Contra picks e sinergias para Underlord
Escolha Underlord com Meepo para aumentar a taxa de vitória de 47.8% para 56.6%, ou contra Tiny para aumentar para 54.9% no Patch 7.39c.
Bom com...
...baseado nas stats [7.39c]
Hero | Change in Win Rate ▼ |
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8.8% | |
8.1% | |
6.1% | |
5.6% | |
5.3% | |
5.1% | |
4.9% | |
4.8% | |
4.7% | |
4.6% | |
3.8% | |
3.8% | |
3.7% | |
3.6% | |
3.6% |
...baseado na jogabilidade [7.39c]
A habilidade natural do Underlord de controlar áreas e defender torres dá tempo pra Spectre escalar, sem entregar muito do mapa. Shadow Step e Fiend's Gate permitem que eles se ajudem quando precisarem e deixam o time jogar de forma gananciosa com uma Spectre no time. O Aghanim's Shard permite que Firestorm seja usado na Spectre, dando a ela o dano proativo que ela precisa.
O Pit of Malice é incrível para prender inimigos e preparar tanto o Static Storm quanto o Kinetic Field, graças ao seu efeito em área. O Disruptor ainda pode usar Glimpse para puxar qualquer alvo fugitivo de volta para o Pit of Malice, garantindo um controle e dano devastadores.
O Pit of Malice é incrível pra preparar o Split Earth por causa do seu dano em área, permitindo um segundo enraizamento depois do stun. Isso dá pro Leshrac tempo de sobra pra chegar em cima de qualquer alvo pego e causar seu dano absurdo.
Vengeful e Underlord naturalmente formam uma lane forte por serem Melee/Ranged e terem magias poderosas no early game. Magic Missile é ótimo tanto para preparar quanto para seguir com Pit of Malice e ativar uma segunda root, e Nether Swap pode ser usado para trocar alvos dentro dele. Tanto Atrophy Aura quanto Wave of Terror reduzem dano de ataque, tornando um pesadelo para a maioria dos right-clickers, especialmente os que focam em stats, causar dano significativo.
O Pit of Malice é bom pra preparar tanto o Ice Blast quanto o Cold Feet. No geral, o alcance global dos dois heróis se complementa, permitindo que o time jogue de forma bem mais gananciosa, enquanto continua ativo no mapa. O Aghanim's Scepter ainda dá um Pit of Malice global pro Ice Blast.
...itens principais 7.39c
Um item essencial que ajuda no sustain de mana pra spammar Firestorm no farm e nos fights. Também deixa você mais tank com armor e HP.
Item essencial nas lanes pra ficar bem mais tank contra dano físico. Deixa você mais ousado pra dar dive ou derrubar torres. Depois evolui pra
Proteção Carmesim ou
Alabarda Celestial pra ter mais impacto nos teamfights.
Um upgrade essencial das
Botas de Velocidade com o aspecto Alcance Demoníaco para aumentar seu DPS com atributos e velocidade de ataque, permitindo aproveitar melhor o dano e o cleave da Aura de Atrofia. Também ajuda a conservar mana alternando os atributos.
Um item essencial pra seguir com a raiz do Pit of Malice e manter um herói inimigo na área de efeito, enraizando ele de novo. Também te deixa mais tank com a vida extra. Evolui pra
Gleipnir mais tarde.
Um item essencial pra ter mais controle nos teamfights, usando Fiend's Gate em cima dos heróis inimigos e iniciar combates enraizando eles. Também impede os heróis inimigos de te perseguirem pelo Fiend's Gate.
Um upgrade para
Bastão de Atos que prende vários heróis inimigos dentro da área do Firestorm e do Pit of Malice. Tente enraizar os heróis inimigos em sequência usando o Gleipnir logo antes do enraizamento do Pit of Malice acabar. Também aumenta a área do Firestorm e do Pit of Malice.
Um upgrade para o
Véu da Discórdia que ajuda a reduzir cura em uma área ao seu redor e te deixa mais tank com armadura. Funciona bem contra ilusões e summons junto com suas magias de dano em área.
Bom contra...
