Slardar

Popularidade: #54

Tabela de Classificação: #26

Banir Rank: #77

Rank de KDA: #77

Contra picks e sinergias para Slardar

Escolha Slardar com Dawnbreaker para aumentar a taxa de vitória de 51.5% para 56.3%, ou contra Chen para aumentar para 58.8% no Patch 7.39c.

Bom com...

...baseado nas stats [7.39c]

Hero Change in Win Rate

4.9%

4.3%

4.2%

4.2%

4.1%

3.9%

3.8%

3.8%

3.7%

3.1%

3.1%

3.0%

3.0%

3.0%

2.9%

...baseado na jogabilidade [7.39c]

O Guardian Sprint e o Corrosive Haze do Slardar fazem dele um ótimo hospedeiro para o Infest, além de aumentar o dano físico que o Lifestealer causa.

O slow da Stifling Dagger facilita pro Slardar correr direto pro alvo com o Guardian Sprint e usar o Slithereen Crush bem do lado dele.

A visão global do Corrosive Haze permite que a Phantom Assassin fique jogando Stifling Dagger no alvo, mesmo se ele tentar se esconder entre as árvores.

O Coup de Grace e a Stifling Dagger causam mais dano com o Corrosive Haze no alvo.

Se tanto a Phantom Assassin quanto o Slardar estiverem recuando ou fugindo, o Slardar pode usar o Guardian Sprint pra escapar rápido, deixando a Phantom Assassin usar o Phantom Strike pra pular nele.

Os ataques básicos de Dano Puro da Templar Assassin pelas Psi Blades são amplificados muito com o uso do Corrosive Haze. Além de reduzir Armadura com o Meld, ela naturalmente faz Desolator, que aumenta ainda mais seu burst de dano físico.

O Witch Doctor comba perfeitamente com o Slardar porque o Slithereen Crush prepara o terreno pro Death Ward e Maledict causando um dano absurdo. A redução de armadura do Slardar garante que até os tanques derretam rápido. O controle e sustain deles pressionam muito as lanes. Essa dupla manda bem em ganks e fights no early.

A Drow Ranger adora o Corrosive Haze do Slardar pra aumentar seu dano físico e derrubar os alvos. O Slardar fica na frente dando stun nos inimigos pra Drow poder atacar de longe. A sinergia deles é especialmente forte em brigas no mid-game. O Slardar também revela heróis invisíveis, ajudando no posicionamento da Drow.

O Juggernaut se beneficia do controle e visão do Slardar, facilitando acertar o Omnislash. O Crush do Slardar ajuda a manter os inimigos no lugar enquanto o Juggernaut finaliza. A dupla tem um grande potencial de kills na lane e em skirmishes. Juntos, eles ganham vantagem e vencem lutas no começo do jogo.

O Weaver aproveita muito a redução de armadura do Corrosive Haze e se destaca em combates rápidos. O Slardar traz o controle que falta pro Weaver, enquanto ele entrega DPS constante. Juntos, eles derrubam os cores e controlam a visão. A dupla funciona muito bem em lineups de push rápido.

O Shadow Fiend escala muito bem com redução de armadura, deixando o Corrosive Haze amplificar seus ataques básicos. O Slardar permite que o Shadow Fiend farme ou lute com confiança com iniciação na linha de frente. Essa combinação vence teamfights quando coordenada. Pickoffs no early ficam muito mais fáceis com a visão do Slardar.

Tusk e Slardar têm um potencial de kill forte no early game, e seus stuns combinam bem. O Snowball do Tusk salva o Slardar ou ajuda ele a fechar o gap. Assim que pegarem Blink, conseguem derrubar qualquer core juntos. A agressão focada em tempo deles é avassaladora se coordenada.

O Skywrath Mage tem um burst mágico enorme, e o Crush do Slardar garante que o Mystic Flare acerte perfeitamente. O Sky não tem disable, e o Slardar preenche essa lacuna muito bem. Juntos, eles são excelentes gankers contra alvos únicos. A visão do Haze garante que ninguém escape.

