Disruptor

Popularidade: #46

Tabela de Classificação: #36

Banir Rank: #86

Rank de KDA: #21

Contra picks e sinergias para Disruptor

Escolha Disruptor com Wraith King para aumentar a taxa de vitória de 51.0% para 57.7%, ou contra Monkey King para aumentar para 56.8% no Patch 7.39b.

Bom com...

...baseado nas stats [7.39b]

Hero Change in Win Rate

6.7%

6.3%

4.6%

4.3%

4.2%

4.0%

3.8%

3.7%

3.7%

3.3%

3.1%

3.1%

2.9%

2.7%

2.7%

...baseado na jogabilidade [7.39b]

O Pit of Malice é incrível para prender inimigos e preparar tanto o Static Storm quanto o Kinetic Field, graças ao seu efeito em área. O Disruptor ainda pode usar Glimpse para puxar qualquer alvo fugitivo de volta para o Pit of Malice, garantindo um controle e dano devastadores.

O Echo Stomp é um combo forte pra preparar o Static Storm e o Kinetic Field. Se seguido pelo Earth Splitter, essa sequência pode eliminar quase qualquer inimigo pego nela

O Dream Coil do Puck é uma ótima preparação pra Static Storm. Quando combinado com Glimpse e o kit do Puck, os heróis inimigos mal conseguem escapar de um teamfight.

Na fase de laning, o Battle Hunger do Axe junto com seu Thunder Strike dá um dano de harass absurdo. O Glimpse é uma setup perfeita pro Berserker's Call antes do Axe pegar a Blink Dagger, permitindo kills no early game. Depois, o Call do Axe vira uma setup confiável pro seu Static Storm.

Na fase de lanes, o Disruptor ajuda o Ursa a causar muito dano prendendo os inimigos com o Kinetic Field, facilitando pro Ursa acumular Fury Swipes. Se não for suficiente, o Glimpse pode puxar os inimigos que tentam fugir, garantindo a kill. Essa dupla é ótima pra punir quem se estica demais e virar a partida com vantagem early.

O Mars pode prender os inimigos por bastante tempo com a Arena de Sangue, criando um combo perfeito pro Campo Cinético e Tempestade Estática do Disruptor. O Recolher ainda complementa isso, dando tempo pro Mars se reposicionar e acertar a Lança de Mars no exato lugar onde o inimigo volta.

O Kinetic Field pode prender inimigos e impedir que ataquem o Tombstone do Undying, deixando vários zumbis surgirem e cercarem os alvos. O Glimpse é uma ótima ferramenta para puxar os inimigos de volta para o alcance do Tombstone, ajudando a garantir kills.

...itens principais 7.39b

Um upgrade essencial das Botas de Velocidade pra garantir aquele sustain de mana necessário, já que seu impacto depende muito do seu mana atual.

Um item defensivo que deixa você ou um aliado ficar invisível e sair de encrenca. Também permite entrar em teamfights pra soltar um Static Storm em vários heróis.

Um item essencial para melhorar seu Static Storm e silenciar itens dos heróis inimigos afetados. Muito útil com Adaga de Translocação para acertar o Static Storm antes dos heróis inimigos usarem Bastão Preto da Realeza.

Um item essencial pra melhorar o posicionamento de um Static Storm em vários heróis. Funciona bem com o mute do item Cetro de Aghanim.

Um item essencial que pode ganhar o teamfight e o jogo com o Static Storm em dobro. Funciona incrivelmente bem em combinação com Cetro de Aghanim e Adaga de Translocação.

Um item essencial que mantém seu potencial de picks e seu poder nos teamfights com mais frequência, reduzindo o cooldown de todas as suas habilidades.

Bom contra...

...baseado nas stats [7.39b]

Hero Change in Win Rate

5.8%

5.4%

4.3%

4.2%

3.8%

3.8%

3.5%

3.4%

3.2%

3.1%

2.9%

2.9%

2.8%

2.7%

2.5%

...baseado na jogabilidade [7.39b]

O Slark geralmente é um herói difícil de pegar e matar por causa da sua alta mobilidade e dispel inato. Porém, antes de comprar a Black King Bar, ele não tem um jeito confiável de escapar do seu combo de Glimpse, Kinetic Field e Static Storm. O Kinetic Field, em especial, impede ele de usar o Pounce pra fugir, facilitando muito prender ele e garantir a kill.

A Dawnbreaker geralmente entra nas lutas usando o ultimate, curando os aliados quando ela chega. O Glimpse pode mandar ela de volta de onde veio, tirando ela totalmente da fight. Em alguns casos, também pode interromper o combo do Starbreaker. Outra opção é lançar o Static Storm no ponto onde ela vai cair, silenciando ela na hora e impedindo que use habilidades.

No começo do jogo, o Glimpse é uma ferramenta poderosa para punir o Anti-Mage depois que ele usa o Blink, a menos que ele acerte o timing do Counterspell para refletir. O Anti-Mage geralmente rusha Battle Fury e Manta Style, que aumentam sua farm e sobrevivência, mas nenhum dos itens ajuda ele a escapar do Static Storm. Sem uma Black King Bar ele fica especialmente vulnerável no mid-game, virando um alvo fácil em teamfights ou ganks.