...baseado nas stats [7.39c]
Hero | Change in Win Rate ▼ |
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7.2% | |
7.1% | |
6.1% | |
6.1% | |
6.0% | |
5.6% | |
5.3% | |
5.2% | |
5.0% | |
4.8% | |
4.8% | |
4.8% | |
4.7% | |
4.6% | |
4.5% |
...baseado na jogabilidade [7.39c]
A Aura de Atrofia reduz o dano de ataque do WK, que é quase todo o seu dano. Ele pode controlá-lo várias vezes com o Pit of Malice, já que o WK não tem dispel inato. O Fiend's Gate permite trazer reforços pro WK se ele for pego em qualquer lugar do mapa, pra passar pela segunda vida dele com o Reincarnation.
A Atrofia Aura reduz o dano de ataque BASE e a Naga, sendo uma heroína de Ilusões, se beneficia muito de acumular Agilidade e aumentar seu dano base e Velocidade de Ataque para fortalecer suas Ilusões. Acumular Agilidade significa armadura alta, então tanto Firestorm quanto Pit of Malice são ótimos para fornecer dano Mágico confiável e Controle de Grupo para ela e suas Ilusões, graças às suas propriedades de AOE.
A Aura de Atrofia reduz o dano de ataque BASE, e o Riki adora acumular Agilidade, já que escala com o Backstab. O Pit of Malice revela unidades invisíveis, sendo um contrapotente ao seu mecanismo central, o Cloak and Dagger. Pit of Malice e Firestorm podem ser posicionados em cima do Tricks of the Trade para enraizar e causar dano ao Riki assim que ele sair, além de impedir que ele use o Blink Strike. Acumular Agilidade significa alta armadura, o que faz o Firestorm ser bastante eficaz contra o Riki, que tem alta armadura, mas pouco HP.
O Pit of Malice é incrível pra interromper o Charge do Spirit Breaker, que é a habilidade principal dele e ainda impede que ele use o Nether Strike enquanto estiver enraizado, reduzindo muito a presença dele nas lutas. O Status Resistance do Bulldoze diminui a duração do Firestorm, concentrando o dano, mas NÃO reduz o total, fazendo com que ele seja menos um DOT e mais um nuke.
A Atrophy Aura reduz o dano de ataque BASE e o PL, sendo um herói de Ilusão, se beneficia muito de acumular Agilidade e aumentar seu dano Base e Velocidade de Ataque para fortalecer suas Ilusões. Acumular Agilidade significa armadura alta, então tanto Firestorm quanto Pit of Malice são ótimos para fornecer dano Mágico confiável e Controle de Grupo para ele e suas Ilusões, graças às suas propriedades de AOE.
Todas as habilidades do Pit Lord são em área, o que permite que ele afete a maioria, se não todos, os Meepos. A Aura de Atrofia reduz o dano de ataque BASE, e o Meepo geralmente faz itens com muitos atributos para fortalecer seus clones. A raiz do Poço da Malícia impede que o Meepo use Poof ou Dig (Aghanim's Shard do Meepo) e NÃO é dissipada pelo Megameepo (Aghanim's Scepter do Meepo). Muitos atributos significam muita vida e armadura, o que pouco importa para a Tempestade de Fogo, já que causa dano mágico e % da vida máxima.
Ruim contra...
...baseado nas stats [7.39c]
Hero | Change in Win Rate ▲ |
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-6.2% | |
-5.6% | |
-5.5% | |
-5.5% | |
-5.3% | |
-4.7% | |
-4.6% | |
-4.2% | |
-4.1% | |
-4.0% | |
-3.9% | |
-3.7% | |
-3.6% | |
-2.9% | |
-2.8% |
...baseado na jogabilidade [7.39c]
O Spell Steal vira todas as habilidades do Underlord contra o próprio time e ainda aumenta seus valores já incríveis. O dano de % da Vida Máxima do Firestorm escala com a Amplificação Mágica do Arcane Supremacy, causando um estrago absurdo durante toda a partida.
