Juggernaut

Popularidade: #24

Tabela de Classificação: #104

Banir Rank: #43

Rank de KDA: #75

Estatísticas de Herói, Facetas, Habilidades, Talentos e Estratégia [7.41]

Corta os seus inimigos com golpes precisos

Com uma enxurrada de cortes, o Juggernaut faz dos seus inimigos pedacinhos. Correndo e girando pelo campo de batalha com um enorme desapego pela própria vida, ele torna-se praticamente invencível quando começa o seu ataque. Parar o Juggernaut pode ser tão difícil quanto sobreviver a ele.

% de vitórias 47.6%

Taxa de Escolha 12.6%

Atributos

Juggernaut image

560 +44.0/lvl

243 +16.8/lvl

Strength Image

20 +2.0/lvl

Agility Image

32 +2.8/lvl

Intelligence Image

14 +1.4/lvl

Estatísticas

Attack

de dano:

54 - 56 + 2.8/nível (149 - 151 no nível 30)

Attack

Alcance:

150

Attack

Armor:

5.3 + 0.5/nível (21.2 no nível 30)

Attack

Movimento:

300

Funções

Carregador

Resistente

Bombardeador

Empurrador

Suporte

Escapista

Desativador

Iniciador

Patch 7.41

  • Duelista | Remoção da habilidade Nativa

Facets

Habilidades

Innate Ability Image
Postura Laminar

HABILIDADE: Passiva

PASSIVAS: Quebrável


O Juggernaut ganha um acúmulo de Postura Laminar a cada 2s que passar sem sofrer dano. Cada acúmulo concede Agilidade base e velocidade de movimento adicionais. Os acúmulos persistem por 2s após sofrer dano.


Quebras desativam a obtenção de novos acúmulos.

Quebras não desativam os efeitos dos acúmulos existentes.


MÁX. DE ACÚMULOS: 10

AGILIDADE BASE POR ACÚMULO: 2.5%

VEL. DE MOV. POR ACÚMULO: 1%

DURAÇÃO DA PERSISTÊNCIA: 2


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 10 TALENT: -1s por acúmulo de Postura Laminar


Patch 7.41

  • Nova habilidade nativa
  • O Juggernaut recebe um acúmulo de Postura Laminar a cada 2s que passar sem sofrer dano. Cada acúmulo concede 2,5% + 0,05% por nível de Agilidade base adicional e 1% de velocidade de movimento, até um máximo de 10 acúmulos. Os acúmulos são perdidos 2s após sofrer dano
Q

Fúria da Lâmina

TIPO DE DANO: Mágico

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não

PASSIVAS: Não


Em inglês: Blade Fury Produz um furacão de lâminas em volta do Juggernaut, tornando-o imune a efeitos com 80% de resistência mágica e causando dano a unidades inimigas próximas a cada 0.2s. Aplica uma dissipação poderosa ao final do giro.


Itens podem ser usados durante a Fúria da Lâmina.

É possível atacar durante a Fúria da Lâmina, mas apenas unidades não afetadas pela habilidade, como Sentinelas e estruturas, sofrerão dano.


DANO POR SEGUNDO: 80 / 110 / 140 / 170

TAXA DE DANO: 0.2

RAIO: 260

DURAÇÃO: 5

Cooldown

36 / 30 / 24 / 18

Mana Cost

120


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: +100 de DPS para Fúria da Lâmina

LEVEL 15 TALENT: 45 de vel. de mov. durante a Fúria da Lâmina


Patch 7.41

  • Não é mais aprimorável pelo Fragmento de Aghanim

As famosas técnicas de Yurnero com a katana são temidas tanto por guerreiros quanto por magos.

W

Sentinela de Cura

AFETA: Área

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Sim

PASSIVAS: Não


Em inglês: Healing Ward Invoca uma Sentinela de Cura que cura todas as unidades aliadas próximas, com base na quantidade de pontos de vida total delas. A Sentinela de Cura tem uma velocidade de movimento de 325 após ser invocada e dura NaN segundos.


A Sentinela de Cura pode ser controlada.

Múltiplas instâncias de Sentinela de Cura não se acumulam.


VIDA MÁXIMA POR SEGUNDO: 2% / 3% / 4% / 5%

RAIO: 400

ATAQUES PARA DESTRUIR: 1

Cooldown

60

Mana Cost

120

Cast Range

350


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 10 TALENT: -12s de intervalo entre usos para Sentinela de Cura


Patch 7.41

  • Agora, é aprimorável pelo Fragmento de Aghanim
  • Aumenta a cura em 1,5% e a quantidade de acertos para destruir em 1

Dos rituais aprendidos na Ilha das Máscaras, curar ferimentos com um pouco de magia vudu se mostrou ser bem útil.

Dança da Lâmina

HABILIDADE: Passiva

PASSIVAS: Quebrável


Em inglês: Blade Dance Concede ao Juggernaut a chance de causar dano crítico com a Fúria da Lâmina e em cada ataque.


CHANCE DE CRÍTICO: 35%

DANO CRÍTICO: 130% / 150% / 170% / 190%


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: +40% de roubo de vida para Dança da Lâmina

LEVEL 20 TALENT: +15% de dano crítico para Dança da Lâmina


Sendo o último elo da herança perseverante às lâminas, Yurnero assegura que este estilo será lembrado.

R

Onitalho

AFETA: Unid.

TIPO DE DANO: Físico

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Sim

PASSIVAS: Não

DEBUFF: Básicas e poderosas


Em inglês: Omnislash Salta até a unidade inimiga alvo e, em seguida, corta a vítima e unidades inimigas próximas com uma velocidade de ataque maior, além de ficar invulnerável durante os golpes. TIPO DE DISSIPAÇÃO: Básica


Itens podem ser usados durante o Onitalho.


