Dark Seer

Popularidade: #108

Tabela de Classificação: #25

Banir Rank: #115

Rank de KDA: #22

Estatísticas de Herói, Facetas, Habilidades, Talentos e Estratégia

Puxa e manipula as posições dos seus inimigos

Versátil e estratégico, o Dark Seer sabe como perfeitamente manipular o posicionamento dos seus inimigos. Com as suas habilidades de sucção, ele pode tanto agrupá-los para que os seus aliados possam atacá-los quanto voltá-los contra eles mesmos, empurrando-os para a sua parede replicante.

% de vitórias 51.9%

Taxa de Escolha 2.9%

Atributos

Dark Seer image

560 +57.2/lvl

327 +32.4/lvl

Strength Image

20 +2.6/lvl

Agility Image

19 +1.5/lvl

Intelligence Image

21 +2.7/lvl

Estatísticas

Attack

de dano:

52 - 58 + 2.7/nível (144 - 150 no nível 30)

Attack

Alcance:

150

Attack

Armor:

4.2 + 0.3/nível (13.8 no nível 30)

Attack

Movimento:

295

Funções

Carregador

Resistente

Bombardeador

Empurrador

Suporte

Escapista

Desativador

Iniciador

Patch 7.39

  • Redução do ganho de Agilidade (1,8 → 1,5)

Facets

damage icon

Perspicácia

Win Rate [E]: 51.9%

Taxa de Escolha: 66.3%

O Dark Seer também ganha velocidade de ataque por ponto de Inteligência.

speed icon

Coração da Batalha

Win Rate [E]: 51.8%

Taxa de Escolha: 33.7%

O Dark Seer se move mais rápido quando próximo de outros heróis.

Habilidades

Innate Ability Image
Engrandecer

HABILIDADE: Passiva

TIPO DE DANO: n/a

PASSIVAS: Quebrável


Quando o Dark Seer sobe de nível, ele restaura uma porcentagem da vida e mana máximos. A porcentagem de restauração é equivalente a 10% + 1.5% para cada nível do Dark Seer.


RESTAURAÇÃO DE VIDA/MANA MÁX.: %

Q

Vácuo

AFETA: Área

TIPO DE DANO: Mágico

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não

PASSIVAS: Não

DISSIPÁVEL POR: Poderosas


Em inglês: Vacuum Cria um vácuo sobre a área-alvo que suga unidades inimigas, abalando-as e causando dano.


Esta habilidade interrompe qualquer tipo de ação canalizada.

Puxa unidades por 0.3 / 0.4 / 0.5 / 0.6 segundo antes de causar dano.

Árvores próximas ao centro do vácuo serão destruídas.


RAIO: 325 / 400 / 475 / 550

DANO: 70 / 130 / 190 / 250

Cooldown

60 / 50 / 40 / 30

Mana Cost

60 / 90 / 120 / 150

Cast Range

450 / 500 / 550 / 600


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 15 TALENT: +75 à área de efeito do Vácuo


Ish'Kafel muda o centro da gravidade para onde ele quiser.

W

Carapaça Iônica

AFETA: Unid.

TIPO DE DANO: Mágico

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não

PASSIVAS: Não

DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas

BUFF: Básicas e poderosas

DEBUFF: Básicas e poderosas


Em inglês: Ion Shell Cerca a unidade-alvo com um escudo eriçado que causa dano a unidades inimigas em uma área ao seu redor.


Causa pequenas quantidades de dano em intervalos de 0.2 segundo.

Não causa dano à unidade sob efeito da carapaça.

Se lançada em uma unidade que já está sob efeito da Carapaça Iônica, a nova Carapaça substituirá a antiga.


RAIO: 275

DANO POR SEGUNDO: 30 / 50 / 70 / 90

DURAÇÃO: 20 / 22 / 24 / 26

Cooldown

9

Mana Cost

100 / 110 / 120 / 130

Cast Range

800


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branchTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: 2 cargas para Carapaça Iônica

LEVEL 20 TALENT: +50 de dano para Carapaça Iônica

LEVEL 15 TALENT: Carapaça Iônica concede +250 de vida máxima

LEVEL 10 TALENT: +65 ao raio de Carapaça Iônica


Patch 7.39b

  • Redução da duração (21/24/27/30s → 20/22/24/26s)

O Dark Seer abre buracos na "Terra por trás do Muro", fazendo com que a energia prismática atravesse para o outro lado.

E

Surto

AFETA: Unid.

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Sim

PASSIVAS: Não

DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas

BUFF: Básicas e poderosas


Em inglês: Surge Carrega uma unidade aliada alvo com energia, concedendo-lhe um impulso momentâneo de velocidade de movimento e movimentação faseada. Permite que a unidade atinja a velocidade de movimento máxima e impede que sofra retardo.


