Juggernaut

Popularidade: #4

Tabela de Classificação: #23

Banir Rank: #22

Rank de KDA: #33

Estatísticas de Herói, Facetas, Habilidades, Talentos e Estratégia [7.40b]

Corta os seus inimigos com golpes precisos

Com uma enxurrada de cortes, o Juggernaut faz dos seus inimigos pedacinhos. Correndo e girando pelo campo de batalha com um enorme desapego pela própria vida, ele torna-se praticamente invencível quando começa o seu ataque. Parar o Juggernaut pode ser tão difícil quanto sobreviver a ele.

% de vitórias 51.8%

Taxa de Escolha 20.0%

Atributos

Juggernaut image

560 +44.0/lvl

243 +16.8/lvl

Strength Image

20 +2.0/lvl

Agility Image

32 +2.8/lvl

Intelligence Image

14 +1.4/lvl

Estatísticas

Attack

de dano:

54 - 56 + 2.8/nível (149 - 151 no nível 30)

Attack

Alcance:

150

Attack

Armor:

5.3 + 0.5/nível (21.2 no nível 30)

Attack

Movimento:

300

Funções

Carregador

Resistente

Bombardeador

Empurrador

Suporte

Escapista

Desativador

Iniciador

Patch 7.40

  • Redução da Agilidade base (34 → 32)
  • Redução do dano no primeiro nível (56–58 → 54–56)

Facets

spinning icon

Chuva Laminar

% de vitórias: 48.7%

Taxa de Escolha: 37.9%

A Fúria da Lâmina pode causar acertos críticos com base no nível de Dança da Lâmina.

agility icon

Postura Laminar

% de vitórias: 53.7%

Taxa de Escolha: 62.1%

O Juggernaut ganha Agilidade e velocidade de movimento enquanto não estiver sofrendo dano.

Habilidades

Innate Ability Image
Duelista

HABILIDADE: Passiva

PASSIVAS: Quebrável


O Juggernaut causa 12% a mais de dano contra alvos virados para ele. O dano adicional sempre é aplicado durante o Onitalho.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 10 TALENT: +4% de dano para Duelista

Q

Fúria da Lâmina

TIPO DE DANO: Mágico

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não

PASSIVAS: Não


Em inglês: Blade Fury Produz um furacão de lâminas em volta do Juggernaut, tornando-o imune a efeitos, aumentando a sua resistência mágica em 80% e causando dano a unidades inimigas próximas a cada 0.2s. Aplica uma dissipação poderosa ao final do giro.


Itens podem ser usados durante a Fúria da Lâmina.

É possível atacar durante a Fúria da Lâmina, mas apenas unidades não afetadas pela habilidade, como Sentinelas e estruturas, sofrerão dano.


DANO POR SEGUNDO: 80 / 110 / 140 / 170

RAIO: 260

DURAÇÃO: 5

Cooldown

36 / 30 / 24 / 18

Mana Cost

120


FACET: Chuva Laminar

spinning icon

A Fúria da Lâmina pode causar acertos críticos com base no nível de Dança da Lâmina.


Aghanim ScepterAghanim Shard

Fragmento de Aghanim

Aumenta o raio da Fúria da Lâmina e retarda inimigos em 35%.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: +90 de DPS para Fúria da Lâmina

LEVEL 15 TALENT: +40 de vel. de mov. durante a Fúria da Lâmina


Patch 7.40

  • Aumento do custo de mana (105/110/115/120 → 120)

As famosas técnicas de Yurnero com a katana são temidas tanto por guerreiros quanto por magos.

W

Sentinela de Cura

AFETA: Área

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Sim

PASSIVAS: Não


Em inglês: Healing Ward Invoca uma Sentinela de Cura que cura todas as unidades aliadas próximas, com base na quantidade de pontos de vida total delas. A Sentinela de Cura tem uma velocidade de movimento de 325 após ser invocada e dura NaN segundos.


A Sentinela de Cura pode ser controlada.

Múltiplas instâncias de Sentinela de Cura não se acumulam.


VIDA MÁXIMA POR SEGUNDO: 2% / 3% / 4% / 5%

RAIO: 400

ATAQUES PARA DESTRUIR: 1

Cooldown

60

Mana Cost

120

Cast Range

350


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: +1 ataques para destruir a Sentinela de Cura

LEVEL 15 TALENT: +1% de cura para Sentinela de Cura

LEVEL 10 TALENT: -12s de intervalo entre usos para Sentinela de Cura


Patch 7.40b

  • Redução da duração (25s → 18/20/22/24s)

Dos rituais aprendidos na Ilha das Máscaras, curar ferimentos com um pouco de magia vudu se mostrou ser bem útil.

Dança da Lâmina

HABILIDADE: Passiva

PASSIVAS: Quebrável


Em inglês: Blade Dance Fornece ao Juggernaut a chance de causar dano crítico em cada ataque.


CHANCE DE CRÍTICO: 35%

DANO CRÍTICO: 130% / 150% / 170% / 190%


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: +40% de roubo de vida para Dança da Lâmina


Sendo o último elo da herança perseverante às lâminas, Yurnero assegura que este estilo será lembrado.

R

Onitalho

AFETA: Unid.

