Estatísticas de Herói, Facetas, Habilidades, Talentos e Estratégia [7.40]
Assombra os inimigos, teletransportando-se até o alvo
A Spectre assombra os seus inimigos onde quer que eles estejam. Capaz de destruir uma vítima solitária com facilidade, ela espalha a sua presença pelo campo de batalha para escolher o seu alvo. Após reunir as suas forças, ninguém consegue escapar da sua terrível ira.
% de vitórias 46.4%
Taxa de Escolha 8.7%
Atributos

582 +55.0/lvl
267 +20.4/lvl

21 +2.5/lvl

25 +2.1/lvl

16 +1.7/lvl
Estatísticas
de dano:
48 - 52 + 2.1/nível (122 - 126 no nível 30)
Alcance:
150
Armor:
4.2 + 0.4/nível (16.7 no nível 30)
Movimento:
290
Funções
Carregador
Resistente
Bombardeador
Empurrador
Suporte
Escapista
Desativador
Iniciador
Patch 7.40
- Agora, é um herói de Agilidade
- Aumento do dano base em 2
- Atributos base inalterados
- Dano no primeiro nível inalterado (48–52)
- Ganhos de atributos inalterados
- Redução do ganho de dano por nível (+2,8 → +2,1)
- Redução do dano no primeiro nível em 27 (149–153 → 122–126)
- Piora do tempo de ataque base (1,7s → 1,8s)
- Aumento da velocidade de ataque base (90 → 110)
- Remoção das facetas Desamparo e Torcer a Faca
- Espectral | Remoção da habilidade Nativa
Facets
Efêmera
% de vitórias: 46.4%
Taxa de Escolha: 99.7%
Esta faceta não faz nada. A Spectre ainda está transcendendo entre os planos...
Habilidades
HABILIDADE: Passiva
TIPO DE DANO: Puro
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Sim
PASSIVAS: Quebrável
A Spectre e as suas ilusões causam dano puro adicional ao atacar um inimigo que não tenha outra unidade aliada em até 350 unidades de distância.
O dano é causado antes do ataque da Spectre.
As ilusões da Spectre também têm Desolar.
DANO: 25



LEVEL 10 TALENT: +10 de dano para Desolar
Patch 7.40
- Agora, é uma habilidade Nativa. Passiva, é aprimorada com o nível da Spectre
- Alteração da escala de dano (25/40/55/70 → 25 + 2 sempre que a Spectre sobe de nível)
Frequentemente, guerreiros se encontram sozinhos com a visão de Mercurial — a grande questão é se essa é a verdadeira Spectre.
Adaga Espectral
AFETA: Unid.
TIPO DE DANO: Mágico
PASSIVAS: Não
DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas
DEBUFF: Básicas e poderosas
Em inglês: Spectral Dagger A Spectre lança uma adaga para criar um Caminho Sombrio, causando dano e reduzindo a velocidade de movimento dos inimigos ao longo do rastro. Unidades atingidas pela adaga também criarão um Caminho Sombrio. Enquanto caminha por ele, a Spectre se move mais rápido e pode passar por terrenos antes intransponíveis.
Há um período de 1 segundos após deixar o caminho em que o estado de movimentação livre é mantido.
Não ativa bloqueio nem reflexão de habilidades.
DANO: 70 / 120 / 170 / 220
ALTERAÇÃO DE VELOCIDADE DE MOVIMENTO: 10% / 14% / 18% / 22%
DURAÇÃO: 7

22 / 20 / 18 / 16

100 / 110 / 120 / 130

1800





LEVEL 20 TALENT: +15% de retardo/velocidade para Adaga Espectral
LEVEL 15 TALENT: +80 de dano para Adaga Espectral
LEVEL 10 TALENT: -4s de intervalo entre usos para Adaga Espectral
Patch 7.40
- Redução do custo de mana (110/120/130/140 → 100/110/120/130)
- Agora, as ilusões da Spectre também se beneficiam do Caminho Sombrio
A adaga da Mercurial lança uma sombra sobre o plano físico, um estado no qual mortais se acovardam, mas espectros prosperam.
Andar nas Sombras
AFETA: Unidade e área
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Sim
PASSIVAS: Não
Em inglês: Shadow Step
Envia uma ilusão incontrolável que segue e ataca o alvo. A ilusão causa dano reduzido e sofre 200% de dano.
A sub-habilidade Realidade pode ser usada para se teletransportar para a ilusão, destruindo-a.
DURAÇÃO: 3.5 / 4 / 4.5 / 5
DANO CAUSADO PELA ILUSÃO: 20% / 30% / 40% / 50%

32 / 28 / 24 / 20

60 / 65 / 70 / 75

700 / 850 / 1000 / 1150




LEVEL 25 TALENT: +20% de dano para ilusões da Spectre
LEVEL 15 TALENT: +1s de duração para Andar nas Sombras
Patch 7.40
- Reformulada em uma habilidade básica
- Envia uma ilusão incontrolável, que segue o alvo e o ataca com 20/30/40/50% do dano da Spectre. A ilusão existe por 3,5/4/4,5/5s e sofre 200% de dano. Alcance de uso: 700/850/1.000/1.150. Custo de mana: 60/65/70/75. Intervalo entre usos: 32/28/24/20s
- A ilusão começa com 900 de velocidade de movimento, e fica com 135% da velocidade de movimento da Spectre após chegar até o alvo
- A sub-habilidade Realidade pode ser usada para se teletransportar para a ilusão, destruindo-a
Com uma grande força de vontade, Mercurial consegue às vezes limitar o potencial da sua divisão.
Dispersão
HABILIDADE: Passiva
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Sim
PASSIVAS: Quebrável
Em inglês: Dispersion A Spectre dispersa parte do dano causado a ela, refletindo-o contra todos os inimigos próximos. O efeito é reduzido com a distância.
A porção de dano refletido não é causado à Spectre.
Ilusões não têm esta habilidade.
O dano é refletido antes de reduções e retorna sem afetar o tipo de dano.
DANO REFLETIDO: 7% / 11% / 15% / 19%
RAIO MÍNIMO: 350
RAIO MÁXIMO: 800


Fragmento de Aghanim
A Dispersão pode ser ativada para aumentar o dano absorvido e refletido em 50% dos seus valores base por 5s. Intervalo entre usos: 25s. Custo de mana: 50.



