Estatísticas de Herói, Facetas, Habilidades, Talentos e Estratégia
Acaba com os seus inimigos com ataques que rebatem
Cavalgando veloz para a batalha, Luna rasga os seus inimigos com os seus ataques capazes de saltar entre os alvos. Quando os seus adversários a ameaçam, Luna invoca o poder da lua como um único raio lancinante ou como uma explosão lunar, esmagando aqueles que entrarem no seu caminho.
% de vitórias 48.0%
Taxa de Escolha 3.7%
Atributos

582 +48.4/lvl
351 +22.8/lvl

21 +2.2/lvl

24 +3.4/lvl

23 +1.9/lvl
Estatísticas

de dano:
50 - 56 + 3.4/nível (162 - 168 no nível 30)

Alcance:
330

Armor:
6.0 + 0.6/nível (24.8 no nível 30)

Movimento:
325
Funções
Carregador
Resistente
Bombardeador
Empurrador
Suporte
Escapista
Desativador
Iniciador
Facets

Escudo Lunar
% de vitórias: 48.0%
Taxa de Escolha: 41.8%
A Órbita Lunar reduz o dano sofrido enquanto ativa.
Patch 7.38
- Órbita Lunar: Aumento da redução de dano (10/15/20/25% → 15/20/25/30%)

Tempestade Lunar
% de vitórias: 48.0%
Taxa de Escolha: 58.2%
Atingir inimigos com Raios Lunares ou Eclipse concede dano adicional a Luna.
Habilidades

HABILIDADE: Passiva
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Sim
PASSIVAS: Quebrável
Concede +1 de dano de ataque por nível para heróis aliados próximos e 2x esse valor para Luna. Durante a noite, a bênção é global, e Luna também é abençoada com mais 250 + (25 por nível) unidades de visão noturna.
RAIO DA BÊNÇÃO: 1200
DANO DE ATAQUE ADICIONAL (ALIADOS):
DANO DE ATAQUE ADICIONAL (LUNA):
VISÃO NOTURNA ADICIONAL:



LEVEL 25 TALENT: +1 de dano por nível para Bênção Lunar
A Deusa da Lua sorri para o seu povo.

Raio Lunar
AFETA: Unid.
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
DISSIPÁVEL POR: Poderosas
DEBUFF [E]: Básicas e poderosas
Em inglês: Lucent Beam Canaliza um raio de energia lunar em um inimigo, atordoando-o brevemente.
DANO DO RAIO: 75 / 150 / 225 / 300
DURAÇÃO DO ATORDOAMENTO: 0.6
DURAÇÃO DO DANO ADICIONAL: 0
DANO ADICIONAL POR RAIO: 0

9 / 8 / 7 / 6

800
FACET: Tempestade Lunar

Concede a Luna um adicional de dano de ataque sempre que um herói inimigo for atingido pelo Raio Lunar. Raios criados pelo Eclipse concedem 50% de dano.






LEVEL 25 TALENT: Raio Lunar atinge um alvo adicional
LEVEL 20 TALENT: -2s de intervalo entre usos para Raio Lunar
LEVEL 20 TALENT: +110 de dano para Raio Lunar
LEVEL 10 TALENT: +0.4s de miniatordoamento para Raio Lunar
Selemene castiga aqueles que invadem o Bosque de Noiteprata.

Órbita Lunar
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Sim
PASSIVAS: Não
Em inglês: Lunar Orbit Cria 4 glaives que rodeiam Luna em um raio de 250 unidades de distância. Qualquer unidade inimiga que colidir com uma glaive sofrerá parte do dano de ataque de Luna.
DURAÇÃO: 5 / 6 / 7 / 8
RAIO DE COLISÃO: 175
DANO DE COLISÃO: 22% / 28% / 34% / 40%
REDUÇÃO DE DANO: 0%

40 / 35 / 30 / 25
FACET: Escudo Lunar

As glaives rotativas reduzem o dano sofrido enquanto ativas.



LEVEL 15 TALENT: +1 glaive para Órbita Lunar
Patch 7.38
- Aumento do dano de colisão (20/25/30/35% → 22/28/34/40%)
- Aumento do raio de colisão (150 → 175 unidades)
- Aprimoramento do comportamento da colisão das glaives durante a Órbita Lunar
- Fragmento de Aghanim | Aumento do dano adicional por colisão (+15% → +20%)

Glaives Lunares
HABILIDADE: Passiva
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Sim
PASSIVAS: Quebrável
Em inglês: Moon Glaives Fortalece as suas glaives, fazendo com que os seus ataques rebatam em unidades inimigas próximas. Causa menos dano a cada rebatida.
Glaives Lunares não ativam modificadores de ataques, exceto golpes críticos.
RAIO DE REBATIDA: 500
REBATIDAS: 3 / 4 / 5 / 6
REDUÇÃO DO DANO CAUSADO POR SALTO: 50% / 45% / 40% / 35%



LEVEL 10 TALENT: -5% de redução de dano para Glaives Lunares
Cuidadosamente afiada, a arma semelhante a um bumerangue de Luna abre caminho por entre o exército inimigo.

