Earth Spirit

Popularidade: #106

Tabela de Classificação: #87

Banir Rank: #117

Rank de KDA: #62

Estatísticas de Herói, Facetas, Habilidades, Talentos e Estratégia [7.40]

Desativa e reposiciona os seus inimigos

O Earth Spirit mantém os inimigos no caos e os aliados na luta. Adaptando-se a qualquer situação na batalha, ele pode mandar os seus resquícios de estátua de um lado para o outro para causar dano a inimigos ou tirar um aliado das garras da morte.

% de vitórias 48.8%

Taxa de Escolha 3.1%

Atributos

Earth Spirit image

604 +83.6/lvl

291 +25.2/lvl

Strength Image

22 +3.8/lvl

Agility Image

17 +2.4/lvl

Intelligence Image

18 +2.1/lvl

Estatísticas

Attack

de dano:

47 - 51 + 3.8/nível (171 - 175 no nível 30)

Attack

Alcance:

150

Attack

Armor:

2.8 + 0.4/nível (16.8 no nível 30)

Attack

Movimento:

290

Funções

Carregador

Resistente

Bombardeador

Empurrador

Suporte

Escapista

Desativador

Iniciador

Patch 7.40

  • Redução do dano base em 6
  • Redução do dano no primeiro nível (53–57 → 47–51)
  • Remoção das facetas Ressonância, Caminho das Pedras e Rolando pro Rolê

Facets

spinning icon

Reformação

% de vitórias: 48.8%

Taxa de Escolha: 99.7%

Esta faceta não faz nada. O Earth Spirit ainda não está totalmente aterrado...

Habilidades

Innate Ability Image
Resquício Rochoso

PASSIVAS: Não


Em inglês: Stone Remnant Invoca um Resquício Rochoso no ponto-alvo. Os resquícios não concedem visão, são invulneráveis e podem ser usados com as habilidades do Earth Spirit. Invocar um resquício consome uma das 7 cargas, que recarregam com o tempo.

O Earth Spirit ganha passivamente 2.5% de dano adicional por cada carga de Resquício Rochoso não usada, mais 7.5% de dano adicional durante 10s quando um Resquício Rochoso é alvejado por uma habilidade (não acumulável).


DURAÇÃO: 60

CARGAS: 7

Cast Range

1100


Patch 7.40

  • Agora, concede passivamente +2,5% de dano de ataque adicional por carga disponível
  • Sempre que o Earth Spirit usa outra habilidade em um Resquício Rochoso, ele ganha +7,5% de dano de ataque adicional por 10s (não acumulável)
  • Aumento do máximo de cargas (7 + 1 carga adicional a cada 5 níveis → 7 + 1 a cada 4 subidas de nível)

O Earth Spirit invoca um resquício do seu exército de pedras que permaneceu enterrado com ele há muito tempo nos confins sombrios da Terra.

Q

Golpe Geológico

AFETA: Unid.

TIPO DE DANO: Mágico

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não

PASSIVAS: Não

BUFF: Básicas e poderosas

DEBUFF: Básicas e poderosas


Em inglês: Boulder Smash O Earth Spirit golpeia a unidade inimiga ou aliada alvo, arremessando-a na direção em que está olhando. Caso o Earth Spirit tenha uma área como alvo, ele golpeará a unidade mais próxima em um raio de 200 unidades, priorizando Resquícios Rochosos. A unidade ou Resquício arremessado causará dano a qualquer unidade inimiga que atingir. Se um inimigo for atingido por um Resquício Rochoso, ele também sofrerá um retardo de movimento. Resquícios Rochosos percorrem uma distância maior que outras unidades.


RAIO DE PROCURA DE RESQUÍCIOS: 200

DANO: 110 / 180 / 250 / 320

QTD. DO RETARDO: 50%

DURAÇÃO DO RETARDO: 1.25 / 2.5 / 3.25 / 4

VELOCIDADE: 900

DISTÂNCIA: 500 / 600 / 700 / 800

DISTÂNCIA (RESQUÍCIO): 2000

Cooldown

20 / 17 / 14 / 11

Mana Cost

100

Cast Range

150


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 15 TALENT: +80 de dano para Golpe Geológico

LEVEL 10 TALENT: -2s de intervalo entre usos para Golpe Geológico


Patch 7.40

  • Alteração da escala do intervalo entre usos (22/18/14/10s → 20/17/14/11s)

É com o poder de uma montanha que o Earth Spirit golpeia os seus inimigos.

