Lone Druid

Popularidade: #121

Tabela de Classificação: #46

Banir Rank: #30

Rank de KDA: #44

Estatísticas de Herói, Facetas, Habilidades, Talentos e Estratégia

Controla um poderoso Espírito Urso na batalha

Batalhando junto ao seu poderoso espírito urso, o Lone Druid demole as forças e estruturas inimigas. Alternando conforme necessário entre ataques corpo a corpo e de longa distância com a sua transformação, caso ele tenha tempo para armar e fortificar a si mesmo e o seu companheiro, será difícil pará-los.

% de vitórias 50.4%

Taxa de Escolha 1.3%

Atributos

Lone Druid image

516 +55.0/lvl

231 +16.8/lvl

Strength Image

18 +2.5/lvl

Agility Image

20 +2.8/lvl

Intelligence Image

13 +1.4/lvl

Estatísticas

Attack

de dano:

38 - 42 + 2.8/nível (133 - 137 no nível 30)

Attack

Alcance:

550

Attack

Armor:

3.3 + 0.5/nível (19.2 no nível 30)

Attack

Movimento:

325

Funções

Carregador

Resistente

Bombardeador

Empurrador

Suporte

Escapista

Desativador

Iniciador

Patch 7.38

  • Agora, é um herói de Agilidade
  • Aumento do dano base em 17
  • Redução da Força base (20 → 18)
  • Dano no primeiro nível inalterado (38–42)
  • Aumento do ganho de Força (1,8 → 2,5)
  • Aumento do ganho de Agilidade (2 → 2,8)
  • Redução do ganho de Inteligência (2 → 1,4)
  • Redução do ganho de dano por nível (+4,1 → +2,8)
  • Redução do dano no nível 30 em 52 (185–189 → 133–137)
  • Remoção da faceta Furiurso

Facets

healing icon

Abraço de Urso

% de vitórias: 51.1%

Taxa de Escolha: 85.9%

Aumenta a armadura compartilhada pela Conexão de Espírito. Os ataques do Lone Druid curam o Espírito Urso.

item icon

Somente o Necessário

% de vitórias: 46.3%

Taxa de Escolha: 14.1%

O Lone Druid pode usar somente os %item_slots% primeiros itens do seu inventário, fortalecendo os seus atributos passivos. Os itens nos outros compartimentos não concedem efeitos. O compartimento de item neutro não é afetado.


Patch 7.38

  • Aumento do adicional de atributos (30/45/60/75% → 45/55/65/75%)

Habilidades

Innate Ability Image
Novos Recursos

HABILIDADE: Passiva


O Espírito Urso do Lone Druid recebe uma cópia do seu item neutro, com um intervalo entre usos independente.


Patch 7.38

  • Refeito
  • O Espírito Urso do Lone Druid recebe uma cópia do item neutro, com um intervalo entre usos independente
Q

Invocar Espírito Urso

PASSIVAS: Não


Em inglês: Summon Spirit Bear Invoca um poderoso Espírito Urso companheiro que pode equipar itens.

Se o urso ficar a mais de 1100 unidades de distância do usuário, ele não poderá atacar. Se o Espírito Urso morrer, o usuário sofre dano equivalente a 20% da sua vida máxima. O Espírito Urso possui as habilidades Retornar, Demolir e Garras Entrelaçantes.


A maioria das habilidades interagem com o Espírito Urso da mesma maneira que interagem com heróis.

O Espírito Urso tem 0 de atributos base, que não aumentam ao subir de nível. Atributos concedidos por efeitos e itens o afetam como se fosse um herói Universal.

O Espírito Urso não pode ganhar experiência, mas a sua vida e o dano aumentam conforme o nível do Lone Druid, em 90 e 5, respectivamente.

O Espírito Urso tem os seus próprios aprimoramentos para o Cetro e Fragmento de Aghanim.


VIDA DO URSO: 1100 / 1400 / 1700 / 2000

REGENERAÇÃO DE VIDA DO URSO: 5 / 6 / 7 / 8

TEMPO BASE DE ATAQUE DO URSO: 1.75 / 1.65 / 1.55 / 1.45

ARMADURA DO URSO: 0 / 2 / 4 / 6

VEL. DE MOVIMENTO DO URSO: 300 / 330 / 360 / 390

Cooldown

150 / 140 / 130 / 120

Mana Cost

75


FACET: Furiurso

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Aumenta a distância que o Espírito Urso pode ficar do Lone Druid sem ficar impossibilitado de atacar.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 15 TALENT: +7 de armadura para o Espírito Urso

LEVEL 10 TALENT: +30 de velocidade de movimento p/ Espírito Urso


A companhia eterna de Sylla está ligada ao seu espírito e a seu coração, chegando para ajudá-lo sempre que necessário.

Conexão de Espírito

HABILIDADE: Passiva

PASSIVAS: Quebrável

DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas

BUFF: Básicas e poderosas


Em inglês: Spirit Link Cria uma conexão entre o Lone Druid e o Espírito Urso, aumentando a velocidade de ataque de ambos e compartilhando parte das suas armaduras e roubo de vida um com o outro.


Quebras desativam o compartilhamento de roubo de vida.


VELOCIDADE DE ATAQUE: 20 / 35 / 50 / 65

ROUBO DE VIDA COMPART.: 15% / 30% / 45% / 60%

ARMADURA COMPARTILHADA: 8% / 12% / 16% / 20%

Cast Range

1200


FACET: Abraço de Urso

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Aumenta a armadura compartilhada. O dano causado pelo Lone Druid cura o Espírito Urso e vice-versa.

