Estatísticas de Herói, Facetas, Habilidades, Talentos e Estratégia
Curador poderoso, que pode evitar a morte de alguém
Nascido para apoiar os seus companheiros em batalha, Dazzle mantém os seus aliados feridos vivos para que depois possam trazer a morte aos inimigos. A sua mágica estranha pode se entrelaçar entre qualquer armadura próxima, enfraquecendo os seus inimigos e fortalecendo os seus aliados.
% de vitórias 49.5%
Taxa de Escolha 5.4%
Atributos

516 +50.6/lvl
375 +44.4/lvl

18 +2.3/lvl

20 +1.7/lvl

25 +3.7/lvl
Estatísticas

de dano:
63 - 69 + 5.4/nível (248 - 254 no nível 30)

Alcance:
575

Armor:
3.3 + 0.3/nível (13.9 no nível 30)

Movimento:
305
Funções
Carregador
Resistente
Bombardeador
Empurrador
Suporte
Escapista
Desativador
Iniciador
Patch 7.38
- Aumento do dano base em 16
- Dano no primeiro nível inalterado (47–53)
- Aumento do ganho de Força (2 → 2,3)
- Aumento do ganho de Agilidade (1,4 → 1,7)
- Aumento do ganho de Inteligência (2,8 → 3,7)
- Redução do ganho de dano por nível (+4,3 → +3,5)
- Redução do dano no nível 30 em 35 (201–207 → 166–172)
- Mandinga | Remoção da habilidade
Facets

Bênção de Nothl
% de vitórias: 48.5%
Taxa de Escolha: 16.6%
A cura excedente de Dazzle é convertida em uma barreira. Entrelaçar é mais forte em aliados e amplifica as curas oferecidas por Dazzle.
Patch 7.38b
- Entrelaçar: Agora, cada acúmulo aumenta em 5% as curas oferecidas por Dazzle a aliados
Patch 7.38
- Entrelaçar: Agora, dobra os acúmulos aplicados a aliados

Florescer Venenoso
% de vitórias: 49.7%
Taxa de Escolha: 83.4%
Dazzle pode espalhar o Toque Venenoso ao atacar inimigos afetados. Entrelaçar é mais forte contra inimigos.
Patch 7.38
- Entrelaçar: Agora, dobra os acúmulos aplicados a inimigos
Habilidades

HABILIDADE: Passiva
As habilidades de Dazzle aplicam Entrelaçamento aos aliados e inimigos afetados, aumentando a armadura de aliados e reduzindo a de inimigos. Acumulável.
ALTERAÇÃO DE ARMADURA POR ACÚMULO: 0.5 / 0.75 / 1 / 1.25
DURAÇÃO: 10
FACET:

Entrelaçar aplica 2x acúmulos a inimigos. Entrelaçar amplifica curas oferecidas por Dazzle em 5% por acúmulo.
FACET: Florescer Venenoso

Entrelaçar aplica 2x acúmulos a inimigos.



LEVEL 25 TALENT: +1 de redução/aumento de armadura para Entrelaçar
Patch 7.38
- Agora, é aprimorada por Projeção de Nothl
- Alteração da escala da alteração de armadura por acúmulo (1 → 0,5/0,75/1/1,25)

Toque Venenoso
AFETA: Unid.
TIPO DE DANO: Físico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas
DEBUFF [E]: Básicas e poderosas
Em inglês: Poison Touch Lança um cone de veneno que atinge múltiplas unidades inimigas. Causa dano ao longo do tempo e retarda os alvos. Sempre que uma unidade afetada for atacada por Dazzle, a duração do efeito é reiniciada e o retardo é aumentado.
O dano não é reduzido por habilidades de bloqueio de dano.
ALVOS: 2 / 4 / 6 / 8
DANO POR SEGUNDO: 16 / 28 / 40 / 52
RETARDO: 16% / 18% / 20% / 22%
DURAÇÃO: 3.5 / 5 / 6.5 / 8
RETARDO ADICIONAL POR ACERTO: 2% / 2.5% / 3% / 3.5%
DANO DO ESPALHAMENTO:

24 / 21 / 18 / 15

125 / 130 / 135 / 140

500 / 600 / 700 / 800
FACET: Florescer Venenoso

A cada 4 ataques de Dazzle, o veneno causa dano adicional e se espalha para inimigos próximos em até 450 unidades de distância.





LEVEL 25 TALENT: +{s:bonus_slow}% de retardo para Toque Venenoso
LEVEL 20 TALENT: +75 de DPS para Toque Venenoso
LEVEL 10 TALENT: +200 de alcance de ataque para Toque Venenoso
Patch 7.38b
- Redução da duração (5/6/7/8s → 3,5/5/6,5/8s)
Patch 7.38
- Redução do intervalo entre usos (27/23/19/15s → 24/21/18/15s)
- Não é mais aprimorável pelo Fragmento de Aghanim
Um dos poucos rituais Dezun utilizados por causas ofensivas, o encantamento paralítico mostra ser útil.