O Ursa é um matchup difícil tanto na lane quanto no jogo pro Underlord, porque o dano acumulativo do Fury Swipes não é reduzido pelo Atrophy Aura. O Enrage remove tanto o Pit of Malice quanto o Firestorm, e o Earthshock ainda pode ser usado durante o Pit of Malice, já que não faz o Ursa pular pra frente.
O Lifestealer tem várias formas de remover tanto o Pit of Malice quanto o Firestorm usando Rage/Unfettered e Infest. O Infest pode ser usado durante o enraizamento do Pit of Malice e o Rage neutraliza a redução de dano do Atrophy Aura enquanto durar. Sendo um tank shredder, o Lifestealer naturalmente se dá bem contra o Underlord, pois tem muita sustentação com Open Wounds, Infest e Feast.
Blade Fury pode remover tanto Pit of Malice quanto Firestorm. Healing Ward dá cura em área pro Jugg e o time dele pra combater o dano em área do Underlord. Omnislash e Swiftslash (o Aghanim's Scepter do Jugg) podem ser usados durante o enraizamento do Pit of Malice e o remove, sem serem afetados pelo Atrophy Aura enquanto duram.
O Berserker's Blood dá ao Huskar Resistência Mágica pra mitigar o dano do Firestorm e sustain suficiente pra tankar o DOT. O Life Break pode ser usado durante o Pit of Malice pra remover o root e vazar da área de efeito.
...itens counter [7.39c]
Ajuda a manter HP e mana, já que Underlord usa muito Firestorm pra harassar e garantir last hits.
Dá sustain de HP pra você e seu aliado ficarem na lane sem serem zonados pelo dano constante do Underlord com Firestorm e ataques básicos.
Te dá velocidade de movimento para escapar do Underlord e sair da área do Firestorm e do Pit of Malice, evitando o dano e as múltiplas enraizadas.
Te dá velocidade de movimento para escapar do Underlord e sair da área do Firestorm e do Pit of Malice, evitando o dano e as múltiplas enraizadas.
Adiciona mais uma camada de dano pra detonar o Underlord. Evolui pra Spirit Vessel depois, que é absurdo contra ele.
Ajuda a reduzir a regeneração de HP do Underlord e persegui-lo com uma lentidão de velocidade de movimento nos ataques básicos.
Ajuda muito a reduzir a regeneração de HP do Underlord com cargas do Soul Release e deixa mais fácil derrubar ele rapidão.
Dá a você ou a um aliado armadura e uma barreira de dano físico para reduzir muito o potencial de burst dos ataques básicos de alto dano do Underlord.
Fornece resistência mágica e reduz o dano causado pelo Underlord em todas as suas habilidades para anular seu potencial de burst.
Dá a você e seu time resistência mágica e uma barreira pra reduzir muito o dano do spam do Firestorm do Underlord.
Dá resistência mágica pra reduzir bastante o dano levado da Firestorm do Underlord.
Te dá imunidade a debuffs e resistência mágica pra evitar o enraizamento do Pit of Malice e reduz o dano levado do spam de Firestorm do Underlord.
Te dá uma ferramenta de invisibilidade para escapar do Underlord e salvar a si mesmo ou um aliado pego no Pit of Malice. Também ajuda a absorver um pouco do dano do Firestorm.
Te dá uma ferramenta de reposicionamento pra escapar do Underlord e empurrar você ou um aliado pra fora do Firestorm e da área do Pit of Malice, evitando o dano e as múltiplas raízes.
Ajuda a reduzir o HP regen do Underlord com ataques básicos e facilita derrubar ele rápido.
Dá um silêncio instantâneo e um dano absurdo contra o Underlord pra matar ele antes que ele consiga escapar com o Fiend's Gate ou te enraizar no Pit of Malice.
Ruim de...
...baseado nas stats [7.39c]
Hero | Change in Win Rate ▲ |
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-10.6% | |
-9.4% | |
-9.2% | |
-7.8% | |
-6.8% | |
-6.6% | |
-6.1% | |
-5.9% | |
-5.9% | |
-5.8% | |
-5.8% | |
-5.8% | |
-5.7% | |
-5.6% | |
-5.2% |