FACET: Furiurso

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Somente dano causado ao Espírito Urso cura o Lone Druid.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: +45 de vel. de ataque para Conexão de Espírito


Patch 7.38

  • Agora, segue as regras globais de roubo de vida (portanto, agora tem 40% de penalidade contra criaturas)

Sylla é encorajado pela presença do seu companheiro. A sua vitalidade é restaurada com cada acerto das garras do Espírito Urso.

E

Rugido Selvagem

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não

PASSIVAS: Não

DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas


Em inglês: Savage Roar O Lone Druid e o Espírito Urso rugem ferozmente, fazendo com que inimigos próximos fujam aterrorizados em sentido às suas respectivas bases. Os inimigos recebem 20% de velocidade de movimento adicional.


Uma unidade enraizada não poderá se mover.

O intervalo entre usos é compartilhado com o Espírito Urso.


ALCANCE: 350

VELOCIDADE DE MOVIMENTO ADICIONAL DO INIMIGO: 20%

DURAÇÃO: 0.8 / 1.2 / 1.6 / 2

RAIO:

VEL. DE MOV. ADICIONAL: %

VEL. DE ATAQUE ADICIONAL:

DURAÇÃO:

Cooldown

38 / 32 / 26 / 20

Mana Cost

50


Aghanim ScepterAghanim Shard

Fragmento de Aghanim

Aplica uma dissipação básica e concede velocidades de movimento e ataque adicionais a aliados em torno do lançador. A ativação é replicada entre o Lone Druid e o Espírito Urso independentemente do estado da habilidade em cada um.

TIPO DE DISSIPAÇÃO: Básica


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: +150 ao raio do Rugido Selvagem

LEVEL 15 TALENT: -5s de intervalo entre usos para Rugido Selvagem


Sylla estuda e domina as artes do, há muito esquecido, Clã do Urso, refinando a sua sintonia com a vida selvagem.

R

Forma Real

PASSIVAS: Não


Em inglês: True Form O Lone Druid inicia uma transformação em um urso furioso, com mais poderes ofensivos e defensivos.


Intervalos entre usos de itens que diferem entre unidades corpo a corpo e de longo alcance levarão em conta a forma do Lone Druid no momento do uso.


ARMADURA ADICIONAL: 8 / 10 / 12

VIDA ADICIONAL: 500 / 1000 / 1500

VEL. DE ATAQUE ADICIONAL: %

DURAÇÃO: 40

TEMPO DA TRANSFORMAÇÃO: 1.933

Cooldown

100

Mana Cost

200


FACET: Abraço de Urso

healing icon

O Lone Druid se transforma em um urso furioso, perdendo a sua capacidade de atacar a longo alcance, mas recebendo em troca armadura e vida adicionais, além de versões aprimoradas de Demolir e Garras Entrelaçantes.

FACET: Furiurso

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O Lone Druid transforma o Espírito Urso em uma versão furiosa, concedendo armadura e velocidade de ataque adicionais, dano adicional para Demolir e 75% de intervalo entre usos para Garras Entrelaçantes.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: -50s de intervalo entre usos para Forma Real


O poderoso urso é o rei da floresta, alcançando o trono através de força bruta.

Talentos

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+45 de vel. de ataque para Conexão de Espírito

+ 3.8 %

-50s de intervalo entre usos para Forma Real

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+30 de DPS para Garras Entrelaçantes

+150 ao raio do Rugido Selvagem

+ 1.7 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+7 de armadura para o Espírito Urso

-5s de intervalo entre usos para Rugido Selvagem

+ 4.1 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+30 de velocidade de movimento p/ Espírito Urso

+200 de vida

+ 2.6 %

% de vitórias

Taxa de Escolha

Estratégia

Counter Strategy

História

Muito antes das primeiras palavras das primeiras histórias, surgiu o druídico Clã do Urso. Sábios e justos eles eram, e focados nos seus modos para buscar um entendimento da ordem natural. As antigas forças da natureza viram isso e procuraram o mais culto entre eles. O sábio e velho Sylla, chefe de justiça do clã e vidente, deu um passo à frente pela sua linhagem, e a ele foi dada a Semente com estas palavras: "Quando tudo no mundo se obscurecer, quando a civilização deixar estas terras, quando o mundo for assassinado e arruinado pelos desertos inacabáveis no fim das eras, plante a Semente".

Agarrando-se à sua confiança, Sylla sentiu os seus anos recuarem e a sua vitalidade retornar. A sua mente foi invadida por um conhecimento vasto. Ele se descobriu capaz de projetar a sua própria vontade na realidade e, com alguma concentração, alterar a sua própria forma física. Mas sussurros sutis e ouvidos cruéis levaram o rumor da Semente e do seu poder a outros povos e uma guerra terrível caiu sobre o Clã do Urso. Enquanto o seu lar ancestral queimava, Sylla pegou o seu fardo e fugiu para os territórios selvagens.

Eras passaram, e tanto o tempo quanto a mitologia esqueceram do Clã do Urso. Esqueceram de Sylla e a Semente, esqueceram de civilizações magníficas que foram erguidas e destruídas com o despertar do Clã do Urso. Por milênios, Sylla esperou: esperou pela palavra das suas divindades, esperou para que a paz chegasse aos reinos sempre em guerra, esperou em exílio e em segredo pelo fim de todas as coisas e pela conclusão do seu comprometimento sagrado, preparando-se sempre para encarar e destruir qualquer coisa que ousasse ameaçar o seu propósito.

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