Estatísticas de Herói, Facetas, Habilidades, Talentos e Estratégia
Causa retardo com as suas flechas de gelo
Poucos podem escapar da Drow Ranger quando estão no seu alcance. Após silenciar os seus inimigos com uma rajada arrepiante, ela acaba com eles com uma chuva de flechas gélidas e retardantes às quais poucos conseguem sobreviver.
% de vitórias 50.3%
Taxa de Escolha 12.4%
Atributos

472 +41.8/lvl
255 +16.8/lvl

16 +1.9/lvl

22 +2.9/lvl

15 +1.4/lvl
Estatísticas

de dano:
51 - 58 + 2.9/nível (149 - 156 no nível 30)

Alcance:
625

Armor:
3.7 + 0.5/nível (20.0 no nível 30)

Movimento:
310
Funções
Carregador
Resistente
Bombardeador
Empurrador
Suporte
Escapista
Desativador
Iniciador
Facets

Posição Estratégica
% de vitórias: 49.1%
Taxa de Escolha: 42.9%
A Drow causa %damage_bonus%% a mais de dano ao atacar de um ponto mais alto.
Patch 7.38
- Aumento do dano adicional ao atacar em desnível (20% → 30%)

Arqueira Multitarefa
% de vitórias: 51.3%
Taxa de Escolha: 57.1%
A Drow pode se mover lentamente e usar itens durante o Disparo Múltiplo.
Habilidades

HABILIDADE: Passiva
PASSIVAS: Quebrável
Concede à Drow um adicional de Agilidade com base na sua Agilidade e nível atuais. Heróis de longo alcance próximos recebem 50% da Agilidade adicional.
RAIO: 1200
AGILIDADE BASE ADICIONAL: 4% / 8% / 12% / 16%
AGI. ADICIONAL POR NÍVEL: 1%
AGI. ADICIONAL TOTAL: %
Patch 7.38
- Agora, é aprimorada por Pontaria
- Alteração da escala da Agilidade adicional para si (2% por nível → 4/8/12/16% + 1% por nível)
O tempo que Traxex passou sozinha nas florestas de sua terra Drow permitiram que ela treinasse outros arqueiros como melhorar suas habilidades com o arco.

Flechas de Gelo
AFETA: Unid.
TIPO DE DANO: Físico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas
DEBUFF [E]: Básicas e poderosas
Em inglês: Frost Arrows Adiciona um efeito congelante aos ataques da Drow, retardando o movimento do inimigo e causando dano adicional. O retardo dura %abilityduration% segundos.
A duração do retardo é reiniciada a cada lançamento sucessivo.
RETARDO DE MOV.: 10% / 20% / 30% / 40%
DANO ADICIONAL: 10 / 15 / 20 / 25
REDUÇÃO DE REGEN. POR ACÚMULO: %
DANO ADICIONAL POR ACÚMULO:
DURAÇÃO DOS ACÚMULOS:
RAIO DA EXPLOSÃO:
DANO EXPLOSIVO POR ACÚMULO:
RETARDO DE MOV. DA EXPLOSÃO: %
DURAÇÃO DO RETARDO DA EXPLOSÃO:
MÁXIMO DE ACÚMULOS:

9 / 10 / 11 / 12

625


Cetro de Aghanim
Flechas de Gelo passam a aplicar um acúmulo de Hipotermia em inimigos, aumentando o dano causado por Flechas de Gelo e reduzindo a regeneração por acúmulo. Caso um inimigo morra com acúmulos de Hipotermia, ele explode. A explosão causa dano mágico por acúmulo e retardo em uma área ao seu redor.
REDUÇÃO DE REGEN. POR ACÚMULO: %
DANO ADICIONAL POR ACÚMULO:
DURAÇÃO DOS ACÚMULOS:
RAIO DA EXPLOSÃO:
DANO EXPLOSIVO POR ACÚMULO:
RETARDO DE MOV. DA EXPLOSÃO: %
DURAÇÃO DO RETARDO DA EXPLOSÃO:
MÁXIMO DE ACÚMULOS:
As flechas encantadas com gelo atravessam o silêncio, congelando os seus inimigos até a medula.

