Alchemist

Popularidade: #81

Tabela de Classificação: #54

Banir Rank: #77

Rank de KDA: #114

Estatísticas de Herói, Facetas, Habilidades, Talentos e Estratégia

Ganha ouro adicional de unidades mortas e runas de Recompensas

Sintetizando recursos extras a partir de cada uma das suas vítimas, o Alchemist não tem problemas para adquirir as ferramentas necessárias para destruir os seus inimigos. Emboscando inimigos com ácidos corrosivos e misturas químicas instáveis, ele batalha para garantir que as suas ambiciosas escapadas continuem ininterruptas.

% de vitórias 50.1%

Taxa de Escolha 4.8%

Atributos

Alchemist image

626 +59.4/lvl

375 +21.6/lvl

Strength Image

23 +2.7/lvl

Agility Image

22 +1.5/lvl

Intelligence Image

25 +1.8/lvl

Estatísticas

Attack

de dano:

50 - 56 + 2.7/nível (142 - 148 no nível 30)

Attack

Alcance:

150

Attack

Armor:

3.7 + 0.3/nível (13.3 no nível 30)

Attack

Movimento:

295

Funções

Carregador

Resistente

Bombardeador

Empurrador

Suporte

Escapista

Desativador

Iniciador

Patch 7.38

  • Aghanim's Scepter | Alteração da habilidade associada à funcionalidade (Fúria Química → Ganância de Greevil)

Facets

gold icon

Capital Inicial

% de vitórias: 48.2%

Taxa de Escolha: 40.0%

O Alchemist começa a partida com mais 250 de ouro.

cooldown icon

Mixologista

% de vitórias: 47.7%

Taxa de Escolha: 15.1%

Reduz os intervalos entre usos da Mistura Instável e da Poção da Fúria durante a Fúria Química.

aghs icon

Dividendos

% de vitórias: 52.6%

Taxa de Escolha: 44.9%

O Alchemist ganha +75 de OPM para cada Cetro de Aghanim que ele tenha concedido a aliados.


Patch 7.38

  • Ganância de Greevil: O Alchemist ganha +75 de OPM para cada Cetro de Aghanim que ele tenha concedido a aliados

Habilidades

Innate Ability Image
Ganância de Greevil

HABILIDADE: Passiva

PASSIVAS: Quebrável


Em inglês: Greevil's Greed Sintetiza ouro adicional dos seus inimigos e Runas de Recompensas. A cada vítima, uma quantia base de ouro bônus e uma quantia adicional de ouro bônus é obtida. Se mais uma unidade que fornece ouro for morta nos próximos 40 segundos, uma nova instância de ouro bônus adicional é adicionada ao total. Além disso, runas de Recompensas fornecem mais ouro que o normal.


TEMPO ENTRE MORTES RECENTES: 40

OURO BÔNUS INICIAL: 2

OURO BÔNUS ADICIONAL: 2

MULT. P/ RUNA DE RECOMPENSAS: 2

OURO BÔNUS MÁX. POR VÍTIMA: 18

DANO ADICIONAL POR CETRO:


FACET: Dividendos

aghs icon

O Alchemist ganha 75 de OPM para cada Cetro de Aghanim que ele tenha concedido a aliados.


Aghanim ScepterAghanim Shard

Cetro de Aghanim

O Alchemist derrete um Cetro de Aghanim para conceder a um herói aliado todos os aprimoramentos do Cetro de Aghanim. O Alchemist recebe dano adicional para cada Cetro presenteado.

DANO ADICIONAL POR CETRO:


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 15 TALENT: +2 de dano por acúmulo de Ganância de Greevil


Patch 7.38b

  • Presentear Cetros de Aghanim não concede mais amplificação arcana

Patch 7.38

  • Cetro de Aghanim | Aumento do alcance da concessão (600 unidades → global)
  • Agora, Cetros de Aghanim concedidos são anunciados para todos os aliados e espectadores

Embora não seja uma montanha, Razzil dominou a conversão de compostos menores para forrar seus bolsos.

Q

Spray Ácido

AFETA: Área

TIPO DE DANO: Físico

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não

PASSIVAS: Não


Em inglês: Acid Spray Borrifa um ácido de alta pressão ao redor da área-alvo. Unidades inimigas que pisarem no terreno contaminado sofrerão dano cada segundo e terão a sua armadura reduzida.


RAIO: 350 / 400 / 450 / 500

DURAÇÃO: 15

DANO POR SEGUNDO: 25 / 30 / 35 / 40

REDUÇÃO DE ARMADURA: 3 / 4 / 5 / 6

Cooldown

22 / 21 / 20 / 19

Mana Cost

105 / 110 / 115 / 120

Cast Range

900


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 15 TALENT: Spray Ácido concede armadura a aliados

LEVEL 10 TALENT: +1 de redução de armadura para Spray Ácido


Patch 7.38

  • Redução do raio (400/475/550/625 → 350/400/450/500 unidades)
  • Agora, aplica 1 acúmulo de Armamento Corrosivo a cada tique de dano

Usando a alquimia tradicional da família Darkbrew, Razzil prepara um ácido que dissolve até mesmo os metais mais resistentes.

