Estatísticas de Herói, Facetas, Habilidades, Talentos e Estratégia
Atravessa o mapa para participar de batalhas
O Storm Spirit não perde uma luta. Viajando pelo campo de batalha na forma de um raio, ele pode atacar inimigos de qualquer direção com resquícios explosivos e ataques sobrecarregados e então desaparecer antes mesmo do inimigo ter tempo para reagir.
% de vitórias 48.7%
Taxa de Escolha 8.0%
Atributos

582 +44.0/lvl
351 +44.4/lvl

21 +2.0/lvl

22 +2.6/lvl

23 +3.7/lvl
Estatísticas

de dano:
47 - 57 + 3.7/nível (168 - 178 no nível 30)

Alcance:
480

Armor:
4.7 + 0.4/nível (19.6 no nível 30)

Movimento:
285
Funções
Carregador
Resistente
Bombardeador
Empurrador
Suporte
Escapista
Desativador
Iniciador
Patch 7.38b
- Redução do ganho de Inteligência (3,9 → 3,7)
Facets

Coleira de Choque
% de vitórias: 48.9%
Taxa de Escolha: 35.6%
O Vórtice Elétrico aplica um efeito negativo que ativa um ataque de Sobrecarga caso a vítima ataque.

Corrida Corrente
% de vitórias: 48.5%
Taxa de Escolha: 64.4%
O Resquício Estático aparece na posição do Storm Spirit e se move até o local-alvo.
Habilidades

HABILIDADE: Passiva
PASSIVAS: Quebrável
O Storm Spirit ganha uma carga de 0.2 de regeneração de mana por vítima. Perde 3 cargas ao morrer. Aprimorar a Bola de Relâmpago concede 3 cargas adicionais. Sempre que o Storm Spirit ganhar uma carga, ele também recebe 0.1 de regeneração de mana permanentemente.
Quebras desativam a obtenção de novos acúmulos.
RAIO: 1200

Resquício Estático
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
Em inglês: Static Remnant Cria uma imagem explosivamente carregada do Storm Spirit que dura %abilityduration% segundos e detonará, causando dano, se uma unidade inimiga se aproximar dela.
Os resquícios levam 0.75 segundo para se materializarem após a habilidade ser lançada.
Os resquícios fornecem visão desobstruída enquanto estiverem ativos.
A explosão atingirá unidades em um raio de 300 unidades, mas só será ativada em em um raio de 235 unidades.
Duplo toque permite criá-lo na sua posição.
RAIO: 300
DANO: 100 / 160 / 220 / 280
VELOCIDADE DO RESQUÍCIO: 0
RAIO DE VISÃO: 100

3.5

70 / 80 / 90 / 100
FACET: Corrida Corrente

O Resquício Estático aparece na posição do Storm Spirit e se move até o local-alvo.




LEVEL 20 TALENT: -1.25s de intervalo entre usos para Resquício Estático
LEVEL 15 TALENT: +60 de dano para Resquício Estático
A dualidade de Raijin Thunderkeg permite que ele se admire de uma forma chocante.

Vórtice Elétrico
AFETA: Unid.
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
DISSIPÁVEL POR: Poderosas
DEBUFF [E]: Básicas e poderosas
Em inglês: Electric Vortex Um vórtice que puxa uma unidade inimiga para o local do Storm Spirit.
DISTÂNCIA MÁXIMA: 180 / 220 / 260 / 300
DURAÇÃO: 1.1 / 1.4 / 1.7 / 2
RAIO:

20 / 18 / 16 / 14

60 / 70 / 80 / 90

300
FACET: Coleira de Choque

O Vórtice Elétrico aplica um efeito negativo no inimigo durante 5s, fazendo com que o seu próximo ataque alveje a si mesmo e ative um golpe de Sobrecarga.