A Vengeful Spirit aumenta o dano do Slardar com o Wave of Terror e ajuda no posicionamento usando o Swap. A aura dela beneficia os dois em lineups focadas em right-click. A sinergia de redução de armadura derrete até os oponentes mais tanques. Ela ainda dá uma segunda vida com o Aghs mais tarde, o que o Slardar aproveita bem.

...itens principais 7.39c

Um upgrade essencial para as Botas que aumenta sua mobilidade e dano com velocidade de ataque e atributos. Ajuda tanto no farm quanto no controle de lane. O ganho de velocidade de ataque permite acumular rápido o contador do {Bash of the Deep}.

Um item essencial que permite você iniciar combates com o Slithereen Crush e ter mais versatilidade no uso do Sprint. Procure ter 3 cargas do Bash of the Deep antes de dar Blink em cima dos heróis inimigos para seguir o Slithereen Crush com um Bash no ataque.

Um upgrade essencial que economiza seu tempo ao aplicar Névoa Corrosiva no alvo que você pulou e aproveita a duração do atordoamento do Esmagamento Slithereen para mais ataques básicos. Melhora sua velocidade de limpar waves, pois a redução de armadura é aplicada antes do dano físico do Esmagamento Slithereen.

Um item essencial pra evitar a maioria dos disables do time inimigo e bater livremente nos combates. Também melhora seu dano de ataque básico e tankiness com mais vida e resistência mágica.

Um item essencial que aumenta sua capacidade de combate com a poça do Slithereen Crush, deixando você mais tank dentro dela com regeneração de vida, armadura e resistência a efeitos enquanto o Sprint estiver ativo.

Um item essencial pra fechar a distância em um herói inimigo e seguir com seu controle e dano de ataques básicos pra detonar ele.

Bom contra...

...baseado nas stats [7.39c]

...baseado na jogabilidade [7.39c]

A sobrevivência do Clinkz depende totalmente do Skeleton Walk. O Corrosive Haze não só deixa a invisibilidade inútil, como ainda deixa o Clinkz mais vulnerável a dano físico.

Mesmo que o Weaver seja difícil de pegar, o Corrosive Haze revela ele durante o Shukuchi, e o stun do Slardar pode pegar ele antes que ele use o Time Lapse.

O Corrosive Haze deixa o Riki completamente vulnerável ao Slardar e seus aliados, já que o Riki não tem como remover facilmente.

O dano físico do Slardar com o Slithereen Crush e Bash of the Deep, ampliado pelo Corrosive Haze, pode matar o Riki facilmente.

Sven fica vulnerável antes do BKB, e a bash do Slardar e o Corrosive Haze deixam o time dele burstar o Sven rápido. Slardar também pune a mobilidade baixa e os cooldowns longos entre os pulos do Sven. Aplicando pressão early, Slardar atrasa o farm-dependent tempo do Sven.

O Anti-Mage depende da mobilidade e de fugir das lutas, mas a visão do Slardar com o Corrosive Haze e a chance de stun instantâneo dificultam isso. Quando o AM é atordoado, ele pode morrer antes de escapar. O Slardar também pressiona o AM na lane com dano físico antes do AM ter itens. O Bash através do Blink e a agressão constante mantêm o AM sob controle.

O Lifestealer sofre muito contra redução de armadura porque a sustain dele não acompanha o burst. O Corrosive Haze do Slardar permite que ele e o time matem o Lifestealer mesmo durante o Rage. O Lifestealer também tem dificuldade de prender o Slardar nos fights por causa da mobilidade dele. Antes do Lifestealer farmar itens, o Slardar domina a lane.

A Spectre é tanque, mas odeia redução de armadura, e a visão do Slardar impede ela de escapar. No early-mid game, o Slardar pode caçar ela repetidamente com sua mobilidade. Ela não tem disables para cancelar o combo Blink + Crush do Slardar. O time do Slardar se beneficia em focar a Spectre antes dela ficar forte.

O Nyx Assassin tem armadura baixa e sofre muito com Corrosive Haze e correntes de stun. Mesmo no Vendetta, a visão do Slardar dificulta o Nyx se mover com segurança. Ele não tanka o dano do Slardar a não ser que esteja muito na frente. O Slardar também não usa muitas magias, deixando o Spiked Carapace pouco confiável.

