Estatísticas de Herói, Facetas, Habilidades, Talentos e Estratégia [7.40c]
Atravessa o mapa para participar de batalhas
O Storm Spirit não perde uma luta. Viajando pelo campo de batalha na forma de um raio, ele pode atacar inimigos de qualquer direção com resquícios explosivos e ataques sobrecarregados e então desaparecer antes mesmo do inimigo ter tempo para reagir.
% de vitórias 48.8%
Taxa de Escolha 8.1%
Atributos

582 +44.0/lvl
351 +44.4/lvl

21 +2.0/lvl

22 +2.6/lvl

23 +3.7/lvl
Estatísticas
de dano:
47 - 57 + 3.7/nível (168 - 178 no nível 30)
Alcance:
480
Armor:
4.7 + 0.4/nível (19.6 no nível 30)
Movimento:
285
Funções
Carregador
Resistente
Bombardeador
Empurrador
Suporte
Escapista
Desativador
Iniciador
Facets
Coleira de Choque
% de vitórias: 47.3%
Taxa de Escolha: 21.6%
O Vórtice Elétrico aplica um efeito negativo que ativa um ataque de Sobrecarga caso a vítima ataque.
Corrida Corrente
% de vitórias: 49.2%
Taxa de Escolha: 78.4%
O Resquício Estático aparece na posição do Storm Spirit e se move até o local-alvo.
Habilidades
HABILIDADE: Passiva
PASSIVAS: Quebrável
O Storm Spirit ganha uma carga de 0.2 de regeneração de mana por vítima. Perde 2 cargas ao morrer. Aprimorar a Bola de Relâmpago concede 3 cargas adicionais. Sempre que o Storm Spirit ganhar uma carga, ele também recebe 0.1 de regeneração de mana permanentemente.
Quebras desativam a obtenção de novos acúmulos.
RAIO: 1200
Patch 7.40
- Redução da perda de cargas ao morrer (3 → 2)
Resquício Estático
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
Em inglês: Static Remnant Cria uma imagem explosivamente carregada do Storm Spirit que dura 12 segundos e detonará, causando dano, se uma unidade inimiga se aproximar dela.
Os resquícios levam 0.75 segundo para se materializarem após a habilidade ser lançada.
Os resquícios fornecem visão desobstruída enquanto estiverem ativos.
A explosão atingirá unidades em um raio de 300 unidades, mas só será ativada em em um raio de 235 unidades.
Duplo toque permite criá-lo na sua posição.
RAIO: 300
DANO: 100 / 160 / 220 / 280
RAIO DE VISÃO: 100

3.5

70 / 80 / 90 / 100
FACET: Corrida Corrente
O Resquício Estático aparece na posição do Storm Spirit e se move até o local-alvo.




LEVEL 20 TALENT: -1.25s de intervalo entre usos para Resquício Estático
LEVEL 15 TALENT: +60 de dano para Resquício Estático
A dualidade de Raijin Thunderkeg permite que ele se admire de uma forma chocante.
Vórtice Elétrico
AFETA: Unid.
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
DISSIPÁVEL POR: Poderosas
DEBUFF: Básicas e poderosas
Em inglês: Electric Vortex Um vórtice que puxa uma unidade inimiga para o local do Storm Spirit.
DISTÂNCIA MÁXIMA: 180 / 220 / 260 / 300
DURAÇÃO: 1.1 / 1.4 / 1.7 / 2

20 / 18 / 16 / 14

60 / 70 / 80 / 90

300
FACET: Coleira de Choque
O Vórtice Elétrico aplica um efeito negativo no inimigo durante 5s, fazendo com que o seu próximo ataque alveje a si mesmo e ative um golpe de Sobrecarga.


Cetro de Aghanim
O Vórtice Elétrico afeta todos os inimigos ao redor do Storm Spirit.



LEVEL 20 TALENT: +0.2s de duração para Vórtice Elétrico
A energia tempestuosa e violenta de Raijin frequentemente atrai outros em uma situação eletrizante.
Sobrecarga
HABILIDADE: Passiva
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Quebrável
DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas
Em inglês: Overload Uma carga elétrica é criada ao lançar uma magia, que é liberada em uma explosão no próximo ataque do Storm, causando dano e retardando inimigos próximos.
Usar itens não ativará esta habilidade.
Não é possível acumular cargas da Sobrecarga.
RAIO: 300
RETARDO DE MOV.: 80%
RETARDO DE ATAQUE: 90
DANO: 25 / 50 / 75 / 100


Fragmento de Aghanim
Pode ser ativada para conceder ao Storm Spirit e heróis aliados próximos 3 cargas de Sobrecarga. Concede velocidade de ataque adicional. Dura até 12 segundos ou até as cargas serem usadas.




