Keeper of the Light

Popularidade: #103

Tabela de Classificação: #98

Banir Rank: #107

Rank de KDA: #20

Estatísticas de Herói, Facetas, Habilidades, Talentos e Estratégia

Concede mana a aliados instantaneamente

O Keeper of the Light é uma adição útil a qualquer equipe. Manipulando o mana dos seus aliados e inimigos, ele destrói sem esforços inimigos menores com ondas de iluminação e então entra em sua forma espiritual para reunir a sua equipe e pressionar a investida.

% de vitórias 47.9%

Taxa de Escolha 3.4%

Atributos

Keeper of the Light image

516 +50.6/lvl

351 +39.6/lvl

Strength Image

18 +2.3/lvl

Agility Image

15 +1.6/lvl

Intelligence Image

23 +3.3/lvl

Estatísticas

Attack

de dano:

43 - 50 + 3.3/nível (152 - 159 no nível 30)

Attack

Alcance:

600

Attack

Armor:

2.5 + 0.3/nível (12.6 no nível 30)

Attack

Movimento:

320

Funções

Carregador

Resistente

Bombardeador

Empurrador

Suporte

Escapista

Desativador

Iniciador

Patch 7.38

  • Aumento do ganho de Inteligência (3,2 → 3,3)
  • Estímulo de Mana | Remoção da habilidade nativa

Facets

slow icon

Vínculo Solar

% de vitórias: 48.8%

Taxa de Escolha: 83.0%

Em inglês: Solar Bind Enfraquece a resistência mágica de um inimigo e aplica um retardo que aumenta conforme o alvo se move.

teleport icon

Revocar

% de vitórias: 43.7%

Taxa de Escolha: 17.0%

Em inglês: Recall Após uma curta pausa, teletransporta o herói aliado alvo para a sua posição. Se o herói aliado alvo sofrer dano de um jogador durante esse tempo, a habilidade é interrompida. Quando usada, aumenta a velocidade de movimento do alvo. Após o teletransporte, aplica a Magia do Chakra e a velocidade de movimento adicional a ambos o Keeper of the Light e o alvo do teletransporte.

O uso alternativo, por sua vez, teletransporta o Keeper of the Light para o aliado-alvo.

O nível da habilidade é igual ao nível da Forma Espiritual.

Habilidades

Innate Ability Image
Reserva Especial

HABILIDADE: Passiva


O Keeper of the Light não pode ficar com menos de 75 de mana.


Patch 7.38

  • Nova habilidade Nativa. Passiva, não pode ser aprimorada
  • O Keeper of the Light não pode ficar com menos de 75 de mana
Q

Iluminar

TIPO DE DANO: Mágico

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não

PASSIVAS: Não


Em inglês: Illuminate CANALIZADA — Canaliza energia luminosa, tornando-se mais poderosa à medida que é canalizada. Quando lançada, uma onda causa dano e fornece visão em uma linha. O dano causado é proporcional ao tempo de canalização.


Fornece mais visão do local alvo baseado no tempo de canalização.


DANO MÁXIMO: 185 / 290 / 395 / 500

TEMPO MÁXIMO DE CANALIZAÇÃO: 3

LARGURA: 400

ALCANCE: 1550

Cooldown

13

Mana Cost

100 / 125 / 150 / 175

Cast Range

1800


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: +200 de dano para Iluminar

LEVEL 10 TALENT: -2s de intervalo entre usos para Iluminar


A luz oculta de Ezalor se revela de maneira maravilhosa.

W

Luz Cegante

AFETA: Área

TIPO DE DANO: Mágico

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não

PASSIVAS: Não

DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas

DEBUFF [E]: Básicas e poderosas


Em inglês: Blinding Light Uma luz cegante brilha sobre a área selecionada, arremessando para trás e cegando as unidades na área, fazendo com que errem alguns ataques. O arremesso é de 400 unidades em 0.6 segundo.


Unidades empurradas destruirão árvores ao redor delas em um raio de 150 unidades.


CHANCE DE ERRAR: 45%

DURAÇÃO: 4

RAIO: 425 / 450 / 475 / 500

DANO: 85 / 130 / 175 / 220

Cooldown

24 / 21 / 18 / 15

Mana Cost

120 / 130 / 140 / 150

Cast Range

400 / 500 / 600 / 700


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 15 TALENT: -5s de intervalo entre usos para Luz Cegante

LEVEL 10 TALENT: +40% de chance de erro para Luz Cegante


Patch 7.38

  • Redução do intervalo entre usos (25/22/19/16s → 24/21/18/15s)
  • Aumento da chance de errar (40% → 45%)

A luz Primordial muda o curso da batalha a favor do Ezalor e dos seus aliados.

