Contra picks e sinergias para Slardar
Escolha Slardar com Dawnbreaker para aumentar a taxa de vitória de 51.5% para 56.9%, ou contra Chen para aumentar para 58.7% no Patch 7d.
Bom com...
...baseado nas stats [7d]
| Hero | Change in Win Rate ▼ |
|---|---|
5.4% | |
4.7% | |
4.6% | |
4.5% | |
3.6% | |
3.4% | |
3.4% | |
3.0% | |
2.9% | |
2.9% | |
2.6% | |
2.5% | |
2.5% | |
2.4% | |
2.4% |
...baseado na jogabilidade [7.41c]
O Guardian Sprint e o Corrosive Haze do Slardar fazem dele um ótimo hospedeiro para o Infest, além de aumentar o dano físico que o Lifestealer causa.
O slow da Stifling Dagger facilita pro Slardar correr direto pro alvo com o Guardian Sprint e usar o Slithereen Crush bem do lado dele.
A visão global do Corrosive Haze permite que a Phantom Assassin fique jogando Stifling Dagger no alvo, mesmo se ele tentar se esconder entre as árvores.
O Coup de Grace e a Stifling Dagger causam mais dano com o Corrosive Haze no alvo.
Se tanto a Phantom Assassin quanto o Slardar estiverem recuando ou fugindo, o Slardar pode usar o Guardian Sprint pra escapar rápido, deixando a Phantom Assassin usar o Phantom Strike pra pular nele.
Os ataques básicos de Dano Puro da Templar Assassin pelas Psi Blades são amplificados muito com o uso do Corrosive Haze. Além de reduzir Armadura com o Meld, ela naturalmente faz Desolator, que aumenta ainda mais seu burst de dano físico.
O Witch Doctor comba perfeitamente com o Slardar porque o Slithereen Crush prepara o terreno pro Death Ward e Maledict causando um dano absurdo. A redução de armadura do Slardar garante que até os tanques derretam rápido. O controle e sustain deles pressionam muito as lanes. Essa dupla manda bem em ganks e fights no early.
A Drow Ranger adora o Corrosive Haze do Slardar pra aumentar seu dano físico e derrubar os alvos. O Slardar fica na frente dando stun nos inimigos pra Drow poder atacar de longe. A sinergia deles é especialmente forte em brigas no mid-game. O Slardar também revela heróis invisíveis, ajudando no posicionamento da Drow.
O Juggernaut se beneficia do controle e visão do Slardar, facilitando acertar o Omnislash. O Crush do Slardar ajuda a manter os inimigos no lugar enquanto o Juggernaut finaliza. A dupla tem um grande potencial de kills na lane e em skirmishes. Juntos, eles ganham vantagem e vencem lutas no começo do jogo.
O Weaver aproveita muito a redução de armadura do Corrosive Haze e se destaca em combates rápidos. O Slardar traz o controle que falta pro Weaver, enquanto ele entrega DPS constante. Juntos, eles derrubam os cores e controlam a visão. A dupla funciona muito bem em lineups de push rápido.
O Shadow Fiend escala muito bem com redução de armadura, deixando o Corrosive Haze amplificar seus ataques básicos. O Slardar permite que o Shadow Fiend farme ou lute com confiança com iniciação na linha de frente. Essa combinação vence teamfights quando coordenada. Pickoffs no early ficam muito mais fáceis com a visão do Slardar.
Tusk e Slardar têm um potencial de kill forte no early game, e seus stuns combinam bem. O Snowball do Tusk salva o Slardar ou ajuda ele a fechar o gap. Assim que pegarem Blink, conseguem derrubar qualquer core juntos. A agressão focada em tempo deles é avassaladora se coordenada.
O Skywrath Mage tem um burst mágico enorme, e o Crush do Slardar garante que o Mystic Flare acerte perfeitamente. O Sky não tem disable, e o Slardar preenche essa lacuna muito bem. Juntos, eles são excelentes gankers contra alvos únicos. A visão do Haze garante que ninguém escape.
A Vengeful Spirit aumenta o dano do Slardar com o Wave of Terror e ajuda no posicionamento usando o Swap. A aura dela beneficia os dois em lineups focadas em right-click. A sinergia de redução de armadura derrete até os oponentes mais tanques. Ela ainda dá uma segunda vida com o Aghs mais tarde, o que o Slardar aproveita bem.
