Estatísticas de Herói, Facetas, Habilidades, Talentos e Estratégia [7.40b]
Controla um poderoso Espírito Urso na batalha
Batalhando junto ao seu poderoso espírito urso, o Lone Druid demole as forças e estruturas inimigas. Alternando conforme necessário entre ataques corpo a corpo e de longa distância com a sua transformação, caso ele tenha tempo para armar e fortificar a si mesmo e o seu companheiro, será difícil pará-los.
% de vitórias 46.5%
Taxa de Escolha 1.6%
Atributos

560 +55.0/lvl
231 +16.8/lvl

20 +2.5/lvl

20 +2.8/lvl

13 +1.4/lvl
Estatísticas
de dano:
42 - 46 + 2.8/nível (137 - 141 no nível 30)
Alcance:
550
Armor:
3.3 + 0.5/nível (19.2 no nível 30)
Movimento:
300
Funções
Carregador
Resistente
Bombardeador
Empurrador
Suporte
Escapista
Desativador
Iniciador
Patch 7.40b
- Aumento da Força base (18 → 20)
- Aumento da velocidade de movimento base (295 → 300)
Patch 7.40
- Redução da velocidade de movimento base (325 → 295)
- Aumento do dano base em 4
- Aumento do dano no primeiro nível (38–42 → 42–46)
- Remoção das facetas Abraço de Urso e Somente o Necessário
- Novos Recursos | Remoção da habilidade Nativa. Agora, o efeito é parte da habilidade Invocar Espírito Urso
Facets
Excurso
% de vitórias: 46.5%
Taxa de Escolha: 100.0%
Esta faceta não faz nada. O Lone Druid ainda está se reconectando com a natureza...
Habilidades
PASSIVAS: Não
Em inglês: Summon Spirit Bear
Invoca um poderoso Espírito Urso companheiro que pode equipar itens.
Se o urso ficar a mais de 1100 unidades de distância do Lone Druid, ele não poderá atacar. Se o Espírito Urso morrer, o Lone Druid sofre dano equivalente a 20% da sua vida máxima.
O Espírito Urso possui as habilidades Demolir, Retornar, Garras Entrelaçantes, Rugido Selvagem e Conexão de Espírito.
A maioria das habilidades interagem com o Espírito Urso da mesma maneira que interagem com heróis.
O Espírito Urso tem 0 de atributos base, 0 de armadura e %base_magic_resistance% de resistência mágica base. Atributos concedidos por efeitos e itens o afetam como se fosse um herói Universal.
O Espírito Urso não pode ganhar experiência. Ele sobe de nível junto com o Lone Druid.
O Espírito Urso tem os seus próprios aprimoramentos para o Cetro e Fragmento de Aghanim.
O Espírito Urso do Lone Druid recebe uma cópia do seu item neutro, com um intervalo entre usos independente.
VIDA BASE (URSO): 1500
REGEN. DE VIDA BASE (URSO): 3
TEMPO BASE DE ATAQUE DO URSO: 1.5
VEL. DE MOVIMENTO DO URSO: 310
GANHO DE FORÇA (URSO): 4.5
GANHO DE AGILIDADE (URSO) 4.5
GANHO DE INTELIGÊNCIA (URSO): 0.5

120

75



LEVEL 10 TALENT: -25s de intervalo entre usos para Invocar Espírito Urso
Patch 7.40
- Agora, é a habilidade Nativa. Não pode subir de nível
- Habilidade movida para o quarto compartimento
- Agora, o Espírito Urso é considerado um herói corpo a corpo para a maioria das habilidades
- Como o urso agora é um herói, todas as alterações relacionadas a ele foram movidas para uma seção separada abaixo. Esta seção é referente somente às alterações na habilidade Invocar
- Redução do intervalo entre usos (150/140/130/120s → 120s)
A companhia eterna de Sylla está ligada ao seu espírito e a seu coração, chegando para ajudá-lo sempre que necessário.
Entrelaçamento
AFETA: Área
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Sim
PASSIVAS: Não
DEBUFF: Básicas e poderosas
Em inglês: Entangle
Aplica 2 acúmulos de Entrelaçamento a heróis inimigos na área e 5 acúmulos a criaturas inimigas, invocando raízes para Entrelaçá-los ao atingir 5 acúmulos. Também imbui os ataques do Lone Druid por 10s, fazendo-os aplicar 1 acúmulo a cada ataque contra heróis inimigos.
Inimigos Entrelaçados são enraizados, sofrem dano ao longo do tempo e não podem receber novos acúmulos de Entrelaçamento.
Aprimorar esta habilidade também aprimora a habilidade Garras Entrelaçantes do Espírito Urso.
Unidades enraizadas não podem usar nenhum tipo de translocação e são reveladas caso estejam invisíveis.
O efeito fortalecido do Lone Druid e o contador de acúmulos em inimigos não podem ser dissipados.
O Entrelaçamento é dissipável.
Criaturas não podem receber acúmulos nem do Lone Druid nem do Espírito Urso, e só são Entrelaçadas pela ativação da habilidade.
Roshan é afetado como se fosse um herói.
RAIO: 350
DURAÇÃO DO ACÚMULO: 10
DURAÇÃO DO ENRAIZAMENTO: 1.2 / 1.6 / 2 / 2.4
DANO POR SEGUNDO: 90

