Ancient Apparition

Popularidade: #20

Tabela de Classificação: #2

Banir Rank: #38

Rank de KDA: #44

Estatísticas de Herói, Facetas, Habilidades, Talentos e Estratégia

Lança uma poderosa explosão gélida de qualquer lugar do mapa

Capaz de lançar uma poderosa explosão de gelo dilacerante através do campo de batalha, o Ancient Apparition pode estilhaçar inimigos enfraquecidos onde quer que estejam. Retardando os seus inimigos à medida que aumenta a efetividade dos seus aliados durante as batalhas, ele é uma ameaça constante aos seus adversários.

% de vitórias 53.2%

Taxa de Escolha 14.7%

Atributos

Ancient Apparition image

560 +41.8/lvl

351 +37.2/lvl

Strength Image

20 +1.9/lvl

Agility Image

20 +2.0/lvl

Intelligence Image

23 +3.1/lvl

Estatísticas

Attack

de dano:

44 - 54 + 3.1/nível (147 - 157 no nível 30)

Attack

Alcance:

675

Attack

Armor:

2.3 + 0.3/nível (14.3 no nível 30)

Attack

Movimento:

285

Funções

Carregador

Resistente

Bombardeador

Empurrador

Suporte

Escapista

Desativador

Iniciador

Patch 7.38b

  • Redução do ganho de Agilidade (2,2 → 2)

Facets

debuff icon

Sensibilidade

% de vitórias: 53.5%

Taxa de Escolha: 58.7%

As habilidades do Ancient Apparition reduzem a Força dos inimigos.

area_of_effect icon

Exposição

% de vitórias: 52.7%

Taxa de Escolha: 41.3%

Pé Frio é aplicado em uma área de efeito, dependendo do nível atual de Explosão de Gelo.

Habilidades

Innate Ability Image
Frio de Matar

HABILIDADE: Passiva

TIPO DE DANO: Mágico

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não


As habilidades do Ancient Apparition aplicam camadas de gelo nos inimigos. Essas camadas retardam o movimento de inimigos e causam dano ao longo do tempo.


DPS POR CAMADA: 10

RETARDO DE MOVIMENTO POR CAMADA: 2%

RETARDO DA VEL. DE LANÇAMENTO POR CAMADA: 0%

REDUÇÃO DE FORÇA POR CAMADA: 0


FACET: Sensibilidade

debuff icon

Cada camada de gelo também reduz a Força do inimigo.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: +50% de retardo/dano para Frio de Matar

Q

Pé Frio

AFETA: Unid.

TIPO DE DANO: Mágico

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não

PASSIVAS: Não

DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas

DEBUFF [E]: Básicas e poderosas


Em inglês: Cold Feet Coloca camadas de gelo em um inimigo, que podem ser dissipadas ao se mover para longe do ponto inicial de lançamento. Se a unidade inimiga não se distanciar o suficiente após 4 segundos, ela ficará atordoada e congelada no lugar.


Causa dano a cada 0,5 segundo.


CAMADAS DE GELO: 2 / 4 / 6 / 8

DISTÂNCIA DE QUEBRA: 725 / 750 / 775 / 800

DURAÇÃO DO ATORDOAMENTO: 1.8 / 2.2 / 2.6 / 3

Cooldown

15 / 13 / 11 / 9

Mana Cost

110 / 115 / 120 / 125

Cast Range

700 / 800 / 900 / 1000


FACET: Exposição

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Pé Frio torna-se uma habilidade com área de efeito, cujo raio depende do nível da Explosão de Gelo.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 15 TALENT: +300 para a distância de quebra de Pé Frio

LEVEL 10 TALENT: +2 camadas de gelo para Pé Frio


Patch 7.38

  • Alteração da escala da duração do atordoamento (1,9/2,2/2,5/2,8s → 1,8/2,2/2,6/3s)
  • A distância de quebra não é mais afetada por adicionais de área de efeito

A presença de Kaldr atrai aqueles que estão ao seu redor para um vazio congelado, condenando-os a uma prisão gelada pela eternidade.

W

Vórtex de Gelo

AFETA: Área

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não

PASSIVAS: Não


Em inglês: Ice Vortex Cria um vórtex de energia glacial que aplica camadas de gelo e aumenta o dano mágico causado a inimigos no seu alcance.


Fornece visão em uma pequena área ao redor de onde for posicionado.


RAIO: 300

AUMENTO DE DANO MÁGICO: 16% / 19% / 22% / 25%

CAMADAS DE GELO: 1 / 2 / 3 / 4

DURAÇÃO: 6 / 8 / 10 / 12

Cooldown

10 / 8 / 6 / 4

Mana Cost

40 / 55 / 70 / 85

Cast Range

1500


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 15 TALENT: -2s de intervalo entre usos para Vórtex de Gelo


Patch 7.38c

  • Aumento do custo de mana (40/50/60/70 → 40/55/70/85)

Kaldr comanda ventos gélidos e corrosivos que resfriam o campo de batalha.

E

Toque Arrepiante

AFETA: Unid.

TIPO DE DANO: Mágico

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não

PASSIVAS: Não

DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas

DEBUFF [E]: Básicas e poderosas


Em inglês: Chilling Touch Aprimora o ataque do Ancient Apparition, fornecendo alcance adicional e grande dano mágico. Aplica uma camada de gelo que dura 3s. Também aplica 100% de retardo durante %slow_duration%s.


