Estatísticas de Herói, Facetas, Habilidades, Talentos e Estratégia
Congela e queima inimigos com magia
Jakiro é o seu próprio melhor amigo. Não contente em simplesmente punir os inimigos com fogo, os gêmeos os congelam para que não possam fugir da sua fúria escaldante. E quando os seus inimigos estiverem ardendo, ele pode causar uma quantidade enorme de dano a estruturas com o seu fogo líquido.
% de vitórias 50.5%
Taxa de Escolha 18.8%
Atributos

670 +55.0/lvl
387 +36.0/lvl

25 +2.5/lvl

15 +1.2/lvl

26 +3.0/lvl
Estatísticas

de dano:
53 - 61 + 3.0/nível (154 - 162 no nível 30)

Alcance:
400

Armor:
3.5 + 0.2/nível (11.6 no nível 30)

Movimento:
290
Funções
Carregador
Resistente
Bombardeador
Empurrador
Suporte
Escapista
Desativador
Iniciador
Patch 7.38
- Remoção das facetas Fogo Líquido e Gelo Líquido
- Agora, ambas as habilidades Fogo Líquido e Gelo Líquido estão disponíveis simultaneamente. Elas compartilham nível e intervalo entre usos
- Agora, sempre ataca primeiro com a cabeça de gelo, e depois com a cabeça de fogo
- Isso resulta na troca dos ataques especiais: o Gelo Líquido sempre é aplicado com o primeiro ataque, e o Fogo Líquido com o segundo (quando disponível)
Facets

Terror Gêmeo
% de vitórias: 50.2%
Taxa de Escolha: 38.4%
Jakiro causa mais dano com os seus ataques duplos.
Patch 7.38
- Problema em Dobro: Redução da penalidade de dano (50% → 40%), e melhora ainda mais para cada nível de Macrópiro, em 5%

Destruir Caminho de Gelo
% de vitórias: 50.7%
Taxa de Escolha: 61.6%
Em inglês: Destroy Ice Path Destrói o Caminho de Gelo, causando dano e atordoando inimigos.
Patch 7.38c
- Caminho de Gelo: Redução do dano secundário (75/125/175/225 → 50/100/150/200)
Patch 7.38b
- Caminho de Gelo: Redução da duração do gelo (6s → 5s)
Patch 7.38
- Caminho de Gelo: Aumento da duração do gelo (3/3,5/4/4,5s → 6s)
- Caminho de Gelo: Ao expirar, o Caminho de Gelo explode, causando mais 75/125/175/225 de dano e atordoando inimigos por 0,5s
- Caminho de Gelo: Enquanto o caminho ainda existir, a habilidade é substituída por uma sub-habilidade que permite explodir o Caminho de Gelo mais cedo
Habilidades

HABILIDADE: Passiva
Ao atacar, Jakiro desfere um ataque com cada cabeça, mas cada um causa dano reduzido.
REDUÇÃO DE DANO: 50%
FACET: Terror Gêmeo

Jakiro causa mais dano com os seus ataques duplos.

Baforada Dupla
AFETA: Unid.
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas
DEBUFF [E]: Básicas e poderosas
Em inglês: Dual Breath Uma explosão congelante seguida de uma onda de fogo são lançadas em linha reta na frente de Jakiro. O gelo retarda inimigos enquanto o fogo causa dano com o tempo.
Pode atingir unidades em um raio de 1.025 unidades.
Há um intervalo de 0.2 segundo entre cada sopro.
Não ativa bloqueio nem reflexão de habilidades.
RAIO INICIAL: 150
RAIO FINAL: 275
DANO DO FOGO: 20 / 40 / 60 / 80
RETARDO DE MOV.: 25% / 30% / 35% / 40%
RETARDO DE ATAQUE: 25 / 30 / 35 / 40

10

135 / 150 / 165 / 180

850




LEVEL 25 TALENT: +100% de dano e alcance para Baforada Dupla
LEVEL 10 TALENT: -2s de intervalo entre usos para Baforada Dupla
Patch 7.38c
- Aumento do custo de mana (125/140/155/170 → 135/150/165/180)
Cada espécie dos dragões Pyrexae possui um sopro extremamente perigoso; a combinação delas é inimaginável.