E

Magia do Chakra

AFETA: Unid.

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Sim

PASSIVAS: Não


Em inglês: Chakra Magic Restaura o mana da unidade-alvo e reduz em um valor fixo o intervalo entre usos de todas as habilidades básicas em recarga. É 30% mais efetiva quando usada em si próprio.


A Magia do Chakra não reduz os intervalos entre usos de habilidades Ultimate.


MANA RECUPERADO: 75 / 150 / 225 / 300

REDUÇÃO DO INT. ENTRE USOS: 3 / 4 / 5 / 6

Cooldown

18 / 16 / 14 / 12

Cast Range

900


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: +200 de mana para Magia do Chakra

LEVEL 15 TALENT: -3s de intervalo entre usos para Magia do Chakra


Patch 7.38c

  • Aumento do adicional para si (25% → 30%)

Da mesma maneira, Ezalor concede a sua harmonia aos outros.

R

Forma Espiritual

PASSIVAS: Não


Em inglês: Spirit Form Ezalor torna o seu corpo temporariamente luminescente, ganhando velocidade de movimento e alcance de uso adicionais e permitindo que Iluminar seja canalizada por um espírito separado e cure aliados.


DURAÇÃO: 40 / 45 / 50

VEL. DE MOV. ADICIONAL: 10% / 15% / 20%

ALCANCE DE USO ADICIONAL: 125 / 250 / 375

CURA DE ILUMINAR: 70%

Cooldown

85 / 80 / 75

Mana Cost

75 / 125 / 175


FACET:

slow icon

Concede a habilidade Vínculo Solar enquanto ativa.

FACET:

teleport icon

Concede a habilidade Revocar enquanto ativa.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: +10% de vel. de mov. adicional para Forma Espiritual


Patch 7.38b

  • Redução do intervalo entre usos (85s → 85/80/75s)
  • Aumento da duração (40s → 40/45/50s)
  • Aumento da cura de Iluminar (50/60/70% → 70%)

Patch 7.38

  • Redução da velocidade de movimento adicional (15/20/25% → 10/15/20%)

Com um clarão de luz, Ezalor revela a sua verdadeira natureza.

Soltar Iluminar

PASSIVAS: Não


Em inglês: Release Illuminate Libera a canalização mais cedo.

Fogo-Fátuo

O Cetro concede uma habilidade nova

AFETA: Área

TIPO DE DANO: Mágico

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não

PASSIVAS: Não

DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas

DEBUFF [E]: Básicas e poderosas


Em inglês: Will-O-Wisp Invoca Ignis Fatuus na área-alvo. Pisca de tempo em tempo, atraindo inimigos para perto com a sua cintilação hipnotizante.


O Ignis Fatuus aplica um puxão que não interrompe ações, atraindo todos os inimigos dentro do raio.


RAIO: 725

ACERTOS PARA MORRER: 7

DANO: 75

Cooldown

60

Mana Cost

150

Cast Range

800


Embora ele provavelmente diria nem ao menos "conhecê-las", Ezalor mantém uma influência misteriosa sobre diversas criaturas poderosas, sempre dispostas a intervir em seu favor.

Talentos

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+200 de dano para Iluminar

+ 2.1 %

Dissipação poderosa para Magia do Chakra

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+200 de mana para Magia do Chakra

+ 3.3 %

+10% de vel. de mov. adicional para Forma Espiritual

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

-5s de intervalo entre usos para Luz Cegante

-3s de intervalo entre usos para Magia do Chakra

+ 7.3 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

-2s de intervalo entre usos para Iluminar

+ 2.6 %

+40% de chance de erro para Luz Cegante

% de vitórias

Taxa de Escolha

Patch 7.38b

  • Alteração do Talento Nível 20: "+15s de duração para Forma Espiritual" → "+10% de vel. de mov. adicional para Forma Espiritual"

Estratégia

Counter Strategy

História

Sobre um pálido cavalo ele cavalga, esta faísca de infinitos sóis, este Keeper of the Light. Ezalor escapou há muito tempo do plano Fundamental, separando-se das outras forças ancestrais às quais ele estava ligado na grande harmonia Primordial. Ele é um poder que se tornou consciente na aurora do universo e agora cavalga simultaneamente em todos os planos, sempre um passo à frente na perseguição ao caos, carregando o seu dom na extremidade de um cajado radiante. A sua verdade majestosa continua escondida além da aparência de um velho levemente senil que raramente permanece em cima da cela. No entanto, quando em face do desafio do caos, ou das forças das trevas, a luz primordial subitamente surge e o seu verdadeiro poder é revelado, transformando-o mais uma vez em uma força a ser temida.

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