Estatísticas de Herói, Facetas, Habilidades, Talentos e Estratégia [7.41a]
Causa retardo com as suas flechas de gelo
Poucos podem escapar da Drow Ranger quando estão no seu alcance. Após silenciar os seus inimigos com uma rajada arrepiante, ela acaba com eles com uma chuva de flechas gélidas e retardantes às quais poucos conseguem sobreviver.
% de vitórias 48.4%
Taxa de Escolha 12.0%
Atributos

472 +41.8/lvl
255 +16.8/lvl

16 +1.9/lvl

22 +2.8/lvl

15 +1.4/lvl
Estatísticas
de dano:
49 - 56 + 2.8/nível (144 - 151 no nível 30)
Alcance:
625
Armor:
3.7 + 0.5/nível (19.5 no nível 30)
Movimento:
310
Funções
Carregador
Resistente
Bombardeador
Empurrador
Suporte
Escapista
Desativador
Iniciador
Patch 7.41
- Redução do dano base em 2
- Redução do dano no primeiro nível (51–58 → 49–56)
Facets
Habilidades
HABILIDADE: Passiva
PASSIVAS: Quebrável
Concede à Drow um adicional de Agilidade com base na sua Agilidade e nível atuais. Heróis de longo alcance próximos recebem 50% da Agilidade adicional.
RAIO: 1200
AGILIDADE ADICIONAL: 10%
Patch 7.41
- Não é mais aprimorável pela Pontaria
- Alteração da escala da Agilidade base adicional (4/8/12/16% → 10%)
O tempo que Traxex passou sozinha nas florestas de sua terra Drow permitiram que ela treinasse outros arqueiros como melhorar suas habilidades com o arco.
Flechas de Gelo
AFETA: Unid.
TIPO DE DANO: Físico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas
DEBUFF: Básicas e poderosas
Em inglês: Frost Arrows Adiciona um efeito congelante aos ataques da Drow, retardando o movimento do inimigo e causando dano adicional. O retardo dura 1.5 segundos.
A duração do retardo é reiniciada a cada lançamento sucessivo.
RETARDO DE MOV.: 15% / 25% / 35% / 45%
DANO ADICIONAL: 10 / 15 / 20 / 25

625


Cetro de Aghanim
As Flechas de Gelo passam a aplicar um acúmulo de Hipotermia em inimigos, aumentando o dano causado por Flechas de Gelo e reduzindo a restauração de vida por acúmulo. Caso um inimigo morra com acúmulos de Hipotermia, ele explode. A explosão causa dano mágico por acúmulo e retardo em uma área ao seu redor.



LEVEL 10 TALENT: -18% de custo de mana para Flechas de Gelo
Patch 7.41
- Agora, também altera curas recebidas com o Cetro de Aghanim
As flechas encantadas com gelo atravessam o silêncio, congelando os seus inimigos até a medula.
Rajada de Vento
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas
Em inglês: Gust Libera uma onda que silencia e arremessa unidades inimigas para trás, revelando inimigos invisíveis. A distância do arremesso é proporcional à proximidade da unidade à Drow Ranger.
LARGURA: 250
DURAÇÃO DO SILENCIAMENTO: 3 / 4 / 5 / 6
ARREMESSO MÁXIMO: 450
DURAÇÃO DO ARREMESSO: 0.6 / 0.7 / 0.8 / 0.9

19 / 17 / 15 / 13

900



LEVEL 20 TALENT: 50% de vel. de movimento para Rajada de Vento
Patch 7.41
- Agora, a duração do arremesso é inversamente proporcional à distância do alvo, de forma semelhante à distância do arremesso. A duração mínima do arremesso é de 0,4s
Traxex é amante da tranquilidade do combate físico, aproveitando-se da sua linhagem Drow para interromper qualquer encantamento de magos adversários.
Disparo Múltiplo
TIPO DE DANO: Físico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Sim
PASSIVAS: Não
Em inglês: Multishot
CANALIZADA — A Drow dispara uma enxurrada de flechas em ondas contínuas, causando dano adicional a inimigos atingidos e aplicando Flechas de Gelo. Dura até 1.75 segundos.
A Drow pode se mover lentamente e usar itens durante o Disparo Múltiplo.
O dano base das flechas ignora imunidade a magias.
O dano e retardo das Flechas de Gelo não ignoram imunidade a magias.
QUANTIDADE DE ONDAS: 3
FLECHAS POR ONDA: 4
DANO BASE ADICIONAL: 100% / 120% / 140% / 160%
MULTIPLICADOR DE ALCANCE: 1.75
PENALIDADE DE VEL. DE MOV.: 35%

