Estatísticas de Herói, Facetas, Habilidades, Talentos e Estratégia [7.41a]
Salta para ajudar os seus aliados, onde quer que estejam
A Dawnbreaker brilha no coração da batalha, alegre em esmagar inimigos com o seu martelo celestial e curar aliados próximos. Ela se diverte arremessando o martelo por entre múltiplos inimigos e criando um rastro flamejante no seu retorno, esperando a hora certa para usar o seu verdadeiro poder cósmico para voar em ajuda aos seus companheiros de equipe — pronta para derrotar inimigos no campo de batalha, não importa onde estejam.
% de vitórias 52.8%
Taxa de Escolha 5.5%
Atributos

670 +74.8/lvl
315 +24.0/lvl

25 +3.4/lvl

14 +1.7/lvl

20 +2.0/lvl
Estatísticas
de dano:
56 - 60 + 3.4/nível (168 - 172 no nível 30)
Alcance:
150
Armor:
4.3 + 0.3/nível (14.9 no nível 30)
Movimento:
300
Funções
Carregador
Resistente
Bombardeador
Empurrador
Suporte
Escapista
Desativador
Iniciador
Patch 7.41
- Aumento do dano base em 6
- Aumento do dano no primeiro nível (50–54 → 56–60)
Facets
Habilidades
HABILIDADE: Passiva
Sempre que o sol nascer, a Dawnbreaker ganha dano base adicional e visão que decai ao longo da duração do dia. Caso a Dawnbreaker invoque o dia, esses efeitos têm o valor máximo enquanto sob a luz.
AUMENTO MÁX. DE DANO: 10%
AUMENTO MÁX. DA VISÃO: 20%


Cetro de Aghanim
A Alvorada concede amplificação de cura proporcional ao aumento de dano atual.
Patch 7.41
- Alteração do aumento de dano máximo (25% → 10% + 1% por nível)
- Agora, concede o efeito máximo durante qualquer dia criado pelas habilidades da Dawnbreaker
- Agora, também é aprimorável pelo Cetro de Aghanim
- Amplifica curas concedidas pela Dawnbreaker com o valor de aumento de dano da Alvorada
Quebra-Estrelas
TIPO DE DANO: Físico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Sim
PASSIVAS: Não
Em inglês: Starbreaker A Dawnbreaker gira o seu martelo 3 vezes em torno de si, causando o seu dano de ataque a inimigos mais um valor adicional. No último golpe, ela esmaga o terreno com o seu martelo, atordoando e causando dano a inimigos na sua frente.
A Dawnbreaker caminha com 215 de velocidade de movimento pela duração da habilidade e passa 0.2 s se recuperando após o golpe final.
Não é possível usar o Martelo Celestial ou Guardiã Solar durante os giros.
Transposição não funciona com esta habilidade.
Duplo toque faz ela se mover para a frente.
Os dois primeiros ataques retardam a velocidade de movimento de inimigos em 100% durante 0.12s.
DURAÇÃO DOS GIROS: 1.1
RAIO (GIRO/ESMAGAMENTO): 300
DANO ADICIONAL (GIRO/ESMAGAMENTO): 25 / 40 / 55 / 70
DURAÇÃO DO ATORD. (ESMAGAMENTO): 0.6 / 0.8 / 1 / 1.2

17 / 15 / 13 / 11

100


Fragmento de Aghanim
Enquanto usa Quebra-Estrelas, a Dawnbreaker é imune a efeitos, com 50% de resistência mágica e movimentação desobstruída. A Dawnbreaker sofre 35% de retardo, até uma velocidade mínima de 215.



