Ancient Apparition

Popularidade: #16

Tabela de Classificação: #2

Banir Rank: #34

Rank de KDA: #59

Estatísticas de Herói, Facetas, Habilidades, Talentos e Estratégia

Lança uma poderosa explosão gélida de qualquer lugar do mapa

Capaz de lançar uma poderosa explosão de gelo dilacerante através do campo de batalha, o Ancient Apparition pode estilhaçar inimigos enfraquecidos onde quer que estejam. Retardando os seus inimigos à medida que aumenta a efetividade dos seus aliados durante as batalhas, ele é uma ameaça constante aos seus adversários.

% de vitórias 53.3%

Taxa de Escolha 15.4%

Atributos

Ancient Apparition image

560 +41.8/lvl

351 +37.2/lvl

Strength Image

20 +1.9/lvl

Agility Image

20 +2.0/lvl

Intelligence Image

23 +3.1/lvl

Estatísticas

Attack

de dano:

44 - 54 + 3.1/nível (147 - 157 no nível 30)

Attack

Alcance:

675

Attack

Armor:

2.3 + 0.3/nível (14.3 no nível 30)

Attack

Movimento:

285

Funções

Carregador

Resistente

Bombardeador

Empurrador

Suporte

Escapista

Desativador

Iniciador

Patch 7.38b

  • Redução do ganho de Agilidade (2,2 → 2)

Facets

debuff icon

Sensibilidade

% de vitórias: 53.6%

Taxa de Escolha: 60.0%

As habilidades do Ancient Apparition reduzem a Força dos inimigos.

area_of_effect icon

Exposição

% de vitórias: 52.8%

Taxa de Escolha: 40.0%

Pé Frio é aplicado em uma área de efeito, dependendo do nível atual de Explosão de Gelo.

Habilidades

Innate Ability Image
Frio de Matar

HABILIDADE: Passiva

TIPO DE DANO: Mágico

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não


As habilidades do Ancient Apparition aplicam camadas de gelo nos inimigos. Essas camadas retardam o movimento de inimigos e causam dano ao longo do tempo.


DPS POR CAMADA: 10

RETARDO DE MOVIMENTO POR CAMADA: 2%

RETARDO DA VEL. DE LANÇAMENTO POR CAMADA: 0%

REDUÇÃO DE FORÇA POR CAMADA: 0


FACET: Sensibilidade

debuff icon

Cada camada de gelo também reduz a Força do inimigo.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: +50% de retardo/dano para Frio de Matar

Q

Pé Frio

AFETA: Unid.

TIPO DE DANO: Mágico

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não

PASSIVAS: Não

DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas

DEBUFF [E]: Básicas e poderosas


Em inglês: Cold Feet Coloca camadas de gelo em um inimigo, que podem ser dissipadas ao se mover para longe do ponto inicial de lançamento. Se a unidade inimiga não se distanciar o suficiente após 4 segundos, ela ficará atordoada e congelada no lugar.


Causa dano a cada 0,5 segundo.


CAMADAS DE GELO: 2 / 4 / 6 / 8

DISTÂNCIA DE QUEBRA: 725 / 750 / 775 / 800

DURAÇÃO DO ATORDOAMENTO: 1.8 / 2.2 / 2.6 / 3

Cooldown

15 / 13 / 11 / 9

Mana Cost

110 / 115 / 120 / 125

Cast Range

700 / 800 / 900 / 1000


FACET: Exposição

area_of_effect icon

Pé Frio torna-se uma habilidade com área de efeito, cujo raio depende do nível da Explosão de Gelo.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 15 TALENT: +300 para a distância de quebra de Pé Frio

LEVEL 10 TALENT: +2 camadas de gelo para Pé Frio


Patch 7.38

  • Alteração da escala da duração do atordoamento (1,9/2,2/2,5/2,8s → 1,8/2,2/2,6/3s)
  • A distância de quebra não é mais afetada por adicionais de área de efeito

A presença de Kaldr atrai aqueles que estão ao seu redor para um vazio congelado, condenando-os a uma prisão gelada pela eternidade.

W

Vórtex de Gelo

AFETA: Área

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não

PASSIVAS: Não


Em inglês: Ice Vortex Cria um vórtex de energia glacial que aplica camadas de gelo e aumenta o dano mágico causado a inimigos no seu alcance.


Fornece visão em uma pequena área ao redor de onde for posicionado.


RAIO: 300

AUMENTO DE DANO MÁGICO: 16% / 19% / 22% / 25%

CAMADAS DE GELO: 1 / 2 / 3 / 4

DURAÇÃO: 6 / 8 / 10 / 12

Cooldown

10 / 8 / 6 / 4

Mana Cost

40 / 55 / 70 / 85

Cast Range

1500


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 15 TALENT: -2s de intervalo entre usos para Vórtex de Gelo


Patch 7.38c

  • Aumento do custo de mana (40/50/60/70 → 40/55/70/85)

Kaldr comanda ventos gélidos e corrosivos que resfriam o campo de batalha.

E

Toque Arrepiante

AFETA: Unid.

TIPO DE DANO: Mágico

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não

PASSIVAS: Não

DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas

DEBUFF [E]: Básicas e poderosas


Em inglês: Chilling Touch Aprimora o ataque do Ancient Apparition, fornecendo alcance adicional e grande dano mágico. Aplica uma camada de gelo que dura 3s. Também aplica 100% de retardo durante %slow_duration%s.