Caminho de Gelo
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
DISSIPÁVEL POR: Poderosas
DEBUFF [E]: Básicas e poderosas
Em inglês: Ice Path Cria um caminho de gelo que atordoa e causa dano a inimigos que o tocarem.
Demora 0.2 segundo para o caminho chegar à sua extensão máxima.
O atordoamento é removido quando o Caminho de Gelo é destruído.
ATRASO PARA FORMAÇÃO: 0.2
DURAÇÃO MÁX. DO ATORDOAMENTO: 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2
DURAÇÃO DO GELO: 3 / 3.5 / 4 / 4.5
RAIO: 150
DANO BASE: 50
DANO SECUNDÁRIO: Unprocessed case #1
DURAÇÃO DO ATORDOAMENTO SECUNDÁRIO: Unprocessed case #1

20 / 17 / 14 / 11

100

1100
FACET: Faceta do Gelo Líquido

Jakiro pode escolher destruir o Caminho de Gelo a qualquer momento, atordoando e causando dano aos inimigos novamente.
FACET: Quebra-Gelo

O Caminho de Gelo dura mais e explode ao expirar, causando dano e atordoando os inimigos novamente. Pode explodir o Caminho de Gelo mais cedo manualmente.




LEVEL 20 TALENT: +0.4s de atordoamento para Caminho de Gelo
LEVEL 15 TALENT: +60 de dano base para Caminho de Gelo
Patch 7.38b
- Aumento do intervalo entre usos (18/15/12/9s → 20/17/14/11s)
A astuta cabeça direita de Jakiro utiliza sua herança congelante, cobrindo a terra com gelo cintilante.

Fogo Líquido
AFETA: Unid.
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas
DEBUFF [E]: Básicas e poderosas
Em inglês: Liquid Fire Jakiro queima os seus inimigos em uma área de efeito com fogo adicionado ao seu ataque, enquanto retarda os ataques deles. Compartilha o intervalo entre usos com o Gelo Líquido.
Funciona em unidades e estruturas.
RETARDO DE ATAQUE: 30 / 40 / 50 / 60
RAIO: 300
DANO DO FOGO: 20 / 30 / 40 / 50
DANO A ESTRUTURAS: 75%

13 / 10 / 7 / 4

600




LEVEL 25 TALENT: +2.5% de vida máx. como dano para Gelo/Fogo Líquido
LEVEL 15 TALENT: +50 de retardo da vel. de ataque p/ Fogo Líquido
Patch 7.38
- Reformulação do Fragmento de Aghanim
- Faz com que Fogo Líquido e Gelo Líquido não compartilhem mais o intervalo entre usos
A mandibula esquerda de Jakiro abre, destruindo tudo em seu caminho.

Gelo Líquido
AFETA: Unid.
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas
DEBUFF [E]: Básicas e poderosas
Em inglês: Liquid Frost \Jakiro esfria os seus inimigos lançando um ataque gélido que causa retardo de movimento durante 4s e aumenta o dano sofrido por ataques e habilidades de Jakiro. Não se aplica a estruturas. Compartilha o intervalo entre usos com o Fogo Líquido.
RETARDO DE MOV.: 15% / 20% / 25% / 30%
DANO DO IMPACTO: 10 / 15 / 20 / 25
DANO ADICIONAL: 12 / 18 / 24 / 30
DURAÇÃO: 4
RAIO: 0

13 / 10 / 7 / 4

600



LEVEL 25 TALENT: +2.5% de vida máx. como dano para Gelo/Fogo Líquido
Patch 7.38
- Reformulação do Fragmento de Aghanim
- Faz com que Fogo Líquido e Gelo Líquido não compartilhem mais o intervalo entre usos

Macrópiro
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
DEBUFF [E]: Básicas e poderosas
Em inglês: Macropyre Jakiro exala uma larga linha de chamas duradouras na sua frente, causando dano por segundo a unidades inimigas pegas nas chamas.
Unidades atingidas pelo Macrópiro continuarão sendo afetadas após saírem da área por mais 2 segundos.
DANO POR SEGUNDO: 100 / 150 / 200
LARGURA DAS CHAMAS: 500
DURAÇÃO: 10

90 / 80 / 70

300 / 400 / 500

1400


Cetro de Aghanim
Aumenta a duração e largura do Macrópiro, e muda o tipo de dano para Puro. Jakiro emite duas paredes de gelo nas bordas do Macrópiro, que causam %ice_edge_movement_slow%% de retardo a qualquer inimigo que tocá-las.