Cova Rasa
AFETA: Unid.
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Sim
PASSIVAS: Não
BUFF: Básicas e poderosas
Em inglês: Shallow Grave Um aliado abençoado com a Cova Rasa não morrerá enquanto estiver sob a sua proteção, não importando o quão perto ele esteja da morte. A cura também é amplificada em aliados afetados, com base na vida do herói.
A vida do herói alvo não fica menor do que 1 durante os efeitos de Cova Rasa, mas o Axe ainda pode matá-lo com a habilidade Lâmina de Abate.
DURAÇÃO: 3.5 / 4 / 4.5 / 5
AMPL. DE CURA A CADA 10% FALTANTE: 2% / 4% / 6% / 8%

30 / 26 / 22 / 18

90 / 100 / 110 / 120

700 / 800 / 900 / 1000



LEVEL 20 TALENT: -4s de intervalo entre usos para Cova Rasa
Patch 7.38
- Redução do intervalo entre usos (36/30/24/18s → 30/26/22/18s)
Somente um acólito da Sombra experiente pode executar bem o rito de prevenção da morte.

Onda Sombria
AFETA: Unid.
TIPO DE DANO: Físico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Sim
PASSIVAS: Não
Em inglês: Shadow Wave Envia um raio de energia que salta entre aliados, curando-os enquanto causa dano a unidades inimigas próximas. Dazzle é sempre curado pela Onda Sombria.
Prioriza heróis aliados a criaturas.
Se os inimigos estiverem próximos a múltiplas unidades aliadas afetadas pela Onda Sombria, eles sofrerão múltiplas instâncias de dano.
RAIO DE SALTO DA CURA: 475
RAIO DO DANO: 185
MÁXIMO DE ALVOS CURADOS: 4 / 5 / 6 / 7
DANO: 85 / 105 / 125 / 145

10 / 9 / 8 / 7

75

800



LEVEL 15 TALENT: +45 de cura/dano para Onda Sombria
Patch 7.38c
- Não aumenta mais a cura e o dano ao saltar para inimigos com o Cetro de Aghanim
Patch 7.38
- Redução do intervalo entre usos (12/11/10/9s → 10/9/8/7s)
- Cetro de Aghanim | Não permite mais atacar caso Dazzle esteja desarmado
Mesmo sendo um simples ritual de rotina dos sacerdotes sombrios, a Onda Sombria é também muito importante para o sucesso.

Projeção de Nothl
PASSIVAS: Não
Em inglês: Nothl Projection Dazzle sai do seu corpo, viajando através do Reino de Nothl como um espírito invulnerável que pode lançar habilidades, atacar e usar itens — deixando o corpo para trás no mundo, com uma conexão visível. Durante a projeção, as habilidades básicas de Dazzle são fortalecidas: Toque Venenoso enfeitiça inimigos, Cova Rasa passa a curar no final e a Onda Sombria tem um menor intervalo entre usos. Esse efeito pode ser encerrado antecipadamente, e Dazzle retorna para o corpo.
Quando o espírito de Dazzle ultrapassar 1600 unidades de distância do corpo, a conexão começa a puxá-lo de volta. A força do puxão aumenta com a distância.
A alma de Dazzle não pode atacar estruturas.
DURAÇÃO MÍNIMA: 5
DURAÇÃO MÁXIMA: 12
DURAÇÃO DO ENFEITIÇAMENTO: 1.4 / 1.6 / 1.8
CURA DA COVA RASA: 225 / 300 / 375
REDUÇÃO DO INTERVALO ENTRE USOS (ONDA SOMBRIA): 30% / 40% / 50%
AMPLIFICAÇÃO DE CURA: %

70 / 60 / 50

100 / 150 / 200

450



LEVEL 15 TALENT: +5s de duração para Projeção de Nothl
Patch 7.38c
- Redução do alcance de uso (600 → 450 unidades)
- Aumento da taxa de crescimento da força do puxão (0,5 → 1,5)
- Redução da duração máxima (15s → 12s)
Patch 7.38b
- Redução da redução do intervalo entre usos da Onda Sombria (30/45/60% → 30/40/50%)
Patch 7.38
- Nova habilidade Ultimate
- Dazzle separa a sua alma do corpo, tornando-se um espírito inalvejável, invulnerável, capaz de andar entre as árvores e que pode atacar, lançar habilidades e usar itens. O seu corpo mortal pode ser atacado e há uma conexão visível entre ele e a alma de Dazzle. Enquanto estiver nessa forma, todas as habilidades básicas de Dazzle são aprimoradas: o Toque Venenoso enfeitiça inimigos, a Cova Rasa cura ao expirar e a Onda Sombria tem um intervalo entre usos reduzido. Caso o corpo seja morto, a alma de Dazzle perece. Quando o espírito de Dazzle se afastar a mais de 1.600 de distância do corpo, ele é puxado de volta com uma intensidade cada vez maior. Ao término do efeito, a alma retorna para o corpo. Intervalo entre usos: 70/60/50s. Duração máxima: 15s. Duração mínima: 5s. Alcance de uso: 600 unidades. Custo de mana: 100/150/200
- Duração do enfeitiçamento pelo Toque Venenoso: 1,4/1,6/1,8s
- Cura da Cova Rasa: 225/300/375
- Redução do intervalo entre usos da Onda Sombria: 30/45/60%
- Dazzle não pode atacar estruturas nem usar a Mão de Midas durante a Projeção
- Aprimorável pelo Fragmento de Aghanim
- Permite usar a Projeção de Nothl enquanto estiver desativado e aumenta as curas concedidas em 20% pela duração

