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Arc Warden

Popularidade: #95

Tabela de Classificação: #25

Banir Rank: #10

Rank de KDA: #48

Estatísticas de Herói, Facetas, Habilidades, Talentos e Estratégia [7.41a]

Cria uma cópia de si para empurrar duas trilhas

Um fragmento estilhaçado do mesmo poder primordial dos próprios Ancestrais, Zet, o Arc Warden, prometeu ver a batalha entre os Iluminados e os Temidos chegar ao fim, seja por reunificação ou aniquilação. Ataque inimigos solitários com um fluxo de energia ou distorça o espaço para criar um campo protetor ao redor dos seus aliados. Invoque um Espectro Elétrico para patrulhar uma área em busca de inimigos, infundindo neles uma magia nociva; e então crie uma cópia de Zet, com itens e tudo o mais, para esmagar os seus inimigos.

% de vitórias 52.1%

Taxa de Escolha 4.0%

Atributos

Arc Warden image

560 +48.4/lvl

363 +31.2/lvl

Strength Image

20 +2.2/lvl

Agility Image

20 +2.7/lvl

Intelligence Image

24 +2.6/lvl

Estatísticas

Attack

de dano:

67 - 73 + 5.3/nível (249 - 255 no nível 30)

Attack

Alcance:

625

Attack

Armor:

3.3 + 0.5/nível (18.7 no nível 30)

Attack

Movimento:

300

Funções

Carregador

Resistente

Bombardeador

Empurrador

Suporte

Escapista

Desativador

Iniciador

Patch 7.41

  • Redução do ganho de Força (2,4 → 2,2)
  • Redução do ganho de Agilidade (3 → 2,7)
  • Redução do ganho de dano por nível (3,6 → 3,4)
  • Aumento da velocidade de movimento base (285 → 300)

Facets

Habilidades

Innate Ability Image
Infusão Rúnica

HABILIDADE: Passiva


Runas de Poder se fundem ao Arc Warden, concedendo permanentemente +1.5 a todos os atributos sempre que o Arc Warden ou a Duplicata Tempestuosa ativar uma Runa de Poder.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: +1.5 de adicional de atributos para Infusão Rúnica


Patch 7.41

  • Não concede mais o efeito da Runa de Regeneração ao ativar runas
  • Agora, concede ao Arc Warden permanentemente +1,5 a todos os atributos sempre que ele ou a Duplicata Tempestuosa ativar uma Runa de Poder
Q

Fluxo

AFETA: Unid.

TIPO DE DANO: Mágico

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não

PASSIVAS: Não

DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas

DEBUFF: Básicas e poderosas


Em inglês: Flux Infunde uma unidade inimiga solitária em um redemoinho de energia volátil, retardando o seu movimento e causando dano ao longo do tempo. O dano não é aplicado se houver outra unidade inimiga próxima do alvo.


DURAÇÃO: 6

RAIO DE BUSCA DE ALIADOS: 225

DANO POR SEGUNDO: 15 / 30 / 45 / 60

RETARDO DE MOV.: 14% / 21% / 28% / 35%

Cooldown

16

Mana Cost

75

Cast Range

500 / 600 / 700 / 800


Aghanim ScepterAghanim Shard

Cetro de Aghanim

Fluxo silencia alvos solitários, causando mais dano e durando mais.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 15 TALENT: +20% de retardo para Fluxo

LEVEL 10 TALENT: +200 de alcance de uso para Fluxo


Uma infinitesimal fração do poder que aprisionou os Ancestrais.

W

Campo Magnético

AFETA: Área

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Sim

PASSIVAS: Não


Em inglês: Magnetic Field O Arc Warden gera um campo de distorção circular de energia magnética ao seu redor. O Campo Magnético beneficia unidades aliadas dentro dele, concedendo velocidade de ataque adicional e esquiva contra ataques vindos de fora do campo. O Campo Magnético puxa runas, e as ativa automaticamente quando entram na área.


RAIO: 300

DURAÇÃO: 4 / 5 / 6 / 7

VEL. DE ATAQUE ADICIONAL: 30 / 60 / 90 / 120

ESQUIVA ADICIONAL: 100%

VELOC. DO PUXÃO DE RUNAS: 100

RAIO DO PUXÃO DE RUNAS: 800 / 1200 / 1600 / 2000

Cooldown

20 / 19 / 18 / 17

Mana Cost

60 / 70 / 80 / 90

Cast Range

900


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: -5s de intervalo entre usos para Campo Magnético

LEVEL 15 TALENT: +25 de velocidade de ataque para Campo Magnético


Patch 7.41

  • Agora, o campo também puxa runas, e as ativa automaticamente quando entram na área. Velocidade do puxão de runas: 100. Raio do puxão de runas: 800/1.200/1.600/2.000 unidades

O tempo e o espaço carecem de consequências relevantes para alguém tão antigo quanto Zet.

E

Espectro Elétrico

AFETA: Área

TIPO DE DANO: Mágico

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não

PASSIVAS: Não

DEBUFF: Básicas e poderosas


Em inglês: Spark Wraith Invoca um Espectro Elétrico que se materializa lentamente e patrulha a área-alvo até que um herói inimigo entre no seu alcance. Quando um alvo é encontrado, o espectro se funde a ele, causando dano mágico e retardando a unidade.


Esta magia não pode ser anulada.


