Estatísticas de Herói, Facetas, Habilidades, Talentos e Estratégia
Salta para ajudar os seus aliados, onde quer que estejam
A Dawnbreaker brilha no coração da batalha, alegre em esmagar inimigos com o seu martelo celestial e curar aliados próximos. Ela se diverte arremessando o martelo por entre múltiplos inimigos e criando um rastro flamejante no seu retorno, esperando a hora certa para usar o seu verdadeiro poder cósmico para voar em ajuda aos seus companheiros de equipe — pronta para derrotar inimigos no campo de batalha, não importa onde estejam.
% de vitórias 51.3%
Taxa de Escolha 6.3%
Atributos

670 +74.8/lvl
315 +24.0/lvl

25 +3.4/lvl

14 +1.7/lvl

20 +2.0/lvl
Estatísticas

de dano:
49 - 53 + 3.4/nível (161 - 165 no nível 30)

Alcance:
150

Armor:
4.3 + 0.3/nível (14.9 no nível 30)

Movimento:
300
Funções
Carregador
Resistente
Bombardeador
Empurrador
Suporte
Escapista
Desativador
Iniciador
Patch 7.39
- Redução do dano base em 5
- Redução do dano no primeiro nível (54–58 → 49–53)
Facets

Energia Solar
Win Rate [E]: 51.0%
Taxa de Escolha: 58.0%
Sempre que a Dawnbreaker atingir um alvo com uma Luminosidade carregada, ela reduz os intervalos entre usos de todas as suas habilidades (não inclui itens).

Surto Estelar
Win Rate [E]: 51.1%
Taxa de Escolha: 30.0%
A Dawnbreaker e aliados próximos ganham velocidade de ataque adicional ao término de Quebra-Estrelas para cada giro que tenha atingido heróis inimigos.
Patch 7.39
- Quebra-Estrelas: Agora, concederá a velocidade de ataque mesmo caso Quebra-Estrelas seja interrompida

Rastro Fervente
Win Rate [E]: 52.8%
Taxa de Escolha: 11.9%
Andar por cima do rastro flamejante de um Martelo Celestial concede velocidade de movimento adicional.
Habilidades

HABILIDADE: Passiva
Sempre que o sol nascer, a Dawnbreaker ganha dano base e visão adicionais, que são perdidos gradualmente ao longo do dia.
AUMENTO MÁX. DE DANO: 25%
AUMENTO MÁX. DA VISÃO: 20%
AUMENTO DE DANO ATUAL: %
AUMENTO DE VISÃO ATUAL: %
Patch 7.39 [E]
- Reformulação da habilidade
- Passiva, não pode ser aprimorada
- Sempre que o sol nascer, a Dawnbreaker ganha 25% de dano base e 20% de visão adicionais, que são perdidos gradualmente ao longo do dia, chegando a 0% à noite

Quebra-Estrelas
TIPO DE DANO: Físico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Sim
PASSIVAS: Não
Em inglês: Starbreaker A Dawnbreaker gira o seu martelo 3 vezes em torno de si, causando o seu dano de ataque a inimigos mais um valor adicional. No último golpe, ela esmaga o terreno com o seu martelo, atordoando e causando dano a inimigos na sua frente.
A Dawnbreaker caminha com 215 de velocidade de movimento pela duração da habilidade e passa 0.2 s se recuperando após o golpe final.
Não é possível usar o Martelo Celestial ou Guardiã Solar durante os giros.
Transposição não funciona com esta habilidade.
Duplo toque faz ela se mover para a frente.
Os dois primeiros ataques retardam a velocidade de movimento de inimigos em 100% durante 0.12s.
DURAÇÃO DOS GIROS: 1.1
RAIO (GIRO/ESMAGAMENTO): 300
DANO ADICIONAL (GIRO/ESMAGAMENTO): 25 / 40 / 55 / 70
DURAÇÃO DO ATORD. (ESMAGAMENTO): 0.6 / 0.8 / 1 / 1.2
VEL. DE ATAQUE ADICIONAL POR GIRO: 0
VEL. DE ATAQUE ADICIONAL POR GIRO (ALIADOS): 0

17 / 15 / 13 / 11

100
FACET: Surto Estelar

Ao fim de Quebra-Estrelas, para cada giro que tenha atingido heróis inimigos, a Dawnbreaker e os seus aliados em um raio de 700 unidades ganham velocidade de ataque durante 4s.