...itens principais 7.41c
Um upgrade central a partir da {botas-de-velocidade} para melhorar sua mobilidade e dano com velocidade de ataque e atributos. Ajuda tanto no farm quanto no controle de lane. O ganho de velocidade de ataque permite acumular rapidamente seu contador de Marretada Profunda.
Item cedo pra meio de jogo pra dar aquela sustança de mana pra spamar Slithereen Crush e farmar o mapa rápido. Tem uma sinergia foda com
Fragmento de Aghanim pra limpar waves de creeps repetidas vezes sem precisar voltar pra base. Também te deixa mais tanque com armadura e mais pool de vida.
Um item essencial que permite você iniciar combates com o Slithereen Crush e ter mais versatilidade no uso do Sprint. Procure ter 3 cargas do Bash of the Deep antes de dar Blink em cima dos heróis inimigos para seguir o Slithereen Crush com um Bash no ataque.
Melhoria principal do Slithereen Crush para aplicar Halo Corrosivo em todos os inimigos afetados pela habilidade. Isso vai permitir farmar waves de creeps e acampamentos da selva bem rápido, além de não precisar aplicar Halo Corrosivo separadamente num herói inimigo atordoado e usar o tempo pra bater no lugar.
Item chave para evitar a maioria dos stuns e silêncios do time inimigo, liberando suas spells de controle e batendo de boa nas fights. Também melhora seu dano de ataque e tankabilidade com pool de HP e resistência mágica.
Um upgrade da
Sabre Ecoante pra fechar a distância num herói inimigo e partir pra cima com seu lockdown e dano de ataque básico pra estourar ele. Também permite se prender em árvores pra sair de brigas ou se aproximar de um herói inimigo que você tá perseguindo.
Item núcleo que aumenta sua capacidade de luta na poça do Slithereen Crush, dando mais regeneração de vida, armadura e resistência a status. Esses bônus também valem quando você fica no rio ou na trilha d'água deixada por heróis inimigos afetados pelo Corrosive Haze. Também aumenta o tamanho da poça do Slithereen Crush.
Bom contra...
...baseado nas stats [7d]
| Hero | Change in Win Rate ▼ |
|---|---|
7.2% | |
7.1% | |
6.2% | |
5.6% | |
5.5% | |
5.5% | |
5.3% | |
5.1% | |
5.0% | |
4.8% | |
4.7% | |
4.6% | |
4.5% | |
4.4% | |
4.2% |
...baseado na jogabilidade [7.41c]
A sobrevivência do Clinkz depende totalmente do Skeleton Walk. O Corrosive Haze não só deixa a invisibilidade inútil, como ainda deixa o Clinkz mais vulnerável a dano físico.
Mesmo que o Weaver seja difícil de pegar, o Corrosive Haze revela ele durante o Shukuchi, e o stun do Slardar pode pegar ele antes que ele use o Time Lapse.
O Corrosive Haze deixa o Riki completamente vulnerável ao Slardar e seus aliados, já que o Riki não tem como remover facilmente.
O dano físico do Slardar com o Slithereen Crush e Bash of the Deep, ampliado pelo Corrosive Haze, pode matar o Riki facilmente.
Sven fica vulnerável antes do BKB, e a bash do Slardar e o Corrosive Haze deixam o time dele burstar o Sven rápido. Slardar também pune a mobilidade baixa e os cooldowns longos entre os pulos do Sven. Aplicando pressão early, Slardar atrasa o farm-dependent tempo do Sven.
O Anti-Mage depende da mobilidade e de fugir das lutas, mas a visão do Slardar com o Corrosive Haze e a chance de stun instantâneo dificultam isso. Quando o AM é atordoado, ele pode morrer antes de escapar. O Slardar também pressiona o AM na lane com dano físico antes do AM ter itens. O Bash através do Blink e a agressão constante mantêm o AM sob controle.
O Lifestealer sofre muito contra redução de armadura porque a sustain dele não acompanha o burst. O Corrosive Haze do Slardar permite que ele e o time matem o Lifestealer mesmo durante o Rage. O Lifestealer também tem dificuldade de prender o Slardar nos fights por causa da mobilidade dele. Antes do Lifestealer farmar itens, o Slardar domina a lane.
A Spectre é tanque, mas odeia redução de armadura, e a visão do Slardar impede ela de escapar. No early-mid game, o Slardar pode caçar ela repetidamente com sua mobilidade. Ela não tem disables para cancelar o combo Blink + Crush do Slardar. O time do Slardar se beneficia em focar a Spectre antes dela ficar forte.
