Monkey King

Popularidade: #41

Tabela de Classificação: #118

Banir Rank: #78

Rank de KDA: #72

Contra picks e sinergias para Monkey King

Escolha Monkey King com Wraith King para aumentar a taxa de vitória de 46.4% para 54.6%, ou contra Wraith King para aumentar para 59.2% no Patch 7.38c.

Bom com...

...baseado nas stats [7.38c]

Hero Change in Win Rate

8.2%

4.7%

3.6%

3.6%

3.5%

3.3%

3.2%

3.1%

3.0%

2.9%

2.5%

2.5%

2.4%

2.4%

2.3%

...baseado na jogabilidade [atualizado]

A aura Inner Fire do Beastmaster aumenta a velocidade de ataque do Monkey King, ajudando a acumular as stacks do Jingu Mastery rapidamente, enquanto o Primal Roar mantém um herói inimigo preso no lugar. O Monkey King também não se sente muito confortável na linha de frente e empurrando torres para o time, e o Beastmaster cobre bem essa fraqueza ficando na frente e batendo nas torres.

A Crystal Maiden com sua habilidade de imobilizar e reduzir a velocidade de movimento dos inimigos mantém os heróis adversários no alcance do Monkey King, permitindo que ele acerte e acumule stacks do Jingu Mastery, o que facilita kills na fase de laning. Além disso, ao longo do jogo, o Arcane Aura da CM também aumenta a regeneração de mana do Monkey King, o que melhora drasticamente sua velocidade de farm com o Primal Spring e o Boundless Strike.

O Vacuum do Dark Seer é a combinação perfeita para agrupar os heróis inimigos, permitindo que o Monkey King dê follow-up com o stun do Boundless Strike e os mantenha dentro do anel do Wukong's Command. O buff de velocidade de movimento do Surge também ajuda o Monkey King a ficar em cima dos heróis inimigos para acumular stacks do Jingu Mastery, enquanto o Ion Shell é sempre útil em um herói corpo a corpo como o Monkey King para causar dano em área, especialmente durante a fase de laning.

O Monkey King tira o máximo proveito do Ink Swell do Grimstroke ao pular com o Primal Spring para acumular pilhas de Jingu Mastery com a velocidade de movimento adicional e atordoar os heróis inimigos no final. O Soulbind do Grimstroke também mantém alguns heróis inimigos ligados próximos uns dos outros, o que pode mantê-los dentro do anel do Wukong's Command.

A habilidade Tree Dance do Monkey King permite que ele se mova rapidamente pelo mapa enquanto fica escondido, encontrando heróis inimigos e fornecendo visão para o time. O Invoker aproveita muito bem essa vantagem de visão para acertar suas combos de magias e matar heróis inimigos atordoados pelo Boundless Strike, além de facilitar picks para o Monkey King com seu Sun Strike global.

O lockdown e a redução de velocidade de movimento do Jakiro com suas habilidades mantêm os heróis inimigos no alcance para o Monkey King acertá-los e acumular stacks do Jingu Mastery, o que facilita kills na fase de laning. O dano mágico em área massivo do Jakiro também combina bem com o dano físico do Monkey King em teamfights. Além disso, o Jakiro ajuda a empurrar torres de longe com o Liquid Fire, o que permite que o Monkey King não precise sempre ficar na linha de frente para bater nas torres sozinho.

O Monkey King aproveita ao máximo o Frost Shield do Lich ao pular com o Primal Spring para acumular as cargas do Jingu Mastery com a redução de velocidade de movimento, enquanto se mantém seguro da redução de dano. O Sinister Gaze do Lich também ajuda a prender os heróis inimigos e mantê-los dentro do alcance de ataque do Monkey King. O enorme dano mágico em área do Lich também combina bem com o dano físico do Monkey King nas teamfights.

Sendo um herói corpo a corpo, o Monkey King se beneficia muito do buff Empower do Magnus para aumentar massivamente seu dano físico durante as lutas e no farm. O Reverse Polarity do Magnus também pode prender vários heróis inimigos dentro do anel do Wukong's Command e detoná-los com o stun do Boundless Strike logo em seguida.