LEVEL 25 TALENT: 2x saltos para ataques Sobrecarregados
LEVEL 10 TALENT: -20 de retardo de ataque/movimento para Sobrecarga
Patch 7.40
- Aumento do retardo da velocidade de ataque (80 → 90)
Pow! Zip! Zap!
Bola de Relâmpago
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
Em inglês: Ball Lightning O Storm Spirit transforma-se em eletricidade volátil, atravessando o campo de batalha até que o seu mana acabe ou ele chegue ao seu destino. O custo de mana para ativação é de 25+7.5% da reserva total de mana e o custo por 100 unidades percorridas é de 10+0,75% da reserva total de mana. O dano é calculado em dano por 100 unidades percorridas.
Habilidades e itens podem ser usados durante essa forma.
Esta habilidade destruirá árvores.
O Storm Spirit fica invulnerável durante a Bola de Relâmpago.
VELOCIDADE: 1400 / 1850 / 2300
RAIO: 200
MANA DRENADO A CADA 100 UNIDADES: 0.65%

30



LEVEL 25 TALENT: Resquício a cada 450 unidades de Bola de Relâmpago
A Tempestade está chegando.
Talentos



Resquício a cada 450 unidades de Bola de Relâmpago
2x saltos para ataques Sobrecarregados
+ 1.1%



-1.25s de intervalo entre usos para Resquício Estático
+ 0.5%
+0.2s de duração para Vórtice Elétrico



+60 de dano para Resquício Estático
+ 0.7%
+250 de vida



+1.5 de regeneração de mana
+ 3.0%
-20 de retardo de ataque/movimento para Sobrecarga
% de vitórias
Taxa de Escolha
Estratégia
Controlar as runas é muito importante. As runas Arcana e Regeneração podem facilmente te dar a vitória na luta ou permitir um pick-off.
Em uma lane perdida, stack o jungle camp mais próximo e limpe-o depois de lidar com os creeps da lane. É muito importante chegar no nível 6 o mais rápido possível pra ficar menos vulnerável a ganks.
Se você tiver um início muito bom, pegue
Orquídea Malevolente o mais rápido possível contra heróis inimigos evasivos. Isso permitirá que você elimine a maioria dos heróis no mapa.
Você pode clicar com o botão direito e usar magias e itens durante a Bola Relâmpago, incluindo
Pergaminho de Teletransporte.
Gerenciar mana é o segredo. Quanto mais mana você tiver, mais dano pode causar. Fique com a mana alta se achar que vai rolar uma briga.
Não gaste toda sua mana no pulo inicial. Guarda um pouco pra conseguir escapar.
Quando sair da fonte, você pode usar Ball Lightning além das torres tier 4 enquanto enche a bottle e ainda ficar com mana cheia.
Mire os heróis do fundo. Eles são frágeis e o Storm Spirit não tem dificuldade em se aproximar.
Static Remnant fornece visão aérea ao redor de si mesmo, o que pode ser útil para vigiar o
Roshan ou o spawn de runas e dar visão em áreas arborizadas.
Bola Relâmpago destrói árvores no seu caminho.
O Storm Spirit é um dos melhores portadores de Aegis/Cheese porque aproveita muito bem o mana que recupera.
Vórtice Elétrico com
Cetro de Aghanim vira uma magia muito forte que imita um Buraco Negro ou Vácuo. Use ao máximo nas lutas para reposicionar inimigos em você.
No late game, você pode voar e matar os creeps que os inimigos querem usar no push.
Você pode usar
Pergaminho de Teletransporte durante a Ball Lightning, permitindo que você escape de team fights enquanto permanece inatingível. Esse combo dificulta que os inimigos interrompam sua fuga, especialmente quando você está com pouca mana ou HP.
Counter Strategy
O Storm Spirit usa o Static Remnant frequentemente. A
Graveto Mágico e a
Varinha Mágica vão carregar.
Controle as runas de poder contra o Storm Spirit. Ele gosta de usar a Bottle e fazer ganks com elas.
Fique de olho para brigar quando o Storm Spirit estiver com pouco mana, porque ele não vai poder usar muito o Ball Lightning.
Fique atento ao timing da
Orquídea Malevolente do Storm Spirit. Ele pode matar a maioria dos heróis sozinho com ela.
Magias e itens que dão disables e silêncios instantâneos são ótimos contra o Storm Spirit.
Itens de resistência mágica e imunidade a debuffs são ótimos contra o Storm Spirit.
Seja rápido pra usar glyph ou pipear a creepwave quando estiver empurrando highground contra o Ball Lightning do Storm.
Evite split push ou jogar sozinho contra o Storm Spirit, pois ele pode rapidamente fechar a distância e te pegar com Ball Lightning e
Orquídea Malevolente. Sua mobilidade torna difícil escapar uma vez pego. Sempre fique junto do seu time ou tenha visão e suporte quando farmar sozinho.


