Estatísticas de Herói, Facetas, Habilidades, Talentos e Estratégia
Avança sobre inimigos de qualquer lugar do mapa
Com grande mobilidade e sempre agressivo, o Spirit Breaker parte para cima dos inimigos em uma investida implacável. Com cada pancada da sua lanterna pesada, ele atordoa os seus adversários. Os seus inimigos podem correr, mas com a ajuda de algumas sentinelas, eles não podem se esconder.
% de vitórias 50.1%
Taxa de Escolha 10.7%
Atributos

736 +72.6/lvl
243 +21.6/lvl

28 +3.3/lvl

17 +1.7/lvl

14 +1.8/lvl
Estatísticas

de dano:
59 - 69 + 3.3/nível (168 - 178 no nível 30)

Alcance:
170

Armor:
3.8 + 0.3/nível (14.4 no nível 30)

Movimento:
295
Funções
Carregador
Resistente
Bombardeador
Empurrador
Suporte
Escapista
Desativador
Iniciador
Patch 7.38
- Remoção da faceta Desequilibrado
Facets

Tourada
% de vitórias: 50.4%
Taxa de Escolha: 79.6%
O movimento adicional da Investida Sombria persiste brevemente após o término da investida.

Pancadão do Bara
% de vitórias: 48.8%
Taxa de Escolha: 20.4%
Aumenta a chance de causar uma Grande Pancada caso você tenha atingido mais de um herói recentemente com uma pancada.
Patch 7.38
- Grande Pancada: Aumenta a chance da Grande Pancada caso você tenha atingido mais de um herói com uma pancada nos últimos 10s. Cada herói adicional além do primeiro aumenta a chance da Grande Pancada em 17%
Habilidades

HABILIDADE: Passiva
O herói na sua equipe com o menor nível ganha mais 50% de experiência.

Investida Sombria
AFETA: Unid.
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
DEBUFF [E]: Básicas e poderosas
Em inglês: Charge of Darkness
O Spirit Breaker foca a sua visão em uma unidade inimiga e começa uma investida através de todos os objetos, iniciando com 25% da velocidade adicional e alcançando a velocidade máxima após %windup_time%s.
Unidades inimigas atravessadas serão atingidas por uma Grande Pancada. Se a unidade-alvo morrer, o Spirit Breaker alterará o seu alvo para a unidade inimiga mais próxima daquele local.
O Spirit Breaker atravessa árvores, unidades e ignora elevações de terreno.
O indicador da investida é visível apenas aos seus aliados.
O Spirit Breaker recebe visão compartilhada do alvo.
VEL. ADICIONAL DA INVESTIDA: 275 / 325 / 375 / 425
DURAÇÃO DO ATORDOAMENTO: 1.2 / 1.5 / 1.8 / 2.1
TEMPO MÍN. DE PERSISTÊNCIA: 0
TEMPO MÁX. DE PERSISTÊNCIA: 0
TEMPO PARA PERSISTÊNCIA MÁX.: 0

22 / 19 / 16 / 13

90 / 100 / 110 / 120
FACET: Tourada

O movimento adicional da Investida Sombria persiste brevemente após o término da investida.


Fragmento de Aghanim
Aumenta a velocidade adicional da Investida Sombria em %bonus_movement_speed%.



LEVEL 25 TALENT: -4s de intervalo entre usos para Investida Sombria
Barathrum emerge das sombras com uma força incontrolável.

Intimidar
PASSIVAS: Não
DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas
Em inglês: Bulldoze O Spirit Breaker ganha velocidade de movimento e resistência estática para atropelar inimigos. Pode ser usado durante uma investida.
VELOCIDADE DE MOVIMENTO: 8% / 12% / 16% / 20%
RESISTÊNCIA ESTÁTICA: 40% / 50% / 60% / 70%
DURAÇÃO: 8

22 / 20 / 18 / 16

30 / 40 / 50 / 60



LEVEL 20 TALENT: 400 de barreira contra todo tipo de dano p/ Intimidar
Barathrum deforma o tecido da realidade ao seu redor, reduzindo o impacto na sua forma física.

Grande Pancada
HABILIDADE: Passiva
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Sim
PASSIVAS: Quebrável
DISSIPÁVEL POR: Poderosas
Em inglês: Greater Bash Concede a chance de atordoar e arremessar para trás uma unidade inimiga ao atacar. Causa dano adicional com base na sua velocidade de movimento.
Não se acumula com o Esmagador de Crânios.
Quebras desativam a chance passiva de Pancada. Não desativam a aplicação de Grande Pancada pela Investida Sombria ou Golpe das Profundezas.
CHANCE DA PANCADA: 17%
VEL. DE MOV. PARA DANO: 25% / 30% / 35% / 40%
DURAÇÃO DO ATORDOAMENTO: 0.9 / 1.1 / 1.3 / 1.5
DURAÇÃO DO ARREMESSO: 0.5

1.2
FACET: Pancadão do Bara

Aumenta a chance da Grande Pancada caso você tenha atingido mais de um herói com uma pancada nos últimos 10s. Cada herói adicional além do primeiro aumenta a chance da Grande Pancada em 17%.




