Estatísticas de Herói, Facetas, Habilidades, Talentos e Estratégia
Causa retardo com as suas flechas de gelo
Poucos podem escapar da Drow Ranger quando estão no seu alcance. Após silenciar os seus inimigos com uma rajada arrepiante, ela acaba com eles com uma chuva de flechas gélidas e retardantes às quais poucos conseguem sobreviver.
% de vitórias 50.5%
Taxa de Escolha 12.4%
Atributos

472 +41.8/lvl
255 +16.8/lvl

16 +1.9/lvl

22 +2.9/lvl

15 +1.4/lvl
Estatísticas

de dano:
51 - 58 + 2.9/nível (149 - 156 no nível 30)

Alcance:
625

Armor:
3.7 + 0.5/nível (20.0 no nível 30)

Movimento:
310
Funções
Carregador
Resistente
Bombardeador
Empurrador
Suporte
Escapista
Desativador
Iniciador
Facets

Posição Estratégica
% de vitórias: 49.2%
Taxa de Escolha: 42.9%
A Drow causa %damage_bonus%% a mais de dano ao atacar de um ponto mais alto.
Patch 7.38
- Aumento do dano adicional ao atacar em desnível (20% → 30%)

Arqueira Multitarefa
% de vitórias: 51.4%
Taxa de Escolha: 57.1%
A Drow pode se mover lentamente e usar itens durante o Disparo Múltiplo.
Habilidades

HABILIDADE: Passiva
PASSIVAS: Quebrável
Concede à Drow um adicional de Agilidade com base na sua Agilidade e nível atuais. Heróis de longo alcance próximos recebem 50% da Agilidade adicional.
RAIO: 1200
AGILIDADE BASE ADICIONAL: 4% / 8% / 12% / 16%
AGI. ADICIONAL POR NÍVEL: 1%
AGI. ADICIONAL TOTAL: %
Patch 7.38
- Agora, é aprimorada por Pontaria
- Alteração da escala da Agilidade adicional para si (2% por nível → 4/8/12/16% + 1% por nível)
O tempo que Traxex passou sozinha nas florestas de sua terra Drow permitiram que ela treinasse outros arqueiros como melhorar suas habilidades com o arco.

Flechas de Gelo
AFETA: Unid.
TIPO DE DANO: Físico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas
DEBUFF [E]: Básicas e poderosas
Em inglês: Frost Arrows Adiciona um efeito congelante aos ataques da Drow, retardando o movimento do inimigo e causando dano adicional. O retardo dura %abilityduration% segundos.
A duração do retardo é reiniciada a cada lançamento sucessivo.
RETARDO DE MOV.: 10% / 20% / 30% / 40%
DANO ADICIONAL: 10 / 15 / 20 / 25
REDUÇÃO DE REGEN. POR ACÚMULO: %
DANO ADICIONAL POR ACÚMULO:
DURAÇÃO DOS ACÚMULOS:
RAIO DA EXPLOSÃO:
DANO EXPLOSIVO POR ACÚMULO:
RETARDO DE MOV. DA EXPLOSÃO: %
DURAÇÃO DO RETARDO DA EXPLOSÃO:
MÁXIMO DE ACÚMULOS:

9 / 10 / 11 / 12

625


Cetro de Aghanim
Flechas de Gelo passam a aplicar um acúmulo de Hipotermia em inimigos, aumentando o dano causado por Flechas de Gelo e reduzindo a regeneração por acúmulo. Caso um inimigo morra com acúmulos de Hipotermia, ele explode. A explosão causa dano mágico por acúmulo e retardo em uma área ao seu redor.
REDUÇÃO DE REGEN. POR ACÚMULO: %
DANO ADICIONAL POR ACÚMULO:
DURAÇÃO DOS ACÚMULOS:
RAIO DA EXPLOSÃO:
DANO EXPLOSIVO POR ACÚMULO:
RETARDO DE MOV. DA EXPLOSÃO: %
DURAÇÃO DO RETARDO DA EXPLOSÃO:
MÁXIMO DE ACÚMULOS:
As flechas encantadas com gelo atravessam o silêncio, congelando os seus inimigos até a medula.

