Estatísticas de Herói, Facetas, Habilidades, Talentos e Estratégia [7.41a]
Avança sobre inimigos de qualquer lugar do mapa
Com grande mobilidade e sempre agressivo, o Spirit Breaker parte para cima dos inimigos em uma investida implacável. Com cada pancada da sua lanterna pesada, ele atordoa os seus adversários. Os seus inimigos podem correr, mas com a ajuda de algumas sentinelas, eles não podem se esconder.
% de vitórias 51.6%
Taxa de Escolha 18.3%
Atributos

736 +72.6/lvl
243 +21.6/lvl

28 +3.3/lvl

17 +1.7/lvl

14 +1.8/lvl
Estatísticas
de dano:
62 - 72 + 3.3/nível (171 - 181 no nível 30)
Alcance:
170
Armor:
3.8 + 0.3/nível (14.4 no nível 30)
Movimento:
295
Funções
Carregador
Resistente
Bombardeador
Empurrador
Suporte
Escapista
Desativador
Iniciador
Patch 7.41
- Mentalidade de Rebanho | Remoção da habilidade Nativa
Facets
Habilidades
HABILIDADE: Passiva
O Spirit Breaker ganha velocidade de movimento adicional sempre que atordoa um inimigo. Efeitos de múltiplos atordoamentos têm durações independentes. A duração é pausada durante uma Investida Sombria.
O efeito do Ímpeto Fortalecedor permite ao Spirit Breaker ultrapassar o limite de velocidade de movimento máxima.
DURAÇÃO (HERÓIS): 2
DURAÇÃO (CRIATURAS): 1
VEL. DE MOV. (HERÓIS): 8%
VEL. DE MOV. (CRIATURAS): 2%



LEVEL 20 TALENT: +8%/+2% de vel. de mov. adicional para Ímpeto Fortalecedor
Patch 7.41
- Nova habilidade Nativa. Passiva
- O Spirit Breaker ganha velocidade de movimento adicional sempre que atordoa um inimigo. O efeito depende do tipo da unidade: atordoar um herói concede 8% por 2s, enquanto outras unidades concedem 2% por 1s
- Acumulável, com durações independentes. A duração da Tourada é pausada durante uma Investida Sombria, mas ainda pode obter novos acúmulos. Este efeito permite ao Spirit Breaker ultrapassar o limite de velocidade de movimento máxima
Investida Sombria
AFETA: Unid.
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
DEBUFF: Básicas e poderosas
Em inglês: Charge of Darkness
O Spirit Breaker foca a sua visão em uma unidade inimiga e começa uma investida através de todos os objetos, iniciando com 25% da velocidade adicional e alcançando a velocidade máxima após 1.5s.
Unidades inimigas atravessadas serão atingidas por uma Grande Pancada. Se a unidade-alvo morrer, o Spirit Breaker alterará o seu alvo para a unidade inimiga mais próxima daquele local.
O Spirit Breaker atravessa árvores, unidades e ignora elevações de terreno.
O indicador da investida é visível apenas aos seus aliados.
O Spirit Breaker recebe visão compartilhada do alvo.
VEL. ADICIONAL DA INVESTIDA: 275 / 325 / 375 / 425
DURAÇÃO DO ATORDOAMENTO: 1.3 / 1.6 / 1.9 / 2.2

22 / 19 / 16 / 13

90 / 100 / 110 / 120




LEVEL 25 TALENT: -4s de intervalo entre usos para Investida Sombria
LEVEL 15 TALENT: +60 de velocidade para Investida Sombria
Patch 7.41
- Não é mais aprimorável pelo Fragmento de Aghanim
Barathrum emerge das sombras com uma força incontrolável.
Intimidar
PASSIVAS: Não
DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas
Em inglês: Bulldoze O Spirit Breaker ganha velocidade de movimento e resistência estática para atropelar inimigos. Pode ser usado durante uma investida.
VELOCIDADE DE MOVIMENTO: 8% / 12% / 16% / 20%
RESISTÊNCIA ESTÁTICA: 40% / 50% / 60% / 70%
DURAÇÃO: 8

22 / 20 / 18 / 16

30 / 40 / 50 / 60




LEVEL 20 TALENT: 375 de barreira contra todo tipo de dano p/ Intimidar
LEVEL 15 TALENT: -3s de intervalo entre usos para Intimidar
Barathrum deforma o tecido da realidade ao seu redor, reduzindo o impacto na sua forma física.
Grande Pancada
HABILIDADE: Passiva
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Sim
PASSIVAS: Quebrável
DISSIPÁVEL POR: Poderosas
Em inglês: Greater Bash Concede a chance de atordoar e arremessar para trás uma unidade inimiga ao atacar. Causa dano adicional com base na sua velocidade de movimento.
Não se acumula com o Esmagador de Crânios.
Quebras desativam a chance passiva de Pancada. Não desativam a aplicação de Grande Pancada pela Investida Sombria ou Golpe das Profundezas.
CHANCE DA PANCADA: 17%
VEL. DE MOV. PARA DANO: 25% / 30% / 35% / 40%
DURAÇÃO DO ATORDOAMENTO: 0.9 / 1.1 / 1.3 / 1.5
DURAÇÃO DO ARREMESSO: 0.5
DISTÂNCIA DO ARREMESSO: 143 / 152 / 158 / 162

1.2


Cetro de Aghanim
Aumenta o arremesso. Caso um inimigo arremessado colida com outro inimigo, o segundo inimigo sofre uma pancada (criaturas sofrem 25% de dano) e o alvo original sofre 25% do dano da Grande Pancada novamente.