W

Pedregulho Rolante

TIPO DE DANO: Mágico

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não

PASSIVAS: Não

DISSIPÁVEL POR: Poderosas


Em inglês: Rolling Boulder O Earth Spirit torna-se um pedregulho e, após 0.6 segundos, rola na direção do ponto-alvo, causando 60 / 70 / 80 / 90 + 100% da Força como dano e atordoando unidades inimigas atingidas. Ele para de rolar se colidir com um herói ou se for atordoado. Se o pedregulho passar por cima de um Resquício Rochoso, a velocidade e a distância total percorrida do pedregulho serão aumentadas e os inimigos atingidos serão atordoados por mais tempo.


Rolar sobre um Resquício Rochoso destruirá o Resquício.

O pedregulho tem um raio de 160 unidades.

O Earth Spirit é inalvejável e invulnerável durante o rolamento.


VELOCIDADE: 1000

VELOCIDADE (RESQUÍCIO): 1600

DISTÂNCIA: 800

MULT. DE DISTÂNCIA (RESQUÍCIO): 2

DANO: 60 / 70 / 80 / 90

DURAÇÃO DO ATORDOAMENTO: 0.3 / 0.5 / 0.7 / 0.9

ATORDOAM. ADIC. POR ROCHA: 0.3 / 0.5 / 0.7 / 0.9

Cooldown

16 / 12 / 8 / 4

Mana Cost

50

Cast Range

3000


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: +175% de dano por Força para Pedregulho Rolante

LEVEL 15 TALENT: +0.3s de atordoamento para Pedregulho Rolante

LEVEL 10 TALENT: +150 de distância para Pedregulho Rolante


Usando a sua conexão com a terra, o Earth Spirit extrai uma pedra solta, transformando-a em uma bola protetora que ele pode usar para rolar curtas distâncias.

E

Punho Geomagnético

AFETA: Unid.

TIPO DE DANO: Mágico

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não

PASSIVAS: Não

DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas

BUFF: Básicas e poderosas


Em inglês: Geomagnetic Grip O Earth Spirit puxa o Resquício Rochoso ou aliado-alvo. Inimigos atingidos pelo alvo puxado serão silenciados e sofrerão dano.

Os resquícios puxados também causarão dano aos inimigos atingidos pelo caminho.

Alcance de uso reduzido ao alvejar um aliado.


Não funcionará em unidades afetadas por Cronosfera, Duelo ou Buraco Negro.

Punho Geomagnético também pode alvejar criaturas aliadas.


DANO DO RESQUÍCIO: 75 / 150 / 225 / 300

VELOCIDADE DO PUXÃO EM RESQUÍCIOS: 900

DURAÇÃO DO SILENCIAMENTO: 2 / 2.5 / 3 / 3.5

VELOCIDADE DO PUXÃO EM ALIADOS: 600

ALCANCE EM UNIDADES ALIADAS: 550 / 600 / 650 / 700

Cooldown

13

Mana Cost

75

Cast Range

1000 / 1100 / 1200 / 1300


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: +175 de dano com resquício para Punho Geomagnético


Patch 7.40

  • Agora, pode alvejar unidades aliadas por padrão, com um alcance de uso de 550/600/650/700 unidades
  • Não pode puxar aliados afetados por acorrentamento, enraizamento, Duelo, Cronosfera ou Buraco Negro
  • Reformulação do Fragmento de Aghanim
  • Reduz o intervalo entre usos em 3s e aumenta o alcance de uso e a velocidade ao alvejar aliados em 50%

Elementos similares trabalham em cooperação. Até os minerais encontrados no sangue e nos ossos dos seres vivos não são imunes ao chamado do Earth Spirit.

R

Magnetizar

TIPO DE DANO: Mágico

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Sim

PASSIVAS: Não

DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas


Em inglês: Magnetize Magnetiza as unidades inimigas próximas ao Earth Spirit, fazendo com que elas sofram dano por uma breve duração. Heróis magnetizados fazem com que Resquícios Rochosos próximos explodam, reiniciando a duração de Magnetizar em todos os inimigos próximos ao Resquício. Esse processo pode ocorrer inúmeras vezes. Caso um herói inimigo seja afetado pelo Punho Geomagnético ou Golpe Geológico, todos os heróis magnetizados também serão afetados.


