Estatísticas de Herói, Facetas, Habilidades, Talentos e Estratégia [7.41a]
Rouba o mana de inimigos para uso próprio
Lion oferece aos seus inimigos poucas chances para retaliação. Atordoando alvos com uma danosa linha de espinhos ou transformando-os temporariamente em uma criatura inofensiva, mesmo que as suas magias não sejam o suficiente, Lion e os seus aliados ainda devem ter todo o tempo de que precisam para matar os seus adversários.
% de vitórias 49.3%
Taxa de Escolha 26.6%
Atributos

516 +52.8/lvl
303 +42.0/lvl

18 +2.4/lvl

15 +1.7/lvl

19 +3.5/lvl
Estatísticas
de dano:
48 - 54 + 3.5/nível (163 - 169 no nível 30)
Alcance:
600
Armor:
2.5 + 0.3/nível (13.1 no nível 30)
Movimento:
290
Funções
Carregador
Resistente
Bombardeador
Empurrador
Suporte
Escapista
Desativador
Iniciador
Facets
Habilidades
HABILIDADE: Passiva
Após matar ou ajudar a matar um herói, os efeitos negativos de Lion duram 20% a mais enquanto o herói estiver morto.
Lion recebe 20% de amplificação arcana por 90s após renascer, ou até matar ou ajudar a matar um herói.



LEVEL 15 TALENT: +15% de ampl. arcana/durações para Fui ao Inferno e Voltei
Patch 7.41
- Reformulação da habilidade
- Após matar ou ajudar a matar um herói, os efeitos negativos de Lion duram 20% a mais enquanto o herói estiver morto. Lion recebe 20% de amplificação arcana por 90s após renascer, ou até matar ou ajudar a matar um herói
Espinho de Terra
AFETA: Unid.
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
DISSIPÁVEL POR: Poderosas
DEBUFF: Básicas e poderosas
Em inglês: Earth Spike Espinhos rochosos emergem da terra em uma linha reta. Unidades inimigas são lançadas ao ar, sofrendo dano e sendo atordoadas ao atingirem o chão.
Os espinhos movem-se a 2800 unidades por segundo.
Não ativa bloqueio nem reflexão de habilidades.
DANO: 105 / 170 / 235 / 300
DURAÇÃO DO ATORDOAMENTO: 1.3 / 1.6 / 1.9 / 2.2

14 / 13 / 12 / 11

90 / 110 / 130 / 150

650




LEVEL 25 TALENT: +600 de alcance/distância para Espinho de Terra
LEVEL 20 TALENT: Espinho de Terra afeta um cone de 30 graus
O Bruxo Demoníaco exercita o seu pacto demoníaco, abrindo uma fissura do inferno.
Enfeitiçar
AFETA: Unid.
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
DISSIPÁVEL POR: Poderosas
DEBUFF: Básicas e poderosas
Em inglês: Hex Transforma a unidade inimiga alvo em um animal inofensivo, impedindo-a que ataque ou use habilidades.
Destrói ilusões instantaneamente.
O alvo terá uma velocidade de movimento base de 120, mas efeitos que fornecem velocidade de movimento máxima não serão desativados.
DURAÇÃO: 2 / 2.4 / 2.8 / 3.2

24 / 20 / 16 / 12

110 / 140 / 170 / 200

575 / 600 / 625 / 650




LEVEL 25 TALENT: Área de efeito de 250 unidades para Enfeitiçar
LEVEL 15 TALENT: -2.5s de intervalo entre usos para Enfeitiçar
Lion se vê compelido a compartilhar da sua transfiguração, distorcendo a essência dos que se opõem a ele.
Drenagem de Mana
AFETA: Unid.
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
DEBUFF: Básicas e poderosas
Em inglês: Mana Drain
CANALIZADA — Canaliza uma energia mágica, sugando o mana e causando retardo a inimigos ao longo do tempo. Caso o inimigo esteja sem mana, o retardo é aumentado em 15%.
Pode alvejar aliados para concedê-los mana e velocidade de movimento em uma taxa de 50%.
Impede que inimigos fiquem invisíveis.
TEMPO DE CANALIZAÇÃO: 5
MANA POR SEGUNDO: 20 / 40 / 60 / 120
DISTÂNCIA DE QUEBRA: 1100
ALTERAÇÃO DA VEL. DE MOV.: 15% / 20% / 25% / 30%

15 / 12 / 9 / 6

850


Fragmento de Aghanim
Faz com que a Drenagem de Mana afete até 2 inimigos adicionais e aumenta a distância de quebra. Lion se torna imune a efeitos e tem 60% de resistência mágica durante a canalização.



