Anti-Mage

Popularidade: #17

Tabela de Classificação: #43

Banir Rank: #1

Rank de KDA: #28

Estatísticas de Herói, Facetas, Habilidades, Talentos e Estratégia [7.40]

Corta os seus inimigos com ataques que drenam mana

Caso o Anti-Mage tenha a oportunidade de reunir toda a sua força, poucos podem frear as suas investidas. Drenando o mana dos seus inimigos a cada ataque ou se teletransportando por pequenas distâncias para fugir de uma emboscada, encurralá-lo é um desafio para qualquer inimigo.

% de vitórias 51.1%

Taxa de Escolha 15.2%

Atributos

Anti-Mage image

582 +35.2/lvl

219 +21.6/lvl

Strength Image

21 +1.6/lvl

Agility Image

24 +2.8/lvl

Intelligence Image

12 +1.8/lvl

Estatísticas

Attack

de dano:

53 - 57 + 2.8/nível (148 - 152 no nível 30)

Attack

Alcance:

150

Attack

Armor:

5.0 + 0.5/nível (20.9 no nível 30)

Attack

Movimento:

310

Funções

Carregador

Resistente

Bombardeador

Empurrador

Suporte

Escapista

Desativador

Iniciador

Patch 7.40

  • Contrafeitiço Aliado | Remoção da habilidade

Facets

ricochet icon

Espelho Destrói-Magos

% de vitórias: 48.2%

Taxa de Escolha: 12.9%

Habilidades bloqueadas pelo Contrafeitiço queimarão imediatamente uma porcentagem do seu custo de mana contra o inimigo e causarão dano com base nesse valor.

mana icon

Sede de Mana

% de vitórias: 51.5%

Taxa de Escolha: 87.1%

O Anti-Mage ganha dano quando os seus inimigos estiverem com pouco mana.

Habilidades

Innate Ability Image
Opressor

HABILIDADE: Passiva

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não

PASSIVAS: Quebrável


Os seus ataques retardam inimigos proporcionalmente ao mana faltante. Retardo mínimo com 50% de mana e máximo com 0% de mana. Não surte efeito caso o inimigo tenha mais de 50% de mana.


Ilusões causam o efeito completo.


RETARDO MÍN. DE MOV.: 12.5% / 15% / 17.5% / 20%

RETARDO MÁX. DE MOV.: 25% / 30% / 35% / 40%

DURAÇÃO DO RETARDO: 0.75


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 15 TALENT: +9%/18% de retardo de movimento mín./máx. para Opressor

Quebra de Mana

HABILIDADE: Passiva

TIPO DE DANO: Físico

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não

PASSIVAS: Quebrável


Em inglês: Mana Break Queima o mana de um adversário a cada ataque e causa dano proporcional ao mana queimado.


Quebra de Mana tem 50% de efeito quando ativada por ilusões.


MANA QUEIMADO COMO DANO: 50%

MANA QUEIMADO POR ACERTO: 25 / 30 / 35 / 40

MÁX. DE MANA POR ACERTO: 1.6% / 2.4% / 3.2% / 4%


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 15 TALENT: +1% para a queima máxima da Quebra de Mana


Uma técnica modificada dos costumes pacíficos dos monges Turstarkuri é usar a energia mágica contra o seu dono.

W

Translocar

PASSIVAS: Não


Em inglês: Blink Teletransporte a curta distância, permitindo ao Anti-Mage entrar e sair do combate.


Você pode se Translocar para esquivar-se de projéteis.


Cooldown

12 / 10 / 8 / 6

Mana Cost

50

Cast Range

750 / 900 / 1050 / 1200


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: +200 de alcance de uso para Translocar


Em seu encontro com os Deuses Mortos, o Anti-Mage aprendeu o valor da esquivez.

E

Contrafeitiço

DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas


Em inglês: Counterspell Concede resistência mágica passivamente. O Contrafeitiço pode ser ativado para criar uma bolha antimagias ao redor do Anti-Mage que bloqueia e reflete habilidades alvejadas.


Quebras desativam a resistência mágica passiva.


RESISTÊNCIA MÁGICA: 16% / 24% / 32% / 40%

DURAÇÃO: 1.2

Cooldown

15 / 11 / 7 / 3

Mana Cost

50


FACET: Espelho Destrói-Magos

ricochet icon

O Contrafeitiço queima uma porcentagem do custo de mana da habilidade bloqueada contra o inimigo lançador, causando dano igual a 100% do valor queimado, até um máximo de 400 de dano por habilidade refletida.


Patch 7.40

  • Fragmento de Aghanim | Não concede mais a habilidade Contrafeitiço Aliado
  • Fragmento de Aghanim | Aumento do dano causado pela ilusão (75% → 100%)

Quando se concentra o suficiente, o Anti-Mage transforma a sua resistência inata em uma retaliação premeditada.