RAIO: 350

DANO POR SEGUNDO: 45 / 85 / 125

DURAÇÃO DE MAGNETIZAR: 6

RAIO DE EXPLOSÃO/REINÍCIO DOS RESQUÍCIOS: 600

Cooldown

100 / 90 / 80

Mana Cost

100

Cast Range

350


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: O Earth Spirit se Magnetiza

LEVEL 20 TALENT: +30% de dano e duração para Magnetizar


Ao chamado do Earth Spirit, os minerais no sangue e nos ossos dos seus inimigos rebelam-se contra os corpos onde se encontram.

Encantar Resquício

O Cetro concede uma habilidade nova

AFETA: Unid.

TIPO DE DANO: Mágico

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não

PASSIVAS: Não

BUFF: Básicas e poderosas

DEBUFF: Básicas e poderosas


Em inglês: Enchant Remnant O Earth Spirit encanta temporariamente um herói, concedendo-lhe as propriedades de um Resquício Rochoso. Após um breve momento, o resquício se estilhaça, libertando o herói e causando dano a inimigos próximos.

Pode ser usado em Resquícios Rochosos, com intervalo entre usos de 5 segundos.

O alcance de uso é aumentado ao alvejar heróis aliados.


O Earth Spirit pode ser alvejado pelo Golpe Geológico caso esteja encantado.


DURAÇÃO DO RESQUÍCIO: 2.4

DANO DOS ESTILHAÇOS: 450

RAIO DOS ESTILHAÇOS: 450

ALCANCE DE USO (ALIADOS): 500

Cooldown

45

Mana Cost

150

Cast Range

175


Kaolin usa o poder elemental da Terra para petrificar temporariamente criaturas viventes, para que elas possam ser recrutadas em seu exército funerário de pedra.

Talentos

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+175 de dano com resquício para Punho Geomagnético

+ 0.0%

O Earth Spirit se Magnetiza

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+175% de dano por Força para Pedregulho Rolante

+ 0.0%

+30% de dano e duração para Magnetizar

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+80 de dano para Golpe Geológico

+ 0.0%

+0.3s de atordoamento para Pedregulho Rolante

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+150 de distância para Pedregulho Rolante

+ 0.0%

-2s de intervalo entre usos para Golpe Geológico

% de vitórias

Taxa de Escolha

Patch 7.40

  • Alteração do Talento Nível 10: "-3s de intervalo entre usos para Punho Geomagnético" → "-2s de intervalo entre usos para Golpe Geológico"
  • Alteração do Talento Nível 20: "+180 de dano para Pedregulho Rolante" → "+175% de dano por Força para Pedregulho Rolante"
  • Alteração do Talento Nível 25: "-3s de intervalo entre usos para Golpe Geológico" → "+175 de dano com resquício para Punho Geomagnético"
  • Alteração do Talento Nível 25: "Magnetizar não pode ser dissipada" → "O Earth Spirit se Magnetiza"

Estratégia

Você pode colocar Sentinela Observadora no mapa rapidinho, especialmente no mid, usando o Rolling Boulder.

As três primeiras habilidades podem destruir árvores, o que pode ser útil contra certos heróis.

Quanto mais longe os inimigos estiverem da torre, mais mortal você fica. Dá pra rolar e chutar um inimigo debaixo da sua torre.

Pense em roubar a segunda leva de creeps pra equilibrar a wave mais perto da sua torre.

O ideal é dar o roll do fog quando o inimigo tá parado, tipo indo farmar.

Garanta as runas ativas e use os portais para fazer ganks em outras lanes.

Aproveite ao máximo as pedras existentes nas lutas. Evite usar muito os {Stone Remnants}.

O Earth Spirit é ótimo pra armar kills. Fala com o time porque você vai precisar de dano de follow-up.

Pega o Fragmento de Aghanim com Geomagnetic Grip no máximo pra salvar os aliados.

Counter Strategy

Leva uma Sentinela Observadora pra vigiar os movimentos agressivos do Earth Spirit e desviar dos Rolling Boulders.

Cuidado ao jogar perto da torre inimiga, o Earth Spirit pode rolar e te chutar pra debaixo dela.

O Earth Spirit costuma roamar bastante. Fica de olho nos movimentos dele e deixa o teleporte pronto.

Itens de resistência mágica e imunidade a magias são ótimos contra o dano mágico e os disables do Earth Spirit.

Itens que dão dispel são ótimos pra remover o silêncio do Geomagnetic Grip e o Magnetize.

Dota 2 é uma marca registrada da Valve Corporation.
© 2025 Rho Technologies LLC
footer.skellyAlt
Earth Spirit Dota 2 – Estratégia, Status e Notas de Atualização