Juggernaut

Popularidade: #13

Tabela de Classificação: #3

Banir Rank: #50

Rank de KDA: #21

Estatísticas de Herói, Facetas, Habilidades, Talentos e Estratégia

Corta os seus inimigos com golpes precisos

Com uma enxurrada de cortes, o Juggernaut faz dos seus inimigos pedacinhos. Correndo e girando pelo campo de batalha com um enorme desapego pela própria vida, ele torna-se praticamente invencível quando começa o seu ataque. Parar o Juggernaut pode ser tão difícil quanto sobreviver a ele.

% de vitórias 53.1%

Taxa de Escolha 16.8%

Atributos

Juggernaut image

560 +44.0/lvl

243 +16.8/lvl

Strength Image

20 +2.0/lvl

Agility Image

34 +2.8/lvl

Intelligence Image

14 +1.4/lvl

Estatísticas

Attack

de dano:

56 - 58 + 2.8/nível (151 - 153 no nível 30)

Attack

Alcance:

150

Attack

Armor:

5.7 + 0.5/nível (21.5 no nível 30)

Attack

Movimento:

300

Funções

Carregador

Resistente

Bombardeador

Empurrador

Suporte

Escapista

Desativador

Iniciador

Facets

spinning icon

Chuva Laminar

% de vitórias: 52.5%

Taxa de Escolha: 76.7%

A Fúria da Lâmina pode causar acertos críticos com base no nível de Dança da Lâmina.

agility icon

Postura Laminar

% de vitórias: 54.8%

Taxa de Escolha: 23.3%

O Juggernaut ganha Agilidade e velocidade de movimento enquanto não estiver sofrendo dano.

Habilidades

Innate Ability Image
Duelista

HABILIDADE: Passiva

PASSIVAS: Quebrável


O Juggernaut causa 12% a mais de dano contra alvos virados para ele. O dano adicional sempre é aplicado durante o Onitalho.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 10 TALENT: +4% de dano para Duelista

Q

Fúria da Lâmina

TIPO DE DANO: Mágico

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não

PASSIVAS: Não


Em inglês: Blade Fury Produz um furacão de lâminas em volta do Juggernaut, tornando-o imune a efeitos, aumentando a sua resistência mágica em 80% e causando dano a unidades inimigas próximas. O Juggernaut causa dano em um intervalo equivalente a %blade_fury_aspd_multiplier%x a sua velocidade de ataque. Aplica uma dissipação poderosa ao final do giro.


Itens podem ser usados durante a Fúria da Lâmina.

É possível atacar durante a Fúria da Lâmina, mas apenas unidades não afetadas pela habilidade, como Sentinelas e estruturas, sofrerão dano.


RAIO: 260

DANO POR TIQUE: 40 / 45 / 50 / 55

DURAÇÃO: 5

Cooldown

36 / 30 / 24 / 18

Mana Cost

105 / 110 / 115 / 120


FACET: Chuva Laminar

spinning icon

A Fúria da Lâmina pode causar acertos críticos com base no nível de Dança da Lâmina.


Aghanim ScepterAghanim Shard

Fragmento de Aghanim

Aumenta o raio da Fúria da Lâmina e retarda inimigos em %bonus_movement_slow%%.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: -3s de intervalo entre usos para Fúria da Lâmina

LEVEL 15 TALENT: +40 de vel. de mov. durante a Fúria da Lâmina


As famosas técnicas de Yurnero com a katana são temidas tanto por guerreiros quanto por magos.

W

Sentinela de Cura

AFETA: Área

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Sim

PASSIVAS: Não


Em inglês: Healing Ward Invoca uma Sentinela de Cura que cura todas as unidades aliadas próximas, com base na quantidade de pontos de vida total delas. A Sentinela de Cura tem uma velocidade de movimento de 325 após ser invocada e dura %abilityduration% segundos.


A Sentinela de Cura pode ser controlada.

Múltiplas instâncias de Sentinela de Cura não se acumulam.


VIDA MÁXIMA POR SEGUNDO: 2% / 3% / 4% / 5%

RAIO: 400

ATAQUES PARA DESTRUIR: 1

Cooldown

60

Mana Cost

120

Cast Range

350


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: +2 ataques para matar a Sentinela de Cura

LEVEL 15 TALENT: +1% de cura para Sentinela de Cura

LEVEL 10 TALENT: -12s de intervalo entre usos para Sentinela de Cura


Dos rituais aprendidos na Ilha das Máscaras, curar ferimentos com um pouco de magia vudu se mostrou ser bem útil.

Dança da Lâmina

HABILIDADE: Passiva

PASSIVAS: Quebrável


Em inglês: Blade Dance Fornece ao Juggernaut a chance de causar dano crítico em cada ataque.


CHANCE DE CRÍTICO: 35%

DANO CRÍTICO: 130% / 150% / 170% / 190%


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: +50% de roubo de vida para Dança da Lâmina


Sendo o último elo da herança perseverante às lâminas, Yurnero assegura que este estilo será lembrado.

R

Onitalho

AFETA: Unid.

TIPO DE DANO: Físico

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Sim

PASSIVAS: Não

DEBUFF [E]: Básicas e poderosas


Em inglês: Omnislash Salta até a unidade inimiga alvo e, em seguida, corta a vítima e unidades inimigas próximas com uma velocidade de ataque maior, além de ficar invulnerável durante os golpes. TIPO DE DISSIPAÇÃO: Básica


Itens podem ser usados durante o Onitalho.


