Earthshaker

Popularidade: #11

Tabela de Classificação: #49

Banir Rank: #42

Rank de KDA: #44

Estatísticas de Herói, Facetas, Habilidades, Talentos e Estratégia

Interrompe inimigos com atordoamentos regulares

Seja bloqueando a rota de fuga de um inimigo, dividindo as suas forças ou rompendo a terra sob os pés dos seus inimigos, o Earthshaker se beneficia de ataques sem aviso. Quem sobreviver aos tremores secundários dos seus ataques ainda terá que enfrentar o seu poderoso totem.

% de vitórias 50.3%

Taxa de Escolha 17.1%

Atributos

Earthshaker image

604 +81.4/lvl

291 +25.2/lvl

Strength Image

22 +3.7/lvl

Agility Image

12 +1.4/lvl

Intelligence Image

18 +2.1/lvl

Estatísticas

Attack

de dano:

49 - 59 + 3.7/nível (170 - 180 no nível 30)

Attack

Alcance:

150

Attack

Armor:

4.0 + 0.2/nível (13.1 no nível 30)

Attack

Movimento:

315

Funções

Carregador

Resistente

Bombardeador

Empurrador

Suporte

Escapista

Desativador

Iniciador

Facets

area_of_effect icon

Acúmulo Tectônico

% de vitórias: 50.5%

Taxa de Escolha: 10.2%

Aumenta o raio do Tremor Secundário em 50 unidades a cada 10 níveis do herói.

movement icon

Arremessador

% de vitórias: 50.2%

Taxa de Escolha: 89.8%

Inimigos mortos por Encantar Totem e demais habilidades do Earthshaker são arremessados, causando dano a inimigos atingidos.


Patch 7.38

  • Redução do dano por criaturas mortas (50/80/110/140 → 40/60/80/100)

Habilidades

Innate Ability Image
Terra Batida

HABILIDADE: Passiva

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não


Quando o Earthshaker morrer, uma fissura com raio de 75 unidades é criada no seu lugar. Essa fissura bloqueia a movimentação, permite que o Earthshaker continue a ganhar experiência ao seu redor e permanece até o seu renascimento.

Q

Fissura

TIPO DE DANO: Mágico

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não

PASSIVAS: Não

DISSIPÁVEL POR: Poderosas

DEBUFF [E]: Básicas e poderosas


Em inglês: Fissure Bate no chão com um totem poderoso, cria uma cordilheira de pedra intransitável ao mesmo tempo que atordoa e causa dano a unidades inimigas em uma linha.


Criaturas aguardarão o desaparecimento da Fissura e não tentarão contorná-la.

Fissura não é bloqueado pela Esfera de Linken.


DURAÇÃO DA FISSURA: 6.5 / 7 / 7.5 / 8

DURAÇÃO DO ATORDOAMENTO: 0.8 / 1 / 1.2 / 1.4

DANO: 110 / 170 / 230 / 290

INTERVALO ENTRE USOS: 18 / 17 / 16 / 15

PORCENTAGEM DO ATORD. DO TEMOR SECUNDÁRIO: %

DURAÇÃO DA PERSISTÊNCIA DO MOV. LIVRE:

VEL. DE MOV. DA FISSURA:

Cooldown

18 / 17 / 16 / 15

Mana Cost

120 / 125 / 130 / 135

Cast Range

1600


Aghanim ScepterAghanim Shard

Fragmento de Aghanim

Reduz o intervalo entre usos da Fissura e permite que o Earthshaker a atravesse. Ao usar qualquer habilidade, um Tremor Secundário é lançado no seu caminho, atordoando por uma duração reduzida.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 15 TALENT: +200 de alcance para Fissura

LEVEL 10 TALENT: +90 de dano para Fissura


Patch 7.38

  • Aumento do dano causado (110/160/210/260 → 110/170/230/290)
  • Redução do custo de mana (120/130/140/150 → 120/125/130/135)

Este totem nishiano divide o mundo até o núcleo com força tectônica.

W

Encantar Totem

PASSIVAS: Não

DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas

DEBUFF [E]: Básicas e poderosas


Em inglês: Enchant Totem Fortalece o totem do Earthshaker, fazendo com que cause dano adicional e tenha 100 de alcance adicional no próximo ataque.