Rajada de Vento
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas
Em inglês: Gust Libera uma onda que silencia e arremessa unidades inimigas para trás, revelando inimigos invisíveis. A distância do arremesso é proporcional à proximidade da unidade à Drow Ranger.
LARGURA: 250
DURAÇÃO DO SILENCIAMENTO: 3 / 4 / 5 / 6
ARREMESSO MÁXIMO: 450
DURAÇÃO DO ARREMESSO: 0.6 / 0.7 / 0.8 / 0.9

19 / 17 / 15 / 13

900




LEVEL 20 TALENT: 50% de vel. de movimento para Rajada de Vento
LEVEL 10 TALENT: Rajada de Vento sem custo de mana
Traxex é amante da tranquilidade do combate físico, aproveitando-se da sua linhagem Drow para interromper qualquer encantamento de magos adversários.

Disparo Múltiplo
TIPO DE DANO: Físico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Sim
PASSIVAS: Não
Em inglês: Multishot CANALIZADA — A Drow dispara uma enxurrada de flechas em ondas contínuas, causando dano adicional a inimigos atingidos e aplicando Flechas de Gelo. Dura até %abilitychanneltime% segundos.
O dano base das flechas ignora imunidade a magias.
O dano e retardo das Flechas de Gelo não ignoram imunidade a magias.
QUANTIDADE DE ONDAS: 3
FLECHAS POR ONDA: 4
DANO BASE ADICIONAL: 100% / 120% / 140% / 160%
MULTIPLICADOR DE ALCANCE: 1.75
PENALIDADE DE VEL. DE MOV.: 0%

24 / 21 / 18 / 15

50 / 70 / 90 / 110
FACET: Arqueira Multitarefa

A Drow pode se mover lentamente e usar itens durante o Disparo Múltiplo.






LEVEL 25 TALENT: +1 onda para Disparo Múltiplo
LEVEL 20 TALENT: +25% de dano para Disparo Múltiplo
LEVEL 15 TALENT: -6s de intervalo entre usos para Disparo Múltiplo
LEVEL 10 TALENT: +1 flecha por onda de Disparo Múltiplo
Na infância da patrulheira, aprender a disparar múltiplas flechas de uma só vez era considerado uma mera distração. Na guerra dos Ancestrais, no entanto, tal habilidade tornou-se uma necessidade.

Pontaria
HABILIDADE: Passiva
TIPO DE DANO: Físico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Sim
PASSIVAS: Quebrável
Em inglês: Marksmanship As suas experiências em batalhas lhe dão a chance de disparar flechas com precisão e eficácia incríveis, atravessando a defesa inimiga e ignorando a sua armadura base. Não funciona caso haja heróis inimigos em um raio de 400 unidades.
Acertos da Pontaria têm Impacto Verdadeiro.
CHANCE: 30% / 35% / 40%
DANO FÍSICO ADICIONAL: 50 / 70 / 90



LEVEL 25 TALENT: +10% de chance para Pontaria
A Drow Ranger é a quintessência da proeza com um arco.

Geleira
Shard concede uma habilidade nova
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
Em inglês: Glacier A Drow Ranger cria uma colina congelada sob si. Enquanto estiverem em cima da colina, atacantes ganham alcance de ataque adicional e as vantagens de uma área alta — não erram ataques e têm visão aérea. Ela também tem flechas adicionais em cada onda do Disparo Múltiplo enquanto estiver na colina. A frente da colina obscurece a visão e é intransponível (exceto pela Drow). Não interrompe o Disparo Múltiplo quando usada.
DURAÇÃO: 8
ALCANCE DE ATAQUE ADICIONAL: 200
FLECHAS ADICIONAIS POR ONDA: 1