MULTIPLICADOR DE CORTES: 1.5

DANO ADICIONAL: 25 / 30 / 35

VEL. DE ATAQUE ADICIONAL: 40

DURAÇÃO: 3 / 3.25 / 3.5

RAIO DE SALTO DOS CORTES: 425

Cooldown

120

Mana Cost

200 / 275 / 350

Cast Range

450


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: +1s de duração para Onitalho


Patch 7.38c

  • O raio de salto dos cortes não é mais aumentado por adicionais de área de efeito

Patch 7.38

  • Aumento do alcance de uso (350 → 450 unidades)

"Os frutos da disciplina; com a prática, vem a força."

Retalho Rápido

O Cetro concede uma habilidade nova

AFETA: Unid.

TIPO DE DANO: Físico

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Sim

PASSIVAS: Não

DEBUFF [E]: Básicas e poderosas


Em inglês: Swiftslash Realiza um pequeno Onitalho por 1 segundo.


DURAÇÃO: 1

Cooldown

25

Mana Cost

150

Cast Range

450


Patch 7.38

  • Aumento do intervalo entre usos (20s → 25s)

Talentos

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+50% de roubo de vida para Dança da Lâmina

+ 3.0 %

+1s de duração para Onitalho

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

-3s de intervalo entre usos para Fúria da Lâmina

+2 ataques para matar a Sentinela de Cura

+ 2.6 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+40 de vel. de mov. durante a Fúria da Lâmina

+1% de cura para Sentinela de Cura

+ 1.6 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+4% de dano para Duelista

-12s de intervalo entre usos para Sentinela de Cura

+ 0.8 %

% de vitórias

Taxa de Escolha

Patch 7.38

  • Aumento do Talento Nível 10: -10s → "-12s de intervalo entre usos para Sentinela de Cura"
  • Alteração do Talento Nível 20: "+50% de roubo de vida para Dança da Lâmina" → "+2 ataques para matar a Sentinela de Cura"
  • Alteração do Talento Nível 25: "+2 ataques para matar a Sentinela de Cura" → "+50% de roubo de vida para Dança da Lâmina"

Estratégia

O Juggernaut tem uma animação de ataque quase instantânea, o que facilita muito dar last hit e deny. A passiva dele também aumenta o dano dos ataques básicos, facilitando ainda mais os last hits.

O Blade Fury causa um dano absurdo. Jogue agressivo na lane. Tenta finalizar as lutas com Blade Fury quando os inimigos estiverem com vida baixa o suficiente pra morrer com a habilidade.

Tenta sincronizar chegar no nível 3 e ter as botas, a chance de matar com blade fury nível 2 e botas é alta.

Evite clicar com o botão direito nos inimigos durante o Blade Fury até conseguir itens que dão proc ou aplicam debuffs, já que você não causa dano com ataques básicos e vai parar no lugar durante a animação do giro.

Certifique-se de posicionar a {healing ward} direito. Você pode usá-la durante a {Blade Fury} e a {Omnislash}. Coloque-a atrás ou ao lado em vez de na frente para evitar que seja destruída.

Se tiver encrenca, pensa em usar Blade Fury e teleportar fora.

Ao decidir usar o Omnislash, fica de olho se tem wave ou creep neutrals perto dos inimigos.

Fique de olho nos inventários dos inimigos para ver contras pro Omnislash e adapte seu estilo de jogo e itens conforme necessário.

Com um jogo decente, o Juggernaut é bom em matar o {roshan} a partir dos 25 minutos com pouca ou nenhuma ajuda.

Você pode dar slow push nas torres e construções inimigas causando dano durante o Blade Fury e depois recuando.

Counter Strategy

O Juggernaut é um dos carries mais fortes na lane porque o Blade Fury já causa muito dano em área no nível 1. Considere comprar itens pra aumentar sua velocidade de movimento

Tenta manter distância do Juggernaut e força ele a usar a Blade Fury defensiva. O mana pool do Juggernaut não é lá essas coisas e a Blade Fury tem um cooldown alto nos níveis mais baixos. Pressão ele depois que ele usar a Blade Fury.

Fica de olho pra acertar o Healing Ward do Juggernaut, um hit já basta e te dá 75 de gold.

Quando você estiver dando um gank no Juggernaut, ele vai tentar usar Blade Fury e teleportar ao primeiro sinal de problema. Certifique-se de surpreendê-lo com um disable antes que ele comece a girar, se você ainda não tiver um disable que ignore spell immunity.

Os pulos do Omnislash do Juggernaut são aleatórios. Use creeps, ilusões ou heróis por perto para dividir o dano.

Itens de controle como sheepstick e abyssal blade são bons para segurar o juggernaut.

A habilidade de dano principal do Juggernaut é o Omnislash, e essa magia pode ser contornada por vários itens. Certifique-se de ter pelo menos um desses itens para cada herói.

O tempo de recarga do Omnislash do Juggernaut é longo, com 120 segundos, o que permite pressionar ele enquanto tá no cooldown

História

Ninguém nunca viu o rosto escondido por trás da máscara de Yurnero, o Juggernaut. Não se sabe nem se ele tem mesmo um. Por desafiar um lorde corrupto, Yurnero foi exilado da antiga Ilha das Máscaras — uma punição que salvou a sua vida. A ilha rapidamente desapareceu abaixo das ondas, em uma noite de magia vingativa. Resta a ele, sozinho, carregar a longa tradição de Juggernauts da ilha, uma tradição de rituais e espadas. O último praticante dessa arte, a coragem e confiança de Yurnero são o resultado da prática interminável; a sua maneira inovadora de lutar com uma espada provou que ele nunca deixou de desafiar a si mesmo. Mesmo assim, os seus motivos são tão ilegíveis quanto a sua expressão. Para um herói que perdeu tudo duas vezes, ele luta como se a vitória fosse um fim precedente.

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