O Boundless Strike do Monkey King ajuda a preparar o Spear of Mars em um herói inimigo, o que permite que tanto Mars quanto Monkey King se aproximem e despejem seu dano massivo em curta distância. O Arena of Blood do Mars também mantém os heróis inimigos presos dentro, o que é a configuração perfeita para o Wukong's Command causar um dano enorme a todos os heróis na área de efeito.

O Teleporte do Nature's Prophet dá a ele uma presença global para se juntar ao Monkey King em qualquer lugar do mapa enquanto ele encontra heróis inimigos com o Tree Dance, ficando escondido no topo das árvores. Isso permite que ambos os heróis eliminem heróis inimigos com seu dano coletivo e controle. O Monkey King também pode usar as árvores do Sprout para ter mais mobilidade com o Tree Dance.

O Fortune's End do Oracle comba bem com o Primal Spring do Monkey King para enraizar os heróis inimigos ao redor quando ele pula em cima deles. O controle adicional ajuda o Monkey King a acumular stacks do Jingu Mastery sem precisar usar o Boundless Strike toda vez. O Monkey King também consegue jogar de forma muito mais agressiva nas lutas com o False Promise cobrindo ele, garantindo que ele consiga usar o Wukong's Command sempre.

A mobilidade do Puck com a Esfera Ilusória combina bem com o Salto Primitivo do Monkey King para pular juntos nos heróis inimigos e detoná-los com o dano coletivo durante a sequência do golpe Atordoante do Golpe Infinito. A Espiral dos Sonhos do Puck também prende os heróis inimigos em uma área pequena, o que é a configuração perfeita para o Comando de Wukong detonar qualquer herói que ficar ou se atordoar tentando fugir.

O Shadow Step da Spectre dá a ela uma presença global para se juntar ao Monkey King em qualquer lugar do mapa enquanto ele encontra heróis inimigos com o Tree Dance, ficando escondido no topo das árvores. Isso permite que ambos os heróis eliminem os heróis inimigos com seu dano combinado durante o stun do Monkey King com o Boundless Strike.

O Charge of Darkness do Spirit Breaker dá a ele uma presença global para se juntar ao Monkey King em qualquer lugar do mapa enquanto ele encontra heróis inimigos com o Tree Dance, ficando escondido no topo das árvores. Isso permite que ambos os heróis eliminem heróis inimigos com seu dano combinado e habilidades de controle.

A lentidão de movimento do Treant Protector, causada por Leech Seed e Nature's Grasp, ajuda o Monkey King a ficar em cima dos heróis inimigos para acumular as pilhas do Jingu Mastery e causar um dano massivo na fase de laning. Mais tarde no jogo, o Overgrowth prende vários heróis inimigos no lugar, o que é a configuração perfeita para o Wukong's Command explodir todos eles ao mesmo tempo.

...itens counter [atualizado]

Uma atualização essencial de Boots para melhorar sua mobilidade e dano com velocidade de ataque e atributos. Ajuda tanto no farm quanto em fechar a distância para os heróis inimigos e ativar o Jingu Mastery.

Um item essencial que melhora seu combate e farm com aumento de DPS em área. O Chain Lightning também pode ativar nos ataques dos soldados do seu Wukong's Command. Ele é evoluído para o Mjollnir mais tarde no jogo.

Um item essencial que te permite evitar a maioria das disables e silenciamentos do time inimigo para formar o anel do Wukong's Command e bater de boa nas lutas. Também melhora seu dano de ataque básico e tankabilidade com aumento de vida e resistência mágica.

Um item essencial para melhorar sua mobilidade e dano com o Boundless Strike e pular em cima dos heróis inimigos que você atordoa. Também te ajuda a escapar de encrenca quando não dá pra usar o Tree Dance.

Um item de late game que aumenta seu dano e velocidade de farm com os soldados do Monkey King. Também dá a habilidade Jingu Mastery para cada soldado do Monkey King, fazendo com que causem mais dano dentro do Wukong's Command.

Um upgrade para o Orb of Venom que te ajuda a dominar a lane com mais dano e reduo de armadura nos ataques bsicoss, mantendo os heris inimigos sob presso. Isso te d uma chance melhor de ativar o Jingu Mastery e causar um dano absurdo com o Boundless Strike.

