Universal Attribute IconUniversais

Io

Popularidade: #108

Tabela de Classificação: #43

Banir Rank: #85

Rank de KDA: #50

Contra picks e sinergias para Io

Escolha Io com Lich para aumentar a taxa de vitória de 50.6% para 56.7%, ou contra Chen para aumentar para 60.6% no Patch 7.39c.

Bom com...

...baseado nas stats [7.39c]

Hero Change in Win Rate

6.0%

5.6%

5.5%

5.5%

5.2%

5.1%

4.5%

4.2%

4.0%

3.9%

3.5%

3.4%

3.2%

3.1%

2.9%

...baseado na jogabilidade [7.39c]

Io permite que Tiny entre de forma agressiva e volte em segurança com o Relocate. Overcharge aumenta a velocidade de ataque do Tiny para combos mais rápidos e dano em objetivos. O movimento do Tether ajuda o Tiny a se posicionar para o Toss ou Avalanche. O combo de burst deles é letal em todas as fases do jogo.

O Gyrocopter causa dano em área enquanto o Io aumenta sua velocidade de ataque com Overcharge. O Tether ajuda o Gyro a perseguir ou manter distância com Rocket Barrage e Flak Cannon. Relocate permite ganks surpresa e pressão global. Eles dominam as lutas com níveis iniciais e fazem um snowball absurdo.

Io combina bem com o estilo agressivo do Wraith King, curando constantemente e prolongando as lutas. O Tether mantém ele ágil mesmo com a velocidade baixa. A Reincarnation combina perfeitamente com as salvadas do Relocate e reseta os combates. Essa dupla manda muito em teamfights caóticas e torres invadidas.

Io ajuda o Razor a ficar colado nos alvos com o Tether e aumenta seu dano com o Overcharge. O Static Link fica mortal com a sustain extra do Io. O Relocate transforma o Razor em uma ameaça global nas pickoffs. Essa dupla manda bem no midgame fazendo pressão e tankando na frente.

O Io dá o sustain e mobilidade que o Ursa falta para mergulhar fundo. O Overcharge potencializa as stacks do Fury Swipes e permite um Roshan mais rápido. O Tether ajuda o Ursa a se reposicionar no meio do combate ou escapar de kites. O Relocate prepara emboscadas e reseta as lutas a favor do Ursa.

Io dá suporte à Legion Commander durante as tentativas de Duel com cura e DPS do Overcharge. O Relocate permite potencial de gank global e reseta duelos ruins. O movimento do Tether ajuda no engajamento ou na fuga após as lutas. A sinergia deles é ótima para acumular vantagem com picks.

Io sustenta o Dragon Knight durante pushes e sieges de torre. Overcharge potencializa os right-clicks do DK no Dragon Form. O movimento do Tether compensa a velocidade baixa e o chase ruim dele. Juntos, viram um combo de siege imparável.

A Luna se beneficia muito do Overcharge e do Tether pelo aumento de velocidade de ataque. O Io ajuda ela a ficar mais tempo nas lutas com sustain e ferramentas de posicionamento. O Relocate dá à Luna a capacidade de farmar agressivamente e entrar em lutas em qualquer lugar. Eles formam combos fortes de teamfight que escalam bem.

Io aumenta a sobrevivência do Slardar durante as iniciações com blink e melhora seu potencial de briga. Overcharge aumenta sua chance de bash e a redução de armadura. Tether garante que ele fique em cima de alvos difíceis de pegar. Eles controlam objetivos rapidamente e punem jogadores que se estendem demais.

Io aumenta o potencial de burst da PA e a mantém viva depois das investidas. Overcharge maximiza o dano crítico e o DPS dela. Tether dá mobilidade e ajuda a perseguir ou fugir. Juntos, eles criam pickoffs arriscados mas recompensadores que escalam pro late game.

...itens principais 7.39c

Um item essencial que garante sustain de HP pra equipe toda. Funciona como uma cura em dobro pro aliado conectado pelo Tether.

Um item essencial pra aumentar a cura e o HP regen do Tether e Overcharge. Também dá uma cura extra pros seus cores com as cargas da Varinha Mágica.

Um item de early a mid game pra buffar um dos seus cores contra dano físico, aumentando a velocidade de ataque e mobilidade. Também pode ser usado em si mesmo pra ganhar uma barreira contra dano físico.

Um item defensivo que deixa você ou um aliado invisível pra escapar de enrascada. Também ajuda a se defender contra dano mágico com a barreira.

Um item de aura essencial que aumenta a regeneração de HP, dano, regeneração de mana e resistência do seu time. Funciona muito bem com o Tether para ter mais regeneração de HP pro seu herói e pro seu aliado.