DANO: 30 / 60 / 90 / 120

CAMADAS DE GELO: 2

ALCANCE DE ATAQUE ADICIONAL: 60 / 90 / 120 / 150

Cooldown

12 / 9 / 6 / 3


Aghanim ScepterAghanim Shard

Cetro de Aghanim

Remove o intervalo entre usos e reduz o custo de mana em %bonus_AbilityManaCost%%.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: +80 de dano para Toque Arrepiante

LEVEL 10 TALENT: +300 de alcance de ataque para Toque Arrepiante


Patch 7.38c

  • Redução do alcance de ataque adicional (80/120/160/200 → 60/90/120/150 unidades)

Patch 7.38

  • Alteração da escala do alcance de ataque adicional (60/120/180/240 → 80/120/160/200)
  • Aumento da quantidade de camadas de gelo (1 → 2)
  • Redução da duração de Frio de Matar (4s → 3s)
  • Cetro de Aghanim | Redução da redução do custo de mana (50% → 40%)

O eterno conhecimento de Ancient Apparition traz um encantamento frígido aos seus ataques.

R

Explosão de Gelo

AFETA: Área

TIPO DE DANO: Mágico

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Sim

PASSIVAS: Não


Em inglês: Ice Blast Lança um marcador em qualquer direção no campo de batalha, que deve ser ativado novamente para que a área seja marcada e em seguida atingida por uma explosão de granizo que causa dano. Quanto maior a distância percorrida pelo marcador, maior o raio afetado. Os inimigos apanhados na explosão, ou que tocarem na bola de granizo durante o percurso, sofrem uma maldição de congelamento que aplica camadas de gelo e impede regeneração ou cura. Se as unidades estiverem com vida abaixo de uma certa porcentagem, elas estilhaçarão instantaneamente.


Ao ser usada, esta habilidade é trocada por Liberar, que pode ser ativada para interromper o projétil na área-alvo.

A área de efeito é de 275 + 50 × Tempo Percorrido, até um máximo de 1000 unidades.

A morte será concedida à fonte do dano que fizer com que o alvo estilhace.

O efeito do congelamento não funciona em ilusões.

O congelamento de vida impede a maioria das fontes de cura (incluindo a fonte da base), exceto Sulcar, Lapso Temporal e Supernova.


RAIO DO CAMINHO: 275

DURAÇÃO DO CONGELAMENTO: 10 / 11 / 12

CAMADAS DE GELO: 2

LIMIAR DE VIDA PARA ESTILHAÇAR: 12% / 13% / 14%

ÁREA DE EFEITO DE PÉ FRIO:

Cooldown

60 / 50 / 40

Mana Cost

175


Aghanim ScepterAghanim Shard

Fragmento de Aghanim

Congela inimigos atingidos com o nível atual de Pé Frio, mas com %cold_feet_stun_duration_pct%% da sua duração.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: +4% para o limiar de Explosão de Gelo

LEVEL 20 TALENT: +5s de congelamento para Explosão de Gelo


Patch 7.38

  • Agora, a sub-habilidade Liberar pode ser usada enquanto silenciado
  • Agora, heróis congelados terão um indicador visual na barra de vida exibindo o limiar para estilhaçar. O indicador é visível para todos

Tempestades de gelo de eras passadas fluem pelos membros congelados de Kaldr, colidindo com o mundo e transformando os seus habitantes em monumentos ao seu eterno poder.

R

Liberar

PASSIVAS: Não


Em inglês: Release Libera a explosão de gelo para explodir no atual local do marcador. Pode ser usada enquanto silenciado.


Cooldown

1

Talentos

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+4% para o limiar de Explosão de Gelo

+ 0.3 %

+50% de retardo/dano para Frio de Matar

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+80 de dano para Toque Arrepiante

+5s de congelamento para Explosão de Gelo

+ 4.3 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+300 para a distância de quebra de Pé Frio

-2s de intervalo entre usos para Vórtex de Gelo

+ 0.1 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+2 camadas de gelo para Pé Frio

+ 3.2 %

+300 de alcance de ataque para Toque Arrepiante

% de vitórias

Taxa de Escolha

Estratégia

Make maximum use of your high attack range and Chilling Touch to harass in the lane without aggroing lane creeps.

Use Cold Feet when it is likely to stun, for example, after your laning partner applies a disable or slow, or just before the opponent wants to last hit a creep.

Ice Vortex can be used to provide vision on top of pillars or in Roshan pit.

Prioritize Ice Blasting heroes high on healing and with big health pool.

Grab {aghanims-shard} at 15 minute mark as it gives you a massive area of effect stun with Ice Blast.

When not much is happening on the map, use Ice Vortex to farm creep waves without showing yourself.

Counter Strategy

When Ancient Apparition's Cold Feet is used on you, move away 715 distance or you will get stunned.

Ancient's Ice Blast negates all healing. Avoid using healing items when affected by it.

Ice Blast goes through spell immunity but is offset by magic resistance and magic barrier items.

História

Kaldr, o Ancient Apparition, é uma imagem projetada de fora do tempo. Ele sai do vazio frio e infinito que precede e aguarda o fim do universo. Kaldr é, Kaldr foi, Kaldr será... e o que percebemos, poderoso como parece a nós, não passa do mais fraco eco desbotado do verdadeiro e eterno Kaldr. Alguns acreditam que enquanto o cosmos envelhecer e aproximar-se dos seus momentos finais, a luz e o poder do Kaldr também se intensificará — que o Ancient Apparition tornará-se mais jovem e forte à medida que o fim da eternidade se aproxima. O seu punho de gelo tornará toda a matéria estática, a sua imagem lançará uma luz terrível demais para se ver. Não mais uma aparição!

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