Uma atualização essencial de Botas que fornece sustentação de HP e uma ótima velocidade de movimento para se movimentar pelo mapa. A regeneração de HP mantém você pronto para o combate enquanto está escondido em uma árvore.

Um item essencial para pegar heróis inimigos esquivos com um silêncio instantâneo e seguir com o Boundless Strike para detoná-los rapidamente. Evolui para o Bloodthorn mais tarde no jogo.

Um item essencial para ficar mais tank e dar mais dano, ajudando a dominar o jogo com kills e participando de lutas. Funciona muito bem quando o time inimigo tem vários heróis que dependem das habilidades para causar a maior parte do dano.

Um item de late game que aumenta muito o seu dano de ataque básico e a sua ameaça de kills no mapa.

Bom contra...

...baseado nas stats [7.38c]

Hero Change in Win Rate

12.8%

12.2%

11.4%

11.1%

10.9%

10.7%

10.6%

10.1%

9.5%

9.5%

9.4%

9.4%

9.3%

9.3%

9.2%

...baseado na jogabilidade [atualizado]

O Monkey King, com seu dano físico dominante e ganho de armadura por ser um herói de agilidade, leva vantagem sobre o Alchemist em um 1v1. Conforme o jogo avança, o Monkey King escala melhor com itens, e o Wukong's Command contracena a redução de armadura do Acid Spray. Além disso, o Monkey King farma decentemente bem, não ficando muito atrás da alta taxa de farm do Alchemist.

O Monkey King consegue acumular facilmente as pilhas do Jingu Mastery em um Axe imóvel durante a fase de laning. O alcance de ataque anormalmente alto do Monkey King também o mantém relativamente seguro contra o dano do Counter Helix. Mesmo quando o Axe consegue o Blink Dagger e a Blade Mail, o Monkey King ainda consegue se manter vivo ao ser pulado, graças ao lifesteal do Jingu Mastery ao atacá-lo.

A mobilidade do Monkey King com Tree Dance e Primal Spring permite que ele encontre e pule em uma Drow Ranger frágil, que tem dificuldade para afastá-lo mesmo com o Gust. Quando o Monkey King pega o Aghanim's Shard, ele também pode usar o Boundless Strike para chegar em cima da Drow Ranger enquanto a atordoa ao mesmo tempo. O ganho de armadura do Wukong's Command também neutraliza muito do dano físico da Drow Ranger.

O Monkey King obriga o Faceless Void a usar o Chronosphere nele em toda luta por causa do potencial de counter do Wukong's Command, já que os soldados do ultimate não são afetados pelo Chronosphere e continuam atacando qualquer um no alcance. Quando o Monkey King pega o Aghanim's Scepter, os soldados spawnam em volta dele para virar o jogo contra o Faceless Void toda vez durante o Chronosphere.

O Monkey King consegue acumular facilmente as stacks do Jingu Mastery em uma Legion Commander imóvel durante a fase de laning, causando mais dano do que ela, mesmo quando ela usa Overwhelming Odds. Quando a Legion Commander consegue o Blink Dagger e a Blade Mail, o Monkey King ainda consegue se manter vivo, e até vencer, durante o Duel por causa do lifesteal do Jingu Mastery ao atacá-la.

O dano em área e o controle em área do Monkey King mantêm o controle de todos os clones do Meepo ao mesmo tempo. O lifesteal e o dano das cargas do Jingu Mastery também ajudam o Monkey King a se manter vivo e a causar um dano massivo em um dos clones do Meepo para eliminá-lo rapidamente. O Wukong's Command também ajuda a lidar com todos os clones do Meepo juntos, enquanto deixa o Monkey King mais tank com o aumento de armadura.

A mobilidade do Monkey King com o Tree Dance e o Primal Spring permite que ele encontre e pule em um Nature's Prophet frágil, que tem dificuldade para escapar com o Sprout por causa do Tree Dance. O stun do Boundless Strike também ajuda a parar o Teleportation do Nature's Prophet e derrubá-lo antes que ele consiga fugir. O ganho de armadura do Wukong's Command também anula muito do dano físico causado pelo Nature's Prophet.

