Ancient Apparition

Popularidade: #47

Tabela de Classificação: #66

Banir Rank: #46

Rank de KDA: #91

Estatísticas de Herói, Facetas, Habilidades, Talentos e Estratégia [7.41a]

Lança uma poderosa explosão gélida de qualquer lugar do mapa

Capaz de lançar uma poderosa explosão de gelo dilacerante através do campo de batalha, o Ancient Apparition pode estilhaçar inimigos enfraquecidos onde quer que estejam. Retardando os seus inimigos à medida que aumenta a efetividade dos seus aliados durante as batalhas, ele é uma ameaça constante aos seus adversários.

% de vitórias 49.8%

Taxa de Escolha 7.9%

Atributos

Ancient Apparition image

560 +41.8/lvl

351 +37.2/lvl

Strength Image

20 +1.9/lvl

Agility Image

20 +2.0/lvl

Intelligence Image

23 +3.1/lvl

Estatísticas

Attack

de dano:

44 - 54 + 3.1/nível (147 - 157 no nível 30)

Attack

Alcance:

675

Attack

Armor:

2.3 + 0.3/nível (14.3 no nível 30)

Attack

Movimento:

285

Funções

Carregador

Resistente

Bombardeador

Empurrador

Suporte

Escapista

Desativador

Iniciador

Patch 7.41

  • Frio de Matar | Remoção da habilidade Nativa

Facets

Habilidades

Innate Ability Image
Sensibilidade

HABILIDADE: Passiva

TIPO DE DANO: Mágico

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não


Quando o Ancient Apparition causa dano mágico a um inimigo com as suas habilidades, ele sofre um breve retardo. Caso o alvo seja um herói, a Força também é reduzida. Acumulável, com durações independentes.


REDUÇÃO DE FORÇA: 0.2

DURAÇÃO: 4

RETARDO DE MOVIMENTO: 2


Patch 7.41

  • Nova habilidade Nativa. Passiva, é aprimorada com o nível do Ancient Apparition
  • Quando o Ancient Apparition causa dano mágico com as suas habilidades, inimigos afetados são resfriados por 4s, sofrendo 2% de retardo de movimento por acúmulo. Caso o alvo seja um herói inimigo, a Força também é reduzida. em 0,1 + 0,3 a cada 3 níveis. A duração de cada acúmulo é independente
  • Aprimorável pelo Cetro de Aghanim
  • Aumenta a redução de Força base em 0,3
Q

Pé Frio

AFETA: Unid.

TIPO DE DANO: Mágico

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não

PASSIVAS: Não

DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas

DEBUFF: Básicas e poderosas


Em inglês: Cold Feet Amaldiçoa um inimigo, causando dano ao longo do tempo. Caso a unidade inimiga não se distancie o suficiente do local inicial, ela ficará atordoada e congelada após %AbilityDuration%s.


Causa dano a cada 0,5 segundo.


DANO POR SEGUNDO: 20 / 40 / 60 / 80

DISTÂNCIA DE QUEBRA: 725 / 750 / 775 / 800

DURAÇÃO DO ATORDOAMENTO: 1.8 / 2.2 / 2.6 / 3

Cooldown

15 / 13 / 11 / 9

Mana Cost

110 / 115 / 120 / 125

Cast Range

700 / 800 / 900 / 1000


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: Área de efeito de 450 unidades para Pé Frio

LEVEL 15 TALENT: +250 para a distância de quebra de Pé Frio

LEVEL 10 TALENT: +30 de DPS para Pé Frio


Patch 7.41

  • Agora, causa 20/40/60/80 de dano por segundo

A presença de Kaldr atrai aqueles que estão ao seu redor para um vazio congelado, condenando-os a uma prisão gelada pela eternidade.

W

Vórtex de Gelo

AFETA: Área

TIPO DE DANO: Mágico

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não

PASSIVAS: Não


Em inglês: Ice Vortex Cria um vórtex de energia glacial que causa retardo e dano, bem como aumenta o dano mágico causado a inimigos no seu alcance.


Fornece visão em uma pequena área ao redor de onde for posicionado.


RAIO: 275

RETARDO DE MOVIMENTO: 8

AUMENTO DE DANO MÁGICO: 16 / 19 / 22 / 25

DANO POR SEGUNDO: 10 / 20 / 30 / 40

DURAÇÃO: 6 / 8 / 10 / 12

Cooldown

10 / 8 / 6 / 4

Mana Cost

40 / 55 / 70 / 85

Cast Range

1200


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 15 TALENT: -2s de intervalo entre usos para Vórtex de Gelo


Patch 7.41

  • Agora, causa 10/20/30/40 de dano por segundo
  • Agora, retarda o movimento em 8%

Kaldr comanda ventos gélidos e corrosivos que resfriam o campo de batalha.

E

Toque Arrepiante

AFETA: Unid.

TIPO DE DANO: Mágico

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não

PASSIVAS: Não

DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas

DEBUFF: Básicas e poderosas


Em inglês: Chilling Touch Aprimora o ataque do Ancient Apparition, concedendo alcance adicional, e um impulso de dano mágico e retardo de movimento.