LEVEL 10 TALENT: +10% de retardo para Drenagem de Mana
Magos menos experientes não são nada além de uma fonte de restauração mágica para o Bruxo Demoníaco.
Dedo da Morte
AFETA: Unidade e área
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
Em inglês: Finger of Death
Rasga uma unidade inimiga, tentando virá-la do avesso e causando dano gigantesco.
Após usar o Dedo da Morte, a mão de Lion se fortalece, fazendo-o usar ataques corpo a corpo com transposição e 250 unidades de alcance, com velocidade de movimento adicional.
O Dedo da Morte ganha dano adicional permanentemente sempre que mata um herói inimigo. Também afeta a mão.
O ataque corpo a corpo pode ser desativado ao colocar a habilidade em uso alternativo.
Dedo da Morte tem um atraso de 0.25 segundo após o lançamento antes do dano ser causado, permitindo que certas habilidades se esquivem do dano.
O Dedo da Morte só terá o dano aumentado caso o herói inimigo morra em até 3 segundos após ser afetado pelo Dedo da Morte.
DANO: 600 / 725 / 850
DANO POR VÍTIMA: 30
DURAÇÃO CORPO A CORPO: 20
VEL. DE MOV. ADICIONAL CORPO A CORPO: 30
DANO ADICIONAL CORPO A CORPO: 20 / 30 / 40
DANO TRANSPOSTO: 25%
LARGURA INICIAL DA TRANSPOSIÇÃO: 150
LARGURA FINAL DA TRANSPOSIÇÃO: 350
DISTÂNCIA DA TRANSPOSIÇÃO: 650

110 / 70 / 30

200 / 400 / 600

900



LEVEL 20 TALENT: +20 de dano por vítima para Dedo da Morte
Patch 7.41
- Redução do intervalo entre usos (120/80/40s → 110/70/30s)
- Redução do dano por vítima (40 → 30)
- Agora, por padrão, concede ataques corpo a corpo fortalecidos após o uso
- Após usar o Dedo da Morte, a mão de Lion se fortalece, fazendo-o usar ataques corpo a corpo com 250 unidades de alcance de uso e 30 de velocidade de movimento adicional. Esses ataques corpo a corpo têm 25% de transposição e causam 20/30/40 de dano adicional, aumentando a cada vítima do Dedo da Morte. Inimigos mortos em até 3s após serem atacados por esses ataques corpo a corpo também concedem o adicional de dano por vítima. Duração da forma corpo a corpo: 20s
- A habilidade pode ser alternada com o botão direito para desativar a forma corpo a corpo
- A área da transposição é um cone com 150 unidades de largura, aumentando até 350 unidades em 650 unidades de distância
- Cetro de Aghanim | Agora, também aumenta a transposição corpo a corpo (25% → 50%) e a duração (20s → 30s)
- Cetro de Aghanim | Não reduz mais intervalos entre usos
A mão desfigurada de Lion é também a fonte do seu maior poder, capaz de encher as suas vítimas com força maléfica.
Talentos



+600 de alcance/distância para Espinho de Terra
+ 1.7%
Área de efeito de 250 unidades para Enfeitiçar



Espinho de Terra afeta um cone de 30 graus
+20 de dano por vítima para Dedo da Morte
+ 2.7%



+15% de ampl. arcana/durações para Fui ao Inferno e Voltei
+ 0.9%
-2.5s de intervalo entre usos para Enfeitiçar



+20 de velocidade de movimento
+ 1.8%
+10% de retardo para Drenagem de Mana
% de vitórias
Taxa de Escolha
Estratégia
Use o Earth Spike com estratégia pra conseguir ataques básicos extras, negar um creep ou garantir o creep ranged.
Você pode upar Hex no nível 2 pra garantir um kill.
Hex e Dreno de Mana destroem ilusões básicas instantaneamente.
Aproveita pra mandar o dedão da morte sempre que tiver ele pronto, mano.
Quando o Finger of Death tá em cooldown, usa o tempo pra farmar seu
Adaga de Translocação.
Inicia o combate com seus disables duradouros nos inimigos, aí seus aliados podem dar follow-up pra garantir a kill.
Lute perto de visão boa pra acertar Earth Spikes em vários heróis de uma vez.
Fragmento de Aghanim é bom pra counterar heróis baseados em ilusão.
Fica de olho na mana dos aliados perto de você e dá uma recarregada com Mana Drain se eles tiverem com mana baixa.
Com o faceta Essence Eater, se posicione para dar um Mana Drain contínuo depois do Earth Spike e zuar os heróis inimigos de longe.
Counter Strategy
Use o nevoeiro para cancelar o Dreno de Mana do Lion.
Vai de itens anti-magia contra o Lion.
Fica esperto com o Finger of Death nível 6 do Lion.
Gotas Infundidas pode te ajudar a tankar o burst.
Orbe de Lótus é um item eficiente contra o Lion, já que todas as habilidades dele são direcionadas
Foca em mirar o Lion nas team fights, porque ele dá muito controle e dano mágico nos seus cores, além de ser um herói bem frágil.
Cuidado com o timing da Blink Dagger do Lion, você geralmente consegue rastrear, provavelmente deve ser por volta dos 15-20 minutos, dependendo de como está o jogo dele.