O Monkey King tá pouco se lixando para a imunidade a debuffs do Repel do Omniknight, já que a maior parte do seu dano é físico. Durante o Guardian Angel, o Monkey King ainda pode acertar os heróis inimigos para acumular stacks do Jingu Mastery e causar um dano absurdo quando o ultimate do Omniknight acabar. O alcance de ataque anormalmente alto do Monkey King também o mantém longe do dano da Purification enquanto ele tá dando seus hits.

O Escudo de Carne do Pudge faz pouco para anular o dano massivo do Golpe Infinito e do Salto Primitivo do Monkey King. O Monkey King ainda consegue acumular pilhas do Domínio Jingu facilmente atacando um Pudge imóvel e explodir ele por causa da armadura baixa. O Golpe Infinito também permite que o Monkey King pare o canalizar do Devorar.

A mobilidade do Monkey King com Tree Dance e Primal Spring permite que ele encontre e pule em um Shadow Fiend frágil, que se esforça pra fugir dele ou revidar no corpo a corpo. O stun do Boundless Strike também interrompe o canal do Requiem of Souls, impedindo qualquer contra-ataque. O ganho de armadura do Wukong's Command ainda anula boa parte do dano físico do Shadow Fiend.

A mobilidade do Monkey King com Tree Dance e Primal Spring permite que ele encontre e pule em um Silencer frágil, que tem dificuldade para escapar dele por causa da sua imobilidade. O Monkey King ainda consegue acumular stacks do Jingu Mastery mesmo quando silenciado pelo Global Silence e ainda consegue causar um dano físico absurdo.

A mobilidade do Monkey King com Tree Dance e Primal Spring permite que ele encontre e pule em um Silencer frágil, que tem dificuldade para fugir dele por causa da sua falta de mobilidade. O Monkey King ainda consegue acumular stacks do Jingu Mastery mesmo quando silenciado pelo Ancient Seal, além de sobreviver ao dano explosivo do Mystic Flare graças ao lifesteal.

O Monkey King consegue acumular facilmente as stacks do Jingu Mastery em um Underlord imóvel durante a fase de lane. O dano percentual do Firestorm também faz pouco contra o Monkey King, que consegue aguentar o dano com o lifesteal do Jingu Mastery. Além disso, o aumento de dano do Jingu Mastery ignora a redução de dano do Atrophy Aura.

A mobilidade do Monkey King com o Tree Dance e o Primal Spring permite que ele encontre e pule em um Witch Doctor frágil, que tem dificuldade de escapar dele com o Paralyzing Cask, que só atordoa um único alvo. O atordoamento do Boundless Strike também interrompe o canal do Death Ward, e o Monkey King ainda consegue tankar o dano e derrubar o Witch Doctor com o lifesteal do Jingu Mastery.

Ruim contra...

...baseado nas stats [7.38c]

Hero Change in Win Rate

...baseado na jogabilidade [atualizado]

O Firefly do Batrider permite que ele destrua árvores e atordoe o Monkey King se ele estiver empoleirado em cima de uma árvore quebrada com o Tree Dance. O Batrider também pode seguir e perseguir o Monkey King durante o Firefly quando ele tenta usar as árvores para fugir. O Flaming Lasso do Batrider e o deslocamento do Flamebreak também permitem que ele tire o Monkey King de dentro do anel do Wukong's Command, o que cancela o ultimate dele.

O Wild Axes do Beastmaster permite que ele corte árvores para atordoar o Monkey King se ele estiver empoleirado no topo de uma árvore quebrada com o Tree Dance. O Monkey King também tem dificuldade de fugir do Beastmaster por causa da raiz do Hawk e da redução de velocidade de movimento do Boar nos ataques. Mais tarde no jogo, o Beastmaster também pode explodir o Monkey King toda vez durante o longo tempo de imobilização com o Primal Roar.

