Estatísticas de Herói, Facetas, Habilidades, Talentos e Estratégia
Acaba com os seus inimigos com ataques que rebatem
Cavalgando veloz para a batalha, Luna rasga os seus inimigos com os seus ataques capazes de saltar entre os alvos. Quando os seus adversários a ameaçam, Luna invoca o poder da lua como um único raio lancinante ou como uma explosão lunar, esmagando aqueles que entrarem no seu caminho.
% de vitórias 47.8%
Taxa de Escolha 3.8%
Atributos

582 +48.4/lvl
351 +22.8/lvl

21 +2.2/lvl

24 +3.4/lvl

23 +1.9/lvl
Estatísticas

de dano:
50 - 56 + 3.4/nível (162 - 168 no nível 30)

Alcance:
330

Armor:
6.0 + 0.6/nível (24.8 no nível 30)

Movimento:
325
Funções
Carregador
Resistente
Bombardeador
Empurrador
Suporte
Escapista
Desativador
Iniciador
Facets

Escudo Lunar
% de vitórias: 47.8%
Taxa de Escolha: 41.8%
A Órbita Lunar reduz o dano sofrido enquanto ativa.
Patch 7.38
- Órbita Lunar: Aumento da redução de dano (10/15/20/25% → 15/20/25/30%)

Tempestade Lunar
% de vitórias: 47.7%
Taxa de Escolha: 58.2%
Atingir inimigos com Raios Lunares ou Eclipse concede dano adicional a Luna.
Habilidades

HABILIDADE: Passiva
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Sim
PASSIVAS: Quebrável
Concede +1 de dano de ataque por nível para heróis aliados próximos e 2x esse valor para Luna. Durante a noite, a bênção é global, e Luna também é abençoada com mais 250 + (25 por nível) unidades de visão noturna.
RAIO DA BÊNÇÃO: 1200
DANO DE ATAQUE ADICIONAL (ALIADOS):
DANO DE ATAQUE ADICIONAL (LUNA):
VISÃO NOTURNA ADICIONAL:



LEVEL 25 TALENT: +1 de dano por nível para Bênção Lunar
A Deusa da Lua sorri para o seu povo.

Raio Lunar
AFETA: Unid.
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
DISSIPÁVEL POR: Poderosas
DEBUFF [E]: Básicas e poderosas
Em inglês: Lucent Beam Canaliza um raio de energia lunar em um inimigo, atordoando-o brevemente.
DANO DO RAIO: 75 / 150 / 225 / 300
DURAÇÃO DO ATORDOAMENTO: 0.6
DURAÇÃO DO DANO ADICIONAL: 0
DANO ADICIONAL POR RAIO: 0

9 / 8 / 7 / 6

800
FACET: Tempestade Lunar

Concede a Luna um adicional de dano de ataque sempre que um herói inimigo for atingido pelo Raio Lunar. Raios criados pelo Eclipse concedem 50% de dano.






LEVEL 25 TALENT: Raio Lunar atinge um alvo adicional
LEVEL 20 TALENT: -2s de intervalo entre usos para Raio Lunar
LEVEL 20 TALENT: +110 de dano para Raio Lunar
LEVEL 10 TALENT: +0.4s de miniatordoamento para Raio Lunar
Selemene castiga aqueles que invadem o Bosque de Noiteprata.

Órbita Lunar
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Sim
PASSIVAS: Não
Em inglês: Lunar Orbit Cria 4 glaives que rodeiam Luna em um raio de 250 unidades de distância. Qualquer unidade inimiga que colidir com uma glaive sofrerá parte do dano de ataque de Luna.
DURAÇÃO: 5 / 6 / 7 / 8
RAIO DE COLISÃO: 175
DANO DE COLISÃO: 22% / 28% / 34% / 40%
REDUÇÃO DE DANO: 0%

40 / 35 / 30 / 25
FACET: Escudo Lunar

As glaives rotativas reduzem o dano sofrido enquanto ativas.



LEVEL 15 TALENT: +1 glaive para Órbita Lunar
Patch 7.38
- Aumento do dano de colisão (20/25/30/35% → 22/28/34/40%)
- Aumento do raio de colisão (150 → 175 unidades)
- Aprimoramento do comportamento da colisão das glaives durante a Órbita Lunar
- Fragmento de Aghanim | Aumento do dano adicional por colisão (+15% → +20%)

Glaives Lunares
HABILIDADE: Passiva
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Sim
PASSIVAS: Quebrável
Em inglês: Moon Glaives Fortalece as suas glaives, fazendo com que os seus ataques rebatam em unidades inimigas próximas. Causa menos dano a cada rebatida.
Glaives Lunares não ativam modificadores de ataques, exceto golpes críticos.
RAIO DE REBATIDA: 500
REBATIDAS: 3 / 4 / 5 / 6
REDUÇÃO DO DANO CAUSADO POR SALTO: 50% / 45% / 40% / 35%



LEVEL 10 TALENT: -5% de redução de dano para Glaives Lunares
Cuidadosamente afiada, a arma semelhante a um bumerangue de Luna abre caminho por entre o exército inimigo.