W

Mistura Instável

TIPO DE DANO: Físico

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não

PASSIVAS: Não

DISSIPÁVEL POR: Poderosas


Em inglês: Unstable Concoction O Alchemist produz uma mistura instável que pode ser arremessada em um herói inimigo para atordoar e causar dano em uma área ao redor da explosão. O dano causado e a duração do atordoamento são proporcionais ao tempo de produção da mistura. O Alchemist move-se mais rapidamente enquanto produz a mistura. Após 5 segundos, a mistura alcança o dano e o tempo de atordoamento máximos, mas se não for arremessada em 5.5 segundos, ela explodirá no Alchemist.


Enquanto a mistura é produzida, esta habilidade é trocada por Lançar Mistura Instável. O Alchemist pode se mover e agir normalmente enquanto está produzindo a mistura.

Um contador, visível por todos, que indica o tempo restante de produção será exibido sobre a cabeça do herói.

Você pode negar a si mesmo com esta habilidade.

Não é possível se esquivar do projétil da Mistura Instável, e, uma vez lançada, ela para de ser produzida.

O dano da explosão da Mistura Instável atinge heróis e criaturas.


ATORDOAMENTO MÁXIMO: 1.7 / 2.2 / 2.7 / 3.2

DANO MÁXIMO: 150 / 220 / 290 / 360

RAIO DA EXPLOSÃO: 250

VEL. DE MOV. ADICIONAL: 4% / 8% / 12% / 16%

Cooldown

17

Mana Cost

100

Cast Range

775


FACET: Mixologista

cooldown icon

Enquanto o Alchemist estiver afetado pela Fúria Química, reduz o intervalo entre usos em 35%.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: +400 de dano máx. para Mistura Instável

LEVEL 10 TALENT: +125 ao raio de Mistura Instável


Patch 7.38

  • Agora, aplica 1 acúmulo de Armamento Corrosivo a cada segundo de produção

Um forro de prata para o fracasso de transformar uma montanha em ouro, esta solução volátil tem potencial destrutivo.

Armamento Corrosivo

HABILIDADE: Passiva

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não

PASSIVAS: Quebrável


Em inglês: Corrosive Weaponry O Alchemist reveste as suas armas e banha as suas habilidades com um ácido que aplica um acúmulo de retardo e redução de dano de ataque base a inimigos atingidos. Ataques aplicam 2 acúmulos. A Mistura Instável aplica 1 acúmulo por segundo de produção.


MÁX. DE ACÚMULOS: 10 / 12 / 14 / 16

DURAÇÃO DO EFEITO: 4

RETARDO DE MOVIMENTO POR ACÚMULO: 1.5% / 2% / 2.5% / 3%

RED. DE DANO DE ATAQUE BASE P/ ACÚMULO: 1.5% / 2% / 2.5% / 3%


Patch 7.38

  • Os acúmulos também são aplicados quando os inimigos sofrem dano das habilidades do Alchemist. Spray Ácido aplica 1 acúmulo por segundo. Mistura Instável aplica 1 acúmulo por segundo de produção
  • Aumento da quantidade de acúmulos por ataque (1 → 2)
  • Aumento do máximo de acúmulos (4/6/8/10 → 10/12/14/16)
  • Redução do retardo de movimento por acúmulo (4/5/6/7% → 1,5/2/2,5/3%)
  • Redução da redução de dano de ataque base por acúmulo (3/4/5/6% → 1,5/2/2,5/3%)
R

Fúria Química

PASSIVAS: Não


Em inglês: Chemical Rage O Alchemist faz com que o seu Ogro seja induzido quimicamente à fúria, reduzindo o intervalo base entre ataques e aumentando a velocidade de movimento e regeneração de vida. TIPO DE DISSIPAÇÃO: Básica


Tem um tempo de transformação de 0.35 segundo que pode ser usado para se esquivar de projéteis e atordoamentos.


DURAÇÃO: 30

TEMPO BASE DE ATAQUE: 1.2 / 1.1 / 1

REGENERAÇÃO DE VIDA ADICIONAL: 60 / 90 / 120

VEL. DE MOV. ADICIONAL: 20 / 30 / 40

Cooldown

60

Mana Cost

50 / 75 / 100


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: +50 de regeneração para Fúria Química

LEVEL 25 TALENT: +50 de vel. de movimento para Fúria Química

LEVEL 20 TALENT: -0.1s de tempo base de ataque para Fúria Química


Patch 7.38

  • Redução da velocidade de movimento adicional (30/45/60 → 20/30/40)

A mistura que Razzil deu ao Ogro durante sua fuga da prisão tornou-se uma poção útil em meio ao combate.

Lançar Mistura Instável

AFETA: Unidade e área

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não

PASSIVAS: Não


Em inglês: Unstable Concoction Throw Arremesse-a antes que exploda!


Cast Range

775


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: +400 de dano máx. para Mistura Instável

LEVEL 10 TALENT: +125 ao raio de Mistura Instável

Poção da Fúria

Shard concede uma habilidade nova

AFETA: Unid.