20

50

400
Talentos



+1 onda para Disparo Múltiplo
+10% de chance para Pontaria
+ 1.2 %



50% de vel. de movimento para Rajada de Vento
+ 2.3 %
+25% de dano para Disparo Múltiplo



-6s de intervalo entre usos para Disparo Múltiplo
+ 0.0 %
+75 de alcance de ataque



+1 flecha por onda de Disparo Múltiplo
+ 0.2 %
Rajada de Vento sem custo de mana
% de vitórias
Taxa de Escolha
Patch 7.38
- Alteração do Talento Nível 10: "+15 de dano para Flechas de Gelo" → "+1 flecha por onda de Disparo Múltiplo"
- Alteração do Talento Nível 10: "-3,5s de intervalo entre usos para Rajada de Vento" → "Rajada de Vento sem custo de mana"
Estratégia
Use Frost Arrows frequently to harass as you don't pull creep aggro when manually casting it. Also, you can use it to secure lasthits with extra damage.
Be careful of allowing the enemies to get too close during laning stage. You are especially vulnerable when your support is pulling the lane. Keep a safe distance and learn to kite heroes down.
Multishot does the most damage when used point blank as all the arrows will hit the target. Try to cover maximal area of your targets when using the spell in the cast zone.
When in trouble, you can potentially Gust and teleport out. Gust will silence and push the enemies back, allowing you time to escape.
Drow loves agility stat as it gets further increased by her passive, Precision Aura. Look to spam Agility items to boost her damage and attack speed output.
Drow is all about positioning. Avoid showing yourself too early in the fight and maintain distance. Let your teammates be the frontliners instead.
Use Multishot to push waves while staying hidden in trees to avoid getting caught out when killing lane creeps. This is the only way she can clear waves without showing herself.
When you get your {aghanims-scepter} online, your single target damage increases dramatically. Your Multishot is also able to farm a lot faster.
Counter Strategy
Drow Ranger is slow and has low armor. Look to harass her as much as you can on early levels.
Avoid being in point target range of Drow Ranger when she starts channeling Multishot
Drow Ranger's Gust and Multishot have cone shaped area of effect. If you are on top of her look to side step or run past or through her when she uses those spells
Gap closing items are good against Drow Ranger as she is a glass cannon hero. Note that her Marksmanship is disabled when you are within 400 range of her
Halberd's ability is amazing against Drow Ranger as it disarms her for 5 seconds. Keep in mind that Marksmanship procs pierce through evasion (true strike)
Drow Ranger should be a priority target in team fights as her team loses the Precision Aura when she dies.
Use Smoke, to wrap around Drow Ranger and kill her.
História
O nome de nascença da Drow Ranger é Traxex — um nome bem apropriado a uma cria do povo Drow, baixinhos, de aparência similar a de trolls e de certa forma repulsivos. Mas Traxex não é uma verdadeira Drow. Os seus pais eram viajantes numa caravana atacada por bandidos, cuja matança barulhenta de inocentes despertou a cólera do sossegado povo Drow.
Depois de acabada a batalha, os Drow descobriram uma menina escondida nas carroças arruinadas e concordaram que ela não podia ficar abandonada. Mesmo enquanto criança, Traxex mostrou-se naturalmente competente nas artes que prezavam: furtividade, silêncio e sutileza. Em espírito, se não fisicamente, ela poderia ter sido uma Drow órfã que agora retornava à sua casa. Mas à medida que crescia, ela erguia-se mais alta que a sua família e passou a se considerar feia. Afinal, as suas feições eram suaves e simétricas, totalmente desprovidas de verrugas e bigodes grosseiros.
Afastada da sua tribo adotiva, retirou-se para viver sozinha na floresta. Viajantes perdidos que encontram o seu caminho para fora da floresta falam de uma patrulheira com beleza sem igual que os espreitava das profundezas entre as árvores e então se esvaecia como um sonho antes que eles pudessem se aproximar. Ágil e furtiva, de um calor congelante, ela se move como uma névoa em silêncio. Aquele sussurro que se ouve são as suas flechas congelantes encontrando o coração de um inimigo.