LEVEL 25 TALENT: +20% de dano para Grande Pancada
LEVEL 20 TALENT: -0.3s de intervalo entre usos para Grande Pancada
O golpe que é a marca da bola e corrente fantasmagóricas do Barathrum.

Golpe das Profundezas
AFETA: Unid.
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Sim
PASSIVAS: Não
DISSIPÁVEL POR: Poderosas
DEBUFF [E]: Básicas e poderosas
Em inglês: Nether Strike O Spirit Breaker passa para o reino das profundezas, reaparecendo próximo à sua infeliz vítima. Ao reaparecer, uma Grande Pancada ocorre, que causa mais dano e arremessa pelo dobro da distância normal.
O Spirit Breaker aparecerá de outra direção para golpear o alvo.
DANO ADICIONAL: 150 / 250 / 350
DANO ADICIONAL:
DURAÇÃO DA QUEBRA:
DURAÇÃO DA IMUNIDADE A MAGIAS:
AMPLIFICAÇÃO DE ARREMESSO: %
DURAÇÃO DA AMPL. DE ARREMESSO:

75 / 55 / 35

125 / 150 / 175

700
FACET: Desequilibrado

Alvos inimigos atingidos pelo Golpe das Profundezas serão movidos mais longe por efeitos de arremesso de aliados.
Barathrum temporariamente retorna ao domínio de onde veio, trazendo consigo a retribuição de ambos os mundos.

Bolsão Planar
O Cetro concede uma habilidade nova
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
Em inglês: Planar Pocket Barathrum distorce o tecido do plano terreno, aumentando a sua resistência mágica e redirecionando para si habilidades inimigas alvejadas contra heróis aliados ao seu redor.
RAIO: 900
DURAÇÃO: 7
RESISTÊNCIA MÁGICA PARA SI: 75%

20

75

900
Patch 7.38
- Aumento da duração (6s → 7s)
O foco obstinado de Barathrum cria um bolso de convergência planar da qual nem mesmo as energias arcanas mais poderosas conseguem escapar.
Talentos



-4s de intervalo entre usos para Investida Sombria
+ 0.2 %
+20% de dano para Grande Pancada



400 de barreira contra todo tipo de dano p/ Intimidar
+ 1.6 %
-0.3s de intervalo entre usos para Grande Pancada



+45 de dano
-3s de intervalo entre usos para Intimidar
+ 0.4 %



+4 de armadura
+500 de visão noturna
+ 1.7 %
% de vitórias
Taxa de Escolha
Patch 7.38
- Alteração do Talento Nível 20: "+17% de chance para Grande Pancada" → "-0,3s de intervalo entre usos para Grande Pancada"
- Redução do Talento Nível 25: +25% → "+20% de dano para Grande Pancada"
Estratégia
Para pressionar os oponentes na lane, traga o equilíbrio das creeps mais perto da sua torre. Você pode considerar puxar as creeps de trás da torre inimiga ou fazer um pull para conseguir isso.
Pensa em carregar no alvo mais distante em linha reta pra dar uma pancada em todos os heróis inimigos no caminho.
Itens de velocidade de movimento são incríveis para o Spirit Breaker, porque aumentam o dano do Greater Bash.
Dá um Pop no Bulldoze e outros itens que aumentam a velocidade de movimento, como as Phase Boots ou a Shadow Blade, antes do Charge acertar.
Use o Charge of Darkness para dar visão sobre um oponente, pra ele não conseguir escapar dos seus aliados.
Charge of Darkness permite que você foque nos backliners e suportes. Foca nesses caras durante as lutas.
Leva teu tempo pra farmar a Shadow Blade, porque ela dá ainda mais burst e quase garante que tu vai conseguir completar o Charge.
Quando não tiver muita coisa rolando, empurre as lanes laterais dando Charge em todos os creeps.
O Shard do Aghanim é essencial no meio do jogo, porque aumenta a velocidade das cargas para causar mais dano e melhorar sua iniciação.
Counter Strategy
Carga da Escuridão dá visão sobre você. Se esconder nas árvores não vai adiantar depois que você for carregado.
Evite gastar desabilidades no Spirit Breaker quando ele estiver com o buff do Bulldoze ativo.
O Spirit Breaker fica muito no roam. Fica de olho nos movimentos dele e deixa um TP pronto.
Magias e itens que dão desabilitação instantânea são ótimos para parar a Carga da Escuridão.
A Linken's Sphere é ótima contra o Charge of Darkness.
História
Barathrum, o Spirit Breaker, é um ser nobre e poderoso, uma inteligência feroz e elemental que escolheu se deslocar para o plano material para participar de eventos que repercutirão no reino elemental, que é o seu lar. Para isso, ele criou uma forma que o serviria bem, tanto dentro quanto fora do nosso mundo. A sua forma física é inspirada nas forças deste mundo, misturando características bovinas e primatas — chifres, cascos e mãos — como símbolos externos das suas qualidades interiores de força, velocidade e astúcia. Ele usa um anel em seu nariz, como um lembrete de que ele serve a um mestre oculto e que o mundo no qual ele trabalha não é nada além de uma sombra do mundo real.