20 / 19 / 18 / 17

60

700




LEVEL 25 TALENT: +0.6s de enraizamento para Entrelaçamento
LEVEL 10 TALENT: +20 de DPS para Entrelaçamento
Patch 7.40b
- Aumento do dano por segundo (60/70/80/90 → 90)
- Redução do intervalo entre usos (24/22/20/18s → 20/19/18/17s)
Patch 7.40
- Nova habilidade básica de ponto-alvo
- Aplica 2 acúmulos de Entrelaçamento a heróis inimigos na área e 5 acúmulos a criaturas inimigas, invocando raízes para Entrelaçá-los ao atingir 5 acúmulos. Também imbui os ataques do Lone Druid por 10s, fazendo-os aplicar 1 acúmulo a cada ataque contra heróis inimigos. Inimigos Entrelaçados são enraizados por 1,2/1,6/2/2,4s, sofrem 60/70/80/90 de dano ao longo do tempo e não podem receber novos acúmulos de Entrelaçamento. Raio: 350 unidades. Duração do acúmulo: 10s. Alcance de uso: 700 unidades. Custo de mana: 60. Intervalo ente usos: 24/22/20/18s
- Ignora imunidade a efeitos
- O efeito no Lone Druid e o contador de acúmulos em inimigos não são dissipáveis. O Entrelaçamento é dissipável
- Criaturas não podem receber acúmulos nem do Lone Druid nem do Espírito Urso, e só são Entrelaçadas pela ativação da habilidade
- Roshan é afetado como se fosse um herói
- Reformulação das Garras Entrelaçantes do Espírito Urso. Agora, são aprimoradas com esta habilidade e imbuem os ataques do urso passivamente
- Aprimorável pelo Cetro de Aghanim
- Aumenta o raio para 450 unidades e a quantidade de acúmulos em heróis inimigos para 5 ao usar, Entrelaçando-os instantaneamente. Também remove a proteção de inimigos Entrelaçados
Conexão de Espírito
HABILIDADE: Passiva
PASSIVAS: Quebrável
Em inglês: Spirit Link Cria uma conexão entre o Lone Druid e o Espírito Urso, aumentando a velocidade de movimento de ambos e compartilhando parte do roubo de vida um com o outro.
Quebras desativam o compartilhamento de roubo de vida.
VEL. DE MOVIMENTO (LONE DRUID): 10 / 20 / 30 / 40
VEL. DE MOVIMENTO (ESPÍRITO URSO): 20 / 40 / 60 / 80
ROUBO DE VIDA COMPART.: 15% / 30% / 45% / 60%
Patch 7.40
- Não concede mais velocidade de ataque ou armadura compartilhada
- Agora, também concede passivamente +10/20/30/40 de velocidade de movimento para o Lone Druid e +20/40/60/80 para o Espírito Urso
- Agora, ataques do Lone Druid também curam o Espírito Urso por padrão
- Não é mais aprimorável pelo Cetro de Aghanim
Sylla é encorajado pela presença do seu companheiro. A sua vitalidade é restaurada com cada acerto das garras do Espírito Urso.
Rugido Selvagem
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas
Em inglês: Savage Roar O Lone Druid e o Espírito Urso rugem ferozmente, fazendo com que inimigos próximos fujam aterrorizados em sentido às suas respectivas bases. Os inimigos recebem 20% de velocidade de movimento adicional.
Uma unidade enraizada não poderá se mover.
O intervalo entre usos é compartilhado com o Espírito Urso.
ALCANCE: 350
VELOCIDADE DE MOVIMENTO ADICIONAL DO INIMIGO: 20%
DURAÇÃO: 0.8 / 1.2 / 1.6 / 2

29 / 26 / 23 / 20

50


Fragmento de Aghanim
Aplica uma dissipação básica e concede velocidades de movimento e ataque adicionais a aliados em torno do lançador. A ativação é replicada entre o Lone Druid e o Espírito Urso independentemente do estado da habilidade em cada um.
TIPO DE DISSIPAÇÃO: Básica