TIPO DE DANO: Físico

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Sim

PASSIVAS: Não

DEBUFF: Básicas e poderosas


Em inglês: Omnislash Salta até a unidade inimiga alvo e, em seguida, corta a vítima e unidades inimigas próximas com uma velocidade de ataque maior, além de ficar invulnerável durante os golpes. TIPO DE DISSIPAÇÃO: Básica


Itens podem ser usados durante o Onitalho.


MULTIPLICADOR DE CORTES: 1.4

DANO ADICIONAL: 25 / 30 / 35

VEL. DE ATAQUE ADICIONAL: 40

DURAÇÃO: 3 / 3.25 / 3.5

RAIO DE SALTO DOS CORTES: 425

Cooldown

120

Mana Cost

200 / 275 / 350

Cast Range

450


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: +1s de duração para Onitalho


Patch 7.40b

  • Redução do multiplicador de cortes (1,5 → 1,4)

"Os frutos da disciplina; com a prática, vem a força."

Retalho Rápido

O Cetro concede uma habilidade nova

AFETA: Unid.

TIPO DE DANO: Físico

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Sim

PASSIVAS: Não

DEBUFF: Básicas e poderosas


Em inglês: Swiftslash Realiza um pequeno Onitalho por 1 segundo.


DURAÇÃO: 1

Cooldown

25

Mana Cost

150

Cast Range

450


Um ataque mais rápido para aqueles menos dignos da honraria.

Talentos

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+40% de roubo de vida para Dança da Lâmina

+ 2.2%

+1s de duração para Onitalho

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+90 de DPS para Fúria da Lâmina

+1 ataques para destruir a Sentinela de Cura

+ 3.7%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+40 de vel. de mov. durante a Fúria da Lâmina

+1% de cura para Sentinela de Cura

+ 2.1%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+4% de dano para Duelista

-12s de intervalo entre usos para Sentinela de Cura

+ 0.0%

% de vitórias

Taxa de Escolha

Patch 7.40b

  • Redução do Talento Nível 25: +50% → "+40% de roubo de vida para Dança da Lâmina"

Patch 7.40

  • Redução do Talento Nível 20: +2 → "+1 ataques para matar a Sentinela de Cura"

Estratégia

O Juggernaut tem uma animação de ataque quase instantânea, o que facilita muito dar last hit e deny. A passiva dele também aumenta o dano dos ataques básicos, facilitando ainda mais os last hits.

O Blade Fury causa um dano absurdo. Jogue agressivo na lane. Tenta finalizar as lutas com Blade Fury quando os inimigos estiverem com vida baixa o suficiente pra morrer com a habilidade.

Tenta sincronizar teu level 3 com as botas, a chance de kill com level 2 de Blade Fury e Botas de Velocidade é alta.

Evite clicar com o botão direito nos inimigos durante o Blade Fury até conseguir itens que dão proc ou aplicam debuffs, já que você não causa dano com ataques básicos e vai parar no lugar durante a animação do giro.

Certifique-se de posicionar a {healing ward} direito. Você pode usá-la durante a {Blade Fury} e a {Omnislash}. Coloque-a atrás ou ao lado em vez de na frente para evitar que seja destruída.

Se tiver encrenca, pensa em usar Blade Fury e teleportar fora.

Ao decidir usar o Omnislash, fica de olho se tem wave ou creep neutrals perto dos inimigos.

Fique de olho nos inventários dos inimigos para ver contras pro Omnislash e adapte seu estilo de jogo e itens conforme necessário.

Com um jogo decente, o Juggernaut é bom em matar o Roshan a partir dos 25 minutos com pouca ou nenhuma ajuda.

Você pode dar slow push nas torres e construções inimigas causando dano durante o Blade Fury e depois recuando.

Counter Strategy

O Juggernaut é um dos carries mais fortes na lane porque o Blade Fury já causa muito dano em área no nível 1. Considere comprar itens para aumentar sua velocidade de movimento

Tenta manter distância do Juggernaut e força ele a usar a Blade Fury defensiva. O mana pool do Juggernaut não é lá essas coisas e a Blade Fury tem um cooldown alto nos níveis mais baixos. Pressão ele depois que ele usar a Blade Fury.

Fica de olho pra acertar o Healing Ward do Juggernaut, um hit já basta e te dá 75 de gold.

Quando você estiver dando um gank no Juggernaut, ele vai tentar usar Blade Fury e teleportar ao primeiro sinal de problema. Certifique-se de surpreendê-lo com um disable antes que ele comece a girar, se você ainda não tiver um disable que ignore spell immunity.

Os pulos do Omnislash do Juggernaut são aleatórios. Use creeps, ilusões ou heróis por perto para dividir o dano.

Itens de controle como Foice de Vyse e Lâmina Abissal são bons para segurar o Juggernaut.

A habilidade de dano principal do Juggernaut é o Omnislash, e essa magia pode ser contornada por vários itens. Certifique-se de ter pelo menos um desses itens para cada herói.

O tempo de recarga do Omnislash do Juggernaut é longo, com 120 segundos, o que permite pressionar ele enquanto tá no cooldown

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Juggernaut Dota 2 – Estratégia, Status e Notas de Atualização