Estatísticas de Herói, Facetas, Habilidades, Talentos e Estratégia
Curador poderoso, que pode evitar a morte de alguém
Nascido para apoiar os seus companheiros em batalha, Dazzle mantém os seus aliados feridos vivos para que depois possam trazer a morte aos inimigos. A sua mágica estranha pode se entrelaçar entre qualquer armadura próxima, enfraquecendo os seus inimigos e fortalecendo os seus aliados.
% de vitórias 49.4%
Taxa de Escolha 6.3%
Atributos

516 +50.6/lvl
375 +44.4/lvl

18 +2.3/lvl

20 +1.7/lvl

25 +3.7/lvl
Estatísticas

de dano:
63 - 69 + 5.4/nível (248 - 254 no nível 30)

Alcance:
575

Armor:
3.3 + 0.3/nível (13.9 no nível 30)

Movimento:
305
Funções
Carregador
Resistente
Bombardeador
Empurrador
Suporte
Escapista
Desativador
Iniciador
Patch 7.38
- Aumento do dano base em 16
- Dano no primeiro nível inalterado (47–53)
- Aumento do ganho de Força (2 → 2,3)
- Aumento do ganho de Agilidade (1,4 → 1,7)
- Aumento do ganho de Inteligência (2,8 → 3,7)
- Redução do ganho de dano por nível (+4,3 → +3,5)
- Redução do dano no nível 30 em 35 (201–207 → 166–172)
- Mandinga | Remoção da habilidade
Facets

Bênção de Nothl
% de vitórias: 48.5%
Taxa de Escolha: 15.7%
A cura excedente de Dazzle é convertida em uma barreira. Entrelaçar é mais forte em aliados e amplifica as curas oferecidas por Dazzle.
Patch 7.38b
- Entrelaçar: Agora, cada acúmulo aumenta em 5% as curas oferecidas por Dazzle a aliados
Patch 7.38
- Entrelaçar: Agora, dobra os acúmulos aplicados a aliados

Florescer Venenoso
% de vitórias: 49.5%
Taxa de Escolha: 84.3%
Dazzle pode espalhar o Toque Venenoso ao atacar inimigos afetados. Entrelaçar é mais forte contra inimigos.
Patch 7.38
- Entrelaçar: Agora, dobra os acúmulos aplicados a inimigos
Habilidades

HABILIDADE: Passiva
As habilidades de Dazzle aplicam Entrelaçamento aos aliados e inimigos afetados, aumentando a armadura de aliados e reduzindo a de inimigos. Acumulável.
ALTERAÇÃO DE ARMADURA POR ACÚMULO: 0.5 / 0.75 / 1 / 1.25
DURAÇÃO: 10
FACET:

Entrelaçar aplica 2x acúmulos a inimigos. Entrelaçar amplifica curas oferecidas por Dazzle em 5% por acúmulo.
FACET: Florescer Venenoso

Entrelaçar aplica 2x acúmulos a inimigos.



LEVEL 25 TALENT: +1 de redução/aumento de armadura para Entrelaçar
Patch 7.38
- Agora, é aprimorada por Projeção de Nothl
- Alteração da escala da alteração de armadura por acúmulo (1 → 0,5/0,75/1/1,25)

Toque Venenoso
AFETA: Unid.
TIPO DE DANO: Físico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas
DEBUFF [E]: Básicas e poderosas
Em inglês: Poison Touch Lança um cone de veneno que atinge múltiplas unidades inimigas. Causa dano ao longo do tempo e retarda os alvos. Sempre que uma unidade afetada for atacada por Dazzle, a duração do efeito é reiniciada e o retardo é aumentado.
O dano não é reduzido por habilidades de bloqueio de dano.
ALVOS: 2 / 4 / 6 / 8
DANO POR SEGUNDO: 16 / 28 / 40 / 52
RETARDO: 16% / 18% / 20% / 22%
DURAÇÃO: 3.5 / 5 / 6.5 / 8
RETARDO ADICIONAL POR ACERTO: 2% / 2.5% / 3% / 3.5%
DANO DO ESPALHAMENTO:

24 / 21 / 18 / 15

125 / 130 / 135 / 140

500 / 600 / 700 / 800
FACET: Florescer Venenoso

A cada 4 ataques de Dazzle, o veneno causa dano adicional e se espalha para inimigos próximos em até 450 unidades de distância.