Eclipse
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
BUFF: Básicas e poderosas
Em inglês: Eclipse Atinge inimigos aleatórios próximos com o nível atual de Raio Lunar. Os raios não causam atordoamento e um mesmo alvo só pode ser atingido um número máximo de vezes. Também transforma o dia em noite brevemente.
Eclipse não funciona se a Luna não tiver nenhum ponto em Raio Lunar.
Os raios pararão se a Luna morrer.
Não atinge unidades invisíveis.
Há um intervalo de 0.3 segundo entre raios (0.3 segundo com Cetro).
TOTAL DE RAIOS: 6 / 9 / 12
RAIO: 675
MÁXIMO DE RAIOS POR UNIDADE: 5
DURAÇÃO À NOITE: 10

110

150 / 200 / 250


Cetro de Aghanim
Permite lançar Eclipse em uma unidade aliada, em si mesmo ou em uma área, para que os efeitos da habilidade sigam o alvo escolhido. Aumenta a quantidade de raios, reduz a duração, remove o limite de raios por unidade e faz com que os raios apareçam duas vezes mais rápido.



LEVEL 15 TALENT: -40s de intervalo entre usos para Eclipse
Em tempos de grande necessidade, a própria Selemene desce ao mundo, bloqueando a luz e a esperança de quem se opõe.
Talentos



Raio Lunar atinge um alvo adicional
+1 de dano por nível para Bênção Lunar
+ 3.5 %



-2s de intervalo entre usos para Raio Lunar
+110 de dano para Raio Lunar
+ 1.6 %



-40s de intervalo entre usos para Eclipse
+1 glaive para Órbita Lunar
+ 0.7 %



+0.4s de miniatordoamento para Raio Lunar
-5% de redução de dano para Glaives Lunares
+ 0.7 %
% de vitórias
Taxa de Escolha
Estratégia
Use Lucent Beam para garantir os last hits dos ranged creeps, se necessário.
A Lunar Blessing deixa você e seu aliado trocarem mais forte e farmarem melhor contra os heróis inimigos.
Geralmente, dois pontos no Raio Luminoso já são o suficiente pra farmar os creeps na lane e ganhar trocas com um nuke decente.
Não esqueça de usar o Lunar Orbit no lane quando trocar hits pra causar dano extra e tankar menos dano recebido.
Foque os creeps com mais vida, pois os ricochetes do Moon Glaives causam menos dano quando atingem outros creeps próximos.
Avisa seu time pra fazer stack pra você, já que você consegue limpar os stacks fácil com Moon Glaives.
Priorize farmar os camps Ancient assim que tiver {mask-of-madness} em vez de camps normais, a não ser que tenha pressão de lane e torre de graça.
Use as ilusões do {manta-style} para empurrar as lanes e farmar ondas extras de creeps que você não conseguiria com o seu herói.
Ative a Órbita Lunar quando farmar os Anciões pra levar menos dano e causar mais.
Tenta eliminar os heróis frágeis pulando em cima deles com {blink-dagger} e dando burst.
Counter Strategy
A Luna tem um alcance de ataque curto e é vulnerável ao assédio no começo. Certeza de pressionar ela toda vez que ficar sozinha na lane sem o suporte.
Toma cuidado ao trocar hits com a Luna quando o suporte dela tá por perto, porque o Lunar Blessing aumenta muito o dano direito deles.
O Eclipse da Luna causa muito dano. Mantenha distância dela ou divida o dano com aliados.
A Luna farma rápido por causa do Moon Glaives. Fumaça nela, coloca wards no fundo e bloqueia os camps com sentries.
Evite ficar amontoado nos teamfights porque o Moon Glaives vai ricochetear entre você e seus aliados.
História
Como ela havia se reduzido a isto? Ela fora o Flagelo das Planícies, uma impiedosa líder de homens e feras, capaz de semear o terror por onde quer que se aventurasse. Agora ela estava distante da sua terra natal, quase entregue à loucura devido à inanição e ao andar sem destino por meses, e o seu exército há muito tempo morto, ou pior. Enquanto ela estava no limite de uma antiga floresta, um par de olhos reluzentes a espiavam de cima de um ramo ancião. Algo belo e letal buscava por uma refeição no definhar do crepúsculo. Sem produzir som algum, a criatura perdeu o interesse e partiu. Raiva tomou posse dela. Segurando firmemente uma adaga enferrujada, ela investiu contra a fera, determinada a reconquistar mesmo que uma ínfima migalha da sua glória passada, mas a sua presa se recusava a ser capturada. Três foram as vezes que ela emboscou a criatura entre rochas e árvores, três vezes saltou somente para testemunhar a sombra da fera desvanecendo em direção ao interior do bosque. Porém, a lua cheia brilhava com força, iluminando os rastros do animal.
Chegando em uma clareira no topo de uma grande colina, lá estava sentada a forma colossal do felino, atenta, paciente, totalmente exposta. Quando a mulher brandiu a sua adaga, a criatura se ergueu, rugiu e investiu contra ela. Parecia que neste estranho local o momento da sua morte finalmente havia chegado. Ela permaneceu serena, pronta. Em um piscar de olhos, a fera arrebatou a adaga da sua mão antes de desaparecer na floresta. Silêncio. Figuras encapuzadas se aproximaram. Em tom reverente, revelaram que Selemene, Deusa da Lua, a havia escolhido, guiado e testado. Sem saber, ela havia superado os ritos sagrados da Lua Sombria, guerreiros do Bosque de Noiteprata.
A ela foi oferecida uma escolha: juntar-se à Lua Sombria e oferecer os seus serviços a Selemene ou abandonar aquele local e nunca mais retornar. Ela não hesitou: aceitando a sua absolvição, renunciou ao seu passado sangrento e vestiu um novo manto como Luna da Lua Sombria, a temida Cavaleira da Lua, a implacável e sempre leal guardiã do Bosque de Noiteprata.