R

Vácuo de Mana

AFETA: Unidade e área

TIPO DE DANO: Mágico

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não

PASSIVAS: Não

DISSIPÁVEL POR: Poderosas

DEBUFF: Básicas e poderosas


Em inglês: Mana Void Causa dano em uma área baseado nos pontos de mana faltantes na unidade-alvo, que é miniatordoada.


O dano é calculado com base no mana do alvo, mas é aplicado a todos os inimigos na área de efeito.

Quebras desativam a visão e o dano de ataque adicionais da Sede de Mana.


DANO: 0.8 / 0.95 / 1.1

DURAÇÃO DO ATORDOAMENTO: 0.3

RAIO: 500

Cooldown

70

Mana Cost

100 / 150 / 200

Cast Range

600


FACET: Sede de Mana

mana icon

Concede dano de ataque passivamente quando um herói inimigo estiver com menos de 60% de mana. Quanto menos mana, maior o dano adicional.

Caso o mana do inimigo fique abaixo de 15%, o Anti-Mage ganha o valor máximo de dano, além de visão e Visão Verdadeira daquele herói. Aplica-se a heróis inimigos em até 2500 unidades de alcance. Acumulável.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branchTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: -50s de intervalo entre usos para Vácuo de Mana

LEVEL 20 TALENT: +0.8s para o atordoamento do Vácuo de Mana

LEVEL 20 TALENT: +0.2 para o multiplicador de dano do Vácuo de Mana

LEVEL 10 TALENT: +200 ao raio de Vácuo de Mana


Depois de pôr os seus inimigos de joelhos, Anti-Mage os pune pelo uso das artes arcanas.

Talentos

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

-50s de intervalo entre usos para Vácuo de Mana

+200 de alcance de uso para Translocar

+ 1.2%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+0.8s para o atordoamento do Vácuo de Mana

+0.2 para o multiplicador de dano do Vácuo de Mana

+ 0.2%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+9%/18% de retardo de movimento mín./máx. para Opressor

+1% para a queima máxima da Quebra de Mana

+ 0.7%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+200 ao raio de Vácuo de Mana

+ 1.4%

+3 de regeneração de vida

% de vitórias

Taxa de Escolha

Patch 7.40

  • Aumento do Talento Nível 15: 7,5% → "+9% de retardo de movimento mín./máx. para Opressor"

Estratégia

Mantenha sua vida alta na lane pra aguentar. Compra consumáveis se precisar. Pega {cornucopia} assim que der se for uma lane com muito harrass.

Acerta os oponentes e queima o mana deles sempre que possível, tipo quando eles forem farmar. Acha brechas pra punir o inimigo quando ele tentar contestar as creeps.

Jogue seguro e pegue {battle-fury} o mais cedo possível. Sua velocidade de farm aumenta exponencialmente com ele, dando blink em waves e camps da jungle.

Fica de olho no mapa enquanto farma pra escapar de ganks, mas também pra dar aquela snipeada com o Mana Void. Procura os heróis inimigos com mana e vida baixa.

Plante {observer-ward} na área que você tá farmando pra garantir visão pra você e pro seu time.

Mantenha uma lane empurrada para pressionar o mapa. Se achar que vai levar um gank, usa o blink nas árvores e teleporta pro outro lado do mapa.

Monte itens que te deixem tankar, como {eye-of-skadi} e {abyssal-blade}. Esses itens dão stats bons no geral e durabilidade com dano.

Sempre que seus aliados morrerem, pense em cortar uma onda atrás dos inimigos ou empurrar outra lane.

Counter Strategy

O Anti-Mage é fraco na lane, então tenta pressionar ele desde o começo, principalmente quando ele tiver nível 1-3.

Fica de olho pra gastar sua mana antes que o Anti-Mage queime ela. Quanto mais a lane se arrasta, mais mana ele vai sugar de você.

Contra o Anti-Mage durante a fase de laning, compre um {magic-stick} ou considere pegar um {soul-ring} pra ter mana pros spells.

Fica de olho pra atrapalhar o farm do Anti-Mage colocando {observer-ward} no jungle dele e dando smoke pra cima dele. O Anti-Mage é fraco até pegar {manta-style}.

Pense em pegar {boots-of-travel} em um dos cores pra lidar com o split push do Anti-Mage

Em team fights, tenta salvar o herói que o Anti-Mage pulou. Mas cuidado, porque você pode explodir junto se chegar perto demais de um herói atingido pelo Mana Void.

O Anti-Mage é forte no meio e no final do jogo porque farma muito rápido, mas ele não é tão forte no ultra late game.

Tenta empurrar junto com o time e garantir Megas, porque o Anti-Mage é muito fraco no early e mid game. Juntar o time limita o farm dele e força ele em fights desfavoráveis.

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Anti-Mage Dota 2 – Estratégia, Status e Notas de Atualização