LEVEL 25 TALENT: +{s:bonus_slow}% de retardo para Toque Venenoso
LEVEL 20 TALENT: +75 de DPS para Toque Venenoso
LEVEL 10 TALENT: +200 de alcance de ataque para Toque Venenoso
Patch 7.38b
- Redução da duração (5/6/7/8s → 3,5/5/6,5/8s)
Patch 7.38
- Redução do intervalo entre usos (27/23/19/15s → 24/21/18/15s)
- Não é mais aprimorável pelo Fragmento de Aghanim
Um dos poucos rituais Dezun utilizados por causas ofensivas, o encantamento paralítico mostra ser útil.

Cova Rasa
AFETA: Unid.
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Sim
PASSIVAS: Não
BUFF: Básicas e poderosas
Em inglês: Shallow Grave Um aliado abençoado com a Cova Rasa não morrerá enquanto estiver sob a sua proteção, não importando o quão perto ele esteja da morte. A cura também é amplificada em aliados afetados, com base na vida do herói.
A vida do herói alvo não fica menor do que 1 durante os efeitos de Cova Rasa, mas o Axe ainda pode matá-lo com a habilidade Lâmina de Abate.
DURAÇÃO: 3.5 / 4 / 4.5 / 5
AMPL. DE CURA A CADA 10% FALTANTE: 2% / 4% / 6% / 8%

30 / 26 / 22 / 18

90 / 100 / 110 / 120

700 / 800 / 900 / 1000



LEVEL 20 TALENT: -4s de intervalo entre usos para Cova Rasa
Patch 7.38
- Redução do intervalo entre usos (36/30/24/18s → 30/26/22/18s)
Somente um acólito da Sombra experiente pode executar bem o rito de prevenção da morte.

Onda Sombria
AFETA: Unid.
TIPO DE DANO: Físico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Sim
PASSIVAS: Não
Em inglês: Shadow Wave Envia um raio de energia que salta entre aliados, curando-os enquanto causa dano a unidades inimigas próximas. Dazzle é sempre curado pela Onda Sombria.
Prioriza heróis aliados a criaturas.
Se os inimigos estiverem próximos a múltiplas unidades aliadas afetadas pela Onda Sombria, eles sofrerão múltiplas instâncias de dano.
RAIO DE SALTO DA CURA: 475
RAIO DO DANO: 185
MÁXIMO DE ALVOS CURADOS: 4 / 5 / 6 / 7
DANO: 85 / 105 / 125 / 145

10 / 9 / 8 / 7

75

800



LEVEL 15 TALENT: +45 de cura/dano para Onda Sombria
Patch 7.38c
- Não aumenta mais a cura e o dano ao saltar para inimigos com o Cetro de Aghanim
Patch 7.38
- Redução do intervalo entre usos (12/11/10/9s → 10/9/8/7s)
- Cetro de Aghanim | Não permite mais atacar caso Dazzle esteja desarmado
Mesmo sendo um simples ritual de rotina dos sacerdotes sombrios, a Onda Sombria é também muito importante para o sucesso.

Projeção de Nothl
PASSIVAS: Não
Em inglês: Nothl Projection Dazzle sai do seu corpo, viajando através do Reino de Nothl como um espírito invulnerável que pode lançar habilidades, atacar e usar itens — deixando o corpo para trás no mundo, com uma conexão visível. Durante a projeção, as habilidades básicas de Dazzle são fortalecidas: Toque Venenoso enfeitiça inimigos, Cova Rasa passa a curar no final e a Onda Sombria tem um menor intervalo entre usos. Esse efeito pode ser encerrado antecipadamente, e Dazzle retorna para o corpo.
Quando o espírito de Dazzle ultrapassar 1600 unidades de distância do corpo, a conexão começa a puxá-lo de volta. A força do puxão aumenta com a distância.
A alma de Dazzle não pode atacar estruturas.
DURAÇÃO MÍNIMA: 5
DURAÇÃO MÁXIMA: 12
DURAÇÃO DO ENFEITIÇAMENTO: 1.4 / 1.6 / 1.8
CURA DA COVA RASA: 225 / 300 / 375
REDUÇÃO DO INTERVALO ENTRE USOS (ONDA SOMBRIA): 30% / 40% / 50%
AMPLIFICAÇÃO DE CURA: %

