens que precisam de Javelin, como Maelstrom, Monkey King Bar ou Bloodthorn, e além do Stifling Dagger, a Phantom Assassin não tem mais nada que ignore o Windrun.

Além disso, a Phantom Assassin não costuma comprar Monkey King Bar porque seus críticos dependem do dano de ataque.

O Focus Fire ainda pode causar dano considerável mesmo com a evasão do Blur devido ao aumento de velocidade de ataque.

A Windranger consegue dar um snipe fácil nas tropas do Chen com o Powershot, reduzindo a presença dele no mapa e a sustain. Ela evita ser pega por causa do Windrun, dificultando pro Chen punir ela nos pushes. O Focus Fire derrete o Chen rapidinho porque ele não é tank e não tem disables. Ela atrapalha o timing dele e segura as estratégias de push.

A Windranger consegue escapar do Echo Stomp e do assédio do Astral Spirit usando o Windrun. A mobilidade dela permite evitar armadilhas de posicionamento em team fights que o Elder Titan depende. Ela pode eliminá-lo com o Focus Fire antes que ele complete seu combo. Ele não tem um hard lockdown pra parar o dano dela.

A Windranger é eficaz contra o Lycan por causa do seu potencial de kiting com o Windrun e o Shackleshot. Ela consegue escapar dos summons dele e frear o momentum dele nos team fights. O Focus Fire pode matar o Lycan ou os creeps dele antes que ele faça snowball. Ela pune ele se ele falhar em dar burst nos backlines instantaneamente.

O dano físico da Windranger com o Focus Fire é excelente contra a Enchantress, mesmo com o Untouchable. O Windrun ajuda a evitar o dano do Impetus, enquanto o Shackleshot desabilita o posicionamento dela. O Powershot limpa os creeps e reduz a pressão dela no early game. Ela dificulta que a Enchantress zoneie ou dê burst nos inimigos.

A Windranger consegue matar o Spirit Bear rapidamente com o Focus Fire, enfraquecendo o poder do Lone Druid. O Windrun evita o Entangle do urso e reduz o dano dele. O Shackleshot pode desabilitar tanto o urso quanto o Druid se alinhado direito. Ela nega a capacidade dele de tankar e splitar.

A Windranger é difícil de pegar ou zonear pro Ancient Apparition por causa da mobilidade alta dela. O Windrun evade os ataques básicos dele e ela consegue esquivar do Ice Blast fácil. O Focus Fire mata ele rápido antes que ele consiga usar as magias cruciais. Ela deixa o AA irrelevante nos team fights.

A Windranger consegue manobrar melhor que o Viper e ficar dando kiting nele com o Windrun. Ela evita a maior parte do dano dos ataques básicos dele enquanto fica dando poke de longe. O Shackleshot permite que ela controle ele durante o Focus Fire. A falta de burst do Viper dificulta que ele consiga matá-la rápido.

A Windranger pode usar Windrun pra escapar dos ataques básicos do Juggernaut e sobreviver ao Omnislash. Ela consegue kitar ele durante o Blade Fury com o Shackleshot e depois usar o Focus Fire. A mobilidade dela permite que ela se reposicione durante os combos dele. O Juggernaut precisa de uma vantagem forte pra pegar ela com consistência.

A Windranger esquiva o Vacuum e o Ion Shell do Dark Seer com o Windrun. Ela pode focar e destruir as illusions rapidamente com o Powershot ou o Focus Fire. Seu dano em único alvo ignora a utilidade do Dark Seer baseada em área. Ele não consegue punir sua mobilidade ou impedi-la de eliminar alvos no backline.

Ruim contra...

...baseado nas stats [7.39c]

Hero Change in Win Rate

-6.4%

-5.8%

-5.3%

-4.4%

-3.7%

-3.6%

-3.6%

-3.4%

-3.2%

-3.0%

-3.0%

-3.0%

-2.9%

-2.8%

-2.8%

...baseado na jogabilidade [7.39c]

O Retaliate vai acabar com a vida da Windranger se ela decidir atacá-lo durante o Focus Fire.

O Stampede pode ajudar os aliados a escapar do Windrun e do Focus Fire.

Rupture vira a mobilidade da Windranger contra ela.

O silêncio do Blood Rite deixa a Windranger completamente inútil, já que ela depende muito das habilidades.

O canal longo do Focus Fire da Windranger a deixa vulnerável ao Berserker’s Call. O Axe força ela a atacar ele, ativando o counter helix e controlando ela. Ela sofre muito counter durante a janela de burst.

O Tiny pode estourar a Windranger na hora com o combo de Avalanche e Toss. O Windrun dela não faz nada pra segurar o burst mágico dele, e o Toss corta a mobilidade dela. Ela tem dificuldade pra prender ele antes de ser deletada. Ele anula os power spikes dela no midgame com seu burst rápido.

A Queen of Pain detona a Windranger com Scream e Sonic Wave antes que ela consiga usar Windrun. Sua mobilidade permite que ela escape do Focus Fire e evite as armadilhas do Shackleshot. Windranger não consegue enfrentar a pressão dela na lane nem acompanhar seu ritmo. Queen of Pain domina contra mids frágeis como ela.

O Clockwerk prende a Windranger nos Power Cogs, forçando ela a usar Windrun defensivamente. O Battery Assault cancela as habilidades de canalização dela como Focus Fire e Powershot. Ela fica isolada e controlada antes de conseguir contribuir. O Clockwerk pune as fugas fracas dela sob pressão.