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Sim

PASSIVAS: Não

DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas

BUFF: Básicas e poderosas


Em inglês: Berserk Potion O Alchemist lança uma poção em um aliado, aplicando uma dissipação básica e concedendo velocidade de ataque, velocidade de movimento e regeneração de vida adicionais.

TIPO DE DISSIPAÇÃO: Básica


DURAÇÃO: 15

VELOCIDADE DE ATAQUE: 50

REGENERAÇÃO DE VIDA: 40

VELOCIDADE DE MOVIMENTO: 30

Cooldown

35

Mana Cost

100

Cast Range

800


FACET: Mixologista

cooldown icon

Enquanto o Alchemist estiver afetado pela Fúria Química, reduz o intervalo entre usos em 50%.

Talentos

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+50 de regeneração para Fúria Química

+ 0.3 %

+50 de vel. de movimento para Fúria Química

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+400 de dano máx. para Mistura Instável

+ 2.0 %

-0.1s de tempo base de ataque para Fúria Química

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+2 de dano por acúmulo de Ganância de Greevil

+ 0.5 %

Spray Ácido concede armadura a aliados

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+125 ao raio de Mistura Instável

+ 0.5 %

+1 de redução de armadura para Spray Ácido

% de vitórias

Taxa de Escolha

Estratégia

Pegar as runas de recompensa é muito importante pro Alchemist porque ele ganha ouro extra delas. Avisa seu time quando as runas de recompensa estiverem pra nascer.

Use a **Poção Instável** pra stunar os inimigos e aproveita essa chance pra farmar os crepes ranged no começo da lane.

O Alchemist prefere farmar muitos creeps menores em vez de poucos grandes, porque cada creep morto dá a ele ouro bônus. Evite farmar os Ancients até conseguir matá-los com certa velocidade. Peça pro seu time dar stack nos camps menores.

O Chemical Rage aplica dispel no uso, igual ao Berserker's Potion. Dá pra usar pra tirar Spirit Vessel ou outros debuffs, skills e itens que podem ser dispelados. *(Nota: Adaptei mantendo os termos técnicos conhecidos pela comunidade BR (dispel, debuff) e usei linguagem informal/gamer ("Dá pra usar" ao invés de "Você pode usá-los")*

Enquanto farma, tenta manter suas stacks do Ganância dos Greevils e evita ficar muito tempo nas lanes esperando creep ou batendo em torre.

A Blink Dagger ou a Shadow Blade facilitam muito o uso do Unstable Concoction carregado até o fim.

Quando você estiver chegando perto de ficar full item, considere dar os upgrades de Aghanim's Scepter pros seus aliados. Talvez até antes, se os upgrades do Scepter deles forem muito impactantes.

O Alchemist costuma cair de performance no late game. Tenta fechar a partida antes dos 40 minutos.

Se você não pegou o facet Seed Money, compre dois Branchs em vez de duas Gauntlets of Strength como itens iniciais.

Se você não pegou o facet Seed Money, compre mais dois Branches ao invés do Bracer como itens iniciais.

Counter Strategy

Spirit Vessel e Orb of Corrosion são itens ótimos pra cortar o sustain absurdo do Alchemist no começo de jogo.

Bloqueie os camps neutros com sentry wards pra evitar que o Alchemist farme ou faça stack.

Não esquece de dar um gank no Alchemist antes do ultimate dele.

O Alquimista ganha ouro extra das runas de recompensa. Não deixa ele pegar nenhuma, cara!

Atrapalha o Alchemist enquanto ele tá junglando

História

A ciência sagrada da Quymica era uma tradição da família Darkbrew, mas nenhum deles havia demonstrado a criatividade, ambição e negligência do jovem Razzil. No entanto, quando a idade adulta chegou, ele deixou os negócios da família de lado para tentar fabricar ouro através da Alquimia.

Em um ato de audácia característico da sua reputação, Razzil anunciou que ele transmutaria uma montanha inteira em ouro. Após duas décadas de pesquisas, gastos e preparação, ele falhou espetacularmente, logo vendo-se encarcerado pela grande destruição que o seu experimento forjou. Ainda assim, Razzil nunca aceitou um não como resposta e procurou fugir para continuar as suas pesquisas.

Quando descobriu que o seu novo companheiro de cela era um feroz ogro, encontrou a oportunidade que precisava. Após convencer o ogro a não devorá-lo, Razzil começou a preparar uma mistura para ele beber, feito dos bolores e limos que cresciam nas pedras da prisão. Dentro de uma semana, ela parecia pronta. Quando o ogro bebeu a poção, ele entrou num acesso de fúria incontrolável, destruindo as barras da cela e quebrando tanto as paredes quanto os guardas.

Eles logo se encontraram perdidos na floresta que circundava a cidade, com uma trilha de destroços atrás deles e nenhum sinal de perseguição. Passados os efeitos do tônico, o ogro parecia sereno, feliz e até ansioso. Resolvendo trabalhar juntos, o par começou uma jornada para coletar os materiais necessários para tentar a transmutação alquímica de Razzil mais uma vez.

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