LEVEL 25 TALENT: +20% de dano para Grande Pancada
Patch 7.41a
- Cetro de Aghanim | O raio de colisão com unidades não é mais afetado por adicionais de área de efeito
Patch 7.41
- Agora, é aprimorável pelo Cetro de Aghanim
- Aumenta a distância do arremesso em cerca de 30%. Caso um inimigo arremessado colida com outro inimigo, esse segundo inimigo também sofre uma pancada e o alvo original sofre 25% do dano da Grande Pancada novamente
- Este efeito também se aplica à Investida Sombria e ao Golpe das Profundezas, já que essas habilidades usam a Grande Pancada
- Criaturas sofrem 25% do dano repetido
- Corpos de unidades mortas continuam voando e empurrando inimigos
O golpe que é a marca da bola e corrente fantasmagóricas do Barathrum.
Golpe das Profundezas
AFETA: Unid.
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Sim
PASSIVAS: Não
DISSIPÁVEL POR: Poderosas
DEBUFF: Básicas e poderosas
Em inglês: Nether Strike O Spirit Breaker passa para o reino das profundezas, reaparecendo próximo à sua infeliz vítima. Ao reaparecer, uma Grande Pancada ocorre, que causa mais dano e arremessa pelo dobro da distância normal.
O Spirit Breaker aparecerá de outra direção para golpear o alvo.
DANO ADICIONAL: 150 / 250 / 350

75 / 55 / 35

125 / 150 / 175

700


Cetro de Aghanim
Aumenta bastante o arremesso.
Barathrum temporariamente retorna ao domínio de onde veio, trazendo consigo a retribuição de ambos os mundos.
Bolsão Planar
Shard concede uma habilidade nova
AFETA: Unid.
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
DISSIPÁVEL POR: Poderosas
BUFF: Básicas e poderosas
DEBUFF: Básicas e poderosas
Barathrum ganha resistência mágica e distorce a realidade em torno do herói selecionado, fazendo com que qualquer habilidade alvejada contra ele por heróis inimigos seja redirecionada para o Spirit Breaker. Pode ser usada tanto em heróis aliados quanto inimigos, mas redireciona apenas as habilidades lançadas por inimigos do Spirit Breaker.
Os efeitos do Bolsão Planar são interrompidos caso Barathrum se mova para além de 900 unidades de distância do alvo.
DURAÇÃO: 6
RESISTÊNCIA MÁGICA PARA SI: 40%

30

100

700
Patch 7.41
- Agora, é concedida pelo Fragmento de Aghanim
- Aumento do intervalo entre usos (25s → 30s)
- Redução da resistência mágica para si (75% → 40%)
- Agora, o efeito é encerrado caso o Spirit Breaker se afaste mais de 900 unidades de distância do alvo
- Agora, pode ser usado sem cancelar a Investida Sombria
O foco obstinado de Barathrum cria um bolso de convergência planar da qual nem mesmo as energias arcanas mais poderosas conseguem escapar.
Talentos



-4s de intervalo entre usos para Investida Sombria
+20% de dano para Grande Pancada
+ 2.3%



375 de barreira contra todo tipo de dano p/ Intimidar
+8%/+2% de vel. de mov. adicional para Ímpeto Fortalecedor
+ 1.9%



+60 de velocidade para Investida Sombria
+ 1.8%
-3s de intervalo entre usos para Intimidar



+4 de armadura
+500 de visão noturna
+ 1.9%
% de vitórias
Taxa de Escolha
Patch 7.41
- Alteração do Talento Nível 15: "+45 de dano" → "+60 de velocidade para Investida Sombria"
- Alteração do Talento Nível 20: "-0,3s de intervalo entre usos para Grande Pancada" → "+8%/+2% de vel. de mov. adicional para Ímpeto Fortalecedor"
Estratégia
Para pressionar os oponentes na lane, traga o equilíbrio das creeps mais perto da sua torre. Você pode considerar puxar as creeps de trás da torre inimiga ou fazer um pull para conseguir isso.
Pense em carregar no alvo mais distante na linha para esmagar todos os heróis inimigos no caminho.
Itens de velocidade de movimento são incríveis para o Spirit Breaker, porque aumentam o dano do Greater Bash.
Ativa o {bulldoze} e outros itens que aumentam velocidade de movimento como
Botas de Fase ou
Lâmina das Sombras antes do Charge acertar.
Use o Charge of Darkness para dar visão sobre um oponente, pra ele não conseguir escapar dos seus aliados.
Charge of Darkness permite que você foque nos backliners e suportes. Foca nesses caras durante as lutas.
Leve seu tempo pra farmar
Lâmina das Sombras, ela dá mais burst e quase garante completar o Charge.
Quando não tiver muita coisa rolando, empurre as lanes laterais dando Charge em todos os creeps.
Fragmento de Aghanim é obrigatório no mid game porque aumenta a velocidade das Charges pra causar mais dano e melhorar sua iniciação.
Counter Strategy
A Charge of Darkness te dá visão sobre você. Se esconder nas árvores não adianta depois que você é marcado.
Evite gastar desabilidades no Spirit Breaker quando ele estiver com o buff do Bulldoze ativo.
O Spirit Breaker fica muito no roam. Fica de olho nos movimentos dele e deixa um
Pergaminho de Teletransporte pronto.
Magias e itens que dão desabilitação instantânea são ótimos para parar a Carga da Escuridão.
A Linken's Sphere é ótima contra o Charge of Darkness.