Eclipse
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
BUFF: Básicas e poderosas
Em inglês: Eclipse Atinge inimigos aleatórios próximos com o nível atual de Raio Lunar. Os raios não causam atordoamento e um mesmo alvo só pode ser atingido um número máximo de vezes. Também transforma o dia em noite brevemente.
Eclipse não funciona se a Luna não tiver nenhum ponto em Raio Lunar.
Os raios pararão se a Luna morrer.
Não atinge unidades invisíveis.
Há um intervalo de 0.3 segundo entre raios (0.3 segundo com Cetro).
TOTAL DE RAIOS: 6 / 9 / 12
RAIO: 675
MÁXIMO DE RAIOS POR UNIDADE: 5
DURAÇÃO À NOITE: 10

110

150 / 200 / 250


Cetro de Aghanim
Permite lançar Eclipse em uma unidade aliada, em si mesmo ou em uma área, para que os efeitos da habilidade sigam o alvo escolhido. Aumenta a quantidade de raios, reduz a duração, remove o limite de raios por unidade e faz com que os raios apareçam duas vezes mais rápido.



LEVEL 15 TALENT: -40s de intervalo entre usos para Eclipse
Em tempos de grande necessidade, a própria Selemene desce ao mundo, bloqueando a luz e a esperança de quem se opõe.
Talentos



Raio Lunar atinge um alvo adicional
+1 de dano por nível para Bênção Lunar
+ 3.7 %



-2s de intervalo entre usos para Raio Lunar
+110 de dano para Raio Lunar
+ 1.7 %



-40s de intervalo entre usos para Eclipse
+1 glaive para Órbita Lunar
+ 0.8 %



+0.4s de miniatordoamento para Raio Lunar
-5% de redução de dano para Glaives Lunares
+ 0.4 %
% de vitórias
Taxa de Escolha
Estratégia
Counter Strategy
História
Como ela havia se reduzido a isto? Ela fora o Flagelo das Planícies, uma impiedosa líder de homens e feras, capaz de semear o terror por onde quer que se aventurasse. Agora ela estava distante da sua terra natal, quase entregue à loucura devido à inanição e ao andar sem destino por meses, e o seu exército há muito tempo morto, ou pior. Enquanto ela estava no limite de uma antiga floresta, um par de olhos reluzentes a espiavam de cima de um ramo ancião. Algo belo e letal buscava por uma refeição no definhar do crepúsculo. Sem produzir som algum, a criatura perdeu o interesse e partiu. Raiva tomou posse dela. Segurando firmemente uma adaga enferrujada, ela investiu contra a fera, determinada a reconquistar mesmo que uma ínfima migalha da sua glória passada, mas a sua presa se recusava a ser capturada. Três foram as vezes que ela emboscou a criatura entre rochas e árvores, três vezes saltou somente para testemunhar a sombra da fera desvanecendo em direção ao interior do bosque. Porém, a lua cheia brilhava com força, iluminando os rastros do animal.
Chegando em uma clareira no topo de uma grande colina, lá estava sentada a forma colossal do felino, atenta, paciente, totalmente exposta. Quando a mulher brandiu a sua adaga, a criatura se ergueu, rugiu e investiu contra ela. Parecia que neste estranho local o momento da sua morte finalmente havia chegado. Ela permaneceu serena, pronta. Em um piscar de olhos, a fera arrebatou a adaga da sua mão antes de desaparecer na floresta. Silêncio. Figuras encapuzadas se aproximaram. Em tom reverente, revelaram que Selemene, Deusa da Lua, a havia escolhido, guiado e testado. Sem saber, ela havia superado os ritos sagrados da Lua Sombria, guerreiros do Bosque de Noiteprata.
A ela foi oferecida uma escolha: juntar-se à Lua Sombria e oferecer os seus serviços a Selemene ou abandonar aquele local e nunca mais retornar. Ela não hesitou: aceitando a sua absolvição, renunciou ao seu passado sangrento e vestiu um novo manto como Luna da Lua Sombria, a temida Cavaleira da Lua, a implacável e sempre leal guardiã do Bosque de Noiteprata.