Lone Druid

Popularidade: #119

Tabela de Classificação: #116

Banir Rank: #26

Rank de KDA: #72

Estatísticas de Herói, Facetas, Habilidades, Talentos e Estratégia [7.40b]

Controla um poderoso Espírito Urso na batalha

Batalhando junto ao seu poderoso espírito urso, o Lone Druid demole as forças e estruturas inimigas. Alternando conforme necessário entre ataques corpo a corpo e de longa distância com a sua transformação, caso ele tenha tempo para armar e fortificar a si mesmo e o seu companheiro, será difícil pará-los.

% de vitórias 46.5%

Taxa de Escolha 1.6%

Atributos

Lone Druid image

560 +55.0/lvl

231 +16.8/lvl

Strength Image

20 +2.5/lvl

Agility Image

20 +2.8/lvl

Intelligence Image

13 +1.4/lvl

Estatísticas

Attack

de dano:

42 - 46 + 2.8/nível (137 - 141 no nível 30)

Attack

Alcance:

550

Attack

Armor:

3.3 + 0.5/nível (19.2 no nível 30)

Attack

Movimento:

300

Funções

Carregador

Resistente

Bombardeador

Empurrador

Suporte

Escapista

Desativador

Iniciador

Patch 7.40b

  • Aumento da Força base (18 → 20)
  • Aumento da velocidade de movimento base (295 → 300)

Patch 7.40

  • Redução da velocidade de movimento base (325 → 295)
  • Aumento do dano base em 4
  • Aumento do dano no primeiro nível (38–42 → 42–46)
  • Remoção das facetas Abraço de Urso e Somente o Necessário
  • Novos Recursos | Remoção da habilidade Nativa. Agora, o efeito é parte da habilidade Invocar Espírito Urso

Facets

overshadow icon

Excurso

% de vitórias: 46.5%

Taxa de Escolha: 100.0%

Esta faceta não faz nada. O Lone Druid ainda está se reconectando com a natureza...

Habilidades

Innate Ability Image
Invocar Espírito Urso

PASSIVAS: Não


Em inglês: Summon Spirit Bear Invoca um poderoso Espírito Urso companheiro que pode equipar itens.

Se o urso ficar a mais de 1100 unidades de distância do Lone Druid, ele não poderá atacar. Se o Espírito Urso morrer, o Lone Druid sofre dano equivalente a 20% da sua vida máxima. O Espírito Urso possui as habilidades Demolir, Retornar, Garras Entrelaçantes, Rugido Selvagem e Conexão de Espírito.


A maioria das habilidades interagem com o Espírito Urso da mesma maneira que interagem com heróis.

O Espírito Urso tem 0 de atributos base, 0 de armadura e %base_magic_resistance% de resistência mágica base. Atributos concedidos por efeitos e itens o afetam como se fosse um herói Universal.

O Espírito Urso não pode ganhar experiência. Ele sobe de nível junto com o Lone Druid.

O Espírito Urso tem os seus próprios aprimoramentos para o Cetro e Fragmento de Aghanim.

O Espírito Urso do Lone Druid recebe uma cópia do seu item neutro, com um intervalo entre usos independente.


VIDA BASE (URSO): 1500

REGEN. DE VIDA BASE (URSO): 3

TEMPO BASE DE ATAQUE DO URSO: 1.5

VEL. DE MOVIMENTO DO URSO: 310

GANHO DE FORÇA (URSO): 4.5

GANHO DE AGILIDADE (URSO) 4.5

GANHO DE INTELIGÊNCIA (URSO): 0.5

Cooldown

120

Mana Cost

75


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 10 TALENT: -25s de intervalo entre usos para Invocar Espírito Urso


Patch 7.40

  • Agora, é a habilidade Nativa. Não pode subir de nível
  • Habilidade movida para o quarto compartimento
  • Agora, o Espírito Urso é considerado um herói corpo a corpo para a maioria das habilidades
  • Como o urso agora é um herói, todas as alterações relacionadas a ele foram movidas para uma seção separada abaixo. Esta seção é referente somente às alterações na habilidade Invocar
  • Redução do intervalo entre usos (150/140/130/120s → 120s)

A companhia eterna de Sylla está ligada ao seu espírito e a seu coração, chegando para ajudá-lo sempre que necessário.

Q

Entrelaçamento

AFETA: Área

TIPO DE DANO: Mágico

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Sim

PASSIVAS: Não

DEBUFF: Básicas e poderosas


Em inglês: Entangle Aplica 2 acúmulos de Entrelaçamento a heróis inimigos na área e 5 acúmulos a criaturas inimigas, invocando raízes para Entrelaçá-los ao atingir 5 acúmulos. Também imbui os ataques do Lone Druid por 10s, fazendo-os aplicar 1 acúmulo a cada ataque contra heróis inimigos.

Inimigos Entrelaçados são enraizados, sofrem dano ao longo do tempo e não podem receber novos acúmulos de Entrelaçamento.

