Estatísticas de Herói, Facetas, Habilidades, Talentos e Estratégia [7.41d]
Salta para ajudar os seus aliados, onde quer que estejam
A Dawnbreaker brilha no coração da batalha, alegre em esmagar inimigos com o seu martelo celestial e curar aliados próximos. Ela se diverte arremessando o martelo por entre múltiplos inimigos e criando um rastro flamejante no seu retorno, esperando a hora certa para usar o seu verdadeiro poder cósmico para voar em ajuda aos seus companheiros de equipe — pronta para derrotar inimigos no campo de batalha, não importa onde estejam.
% de vitórias 51.7%
Taxa de Escolha 9.8%
Atributos

670 +74.8/lvl
315 +24.0/lvl

25 +3.4/lvl

14 +1.7/lvl

20 +2.0/lvl
Estatísticas
de dano:
55 - 59 + 3.4/nível (167 - 171 no nível 30)
Alcance:
150
Armor:
4.3 + 0.3/nível (14.9 no nível 30)
Movimento:
300
Funções
Carregador
Resistente
Bombardeador
Empurrador
Suporte
Escapista
Desativador
Iniciador
Patch 7.41c
- Redução do dano base em 1
- Redução do dano no primeiro nível (56–60 → 55–59)
Patch 7.41
- Aumento do dano base em 6
- Aumento do dano no primeiro nível (50–54 → 56–60)
Habilidades
HABILIDADE: Passiva
Sempre que o sol nascer, a Dawnbreaker ganha dano base adicional e visão que decai ao longo da duração do dia. Caso a Dawnbreaker invoque o dia, esses efeitos têm o valor máximo enquanto sob a luz.
AUMENTO MÁX. DE DANO: 8%
AUMENTO MÁX. DA VISÃO: 20%


Cetro de Aghanim
A Alvorada concede amplificação de cura proporcional ao aumento de dano atual.
Patch 7.41b
- Redução do aumento de dano máximo (10% + 1% → 8% + 1% por nível)
Patch 7.41
- Alteração do aumento de dano máximo (25% → 10% + 1% por nível)
- Agora, concede o efeito máximo durante qualquer dia criado pelas habilidades da Dawnbreaker
- Agora, também é aprimorável pelo Cetro de Aghanim
- Amplifica curas concedidas pela Dawnbreaker com o valor de aumento de dano da Alvorada
Quebra-Estrelas
TIPO DE DANO: Físico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Sim
PASSIVAS: Não
Em inglês: Starbreaker A Dawnbreaker gira o seu martelo 3 vezes em torno de si, causando o seu dano de ataque a inimigos mais um valor adicional. No último golpe, ela esmaga o terreno com o seu martelo, atordoando e causando dano a inimigos na sua frente.
A Dawnbreaker caminha com 215 de velocidade de movimento pela duração da habilidade e passa 0.2 s se recuperando após o golpe final.
Não é possível usar o Martelo Celestial ou Guardiã Solar durante os giros.
Transposição não funciona com esta habilidade.
Duplo toque faz ela se mover para a frente.
Os dois primeiros ataques retardam a velocidade de movimento de inimigos em 100% durante 0.12s.
DURAÇÃO DOS GIROS: 1.1
RAIO (GIRO/ESMAGAMENTO): 300
DANO ADICIONAL (GIRO/ESMAGAMENTO): 25 / 40 / 55 / 70
DURAÇÃO DO ATORD. (ESMAGAMENTO): 0.6 / 0.8 / 1 / 1.2

17 / 15 / 13 / 11

110


Fragmento de Aghanim
Enquanto usa Quebra-Estrelas, a Dawnbreaker é imune a efeitos, com 50% de resistência mágica e movimentação desobstruída. A Dawnbreaker sofre 35% de retardo, até uma velocidade mínima de 215.