LEVEL 25 TALENT: +5% de reflexão de dano para Dispersão
Patch 7.40
- Aumento do raio mínimo (300 → 350 unidades)
Uma tarefa difícil recai sobre os inimigos de Mercurial — matar uma sombra com lâmina e mágica.
Realidade
PASSIVAS: Não
Em inglês: Reality A Spectre assume uma ilusão de Andar nas Sombras ou Assombrar, destruindo-a.

1.5

25
Patch 7.40
- Não pode mais ser usada sem efeito
- Agora, tem sons distintos para usos em ilusões de Andar nas Sombras e de Assombrar
- Redução do custo de mana (40 → 25)
- Agora, tem um tempo de viagem de 0,2s até chegar ao alvo. A ilusão e a Spectre são invulneráveis enquanto isso
- Agora, é desativada por enraizamentos
- Agora, sempre destrói a ilusão-alvo
As sombras espalhadas se unem à verdadeira Spectre.
Assombrar
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Sim
PASSIVAS: Não
Em inglês: Haunt
Cria nêmesis espectrais para assombrar todos os heróis inimigos.
Essas ilusões são incontroláveis, ignoram terrenos, sofrem dano adicional e causam dano inferior ao da Spectre.
A sub-habilidade Realidade pode ser usada para se teletransportar para uma ilusão, destruindo-a.
DURAÇÃO DAS ASSOMBRAÇÕES: 5 / 6 / 7
DANO CAUSADO PELA ASSOMBRAÇÃO: 30% / 55% / 80%
DANO SOFRIDO PELA ASSOMBRAÇÃO: 200% / 200% / 200%

180 / 160 / 140

125 / 150 / 175



LEVEL 25 TALENT: +20% de dano para ilusões da Spectre
Patch 7.40
- Agora, é a habilidade Ultimate da Spectre
- Alteração da escala do custo de mana (150 → 125/150/175)
- Alteração da escala da duração (6s → 5/6/7s)
- Alteração da escala do intervalo entre usos (160s → 180/160/140s)
- Redução do dano causado pela ilusão (80% → 30/55/80%)
- Agora, cada ilusão nasce na direção mais perto da Spectre
- Agora, é aprimorável pelo Cetro de Aghanim
- Reduz o intervalo entre usos de Assombrar em 20s. Quando Realidade é usada em uma ilusão de Assombrar pela primeira vez (em um mesmo uso de Assombrar), inimigos são amedrontados para longe da Spectre por 1,5s com 50% de velocidade de movimento em uma área de efeito de 400 unidades em torno da ilusão-alvo
Na altura do combate, a manifestação física de Mercurial se estilhaça e os pedaços sombrios assombram aqueles que ainda se agarram à vida.
Talentos



+5% de reflexão de dano para Dispersão
+ 0.0%
+20% de dano para ilusões da Spectre



+15% de retardo/velocidade para Adaga Espectral
+ 0.0%
+350 de vida



+80 de dano para Adaga Espectral
+ 0.0%
+1s de duração para Andar nas Sombras



+10 de dano para Desolar
+ 0.0%
-4s de intervalo entre usos para Adaga Espectral
% de vitórias
Taxa de Escolha
Patch 7.40
- Alteração do Talento Nível 10: "+5 de regeneração de vida" → "+10 de dano para Desolar"
- Alteração do Talento Nível 15: "+15 de dano para Desolar" → "+1s de duração para Andar nas Sombras"
- Aumento do Talento Nível 20: +12% → "+15% de retardo/velocidade para Adaga Espectral"
- Redução do Talento Nível 25: +25% → "+20% de dano para ilusões da Spectre"
Estratégia
Usa o Dagger Espectral para farmar os ranged e ainda machucar os inimigos.
Quando estiver encurralado, usa um Spectral Dagger pra correr por cima de um penhasco ou árvores, ou até mesmo dá um Shadow Step defensivo pra escapar.
Fica de olho em chances de usar Shadow Step. Spectre farma devagar, então kills são essenciais.
O Shadow Step da Spectre é incrível pra matar os suportes e os caras no fundo do time. Foca em eliminar esses no começo da fight.
Verifique os oponentes para efeitos de break. Adapte seu estilo de jogo e seus itens de acordo.
Pense em
Fragmento de Aghanim mais tarde no jogo contra composições que dão muito dano explosivo.
Com
Machado Ilusório, a Spectre ganha burst e potencial pra Roshan, já que o Desolate funciona nas ilusões.
Counter Strategy
A Spectre é fraca na lane. Tenta pressionar ela no começo, ela demora pra se recuperar.
Se a Spectre tiver a faceta Twist the Knife, o Desolate não causa dano em você se você estiver perto de uma unidade aliada.
Quanto mais perto você estiver da Spectre, mais dano você leva da Dispersão.
Proteja seus suportes de serem abatidos durante o Shadow Step da Spectre.
O Shadow Step do Spectre tem um cooldown longo. Tenta brigar depois que ele usar essa habilidade.
Efeitos de quebra removem Desolação e Dispersão e deixam a Spectre muito mais fraca.