MULTIPLICADOR DE CORTES: 1.4

DANO ADICIONAL: 25 / 30 / 35

VEL. DE ATAQUE ADICIONAL: 40

DURAÇÃO: 3 / 3.25 / 3.5

RAIO DE SALTO DOS CORTES: 425

Cooldown

120

Mana Cost

200 / 275 / 350

Cast Range

450


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: +1s de duração para Onitalho

LEVEL 15 TALENT: -15s de intervalo entre usos para Onitalho


"Os frutos da disciplina; com a prática, vem a força."

Retalho Rápido

O Cetro concede uma habilidade nova

AFETA: Unid.

TIPO DE DANO: Físico

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Sim

PASSIVAS: Não

DEBUFF: Básicas e poderosas


Em inglês: Swiftslash Realiza um pequeno Onitalho por 1 segundo.


DURAÇÃO: 1

Cooldown

25

Mana Cost

150

Cast Range

450


Um ataque mais rápido para aqueles menos dignos da honraria.

Talentos

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+40% de roubo de vida para Dança da Lâmina

+ 0.0%

+1s de duração para Onitalho

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+100 de DPS para Fúria da Lâmina

+ 0.0%

+15% de dano crítico para Dança da Lâmina

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

45 de vel. de mov. durante a Fúria da Lâmina

+ 0.0%

-15s de intervalo entre usos para Onitalho

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

-1s por acúmulo de Postura Laminar

+ 0.0%

-12s de intervalo entre usos para Sentinela de Cura

% de vitórias

Taxa de Escolha

Patch 7.41

  • Alteração do Talento Nível 10: "+4% de dano para Duelista" → "-1s por acúmulo de Postura Laminar"
  • Alteração do Talento Nível 15: "+1% de cura para Sentinela de Cura" → "-15s de intervalo entre usos para Onitalho"
  • Aumento do Talento Nível 15: +40 → "+45 de velocidade de movimento durante a Fúria da Lâmina"
  • Aumento do Talento Nível 20: +90 → "+100 de DPS para Fúria da Lâmina"
  • Alteração do Talento Nível 20: "+1 ataques para destruir a Sentinela de Cura" → "+15% de dano crítico para Dança da Lâmina"

Estratégia

O Juggernaut tem uma animação de ataque quase instantânea, o que facilita muito dar o último golpe e negar creeps. A passiva Dança das Lâminas também fornece um dano alto quando ativa.

O Blade Fury causa um dano absurdo. Jogue agressivo na lane. Tenta finalizar as lutas com Blade Fury quando os inimigos estiverem com vida baixa o suficiente pra morrer com a habilidade.

Tenta sincronizar seu tempo de nível 3 com as {boots-of-speed} - você tem uma boa chance de matar com Blade Fury nível 2 e a velocidade de movimento extra.

Evite clicar com o botão direito em oponentes durante a Blade Fury até conseguir itens de chance ou itens que aplicam debuffs, já que você não causa dano de ataque básico e vai parar no lugar durante a animação do giro. Procure usar move-click neles em vez disso.

Certifique-se de microar o Healing Ward corretamente. Você pode usá-lo durante Blade Fury e Omnislash. Mova-o atrás e ao lado de você em vez de na frente para evitar que seja destruído.

Na hora do aperto, considere usar Blade Fury e {town-portal-scroll} pra escapar.

Ao decidir usar Omnislash, considere a proximidade de tropas ou creeps neutrais inimigos, pois o golpe pode ricochetear neles, desperdiçando muito do seu dano.

Monitore os inventários dos oponentes em busca de contras para Omnislash, como {ghost-scepter} ou {lotus-orb}, e ajuste o estilo de jogo e os itens de acordo.

Com um jogo decente, o Juggernaut é bom em matar o Roshan a partir dos 25 minutos com ajuda mínima ou nenhuma.

Você pode dar slow push nas torres e construções inimigas causando dano durante o Blade Fury e depois recuando.

Counter Strategy

O Juggernaut é um dos carries mais fortes na lane porque o Blade Fury já causa muito dano em área no nível 1. Considere comprar itens para aumentar sua velocidade de movimento

Tenta manter distância do Juggernaut e força ele a usar a Blade Fury defensiva. O mana pool do Juggernaut não é lá essas coisas e a Blade Fury tem um cooldown alto nos níveis mais baixos. Pressão ele depois que ele usar a Blade Fury.

Fica de olho pra acertar o Healing Ward do Juggernaut, um hit já basta e te dá 75 de gold.

Quando você for fazer um gank no Juggernaut, ele vai tentar usar a Blade Fury e {town-portal-scroll} ao primeiro sinal de perigo. Certifique-se de surpreendê-lo com um disable antes que ele rode se você ainda não tiver um disable que atravesse a imunidade a debuffs.

Os pulos do Omnislash do Juggernaut são aleatórios. Use creeps, ilusões ou heróis por perto para dividir o dano.

Itens de controle como {scythe-of-vyse} e {abyssal-blade} são bons para segurar o Juggernaut.

O maior dano do Juggernaut vem do Omnislash, que pode ser contornado por vários itens, sendo os principais {ghost-scepter} e {lotus-orb}. Certifique-se de que seu time tenha eles.

O tempo de recarga do Omnislash do Juggernaut é longo, com 120 segundos, o que permite pressionar ele enquanto tá no cooldown

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Juggernaut Dota 2 – Estratégia, Status e Notas de Atualização