O Ursa sofre quando é enganado, e o stun do Slardar pode atrasar os bursts do Overpower. A redução de armadura faz o Ursa morrer rápido mesmo com o Enrage se ele levar chain stun. O Slardar também controla o Roshan melhor, negando o timing inicial do Ursa. A falta de disables do Ursa permite que o Slardar escape ou reengaje quando quiser.

O Keeper of the Light é extremamente frágil e não tem nenhum disable pra parar os mergulhos do Slardar. O Slardar pode dar um Blink Crush e matar o Keeper na hora, principalmente no backline. A dependência do Keeper em lançar magias de longe é quebrada pela mobilidade do Slardar. Em qualquer fase do jogo, o Slardar consegue neutralizar o impacto do COTL no mapa.

Ruim contra...

...baseado nas stats [7.39c]

Hero Change in Win Rate

-6.3%

-5.1%

-4.8%

-4.4%

-4.4%

-4.3%

-4.2%

-3.9%

-3.8%

-3.8%

-3.7%

-3.7%

-3.2%

-3.0%

-3.0%

...baseado na jogabilidade [7.39c]

O Abaddon pode lançar o Escudo Abissal em qualquer aliado para remover instantaneamente o Névoa Corrosiva e/ou os efeitos de stun e slow do Esmagamento Slithereen.

Todos os debuffs do Slardar também são removidos se o Tempo Emprestado do Abaddon for ativado.

O Doppelganger do Phantom Lancer tem um cooldown baixo e aplica um dispel básico no PL, dificultando manter o Corrosive Haze nele.

Phantom Lancer geralmente compra Manta Style, que fornece outro dispel básico para remover o Corrosive Haze.

Além do Slithereen Crush, Slardar não tem outra forma de lidar com ilusões e tem um pool de mana baixo, o que permite que o Phantom Lancer com Diffusal Blade acumule ilusões rapidamente enquanto drena a mana do Slardar.

Dark Pact remove Corrosive Haze rapidão e pode ser usado antes pra cortar a duração do stun do Slithereen Crush, tirando a principal ferramenta do Slardar pra perseguir e dar burst.

Shadow Dance deixa o Slark intargetável, então mesmo se ele tiver com a vida baixa, o Slardar não consegue finalizar ele durante esse tempo.

O Chaos Knight domina o Slardar com várias ilusões, dificultando que ele foque no herói real mesmo com o Corrosive Haze. O foco em alvo único do Slardar sofre contra o caos e o burst do CK. O CK também tem dano físico alto que derrete o Slardar antes que ele consiga se sustentar nos combates. A redução de armadura do Slardar tem pouco valor quando o CK o domina com dano baseado em ilusões. Manta style e phantasm removem o corrosive haze.

O Terrorblade é outro herói baseado em ilusões que ignora a redução de armadura do Slardar graças à alta armadura e múltiplas unidades. Assim que ele pega Manta e Satanic, ele facilmente dura mais que o Slardar nas lutas. O Slardar não tem como limpar as ilusões de forma eficiente, o que enfraquece seu impacto no late game. O Terrorblade também pune a agressão do Slardar com um forte counter-initiation.

O Dragon Knight tem uma armadura base e tanqueabilidade incrivelmente altas, o que torna o Corrosive Haze menos efetivo. O Slardar não consegue derrubá-lo rápido o suficiente antes da cura e resistência natural do DK entrarem em ação. O Dragon Knight também consegue durar mais nas lutas e pressionar objetivos, algo que o Slardar não lida bem. Na lane, o DK se sustenta facilmente contra qualquer assédio físico que o Slardar tentar.

O Troll Warlord se destaca em lutas prolongadas, o que é perigoso para o Slardar, que depende de abates rápidos. A velocidade de ataque e o lifesteal do Troll permitem que ele vença o Slardar de frente após o primeiro stun. Quando o Troll usa o ultimate, ele se torna imbatível para o Slardar, que não tem desarmes ou disables fortes. A redução de armadura do Slardar não impede o Troll de escalar com stats brutos.