DANO: 30 / 60 / 90 / 120

RETARDO: 100

DURAÇÃO DO RETARDO: 0.7 / 0.8 / 0.9 / 1

ALCANCE DE ATAQUE ADICIONAL: 60 / 90 / 120 / 150

Cooldown

12 / 9 / 6 / 3


Aghanim ScepterAghanim Shard

Cetro de Aghanim

Remove o intervalo entre usos.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: +80 de dano para Toque Arrepiante

LEVEL 10 TALENT: +300 de alcance de ataque para Toque Arrepiante


Patch 7.41

  • Redução do custo de mana (45/50/55/60 → 35)
  • Cetro de Aghanim | Não reduz mais o custo de mana

O eterno conhecimento de Ancient Apparition traz um encantamento frígido aos seus ataques.

R

Explosão de Gelo

AFETA: Área

TIPO DE DANO: Mágico

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Sim

PASSIVAS: Não


Em inglês: Ice Blast Lança um marcador em qualquer direção no campo de batalha, que deve ser ativado novamente para que a área seja marcada e em seguida atingida por uma explosão de granizo que causa dano. Quanto maior a distância percorrida pelo marcador, maior o raio afetado. Os inimigos apanhados na explosão, ou que tocarem na bola de granizo durante o percurso, sofrem uma maldição de congelamento, que causa dano ao longo do tempo e impede regeneração ou cura. Se as unidades congeladas ficarem com vida abaixo de uma certa porcentagem, elas estilhaçarão instantaneamente.


Ao ser usada, esta habilidade é trocada por Liberar, que pode ser ativada para interromper o projétil na área-alvo.

A área de efeito é de 275 + 50 × Tempo Percorrido, até um máximo de 1000 unidades.

A morte será concedida à fonte do dano que fizer com que o alvo estilhace.

O efeito do congelamento não funciona em ilusões.

O congelamento de vida impede a maioria das fontes de cura (incluindo a fonte da base), exceto Sulcar, Lapso Temporal e Supernova.


RAIO DO CAMINHO: 275

DURAÇÃO DO CONGELAMENTO: 10 / 11 / 12

LIMIAR DE VIDA PARA ESTILHAÇAR: 12 / 13 / 14

DANO POR SEGUNDO: 12 / 24 / 36

Cooldown

60 / 50 / 40

Mana Cost

175


Aghanim ScepterAghanim Shard

Fragmento de Aghanim

Congela inimigos atingidos com o nível atual de Pé Frio, mas com 50% da sua duração.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: +4% para o limiar de Explosão de Gelo

LEVEL 20 TALENT: +4s de congelamento para Explosão de Gelo


Patch 7.41

  • Agora, causa 12/24/36 de dano por segundo

Tempestades de gelo de eras passadas fluem pelos membros congelados de Kaldr, colidindo com o mundo e transformando os seus habitantes em monumentos ao seu eterno poder.

R

Liberar

PASSIVAS: Não


Em inglês: Release Libera a explosão de gelo para explodir no atual local do marcador. Pode ser usada enquanto silenciado.


Cooldown

1

Talentos

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+4% para o limiar de Explosão de Gelo

+ 1.4%

Área de efeito de 450 unidades para Pé Frio

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+80 de dano para Toque Arrepiante

+4s de congelamento para Explosão de Gelo

+ 5.1%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+250 para a distância de quebra de Pé Frio

+ 1.5%

-2s de intervalo entre usos para Vórtex de Gelo

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+30 de DPS para Pé Frio

+ 1.9%

+300 de alcance de ataque para Toque Arrepiante

% de vitórias

Taxa de Escolha

Patch 7.41

  • Alteração do Talento Nível 10: "+2 camadas de gelo para Pé Frio" → "+30 de DPS para Pé Frio"
  • Redução do Talento Nível 15: +300 → "+250 para a distância de quebra de Pé Frio"
  • Alteração do Talento Nível 25: "+50% de retardo/dano para Frio de Matar" → "Área de efeito de 450 unidades para Pé Frio"

Estratégia

Aproveite ao máximo seu alcance de ataque alto e o Toque Gélido para assediar na lane sem atrair a atenção dos creeps.

Use o Cold Feet quando for provável que cause um stun, por exemplo, depois que seu parceiro na lane aplicar um disable ou slow, ou logo antes do oponente tentar dar o último hit em um creep.

Ice Vortex pode ser usada para dar visão no topo dos pilares ou no fosso do Roshan.

Dê prioridade para Ice Blast em heróis com muita cura e com uma vida enorme.

Pega o {aghanims-shard} no 15 minutos porque ele te dá um stun em área enorme com o Ice Blast.

Quando não tá rolando muita coisa no mapa, usa o Ice Vortex pra farmar as waves de creep sem se mostrar.

Bloqueie o Large camp com seu corpo ou uma {sentry-ward}.

Se a lane estiver empurrada, tenta puxar o small neutral camp pros seus creeps pra recuperar o controle da lane e farmar os neutros ao mesmo tempo

Fica de olho no minimapa e aproveita pra roubar o Runa da Sabedoria quando os inimigos estiverem distraídos ou mortos. Isso pode dar vantagem de XP pro seu time e atrasar o timing do suporte inimigo.

Counter Strategy

Quando o Cold Feet do Ancient Apparition é usado em você, se afaste 715 de distância ou você vai tomar um stun.

O Ice Blast do Ancient nega toda cura. Evite usar itens de cura quando estiver afetado por ele.

O Ice Blast passa pela imunidade a magias, mas é reduzido pela resistência mágica e por itens de barreira mágica.

Não fique todo amontoado perto do Ancient Apparition porque se o ultimate dele acertar seu time, pode virar o jogo contra vocês.

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Ancient Apparition Dota 2 – Estratégia, Status e Notas de Atualização