Encerrar Projeção
PASSIVAS: Não
Em inglês: End Projection Encerra a viagem de Dazzle no Reino de Nothl e retorna o seu espírito para o seu corpo.
Talentos



+1 de redução/aumento de armadura para Entrelaçar
+ 1.6 %
+{s:bonus_slow}% de retardo para Toque Venenoso



+75 de DPS para Toque Venenoso
-4s de intervalo entre usos para Cova Rasa
+ 1.0 %



+5s de duração para Projeção de Nothl
+ 0.0 %
+45 de cura/dano para Onda Sombria



+1.75 de regeneração de mana
+ 4.6 %
+200 de alcance de ataque para Toque Venenoso
% de vitórias
Taxa de Escolha
Patch 7.38c
- Redução do Talento Nível 10: +300 → "+200 de alcance de ataque para Toque Venenoso"
- Alteração do Talento Nível 15: "+90 de velocidade de ataque" → "+5s de duração para Projeção de Nothl"
Patch 7.38
- Alteração do Talento Nível 20: "+200 de cura ao fim da Cova Rasa" → "-4s de intervalo entre usos para Cova Rasa"
Estratégia
Usa o Poison Touch só se conseguir dar uns hits básicos no herói envenenado depois. Só seus ataques básicos vão resetar a duração.
Se um inimigo estiver cercado por unidades aliadas, você pode usar Shadow Wave nelas pra causar um dano absurdo.
Use o Shadow Wave quando o Shallow Grave estiver prestes a acabar para dar um burst de cura.
Se tiver enrascado, tenta dar um Shallow Grave em si mesmo e usa {town-portal-scroll} pra vazar.
Evite se mostrar pro time inimigo no começo do fight. Você é a prioridade número 1 pra eles matarem.
Compra {aghanims-shard} lá pros 15 minutos pra usar seu ultimate mesmo quando estiver stunado e se salvar com Shallow Grave, além de soltar o resto das skills e uns ataques básicos.
Com o aspecto Nothl Boon, priorize curar demais o core da linha de frente durante cerco ou defesa do high ground pra dar a eles uma barreira de dano.
Com o facet Poison Bloom, tenta dar quatro ataques básicos em um herói inimigo afetado pelo Poison Touch pra causar mais dano e espalhar o efeito.
Counter Strategy
Evite ser atingido pelo {dazzle} enquanto estiver sob o efeito do Poison Touch. Se ele tiver o facet Poison Bloom, se afaste ou se esconda nos trees antes que ele te acerte quatro vezes.
A Shadow Wave causa muito dano se você estiver cercado por unidades inimigas.
Alguém compra um {spirit-vessel} pra cortar a cura do {dazzle} e finalizar o heroi com Shallow Grave.
Foca no {dazzle} nas teamfights porque ele é frágil mas dá muito sustain se deixarem ele livre.
Compra itens de gap closing pra chegar em cima do {dazzle}.
História
Cada jovem acólito da Ordem de Dezun tem de completar uma série de ritos antes de se tornar um sacerdote das sombras. A cerimônia final, o rito das sombras, é uma jornada espiritual agonizante pelo reino de Nothl, terras imprevisíveis de onde nem todos os visitantes retornam. Daqueles que o conseguem fazer, alguns voltam loucos. Outros voltam com aptidões estranhas. Mas todos os que vão para lá sofrem alterações com as suas experiências.
Impulsionado pela necessidade de esclarecimento, Dazzle foi o mais novo da sua tribo a pedir o sagrado ritual. Da primeira vez a ordem recusou o seu pedido, dizendo que ele era jovem demais. Mas Dazzle não ia ser dissuadido. Sentindo algo de especial no acólito novo e teimoso, os anciões cederam. Dazzle bebeu a poção sagrada e sentou-se ao lado da fogueira enquanto o resto da tribo dançava noite adentro.
Nesta dimensão etérea do reino de Nothl, as propriedades da luz e da escuridão são invertidas. Assim, a sua brilhante luz curativa, bonita para os nossos olhos, é na verdade um tipo de mal sinistro; e as ações mais obscuras são feitas num brilho deslumbrante. As intuições dos anciões eram proféticas: Dazzle voltou para o seu povo como um Sacerdote das Sombras como nunca nenhum outro antes visto, com o poder de curar assim como de destruir. Agora ele usa o seu poder para ferir os seus inimigos e remendar os seus aliados.