Estatísticas de Herói, Facetas, Habilidades, Talentos e Estratégia [7.40b]
Tem um arsenal de desativações à sua disposição
Uma pequena agitação nas sombras pode ser tudo o que os inimigos da Dark Willow veem, enquanto ela engana a visão e controla o movimento dos seus inimigos com os seus astutos truques de fada. Invocando poderes muito mais ancestrais do que qualquer magia conhecida, ela aprisiona inimigos antes de libertar sobre eles toda a ira e terror do reino feérico.
% de vitórias 49.2%
Taxa de Escolha 4.9%
Atributos

560 +44.0/lvl
327 +42.0/lvl

20 +2.0/lvl

18 +1.6/lvl

21 +3.5/lvl
Estatísticas
de dano:
48 - 56 + 3.5/nível (163 - 171 no nível 30)
Alcance:
475
Armor:
3.0 + 0.3/nível (13.1 no nível 30)
Movimento:
290
Funções
Carregador
Resistente
Bombardeador
Empurrador
Suporte
Escapista
Desativador
Iniciador
Facets
Sombria
% de vitórias: 49.5%
Taxa de Escolha: 73.3%
A Dark Willow causa mais dano a heróis próximos enquanto no Reino das Sombras.
Coroa Estilhaçada
% de vitórias: 48.5%
Taxa de Escolha: 26.7%
A Coroa Amaldiçoada acumula todo o dano causado pela Dark Willow e o dano de ataque causado pelos seus aliados. Uma porcentagem desse valor é causado novamente como dano mágico em área ao término do contador.
Habilidades
HABILIDADE: Passiva
PASSIVAS: Quebrável
Sempre que uma habilidade tornar a Dark Willow inalvejável, ela ganha +150% de regeneração de vida e +150% de regeneração de mana enquanto nesse estado.
Labirinto de Espinheiros
AFETA: Área
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas
DEBUFF: Básicas e poderosas
Em inglês: Bramble Maze A Dark Willow cria um labirinto de espinheiros em uma área de efeito de 500 unidades de raio, que brotam após 0.3s. Inimigos que pisarem em um espinheiro são enraizados e sofrem dano ao longo do tempo. Dura 12s.
O enraizamento não interrompe magias canalizadas.
DURAÇÃO DO ENRAIZAMENTO: 1 / 1.5 / 2 / 2.5
RAIO DO ENRAIZAMENTO: 90
DANO POR TIQUE: 50 / 55 / 60 / 65

22

100 / 120 / 140 / 160

1000 / 1100 / 1200 / 1300



LEVEL 20 TALENT: -7s de intervalo entre usos p/ Labirinto de Espinheiros
O reino feérico existe ao seu redor, apenas esperando o momento certo para puxá-lo...
Reino das Sombras
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
Em inglês: Shadow Realm A Dark Willow entra nas sombras, tornando-se inalvejável. O seu próximo ataque tem mais 600 unidades de alcance e causa dano mágico adicional, encerrando o Reino das Sombras. O dano aumenta de acordo com o tempo passado sob o efeito do Reino das Sombras, atingindo o máximo após 3 segundos.
Anula projéteis ao ser usado.
Concede movimentação faseada.
Magias que requerem visão não conseguem afetar a Dark Willow no Reino das Sombras.
DURAÇÃO: 5
DANO MÁXIMO: 120 / 200 / 280 / 360

21 / 19 / 17 / 15

80 / 90 / 100 / 110
FACET: Sombria
Enquanto no Reino das Sombras, a Dark Willow emite uma aura em um raio de 700 unidades que aumenta o dano que ela causa a inimigos em até 30%. O dano aumenta conforme ela passa mais tempo no Reino das Sombras.


Cetro de Aghanim
Atacar não tira mais a Dark Willow do Reino das Sombras. Cada ataque continua com dano adicional baseado na duração do efeito.



