Estatísticas de Herói, Facetas, Habilidades, Talentos e Estratégia
Transfigura-se em um lobo feroz
Na forma de homem ou de lobo, o Lycan devasta inimigos com garras afiadas e mandíbulas mortais. Invocando lobos furtivos para explorar à frente ou investir em um inimigo, a sua transformação em lobo fornece a velocidade e força necessárias para alcançar os seus inimigos ou escapar de uma emboscada.
% de vitórias 48.5%
Taxa de Escolha 1.5%
Atributos

736 +74.8/lvl
351 +20.4/lvl

28 +3.4/lvl

18 +1.7/lvl

23 +1.7/lvl
Estatísticas

de dano:
52 - 57 + 3.4/nível (164 - 169 no nível 30)

Alcance:
150

Armor:
3.0 + 0.3/nível (13.6 no nível 30)

Movimento:
305
Funções
Carregador
Resistente
Bombardeador
Empurrador
Suporte
Escapista
Desativador
Iniciador
Patch 7.38c
- Aumento da Força base (26 → 28)
Patch 7.38
- Agora, é um herói de Força
- Aumento do dano base em 20
- Dano no primeiro nível inalterado (50–55)
- Aumento do ganho de Força (3 → 3,4)
- Redução do ganho de Agilidade (1,8 → 1,7)
- Aumento do ganho de Inteligência (1,2 → 1,7)
- Redução do ganho de dano por nível (+4,2 → +3,4)
- Redução do dano no nível 30 em 40 (202–207 → 162–167)
Facets

Líder da Matilha
% de vitórias: 50.8%
Taxa de Escolha: 36.1%
Heróis inimigos mortos pelo Lycan ou suas unidades estendem a duração da Transfiguração.

Lobos Espirituais
% de vitórias: 46.7%
Taxa de Escolha: 30.3%
Invocar Lobos cria lobos invulneráveis e que não atacam, mas concedem vida e dano de ataque para o Lycan.
Patch 7.38b
- Invocar Lobos: Aumento da vida adicional por lobo (50/100/150/200 → 60/115/170/225)

Lobos Alfa
% de vitórias: 47.6%
Taxa de Escolha: 33.6%
Aumenta o nível máximo de Invocar Lobos, mas reduz o nível máximo do Uivo e do Impulso Feroz.
Patch 7.38
- Invocar Lobos: Encalçar | Redução da duração (8s → 6s)
Habilidades

HABILIDADE: Passiva
PASSIVAS: Quebrável
O Lycan e as unidades sob o seu controle causam 2% de dano adicional a criaturas neutras para cada nível do herói.
DANO ADICIONAL: %

Invocar Lobos
PASSIVAS: Não
Em inglês: Summon Wolves Invoca 2 lobos para auxiliar o Lycan na batalha. No nível 3, os lobos têm invisibilidade permanente, e no nível 4 eles ganham Incapacitar, com 20% de chance de afetar o alvo por 4 segundos. Alvos incapacitados sofrem 8 de dano por segundo e perdem 60 de velocidade de ataque.
DURAÇÃO: 50
TEMPO BASE DE ATAQUE: 1.2 / 1.1 / 1 / 0.9 / 0.9 / 0.9
DANO: 23 / 29 / 35 / 41 / 47 / 53
VIDA: 325 / 375 / 425 / 475 / 525 / 575
QUANTIDADE DE LOBOS: 2
VIDA ADICIONAL POR LOBO:
DANO BASE ADICIONAL POR LOBO:

30
FACET: Lobos Espirituais

Lobos invocados são espíritos invulneráveis e incontroláveis que não atacam, mas concedem vida e dano adicionais ao Lycan.
FACET: Lobos Alfa

Nível máximo aumentado para 2. No nível 5, os lobos ganham Jarretar, que enraíza os alvos dos seus ataques e os faz sofrer mais dano físico quando atacados. No nível 6, os lobos ganham Encalçar, uma habilidade ativa que concede movimentação acelerada e desobstruída, esquiva e velocidade de ataque.


Fragmento de Aghanim
Faz com que uma das suas ondas de criaturas inclua um lobo não controlável que avança com a onda. Além disso, lobos invocados dessa forma podem Incapacitar torres.





LEVEL 25 TALENT: +2 lobos invocados
LEVEL 15 TALENT: +350 de vida para lobos invocados
LEVEL 10 TALENT: +10 de dano para Lobos
Patch 7.38
- Alteração da escala da resistência mágica (40/50/60/70% → 45/50/55/60%)
O mesmo encantamento que alterou o seu ser também invoca familiares caninos.