Cetro de Aghanim
O Vórtice Elétrico afeta todos os inimigos ao redor do Storm Spirit.
RAIO:



LEVEL 20 TALENT: +0.2s de duração para Vórtice Elétrico
A energia tempestuosa e violenta de Raijin frequentemente atrai outros em uma situação eletrizante.

Sobrecarga
HABILIDADE: Passiva
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Quebrável
DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas
Em inglês: Overload Uma carga elétrica é criada ao lançar uma magia, que é liberada em uma explosão no próximo ataque do Storm, causando dano e retardando inimigos próximos.
Usar itens não ativará esta habilidade.
Não é possível acumular cargas da Sobrecarga.
RAIO: 300
RETARDO DE MOV.: -80%
RETARDO DE ATAQUE: -80
DANO: 25 / 50 / 75 / 100
RAIO DE ATIVAÇÃO:
CUSTO DE MANA:
INTERVALO ENTRE USOS:
VEL. DE ATAQUE ADICIONAL:


Fragmento de Aghanim
Pode ser ativada para conceder ao Storm Spirit e heróis aliados próximos %shard_activation_charges% cargas de Sobrecarga. Concede velocidade de ataque adicional. Dura até %shard_activation_duration% segundos ou até as cargas serem usadas.




LEVEL 25 TALENT: 2x saltos para ataques Sobrecarregados
LEVEL 10 TALENT: -20 de retardo de ataque/movimento para Sobrecarga
Pow! Zip! Zap!

Bola de Relâmpago
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
Em inglês: Ball Lightning O Storm Spirit transforma-se em eletricidade volátil, atravessando o campo de batalha até que o seu mana acabe ou ele chegue ao seu destino. O custo de mana para ativação é de 25+7.5% da reserva total de mana e o custo por 100 unidades percorridas é de %ball_lightning_travel_cost_base%+0,75% da reserva total de mana. O dano é calculado em dano por 100 unidades percorridas.
Habilidades e itens podem ser usados durante essa forma.
Esta habilidade destruirá árvores.
O Storm Spirit fica invulnerável durante a Bola de Relâmpago.
VELOCIDADE: 1400 / 1850 / 2300
RAIO: 200
MANA DRENADO A CADA 100 UNIDADES: 0.65%

30
A Tempestade está chegando.
Talentos



Resquício a cada 450 unidades de Bola de Relâmpago
2x saltos para ataques Sobrecarregados
+ 2.2 %



-1.25s de intervalo entre usos para Resquício Estático
+ 0.8 %
+0.2s de duração para Vórtice Elétrico



+60 de dano para Resquício Estático
+ 0.4 %
+250 de vida



+1.5 de regeneração de mana
+ 2.5 %
-20 de retardo de ataque/movimento para Sobrecarga
% de vitórias
Taxa de Escolha
Patch 7.38
- Alteração do Talento Nível 10: "+20 de dano para Sobrecarga" → "-20 de retardo de ataque/movimento para Sobrecarga"
Estratégia
Counter Strategy
História
O Storm Spirit é literalmente uma força da natureza — o poder selvagem do vento e do clima, engarrafado em forma humana. E que tempestuosa, jovial e irrepreensível forma! Tão alegre como um tio favorito, ele injeta cada cena com energia crepitante. Mas não foi sempre assim; houve tragédia na sua criação. Há muitas gerações, nos planos além das Montanhas da Lamentação, um bom povo estava morrendo de sede e de fome. Um simples elementista, de nome Thunderkeg, usou um feitiço proibido para invocar o espírito da tempestade, clamando por chuva. Furioso com a presunção deste mortal, a Tempestade Celeste, conhecida como Raijin, devastou a terra, limpando-a com ventos e inundações. Thunderkeg não estava à altura do Celestial — pelo menos até conjurar um feitiço suicida que forjou os seus destinos num só: ele capturou Celeste no seu próprio corpo. Presos juntos, o ilimitado bom humor de Thunderkeg fundido com a energia enlouquecida de Raijin criaram o jovem Raijin Thunderkeg, um Celestial que caminha pelo mundo em forma física.