Um item de late game que te deixa mais tank e dá uma regeneração de vida absurda pra você e pro seu aliado conectado pelo Tether.

Um item de dano pro late game pra combar com seu talento nível 25. Ajuda seu aliado no Tether a causar mais dano físico reduzindo a armadura do alvo dos seus ataques.

Bom contra...

...baseado nas stats [7.39c]

Hero Change in Win Rate

9.9%

6.7%

6.1%

5.6%

5.3%

4.8%

4.5%

4.4%

4.2%

3.9%

3.9%

3.8%

3.8%

3.7%

3.6%

...baseado na jogabilidade [7.39c]

O Io funciona perfeitamente bem sob os efeitos da Disrupção. O Io ainda pode usar o Relocate nos aliados mesmo DURANTE a Disrupção, embora a Disrupção interromperia o Relocate se usada no próprio Io enquanto ele estiver canalizando. O Tether continua afetando os aliados do Io e fornecendo cura e mana mesmo DURANTE a Disrupção. Os Espíritos permanecem ativos e podem causar dano DURANTE a Disrupção. Ele não tem nenhum buff ou passiva para ser removido ou quebrado com o Demonic Purge.

O Io pode se conectar aos aliados e realocá-los para evitar o burst do False Promise do Oracle. A sustentação dele com Overcharge e a cura superam o dano gradual do Oracle. O Io joga mais rápido que o Oracle, dificultando o impacto dele nos combates iniciais. A mobilidade do Io nega os saves lentos do Oracle.

O movimento e sustain do Io contram a vantagem de burst e mobilidade do Void Spirit. O Tether dificulta pro Void Spirit isolar os alvos. O Relocate pune as over-extensions do Void e força ele a recuar. A cura do Io permite que os cores dele sobrevivam ao combo de iniciação do Void.

A Spectre sofre pra dar burst nos heróis por causa da cura do Io e da redução de dano do Overcharge. O Tether dá velocidade de movimento pra escapar das perseguidas com Dagger. O Relocate quebra o foco do Haunt e reseta os combates. O Io sustenta seu core em lutas longas, onde a Spectre geralmente se destaca.

O Io consegue tankar o assédio do Blade Fury do Juggernaut na lane e mantém os aliados vivos durante o Omnislash. O Tether dificulta pro Juggernaut perseguir o Io ou o parceiro dele. O Relocate salva os aliados de situações perigosas. O Juggernaut não consegue snowball por causa da pressão constante de cura.

A Spectre sofre pra dar burst nos heróis por causa da cura do Io e da redução de dano do Overcharge. O Tether dá velocidade de movimento pra escapar das perseguidas com Dagger. O Relocate quebra o foco do Haunt e reseta os combates. O Io sustenta seu core em lutas longas, onde a Spectre geralmente se destaca.

Io mitiga o dano mágico do Zeus com cura constante e a redução do Overcharge. Ele pode trazer parceiros com alto dano usando o Relocate para derrubar o Zeus rápido. O Zeus tem dificuldade em achar alvos quando o Io está curando seu combo de nuke. A regeneração do Tether permite que o time do Io ignore dano de poke.

O Earth Spirit tem dificuldade em finalizar alvos por causa da cura e sustain do Io. O movimento do Tether evita o Boulder Smash e dificulta o follow-up. O Overcharge aumenta a sobrevivência e o dano para punir o comprometimento do Earth Spirit. O ritmo do Io nega a vantagem do Earth Spirit em skirmishes.

Io ajuda seus cores a tankar o Mana Break do Anti-Mage com sustain e regeneração pura. Aliados com Tether são mais difíceis de isolar pro Anti-Mage. Relocate salva alvos dos follow-ups de Mana Void. A pressão do Io no early-mid impede o Anti-Mage de farmar livremente.

Io castiga os longos cooldowns do Invoker com cura constante e pressão. Ele ajuda seu carry a sobreviver ao combo mágico do Invoker. O movimento do Tether evita magias em área como Chaos Meteor e Ice Wall. O Relocate ignora os setups e picks de controle de mapa do Invoker.

Ruim contra...

...baseado nas stats [7.39c]

Hero Change in Win Rate

-10.3%

-5.5%

-4.7%

-4.7%

-4.4%

-4.2%

-3.9%

-3.8%

-3.5%

-3.5%

-3.3%

-3.3%

-3.2%

-3.2%

-3.0%

...baseado na jogabilidade [7.39c]

Todo o kit do Io é focado em cura, com o Tether, Overcharge e até o Relocate que pode ser usado pra voltar na fountain pra regenerar - o Ice Blast corta tudo isso completamente. Como o Io costuma ficar colado no aliado do Tether, fica fácil pro Ice Blast acertar vários alvos de uma vez.