LEVEL 25 TALENT: -4s de intervalo entre usos para Quebra-Estrelas
Ao longo das vastas linhagens de descendentes estelares, muitos se recusavam ao alinhamento com os objetivos dos Filhos da Luz. Para aqueles que ousavam buscar um enfrentamento, os Filhos enviaram Valora e o seu martelo para demonstrar o seu poder — despedaçando rebeldes ou fazendo-os mudar de ideia.
Martelo Celestial
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas
Em inglês: Celestial Hammer A Dawnbreaker lança o seu martelo em um ponto-alvo, causando dano a inimigos atingidos no caminho. O martelo pausa por 2 segundos ao aterrissar e então retorna até ela, deixando um rastro flamejante que retarda inimigos. A Dawnbreaker pode chamar o martelo a qualquer momento, puxando-a em direção a ele e pegando-o na metade do trajeto.
O martelo causa dano a inimigos tanto ao ser lançado como ao retornar à Dawnbreaker.
A distância de movimentação da Dawnbreaker ao Convergir é limitada ao alcance de uso da habilidade.
Quebra-Estrelas não pode ser usada sem o Martelo.
DANO DO MARTELO: 50 / 80 / 110 / 140
DURAÇÃO DO RASTRO FLAMEJANTE: 2.5 / 3 / 3.5 / 4
RAIO DO RASTRO FLAMEJANTE: 200
RETARDO DE MOV. DO RASTRO: 24% / 28% / 32% / 36%
DPS POR QUEIMA DO RASTRO: 20 / 30 / 40 / 50
ALCANCE DE USO: 700 / 900 / 1100 / 1300

18 / 16 / 14 / 12

100 / 110 / 120 / 130





LEVEL 25 TALENT: +80% de alcance de uso/velocidade p/ Martelo Celestial
LEVEL 15 TALENT: +40% de dano para o impacto/rastro do Martelo Celestial
LEVEL 10 TALENT: Rastro do Martelo Celestial concede vel. de mov. a aliados
O Marteluz é o companheiro mais antigo de Valora e a única conexão remanescente com o brilho dos seus criadores.
Luminosidade
HABILIDADE: Passiva
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Sim
PASSIVAS: Quebrável
Em inglês: Luminosity Após uma certa quantidade de ataques, a Dawnbreaker se fortalece, carregando o seu próximo ataque com um golpe crítico que cura todos os heróis aliados em um raio de 650 unidades em torno de si. O valor da cura é uma porção do dano causado. Criaturas concedem cura reduzida. Aliados são curados em 50% da quantidade.
A cura da Luminosidade é aumentada por fontes de amplificação de roubo de vida.
Quebras desativam a obtenção de novos acúmulos.
ATAQUES NECESSÁRIOS: 3
CURA ATACANDO HERÓIS: 35% / 40% / 45% / 50%
REDUÇÃO DE CURA (CRIATURAS): 40%
DANO DO GOLPE CRÍTICO: 125% / 150% / 175% / 200%




LEVEL 20 TALENT: -1 ataques para carregar a Luminosidade
LEVEL 10 TALENT: +25% de dano para o golpe crítico da Luminosidade
Com os seus poderes minguados pela ausência da iluminação restauradora dos Filhos da Luz, Valora ainda consegue recarregar a si e os seus aliados, criando ordem a partir do caos de cada batalha.
Guardiã Solar
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Sim
PASSIVAS: Não
Em inglês: Solar Guardian
CANALIZADA — A Dawnbreaker cria um efeito pulsante em um local em até 350 unidades de distância de um herói aliado em qualquer lugar no mapa e invoca a luz do dia por 6s. Cada pulso causa dano a inimigos e cura aliados.
Após uma breve duração, ela voa até o local-alvo, causando dano adicional e atordoando inimigos ao aterrissar.
Após canalizar, a Dawnbreaker não pode interromper a habilidade.
O intervalo entre pulsos é de 0.5s.
A duração total do voo é de %abilitychanneltime%s de canalização + %airtime_duration%s no ar.
Não pode ser usada sem o Martelo.
CURA POR PULSO: 45 / 70 / 95
RAIO DE ATERRISSAGEM: 500
DANO POR PULSO: 30 / 50 / 70
DANO DE IMPACTO: 130 / 160 / 190
DURAÇÃO DO ATORD. DE IMPACTO: 1.4 / 1.6 / 1.8
TEMPO NO AR: 0.8

110 / 100 / 90

150 / 200 / 250


Cetro de Aghanim
A aura de Guardiã Solar segue a Dawnbreaker por 2s após aterrissar.