LEVEL 20 TALENT: +1.5s de duração para Reino das Sombras
O que os olhos não veem, o coração certamente sentirá.
Coroa Amaldiçoada
AFETA: Unid.
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas
DEBUFF: Básicas e poderosas
Em inglês: Cursed Crown A Dark Willow lança uma maldição ancestral feérica no alvo. Após um atraso, o alvo e inimigos próximos são atordoados.
ATRASO: 4
DURAÇÃO DO ATORDOAMENTO: 1.5 / 1.8 / 2.1 / 2.4
RAIO DO ATORDOAMENTO: 360

17 / 15 / 13 / 11

80 / 90 / 100 / 110

600 / 625 / 650 / 675
FACET: Coroa Estilhaçada
Enquanto ativa, a Coroa Amaldiçoada acumula 35% do dano causado pela Dark Willow e 15% do dano de ataque causado pelos heróis aliados. Ao término do contador, o dano acumulado é causado novamente como dano mágico em toda a área. Com o Fragmento de Aghanim, isso é ativado mesmo ao ser dissipada.


Fragmento de Aghanim
A Coroa Amaldiçoada cria 4 espinheiros em um raio de 175 unidades ao redor do alvo após o término do contador. Ativável mesmo após dissipações. Reduz o intervalo entre usos da Coroa Amaldiçoada em 1,5s.
Patch 7.40
- Aumento da duração do atordoamento (1,2/1,6/2/2,4s → 1,5/1,8/2,1/2,4s)
Como diz o ditado: Nunca faça acordos com uma fada...
Aterrorizar
AFETA: Área
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas
DEBUFF: Básicas e poderosas
Em inglês: Terrorize A Dark Willow liberta o seu espírito de estimação para aterrorizar os seus inimigos. Após um pequeno atraso, todos os inimigos na área-alvo ficam com medo e correm em direção à fonte de origem. Aterrorizar não pode ser usada enquanto Balbúrdia estiver ativa.
Aterrorizar concede visão das unidades afetadas.
RAIO: 400 / 450 / 500
DURAÇÃO DO MEDO: 2.8 / 3 / 3.2

100 / 90 / 80

150

1200




LEVEL 25 TALENT: 500 de dano de impacto para Aterrorizar
LEVEL 15 TALENT: -15s de intervalo entre usos para Aterrorizar
Patch 7.40
- Aumento da velocidade de retorno de Jex (600 → 800)
Você acha que sabe o que é Medo? Jex lhe mostrará o verdadeiro significado dessa palavra...
Talentos



+2 alvos para o ataque da Balbúrdia
+ 1.9%
500 de dano de impacto para Aterrorizar



-7s de intervalo entre usos p/ Labirinto de Espinheiros
+ 0.9%
+1.5s de duração para Reino das Sombras



-15s de intervalo entre usos para Aterrorizar
+30 de dano para Balbúrdia
+ 3.6%



+10 de Inteligência
+1s de duração para Balbúrdia
+ 1.6%
% de vitórias
Taxa de Escolha
Patch 7.40
- Alteração do Talento Nível 15: "+150 à área de efeito da Coroa Amaldiçoada" → "-15s de intervalo entre usos para Aterrorizar"
Estratégia
Pensa em usar Shadow Realm pra garantir os últimos hits nos range creeps.
Você pode desviar ataques à distância e muitos projéteis de magias com o Shadow Realm.
Se tiver encrenca, você pode tentar usar Shadow Realm e dar um
Pergaminho de Teletransporte pra escapar.
Procure pegar heróis inimigos isolados sem fuga ou dispel com seu controle, seguido pelo dano insano do Bedlam.
Em teamfights, foca em usar Terrorize, Bramble Maze e Cursed Crown no timing certo e depois explodir um alvo isolado com Bedlam.
Se o jogo abrir pra você, dá pra virar um right clicker com
Cetro de Aghanim e itens de velocidade de ataque no late game.
Tente roubar o santuário de sabedoria inimigo. Suas habilidades de controle permitem manter um herói inimigo fora da área do santuário se eles chegarem atrasados, e você também pode usar Shadow Realm e
Pergaminho de Teletransporte para escapar contra a maioria dos heróis se sua jogada não der certo.
Counter Strategy
A Dark Willow é frágil no início e não troca bem. Mas cuidado com os Espinheiros ao se engajar com ela.
Sob efeito da Coroa Amaldiçoada, não chegue perto dos aliados senão eles também vão ficar stunados.
O Bedlam causa muito dano em um único alvo. Divida o dano com as unidades aliadas.
Itens que dão dispel geralmente são bons contra Coroa Amaldiçoada, Labirinto de Espinhos e Terrorizar.
Bastão Preto da Realeza é ótima contra os disables e o dano mágico da Dark Willow.
Não se aglomerem nas teamfights por causa do Terrorize e do Cursed Crown.