LEVEL 25 TALENT: -4s de intervalo entre usos para Quebra-Estrelas
Patch 7.41d
- Aumento do custo de mana (100 → 110)
Ao longo das vastas linhagens de descendentes estelares, muitos se recusavam ao alinhamento com os objetivos dos Filhos da Luz. Para aqueles que ousavam buscar um enfrentamento, os Filhos enviaram Valora e o seu martelo para demonstrar o seu poder — despedaçando rebeldes ou fazendo-os mudar de ideia.
Martelo Celestial
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas
Em inglês: Celestial Hammer A Dawnbreaker lança o seu martelo em um ponto-alvo, causando dano a inimigos atingidos no caminho. O martelo pausa por 2 segundos ao aterrissar e então retorna até ela, deixando um rastro flamejante que retarda inimigos. A Dawnbreaker pode chamar o martelo a qualquer momento, puxando-a em direção a ele e pegando-o na metade do trajeto.
O martelo causa dano a inimigos tanto ao ser lançado como ao retornar à Dawnbreaker.
A distância de movimentação da Dawnbreaker ao Convergir é limitada ao alcance de uso da habilidade.
Quebra-Estrelas não pode ser usada sem o Martelo.
DANO DO MARTELO: 50 / 80 / 110 / 140
DURAÇÃO DO RASTRO FLAMEJANTE: 2.5 / 3 / 3.5 / 4
RAIO DO RASTRO FLAMEJANTE: 200
RETARDO DE MOV. DO RASTRO: 24% / 28% / 32% / 36%
DPS POR QUEIMA DO RASTRO: 20 / 30 / 40 / 50
ALCANCE DE USO: 700 / 900 / 1100 / 1300

18 / 16 / 14 / 12

100 / 110 / 120 / 130





LEVEL 25 TALENT: +80% de alcance de uso/velocidade p/ Martelo Celestial
LEVEL 15 TALENT: +40% de dano para o impacto/rastro do Martelo Celestial
LEVEL 10 TALENT: Rastro do Martelo Celestial concede vel. de mov. a aliados
O Marteluz é o companheiro mais antigo de Valora e a única conexão remanescente com o brilho dos seus criadores.
Luminosidade
HABILIDADE: Passiva
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Sim
PASSIVAS: Quebrável
Em inglês: Luminosity Após uma certa quantidade de ataques, a Dawnbreaker se fortalece, carregando o seu próximo ataque com um golpe crítico que cura todos os heróis aliados em um raio de 650 unidades em torno de si. O valor da cura é uma porção do dano causado. Criaturas concedem cura reduzida. Aliados são curados em 50% da quantidade.
A cura da Luminosidade é aumentada por fontes de amplificação de roubo de vida.
Quebras desativam a obtenção de novos acúmulos.
ATAQUES NECESSÁRIOS: 3
CURA ATACANDO HERÓIS: 35% / 40% / 45% / 50%
REDUÇÃO DE CURA (CRIATURAS): 40%
DANO DO GOLPE CRÍTICO: 125% / 150% / 175% / 200%




LEVEL 20 TALENT: -1 ataques para carregar a Luminosidade
LEVEL 10 TALENT: +25% de dano para o golpe crítico da Luminosidade
Com os seus poderes minguados pela ausência da iluminação restauradora dos Filhos da Luz, Valora ainda consegue recarregar a si e os seus aliados, criando ordem a partir do caos de cada batalha.
Guardiã Solar
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Sim
PASSIVAS: Não
Em inglês: Solar Guardian
CANALIZADA — A Dawnbreaker cria um efeito pulsante em um local em até 350 unidades de distância de um herói aliado em qualquer lugar no mapa e invoca a luz do dia por 6s. Cada pulso causa dano a inimigos e cura aliados.
Após uma breve duração, ela voa até o local-alvo, causando dano adicional e atordoando inimigos ao aterrissar.
Após canalizar, a Dawnbreaker não pode interromper a habilidade.
O intervalo entre pulsos é de 0.5s.
A duração total do voo é de %abilitychanneltime%s de canalização + %airtime_duration%s no ar.
Não pode ser usada sem o Martelo.
CURA POR PULSO: 45 / 70 / 95
RAIO DE ATERRISSAGEM: 500
DANO POR PULSO: 30 / 50 / 70
DANO DE IMPACTO: 130 / 160 / 190
DURAÇÃO DO ATORD. DE IMPACTO: 1.2 / 1.4 / 1.6
TEMPO NO AR: 0.8

110 / 100 / 90

150 / 200 / 250


Cetro de Aghanim
A aura de Guardiã Solar segue a Dawnbreaker por 2s após aterrissar.




