Estatísticas de Herói, Facetas, Habilidades, Talentos e Estratégia [7.41a]
Lança uma poderosa explosão gélida de qualquer lugar do mapa
Capaz de lançar uma poderosa explosão de gelo dilacerante através do campo de batalha, o Ancient Apparition pode estilhaçar inimigos enfraquecidos onde quer que estejam. Retardando os seus inimigos à medida que aumenta a efetividade dos seus aliados durante as batalhas, ele é uma ameaça constante aos seus adversários.
% de vitórias 49.8%
Taxa de Escolha 7.9%
Atributos

560 +41.8/lvl
351 +37.2/lvl

20 +1.9/lvl

20 +2.0/lvl

23 +3.1/lvl
Estatísticas
de dano:
44 - 54 + 3.1/nível (147 - 157 no nível 30)
Alcance:
675
Armor:
2.3 + 0.3/nível (14.3 no nível 30)
Movimento:
285
Funções
Carregador
Resistente
Bombardeador
Empurrador
Suporte
Escapista
Desativador
Iniciador
Patch 7.41
- Frio de Matar | Remoção da habilidade Nativa
Facets
Habilidades
HABILIDADE: Passiva
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
Quando o Ancient Apparition causa dano mágico a um inimigo com as suas habilidades, ele sofre um breve retardo. Caso o alvo seja um herói, a Força também é reduzida. Acumulável, com durações independentes.
REDUÇÃO DE FORÇA: 0.2
DURAÇÃO: 4
RETARDO DE MOVIMENTO: 2
Patch 7.41
- Nova habilidade Nativa. Passiva, é aprimorada com o nível do Ancient Apparition
- Quando o Ancient Apparition causa dano mágico com as suas habilidades, inimigos afetados são resfriados por 4s, sofrendo 2% de retardo de movimento por acúmulo. Caso o alvo seja um herói inimigo, a Força também é reduzida. em 0,1 + 0,3 a cada 3 níveis. A duração de cada acúmulo é independente
- Aprimorável pelo Cetro de Aghanim
- Aumenta a redução de Força base em 0,3
Pé Frio
AFETA: Unid.
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas
DEBUFF: Básicas e poderosas
Em inglês: Cold Feet Amaldiçoa um inimigo, causando dano ao longo do tempo. Caso a unidade inimiga não se distancie o suficiente do local inicial, ela ficará atordoada e congelada após %AbilityDuration%s.
Causa dano a cada 0,5 segundo.
DANO POR SEGUNDO: 20 / 40 / 60 / 80
DISTÂNCIA DE QUEBRA: 725 / 750 / 775 / 800
DURAÇÃO DO ATORDOAMENTO: 1.8 / 2.2 / 2.6 / 3

15 / 13 / 11 / 9

110 / 115 / 120 / 125

700 / 800 / 900 / 1000





LEVEL 25 TALENT: Área de efeito de 450 unidades para Pé Frio
LEVEL 15 TALENT: +250 para a distância de quebra de Pé Frio
LEVEL 10 TALENT: +30 de DPS para Pé Frio
Patch 7.41
- Agora, causa 20/40/60/80 de dano por segundo
A presença de Kaldr atrai aqueles que estão ao seu redor para um vazio congelado, condenando-os a uma prisão gelada pela eternidade.
Vórtex de Gelo
AFETA: Área
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
Em inglês: Ice Vortex Cria um vórtex de energia glacial que causa retardo e dano, bem como aumenta o dano mágico causado a inimigos no seu alcance.
Fornece visão em uma pequena área ao redor de onde for posicionado.
RAIO: 275
RETARDO DE MOVIMENTO: 8
AUMENTO DE DANO MÁGICO: 16 / 19 / 22 / 25
DANO POR SEGUNDO: 10 / 20 / 30 / 40
DURAÇÃO: 6 / 8 / 10 / 12

10 / 8 / 6 / 4

40 / 55 / 70 / 85

1200



LEVEL 15 TALENT: -2s de intervalo entre usos para Vórtex de Gelo
Patch 7.41
- Agora, causa 10/20/30/40 de dano por segundo
- Agora, retarda o movimento em 8%
Kaldr comanda ventos gélidos e corrosivos que resfriam o campo de batalha.
Toque Arrepiante
AFETA: Unid.
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas
DEBUFF: Básicas e poderosas
Em inglês: Chilling Touch Aprimora o ataque do Ancient Apparition, concedendo alcance adicional, e um impulso de dano mágico e retardo de movimento.
DANO: 30 / 60 / 90 / 120
RETARDO: 100
DURAÇÃO DO RETARDO: 0.7 / 0.8 / 0.9 / 1
ALCANCE DE ATAQUE ADICIONAL: 60 / 90 / 120 / 150

12 / 9 / 6 / 3


Cetro de Aghanim
Remove o intervalo entre usos.