Uivo
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas
DEBUFF [E]: Básicas e poderosas
Em inglês: Howl Apavora inimigos, reduzindo a armadura e o dano de ataque de todas as unidades inimigas em até 2000 unidades de distância do Lycan e os seus lobos. À noite, as reduções de armadura e dano de ataque do Uivo têm alcance global.
DURAÇÃO: 8
REDUÇÃO DO DANO DE ATAQUE: 25% / 30% / 35% / 40%
REDUÇÃO DE ARMADURA: 4 / 5 / 6 / 7
DURAÇÃO DO AMEDRONTAMENTO: 0

22 / 20 / 18 / 16

40
FACET: Lobos Alfa

Nível máximo reduzido para 1.




LEVEL 25 TALENT: Uivo reduz o dano de ataque total
LEVEL 10 TALENT: +3 de redução de armadura para Uivo
O horripilante lobo dá sinal aos oponentes que Perdivino está entre eles.

Impulso Feroz
HABILIDADE: Passiva
PASSIVAS: Quebrável
Em inglês: Feral Impulse Aumenta a regeneração de vida e o dano causado pelo usuário e por todas as unidades sob o seu controle.
DANO ADICIONAL: 10% / 20% / 30% / 40%
REGEN. DE VIDA ADICIONAL: 1 / 3 / 5 / 7
FACET: Lobos Alfa

Nível máximo reduzido para 1.



LEVEL 20 TALENT: +25% de dano para Impulso Feroz
A sua simbiose animalesca com a espécie canina dá a Perdivino reflexos e capacidades de caça melhoradas.

Transfiguração
PASSIVAS: Não
Em inglês: Shapeshift O Lycan assume a sua forma lupina, ganhando visão adicional à noite. Durante a Transfiguração, o Lycan se move a uma velocidade maior e não pode sofrer retardo.
Enfeitiçamentos não removem o efeito de velocidade máxima do Lycan.
O tamanho de colisão do Lycan é menor neste estado.
DURAÇÃO: 25
VELOCIDADE DE MOVIMENTO (TRANSFIGURAÇÃO): 550
VISÃO NOTURNA ADICIONAL: 1000
TEMPO DA TRANSFORMAÇÃO: 1.1
CHANCE DE CRÍTICO: 40%
DANO CRÍTICO: 160% / 200% / 240%
VIDA ADICIONAL: 250 / 350 / 450

110 / 100 / 90

100
FACET: Líder da Matilha

Os adicionais de velocidade de movimento e acerto crítico aplicam-se a todas as unidades sob controle do Lycan. Heróis inimigos mortos pelo Lycan ou suas unidades estendem a duração em 5s.



LEVEL 20 TALENT: +6s de duração para Transfiguração
Para sempre um escravo da sua licantropia, Perdivino veio a aceitar a sua maldição, e abraçar a sua própria selvageria.

Mordida Lupina
O Cetro concede uma habilidade nova
AFETA: Unid.
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Sim
PASSIVAS: Não
BUFF: Básicas e poderosas
Em inglês: Wolf Bite O Lycan morde um aliado, fornecendo as propriedades da Transfiguração. Ambos o Lycan e o alvo mordido recebem 40% de roubo de vida e compartilham o efeito de cura do de roubo de vida entre si enquanto estiverem a %lifesteal_range% unidades de distância um do outro.
O intervalo entre usos da Mordida Lupina corresponde ao do nível atual de Transfiguração.

110 / 100 / 90

150

300
Esta mordida parece infectada?
Talentos



+2 lobos invocados
+ 5.9 %
Uivo reduz o dano de ataque total



+25% de dano para Impulso Feroz
+ 1.9 %
+6s de duração para Transfiguração



-15s de intervalo entre usos para Transfiguração
+ 0.2 %
+350 de vida para lobos invocados



