Earthshaker

Popularidade: #29

Tabela de Classificação: #57

Banir Rank: #35

Rank de KDA: #49

Estatísticas de Herói, Facetas, Habilidades, Talentos e Estratégia [7.41a]

Interrompe inimigos com atordoamentos regulares

Seja bloqueando a rota de fuga de um inimigo, dividindo as suas forças ou rompendo a terra sob os pés dos seus inimigos, o Earthshaker se beneficia de ataques sem aviso. Quem sobreviver aos tremores secundários dos seus ataques ainda terá que enfrentar o seu poderoso totem.

% de vitórias 50.2%

Taxa de Escolha 11.6%

Atributos

Earthshaker image

604 +81.4/lvl

291 +25.2/lvl

Strength Image

22 +3.7/lvl

Agility Image

12 +1.4/lvl

Intelligence Image

18 +2.1/lvl

Estatísticas

Attack

de dano:

49 - 59 + 3.7/nível (170 - 180 no nível 30)

Attack

Alcance:

150

Attack

Armor:

4.0 + 0.2/nível (13.1 no nível 30)

Attack

Movimento:

315

Funções

Carregador

Resistente

Bombardeador

Empurrador

Suporte

Escapista

Desativador

Iniciador

Facets

Habilidades

Innate Ability Image
Arremessador

HABILIDADE: Passiva

PASSIVAS: Quebrável


Inimigos mortos por Encantar Totem e demais habilidades do Earthshaker são arremessados, causando dano a inimigos atingidos.


VELOCIDADE: 1600

DISTÂNCIA: 1200

DANO (CRIATURAS): 27

DANO (HERÓIS): 135

VIDA MÁXIMA DO INIMIGO ARREMESSADO COMO DANO: 7%


Patch 7.41

  • Não é mais aprimorável pela Batida Ecoante
  • Alteração do dano por criatura morta (30/45/60/75 → 27 + 3 por nível)
  • Alteração do dano por herói morto (150/250/350/450 → 135 + 15 por nível)
Q

Fissura

TIPO DE DANO: Mágico

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não

PASSIVAS: Não

DISSIPÁVEL POR: Poderosas

DEBUFF: Básicas e poderosas


Em inglês: Fissure Bate no chão com um totem poderoso, cria uma cordilheira de pedra intransitável ao mesmo tempo que atordoa e causa dano a unidades inimigas em uma linha.


Criaturas aguardarão o desaparecimento da Fissura e não tentarão contorná-la.

Fissura não é bloqueada pela Esfera de Linken.


DURAÇÃO DA FISSURA: 6.5 / 7 / 7.5 / 8

DURAÇÃO DO ATORDOAMENTO: 1 / 1.2 / 1.4 / 1.6

DANO: 100 / 160 / 220 / 280

INTERVALO ENTRE USOS: 18 / 17 / 16 / 15

Cooldown

18 / 17 / 16 / 15

Mana Cost

115 / 120 / 125 / 130

Cast Range

1600


Aghanim ScepterAghanim Shard

Fragmento de Aghanim

Reduz o intervalo entre usos da Fissura. Sempre que o Earthshaker usar outra habilidade, emite Tremores Secundários ao longo da Fissura, atordoando brevemente.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 15 TALENT: +200 de alcance para Fissura

LEVEL 10 TALENT: +75 de dano para Fissura


Patch 7.41

  • Aumento da duração do atordoamento (0,8/1/1,2/1,4s → 1/1,2/1,4/1,6s)

Este totem nishiano divide o mundo até o núcleo com força tectônica.

W

Encantar Totem

PASSIVAS: Não

DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas

DEBUFF: Básicas e poderosas


Em inglês: Enchant Totem Fortalece o totem do Earthshaker, fazendo com que cause dano adicional e tenha 100 de alcance adicional no próximo ataque.


O dano extra é baseado no dano base e naquele fornecido pelo atributo primário.


