Estatísticas de Herói, Facetas, Habilidades, Talentos e Estratégia
Curador poderoso, que pode evitar a morte de alguém
Nascido para apoiar os seus companheiros em batalha, Dazzle mantém os seus aliados feridos vivos para que depois possam trazer a morte aos inimigos. A sua mágica estranha pode se entrelaçar entre qualquer armadura próxima, enfraquecendo os seus inimigos e fortalecendo os seus aliados.
% de vitórias 50.9%
Taxa de Escolha 3.8%
Atributos

516 +50.6/lvl
375 +44.4/lvl

18 +2.3/lvl

20 +1.7/lvl

25 +3.7/lvl
Estatísticas

de dano:
63 - 69 + 5.4/nível (248 - 254 no nível 30)

Alcance:
575

Armor:
3.3 + 0.3/nível (13.9 no nível 30)

Movimento:
305
Funções
Carregador
Resistente
Bombardeador
Empurrador
Suporte
Escapista
Desativador
Iniciador
Facets

Bênção de Nothl
Win Rate [E]: 51.0%
Taxa de Escolha: 19.5%
A cura excedente de Dazzle é convertida em uma barreira. Entrelaçar é mais forte em aliados e amplifica as curas oferecidas por Dazzle.
Patch 7.39b
- Entrelaçar: Aumento da amplificação de cura concedida por Dazzle (5% → 7,5%)

Florescer Venenoso
Win Rate [E]: 50.9%
Taxa de Escolha: 80.5%
Dazzle pode espalhar o Toque Venenoso ao atacar inimigos afetados. Entrelaçar é mais forte contra inimigos.
Habilidades

HABILIDADE: Passiva
As habilidades de Dazzle aplicam Entrelaçamento aos aliados e inimigos afetados, aumentando a armadura de aliados e reduzindo a de inimigos. Acumulável.
ALTERAÇÃO DE ARMADURA POR ACÚMULO: 0.5 / 0.75 / 1 / 1.25
DURAÇÃO: 10
FACET:

Entrelaçar aplica 2x acúmulos a inimigos. Entrelaçar amplifica curas oferecidas por Dazzle em 7.5% por acúmulo.
FACET: Florescer Venenoso

Entrelaçar aplica 2x acúmulos a inimigos.



LEVEL 25 TALENT: +1 de redução/aumento de armadura para Entrelaçar
A sua jornada etérea até o reino de Nothl permitiu que Dazzle juntasse os poderes da luz e da escuridão, criando ondas de encantamento alteráveis.

Toque Venenoso
AFETA: Unid.
TIPO DE DANO: Físico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas
DEBUFF: Básicas e poderosas
Em inglês: Poison Touch Lança um cone de veneno que atinge múltiplas unidades inimigas. Causa dano ao longo do tempo e retarda os alvos. Sempre que uma unidade afetada for atacada por Dazzle, a duração do efeito é reiniciada e o retardo é aumentado.
O dano não é reduzido por habilidades de bloqueio de dano.
ALVOS: 2 / 4 / 6 / 8
DANO POR SEGUNDO: 16 / 28 / 40 / 52
RETARDO: 16% / 18% / 20% / 22%
DURAÇÃO: 3.5 / 5 / 6.5 / 8
RETARDO ADICIONAL POR ACERTO: 2% / 2.5% / 3% / 3.5%
DANO DO ESPALHAMENTO:

24 / 21 / 18 / 15

125 / 130 / 135 / 140

500 / 600 / 700 / 800
FACET: Florescer Venenoso

A cada 4 ataques de Dazzle, o veneno causa dano adicional e se espalha para inimigos próximos em até 450 unidades de distância.





LEVEL 25 TALENT: +{s:bonus_slow}% de retardo para Toque Venenoso
LEVEL 20 TALENT: +75 de DPS para Toque Venenoso
LEVEL 10 TALENT: +{s:bonus_attack_range_bonus} de alcance de ataque para Toque Venenoso
Um dos poucos rituais Dezun utilizados por causas ofensivas, o encantamento paralítico mostra ser útil.

Cova Rasa
AFETA: Unid.
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Sim
PASSIVAS: Não
BUFF: Básicas e poderosas
Em inglês: Shallow Grave Um aliado abençoado com a Cova Rasa não morrerá enquanto estiver sob a sua proteção, não importando o quão perto ele esteja da morte. A cura também é amplificada em aliados afetados, com base na vida do herói.
A vida do herói alvo não fica menor do que 1 durante os efeitos de Cova Rasa, mas o Axe ainda pode matá-lo com a habilidade Lâmina de Abate.
DURAÇÃO: 4 / 4.5 / 5 / 5.5
AMPL. DE CURA A CADA 10% FALTANTE: 3% / 5% / 7% / 9%

30 / 26 / 22 / 18

90 / 100 / 110 / 120

900



LEVEL 20 TALENT: -4s de intervalo entre usos para Cova Rasa
Patch 7.39
- Alteração da escala do alcance de uso (700/800/900/1.000 → 900 unidades)
- Aumento da duração (3,5/4/4,5/5s → 4/4,5/5/5,5s)
- Aumento da amplificação de cura a cada 10% de vida faltante (2/4/6/8% → 3/5/7/9%)
Somente um acólito da Sombra experiente pode executar bem o rito de prevenção da morte.