Aprimorar esta habilidade também aprimora a habilidade Garras Entrelaçantes do Espírito Urso.


Unidades enraizadas não podem usar nenhum tipo de translocação e são reveladas caso estejam invisíveis.

O efeito fortalecido do Lone Druid e o contador de acúmulos em inimigos não podem ser dissipados.

O Entrelaçamento é dissipável.

Criaturas não podem receber acúmulos nem do Lone Druid nem do Espírito Urso, e só são Entrelaçadas pela ativação da habilidade.

Roshan é afetado como se fosse um herói.


RAIO: 350

DURAÇÃO DO ACÚMULO: 10

DURAÇÃO DO ENRAIZAMENTO: 1.2 / 1.6 / 2 / 2.4

DANO POR SEGUNDO: 90

Cooldown

20 / 19 / 18 / 17

Mana Cost

60

Cast Range

700


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: +0.6s de enraizamento para Entrelaçamento

LEVEL 10 TALENT: +20 de DPS para Entrelaçamento


Patch 7.40b

  • Aumento do dano por segundo (60/70/80/90 → 90)
  • Redução do intervalo entre usos (24/22/20/18s → 20/19/18/17s)

Patch 7.40

  • Nova habilidade básica de ponto-alvo
  • Aplica 2 acúmulos de Entrelaçamento a heróis inimigos na área e 5 acúmulos a criaturas inimigas, invocando raízes para Entrelaçá-los ao atingir 5 acúmulos. Também imbui os ataques do Lone Druid por 10s, fazendo-os aplicar 1 acúmulo a cada ataque contra heróis inimigos. Inimigos Entrelaçados são enraizados por 1,2/1,6/2/2,4s, sofrem 60/70/80/90 de dano ao longo do tempo e não podem receber novos acúmulos de Entrelaçamento. Raio: 350 unidades. Duração do acúmulo: 10s. Alcance de uso: 700 unidades. Custo de mana: 60. Intervalo ente usos: 24/22/20/18s
  • Ignora imunidade a efeitos
  • O efeito no Lone Druid e o contador de acúmulos em inimigos não são dissipáveis. O Entrelaçamento é dissipável
  • Criaturas não podem receber acúmulos nem do Lone Druid nem do Espírito Urso, e só são Entrelaçadas pela ativação da habilidade
  • Roshan é afetado como se fosse um herói
  • Reformulação das Garras Entrelaçantes do Espírito Urso. Agora, são aprimoradas com esta habilidade e imbuem os ataques do urso passivamente
  • Aprimorável pelo Cetro de Aghanim
  • Aumenta o raio para 450 unidades e a quantidade de acúmulos em heróis inimigos para 5 ao usar, Entrelaçando-os instantaneamente. Também remove a proteção de inimigos Entrelaçados

Conexão de Espírito

HABILIDADE: Passiva

PASSIVAS: Quebrável


Em inglês: Spirit Link Cria uma conexão entre o Lone Druid e o Espírito Urso, aumentando a velocidade de movimento de ambos e compartilhando parte do roubo de vida um com o outro.


Quebras desativam o compartilhamento de roubo de vida.


VEL. DE MOVIMENTO (LONE DRUID): 10 / 20 / 30 / 40

VEL. DE MOVIMENTO (ESPÍRITO URSO): 20 / 40 / 60 / 80

ROUBO DE VIDA COMPART.: 15% / 30% / 45% / 60%


Patch 7.40

  • Não concede mais velocidade de ataque ou armadura compartilhada
  • Agora, também concede passivamente +10/20/30/40 de velocidade de movimento para o Lone Druid e +20/40/60/80 para o Espírito Urso
  • Agora, ataques do Lone Druid também curam o Espírito Urso por padrão
  • Não é mais aprimorável pelo Cetro de Aghanim

Sylla é encorajado pela presença do seu companheiro. A sua vitalidade é restaurada com cada acerto das garras do Espírito Urso.

E

Rugido Selvagem

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não

PASSIVAS: Não

DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas


Em inglês: Savage Roar O Lone Druid e o Espírito Urso rugem ferozmente, fazendo com que inimigos próximos fujam aterrorizados em sentido às suas respectivas bases. Os inimigos recebem 20% de velocidade de movimento adicional.


Uma unidade enraizada não poderá se mover.

O intervalo entre usos é compartilhado com o Espírito Urso.


ALCANCE: 350

VELOCIDADE DE MOVIMENTO ADICIONAL DO INIMIGO: 20%

DURAÇÃO: 0.8 / 1.2 / 1.6 / 2

Cooldown

29 / 26 / 23 / 20

Mana Cost

50


Aghanim ScepterAghanim Shard

Fragmento de Aghanim

Aplica uma dissipação básica e concede velocidades de movimento e ataque adicionais a aliados em torno do lançador. A ativação é replicada entre o Lone Druid e o Espírito Urso independentemente do estado da habilidade em cada um.

