Anti-Mage

Popularidade: #27

Tabela de Classificação: #85

Banir Rank: #1

Rank de KDA: #25

Estatísticas de Herói, Facetas, Habilidades, Talentos e Estratégia [7.41c]

Corta os seus inimigos com ataques que drenam mana

Caso o Anti-Mage tenha a oportunidade de reunir toda a sua força, poucos podem frear as suas investidas. Drenando o mana dos seus inimigos a cada ataque ou se teletransportando por pequenas distâncias para fugir de uma emboscada, encurralá-lo é um desafio para qualquer inimigo.

% de vitórias 48.8%

Taxa de Escolha 11.9%

Atributos

Anti-Mage image

582 +35.2/lvl

219 +21.6/lvl

Strength Image

21 +1.6/lvl

Agility Image

24 +2.8/lvl

Intelligence Image

12 +1.8/lvl

Estatísticas

Attack

de dano:

53 - 57 + 2.8/nível (148 - 152 no nível 30)

Attack

Alcance:

150

Attack

Armor:

6.0 + 0.5/nível (21.9 no nível 30)

Attack

Movimento:

315

Funções

Carregador

Resistente

Bombardeador

Empurrador

Suporte

Escapista

Desativador

Iniciador

Patch 7.41a

  • Aumento da velocidade de movimento base (310 → 315)
  • Aumento da regeneração de vida base em 0,5

Patch 7.41

  • Aumento da armadura base em 1

Habilidades

Innate Ability Image
Opressor

HABILIDADE: Passiva

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não

PASSIVAS: Quebrável


Os seus ataques retardam inimigos proporcionalmente ao mana faltante. Retardo mínimo com 60% de mana e máximo com 0% de mana. Não surte efeito caso o inimigo tenha mais de 60% de mana.


Ilusões causam o efeito completo.


RETARDO MÍN. DE MOV.: 12%

RETARDO MÁX. DE MOV.: 24%

DURAÇÃO DO RETARDO: 0.75


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 15 TALENT: +9%/18% de retardo de movimento mín./máx. para Opressor


Patch 7.41c

  • Aprimoramento do limiar de mana mínimo para causar retardo (50% → 60%)

Patch 7.41

  • Não é mais aprimorável por Vácuo de Mana
  • Alteração da escala do retardo mínimo de movimento (12,5/15/17,5/20% → 12% + 0,5% por nível)
  • Alteração da escala do retardo máximo de movimento (25/30/35/40% → 24% + 1% por nível)

Quebra de Mana

HABILIDADE: Passiva

TIPO DE DANO: Físico

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não

PASSIVAS: Quebrável


Em inglês: Mana Break Queima o mana de um adversário a cada ataque e causa dano proporcional ao mana queimado.


25% de efeito de queima de mana quando ativada por ilusões.


MANA QUEIMADO COMO DANO: 60

MANA QUEIMADO POR ACERTO: 25 / 30 / 35 / 40

MÁX. DE MANA POR ACERTO: 1.8 / 2.7 / 3.6 / 4.5


Patch 7.41b

  • Aumento do máximo de mana por acerto (1,6/2,4/3,2/4% → 1,8/2,7/3,6/4,5%)

Patch 7.41a

  • Aumento do mana queimado como dano (50% → 60%)

Patch 7.41

  • Redução da eficácia quando aplicada por ilusões (50% → 25%)
  • Agora, é aprimorável pelo Cetro de Aghanim
  • Aumenta o máximo de mana queimado por acerto em 1,5%

Uma técnica modificada dos costumes pacíficos dos monges Turstarkuri é usar a energia mágica contra o seu dono.

W

Translocar

PASSIVAS: Não


Em inglês: Blink Teletransporte a curta distância, permitindo ao Anti-Mage entrar e sair do combate.


Você pode se Translocar para esquivar-se de projéteis.


Cooldown

10.5 / 9 / 7.5 / 6

Mana Cost

65 / 60 / 55 / 50

Cast Range

875 / 950 / 1025 / 1100


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: -1s de intervalo entre usos para Translocar

LEVEL 20 TALENT: +125 de alcance de uso para Translocar


Patch 7.41

  • Alteração da escala do alcance de uso (750/900/1.050/1.200 → 875/950/1.025/1.100 unidades)
  • Redução do intervalo entre usos (12/10/8/6s → 10,5/9/7,5/6s)
  • Aumento do custo de mana (50 → 65/60/55/50)
  • Cetro de Aghanim | Não reduz mais o intervalo entre usos em 1s

Em seu encontro com os Deuses Mortos, o Anti-Mage aprendeu o valor da esquivez.

E

Contrafeitiço

DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas


Em inglês: Counterspell Concede resistência mágica passivamente. O Contrafeitiço pode ser ativado para criar uma bolha antimagias ao redor do Anti-Mage que bloqueia e reflete habilidades alvejadas.


Quebras desativam a resistência mágica passiva.


RESISTÊNCIA MÁGICA: 14 / 21 / 28 / 35

DURAÇÃO: 1.3

Cooldown

15 / 11 / 7 / 3

Mana Cost

50


Patch 7.41

  • Redução da resistência mágica (16/24/32/40% → 14/21/28/35%)
  • Aumento da duração (1,2s → 1,3s)

Quando se concentra o suficiente, o Anti-Mage transforma a sua resistência inata em uma retaliação premeditada.