LEVEL 20 TALENT: +150 ao raio do Rugido Selvagem
LEVEL 15 TALENT: -5s de intervalo entre usos para Rugido Selvagem
Patch 7.40b
- Redução do intervalo entre usos (38/32/26/20s → 29/26/23/20s)
Sylla estuda e domina as artes do, há muito esquecido, Clã do Urso, refinando a sua sintonia com a vida selvagem.
Forma Real
PASSIVAS: Não
Em inglês: True Form O Lone Druid se transforma em um urso furioso, perdendo a sua capacidade de atacar a longo alcance, mas recebendo em troca armadura, vida e dano de ataque adicionais.
Intervalos entre usos de itens que diferem entre unidades corpo a corpo e de longo alcance levarão em conta a forma do Lone Druid no momento do uso.
ARMADURA ADICIONAL: 10 / 15 / 20
VIDA ADICIONAL: 500 / 1000 / 1500
DANO DE ATAQUE ADICIONAL: 50 / 90 / 130
DURAÇÃO: 25
TEMPO DA TRANSFORMAÇÃO: 1.933

60 / 55 / 50

80



LEVEL 25 TALENT: Forma Real concede 60% de resis. a retardos
Patch 7.40
- Redução do custo de mana (200 → 80)
- Redução da duração (40s → 25s)
- Redução do intervalo entre usos (100s → 60/55/50s)
- Não concede mais Garras Entrelaçantes e Demolir para o Lone Druid
- Agora, também concede 50/90/130 de dano de ataque adicional
- Aumento da armadura adicional (8/10/12 → 10/15/20)
O poderoso urso é o rei da floresta, alcançando o trono através de força bruta.
Talentos



+0.6s de enraizamento para Entrelaçamento
+ 0.0%
Forma Real concede 60% de resis. a retardos



+55 de velocidade de ataque
+ 0.0%
+150 ao raio do Rugido Selvagem



+12 de Agilidade
+ 0.0%
-5s de intervalo entre usos para Rugido Selvagem



+20 de DPS para Entrelaçamento
+ 0.0%
-25s de intervalo entre usos para Invocar Espírito Urso
% de vitórias
Taxa de Escolha
Patch 7.40b
- Redução do Talento Nível 10: +15 → "+20 de DPS para Entrelaçamento"
Patch 7.40
- Alteração do Talento Nível 10: "+30 de velocidade de movimento p/ Espírito Urso" → "+15 de DPS para Entrelaçamento"
- Alteração do Talento Nível 10: "+200 de vida" → "-25s de intervalo entre usos para Invocar Espírito Urso"
- Alteração do Talento Nível 15: "+7 de armadura para o Espírito Urso" → "+12 de Agilidade"
- Alteração do Talento Nível 20: "+30 de DPS para Garras Entrelaçantes" → "+55 de velocidade de ataque"
- Alteração do Talento Nível 25: "+45 de velocidade de ataque para Conexão de Espírito" → "+0,6s de enraizamento para Entrelaçamento" (também afeta as Garras Entrelaçantes do Espírito Urso)
- Alteração do Talento Nível 25: "-50s de intervalo entre usos para Forma Real" → "Forma Real concede 60% de resis. a retardos"
Estratégia
Controle runas com seu herói e o Urso Espiritual.
Cutuca os heróis inimigos aqui e ali para acumular algumas cargas de Entrelaçar. Se conseguir 3 cargas, pode seguir com Entrelaçar do seu herói para enraizá-los e continuar com mais ataques básicos.
Aproveite as levas de catapultas. O Spirit Bear pode aguentar umas torradas da torre por um tempo.
Quando estiver encurralado, considere usar o Savage Roar e o True Form. Lifesteal ou body blocks do Spirit Bear também podem ajudar a sobreviver.
Evite mostrar seu herói demais, principalmente no começo da fight.
Você pode pegar
Roshan bem cedo sozinho ou com ajuda mínima. Seu herói e o Spirit Bear podem revezar para aguentar o dano e se curar com ataques básicos.
Não esquece de pegar o
Fragmento de Aghanim no seu herói aos 15 minutos. Ele dá um buff parecido com o
Tambor de Resistência e um dispel básico com o Savage Roar.
Em situações difíceis no late game, recorra ao ratar com
Cetro de Aghanim no seu Spirit Bear para deixá-lo atacar longe do seu herói.
Counter Strategy
Spirit Link cura o Lone Druid cada vez que o Urso acerta. Exploda o Lone Druid ou nem perca tempo batendo nele.
Lone Druid compra itens para o Spirit Bear. Se você matar o Spirit Bear duas vezes, ele não causa dano.
O Spirit Bear dá muito dano em construções. Organiza a defesa rápido.
O Lone Druid é um herói que escala rápido, mas fica mais fraco no late game. Tenta alongar a partida.
O Lone Druid é ótimo em split-push e ratar. Considere pegar
Botas de Teletransporte em um core.