O Underlord castiga heróis agrupados com Pit of Malice e Firestorm, deixando o tether do Io arriscado. A vida baixa do Io é destruída por dano mágico em área. O Fiend’s Gate anula a vantagem do Relocate do Io no controle do mapa. A presença do Underlord em teamfight countera o tempo de cura do Io.

O Troll Warlord ignora os saves do Io por causa do Battle Trance e do alto ataque speed. O Io tem dificuldade para kitear ou desabilitá-lo, e o Overcharge não é suficiente para reduzir seu dano. O Troll se destaca em lutas prolongadas, onde o Io normalmente domina. O Relocate oferece pouca counterplay depois que o Troll trava no alvo.

As habilidades em área do Kunkka atrapalham o posicionamento do Io e punem o tether muito próximo. A X Mark atrapalha as tentativas de Relocate puxando aliados de volta para o perigo. A redução de dano do Boat contracura a cura em rajada do Io. O Io fica sobrecarregado nas teamfights quando o Kunkka controla o espaço.

A Lina explode o Io na hora com o combo dela, dificultando ele canalizar ou salvar alguém. O alcance dela pune qualquer tentativa agressiva de Relocate. O parceiro do Io geralmente é fraco, e a Lina pode matar mesmo com cura. Ela força o Io a jogar na defensiva.

O Monkey King castiga heróis agrupados com o Wukong’s Command, forçando o Io a recuar. Sua alta mobilidade permite que ele acompanhe tentativas de Relocate. O Io não consegue sustentar aliados dentro da arena do Monkey sem se arriscar. O Monkey domina quando o Io tenta agrupar e sustentar.

O Reverse Polarity do Magnus pega tanto o Io quanto o parceiro dele na tether, punindo posicionamento próximo. Cores buffados superam a vantagem de cura do Io. O Skewer afasta o Io do parceiro, dificultando os saves. O Io tem dificuldade de recuperar as lutas depois que o Magnus inicia.

O Lone Druid domina a cura do Io com o burst físico alto do Spirit Bear. O urso pode interromper o channeling do Io e tankar o reposicionamento do Relocate. O Io é afastado das lutas com o Savage Roar e pressão. Ele não consegue parar o ritmo de push ou a pressão de kill em alvo único.

A maldição de inverno da Winter Wyvern pune o tether próximo do Io, virando seu próprio aliado contra ele. Splinter Blast e Arctic Burn ignoram as vantagens de cura do Io. O kit defensivo dela é mais forte que as saves do Io em lutas no late. Ela escala melhor em confrontos prolongados.

A Crystal Maiden enraíza o Io e interrompe o channeling dele com o Frostbite. O slow em área dela castiga jogadas de Relocate agrupadas. O Freezing Field afasta o Io completamente dos teamfights. O Io não consegue parar os disables dela ou escalar pra acompanhar o controle.

...itens counter [7.39c]

Te dá sustain de vida pra ficar na lane e trocar com o Io, igualando o heal dele pela Tether.

Te dá velocidade de movimento igual ao ganho do Io através da Tether para dar kitar ou persegui-lo.

Te dá velocidade de movimento igual ao ganho do Io através da Tether para dar kitar ou persegui-lo.

Adiciona mais uma camada de dano pra estourar o Io. Vira Receptáculo Espiritual depois, que é incrível contra ele.

Ajuda muito a reduzir a cura e a regeneração de HP do Tether e Overcharge com as cargas do Soul Release.

Te dá mobilidade pra pular no Io e possivelmente deletar ele no começo da fight. Funciona bem se você tiver um stun ou hex instantâneo.

Te dá uma ferramenta de invisibilidade para escapar do Io e do aliado dele com Tether. Também pode ser usada pra chegar perto dele e detonar ele rapidão.

Te dá uma ferramenta de reposicionamento para escapar do Io e do aliado dele com Tether. Também pode ser usada pra fechar o gap nele e explodir ele rápido.

Dá um disable instantâneo no Io pra explodir ele durante o efeito, antes que ele se regenere ou cure o aliado com Tether.

Reduz a cura e o HP regen do Tether e Overcharge.

Reduz a cura e o HP regen do Tether e Overcharge.

Te dá um controle instantâneo contra o Io e potencial para explodir ele com uma sequência de stuns antes que ele se regenere ou cure o aliado conectado pelo Tether.

Ruim de...

...baseado nas stats [7.39c]

Hero Change in Win Rate

-9.7%

-8.8%

-8.7%

-8.6%

-8.3%

-7.3%

-6.9%

-5.7%

-5.2%

-5.0%

-4.9%

-4.6%

-4.6%

-4.6%

-4.3%

Dota 2 é uma marca registrada da Valve Corporation.
© 2025 Rho Technologies LLC
footer.skellyAlt