LEVEL 20 TALENT: +80 de dano para Toque Arrepiante
LEVEL 10 TALENT: +300 de alcance de ataque para Toque Arrepiante
Patch 7.41
- Redução do custo de mana (45/50/55/60 → 35)
- Cetro de Aghanim | Não reduz mais o custo de mana
O eterno conhecimento de Ancient Apparition traz um encantamento frígido aos seus ataques.
Explosão de Gelo
AFETA: Área
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Sim
PASSIVAS: Não
Em inglês: Ice Blast Lança um marcador em qualquer direção no campo de batalha, que deve ser ativado novamente para que a área seja marcada e em seguida atingida por uma explosão de granizo que causa dano. Quanto maior a distância percorrida pelo marcador, maior o raio afetado. Os inimigos apanhados na explosão, ou que tocarem na bola de granizo durante o percurso, sofrem uma maldição de congelamento, que causa dano ao longo do tempo e impede regeneração ou cura. Se as unidades congeladas ficarem com vida abaixo de uma certa porcentagem, elas estilhaçarão instantaneamente.
Ao ser usada, esta habilidade é trocada por Liberar, que pode ser ativada para interromper o projétil na área-alvo.
A área de efeito é de 275 + 50 × Tempo Percorrido, até um máximo de 1000 unidades.
A morte será concedida à fonte do dano que fizer com que o alvo estilhace.
O efeito do congelamento não funciona em ilusões.
O congelamento de vida impede a maioria das fontes de cura (incluindo a fonte da base), exceto Sulcar, Lapso Temporal e Supernova.
RAIO DO CAMINHO: 275
DURAÇÃO DO CONGELAMENTO: 10 / 11 / 12
LIMIAR DE VIDA PARA ESTILHAÇAR: 12 / 13 / 14
DANO POR SEGUNDO: 12 / 24 / 36

60 / 50 / 40

175


Fragmento de Aghanim
Congela inimigos atingidos com o nível atual de Pé Frio, mas com 50% da sua duração.




LEVEL 25 TALENT: +4% para o limiar de Explosão de Gelo
LEVEL 20 TALENT: +4s de congelamento para Explosão de Gelo
Patch 7.41
- Agora, causa 12/24/36 de dano por segundo
Tempestades de gelo de eras passadas fluem pelos membros congelados de Kaldr, colidindo com o mundo e transformando os seus habitantes em monumentos ao seu eterno poder.
Liberar
PASSIVAS: Não
Em inglês: Release Libera a explosão de gelo para explodir no atual local do marcador. Pode ser usada enquanto silenciado.

1
Talentos



+4% para o limiar de Explosão de Gelo
+ 1.4%
Área de efeito de 450 unidades para Pé Frio



+80 de dano para Toque Arrepiante
+4s de congelamento para Explosão de Gelo
+ 5.1%



+250 para a distância de quebra de Pé Frio
+ 1.5%
-2s de intervalo entre usos para Vórtex de Gelo



+30 de DPS para Pé Frio
+ 1.9%
+300 de alcance de ataque para Toque Arrepiante
% de vitórias
Taxa de Escolha
Patch 7.41
- Alteração do Talento Nível 10: "+2 camadas de gelo para Pé Frio" → "+30 de DPS para Pé Frio"
- Redução do Talento Nível 15: +300 → "+250 para a distância de quebra de Pé Frio"
- Alteração do Talento Nível 25: "+50% de retardo/dano para Frio de Matar" → "Área de efeito de 450 unidades para Pé Frio"
Estratégia
Aproveite ao máximo seu alcance de ataque alto e o Toque Gélido para assediar na lane sem atrair a atenção dos creeps.
Use o Cold Feet quando for provável que cause um stun, por exemplo, depois que seu parceiro na lane aplicar um disable ou slow, ou logo antes do oponente tentar dar o último hit em um creep.
Ice Vortex pode ser usada para dar visão no topo dos pilares ou no fosso do
Roshan.
Dê prioridade para Ice Blast em heróis com muita cura e com uma vida enorme.
Pega o {aghanims-shard} no 15 minutos porque ele te dá um stun em área enorme com o Ice Blast.
Quando não tá rolando muita coisa no mapa, usa o Ice Vortex pra farmar as waves de creep sem se mostrar.
Bloqueie o Large camp com seu corpo ou uma {sentry-ward}.
Se a lane estiver empurrada, tenta puxar o small neutral camp pros seus creeps pra recuperar o controle da lane e farmar os neutros ao mesmo tempo
Fica de olho no minimapa e aproveita pra roubar o Runa da Sabedoria quando os inimigos estiverem distraídos ou mortos. Isso pode dar vantagem de XP pro seu time e atrasar o timing do suporte inimigo.
Counter Strategy
Quando o Cold Feet do Ancient Apparition é usado em você, se afaste 715 de distância ou você vai tomar um stun.
O Ice Blast do Ancient nega toda cura. Evite usar itens de cura quando estiver afetado por ele.
O Ice Blast passa pela imunidade a magias, mas é reduzido pela resistência mágica e por itens de barreira mágica.
Não fique todo amontoado perto do Ancient Apparition porque se o ultimate dele acertar seu time, pode virar o jogo contra vocês.