Onda Sombria
AFETA: Unid.
TIPO DE DANO: Físico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Sim
PASSIVAS: Não
Em inglês: Shadow Wave Envia um raio de energia que salta entre aliados, curando-os enquanto causa dano a unidades inimigas próximas. Dazzle é sempre curado pela Onda Sombria.
Prioriza heróis aliados a criaturas.
Se os inimigos estiverem próximos a múltiplas unidades aliadas afetadas pela Onda Sombria, eles sofrerão múltiplas instâncias de dano.
RAIO DE SALTO DA CURA: 475
RAIO DO DANO: 185
MÁXIMO DE ALVOS CURADOS: 4 / 5 / 6 / 7
DANO: 85 / 105 / 125 / 145

10 / 9 / 8 / 7

75

800



LEVEL 15 TALENT: +45 de cura/dano para Onda Sombria
Mesmo sendo um simples ritual de rotina dos sacerdotes sombrios, a Onda Sombria é também muito importante para o sucesso.

Projeção de Nothl
PASSIVAS: Não
Em inglês: Nothl Projection Dazzle sai do seu corpo, viajando através do Reino de Nothl como um espírito invulnerável que pode lançar habilidades, atacar e usar itens — deixando o corpo para trás no mundo, com uma conexão visível. Durante a projeção, as habilidades básicas de Dazzle são fortalecidas: Toque Venenoso enfeitiça inimigos, Cova Rasa passa a curar no final e a Onda Sombria tem um menor intervalo entre usos. Esse efeito pode ser encerrado antecipadamente, e Dazzle retorna para o corpo.
Quando o espírito de Dazzle ultrapassar 1600 unidades de distância do corpo, a conexão começa a puxá-lo de volta. A força do puxão aumenta com a distância.
A alma de Dazzle não pode atacar estruturas.
DURAÇÃO MÍNIMA: 5
DURAÇÃO MÁXIMA: 12
DURAÇÃO DO ENFEITIÇAMENTO: 1.4 / 1.6 / 1.8
CURA DA COVA RASA: 225 / 300 / 375
REDUÇÃO DO INTERVALO ENTRE USOS (ONDA SOMBRIA): 30% / 40% / 50%
AMPLIFICAÇÃO DE CURA: %

70 / 60 / 50

100 / 150 / 200

450



LEVEL 15 TALENT: +5s de duração para Projeção de Nothl
O fascínio do Reino de Nothl é inebriante, mas Dazzle nunca se esquece do seu motivo de estar lá.

Encerrar Projeção
PASSIVAS: Não
Em inglês: End Projection Encerra a viagem de Dazzle no Reino de Nothl e retorna o seu espírito para o seu corpo.
Talentos



+{s:bonus_armor_change} de redução/aumento de armadura para Entrelaçar
+ 0.4 %
+{s:bonus_slow}% de retardo para Toque Venenoso



+75 de DPS para Toque Venenoso
-4s de intervalo entre usos para Cova Rasa
+ 0.7 %



+5s de duração para Projeção de Nothl
+45 de cura/dano para Onda Sombria
+ 0.2 %



+1.75 de regeneração de mana
+ 4.2 %
+200 de alcance de ataque para Toque Venenoso
% de vitórias
Taxa de Escolha
Estratégia
Usa o Poison Touch só se conseguir dar uns hits básicos no herói envenenado depois. Só seus ataques básicos vão resetar a duração.
Se um inimigo estiver cercado por unidades aliadas, você pode usar Shadow Wave nelas pra causar um dano absurdo.
Use o Shadow Wave quando o Shallow Grave estiver prestes a acabar para dar um burst de cura.
Se tiver enrascado, tenta dar um Shallow Grave em si mesmo e usa {town-portal-scroll} pra vazar.
Evite se mostrar pro time inimigo no começo do fight. Você é a prioridade número 1 pra eles matarem.
Compra {aghanims-shard} lá pros 15 minutos pra usar seu ultimate mesmo quando estiver stunado e se salvar com Shallow Grave, além de soltar o resto das skills e uns ataques básicos.
Com o aspecto Nothl Boon, priorize curar demais o core da linha de frente durante cerco ou defesa do high ground pra dar a eles uma barreira de dano.
Com o facet Poison Bloom, tenta dar quatro ataques básicos em um herói inimigo afetado pelo Poison Touch pra causar mais dano e espalhar o efeito.
Counter Strategy
Evite ser atingido pelo {dazzle} enquanto estiver sob o efeito do Poison Touch. Se ele tiver o facet Poison Bloom, se afaste ou se esconda nos trees antes que ele te acerte quatro vezes.
A Shadow Wave causa muito dano se você estiver cercado por unidades inimigas.
Alguém compra um {spirit-vessel} pra cortar a cura do {dazzle} e finalizar o heroi com Shallow Grave.
Foca no {dazzle} nas teamfights porque ele é frágil mas dá muito sustain se deixarem ele livre.
Compra itens de gap closing pra chegar em cima do {dazzle}.