RAIO DE BUSCA: 375

DURAÇÃO: 16

RETARDO DE MOV.: 100%

ATRASO DE ATIVAÇÃO: 1.5

DANO: 100 / 170 / 240 / 310

VELOCIDADE DO ESPECTRO: 550

DURAÇÃO DO RETARDO: 0.7 / 0.8 / 0.9 / 1

Cooldown

4

Mana Cost

80

Cast Range

2000


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: +30s de duração para Espectro Elétrico

LEVEL 20 TALENT: +200 de dano para Espectro Elétrico


Patch 7.41

  • Aumento da duração do retardo (0,5/0,6/0,7/0,8s → 0,7/0,8/0,9/1s)
  • Não é mais aprimorável pelo Fragmento de Aghanim

Fragmentos inferiores da forma original de Zet.

R

Duplicata Tempestuosa

PASSIVAS: Não


Em inglês: Tempest Double Reorientando por um momento os seus elementos fragmentados em uma forma única, o Arc Warden cria uma cópia elétrica perfeita de si mesmo. A duplicata pode usar todos os itens do Arc Warden, com exceção da maioria dos itens consumíveis e que caem do inventário ao morrer. A duplicata possui intervalos entre usos de itens e habilidades separados.

A duplicata perde o sentido de si mesma e se fratura ao longo do tempo, perdendo velocidade e precisão.


A duplicata não poder usar Duplicata Tempestuosa e Orbe Restaurador.


RECOMPENSA: 70

DURAÇÃO: 18 / 21 / 24

CHANCE MÁX. DE ERRAR: 35%

RETARDO MÁX. A SI: 35%

Cooldown

60 / 55 / 50

Cast Range

700


Aghanim ScepterAghanim Shard

Fragmento de Aghanim

Infunde a Duplicata Tempestuosa com os efeitos das Runas Arcana, de Invisibilidade e de Ímpeto por 12s quando criada.

Não ativa a Infusão Rúnica.


Patch 7.41

  • Alteração da escala de recompensa de ouro e XP (180/240/300 → 70 + 10 por nível)
  • Agora, é aprimorável pelo Fragmento de Aghanim
  • Infunde a Duplicata Tempestuosa com os efeitos das Runas Arcana, de Invisibilidade e de Ímpeto por 12s quando criada. Isso não concede acúmulos de Infusão Rúnica

Deformado pelo poder das suas duplicatas, o Arc Warden se transforma naquilo que ele mais despreza: desarmonia.

Talentos

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+30s de duração para Espectro Elétrico

+1.5 de adicional de atributos para Infusão Rúnica

+ 8.1%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

-5s de intervalo entre usos para Campo Magnético

+ 3.6%

+200 de dano para Espectro Elétrico

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+25 de velocidade de ataque para Campo Magnético

+20% de retardo para Fluxo

+ 1.3%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+200 de vida

+200 de alcance de uso para Fluxo

+ 1.0%

% de vitórias

Taxa de Escolha

Patch 7.41

  • Alteração do Talento Nível 20: "+50% de dano para Espectro Elétrico" → "+200 de dano para Espectro Elétrico"
  • Alteração do Talento Nível 25: "-1,1s de atraso para Espectro Elétrico" → "+30s de duração para Espectro Elétrico"
  • Alteração do Talento Nível 25: "Duplicata Tempestuosa não tem penalidades" → "+1,5 de adicional de atributos para Infusão Rúnica" (aplica-se retroativamente)

Estratégia

Use o Spark Wraith para garantir as últimas hits nos creeps, especialmente nos creeps de alcance.

Se um inimigo se afastar dos creeps ou de seu aliado, você pode lançar Flux e seguir com ataques básicos e Spark Wraith.

Use a Centelha Fantasma para vigiar os oponentes e se proteger enquanto farma.

Certifique-se de não alimentar o Tempest Double dos inimigos, pois ele dá muito ouro e experiência.

Use o Tempest Double sempre que possível para fazer split push nas lanes laterais e danificar construções.

Evite entrar nas teamfights desde o começo até pegar seu primeiro item principal que vai te tankar.

Sempre que os oponentes teleportarem de volta para um ou dois heróis para lidar com o seu split push, procure lutar contra os oponentes restantes, Fumaça da Enganação ou tomar Roshan.

Se você tá jogando de carry, pega a faceta Runed Replica. Se você tá jogando de mid, pega a faceta Power Capture.

Use o Campo Magnético para garantir as runas de poder com a faceta Captura de Poder. Cada runa aumenta permanentemente seus atributos.

Counter Strategy

O Flux do Arc Warden não causa dano se você estiver perto de outra unidade.

O Spark Wraith do Arc Warden demora pra carregar, então dá pra correr e esquivar.

Unidades dentro do Campo Magnético do Arc Warden podem ser acertadas se você estiver dentro dele ou tiver itens que ignoram evasão.

Arc Warden é fraco nas lanes. Pressiona ele no começo.

O Tempest Double do Arc Warden dá muito ouro e experiência. Mata ele se der.

O Arc Warden farma muito na jungle. Planta Sentinela Observadora fundo e faz gank nele. Também bloqueia os camps com Sentinela Reveladora.

Compra itens de gap closing pra chegar em cima do Arc Warden.

Botas de Teletransporte ajudam a defender contra o split-push do Arc Warden e a voltar rápido pro time.

Quando o Arc Warden pega Cetro de Aghanim, fica perto de um aliado ou creep quando for alvo do Flux pra evitar o silêncio e dano.

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Arc Warden Dota 2 – Estratégia, Status e Notas de Atualização