Rajada de Vento
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas
Em inglês: Gust Libera uma onda que silencia e arremessa unidades inimigas para trás, revelando inimigos invisíveis. A distância do arremesso é proporcional à proximidade da unidade à Drow Ranger.
LARGURA: 250
DURAÇÃO DO SILENCIAMENTO: 3 / 4 / 5 / 6
ARREMESSO MÁXIMO: 450
DURAÇÃO DO ARREMESSO: 0.6 / 0.7 / 0.8 / 0.9

19 / 17 / 15 / 13

900




LEVEL 20 TALENT: 50% de vel. de movimento para Rajada de Vento
LEVEL 10 TALENT: Rajada de Vento sem custo de mana
Traxex é amante da tranquilidade do combate físico, aproveitando-se da sua linhagem Drow para interromper qualquer encantamento de magos adversários.

Disparo Múltiplo
TIPO DE DANO: Físico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Sim
PASSIVAS: Não
Em inglês: Multishot CANALIZADA — A Drow dispara uma enxurrada de flechas em ondas contínuas, causando dano adicional a inimigos atingidos e aplicando Flechas de Gelo. Dura até %abilitychanneltime% segundos.
O dano base das flechas ignora imunidade a magias.
O dano e retardo das Flechas de Gelo não ignoram imunidade a magias.
QUANTIDADE DE ONDAS: 3
FLECHAS POR ONDA: 4
DANO BASE ADICIONAL: 100% / 120% / 140% / 160%
MULTIPLICADOR DE ALCANCE: 1.75
PENALIDADE DE VEL. DE MOV.: 0%

24 / 21 / 18 / 15

50 / 70 / 90 / 110
FACET: Arqueira Multitarefa

A Drow pode se mover lentamente e usar itens durante o Disparo Múltiplo.






LEVEL 25 TALENT: +1 onda para Disparo Múltiplo
LEVEL 20 TALENT: +25% de dano para Disparo Múltiplo
LEVEL 15 TALENT: -6s de intervalo entre usos para Disparo Múltiplo
LEVEL 10 TALENT: +1 flecha por onda de Disparo Múltiplo
Na infância da patrulheira, aprender a disparar múltiplas flechas de uma só vez era considerado uma mera distração. Na guerra dos Ancestrais, no entanto, tal habilidade tornou-se uma necessidade.

Pontaria
HABILIDADE: Passiva
TIPO DE DANO: Físico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Sim
PASSIVAS: Quebrável
Em inglês: Marksmanship As suas experiências em batalhas lhe dão a chance de disparar flechas com precisão e eficácia incríveis, atravessando a defesa inimiga e ignorando a sua armadura base. Não funciona caso haja heróis inimigos em um raio de 400 unidades.
Acertos da Pontaria têm Impacto Verdadeiro.
CHANCE: 30% / 35% / 40%
DANO FÍSICO ADICIONAL: 50 / 70 / 90



LEVEL 25 TALENT: +10% de chance para Pontaria
A Drow Ranger é a quintessência da proeza com um arco.

Geleira
Shard concede uma habilidade nova
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
Em inglês: Glacier A Drow Ranger cria uma colina congelada sob si. Enquanto estiverem em cima da colina, atacantes ganham alcance de ataque adicional e as vantagens de uma área alta — não erram ataques e têm visão aérea. Ela também tem flechas adicionais em cada onda do Disparo Múltiplo enquanto estiver na colina. A frente da colina obscurece a visão e é intransponível (exceto pela Drow). Não interrompe o Disparo Múltiplo quando usada.
DURAÇÃO: 8
ALCANCE DE ATAQUE ADICIONAL: 200
FLECHAS ADICIONAIS POR ONDA: 1

20

50

400
Talentos



+1 onda para Disparo Múltiplo
+10% de chance para Pontaria
+ 1.1 %



50% de vel. de movimento para Rajada de Vento
+ 2.2 %
+25% de dano para Disparo Múltiplo



-6s de intervalo entre usos para Disparo Múltiplo
+ 0.1 %
+75 de alcance de ataque