A Naga Siren domina o Slardar com ilusões que desperdiçam o bash dele e espalham dano. O Song of the Siren dela também reseta os confrontos, reduzindo o impacto das investidas agressivas do Slardar. Ele tem dificuldade para prender ela depois que ela faz Manta ou Heart. As ilusões ainda absorvem o dano físico dele, deixando ele ineficiente.

A Drow Ranger castiga heróis corpo a corpo como Slardar com seu dano em alcance e slow. Se o Slardar falha em pular nela na hora, ela consegue kitear e matar ele fácil com o silêncio do Gust e seu dano burst. O Slardar também não escala tão bem pro late game comparado com ela.

A Muerta fica inalvejável por dano físico durante o Pierce the Veil, deixando o kit do Slardar inútil. Ele não consegue dar bash ou acertá-la nessa fase, e ela pode estourá-lo com dano mágico. Até antes do ultimate, ela consegue kitear o Slardar fácil com seu alcance e mobilidade. Ele não tira nenhum proveito da redução de armadura contra ela.

A Luna causa dano mágico e físico pesado e escala melhor em teamfights. Seu Lucent Beam e Eclipse eliminam o Slardar antes mesmo que ele possa reagir. O fato do Slardar ser corpo a corpo o deixa vulnerável aos ricochetes dos glaives e ao dano em área. Quando farmada, a Luna destrói ele tanto em 1v1 quanto em situações de equipe.

O Tidehunter naturalmente countera burst físico com Kraken Shell e resistência extremamente alta. O Slardar não consegue reduzir armadura o suficiente pra matar ele antes do Ravage virar o jogo. O impacto do Tide no teamfight é maior, enquanto o Slardar oferece mais pickoff. Na lane, o tank do Tide e o spam de habilidades dificultam pro Slardar aplicar pressão. O Kraken Shell quando ativado também remove o corrosive haze.

...itens counter [7.39c]

Dá velocidade de movimento pra você dar kite no Slardar e ficar fora do alcance do Slithereen Crush e do Bash of the Deep.

Dá velocidade de movimento pra você dar kite no Slardar e ficar fora do alcance do Slithereen Crush e do Bash of the Deep.

Te dá resistência pra levar menos dano dos ataques do Slardar e do Slithereen Crush. Também neutraliza a redução de armadura do Corrosive Haze.

Permite dissipar o Corrosive Haze de você ou de um aliado. Também é útil para refletir o Corrosive Haze de volta no Slardar e detonar ele com dano físico.

Dá a você ou a um aliado armadura e uma barreira de dano físico para reduzir bastante o potencial de burst do Slardar com ataques básicos e habilidades.

Oferece evasão e permite que você desarme o Slardar, impedindo que ele ataque livremente nos combates.

Remove a Névoa Corrosiva e ajuda a escapar do Slardar com ilusões e velocidade de movimento. Útil para desviar do Esmagamento Slithereen e reduzir o foco dele em um único alvo.

Ajuda a escapar do Slardar empurrando ele durante a iniciação. O alcance e mobilidade extras facilitam evitar o Crush e ficar fora do alcance do Bash.

Permite você escapar do Slardar empurrando a si mesmo ou um aliado para longe dele.

Permite você escapar do Slardar se protegendo dos ataques básicos e do dano do Slithereen Crush na forma Etérea.

Um controle forte para hexar o Slardar e maximizar o dano em rajada antes que ele consiga usar Black King Bar, Sprint e Slithereen Crush.

Impede o burst físico do Slardar tornando os alvos etéreos e inatingíveis pelos ataques dele. Também é útil para escapar ou salvar aliados do dano amplificado durante o Corrosive Haze.

Dá armadura pro seu time pra levar menos dano dos ataques do Slardar e do Slithereen Crush, anulando o potencial de kill dele.

Te dá armadura e esquiva pra se defender dos ataques do Slardar, com tankiness e chance de errar.

Dispersar o haze corrosivo permite você roubar vida e sobreviver às iniciações do slardar.

Ruim de...

...baseado nas stats [7.39c]

Hero Change in Win Rate

-6.0%

-5.2%

-5.1%

-4.6%

-4.6%

-4.2%

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-3.0%

-2.9%

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