EXTRA: 100% / 200% / 300% / 400%

Cooldown

5

Mana Cost

45 / 55 / 65 / 75


Aghanim ScepterAghanim Shard

Cetro de Aghanim

Encantar Totem passa a ser uma habilidade que alveja o terreno, fazendo o Earthshaker saltar no ar e cair no local-alvo, usando Encantar Totem lá. O duplo toque ativará a habilidade na forma original, sem saltar. Concede transposição aos ataques de Encantar Totem.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: -1.5s de intervalo entre usos para Encantar Totem

LEVEL 20 TALENT: +65% de dano para Encantar Totem


A força de gorila de Raigor pode destruir montanhas.

Tremor Secundário

HABILIDADE: Passiva

TIPO DE DANO: Mágico

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não

PASSIVAS: Quebrável

DISSIPÁVEL POR: Poderosas


Em inglês: Aftershock Causa um tremor de terra sob os seus pés, fazendo com que as habilidades lançadas pelo Earthshaker causem dano e atordoamento adicionais a unidades inimigas próximas.


Usar itens não ativará a habilidade Dano Secundário.


RAIO: 350

DANO: 65 / 90 / 115 / 140


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 15 TALENT: +50 de dano para Tremor Secundário


Patch 7.41

  • Aumento do raio (300 → 350 unidades)

A terra treme sob os poderosos passos de Raigor.

R

Batida Ecoante

TIPO DE DANO: Mágico

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não

PASSIVAS: Não


Em inglês: Echo Slam Ondas de choque viajam pelo chão, causando dano a unidades inimigas. Cada inimigo atingido gera um eco que causa dano a unidades inimigas próximas. Heróis verdadeiros geram dois ecos.


RAIO: 700

DANO DO ECO: 70 / 90 / 110

DANO INICIAL: 100 / 140 / 180

Cooldown

130 / 120 / 110

Mana Cost

150 / 200 / 250


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: -50% de intervalo entre usos para Batida Ecoante

LEVEL 20 TALENT: +50 de dano para o eco


Patch 7.41

  • Aumento da velocidade do projétil da Onda de Choque (550 → 650)

Placas tectônicas quebram, montanhas se dobram e inimigos são esmagados pela Batida Ecoante.

Talentos

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

-1.5s de intervalo entre usos para Encantar Totem

+ 2.0%

-50% de intervalo entre usos para Batida Ecoante

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+65% de dano para Encantar Totem

+ 0.3%

+50 de dano para o eco

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+50 de dano para Tremor Secundário

+ 0.1%

+200 de alcance para Fissura

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+75 de dano para Fissura

+ 1.5%

+25 de dano base

% de vitórias

Taxa de Escolha

Estratégia

Pense em usar Fissure para bloquear a primeira wave e manter o equilíbrio melhor das creeps.

Use o Enchant Totem para perturbar os oponentes, garantir last hits nos creeps, especialmente nos ranged, e negar os creeps aliados.

No final da fase de laning, encontre uma lane para farmar uma {blink-dagger} e recuperar os níveis.

Depois de pegar {blink-dagger}, tenta usar ela logo antes que os inimigos vejam no seu inventário.

Evite se mostrar pros inimigos pra eles esquecerem de você e se agruparem, e sua {blink-dagger} não ser cancelada.

Em combates, use a Fissura para dividir os oponentes em duas partes ou isolar um adversário do resto.

Counter Strategy

Se o Earthshaker estiver bloqueando a primeira onda com fissure, tente puxar a lane de volta o mais rápido possível

O Earthshaker usa fissura pra bloquear os heróis e garantir kills. Fica ligado no seu posicionamento.

Fica de olho no Earthshaker pra ver se ele já tem {blink-dagger}. Não deixa ele te pegar de surpresa com um Echo Slam em vários heróis

Quando o Earthshaker tem {blink-dagger} ou {aghanims-scepter}, controla ele nos teamfights antes que ele use todas as skills

O Earthshaker provavelmente já tem {blink-dagger} agora

Não fiquem juntos ou o Earthshaker pode matar geral

O Earthshaker pode comprar {shadow-blade}. Se ele comprar, pegue detecção

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Earthshaker Dota 2 – Estratégia, Status e Notas de Atualização