O Track do Bounty Hunter permite que ele mantenha visão do Monkey King mesmo quando ele está empoleirado em cima das árvores com o Tree Dance, basicamente anulando a habilidade dele de se esconder nas linhas de árvores. Um Quelling Blade básico também pode derrubar a árvore do Monkey King enquanto ele está invisível no Shadow Walk e atordoá-lo se ele não tomar cuidado.

A Enchantress consegue remover as pilhas do Jingu Mastery do Monkey King toda vez com o Enchant, o que reduz muito o dano e a sobrevivência dele nas lutas. Com níveis no Untouchable, o Monkey King também sofre pra dar hits básicos na Enchantress pra acumular as pilhas do Jingu Mastery. Além disso, a Enchantress consegue dar burst no Monkey King dentro do anel do Wukong's Command com o alto dano do Impetus, que ignora a armadura alta dele.

O Midnight Pulse do Enigma permite que ele derrube um monte de árvores para atordoar o Monkey King se ele estiver empoleirado em cima de uma árvore quebrada com o Tree Dance. Isso também atrapalha bastante a mobilidade dele durante a fase de laning. O atordoamento periódico do Malefice também dificulta que o Monkey King consiga usar o Wukong's Command no momento certo.

A habilidade Blinding Light do Keeper of the Light pode tirar o Monkey King facilmente do círculo do Wukong's Command, acabando com o ultimate dele. O Blinding Light também empurra o Monkey King das árvores e pode ser usado para afastá-lo quando ele pula com o Primal Spring e tenta acumular as stacks do Jingu Mastery. A redução de resistência mágica do Solar Bind também pode ajudar a dar burst no Monkey King dentro do círculo do Wukong's Command.

O Skewer do Magnus e o leve deslocamento do Reverse Polarity podem facilmente tirar o Monkey King do anel do Wukong's Command, o que acaba com o ultimate dele. O Skewer também quebra árvores, o que pode atordoar o Monkey King se ele estiver empoleirado em cima de uma árvore quebrada com o Tree Dance. O Shockwave também faz o Monkey King descer da árvore se ele estiver empoleirado, além de colocar o Tree Dance em cooldown.

A Lança de Marte do Mars e o pequeno deslocamento do Golpe Divino podem facilmente tirar o Monkey King do anel do Comando de Wukong, encerrando o ultimate dele. A Arena de Sangue também quebra árvores em um raio enorme, até mesmo fora da área de efeito, o que pode ser usado para encontrar e atordoar o Monkey King quando ele está empoleirado no topo de uma árvore. Além disso, o Mars toma menos dano dos ataques básicos do Monkey King quando está de frente para ele, graças ao Escudo de Batalha.

O Pierce the Veil da Muerta deixa ela imune a dano físico, e permite que ela contra-ataque o dano físico do Monkey King. O Pierce the Veil também causa dano mágico, que ignora completamente o ganho de armadura do Monkey King dentro do Wukong's Command, permitindo que ela o detone com ataques básicos. O Dead Shot da Muerta também quebra árvores no alvo inicial para atordoar o Monkey King quando ele está empoleirado em uma árvore, e o medo faz ele descer da árvore.

A esquiva inata da Phantom Assassin faz com que ela desvie de muitos ataques do Monkey King, impedindo que ele acumule pilhas do Jingu Mastery. A Phantom Assassin também pode pular no Monkey King com o Phantom Strike e lutar com ele dentro do Wukong's Command, já que o dano crítico dela com o Coup de Grace supera o Monkey King, apesar da armadura alta dele.

A Supernova do Phoenix quebra árvores num raio gigantesco, o que pode ser usado pra achar e stunar o Monkey King quando ele tá em cima de uma árvore. O Icarus Dive também quebra as árvores pra stunar o Monkey King do mesmo jeito. O dano over time das habilidades do Phoenix ainda coloca o Tree Dance em cooldown por um tempão, impedindo ele de usar a habilidade pra entrar em combate ou fugir.

A Queen of Pain consegue matar o Monkey King facilmente com os feitiços dela, até mesmo dentro do Wukong's Command, já que a maior parte do dano dela é puro e mágico. O empurrão do Sonic Wave também pode jogar o Monkey King pra fora do anel do Wukong's Command, o que cancela o ultimate dele. Além disso, a Queen of Pain pode escapar do Monkey King com o Blink quando ele tenta pular nela com o Primal Spring. O Shadow Strike também coloca o Tree Dance em cooldown por um bom tempo.

