Dark Seer

Popularidade: #99

Tabela de Classificação: #16

Banir Rank: #111

Rank de KDA: #20

Estatísticas de Herói, Facetas, Habilidades, Talentos e Estratégia

Puxa e manipula as posições dos seus inimigos

Versátil e estratégico, o Dark Seer sabe como perfeitamente manipular o posicionamento dos seus inimigos. Com as suas habilidades de sucção, ele pode tanto agrupá-los para que os seus aliados possam atacá-los quanto voltá-los contra eles mesmos, empurrando-os para a sua parede replicante.

% de vitórias 51.9%

Taxa de Escolha 3.7%

Atributos

Dark Seer image

560 +57.2/lvl

327 +32.4/lvl

Strength Image

20 +2.6/lvl

Agility Image

19 +1.8/lvl

Intelligence Image

21 +2.7/lvl

Estatísticas

Attack

de dano:

52 - 58 + 2.7/nível (144 - 150 no nível 30)

Attack

Alcance:

150

Attack

Armor:

4.2 + 0.3/nível (15.2 no nível 30)

Attack

Movimento:

295

Funções

Carregador

Resistente

Bombardeador

Empurrador

Suporte

Escapista

Desativador

Iniciador

Patch 7.38c

  • Redução do dano base em 2

Patch 7.38b

  • Redução da armadura base em 1

Patch 7.38

  • Agora, é um herói de Inteligência
  • Aumento do dano base em 26
  • Aumento do dano no primeiro nível em 5 (49–55 → 54–60)
  • Redução do ganho de dano por nível (+5 → +2,7)
  • Redução do dano no nível 30 em 75 (221–227 → 146–152)
  • Fortitude Mental | Remoção da habilidade nativa

Facets

damage icon

Perspicácia

% de vitórias: 51.8%

Taxa de Escolha: 73.3%

O Dark Seer também ganha velocidade de ataque por ponto de Inteligência.


Patch 7.38

  • Aumento da velocidade de ataque por Inteligência (0,5 → 1)
speed icon

Coração da Batalha

% de vitórias: 52.3%

Taxa de Escolha: 26.7%

O Dark Seer se move mais rápido quando próximo de outros heróis.


Patch 7.38c

  • Aumento do raio (900 → 1.200 unidades)

Habilidades

Innate Ability Image
Engrandecer

HABILIDADE: Passiva

TIPO DE DANO: n/a

PASSIVAS: Quebrável


Quando o Dark Seer sobe de nível, ele restaura uma porcentagem da vida e mana máximos. A porcentagem de restauração é equivalente a 10% + %heal_pct_per_level%% para cada nível do Dark Seer.


RESTAURAÇÃO DE VIDA/MANA MÁX.: %


Patch 7.38b

  • Redução da porcentagem de restauração por nível do herói (2% → 1,5%)

Patch 7.38

  • Nova habilidade Nativa. Passiva, é aprimorada com o nível do Dark Seer
  • Quando o Dark Seer sobe de nível, ele restaura uma porcentagem da vida e mana máximos. A porcentagem de restauração é equivalente a 10% + 2% para cada nível do Dark Seer. Desativada por quebras
Q

Vácuo

AFETA: Área

TIPO DE DANO: Mágico

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não

PASSIVAS: Não

DISSIPÁVEL POR: Poderosas


Em inglês: Vacuum Cria um vácuo sobre a área-alvo que suga unidades inimigas, abalando-as e causando dano.


Esta habilidade interrompe qualquer tipo de ação canalizada.

Puxa unidades por 0.3 / 0.4 / 0.5 / 0.6 segundo antes de causar dano.

Árvores próximas ao centro do vácuo serão destruídas.


RAIO: 325 / 400 / 475 / 550

DANO: 70 / 130 / 190 / 250

Cooldown

60 / 50 / 40 / 30

Mana Cost

60 / 90 / 120 / 150

Cast Range

450 / 500 / 550 / 600


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 15 TALENT: +75 à área de efeito do Vácuo


Ish'Kafel muda o centro da gravidade para onde ele quiser.

W

Carapaça Iônica

AFETA: Unid.

TIPO DE DANO: Mágico

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não

PASSIVAS: Não

DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas

BUFF: Básicas e poderosas

DEBUFF [E]: Básicas e poderosas


Em inglês: Ion Shell Cerca a unidade-alvo com um escudo eriçado que causa dano a unidades inimigas em uma área ao seu redor.


Causa pequenas quantidades de dano em intervalos de 0.2 segundo.

Não causa dano à unidade sob efeito da carapaça.

Se lançada em uma unidade que já está sob efeito da Carapaça Iônica, a nova Carapaça substituirá a antiga.


