Contra picks e sinergias para Sniper
Escolha Sniper com Wraith King para aumentar a taxa de vitória de 49.0% para 58.0%, ou contra Chen para aumentar para 55.7% no Patch 7.38c.
Bom com...
...baseado nas stats [7.38c]
Hero | Change in Win Rate ▼ |
---|---|
9.0% | |
4.7% | |
3.8% | |
3.6% | |
3.4% | |
3.2% | |
3.0% | |
2.8% | |
2.7% | |
2.3% | |
2.1% | |
2.1% | |
1.8% | |
1.7% | |
1.6% |
...itens counter [atualizado]
Um upgrade essencial de Boots para melhorar sua mobilidade e dano com velocidade de ataque e atributos. Ajuda tanto no farm quanto no controle de lane. O bônus de velocidade de ataque permite acertar mais Headshots durante o Take Aim.
Um item essencial que melhora seu combate e farm com aumento de DPS em área. O Chain Lightning ativa frequentemente com seu alto ataque speed. É evoluído para Mjollnir mais tarde no jogo.
Um item de mobilidade essencial que também aumenta seu alcance de ataque para acertar heróis e construções inimigas de mais longe. Funciona bem para criar distância entre você e um herói inimigo e acertá-los com alcance infinito por um curto período usando o ativo do Impulso do Furacão.
Um upgrade para o Maelstrom que aumenta sua velocidade de ataque para mais procs de Headshot. Também te deixa splitar com segurança usando o Static Charge nos creeps.
Um item essencial que te dá a habilidade de se desengajar e criar distância entre você e os heróis inimigos usando a Granada Atordoante.
Um item essencial de dano para detonar heróis inimigos com ataques básicos usando seu alcance gigante.
Um item essencial que te deixa tankar e sustentar HP com lifesteal, além de virar o jogo quando estiver com a vida baixa. Também te permite se purificar quando estiver encrencado.
Um item core que te dá mais uma instância de dano e slow quando você usa Assassinate em heróis inimigos. Vira Khanda mais tarde no jogo.
Um item essencial para garantir o lockdown com o Assassinate e usá-lo como iniciação de longo alcance nos heróis inimigos. O tempo de canalização mais curto também dificulta que os heróis inimigos desviem.
Um item de mobilidade no meio do jogo para chegar no alcance do seu Assassinate ou se afastar de lutas quando pego por heróis inimigos. É evoluído para Hurricane Pike mais tarde no jogo.
Um upgrade para a Phylactery que aplica o efeito de break em um herói inimigo sempre que você usar Assassinate nele, além de causar outra instância de dano e reduzir a velocidade de movimento. Tem uma ótima sinergia com o Aghanim's Scepter. Também te deixa mais tank com os atributos e pool de HP.
Uma aquisição de late game que mantém sua ameaça de kills e potencial de split push no mapa com mais frequência, reduzindo o cooldown de todas as suas magias e itens.
Bom contra...
...baseado nas stats [7.38c]
Hero | Change in Win Rate ▼ |
---|---|
6.7% | |
6.0% | |
5.2% | |
5.0% | |
5.0% | |
4.9% | |
4.7% | |
4.7% | |
4.5% | |
4.5% | |
4.1% | |
4.1% | |
3.8% | |
3.7% | |
3.6% |
Ruim contra...
...baseado nas stats [7.38c]
Hero | Change in Win Rate ▲ |
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-8.1% | |
-4.9% | |
-4.3% | |
-4.3% | |
-3.6% | |
-3.3% | |
-3.3% | |
-2.9% | |
-2.8% | |
-2.1% | |
-2.0% | |
-2.0% | |
-1.8% | |
-1.8% | |
-1.8% |
...itens counter [atualizado]
Te dá sustain de HP pra ficar na lane e não ser zoneado pelo dano do Sniper a longa distância.
Te dá velocidade de movimento para kitar ou fechar o gap no Sniper. Também countera o slow de movimento do Shrapnel.
Te dá velocidade de movimento para kitar ou fechar o gap no Sniper. Também countera o slow de movimento do Shrapnel.
Te permite absorver um dano massivo de Assassinate.
Te dá sustain de HP pra ficar na lane e não ser zoneado pelo dano do Sniper a longa distância.
Permite bloquear os acampamentos da selva para atrasar o farm do Sniper.
Permite que você esquive a marca e o projétil do Assassinate ao usar smoke para se afastar de heróis e torres inimigas.
Dá mobilidade pra pular no Sniper e possivelmente deletar ele no começo da fight. Funciona bem se você tiver um stun ou hex instantâneo.
Oferece evasão e permite que você desarme o Sniper, impedindo que ele dê ataques básicos livremente nos combates.
Permite você fechar a distância do Sniper com invisibilidade pra explodir ele no começo do combate.
Permite refletir o dano alto do Sniper de volta pra ele e até matá-lo se ele não parar de te atacar.
Dá uma ferramenta de reposicionamento pra kitar ou fechar o gap no Sniper, além de empurrar você ou um aliado pra fora do AoE do Shrapnel.
Permite você escapar do Sniper protegendo a si mesmo ou um aliado dos ataques básicos e do Assassinate usando invisibilidade.
Permite você dar kite no Sniper se protegendo dos ataques básicos dele na forma Etérea.
Te dá um disable instantâneo contra o Sniper pra burstar ele durante a duração antes que ele consiga impactar os fights ou escapar com a Concussive Grenade.
Permite fechar a distância no Sniper e o efeito de break nele para desativar o Headshot, reduzindo seu dano e derrubando ele num combate de ataques básicos.
Dá armadura pro seu time e pras estruturas pra reduzir o dano dos ataques do Sniper, anulando o potencial dele de kills e push.
Te dá armadura e evasão pra se defender dos ataques do Sniper com tanqueza e chance de errar.
Ruim de...
...baseado nas stats [7.38c]
Hero | Change in Win Rate ▲ |
---|---|
-7.3% | |
-6.2% | |
-5.4% | |
-5.3% | |
-5.2% | |
-4.9% | |
-4.9% | |
-4.5% | |
-4.3% | |
-4.1% | |
-4.1% | |
-4.1% | |
-4.0% | |
-3.9% | |
-3.8% |