LEVEL 20 TALENT: +20 de dano para Macrópiro
Gelo e fogo combinam-se para picotar o campo de batalha com temperaturas extremas.
Talentos



+2.5% de vida máx. como dano para Gelo/Fogo Líquido
+100% de dano e alcance para Baforada Dupla
+ 0.9 %



+20 de dano para Macrópiro
+0.4s de atordoamento para Caminho de Gelo
+ 1.5 %



+60 de dano base para Caminho de Gelo
+ 0.4 %
+50 de retardo da vel. de ataque p/ Fogo Líquido



-2s de intervalo entre usos para Baforada Dupla
+150 de alcance de ataque
+ 1.4 %
% de vitórias
Taxa de Escolha
Patch 7.38b
- Alteração do Talento Nível 15: "-1,5s de intervalo entre usos para Caminho de Gelo" → "+60 de dano base para Caminho de Gelo"
Patch 7.38
- Alteração do Talento Nível 25: "Concede Fogo/Gelo Líquido" → "+2,5% de vida máx. como dano para Gelo/Fogo Líquido"
Estratégia
Certifique-se de que os camps estejam abertos para o pull, porque a lane provavelmente vai empurrar por causa do dano em área das suas skills.
O Jakiro é tanque, então foca em absorver dano pro seu core na lane.
O Ice Path dá visão, então você pode usar pra dar scout nos pilares procurando ward e no pit do Roshan.
O Jakiro é ótimo pra defender as torres por causa do Macropyre, enquanto seus cores fazem push em outras lanes.
Use o Liquid Fire pra pressionar os prédios inimigos se você tiver o facet pra isso.
Nas teamfights, pega leve pra acertar os Ice Paths e Macropyres mais foda possível.
Quando não tá rolando muita coisa no mapa, você pode dar um split push de boa sem nem aparecer.
Pega o Aghanim's Shard mais tarde no jogo pra dar um boost absurdo no dano do Liquid Fire ou Liquid Frost nos heróis inimigos.
Você pode carregar os combates no late game posicionando bem o Macropyre melhorado pelo Aghanim's Scepter.
Counter Strategy
O tempo de conjuração das magias do Jakiro é longo, então dá pra escapar delas de boa.
Evite ficar do lado do seu parceiro na lane contra o Dual Breath e Ice Path.
O Jakiro é ótimo pra derrubar torres com o Fogo Líquido. Bora organizar a defesa rapidão.
O Jakiro é ótimo pra defender torre sozinho. Dá um jump nele ou pensa em usar glyph na wave.
Evite brigar em gargalos e ficar amontoado contra o combo de Caminho de Gelo e Mega Chama.
Itens de resistência mágica são ótimos contra o Jakiro.
História
Até entre as feras mágicas, um dragão de duas cabeças é uma aberração. Metade gelo, metade fogo, parte astúcia e parte raiva, a criatura conhecida como Jakiro paira sobre campos de batalha queimados e congelados, assolando todos que tentem enfrentá-lo. As ninhadas dos dragões Pyrexae contêm sempre duas crias. Famosos pela sua perversidade até nos primeiros momentos de vida, dragões recém-nascidos desta espécie irão tentar matar o seu irmão mesmo quando estão ainda no ninho. Só o mais forte sobrevive. Deste modo, o vigor da linhagem Pyrexae é assegurado. Por algum acidente da natureza, a aberração Jakiro nasceu de um único ovo, combinando num só indivíduo a gama completa de habilidades encontradas nas diversas espécies de Pyrexae. Presos na couraça do seu corpo monstruoso, os poderes do gelo e do fogo combinam-se, e agora nenhum inimigo está a salvo.