24 / 21 / 18 / 15

50 / 70 / 90 / 110






LEVEL 25 TALENT: +1 onda para Disparo Múltiplo
LEVEL 20 TALENT: +25% de dano para Disparo Múltiplo
LEVEL 15 TALENT: -6s de intervalo entre usos para Disparo Múltiplo
LEVEL 10 TALENT: +1 flecha por onda de Disparo Múltiplo
Patch 7.41
- Agora, permite à Drow Ranger se mover 35% mais lentamente e usar itens durante o Disparo Múltiplo
Na infância da patrulheira, aprender a disparar múltiplas flechas de uma só vez era considerado uma mera distração. Na guerra dos Ancestrais, no entanto, tal habilidade tornou-se uma necessidade.
Pontaria
HABILIDADE: Passiva
TIPO DE DANO: Físico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Sim
PASSIVAS: Quebrável
Em inglês: Marksmanship As suas experiências em batalhas lhe dão a chance de disparar flechas com precisão e eficácia incríveis, atravessando a defesa inimiga e ignorando a sua armadura base. Não funciona caso haja heróis inimigos em um raio de 325 unidades.
Acertos da Pontaria têm Impacto Verdadeiro.
CHANCE: 30% / 35% / 40%
DANO FÍSICO ADICIONAL: 50 / 70 / 90



LEVEL 25 TALENT: +8% de chance para Pontaria
A Drow Ranger é a quintessência da proeza com um arco.
Geleira
Shard concede uma habilidade nova
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
Em inglês: Glacier
A Drow Ranger cria uma colina congelada sob si, arremessando inimigos próximos para trás. Unidades em cima da colina ganham visão aérea, e a Drow e aliados de longo alcance também recebem alcance de ataque adicional. A Drow também causa dano adicional enquanto estiver em cima da Geleira e atacando alvos embaixo dela.
A frente da colina obscurece a visão e é intransponível (exceto pela Drow Ranger). Não interrompe o Disparo Múltiplo.
DURAÇÃO: 8
ALCANCE DE ATAQUE ADICIONAL: 200
DANO ADICIONAL POR DESNÍVEL: 25%

25

50

400
Patch 7.41
- Não aumenta mais a quantidade de flechas do Disparo Múltiplo
- Não concede mais Impacto Verdadeiro na Geleira
- Agora, a Drow Ranger causa 25% a mais de dano quando atacando em direção a um terreno inferior enquanto estiver em cima da Geleira
Traxex não foi adotada apenas pelos Drow, mas também pelas terras onde viviam.
Talentos



+1 onda para Disparo Múltiplo
+8% de chance para Pontaria
+ 1.8%



+25% de dano para Disparo Múltiplo
50% de vel. de movimento para Rajada de Vento
+ 1.3%



-6s de intervalo entre usos para Disparo Múltiplo
+75 de alcance de ataque
+ 1.6%



+1 flecha por onda de Disparo Múltiplo
-18% de custo de mana para Flechas de Gelo
+ 0.5%
% de vitórias
Taxa de Escolha
Estratégia
Use Frost Arrows frequentemente para assediar, já que você não puxa agro de creep ao conjurá-la manualmente. Além disso, você pode usá-la em creeps para garantir last hits com o dano extra.
Cuidado pra não deixar os inimigos chegarem perto demais na fase de lane. Você fica bem vulnerável quando seu suporte tá puxando a lane. Mantém uma distância segura e aprende a kitear os heróis.
O Multishot causa mais dano quando usado a queima-roupa, porque todas as flechas acertam o alvo. Tenta cobrir a maior área possível dos inimigos quando usar essa skill no raio de ação.
Se tiver encrenca, dá pra dar um Gust e teleportar fora. O Gust silencia e empurra os inimigos, te dando tempo pra vazar.
Drow Ranger adora atributos de
agilidade pois eles são ainda mais aumentados por sua passiva, Aura de Precisão. Tente usar itens de agilidade para aumentar seu dano, velocidade de ataque e armadura.
Drow Ranger é pura questão de posicionamento. Evite se mostrar cedo demais nas lutas e mantenha distância. Deixe seus aliados serem a linha de frente e use-os como escudo de carne para atacar livremente nas batalhas.
Use o Multishot para empurrar as waves enquanto fica escondido nas árvores para não ser pego ao matar os creeps da lane. Essa é a única maneira de limpar as waves sem se mostrar.
Quando você pega seu {aghanims-scepter}, seu dano em alvo único aumenta drasticamente. Seu Multishot também permite que você farme muito mais rápido.
Counter Strategy
A Drow Ranger é lenta e frágil com armadura baixa. Tente assediá-la o máximo possível nos níveis iniciais.
Evite ficar no alcance de mira da Drow Ranger quando ela começar a carregar o Multishot.
O Vento Gélido e o Multishot da Drow Ranger têm área de efeito em formato de cone. Se você estiver em cima dela, tente desviar para o lado, correr para trás ou passar por ela quando ela usar essas habilidades
Itens de gap closing são bons contra a Drow Ranger, já que ela é uma heroína vidro-canhão. Lembre-se que a sua Marksmanship é desativada quando você está a 325 de alcance dela.
{heavens-halberd} é incrível contra a Drow Ranger, pois a desarma por 3 segundos
A Drow Ranger deve ser o alvo prioritário nos team fights, porque quando ela morre, o time perde a Aura de Precisão.
Use {smoke-of-deceit} para flanquear Drow Ranger e matá-la.


