Keeper of the Light

Popularidade: #84

Tabela de Classificação: #11

Banir Rank: #91

Rank de KDA: #7

Estatísticas de Herói, Facetas, Habilidades, Talentos e Estratégia [7.41a]

Concede mana a aliados instantaneamente

O Keeper of the Light é uma adição útil a qualquer equipe. Manipulando o mana dos seus aliados e inimigos, ele destrói sem esforços inimigos menores com ondas de iluminação e então entra em sua forma espiritual para reunir a sua equipe e pressionar a investida.

% de vitórias 52.7%

Taxa de Escolha 4.7%

Atributos

Keeper of the Light image

516 +50.6/lvl

363 +39.6/lvl

Strength Image

18 +2.3/lvl

Agility Image

15 +1.6/lvl

Intelligence Image

24 +3.3/lvl

Estatísticas

Attack

de dano:

44 - 51 + 3.3/nível (153 - 160 no nível 30)

Attack

Alcance:

600

Attack

Armor:

2.5 + 0.3/nível (12.6 no nível 30)

Attack

Movimento:

315

Funções

Carregador

Resistente

Bombardeador

Empurrador

Suporte

Escapista

Desativador

Iniciador

Patch 7.41

  • Redução da velocidade de movimento base (320 → 315)
  • Reserva Especial | Remoção da habilidade Nativa

Facets

Habilidades

Innate Ability Image
Veluzcidade

HABILIDADE: Passiva


O Keeper of the Light ganha 1 de velocidade de movimento a cada 2.5 de Inteligência.

Sempre que o Keeper of the Light percorre 300 unidades de distância, ele deixa para trás uma luz que lhe dá visão com raio de 400 unidades ao redor dela durante 3s.


Patch 7.41

  • Nova habilidade Nativa. Passiva, não pode ser aprimorada
  • O Keeper of the Light ganha +1 de velocidade de movimento a cada 2,5 de Inteligência. Sempre que o Keeper of the Light percorre 300 unidades de distância, ele deixa para trás uma luz que lhe dá visão com raio de 400 unidades ao redor dela durante 3s
Q

Iluminar

TIPO DE DANO: Mágico

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não

PASSIVAS: Não


Em inglês: Illuminate CANALIZADA — Canaliza energia luminosa, tornando-se mais poderosa à medida que é canalizada. Quando lançada, uma onda causa dano e fornece visão em uma linha. O dano causado é proporcional ao tempo de canalização.


Fornece mais visão do local alvo baseado no tempo de canalização.


DANO MÁXIMO: 185 / 290 / 395 / 500

TEMPO MÁXIMO DE CANALIZAÇÃO: 3

LARGURA: 400

ALCANCE: 1550

Cooldown

13

Mana Cost

100 / 125 / 150 / 175

Cast Range

1800


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: +200 de dano para Iluminar

LEVEL 10 TALENT: -2s de intervalo entre usos para Iluminar


A luz oculta de Ezalor se revela de maneira maravilhosa.

W

Luz Cegante

AFETA: Área

TIPO DE DANO: Mágico

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não

PASSIVAS: Não

DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas

DEBUFF: Básicas e poderosas


Em inglês: Blinding Light Uma luz cegante ofusca brevemente o local alvejado, arremessando unidades para a borda da área e cegando as unidades atingidas, fazendo com que errem alguns ataques. A distância mínima do arremesso é de 175 unidades em 0.6s.


Unidades empurradas destruirão árvores ao redor delas em um raio de 150 unidades.


CHANCE DE ERRAR: 45%

DURAÇÃO: 4

RAIO: 425 / 450 / 475 / 500

DANO: 90 / 140 / 190 / 240

Cooldown

24 / 21 / 18 / 15

Mana Cost

120 / 130 / 140 / 150

Cast Range

500 / 575 / 650 / 725


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 15 TALENT: +90 de dano para Luz Cegante

LEVEL 10 TALENT: +40% de chance de erro para Luz Cegante


Patch 7.41

  • Aumento do alcance de uso (400/500/600/700 → 500/575/650/725 unidades)
  • Alteração da distância do arremesso (400 unidades → empurrão até o limite do raio do efeito, com uma distância mínima de 175 unidades)

A luz Primordial muda o curso da batalha a favor do Ezalor e dos seus aliados.

E

Magia do Chakra

AFETA: Unid.

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Sim

PASSIVAS: Não


Em inglês: Chakra Magic Restaura o mana da unidade-alvo e reduz em um valor fixo o intervalo entre usos de todas as habilidades básicas em recarga. É 30% mais efetiva quando usada em si próprio.


A Magia do Chakra não reduz os intervalos entre usos de habilidades Ultimate.


MANA RECUPERADO: 105 / 170 / 235 / 300

REDUÇÃO DO INT. ENTRE USOS: 3 / 4 / 5 / 6

Cooldown

19 / 16 / 13 / 10

Cast Range

900


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: Dissipação poderosa para Magia do Chakra


Patch 7.41

  • Alteração da escala do intervalo entre usos (18/16/14/12s → 19/16/13/10s)
  • Aumento do mana recuperado (90/160/230/300 → 105/170/235/300)

Da mesma maneira, Ezalor concede a sua harmonia aos outros.

R

Forma Espiritual

PASSIVAS: Não


Em inglês: Spirit Form Ezalor torna o seu corpo temporariamente luminescente, ganhando alcance de uso adicional, aumentando a velocidade adicional da Veluzcidade e permitindo que Iluminar seja canalizada por um espírito separado e cure aliados.