+1 flecha por onda de Disparo Múltiplo
+ 0.3 %
Rajada de Vento sem custo de mana
% de vitórias
Taxa de Escolha
Patch 7.38
- Alteração do Talento Nível 10: "+15 de dano para Flechas de Gelo" → "+1 flecha por onda de Disparo Múltiplo"
- Alteração do Talento Nível 10: "-3,5s de intervalo entre usos para Rajada de Vento" → "Rajada de Vento sem custo de mana"
Estratégia
Use bastante as Flechas de Gelo para harassar, já que ela não puxa agro dos creeps quando usada manualmente. E também pode ajudar a garantir last hits com o dano extra.
Cuidado pra não deixar os inimigos chegarem perto demais na fase de lane. Você fica bem vulnerável quando seu suporte tá puxando a lane. Mantém uma distância segura e aprende a kitear os heróis.
O Multishot causa mais dano quando usado a queima-roupa, porque todas as flechas acertam o alvo. Tenta cobrir a maior área possível dos inimigos quando usar essa skill no raio de ação.
Se tiver encrenca, dá pra dar um Gust e teleportar fora. O Gust silencia e empurra os inimigos, te dando tempo pra vazar.
A Drow adora o atributo agilidade, já que ele é ainda mais aumentado pela passiva dela, Aura de Precisão. Foca em spamar itens de agilidade pra aumentar o dano e a velocidade de ataque dela.
A Drow é toda sobre posicionamento. Evita se mostrar cedo demais na fight e mantém a distância. Deixa os seus aliados serem os frontliners.
Use o Multishot pra empurrar as waves enquanto fica escondido nas árvores pra não ser pego farmando os creeps da lane. É o único jeito dela limpar as waves sem se mostrar.
Quando você consegue pegar seu Aghanim's Scepter, seu dano em alvo único aumenta pra caramba. Seu Multishot também consegue farmar muito mais rápido.
Counter Strategy
A Drow Ranger é lenta e tem armadura baixa. Tenta zuar ela o máximo possível nos primeiros níveis.
Evite ficar no alcance de mira da Drow Ranger quando ela começar a carregar o Multishot.
O Gust e o Multishot da Drow Ranger têm um efeito em formato de cone. Se você estiver em cima dela, tenta desviar de lado, passar por ela ou atravessar quando ela usar essas habilidades.
Itens com gap closing são bons contra a Drow Ranger, já que ela é uma heroína vidro-canhão. Lembrando que o Marksmanship dela é desativado quando você está a 400 de distância dela.
A habilidade da Halberd é incrível contra a Drow Ranger, porque ela fica desarmada por 5 segundos. Só lembra que os procs do Marksmanship ignoram evasão (true strike).
A Drow Ranger deve ser o alvo prioritário nos team fights, porque quando ela morre, o time perde a Aura de Precisão.
Usa Smoke, flana em volta da Drow Ranger e mata ela.
História
O nome de nascença da Drow Ranger é Traxex — um nome bem apropriado a uma cria do povo Drow, baixinhos, de aparência similar a de trolls e de certa forma repulsivos. Mas Traxex não é uma verdadeira Drow. Os seus pais eram viajantes numa caravana atacada por bandidos, cuja matança barulhenta de inocentes despertou a cólera do sossegado povo Drow.
Depois de acabada a batalha, os Drow descobriram uma menina escondida nas carroças arruinadas e concordaram que ela não podia ficar abandonada. Mesmo enquanto criança, Traxex mostrou-se naturalmente competente nas artes que prezavam: furtividade, silêncio e sutileza. Em espírito, se não fisicamente, ela poderia ter sido uma Drow órfã que agora retornava à sua casa. Mas à medida que crescia, ela erguia-se mais alta que a sua família e passou a se considerar feia. Afinal, as suas feições eram suaves e simétricas, totalmente desprovidas de verrugas e bigodes grosseiros.
Afastada da sua tribo adotiva, retirou-se para viver sozinha na floresta. Viajantes perdidos que encontram o seu caminho para fora da floresta falam de uma patrulheira com beleza sem igual que os espreitava das profundezas entre as árvores e então se esvaecia como um sonho antes que eles pudessem se aproximar. Ágil e furtiva, de um calor congelante, ela se move como uma névoa em silêncio. Aquele sussurro que se ouve são as suas flechas congelantes encontrando o coração de um inimigo.