Aghanim's Shard [E]
Enquanto usa Quebra-Estrelas, a Dawnbreaker é imune a efeitos, e tem 50% de resistência mágica e movimentação desobstruída. A Dawnbreaker sofre %shard_movement_penalty%% de retardo, até uma velocidade mínima de %movement_speed%.



LEVEL 25 TALENT: -4s de intervalo entre usos para Quebra-Estrelas
Patch 7.39
- Fragmento de Aghanim | Agora, também destrói árvores na frente da Dawnbreaker
Ao longo das vastas linhagens de descendentes estelares, muitos se recusavam ao alinhamento com os objetivos dos Filhos da Luz. Para aqueles que ousavam buscar um enfrentamento, os Filhos enviaram Valora e o seu martelo para demonstrar o seu poder — despedaçando rebeldes ou fazendo-os mudar de ideia.

Martelo Celestial
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas
Em inglês: Celestial Hammer A Dawnbreaker lança o seu martelo em um ponto-alvo, causando dano a inimigos atingidos no caminho. O martelo pausa por 2 segundos ao aterrissar e então retorna até ela, deixando um rastro flamejante que retarda inimigos. A Dawnbreaker pode chamar o martelo a qualquer momento, puxando-a em direção a ele e pegando-o na metade do trajeto.
O martelo causa dano a inimigos tanto ao ser lançado como ao retornar à Dawnbreaker.
A distância de movimentação da Dawnbreaker ao Convergir é limitada ao alcance de uso da habilidade.
Quebra-Estrelas não pode ser usada sem o Martelo.
DANO DO MARTELO: 50 / 80 / 110 / 140
DURAÇÃO DO RASTRO FLAMEJANTE: 2.5 / 3 / 3.5 / 4
RAIO DO RASTRO FLAMEJANTE: 200
RETARDO DE MOV. DO RASTRO: 24% / 28% / 32% / 36%
DPS POR QUEIMA DO RASTRO: 20 / 30 / 40 / 50
ALCANCE DE USO: 700 / 900 / 1100 / 1300
VEL. DE MOV. ADICIONAL DO RASTRO: 0%

18 / 16 / 14 / 12

100 / 110 / 120 / 130
FACET: Martelo Reluzente

Quando o Martelo Celestial atingir o chão, cria os efeitos de Guardiã Solar, reduzidos em %hammer_solar_guardian_effectiveness_pct%, em uma área de %hammer_solar_guardian_radius% unidades ao seu redor. Aumenta a duração que o martelo fica parado para %pause_duration%s.
FACET: Rastro Fervente

Heróis aliados que andarem no rastro flamejante do Martelo Celestial ganham velocidade de movimento adicional.




LEVEL 25 TALENT: +80% de alcance de uso/velocidade p/ Martelo Celestial
LEVEL 10 TALENT: +15% de retardo para Martelo Celestial
O Marteluz é o companheiro mais antigo de Valora e a única conexão remanescente com o brilho dos seus criadores.

Luminosidade
HABILIDADE: Passiva
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Sim
PASSIVAS: Quebrável
Em inglês: Luminosity Após uma certa quantidade de ataques, a Dawnbreaker se fortalece, carregando o seu próximo ataque com um golpe crítico que cura todos os heróis aliados em um raio de 650 unidades em torno de si. O valor da cura é uma porção do dano causado. Criaturas concedem cura reduzida. Aliados são curados em 50% da quantidade.
A cura da Luminosidade é aumentada por fontes de amplificação de roubo de vida.
Quebras desativam a obtenção de novos acúmulos.
ATAQUES NECESSÁRIOS: 3
CURA ATACANDO HERÓIS: 35% / 40% / 45% / 50%
REDUÇÃO DE CURA (CRIATURAS): 40%
DANO DO GOLPE CRÍTICO: 125% / 150% / 175% / 200%
REDUÇÃO DO INT. ENTRE USOS: 0
FACET: Energia Solar

Sempre que a Dawnbreaker atingir um alvo com uma Luminosidade carregada, ela reduz os intervalos entre usos de todas as suas habilidades (não inclui itens).