+10 de dano para Lobos
+3 de redução de armadura para Uivo
+ 3.0 %
% de vitórias
Taxa de Escolha
Estratégia
Rusha o Helm of Iron Will pra resolver seus problemas de sustain de vida.
Você pode dar um scout nos inimigos com os Wolves antes das runas do 0 minuto e checar se tem ward na mid.
Foque em garantir os last hits e denies, já que você tem dano extra dos Lobos e do Impulso Feral.
Evite dar de graça os summons pro time inimigo. Negue eles ou manda embora, tipo pra bloquear um camp ou controlar a rune.
O poder do Lycan na lane aumenta muito com o Helm of Dominator e no nível 6. Tenta pegar um kill ou expulsar o inimigo da lane, aí dá pra derrubar a torre rapidinho.
Atrase a morte da onda de catapultas de 5 minutos para sincronizar com o Helm of the Dominator e o power spike do nível 6, assim você pode derrubar a torre inimiga.
Domine um creep neutro com stun ou root usando o Helm of the Dominator pra impedir que os inimigos usem TP quando você for perseguir eles com seu Ultimate.
Quando um creep dominado está prestes a morrer, você pode dominar outro e negar ouro e experiência pros inimigos.
Quando não tá rolando muita coisa, empurra as laterais com invocações. Dragão Negro é ótimo pra isso.
O Lycan é ótimo pra matar o Roshan por causa dos summons, do Howl e das auras. Derruba ele até os 20 minutos.
Que tal usar os lobos pra dar scout no meio e no late? Dá pra negar as runas também.
O Aghanim's Scepter do Wolf Bite é um buff monstro pra um dos seus cores de right-click.
Em situações difíceis no late game, recorra ao split-push. O Aghanim's Shard vai manter as lanes empurradas e facilitar o split-push.
Use seu dano explosivo pra aproveitar ao máximo os power spikes dos itens, buscando kills e objetivos no mapa.
Foca em isolar e matar os sups inimigos rápido nas fights, porque sem itens eles não vão conseguir te kitear direito.
Tenta iniciar brigas ou se juntar aos seus aliados quando seu ultimate estiver pronto. Se o ultimate estiver em cooldown, foca em empurrar lanes, fazer splitpush e pressionar torres.
Pensa em usar teus lobos pra ajudar teu parceiro na lane a ganhar as trocas de suporte.
Counter Strategy
O Lycan é um herói com armadura baixa. Pressiona ele com seus ataques básicos no começo do jogo antes dele pegar o Elmo da Vontade de Ferro.
Tenta matar os lobos, principalmente quando eles estão com a vida baixa.
Fica ligado no nível 6 do Lycan e no timing do Helm of Dominator.
O Lycan e seus summons dão um baita dano em prédios. Organiza a defesa rápido ou manda um herói que segura torre naturalmente.
O Lycan é um heroi que escala bem no começo mas cai no late. Tenta esticar o jogo. Não seja ganancioso com os itens.
O Crimson Guard e os itens de armadura são ótimos contra o dano físico do Lycan e das unidades dele.
O Lycan é muito bom no split push e no rat. Vale a pena pegar Boots of Travel em um core.
O Lycan consegue matar o Roshan bem cedo. Warda e fica de olho no Roshpit.
Fica de olho no Lycan pra gankar quando o ultimate dele tá no CD. Ele fica bem inútil sem a ultimate.
História
Perdivino era um nobre da casa Ambry, a maior das castas do antigo reino de Slom. Antes do outono, à medida que os desejos do rei começavam a ficar estranhos e a sua corte se enchia de feiticeiros e charlatães, a casa Ambry foi a primeira a contestar a avareza do trono. Indispostos a prestar homenagem e vassalagem, enviaram no lugar seis mil espadas à capital, onde foram aniquilados no Massacre dos Apóstatas. E então veio a razão por trás da antiga verdade: se você ataca o pescoço de um rei, é melhor que leve a sua cabeça.
Enfurecido pela traição, o rei exterminou toda a vasta linhagem Ambry, poupando apenas o lorde da casa e o seu filho mais jovem, Perdivino. Perante toda a corte real, com o desgraçado lorde acorrentado ao chão ornamentado em mármore, o rei ordenou que os seus magos transformassem o menino em um lobo, para que ele pudesse cortar a garganta do seu próprio pai. "Faça isso", disse o rei, "para que o Lorde Ambry compreenda a mordida da traição". Uma poderosa mágica foi invocada, e a criança foi transformada. Mas embora o seu corpo tenha mudado, o seu espírito se manteve intacto, e em vez de morder a garganta exposta do seu pai, atacou os seus manipuladores, dilacerando-os. Uma dúzia de cavaleiros do rei foi morta pelos dentes do lobo antes que pudessem mandá-lo embora para a noite. Lorde Ambry riu nas suas correntes mesmo quando o rei o atravessou com uma espada. Agora, herdeiro da perdida casa Ambry, Perdivino vaga como o Lycan, metade guerreiro, metade lobo, em busca de justiça por tudo o que perdeu.