A mobilidade do Riki com o Blink Strike e o Tricks of the Trade permite que ele esquive facilmente o dano do Primal Spring e do Boundless Strike do Monkey King. Essas mesmas habilidades também ajudam o Riki a escapar e impedir o acúmulo de stacks do Jingu Mastery. Quando o Riki fica invisível com o Cloak and Dagger, ele pode esperar o Monkey King nas ondas de creeps e silenciá-lo dentro do Smoke Screen, impedindo que ele fuja, o que resulta em kills fáceis.

A mobilidade do Storm Spirit com o Ball Lightning faz com que ele seja extremamente difícil de mirar com o stun do Boundless Strike ou o dano do Primal Spring. A alta mobilidade também permite que o Storm Spirit pule em cima do Monkey King dentro do Wukong's Command e o derrube com seu dano mágico. O Ball Lightning também quebra árvores, o que pode atordoar o Monkey King se ele estiver empoleirado em cima de uma árvore quebrada com o Tree Dance.

O Sven dá armadura pra equipe toda com o Warcry, o que ajuda a reduzir muito do dano físico absurdo do Monkey King. A mesma habilidade também dá velocidade de movimento pro time do Sven, ajudando a correr e sair do círculo do Wukong's Command. Quando o Sven pega o Revenant's Brooch, o dano dele com o God's Strength fica tão forte que ele consegue derrubar o Monkey King mesmo dentro do Wukong's Command, mesmo com o ganho de armadura do macaco.

"Blast Off!" destrói árvores e pode atordoar o Monkey King enquanto ele está empoleirado em uma árvore com o "Tree Dance". O Techies adora esconder "Proximity Mines" nos trechos de árvores, que podem ser ativadas quando o Monkey King pula entre as árvores para se mover, revelando sua posição e causando dano a ele, já que ele não pode atacar as minas imediatamente quando está no topo das árvores.

Todas as habilidades ativas do Timbersaw quebram árvores, o que pode atordoar o Monkey King se ele estiver empoleirado em cima de uma árvore quebrada com o Tree Dance. O Timbersaw também causa dano puro, que ignora a alta armadura do Monkey King dentro do Wukong's Command, detonando ele. Além disso, o Reactive Armor ajuda a reduzir o dano físico dominante do Monkey King.

O Nether Swap da Vengeful Spirit pode facilmente tirar o Monkey King de dentro do círculo do Wukong's Command, encerrando o ultimate dele. A visão fornecida pelo Wave of Terror também permite que a Vengeful Spirit encontre o Monkey King quando ele está em cima de uma árvore com o Tree Dance. O stun do Magic Missile também ajuda a se defender do Monkey King quando ele pula em cima da Vengeful Spirit com o Primal Spring.

O Viper Strike do Viper consegue quebrar o Monkey King, impedindo que ele acumule stacks do Jingu Mastery durante a duração da habilidade. Isso reduz drasticamente o dano e a sobrevivência dele em combates. O dano ao longo do tempo do Viper, com suas habilidades ativas e passivas, coloca o Tree Dance em cooldown por um bom tempo, o que neutraliza a capacidade do Monkey King de entrar em combates ou escapar.

O Powershot da Windranger derruba árvores, o que pode atordoar o Monkey King se ele estiver empoleirado em cima de uma árvore quebrada com o Tree Dance. O Shackleshot fica mais fácil de acertar no Monkey King, já que ele geralmente fica perto ou em cima das árvores para usar o Tree Dance. Além disso, a Windranger evade completamente os ataques básicos do Monkey King durante o Windrun, impedindo que ele acumule stacks do Jingu Mastery, e ainda permite que ela corra pra cima dele mesmo dentro do anel do Wukong's Command.

...itens counter [atualizado]

Te dá velocidade de movimento pra dar kite no Monkey King e não deixar ele stackar Jingu Mastery. Também ajuda a counterar o slow do Primal Spring.