Unidades sob efeito do Surto não podem ser retardadas, exceto quando o efeito é removido.


DURAÇÃO: 3 / 4 / 5 / 6

Cooldown

24 / 19 / 14 / 9

Mana Cost

50

Cast Range

600


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: Área de efeito de 350 unidades para Surto


Ish'Kafel costumava usar a velocidade da sua mente para navegar no labirinto cercado de paredes.

R

Parede de Réplicas

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Sim

PASSIVAS: Não


Em inglês: Wall of Replica Levanta uma parede de luz que retarda, causa dano e cria réplicas de qualquer herói inimigo que a cruzar, que servem à vontade do Dark Seer. As réplicas duram enquanto estiverem vivas ou enquanto a parede durar.


Não cria ilusões de outras ilusões.

Uma mesma parede não cria mais uma ilusão de cada jogador.

A Parede de Réplicas não retardará inimigos imunes a magias.


DURAÇÃO DA PAREDE: 30

DANO DA RÉPLICA: 70% / 80% / 90%

DANO SOFRIDO PELA RÉPLICA: 200%

RETARDO DE MOV.: 50% / 60% / 70%

DURAÇÃO DO RETARDO: 1

DANO: 25 / 40 / 55

Cooldown

100

Mana Cost

125 / 250 / 375

Cast Range

1000


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: -40s de intervalo entre usos para Parede de Réplicas

LEVEL 10 TALENT: +15% de dano para ilusões da Parede de Réplicas


Patch 7.39b

  • Redução do alcance de uso (1.300 → 1.000 unidades)

O Dark Seer, embora impossibilitado de voltar à sua dimensão de origem, pode canalizar parte do muro prismático com uma poderosa força da mente, causando confusão entre os seus inimigos.

Soco Normal

O Cetro concede uma habilidade nova

HABILIDADE: Passiva

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não


Em inglês: Normal Punch Habilidade passiva. Faz com que o próximo ataque do Dark Seer contra um herói tenha Impacto Verdadeiro e empurre a vítima para trás, causando dano e atordoamento de acordo com a distância percorrida pelo Dark Seer nos últimos 3 segundos, além de criar uma réplica da vítima atrás dela. O poder máximo é alcançado a partir de 1100 unidades de distância.


DURAÇÃO MÁX. DO ATORDOAMENTO: 1.25

DISTÂNCIA MÁX. DO ARREMESSO: 350

DURAÇÃO DA ILUSÃO: 6

DANO MÁXIMO: 400

Cooldown

10


Patch 7.39

  • Aumento do intervalo entre usos (9s → 10s)

Quando um jovem guerreiro, muito antes de tornar-se líder do seu povo, Ish'Kafel era conhecido pelos seus colegas recrutas como um grande pugilista.

Talentos

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Área de efeito de 350 unidades para Surto

+ 2.4 %

2 cargas para Carapaça Iônica

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+50 de dano para Carapaça Iônica

+ 2.7 %

-40s de intervalo entre usos para Parede de Réplicas

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Carapaça Iônica concede +250 de vida máxima

+ 2.1 %

+75 à área de efeito do Vácuo

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+65 ao raio de Carapaça Iônica

+ 0.1 %

+15% de dano para ilusões da Parede de Réplicas

% de vitórias

Taxa de Escolha

Estratégia

Doble o Ion Shell na primeira onda e garanta que os inimigos não neguem muitos creeps.

Executa a estratégia de push e pull. Dá push na lane com as shells e puxa o big camp.

Se não conseguir pressionar na lane, pense em pular os creeps e farmar os neutrais por perto.

Se você estiver lutando perto de pilares ou penhascos, considere usar o Vacuum nos inimigos ali.

Empurre as lanes perigosas com Ion Shell nos seus creeps em vez de avançar com seu herói.

Mantém seus cores corpo a corpo com Ion Shell e espera o momento que os inimigos se juntarem pra dar o combo.

Dê prioridade ao usar Muro da Réplica e Soco Normal em heróis que tenham ilusões ou auras fortes.

Counter Strategy

Contra o {dark-seer}, foque em negar os creeps porque os Ion Shells deixam eles com pouca vida.

O {dark-seer} vai empurrar a lane com Ion Shell e puxar o camp neutro grande. Bloqueia ou impede isso.

O {dark-seer} depende do {clarity} para manter o spam de Ion Shell. Tente cancelar ele.

Quando o Surge do Dark Seer tá em recarga, ele fica vulnerável.

Evite comprar {radiance} e {assault-cuirass} contra {dark-seer}, pois ele pode replicar esses itens nas ilusões com o ultimate dele.

Não se aglomere nos teamfights para não levar Vacuum + Wall of Replica do {dark-seer}.

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