O Arc Warden tem mais alcance que a Windranger e usa o Magnetic Field em dobro pra escapar do dano dela. O clone dele tanka o Shackleshot e o Focus Fire, fazendo ela desperdiçar os cooldowns. Ele força a Windranger a usar as habilidades de forma ineficiente. Com o tempo, ele zoa ela e controla o mapa com segurança.

O Tusk fecha a distância na Windranger com Snowball e desativa ela com o Walrus Punch. Ele tanka o burst inicial dela e revida com um controle de alto impacto. O Shackleshot é difícil de acertar nele com consistência. O Windrun não salva ela do burst físico enquanto está atordoada ou isolada.

O Razor drena o dano da Windranger com o Static Link, deixando o Focus Fire dela fraco. O Windrun não para a perseguição baseada em movimento dele nem o Eye of the Storm. Ela não consegue trocar dano direito em lutas prolongadas. O Razor pune a necessidade dela de ficar perto durante os combates.

Kunkka marca a Windranger com X Mark e segue com o combo de Torrent e Boat. O Windrun dela não escapa do burst mágico ou da sequência de disables dele. Ele força brigas onde a mobilidade dela é inútil. Kunkka consegue tankar mais e controlar ela na maioria dos confrontos.

...itens counter [7.39c]

Ajuda a manter HP e mana, já que a Windranger usa bastante os spells pra harassar, farmar, desviar ataques e se movimentar.

Dá velocidade de movimento pra você dar kite ou fechar o gap na Windranger e escapar do latch do Shackleshot. Também countera a lentidão do Powershot.

Dá velocidade de movimento pra você dar kite ou fechar o gap na Windranger e escapar do latch do Shackleshot. Também countera a lentidão do Powershot.

Te deixa mais tank pra levar menos dano dos ataques básicos da Windranger e trocar HP de forma mais eficiente.

Permite absorver um dano massivo de um Flechada Poderosa.

Te dá sustain de HP pra continuar na lane e não ser zoado pelo dano de ataques básicos e Powershot da Windranger.

Te dá sustain de HP e tankiness pra levar menos dano dos ataques básicos da Windranger. O bloqueio de dano e a redução durante o Focus Fire reduzem muito o burst dela.

Permite que você remova o Windrun da Windranger e ainda consiga escapar dela durante o Focus Fire. Também deixa você esquivar do controle e do dano do Shackleshot e Powershot usando um Cyclone bem-timedado em si mesmo.

Permite você "kitar" a Windranger durante o Focus Fire, se protegendo dos ataques básicos dela na forma Etérea.

Permite refletir o dano de volta na Windranger e potencialmente derrubá-la se ela não parar de te atacar durante o Focus Fire.

Permite você silenciar e matar a Windranger durante a duração, sem deixar ela usar o Windrun pra escapar do seu dano e fugir.

Dá evasão e ainda desarma a Windranger, impedindo ela de dar right click durante o Focus Fire.

Permite você escapar da Windranger criando distância entre vocês com o Hurricane Thrust e acertá-la de longe enquanto ela não consegue te atacar durante o Focus Fire.

Te dá imunidade a debuffs e resistência mágica para evitar o stun do Shackleshot e também reduz o dano levado do Powershot da Windranger.

Aumenta sua precisão nos ataques básicos para furar a esquiva do Windrun.

Te dá uma camada extra de dano com um ataque certeiro que ignora a esquiva do Windrun.

Permite você escapar da Windranger durante o Focus Fire, protegendo a si mesmo ou um aliado dos ataques básicos dela com invisibilidade.

Permite bloquear tanto o Shackleshot quanto o Focus Fire pra evitar o stun ou desperdiçar a maior ferramenta de dano da Windranger.

Te dá um desabilitante instantâneo contra a Windranger para detonar ela no tempo da habilidade antes que ela consiga influenciar as lutas ou usar o Windrun pra escapar do seu dano e fugir.

Permite salvar a si mesmo ou um aliado quando alvo do Focus Fire. Também pode ser usado para detonar a Windranger com dano mágico pesado logo em seguida.

Permite você sobreviver e não ser estourado pelo Focus Fire durante o tempo da stun do Shackleshot.

Te dá um lockdown instantâneo contra a Windranger e explode ela com uma possível corrente de stuns antes que ela consiga impactar as lutas ou usar o Windrun pra escapar do seu dano e vazar.

Te dá um silêncio instantâneo e mais dano com acerto certeiro nos ataques básicos durante o Soul Rend, perfurando a evasão do Windrun.

Dá armadura pro seu time e pras estruturas pra levar menos dano dos ataques básicos da Windranger durante o Focus Fire, anulando o potencial de kills e push dela. (Nota: Adaptações informais/gímicas usadas: - "pro" = para o - "pras" = para as - "dá" = dá (mais coloquial que "concede") - "levar menos dano" = tomar menos dano (jargão comum em MOBAs) - "anulando" mantido pois é termo técnico bem compreendido)

Te dá armadura e esquiva pra se defender dos ataques básicos da Windranger durante o Focus Fire, com tankiness e chance de errar.

Permite você remover o Windrun da Windranger, tirando a sobrevivência e mobilidade dela.

Permite detectar a Windranger enquanto ela está invisível durante o Windrun depois de comprar o Cetro de Aghanim, pra evitar ou matar ela.

Ajuda a remover o windrun e queimar o mana dela

Ruim de...

...baseado nas stats [7.39c]

Hero Change in Win Rate

-6.9%

-6.8%

-6.5%

-5.9%

-5.8%

-5.6%

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-4.7%

-4.7%

-4.6%

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-4.4%

-4.3%

-4.2%

-4.0%

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