O Spirit Breaker depende muito do Charge of Darkness para iniciar e entrar em lutas de qualquer lugar do mapa. O Glimpse é um ótimo counter pra isso, porque pode mandar ele de volta no meio da charge, atrapalhando totalmente o momentum e tirando o impacto dele na fight. Além disso, o Static Storm pode silenciar ele antes que ele consiga usar o Nether Strike, principalmente se for acertado no destino da charge.

O Disruptor countera o Storm Spirit usando o Glimpse para puxá-lo de volta depois do Ball Lightning, já que não tem como escapar mesmo durante o deslocamento. O Static Storm silencia ele ao pousar, impedindo fuga ou uso de habilidades.

O Primal Beast geralmente inicia com Onslaught ou Blink Dagger para combar o alvo. Glimpse é uma ferramenta poderosa pra cortar a iniciação dele e salvar os aliados. Além disso, o Kinetic Field pode prender ele no lugar, dando tempo pros aliados escaparem do Trample e evitarem boa parte do dano.

O Io geralmente usa o Tether em um aliado distante pra ajudar ele a sobreviver ou pra Relocar ele pra um lugar seguro. O Glimpse pode quebrar o Tether ou, se usado no timing certo antes do Relocate completar, trazer o herói de volta e garantir um kill. Como o Io quase sempre junta com um aliado, um Static Storm bem colocado geralmente pega os dois juntos.

Ruim contra...

...baseado nas stats [7.39b]

Hero Change in Win Rate

-8.3%

-8.0%

-7.7%

-7.4%

-7.4%

-6.8%

-6.1%

-5.5%

-5.5%

-5.3%

-4.9%

-4.5%

-4.3%

-4.1%

-4.1%

...baseado na jogabilidade [7.39b]

O longo alcance de ataque e o estilo de combate parado do Sniper dificultam que o Disruptor lide com ele diretamente. As habilidades do Disruptor têm alcance limitado, e sem visão ou iniciação adequadas, é difícil pegar o Sniper antes que ele cause dano significativo.

A Drow Ranger com seu dano de longo alcance e alta mobilidade do Gust e Multishot vira um alvo difcil pro Disruptor. Sem gap closers confiveis ou visao, fica complicado prender ela com suas skills antes que ela cause um estrago.

O dano explosivo e a invisibilidade do Clinkz permitem que ele embosque e mate o Disruptor na hora se ele estiver fora de posição. Sem detecção ou trabalho em equipe forte, é difícil segurar ele antes que ele te elimine.

O Legion Commander tem um forte engajamento e a habilidade Duelo é uma ameaça séria pro Disruptor. Como o Duelo força o Disruptor a atacar, sua passiva inata não vai ajudar ele a escapar, então é crucial evitar ser pego ou contar com os aliados pra salvar.

O Rage do Lifestealer deixa ele imune ao Glimpse e ao Kinetic Field, e também permite que ele ignore o Static Storm se acertar o timing. Para counterar o Lifestealer direito, você precisa pegar ele desprevenido antes do Rage ativar ou coordenar com o time para prender ele quando acabar—o que nem sempre é fácil.

O Blade Fury do Juggernaut concede Imunidade a Debuffs, permitindo que ele ignore Kinetic Field, Glimpse e Static Storm enquanto estiver ativo — facilitando que ele feche a distância e garanta kills. Porém, se você conseguir iniciar com um Static Storm antes dele ativar o Blade Fury, pode ser possível derrubá-lo antes que ele tenha chance de usar suas habilidades

...itens counter [7.39b]

Ajuda a manter HP e mana, já que o Disruptor usa muito as habilidades pra perturbar e garantir kills.

Dá sustain de vida pra ficar na lane sem ser zonado pelo dano do Disruptor de spells e right clicks.

Dá resistência mágica pra reduzir bastante o dano do kit cheio de magia do Disruptor.

Dá sustain de vida pra ficar na lane sem ser zonado pelo dano do Disruptor de spells e right clicks.

Dá a você e seu time resistência mágica e uma barreira que reduz muito o dano do kit cheio de magias do Disruptor.

Dá resistência mágica pra reduzir bastante o dano do kit cheio de magia do Disruptor.

Permite refletir todo o dano do Disruptor de volta pra ele e talvez estourar ele por causa disso.

Te dá imunidade a debuffs e resistência mágica pra evitar todas as magias de controle do Disruptor e reduzir o dano do kit dele focado em magia.

Dá resistência mágica e uma barreira que reduz bastante o dano do kit de magia pesada do Disruptor, além de salvar você ou um aliado preso no Static Storm.

Te dá uma ferramenta de reposicionamento pra empurrar você ou um aliado pra fora do AoE do Static Storm. Não deixa empurrar pra fora do AoE do Kinetic Field.

Permite salvar a si mesmo ou um aliado preso dentro da área do Static Storm.

Ruim de...

...baseado nas stats [7.39b]

Hero Change in Win Rate

-8.5%

-6.9%

-6.5%

-5.9%

-5.7%

-5.4%

-5.3%

-4.7%

-4.5%

-4.4%

-4.1%

-3.8%

-3.8%

-3.7%

-3.4%

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