LEVEL 20 TALENT: +150 ao raio de Guardiã Solar
LEVEL 15 TALENT: -20s de intervalo entre usos para Guardiã Solar
Patch 7.41
- Redução do intervalo entre usos (120/105/90s → 110/100/90s)
- Agora, invoca o dia temporariamente durante 6s no início do uso
- Cetro de Aghanim | Não aumenta mais a cura por pulso
Somente na defesa de um aliado, Valora é capaz de usar os últimos resquícios dos seus antigos poderes, que ainda permitem um voo cósmico.
Convergir
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
Em inglês: Converge A Dawnbreaker chama o seu martelo, puxando ambos em direção ao outro, encontrando-se no meio.

0.25

375
Talentos



+80% de alcance de uso/velocidade p/ Martelo Celestial
+ 0.6%
-4s de intervalo entre usos para Quebra-Estrelas



-1 ataques para carregar a Luminosidade
+ 0.4%
+150 ao raio de Guardiã Solar



-20s de intervalo entre usos para Guardiã Solar
+ 1.0%
+40% de dano para o impacto/rastro do Martelo Celestial



Rastro do Martelo Celestial concede vel. de mov. a aliados
+ 1.2%
+25% de dano para o golpe crítico da Luminosidade
% de vitórias
Taxa de Escolha
Patch 7.41
- Alteração do Talento Nível 10: "+15% de retardo para Martelo Celestial" → "Rastro do Martelo Celestial concede vel. de mov. a aliados"
- Alteração do Talento Nível 10: "+15% de dano máximo para Alvorada" → "+25% de dano para o golpe crítico da Luminosidade"
- Aumento do Talento Nível 15: -15s → "-20s de intervalo entre usos para Guardiã Solar"
- Alteração do Talento Nível 15: "+40% de dano para o golpe crítico da Luminosidade" → "+40% de dano para o impacto/rastro do Martelo Celestial"
Estratégia
A Dawnbreaker geralmente domina a lane. Joga agressivo e pega os inimigos fora de posição com o combo do Martelo Celestial e Estrela Arrasadora.
Fica de olho no mapa pra salvar um aliado encrencado com o Solar Guardian e virar o jogo. No começo, tenta entrar em quase todo início de treta usando teu ultimate.
Você pode limpar as waves de uma distância segura usando o Celestial Hammer e se escondendo nas árvores. Os creeps vão queimando aos poucos com o help da sua wave.
Jogue separadamente do seu time, empurre as lanes e disfarce os smokes do seu time, pois você pode se conectar a eles com seu ultimate. Aplique pressão por todo o mapa sempre que possível.
Depois que você tiver o
Cetro de Aghanim, jogue de forma agressiva e participe de quase todas as lutas para conseguir kills pelo mapa.
Fragmento de Aghanim concede imunidade a debuffs e um controle melhor com o Starbreaker. Use-a frequentemente para escapar de situações perigosas e aniquilar heróis inimigos.
Vistorie os itens do inventário inimigo, procure por wards e outros itens que possam ser importantes.
Counter Strategy
Alguém devia comprar um
Receptáculo Espiritual pra counterar a cura da Dawnbreaker
Mantém distância da Dawnbreaker pra ela não poder abusar do Starbreaker.
Evita dar commit em heróis inimigos porque a Dawnbreaker pode ajudar eles de qualquer lugar do mapa com o Solar Guardian.
Evite ficar amontoado contra o dano em área e as habilidades de controle da Dawnbreaker.
Itens que reduzem cura são ótimos contra a Luminosidade e o Guardião Solar da Dawnbreaker.
Efeitos de quebra impedem Dawnbreaker de ativar Luminosidade.
Fique de olho no cooldown do ultimate da Dawnbreaker e inicie nos inimigos quando souber que ela não pode ajudar.


