Estatísticas de Herói, Facetas, Habilidades, Talentos e Estratégia
Corta os seus inimigos com golpes precisos
Com uma enxurrada de cortes, o Juggernaut faz dos seus inimigos pedacinhos. Correndo e girando pelo campo de batalha com um enorme desapego pela própria vida, ele torna-se praticamente invencível quando começa o seu ataque. Parar o Juggernaut pode ser tão difícil quanto sobreviver a ele.
% de vitórias 53.2%
Taxa de Escolha 16.6%
Atributos

560 +44.0/lvl
243 +16.8/lvl

20 +2.0/lvl

34 +2.8/lvl

14 +1.4/lvl
Estatísticas

de dano:
56 - 58 + 2.8/nível (151 - 153 no nível 30)

Alcance:
150

Armor:
5.7 + 0.5/nível (21.5 no nível 30)

Movimento:
300
Funções
Carregador
Resistente
Bombardeador
Empurrador
Suporte
Escapista
Desativador
Iniciador
Facets

Chuva Laminar
% de vitórias: 52.7%
Taxa de Escolha: 76.9%
A Fúria da Lâmina pode causar acertos críticos com base no nível de Dança da Lâmina.

Postura Laminar
% de vitórias: 54.8%
Taxa de Escolha: 23.1%
O Juggernaut ganha Agilidade e velocidade de movimento enquanto não estiver sofrendo dano.
Habilidades

HABILIDADE: Passiva
PASSIVAS: Quebrável
O Juggernaut causa 12% a mais de dano contra alvos virados para ele. O dano adicional sempre é aplicado durante o Onitalho.



LEVEL 10 TALENT: +4% de dano para Duelista

Fúria da Lâmina
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
Em inglês: Blade Fury Produz um furacão de lâminas em volta do Juggernaut, tornando-o imune a efeitos, aumentando a sua resistência mágica em 80% e causando dano a unidades inimigas próximas. O Juggernaut causa dano em um intervalo equivalente a %blade_fury_aspd_multiplier%x a sua velocidade de ataque. Aplica uma dissipação poderosa ao final do giro.
Itens podem ser usados durante a Fúria da Lâmina.
É possível atacar durante a Fúria da Lâmina, mas apenas unidades não afetadas pela habilidade, como Sentinelas e estruturas, sofrerão dano.
RAIO: 260
DANO POR TIQUE: 40 / 45 / 50 / 55
DURAÇÃO: 5

36 / 30 / 24 / 18

105 / 110 / 115 / 120
FACET: Chuva Laminar

A Fúria da Lâmina pode causar acertos críticos com base no nível de Dança da Lâmina.


Fragmento de Aghanim
Aumenta o raio da Fúria da Lâmina e retarda inimigos em %bonus_movement_slow%%.




LEVEL 20 TALENT: -3s de intervalo entre usos para Fúria da Lâmina
LEVEL 15 TALENT: +40 de vel. de mov. durante a Fúria da Lâmina
As famosas técnicas de Yurnero com a katana são temidas tanto por guerreiros quanto por magos.

Sentinela de Cura
AFETA: Área
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Sim
PASSIVAS: Não
Em inglês: Healing Ward Invoca uma Sentinela de Cura que cura todas as unidades aliadas próximas, com base na quantidade de pontos de vida total delas. A Sentinela de Cura tem uma velocidade de movimento de 325 após ser invocada e dura %abilityduration% segundos.
A Sentinela de Cura pode ser controlada.
Múltiplas instâncias de Sentinela de Cura não se acumulam.
VIDA MÁXIMA POR SEGUNDO: 2% / 3% / 4% / 5%
RAIO: 400
ATAQUES PARA DESTRUIR: 1

60

120

350





LEVEL 20 TALENT: +2 ataques para matar a Sentinela de Cura
LEVEL 15 TALENT: +1% de cura para Sentinela de Cura
LEVEL 10 TALENT: -12s de intervalo entre usos para Sentinela de Cura
Dos rituais aprendidos na Ilha das Máscaras, curar ferimentos com um pouco de magia vudu se mostrou ser bem útil.