TIPO DE DISSIPAÇÃO: Básica


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: +150 ao raio do Rugido Selvagem

LEVEL 15 TALENT: -5s de intervalo entre usos para Rugido Selvagem


Patch 7.40b

  • Redução do intervalo entre usos (38/32/26/20s → 29/26/23/20s)

Sylla estuda e domina as artes do, há muito esquecido, Clã do Urso, refinando a sua sintonia com a vida selvagem.

R

Forma Real

PASSIVAS: Não


Em inglês: True Form O Lone Druid se transforma em um urso furioso, perdendo a sua capacidade de atacar a longo alcance, mas recebendo em troca armadura, vida e dano de ataque adicionais.


Intervalos entre usos de itens que diferem entre unidades corpo a corpo e de longo alcance levarão em conta a forma do Lone Druid no momento do uso.


ARMADURA ADICIONAL: 10 / 15 / 20

VIDA ADICIONAL: 500 / 1000 / 1500

DANO DE ATAQUE ADICIONAL: 50 / 90 / 130

DURAÇÃO: 25

TEMPO DA TRANSFORMAÇÃO: 1.933

Cooldown

60 / 55 / 50

Mana Cost

80


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: Forma Real concede 60% de resis. a retardos


Patch 7.40

  • Redução do custo de mana (200 → 80)
  • Redução da duração (40s → 25s)
  • Redução do intervalo entre usos (100s → 60/55/50s)
  • Não concede mais Garras Entrelaçantes e Demolir para o Lone Druid
  • Agora, também concede 50/90/130 de dano de ataque adicional
  • Aumento da armadura adicional (8/10/12 → 10/15/20)

O poderoso urso é o rei da floresta, alcançando o trono através de força bruta.

Talentos

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+0.6s de enraizamento para Entrelaçamento

+ 0.0%

Forma Real concede 60% de resis. a retardos

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+55 de velocidade de ataque

+ 0.0%

+150 ao raio do Rugido Selvagem

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+12 de Agilidade

+ 0.0%

-5s de intervalo entre usos para Rugido Selvagem

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+20 de DPS para Entrelaçamento

+ 0.0%

-25s de intervalo entre usos para Invocar Espírito Urso

% de vitórias

Taxa de Escolha

Patch 7.40b

  • Redução do Talento Nível 10: +15 → "+20 de DPS para Entrelaçamento"

Patch 7.40

  • Alteração do Talento Nível 10: "+30 de velocidade de movimento p/ Espírito Urso" → "+15 de DPS para Entrelaçamento"
  • Alteração do Talento Nível 10: "+200 de vida" → "-25s de intervalo entre usos para Invocar Espírito Urso"
  • Alteração do Talento Nível 15: "+7 de armadura para o Espírito Urso" → "+12 de Agilidade"
  • Alteração do Talento Nível 20: "+30 de DPS para Garras Entrelaçantes" → "+55 de velocidade de ataque"
  • Alteração do Talento Nível 25: "+45 de velocidade de ataque para Conexão de Espírito" → "+0,6s de enraizamento para Entrelaçamento" (também afeta as Garras Entrelaçantes do Espírito Urso)
  • Alteração do Talento Nível 25: "-50s de intervalo entre usos para Forma Real" → "Forma Real concede 60% de resis. a retardos"

Estratégia

Controle runas com seu herói e o Urso Espiritual.

Cutuca os heróis inimigos aqui e ali para acumular algumas cargas de Entrelaçar. Se conseguir 3 cargas, pode seguir com Entrelaçar do seu herói para enraizá-los e continuar com mais ataques básicos.

Aproveite as levas de catapultas. O Spirit Bear pode aguentar umas torradas da torre por um tempo.

Quando estiver encurralado, considere usar o Savage Roar e o True Form. Lifesteal ou body blocks do Spirit Bear também podem ajudar a sobreviver.

Evite mostrar seu herói demais, principalmente no começo da fight.

Você pode pegar Roshan bem cedo sozinho ou com ajuda mínima. Seu herói e o Spirit Bear podem revezar para aguentar o dano e se curar com ataques básicos.

Não esquece de pegar o Fragmento de Aghanim no seu herói aos 15 minutos. Ele dá um buff parecido com o Tambor de Resistência e um dispel básico com o Savage Roar.

Em situações difíceis no late game, recorra ao ratar com Cetro de Aghanim no seu Spirit Bear para deixá-lo atacar longe do seu herói.

Counter Strategy

Spirit Link cura o Lone Druid cada vez que o Urso acerta. Exploda o Lone Druid ou nem perca tempo batendo nele.

Lone Druid compra itens para o Spirit Bear. Se você matar o Spirit Bear duas vezes, ele não causa dano.

O Spirit Bear dá muito dano em construções. Organiza a defesa rápido.

O Lone Druid é um herói que escala rápido, mas fica mais fraco no late game. Tenta alongar a partida.

O Lone Druid é ótimo em split-push e ratar. Considere pegar Botas de Teletransporte em um core.

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Lone Druid Dota 2 – Estratégia, Status e Notas de Atualização