LEVEL 20 TALENT: +150 ao raio de Guardiã Solar
LEVEL 15 TALENT: -20s de intervalo entre usos para Guardiã Solar
Patch 7.41c
- Redução da duração do atord. de impacto (1,4/1,6/1,8s → 1,2/1,4/1,6s)
Patch 7.41
- Redução do intervalo entre usos (120/105/90s → 110/100/90s)
- Agora, invoca o dia temporariamente durante 6s no início do uso
- Cetro de Aghanim | Não aumenta mais a cura por pulso
Somente na defesa de um aliado, Valora é capaz de usar os últimos resquícios dos seus antigos poderes, que ainda permitem um voo cósmico.
Convergir
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
Em inglês: Converge A Dawnbreaker chama o seu martelo, puxando ambos em direção ao outro, encontrando-se no meio.

0.25

375
Talentos



+80% de alcance de uso/velocidade p/ Martelo Celestial
+ 0.7%
-4s de intervalo entre usos para Quebra-Estrelas



-1 ataques para carregar a Luminosidade
+ 1.1%
+150 ao raio de Guardiã Solar



-20s de intervalo entre usos para Guardiã Solar
+ 0.2%
+40% de dano para o impacto/rastro do Martelo Celestial



Rastro do Martelo Celestial concede vel. de mov. a aliados
+ 0.9%
+25% de dano para o golpe crítico da Luminosidade
% de vitórias
Taxa de Escolha
Patch 7.41
- Alteração do Talento Nível 10: "+15% de retardo para Martelo Celestial" → "Rastro do Martelo Celestial concede vel. de mov. a aliados"
- Alteração do Talento Nível 10: "+15% de dano máximo para Alvorada" → "+25% de dano para o golpe crítico da Luminosidade"
- Aumento do Talento Nível 15: -15s → "-20s de intervalo entre usos para Guardiã Solar"
- Alteração do Talento Nível 15: "+40% de dano para o golpe crítico da Luminosidade" → "+40% de dano para o impacto/rastro do Martelo Celestial"
Estratégia
A Dawnbreaker geralmente domina a lane. Joga agressivo e pega os inimigos fora de posição com o combo do Martelo Celestial e Estrela Arrasadora.
Fica de olho no mapa pra salvar um aliado encrencado com o Solar Guardian e virar o jogo. No começo, tenta entrar em quase todo início de treta usando teu ultimate.
Você pode limpar as waves de uma distância segura usando o Celestial Hammer e se escondendo nas árvores. Os creeps vão queimando aos poucos com o help da sua wave.
Jogue separadamente do seu time, empurre as lanes e disfarce os smokes do seu time, pois você pode se conectar a eles com seu ultimate. Aplique pressão por todo o mapa sempre que possível.
Depois que tiver {echo-sabre}, joga agressivo e entra em quase todas as lutas pra farmar kills pelo mapa.
{aghanims-shard} concede imunidade a debuffs e um controle melhor com o Starbreaker. Use-a frequentemente para escapar de situações perigosas e aniquilar heróis inimigos.
Vistorie os itens do inventário inimigo, procure por {observer-and-sentry-wards} e outros itens que possam ser importantes.
Counter Strategy
Alguém devia comprar um {spirit-vessel} pra counterar a cura da Dawnbreaker
Mantém distância da Dawnbreaker pra ela não poder abusar do Starbreaker.
Evita dar commit em heróis inimigos porque a Dawnbreaker pode ajudar eles de qualquer lugar do mapa com o Solar Guardian.
Evite ficar amontoado contra o dano em área e as habilidades de controle da Dawnbreaker.
Itens que reduzem cura são ótimos contra a Luminosidade e o Guardião Solar da Dawnbreaker.
Efeitos de quebra impedem Dawnbreaker de ativar Luminosidade.
Fique de olho no cooldown do ultimate da Dawnbreaker e inicie nos inimigos quando souber que ela não pode ajudar.