Dança da Lâmina
HABILIDADE: Passiva
PASSIVAS: Quebrável
Em inglês: Blade Dance Fornece ao Juggernaut a chance de causar dano crítico em cada ataque.
CHANCE DE CRÍTICO: 35%
DANO CRÍTICO: 130% / 150% / 170% / 190%



LEVEL 25 TALENT: +50% de roubo de vida para Dança da Lâmina
Sendo o último elo da herança perseverante às lâminas, Yurnero assegura que este estilo será lembrado.

Onitalho
AFETA: Unid.
TIPO DE DANO: Físico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Sim
PASSIVAS: Não
DEBUFF [E]: Básicas e poderosas
Em inglês: Omnislash Salta até a unidade inimiga alvo e, em seguida, corta a vítima e unidades inimigas próximas com uma velocidade de ataque maior, além de ficar invulnerável durante os golpes. TIPO DE DISSIPAÇÃO: Básica
Itens podem ser usados durante o Onitalho.
MULTIPLICADOR DE CORTES: 1.5
DANO ADICIONAL: 25 / 30 / 35
VEL. DE ATAQUE ADICIONAL: 40
DURAÇÃO: 3 / 3.25 / 3.5
RAIO DE SALTO DOS CORTES: 425

120

200 / 275 / 350

450



LEVEL 25 TALENT: +1s de duração para Onitalho
Patch 7.38c
- O raio de salto dos cortes não é mais aumentado por adicionais de área de efeito
Patch 7.38
- Aumento do alcance de uso (350 → 450 unidades)
"Os frutos da disciplina; com a prática, vem a força."

Retalho Rápido
O Cetro concede uma habilidade nova
AFETA: Unid.
TIPO DE DANO: Físico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Sim
PASSIVAS: Não
DEBUFF [E]: Básicas e poderosas
Em inglês: Swiftslash Realiza um pequeno Onitalho por 1 segundo.
DURAÇÃO: 1

25

150

450
Patch 7.38
- Aumento do intervalo entre usos (20s → 25s)
Talentos



+50% de roubo de vida para Dança da Lâmina
+ 3.0 %
+1s de duração para Onitalho



-3s de intervalo entre usos para Fúria da Lâmina
+2 ataques para matar a Sentinela de Cura
+ 2.6 %



+40 de vel. de mov. durante a Fúria da Lâmina
+1% de cura para Sentinela de Cura
+ 1.6 %



+4% de dano para Duelista
-12s de intervalo entre usos para Sentinela de Cura
+ 0.9 %
% de vitórias
Taxa de Escolha
Patch 7.38
- Aumento do Talento Nível 10: -10s → "-12s de intervalo entre usos para Sentinela de Cura"
- Alteração do Talento Nível 20: "+50% de roubo de vida para Dança da Lâmina" → "+2 ataques para matar a Sentinela de Cura"
- Alteração do Talento Nível 25: "+2 ataques para matar a Sentinela de Cura" → "+50% de roubo de vida para Dança da Lâmina"
Estratégia
Counter Strategy
História
Ninguém nunca viu o rosto escondido por trás da máscara de Yurnero, o Juggernaut. Não se sabe nem se ele tem mesmo um. Por desafiar um lorde corrupto, Yurnero foi exilado da antiga Ilha das Máscaras — uma punição que salvou a sua vida. A ilha rapidamente desapareceu abaixo das ondas, em uma noite de magia vingativa. Resta a ele, sozinho, carregar a longa tradição de Juggernauts da ilha, uma tradição de rituais e espadas. O último praticante dessa arte, a coragem e confiança de Yurnero são o resultado da prática interminável; a sua maneira inovadora de lutar com uma espada provou que ele nunca deixou de desafiar a si mesmo. Mesmo assim, os seus motivos são tão ilegíveis quanto a sua expressão. Para um herói que perdeu tudo duas vezes, ele luta como se a vitória fosse um fim precedente.