O Nyx Assassin tem armadura baixa e sofre muito com Corrosive Haze e correntes de stun. Mesmo no Vendetta, a visão do Slardar dificulta o Nyx se mover com segurança. Ele não tanka o dano do Slardar a não ser que esteja muito na frente. O Slardar também não usa muitas magias, deixando o Spiked Carapace pouco confiável.
O Ursa sofre quando é enganado, e o stun do Slardar pode atrasar os bursts do Overpower. A redução de armadura faz o Ursa morrer rápido mesmo com o Enrage se ele levar chain stun. O Slardar também controla o Roshan melhor, negando o timing inicial do Ursa. A falta de disables do Ursa permite que o Slardar escape ou reengaje quando quiser.
O Keeper of the Light é extremamente frágil e não tem nenhum disable pra parar os mergulhos do Slardar. O Slardar pode dar um Blink Crush e matar o Keeper na hora, principalmente no backline. A dependência do Keeper em lançar magias de longe é quebrada pela mobilidade do Slardar. Em qualquer fase do jogo, o Slardar consegue neutralizar o impacto do COTL no mapa.
Ruim contra...
...baseado nas stats [7d]
| Hero | Change in Win Rate ▲ |
|---|---|
-6.9% | |
-5.3% | |
-5.0% | |
-4.9% | |
-4.8% | |
-4.4% | |
-4.2% | |
-3.9% | |
-3.8% | |
-3.5% | |
-3.3% | |
-3.2% | |
-3.1% | |
-3.1% | |
-2.9% |
...baseado na jogabilidade [7.41c]
O Abaddon pode lançar o Escudo Abissal em qualquer aliado para remover instantaneamente o Névoa Corrosiva e/ou os efeitos de stun e slow do Esmagamento Slithereen.
Todos os debuffs do Slardar também são removidos se o Tempo Emprestado do Abaddon for ativado.
O Doppelganger do Phantom Lancer tem um cooldown baixo e aplica um dispel básico no PL, dificultando manter o Corrosive Haze nele.
Phantom Lancer geralmente compra Manta Style, que fornece outro dispel básico para remover o Corrosive Haze.
Além do Slithereen Crush, Slardar não tem outra forma de lidar com ilusões e tem um pool de mana baixo, o que permite que o Phantom Lancer com Diffusal Blade acumule ilusões rapidamente enquanto drena a mana do Slardar.
Dark Pact remove Corrosive Haze rapidão e pode ser usado antes pra cortar a duração do stun do Slithereen Crush, tirando a principal ferramenta do Slardar pra perseguir e dar burst.
Shadow Dance deixa o Slark intargetável, então mesmo se ele tiver com a vida baixa, o Slardar não consegue finalizar ele durante esse tempo.
O Chaos Knight domina o Slardar com várias ilusões, dificultando que ele foque no herói real mesmo com o Corrosive Haze. O foco em alvo único do Slardar sofre contra o caos e o burst do CK. O CK também tem dano físico alto que derrete o Slardar antes que ele consiga se sustentar nos combates. A redução de armadura do Slardar tem pouco valor quando o CK o domina com dano baseado em ilusões. Manta style e phantasm removem o corrosive haze.
O Terrorblade é outro herói baseado em ilusões que ignora a redução de armadura do Slardar graças à alta armadura e múltiplas unidades. Assim que ele pega Manta e Satanic, ele facilmente dura mais que o Slardar nas lutas. O Slardar não tem como limpar as ilusões de forma eficiente, o que enfraquece seu impacto no late game. O Terrorblade também pune a agressão do Slardar com um forte counter-initiation.
O Dragon Knight tem uma armadura base e tanqueabilidade incrivelmente altas, o que torna o Corrosive Haze menos efetivo. O Slardar não consegue derrubá-lo rápido o suficiente antes da cura e resistência natural do DK entrarem em ação. O Dragon Knight também consegue durar mais nas lutas e pressionar objetivos, algo que o Slardar não lida bem. Na lane, o DK se sustenta facilmente contra qualquer assédio físico que o Slardar tentar.
O Troll Warlord se destaca em lutas prolongadas, o que é perigoso para o Slardar, que depende de abates rápidos. A velocidade de ataque e o lifesteal do Troll permitem que ele vença o Slardar de frente após o primeiro stun. Quando o Troll usa o ultimate, ele se torna imbatível para o Slardar, que não tem desarmes ou disables fortes. A redução de armadura do Slardar não impede o Troll de escalar com stats brutos.