R

Vácuo de Mana

AFETA: Unidade e área

TIPO DE DANO: Mágico

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não

PASSIVAS: Não

DISSIPÁVEL POR: Poderosas

DEBUFF: Básicas e poderosas


Em inglês: Mana Void Causa dano em uma área baseado nos pontos de mana faltantes na unidade-alvo, que é miniatordoada.


O dano é calculado com base no mana do alvo, mas é aplicado a todos os inimigos na área de efeito.

Quebras desativam a visão e o dano de ataque adicionais da Sede de Mana.


DANO POR MANA FALTANTE: 1

DURAÇÃO DO ATORDOAMENTO: 0.3

RAIO: 400 / 450 / 500

Cooldown

100 / 85 / 70

Mana Cost

100 / 150 / 200

Cast Range

600


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branchTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: -50s de intervalo entre usos para Vácuo de Mana

LEVEL 20 TALENT: +0.8s para o atordoamento do Vácuo de Mana

LEVEL 15 TALENT: +0.2 para o multiplicador de dano do Vácuo de Mana

LEVEL 10 TALENT: +200 ao raio de Vácuo de Mana


Patch 7.41

  • Aumento do intervalo entre usos (70s → 100/85/70s)
  • Redução do raio (500 → 400/450/500 unidades)
  • Alteração da escala do dano por mana faltante (0,8/0,95/1,1 → 1)

Depois de pôr os seus inimigos de joelhos, Anti-Mage os pune pelo uso das artes arcanas.

Talentos

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

-50s de intervalo entre usos para Vácuo de Mana

+ 0.0%

-1s de intervalo entre usos para Translocar

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+0.8s para o atordoamento do Vácuo de Mana

+ 0.0%

+125 de alcance de uso para Translocar

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+0.2 para o multiplicador de dano do Vácuo de Mana

+ 0.0%

+9%/18% de retardo de movimento mín./máx. para Opressor

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+200 ao raio de Vácuo de Mana

+ 0.0%

+3 de regeneração de vida

% de vitórias

Taxa de Escolha

Patch 7.41b

  • Redução do Talento Nível 20: +150 → "+125 de alcance de uso para Translocar"

Patch 7.41

  • Alteração do Talento Nível 15: "+1% para a queima máxima da Quebra de Mana" → "+0,2 para o multiplicador de dano do Vácuo de Mana"
  • Alteração do Talento Nível 20: "+0,2 para o multiplicador de dano do Vácuo de Mana" → "+150 de alcance de uso para Translocar"
  • Alteração do Talento Nível 25: "+200 de alcance de uso para Translocar" → "-1s de intervalo entre usos para Translocar"

Estratégia

Mantenha sua vida alta na lane para farmar creeps e pressionar heróis inimigos com Blink e Mana Break. Compre consumíveis se necessário. Pega Perseverança o mais rápido que der se estiver numa lane de harass pesada.

Acerte os inimigos e queime a mana deles sempre que puder, por exemplo, quando forem dar um last hit. Encontre brechas pra punir o herói inimigo quando eles disputarem last hits nos creeps.

Jogue seguro e pegue Fúria de Batalha o mais cedo possível. Sua velocidade de farm aumenta exponencialmente com ela, só sair blinkando pelos campos de selva e waves.

Fica de olho no mapa enquanto farma pra escapar de ganks, mas também pra dar aquela snipeada com o Mana Void. Procura os heróis inimigos com mana e vida baixa.

Plante Sentinela Observadora na área que você tá farmando pra garantir visão pra você e pro seu time.

Empurra uma lane pra pressionar o mapa. Se achar que vão te gankar, Blinka pras árvores e dá Pergaminho de Teletransporte pro lado oposto do mapa.

Monte itens que te deixem tankar, como Olho de Skadi e Lâmina Abissal. Esses itens dão stats bons no geral e durabilidade com dano.

Sempre que seus aliados morrerem, considere puxar uma wave atrás dos oponentes ou empurrar outra lane.

Counter Strategy

Anti-Mage é um laner fraco - então pressione ele desde o início, principalmente nos níveis 1-3.

Fica de olho pra gastar sua mana antes que o Anti-Mage queime ela. Quanto mais a lane se arrasta, mais mana ele vai sugar de você.

Contra o Anti-Mage, na fase de rotas, compra uma Graveto Mágico ou considera pegar uma Anel da Alma pra ter mana pras habilidades.

Impede o farming de Anti-Mage no jungle colocando Sentinela Observadora profunda e usando Fumaça da Enganação nele. Anti-Mage é fraco até pegar Machado Ilusório.

Considere comprar Botas de Teletransporte em um dos cores para lidar com o split push do Anti-Mage.

Em team fight, tenta salvar o herói que o Anti-Mage pulou. Mas cuidado pra não explodir também se chegar muito perto de um herói que tomou Mana Void.

Tentem pushar juntos como time e pegar megas, já que o Anti-Mage é bem fraco no início e meio de jogo. Ficar grouped limita o farm dele e força ele a lutas desfavoráveis.

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Anti-Mage Dota 2 – Estratégia, Status e Notas de Atualização