70 / 60 / 50

100 / 150 / 200

450



LEVEL 15 TALENT: +5s de duração para Projeção de Nothl
Patch 7.38c
- Redução do alcance de uso (600 → 450 unidades)
- Aumento da taxa de crescimento da força do puxão (0,5 → 1,5)
- Redução da duração máxima (15s → 12s)
Patch 7.38b
- Redução da redução do intervalo entre usos da Onda Sombria (30/45/60% → 30/40/50%)
Patch 7.38
- Nova habilidade Ultimate
- Dazzle separa a sua alma do corpo, tornando-se um espírito inalvejável, invulnerável, capaz de andar entre as árvores e que pode atacar, lançar habilidades e usar itens. O seu corpo mortal pode ser atacado e há uma conexão visível entre ele e a alma de Dazzle. Enquanto estiver nessa forma, todas as habilidades básicas de Dazzle são aprimoradas: o Toque Venenoso enfeitiça inimigos, a Cova Rasa cura ao expirar e a Onda Sombria tem um intervalo entre usos reduzido. Caso o corpo seja morto, a alma de Dazzle perece. Quando o espírito de Dazzle se afastar a mais de 1.600 de distância do corpo, ele é puxado de volta com uma intensidade cada vez maior. Ao término do efeito, a alma retorna para o corpo. Intervalo entre usos: 70/60/50s. Duração máxima: 15s. Duração mínima: 5s. Alcance de uso: 600 unidades. Custo de mana: 100/150/200
- Duração do enfeitiçamento pelo Toque Venenoso: 1,4/1,6/1,8s
- Cura da Cova Rasa: 225/300/375
- Redução do intervalo entre usos da Onda Sombria: 30/45/60%
- Dazzle não pode atacar estruturas nem usar a Mão de Midas durante a Projeção
- Aprimorável pelo Fragmento de Aghanim
- Permite usar a Projeção de Nothl enquanto estiver desativado e aumenta as curas concedidas em 20% pela duração

Encerrar Projeção
PASSIVAS: Não
Em inglês: End Projection Encerra a viagem de Dazzle no Reino de Nothl e retorna o seu espírito para o seu corpo.
Talentos



+1 de redução/aumento de armadura para Entrelaçar
+ 1.5 %
+{s:bonus_slow}% de retardo para Toque Venenoso



+75 de DPS para Toque Venenoso
-4s de intervalo entre usos para Cova Rasa
+ 0.9 %



+5s de duração para Projeção de Nothl
+ 0.0 %
+45 de cura/dano para Onda Sombria



+1.75 de regeneração de mana
+ 4.9 %
+200 de alcance de ataque para Toque Venenoso
% de vitórias
Taxa de Escolha
Patch 7.38c
- Redução do Talento Nível 10: +300 → "+200 de alcance de ataque para Toque Venenoso"
- Alteração do Talento Nível 15: "+90 de velocidade de ataque" → "+5s de duração para Projeção de Nothl"
Patch 7.38
- Alteração do Talento Nível 20: "+200 de cura ao fim da Cova Rasa" → "-4s de intervalo entre usos para Cova Rasa"
Estratégia
Counter Strategy
História
Cada jovem acólito da Ordem de Dezun tem de completar uma série de ritos antes de se tornar um sacerdote das sombras. A cerimônia final, o rito das sombras, é uma jornada espiritual agonizante pelo reino de Nothl, terras imprevisíveis de onde nem todos os visitantes retornam. Daqueles que o conseguem fazer, alguns voltam loucos. Outros voltam com aptidões estranhas. Mas todos os que vão para lá sofrem alterações com as suas experiências.
Impulsionado pela necessidade de esclarecimento, Dazzle foi o mais novo da sua tribo a pedir o sagrado ritual. Da primeira vez a ordem recusou o seu pedido, dizendo que ele era jovem demais. Mas Dazzle não ia ser dissuadido. Sentindo algo de especial no acólito novo e teimoso, os anciões cederam. Dazzle bebeu a poção sagrada e sentou-se ao lado da fogueira enquanto o resto da tribo dançava noite adentro.
Nesta dimensão etérea do reino de Nothl, as propriedades da luz e da escuridão são invertidas. Assim, a sua brilhante luz curativa, bonita para os nossos olhos, é na verdade um tipo de mal sinistro; e as ações mais obscuras são feitas num brilho deslumbrante. As intuições dos anciões eram proféticas: Dazzle voltou para o seu povo como um Sacerdote das Sombras como nunca nenhum outro antes visto, com o poder de curar assim como de destruir. Agora ele usa o seu poder para ferir os seus inimigos e remendar os seus aliados.