A Naga Siren domina o Slardar com ilusões que desperdiçam o bash dele e espalham dano. O Song of the Siren dela também reseta os confrontos, reduzindo o impacto das investidas agressivas do Slardar. Ele tem dificuldade para prender ela depois que ela faz Manta ou Heart. As ilusões ainda absorvem o dano físico dele, deixando ele ineficiente.
A Drow Ranger castiga heróis corpo a corpo como Slardar com seu dano em alcance e slow. Se o Slardar falha em pular nela na hora, ela consegue kitear e matar ele fácil com o silêncio do Gust e seu dano burst. O Slardar também não escala tão bem pro late game comparado com ela.
A Muerta fica inalvejável por dano físico durante o Pierce the Veil, deixando o kit do Slardar inútil. Ele não consegue dar bash ou acertá-la nessa fase, e ela pode estourá-lo com dano mágico. Até antes do ultimate, ela consegue kitear o Slardar fácil com seu alcance e mobilidade. Ele não tira nenhum proveito da redução de armadura contra ela.
A Luna causa dano mágico e físico pesado e escala melhor em teamfights. Seu Lucent Beam e Eclipse eliminam o Slardar antes mesmo que ele possa reagir. O fato do Slardar ser corpo a corpo o deixa vulnerável aos ricochetes dos glaives e ao dano em área. Quando farmada, a Luna destrói ele tanto em 1v1 quanto em situações de equipe.
O Tidehunter naturalmente countera burst físico com Kraken Shell e resistência extremamente alta. O Slardar não consegue reduzir armadura o suficiente pra matar ele antes do Ravage virar o jogo. O impacto do Tide no teamfight é maior, enquanto o Slardar oferece mais pickoff. Na lane, o tank do Tide e o spam de habilidades dificultam pro Slardar aplicar pressão. O Kraken Shell quando ativado também remove o corrosive haze.
...itens counter [7.41c]
Dá velocidade de movimento pra você dar kite no Slardar e ficar fora do alcance do Slithereen Crush e do Bash of the Deep.
Dá velocidade de movimento pra você dar kite no Slardar e ficar fora do alcance do Slithereen Crush e do Bash of the Deep.
Te dá resistência pra levar menos dano dos ataques do Slardar e do Slithereen Crush. Também neutraliza a redução de armadura do Corrosive Haze.
Permite dissipar o Corrosive Haze de você ou de um aliado. Também é útil para refletir o Corrosive Haze de volta no Slardar e detonar ele com dano físico.
Dá a você ou a um aliado armadura e uma barreira de dano físico para reduzir bastante o potencial de burst do Slardar com ataques básicos e habilidades.
Oferece evasão e permite que você desarme o Slardar, impedindo que ele ataque livremente nos combates.
Remove a Névoa Corrosiva e ajuda a escapar do Slardar com ilusões e velocidade de movimento. Útil para desviar do Esmagamento Slithereen e reduzir o foco dele em um único alvo.
Ajuda a escapar do Slardar empurrando ele durante a iniciação. O alcance e mobilidade extras facilitam evitar o Crush e ficar fora do alcance do Bash.
Permite você escapar do Slardar empurrando a si mesmo ou um aliado para longe dele.
Permite você escapar do Slardar se protegendo dos ataques básicos e do dano do Slithereen Crush na forma Etérea.
Um controle forte para hexar o Slardar e maximizar o dano em rajada antes que ele consiga usar Black King Bar, Sprint e Slithereen Crush.
Impede o burst físico do Slardar tornando os alvos etéreos e inatingíveis pelos ataques dele. Também é útil para escapar ou salvar aliados do dano amplificado durante o Corrosive Haze.
Dá armadura pro seu time pra levar menos dano dos ataques do Slardar e do Slithereen Crush, anulando o potencial de kill dele.
Te dá armadura e esquiva pra se defender dos ataques do Slardar, com tankiness e chance de errar.
Dispersar o haze corrosivo permite você roubar vida e sobreviver às iniciações do slardar.
Ruim de...
...baseado nas stats [7d]
| Hero | Change in Win Rate ▲ |
|---|---|
-6.8% | |
-6.8% | |
-5.6% | |
-5.4% | |
-5.1% | |
-4.7% | |
-4.7% | |
-4.2% | |
-4.2% | |
-4.0% | |
-3.9% | |
-3.4% | |
-3.2% | |
-2.7% | |
-2.7% |






















