Te dá velocidade de movimento para dar kiting no Monkey King e não deixar ele acumular stacks do Jingu Mastery. Também te ajuda a counterar a redução de movimento do Primal Spring.

Permite que você corte rapidamente a árvore em que o Monkey King está empoleirado com o Tree Dance para atordoá-lo. Cortar árvores também reduz a ameaça do Primal Spring dele.

Te dá mais tankabilidade pra aguentar menos dano dos ataques do Monkey King buffados com Jingu Mastery.

Adiciona mais uma camada de dano pra derrubar o Monkey King rapidinho e ainda impede ele de usar o Tree Dance. Depois, evolui pro Spirit Vessel mais pra frente no jogo.

Ajuda muito a reduzir o lifesteal dos ataques do Jingu Mastery com as cargas do Soul Release.

Permite que você remova o Jingu Mastery do Monkey King ou tire o slow do Primal Spring de si mesmo. Também deixa você dar kite nele e interromper o canal do Wukong's Command.

Fornece armadura contra os ataques básicos do Monkey King e também cura parte do dano em área causado por Boundless Strike, Primal Spring e Wukong's Command.

Dá pra você e seu time uma barreira pra tomar menos dano dos ataques do Monkey King e anular o potencial de burst dele dentro do Wukong's Command.

Permite que você kiteie o Monkey King, colocando uma certa distância entre ele e você quando ele pular em você com o Primal Spring e acertá-lo à distância. Também pode potencialmente empurrá-lo para fora do Wukong's Command.

Permite aplicar o efeito de break no Monkey King, impedindo que ele ative o Jingu Mastery e reduzindo drasticamente o dano e a sustentação de vida dele.

Te dá um lockdown em potencial contra o Monkey King pra atrapalhar o canal do Wukong's Command e não deixar ele revidar com os ataques do Jingu Mastery.

Permite que você kite o Monkey King e salve um aliado atordoado pelo Boundless Strike dentro do Wukong's Command. Também ajuda a igualar a mobilidade dele durante uma perseguição ou fuga.

Permite você dar kiting no Monkey King, protegendo a si mesmo ou a um aliado contra os ataques básicos dele usando invisibilidade.

Te dá um desarme instantâneo contra o Monkey King para detonar ele no tempo que ele fica parado, antes que ele consiga escapar com o Tree Dance ou ficar tank usando o Wukong's Command.

Permite salvar um aliado atordoado pelo Boundless Strike dentro do Wukong's Command. Também pode ser usado para detonar o Monkey King com muito dano mágico como follow-up.

Dá armadura pro seu time pra tomar menos dano dos ataques do Monkey King e anular o potencial de kills dele dentro do Wukong's Command.

Te dá esquiva para desviar dos ataques do Jingu Mastery e também impede o Monkey King de usar o Tree Dance com o dano do Burn.

Ajuda a reduzir o lifesteal dos ataques do Jingu Mastery.

Fornece armadura e ajuda a reduzir o lifesteal dos ataques do Jingu Mastery. O Arctic Blast ativo também dá visão nas áreas de árvores quando o Monkey King está empoleirado em uma árvore.

Te dá um lockdown instantâneo contra o Monkey King e permite estourar ele com uma possível cadeia de stuns antes que ele consiga escapar com o Tree Dance ou fique tank usando o Wukong's Command.

Te dá armadura e esquiva pra se defender dos ataques básicos do Monkey King, com tankiness e chance de erro.

Te dá um silêncio instantâneo e um dano explosivo absurdo contra o Monkey King, pra matar ele antes que ele consiga usar o Wukong's Command ou escapar com o Tree Dance.

Permite que você dispel o Jingu Mastery do Monkey King, reduzindo drasticamente o dano e a regeneração de vida dele.

Ruim de...

...baseado nas stats [7.38c]

Hero Change in Win Rate

-6.6%

-6.1%

-4.7%

-4.6%

-4.6%

-4.4%

-4.2%

-4.0%

-3.8%

-3.8%

-3.7%

-3.3%

-3.3%

-3.2%

-3.2%

Dota 2 é uma marca registrada da Valve Corporation.
© 2025 Rho Technologies LLC
footer.skellyAlt