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Dazzle

Popularidade: #93

Tabela de Classificação: #13

Banir Rank: #39

Rank de KDA: #74

Contra picks e sinergias para Dazzle

Escolha Dazzle com Vengeful Spirit para aumentar a taxa de vitória de 52.2% para 60.3%, ou contra Batrider para aumentar para 58.4% no Patch 7.39b.

Bom com...

...baseado nas stats [7.39b]

Hero Change in Win Rate

8.1%

6.3%

5.0%

5.0%

4.5%

4.4%

4.3%

3.7%

3.5%

3.4%

3.2%

3.0%

2.5%

2.3%

2.2%

...baseado na jogabilidade [7.39b]

A cura do Dazzle e o Shallow Grave mantêm a PA viva durante jogadas agressivas e teamfights.

A redução de armadura do Weave do Dazzle aumenta o dano físico da PA.

O dano em rajada e a mobilidade da PA ajudam a aproveitar os saves e suporte do Dazzle.

A cura do Dazzle e o Shallow Grave mantêm o Weaver vivo durante as lutas.

O Weave do Dazzle aumenta a armadura do Weaver e reduz a dos inimigos, melhorando a sobrevivência e o dano dele.

A mobilidade e o dano do Weaver permitem que ele aproveite os saves do Dazzle.

O heal do Dazzle e o Shallow Grave protegem a Drow nos combates. O Weave aumenta o dano da Drow reduzindo a armadura inimiga. O silêncio e o alto dano físico da Drow ajudam a controlar os inimigos enquanto o Dazzle sustenta o time.

Os dois heróis fornecem cura e sustain pra manter o time vivo. O Aphotic Shield do Abaddon remove efeitos, Mist Coil cura ou causa dano, e Curse of Avernus reduz inimigos. O Weave do Dazzle aumenta armor, Poison Touch reduz e causa dano, e Shallow Grave salva aliados. O Borrowed Time do Abaddon dificulta matá-lo, dando uma sobrevivência forte.

O Weave do Weaver reduz a armadura dos inimigos, deixando o Juggernaut causar mais dano com o Omni Slash e Blade Fury. Enquanto isso, o Poison Touch do Dazzle desacelera os inimigos, facilitando pro Juggernaut colar nos alvos.

A cura do Dazzle e o Shallow Grave mantêm o Anti-Mage vivo durante jogadas agressivas e teamfights. O Poison Touch do Dazzle reduz a velocidade dos inimigos, ajudando o Anti-Mage a fechar o gap.

A mobilidade e o burst do Anti-Mage aproveitam os saves e sustain do Dazzle.

Dazzle e Templar Assassin formam uma boa dupla. Os slows do Dazzle ajudam a TA a dar follow-up e causar dano. O Weave do Weaver e o Meld da TA reduzem a armadura, deixando elas destruírem heróis com armadura baixa. O Shallow Grave permite que a TA jogue mais agressivo e sobreviva às fights.

O Dazzle consegue causar um dano absurdo com Shadow Wave nos esqueletos do Wraith King. O Shallow Grave dele pode atrasar a Reincarnation do Wraith King, dando mais tempo pra causar dano. Juntos, eles formam uma dupla forte com muito sustain e potencial de burst.

A cura do Dazzle e o Shallow Grave mantêm o Slark vivo nas lutas. O Poison Touch reduz a velocidade dos inimigos, ajudando o Slark a perseguir e garantir kills. A mobilidade e dano explosivo do Slark se aproveitam do sustain do Dazzle, formando uma dupla mortal.

A cura e o Shallow Grave do Dazzle ajudam o Shadow Fiend a sobreviver em lutas agressivas.

O Poison Touch reduz a velocidade dos inimigos, facilitando o Shadow Fiend acertar seus combos.

O Weave do Dazzle reduz a armadura inimiga e, combinado com o Presence of the Dark Lord, aumenta o dano físico do Shadow Fiend.

...itens principais 7.39b

Uma atualização essencial das Botas pra garantir aquele sustain de mana tão necessário, já que seu impacto no jogo depende muito do seu mana atual.

Um item de aura essencial que fornece armadura e regeneração de vida para todo o seu time, permitindo agrupar cedo e buscar lutas ou objetivos como torres e o Roshan.

Item essencial pra causar impacto nos teamfights, jogando todas as skills e ataques básicos com o {Nothl Projection} mesmo quando estiver stunado. Também te salva com o {Shallow Grave} e melhora sua cura com skills e itens.