RAIO: 275

DANO POR SEGUNDO: 30 / 50 / 70 / 90

DURAÇÃO: 21 / 24 / 27 / 30

Cooldown

9

Mana Cost

100 / 110 / 120 / 130

Cast Range

800


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branchTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: 2 cargas para Carapaça Iônica

LEVEL 20 TALENT: +50 de dano para Carapaça Iônica

LEVEL 15 TALENT: Carapaça Iônica concede +250 de vida máxima

LEVEL 10 TALENT: +65 ao raio de Carapaça Iônica


O Dark Seer abre buracos na "Terra por trás do Muro", fazendo com que a energia prismática atravesse para o outro lado.

E

Surto

AFETA: Unid.

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Sim

PASSIVAS: Não

DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas

BUFF: Básicas e poderosas


Em inglês: Surge Carrega uma unidade aliada alvo com energia, dando-lhe um impulso momentâneo de velocidade de movimento com movimentação desobstruída. Permite que a unidade atinja a velocidade de movimento máxima e impede que sofra retardo.


Unidades sob efeito do Surto não podem ser retardadas, exceto quando o efeito é removido.


DURAÇÃO: 3 / 4 / 5 / 6

Cooldown

24 / 19 / 14 / 9

Mana Cost

50

Cast Range

600


Ish'Kafel costumava usar a velocidade da sua mente para navegar no labirinto cercado de paredes.

R

Parede de Réplicas

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Sim

PASSIVAS: Não


Em inglês: Wall of Replica Levanta uma parede de luz que retarda, causa dano e cria réplicas de qualquer herói inimigo que a cruzar, que servem à vontade do Dark Seer. As réplicas duram enquanto estiverem vivas ou enquanto a parede durar.


Não cria ilusões de outras ilusões.

Uma mesma parede não cria mais uma ilusão de cada jogador.

A Parede de Réplicas não retardará inimigos imunes a magias.


DURAÇÃO DA PAREDE: 30

DANO DA RÉPLICA: 70% / 80% / 90%

DANO SOFRIDO PELA RÉPLICA: 200%

RETARDO DE MOV.: 50% / 60% / 70%

DURAÇÃO DO RETARDO: 1

DANO: 25 / 40 / 55

Cooldown

100

Mana Cost

125 / 250 / 375

Cast Range

1300


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 10 TALENT: +15% de dano para ilusões da Parede de Réplicas


O Dark Seer, embora impossibilitado de voltar à sua dimensão de origem, pode canalizar parte do muro prismático com uma poderosa força da mente, causando confusão entre os seus inimigos.

Soco Normal

O Cetro concede uma habilidade nova

HABILIDADE: Passiva

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não


Em inglês: Normal Punch Habilidade passiva. Faz com que o próximo ataque do Dark Seer contra um herói tenha Impacto Verdadeiro e empurre a vítima para trás, causando dano e atordoamento de acordo com a distância percorrida pelo Dark Seer nos últimos 3 segundos, além de criar uma réplica da vítima atrás dela. O poder máximo é alcançado a partir de 1100 unidades de distância.


DURAÇÃO MÁX. DO ATORDOAMENTO: 1.25

DISTÂNCIA MÁX. DO ARREMESSO: 350

DURAÇÃO DA ILUSÃO: 6

DANO MÁXIMO: 400

Cooldown

9

Talentos

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Área de efeito de 350 unidades para Surto

+ 2.5 %

2 cargas para Carapaça Iônica

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+50 de dano para Carapaça Iônica

+ 2.5 %

-40s de intervalo entre usos para Parede de Réplicas

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Carapaça Iônica concede +250 de vida máxima

+ 1.1 %

+75 à área de efeito do Vácuo

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+65 ao raio de Carapaça Iônica

+ 1.2 %

+15% de dano para ilusões da Parede de Réplicas

% de vitórias

Taxa de Escolha

Patch 7.38c

  • Redução do Talento Nível 10: +20% → "+15% de dano para ilusões da Parede de Réplicas"

Estratégia

Counter Strategy

História

Veloz quando necessário e um estrategista astuto, Ish'Kafel, o Dark Seer, dispensa qualquer arma afiada para derrotar os seus inimigos — dependendo, em vez disso, da força da sua poderosa mente. O seu talento reside na habilidade de manipular a luta à sua maneira. Vindo de um lugar que ele denomina "Terra além da parede", o Dark Seer mantém-se como um forasteiro aqui; um guerreiro de uma dimensão do outro lado do véu desta realidade.

Outrora um grande general entre o seu povo e um valente defensor do rei-deus Damathryx, o Dark Seer teve o seu exército dizimado por uma força muito maior nos últimos dias da Guerra das Fronteiras Desmedidas. Encarando a derrota iminente, ele fez um último ato desesperado: conduziu as forças inimigas para o labirinto entre as paredes. No último segundo, prestes a ser capturado, ele atravessou e selou as paredes para sempre, em uma explosão de energia sombria. Quando a poeira baixou, ele percebeu haver salvo o seu povo, mas viu-se agora sob o sol de um mundo diferente — e sem retorno. Agora, ele está comprometido em provar o seu valor como estrategista militar, jurando demonstrar ser o maior tático que este estranho mundo novo já viu.

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