LEVEL 20 TALENT: -1 ataques para carregar a Luminosidade
LEVEL 15 TALENT: +40% de dano para o golpe crítico da Luminosidade
Com os seus poderes minguados pela ausência da iluminação restauradora dos Filhos da Luz, Valora ainda consegue recarregar a si e os seus aliados, criando ordem a partir do caos de cada batalha.

Guardiã Solar
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Sim
PASSIVAS: Não
Em inglês: Solar Guardian CANALIZADA — A Dawnbreaker cria um efeito pulsante em um local em até 350 unidades de distância de um herói aliado em qualquer lugar no mapa, causando dano a inimigos e curando aliados a cada pulso. Após uma breve duração, ela voa até o local-alvo, causando dano adicional e atordoando inimigos ao aterrissar. Após canalizar, a Dawnbreaker não pode interromper a habilidade.
O intervalo entre pulsos é de 0.5s.
A duração total do voo é de %abilitychanneltime%s de canalização + %airtime_duration%s no ar.
Não pode ser usada sem o Martelo.
CURA POR PULSO: 45 / 70 / 95
RAIO DE ATERRISSAGEM: 500
DANO POR PULSO: 30 / 50 / 70
DANO DE IMPACTO: 130 / 160 / 190
DURAÇÃO DO ATORD. DE IMPACTO: 1.4 / 1.6 / 1.8
TEMPO DE CANALIZAÇÃO (CETRO):
TEMPO NO AR: 0.8

120 / 105 / 90

150 / 200 / 250


Cetro de Aghanim
A aura de Guardiã Solar persiste por %scepter_aura_duration%s após aterrissar, seguindo a Dawnbreaker. Aumenta a cura por pulso. Reduz o tempo de canalização e no ar.
TEMPO DE CANALIZAÇÃO (CETRO):




LEVEL 20 TALENT: +150 ao raio de Guardiã Solar
LEVEL 15 TALENT: -20s de intervalo entre usos para Guardiã Solar
Somente na defesa de um aliado, Valora é capaz de usar os últimos resquícios dos seus antigos poderes, que ainda permitem um voo cósmico.

Convergir
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
Em inglês: Converge A Dawnbreaker chama o seu martelo, puxando ambos em direção ao outro, encontrando-se no meio.

0.25

375

dawnbreaker_land
PASSIVAS: Não

2
Talentos



+80% de alcance de uso/velocidade p/ Martelo Celestial
+ 2.9 %
-4s de intervalo entre usos para Quebra-Estrelas



-1 ataques para carregar a Luminosidade
+150 ao raio de Guardiã Solar
+ 1.2 %



-20s de intervalo entre usos para Guardiã Solar
+ 0.5 %
+40% de dano para o golpe crítico da Luminosidade



+15% de retardo para Martelo Celestial
+12 de dano
+ 1.4 %
% de vitórias
Taxa de Escolha
Estratégia
Dawnbreaker is typically a strong laner. Play aggressively and jump opponents out of position with Celestial Hammer and Starbreaker combo.
Keep an eye on the map to save an ally in trouble with Solar Guardian and turn the fight around. You should be looking to join almost every start of the fight with your ultimate early on.
You can clear waves from safe distance by using Celestial Hammer and hiding in the trees. The creeps will slowly burn to death overtime with the help of your wave.
Play separately from your team, push out lanes and mask team's smoke moves as you can connect to your team with ultimate. Apply pressure all throughout the map wherever you can.
Once you have {black-king-bar}, play aggressively and join almost every fight to get kills across the map.
{aghanims-shard} gives you spell immunity and better control with Starbreaker. Use it often to escape dangerous scenarios and to nuke enemy heroes.
With the {aghanims-scepter}, think about how long you should heal an ally and land quickly if the stun is necessary.
Counter Strategy
Someone should buy a Spirit Vessel to counter Dawnbreaker's healing
Keep distance from Dawnbreaker so she can't use Starbreaker too often.
Avoid diving enemy heroes as Dawnbreaker can assist them from anywhere on the map with Solar Guardian.
Avoid clumping up against Dawnbreaker's AoE damage and disabling spells.
Items that reduce healing are great against Dawnbreaker's Luminosity and Solar Guardian.
Break effects remove Dawnbreaker's Luminosity.
Keep track of Dawnbreakers ultimate and initiate on enemies knowing she cant help.