Um item de mobilidade que te deixa ficar pra trás nos teamfights e entrar depois com suas magias de cura e save pra evitar ser burstado no começo. Também te ajuda a achar um lugar melhor pra se esconder enquanto fica mais perto da luta antes de usar o Nothl Projection.

Um item pego no late game que mantém o poder de teamfight do seu time e o potencial de save no mapa mais frequentemente, reduzindo o cooldown de todas as suas habilidades e itens.

Bom contra...

...baseado nas stats [7.39b]

Hero Change in Win Rate

6.2%

5.7%

5.4%

5.1%

4.8%

4.8%

4.2%

4.0%

3.4%

3.4%

3.3%

3.3%

3.2%

3.1%

3.1%

...baseado na jogabilidade [7.39b]

O Poison Touch dele pode desacelerar e perturbar o Earth Spirit durante a lane.

O Shallow Grave ajuda a salvar aliados do burst e dos disables do Earth Spirit.

A cura do Dazzle countera o poke e o dano contínuo do Earth Spirit.

O Poison Touch dele pode perturbar a Naga e suas ilusões, atrapalhando a presença dela na lane.

Com o Aghanim’s Shard, o Poison Touch do Dazzle destrói ilusões rapidamente, reduzindo a eficácia da Naga. O Shallow Grave ajuda a salvar aliados do burst damage e disables da Naga durante os combates. A cura do Dazzle countera o poke e sustain da Naga, mas as ilusões e o Song of the Siren ainda são desafios.

O Dazzle pode salvar aliados durante o Duel da Legion Commander usando o Shallow Grave, impedindo que a Legion consiga abates. Isso deixa a Legion menos eficiente nas lutas, já que seu controle e dano são anulados pelos saves na hora certa do Dazzle.

O Dazzle consegue trocar melhor que o Rubick na lane e no mid-game. A cura dele permite que ele aguente o burst e o poke do Rubick. O Dazzle pode salvar aliados pegos pelas magias do Rubick, reduzindo o potencial de kill dele e mantendo o time saudável nas fights.

O Weave do Dazzle reduz a armadura cada vez que ele lança uma habilidade. O Centaur tem armadura baixa, virando alvo fácil pro Dazzle e pro time dele, mesmo com seu HP alto. Com armadura baixa, o Centaur derrete rápido tanto pra dano mágico quanto físico.

O Poison Touch do Dazzle diminui e irrita o Clinkz, limitando sua mobilidade. Shallow Grave pode salvar os aliados do Clinkz de serem burstados, reduzindo seu potencial de kills. A cura do Dazzle e a redução/ganho de armor do Weave dificultam que o Clinkz termine as lutas rápido.

O Shadow Demon não consegue acompanhar a quantidade de curas e dispels que o Dazzle fornece por causa dos cooldowns baixos. Isso dá ao Dazzle uma vantagem sobre o Shadow Demon como suporte, permitindo que ele sustente o time com mais eficiência e neutralize a bagunça do Shadow Demon.

O Dazzle usando Nothl Projection consegue lutar ou salvar aliados dentro do Chronosphere do Faceless Void. Essa habilidade permite que ele se posicione com segurança ou use Shallow Grave e curas nos aliados presos no Chrono, ajudando o time a sobreviver ao lockdown e virar o jogo.

Ruim contra...

...baseado nas stats [7.39b]

Hero Change in Win Rate

-11.4%

-10.1%

-8.9%

-8.2%

-7.8%

-7.6%

-7.6%

-7.4%

-7.1%

-6.9%

-6.5%

-6.4%

-6.4%

-6.3%

-5.8%

...baseado na jogabilidade [7.39b]

O Culling Blade do Axe pode matar um herói protegido pelo Shallow Grave do Dazzle se o HP do alvo estiver abaixo do limite do Culling Blade. O Shallow Grave evita que um herói morra por dano, mas o Culling Blade é uma morte instantânea que ignora efeitos de prevenção de morte como o Grave. Desde que o HP do alvo esteja baixo o suficiente, o Axe vai executá-lo mesmo com o Grave.

O Ice Blast impede toda cura, anulando o sustain do Shallow Grave e a cura do Shadow Wave. O debuff persiste, tornando perigoso para alvos com HP baixo mesmo após recuar.

Se um herói sob Shallow Grave cair abaixo do limite de morte do Ice Blast, ele morrerá assim que o Grave acabar.