DURAÇÃO: 40 / 45 / 50

MOV. ADICIONAL PARA VELUZCIDADE: 50%

ALCANCE DE USO ADICIONAL: 100 / 200 / 300

CURA DE ILUMINAR: 70%

Cooldown

85 / 80 / 75

Mana Cost

75 / 125 / 175


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: +15s de duração para Forma Espiritual

LEVEL 15 TALENT: +30% de mov. adicional para Veluzcidade na Forma Espiritual


Patch 7.41

  • Não concede mais uma porcentagem de velocidade de movimento adicional
  • Agora, aumenta a velocidade de movimento adicional da Veluzcidade em 50% enquanto ativa

Com um clarão de luz, Ezalor revela a sua verdadeira natureza.

Vínculo Solar

AFETA: Unid.

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não

PASSIVAS: Não

DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas

DEBUFF: Básicas e poderosas


Em inglês: Solar Bind Enfraquece a resistência mágica de um inimigo e aplica um retardo que aumenta conforme o alvo se move.


DURAÇÃO: 6

RETARDO A CADA 100 UNIDADES: 10%

REDUÇÃO DE RES. MÁGICA: 20% / 30% / 40%

Cooldown

14

Mana Cost

120

Cast Range

850


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: +10% de redução de res. mágica para Vínculo Solar


Até mesmo um pequeno vislumbre da Primeira Luz é suficiente para minguar os sentidos dos inimigos.

Soltar Iluminar

PASSIVAS: Não


Em inglês: Release Illuminate Libera a canalização mais cedo.

Fogo-Fátuo

O Cetro concede uma habilidade nova

AFETA: Área

TIPO DE DANO: Mágico

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não

PASSIVAS: Não

DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas

DEBUFF: Básicas e poderosas


Em inglês: Will-O-Wisp Invoca Ignis Fatuus na área-alvo. Pisca de tempo em tempo, atraindo inimigos para perto com a sua cintilação hipnotizante.


O Ignis Fatuus aplica um puxão que não interrompe ações, atraindo todos os inimigos dentro do raio.


RAIO: 725

ACERTOS PARA MORRER: 7

DANO: 85

Cooldown

60

Mana Cost

150

Cast Range

800


Embora ele provavelmente diria nem ao menos "conhecê-las", Ezalor mantém uma influência misteriosa sobre diversas criaturas poderosas, sempre dispostas a intervir em seu favor.

Talentos

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+200 de dano para Iluminar

+ 4.2%

Dissipação poderosa para Magia do Chakra

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+10% de redução de res. mágica para Vínculo Solar

+ 0.1%

+15s de duração para Forma Espiritual

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+90 de dano para Luz Cegante

+30% de mov. adicional para Veluzcidade na Forma Espiritual

+ 0.4%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

-2s de intervalo entre usos para Iluminar

+ 4.0%

+40% de chance de erro para Luz Cegante

% de vitórias

Taxa de Escolha

Patch 7.41

  • Alteração do Talento Nível 15: "-5s de intervalo entre usos para Luz Cegante" → "+90 de dano para Luz Cegante"
  • Alteração do Talento Nível 15: "-2s de intervalo entre usos para Magia do Chakra" → "+30% de mov. adicional para Veluzcidade na Forma Espiritual"
  • Alteração do Talento Nível 20: "+200 de mana para Magia do Chakra" → "+10% de redução de resistência mágica para Vínculo Solar"
  • Alteração do Talento Nível 20: "+10% de vel. de mov. adicional para Forma Espiritual" → "+15s de duração para Forma Espiritual"

Estratégia

Certifique-se de que os acampamentos de pull estejam desbloqueados, pois a lane provavelmente será empurrada devido ao Illuminate.

Seja criativo no posicionamento para acertar os inimigos com o Illuminate.

Evite acertar os ranged creeps com o Illuminate nível 1, senão eles ficam denyáveis.

O Illuminate dá visão que pode ser usada pra checar os pilares pra Sentinela Observadora ou o buraco do Roshan.

Keeper of the Light é rápido, e com Illuminate, você pode fazer várias pilhas ao mesmo tempo.

O Keeper of the Light é incrível para defender construções enquanto seus cores podem fazer split push.

Evite se mostrar no começo do combate e alinhe o caminho do Illuminate sobre os aliados no Espírito para curas.

Certifique-se de dar o Chakra Magic para um aliado que mais se beneficie dele depois que as habilidades dele forem usadas.

Quando não tiver muita rotação, empurre as lanes laterais com Illuminate do fog ou das árvores sem se mostrar.

Certifique-se de pegar Cetro de Aghanim em um momento adequado, já que esse herói carece de controle.

Use o Blinding Light para empurrar os inimigos pra debaixo da sua torre ou mais perto do seu core se conseguir uma troca favorável.

Se você tem o facet {Recall}, tenta splitar o máximo possível pra forçar um herói inimigo a defender, aí usa o {Recall} pra se recolocar em outro lugar e fazer um gank ou entrar em uma fight.

Counter Strategy

Leve uma Sentinela Observadora na sua lane pra ver o Keeper of the Light carregando o Illuminate.

Impeça o Keeper of the Light de puxar a lane, pois ele vai empurrar com o Illuminate e depois tentar puxar.

O Keeper of the Light é muito frágil mas bem rápido. Um stun e ele já fica com a vida no talo.

O Keeper of the Light é ótimo pra defender torre sozinho. Dá um jump nele ou usa glyph na wave.

Itens de resistência mágica e imunidade a debuffs são ótimos contra o Keeper of the Light.

Fica ligado se o Keeper of the Light tiver a faceta Recall. Ele pode trazer vários heróis pra ganks ou fights e te surrar com vantagem numérica.

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Keeper of the Light Dota 2 – Estratégia, Status e Notas de Atualização