DANO: 30 / 60 / 90 / 120

CAMADAS DE GELO: 2

ALCANCE DE ATAQUE ADICIONAL: 60 / 90 / 120 / 150

Cooldown

12 / 9 / 6 / 3


Aghanim ScepterAghanim Shard

Cetro de Aghanim

Remove o intervalo entre usos e reduz o custo de mana em %bonus_AbilityManaCost%%.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: +80 de dano para Toque Arrepiante

LEVEL 10 TALENT: +300 de alcance de ataque para Toque Arrepiante


Patch 7.38c

  • Redução do alcance de ataque adicional (80/120/160/200 → 60/90/120/150 unidades)

Patch 7.38

  • Alteração da escala do alcance de ataque adicional (60/120/180/240 → 80/120/160/200)
  • Aumento da quantidade de camadas de gelo (1 → 2)
  • Redução da duração de Frio de Matar (4s → 3s)
  • Cetro de Aghanim | Redução da redução do custo de mana (50% → 40%)

O eterno conhecimento de Ancient Apparition traz um encantamento frígido aos seus ataques.

R

Explosão de Gelo

AFETA: Área

TIPO DE DANO: Mágico

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Sim

PASSIVAS: Não


Em inglês: Ice Blast Lança um marcador em qualquer direção no campo de batalha, que deve ser ativado novamente para que a área seja marcada e em seguida atingida por uma explosão de granizo que causa dano. Quanto maior a distância percorrida pelo marcador, maior o raio afetado. Os inimigos apanhados na explosão, ou que tocarem na bola de granizo durante o percurso, sofrem uma maldição de congelamento que aplica camadas de gelo e impede regeneração ou cura. Se as unidades estiverem com vida abaixo de uma certa porcentagem, elas estilhaçarão instantaneamente.


Ao ser usada, esta habilidade é trocada por Liberar, que pode ser ativada para interromper o projétil na área-alvo.

A área de efeito é de 275 + 50 × Tempo Percorrido, até um máximo de 1000 unidades.

A morte será concedida à fonte do dano que fizer com que o alvo estilhace.

O efeito do congelamento não funciona em ilusões.

O congelamento de vida impede a maioria das fontes de cura (incluindo a fonte da base), exceto Sulcar, Lapso Temporal e Supernova.


RAIO DO CAMINHO: 275

DURAÇÃO DO CONGELAMENTO: 10 / 11 / 12

CAMADAS DE GELO: 2

LIMIAR DE VIDA PARA ESTILHAÇAR: 12% / 13% / 14%

ÁREA DE EFEITO DE PÉ FRIO:

Cooldown

60 / 50 / 40

Mana Cost

175


Aghanim ScepterAghanim Shard

Fragmento de Aghanim

Congela inimigos atingidos com o nível atual de Pé Frio, mas com %cold_feet_stun_duration_pct%% da sua duração.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: +4% para o limiar de Explosão de Gelo

LEVEL 20 TALENT: +5s de congelamento para Explosão de Gelo


Patch 7.38

  • Agora, a sub-habilidade Liberar pode ser usada enquanto silenciado
  • Agora, heróis congelados terão um indicador visual na barra de vida exibindo o limiar para estilhaçar. O indicador é visível para todos

Tempestades de gelo de eras passadas fluem pelos membros congelados de Kaldr, colidindo com o mundo e transformando os seus habitantes em monumentos ao seu eterno poder.

R

Liberar

PASSIVAS: Não


Em inglês: Release Libera a explosão de gelo para explodir no atual local do marcador. Pode ser usada enquanto silenciado.


Cooldown

1

Talentos

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+4% para o limiar de Explosão de Gelo

+ 0.4 %

+50% de retardo/dano para Frio de Matar

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+80 de dano para Toque Arrepiante

+5s de congelamento para Explosão de Gelo

+ 4.1 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+300 para a distância de quebra de Pé Frio

+ 0.0 %

-2s de intervalo entre usos para Vórtex de Gelo

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+2 camadas de gelo para Pé Frio

+ 3.0 %

+300 de alcance de ataque para Toque Arrepiante

% de vitórias

Taxa de Escolha

Estratégia

Aproveite ao máximo seu alcance de ataque alto e o Toque Gélido para assediar na lane sem atrair a atenção dos creeps.

Use o Cold Feet quando for provável que cause um stun, por exemplo, depois que seu parceiro na lane aplicar um disable ou slow, ou logo antes do oponente tentar dar o último hit em um creep.

O Ice Vortex pode ser usado pra dar visão em cima dos pilares ou dentro do buraco do Roshan.

Dê prioridade para Ice Blast em heróis com muita cura e com uma vida enorme.

Pega o Aghanim's Shard no minuto 15, porque ele te dá um stun em área gigante com o Ice Blast.

Quando não tá rolando muita coisa no mapa, usa o Ice Vortex pra farmar as waves de creep sem se mostrar.

Counter Strategy

Quando o Cold Feet do Ancient Apparition é usado em você, se afaste 715 de distância ou você vai tomar um stun.

O Ice Blast do Ancient nega toda cura. Evite usar itens de cura quando estiver afetado por ele.

O Ice Blast passa pela imunidade a magias, mas é reduzido pela resistência mágica e por itens de barreira mágica.

História

Kaldr, o Ancient Apparition, é uma imagem projetada de fora do tempo. Ele sai do vazio frio e infinito que precede e aguarda o fim do universo. Kaldr é, Kaldr foi, Kaldr será... e o que percebemos, poderoso como parece a nós, não passa do mais fraco eco desbotado do verdadeiro e eterno Kaldr. Alguns acreditam que enquanto o cosmos envelhecer e aproximar-se dos seus momentos finais, a luz e o poder do Kaldr também se intensificará — que o Ancient Apparition tornará-se mais jovem e forte à medida que o fim da eternidade se aproxima. O seu punho de gelo tornará toda a matéria estática, a sua imagem lançará uma luz terrível demais para se ver. Não mais uma aparição!

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