Ele pode remover o Shadow Poison com o Doppelganger. As ilusões queimam o mana do Dazzle rapidamente com a defusal blade, impedindo ele de usar skills ou o Shallow Grave. O Phantom Lancer consegue kitear o Dazzle e pressionar ele constantemente, deixando ele inútil nos fights sem mana.

Ele pode pular no Dazzle nos teamfights e dar uma sequência de stuns com o Slithereen Crush e o Bash of the Deep. Pela natureza frágil do Dazzle, ele é um alvo fácil. Eliminar ele primeiro garante que ele não consiga usar o Shallow Grave ou salvar o time durante as lutas.

Ele pode kitear o Poison Touch durante a fase de laning e nos teamfights. O Dazzle depende do Poison Touch para fazer harass e sem ele ele sofre. A mobilidade e o dano do Weaver facilitam pegar o Dazzle, que tem HP e armor baixos. Mesmo como suporte, o Weaver pode superar o Dazzle com níveis do Hive Mind e ter mais impacto no mid-game.

Ele pode detonar o Dazzle ou os aliados rapidamente com seu dano mágico, dificultando que o Dazzle reaja ou use o Shallow Grave a tempo.

A cura do Dazzle é ineficaz contra o dano explosivo alto do Sand King.

Em teamfights caóticas, é difícil para o Dazzle se posicionar direito e salvar os aliados.

A alta resistência dele dificulta pro Dazzle fazer harass ou zoneá-lo na lane. O Kraken Shell remove o Poison Touch, reduzindo o impacto do Dazzle na lane. O Ravage pode desabilitar o Dazzle instantaneamente nos teamfights, impedindo ele de usar Shallow Grave ou curar. O forte teamfight do Tide supera as habilidades de suporte do Dazzle.

Ele pode remover Poison Touch e Weave usando Dark Pact. A mobilidade do Slark permite que ele kite e lute facilmente contra o Dazzle e seus aliados. Ele pode ganhar pilhas de Essence Shift em alvos afetados por Shallow Grave, ganhando mais agilidade durante as lutas. As magias do Dazzle são menos efetivas contra o sustain do Slark.

Ele pode remover Poison Touch ou Weave com o Aphotic Shield. Ele também cura mais e aguenta mais que o Dazzle nas lutas. Como suporte de linha de frente e removedor de debuffs, o Abaddon oferece mais utilidade e tank pro time. O Borrowed Time dele dificulta matar ele, reduzindo o impacto do Dazzle.

A alta velocidade de movimento e a habilidade de ficar colado nos inimigos dificultam a fuga. Se um alvo afetado pelo Static Link estiver sob o Shallow Grave, o Razor ainda pode drenar o dano máximo e virar o jogo rapidamente a seu favor. A pressão constante do Razor reduz a eficácia do Dazzle nos teamfights.

...itens counter [7.39b]

Ajuda a sustentar HP e mana, já que o Dazzle usa muito suas habilidades para harassar, farmar, salvar e curar os aliados.

Dá um sustain de vida pra você segurar a lane e trocar dano com o Dazzle, igualando o sustain dele com o Shadow Wave.

Te dá velocidade de movimento para kitear ou fechar o gap no Dazzle. Também countera o slow do Poison Touch e evita ser abusado pelos right clicks do Dazzle.

Te dá velocidade de movimento para kitear ou fechar o gap no Dazzle. Também countera o slow do Poison Touch e evita ser abusado pelos right clicks do Dazzle.

Te deixa mais tanky pra levar menos dano das magias e ataques do Dazzle, facilitando as trocas. Também countera a redução de armor do Bad Juju.

Adiciona mais uma camada de dano pra derrubar o Dazzle. Vira um Spirit Vessel depois, que é incrível contra ele.

Ajuda a reduzir a cura do Dazzle com Shadow Wave e itens de sustain.

Te dá mobilidade pra pular no Dazzle e possivelmente deletar ele no começo do combate. Funciona bem se você tiver um stun ou hex instantâneo.

Te deixa mais tanque pra levar menos dano das magias e ataques do Dazzle, enquanto reduz a cura dele do Shadow Wave e dos itens de sustain.

Ajuda a reduzir a cura do Dazzle com Shadow Wave e itens de sustain.

Ruim de...

...baseado nas stats [7.39b]

Hero Change in Win Rate

-7.6%

-6.7%

-5.6%

-5.3%

-5.1%

-5.0%

-4.5%

-4.1%

-4.1%

-3.7%

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-3.5%

-3.4%

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