O dano extra é baseado no dano base e naquele fornecido pelo atributo primário.


EXTRA: 100% / 200% / 300% / 400%

DISTÂNCIA DO SALTO:

DANO TRANSPOSTO: %

DISTÂNCIA DA TRANSPOSIÇÃO:

Cooldown

5

Mana Cost

45 / 55 / 65 / 75


Aghanim ScepterAghanim Shard

Cetro de Aghanim

Encantar Totem passa a ser uma habilidade que alveja o terreno, fazendo o Earthshaker saltar no ar e cair no local-alvo, usando Encantar Totem lá. O duplo toque ativará a habilidade na forma original, sem saltar. Concede transposição aos ataques de Encantar Totem.

DISTÂNCIA DO SALTO:

DANO TRANSPOSTO: %

DISTÂNCIA DA TRANSPOSIÇÃO:


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: -1.5s de intervalo entre usos para Encantar Totem

LEVEL 20 TALENT: +50% de dano para Encantar Totem


Patch 7.38

  • Aumento do custo de mana (45/50/55/60 → 45/55/65/75)

A força de gorila de Raigor pode destruir montanhas.

Tremor Secundário

HABILIDADE: Passiva

TIPO DE DANO: Mágico

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não

PASSIVAS: Quebrável

DISSIPÁVEL POR: Poderosas


Em inglês: Aftershock Causa um tremor de terra sob os seus pés, fazendo com que as habilidades lançadas pelo Earthshaker causem dano e atordoamento adicionais a unidades inimigas próximas.


Usar itens não ativará a habilidade Dano Secundário.


RAIO: 350

DANO: 70 / 100 / 130 / 160


FACET: Acúmulo Tectônico

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Aumenta o raio do Tremor Secundário em 50 unidades a cada 10 níveis do herói.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 15 TALENT: +50 de dano para Tremor Secundário


A terra treme sob os poderosos passos de Raigor.

R

Batida Ecoante

TIPO DE DANO: Mágico

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não

PASSIVAS: Não


Em inglês: Echo Slam Ondas de choque viajam pelo chão, causando dano a unidades inimigas. Cada inimigo atingido gera um eco que causa dano a unidades inimigas próximas. Heróis verdadeiros geram dois ecos.


RAIO: 700

DANO DO ECO: 90 / 110 / 130

DANO INICIAL: 100 / 140 / 180

Cooldown

130 / 120 / 110

Mana Cost

150 / 200 / 250


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: -50% de intervalo entre usos para Batida Ecoante

LEVEL 20 TALENT: +50 de dano para o eco


Placas tectônicas quebram, montanhas se dobram e inimigos são esmagados pela Batida Ecoante.

Talentos

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

-1.5s de intervalo entre usos para Encantar Totem

+ 1.7 %

-50% de intervalo entre usos para Batida Ecoante

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+50% de dano para Encantar Totem

+50 de dano para o eco

+ 0.8 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+50 de dano para Tremor Secundário

+200 de alcance para Fissura

+ 0.7 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+90 de dano para Fissura

+ 2.4 %

+25 de dano base

% de vitórias

Taxa de Escolha

Patch 7.38

  • Redução do Talento Nível 10: +30 → "+25 de dano base"

Estratégia

Counter Strategy

História

Como um golem ou gárgula, o Earthshaker já foi um com a terra, mas agora anda livremente sobre ela. Diferente de outras entidades similares, ele criou a si mesmo através de um ato de força de vontade, sem servir a nenhum outro mestre. Em um sono inquieto, encoberto por uma profunda camada de pedra, ele passou a ter ciência da vida que fluía livremente acima. A curiosidade cresceu dentro dele.

Durante uma temporada de tremores, os picos de Nishai abalaram-se em avalanches, mudando o curso de rios e tornando vales rasos em abismos sem fundo. Quando a terra por fim parou de tremer, o Earthshaker saiu da poeira que baixava, jogando para os lados pedregulhos maciços como se sacudisse um leve cobertor.

Ele se moldou à imagem de uma fera mortal e se nomeou Raigor Stonehoof. Agora ele sangra e respira; portanto, pode morrer. Mas o seu espírito ainda é o da terra — cujo poder ele carrega no totem mágico que nunca o abandona. No dia em que voltar ao pó, a terra o saudará como filho pródigo.

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