Estatísticas de Herói, Facetas, Habilidades, Talentos e Estratégia [7.41a]
Toxinas venenosas removem armadura e retardam inimigos
Lançando um veneno mortal à distância, Viper é uma grande ameaça para as suas vítimas. Enquanto as suas várias toxinas consomem a vida de um inimigo e retardam o seu movimento, Viper simplesmente faz o que ele faz de melhor: continua adicionando mais veneno.
% de vitórias 48.6%
Taxa de Escolha 7.6%
Atributos

582 +52.8/lvl
279 +24.0/lvl

21 +2.4/lvl

21 +2.9/lvl

17 +2.0/lvl
Estatísticas
de dano:
48 - 50 + 2.9/nível (146 - 148 no nível 30)
Alcance:
575
Armor:
1.5 + 0.5/nível (17.9 no nível 30)
Movimento:
275
Funções
Carregador
Resistente
Bombardeador
Empurrador
Suporte
Escapista
Desativador
Iniciador
Patch 7.41
- Aumento do ganho de Agilidade (2,7 → 2,9)
- Redução da velocidade de ataque base (120 → 110)
Facets
Habilidades
HABILIDADE: Passiva
TIPO DE DANO: Físico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Quebrável
DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas
Os ataques de Viper causam uma instância adicional de dano físico para cada ponto percentual de vida faltante no herói-alvo.
DANO: 0.25



LEVEL 20 TALENT: +0.35 de dano por vida faltante para Predador
Patch 7.41
- Aumento do dano base por porcentagem de vida perdida (0,15 → 0,25)
Ataque Venenoso
AFETA: Unid.
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas
DEBUFF: Básicas e poderosas
Em inglês: Poison Attack Intensifica o veneno de Viper, adicionando um efeito ao seu ataque normal que aplica um retardo de velocidade de movimento e redução de resistência mágica acumuláveis enquanto causa dano ao longo do tempo. Acumula-se até 6 vezes.
DURAÇÃO: 4
DANO POR SEGUNDO: 4 / 8 / 12 / 16
RETARDO DE MOV.: 3 / 6 / 9 / 12
RESISTÊNCIA MÁGICA: 4 / 6 / 8 / 10
MÁXIMO DE ACÚMULOS: 6

20

600


Fragmento de Aghanim
Aumenta o máximo de acúmulos e faz com que o Ataque Venenoso reduza a armadura por cada acúmulo, além de permitir afetar estruturas com dano reduzido.



LEVEL 15 TALENT: +15% de retardo/dano para Ataque Venenoso
O sopro tóxico inerente ao Netherdrake drena rapidamente a vitalidade daqueles atingidos.
Toxina Letal
AFETA: Área
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
Em inglês: Nethertoxin Viper lança uma Toxina Letal na área-alvo. Unidades nesta área sofrem dano que aumenta conforme ficarem em cima. Unidades afetadas têm a velocidade de ataque reduzida.
Múltiplas Toxinas Letais não se acumulam.
DPS MÍN.: 15 / 25 / 35 / 45
DPS MÁX.: 35 / 65 / 95 / 125
DURAÇÃO MÁXIMA DO DPS: 4
RAIO: 400
RETARDO DE VEL. DE ATAQUE: 30 / 40 / 50 / 60
DURAÇÃO: 6.5 / 7 / 7.5 / 8

14

70

900




LEVEL 25 TALENT: Aumenta o raio da Toxina Letal em 25 a cada 0.5s
LEVEL 15 TALENT: +20/40 de dano mín./máx. para Toxina Letal
O veneno dos Confins das Profundezas transformam feridas em fatalidades e o cansaço em morte.
Escama Corrosiva
HABILIDADE: Passiva
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Quebrável
DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas
Em inglês: Corrosive Skin Libera uma toxina infecciosa que causa dano e retarda a velocidade de ataque de inimigos que lhe causem dano dentro de um raio de 1200 unidades. O ácido liberado também fornece resistência mágica adicional ao usuário.
Acumula-se multiplicativamente com outras fontes de resistência mágica.
Quebras impedem a aplicação da Escama Corrosiva. Não desativam a aplicação da Escama Corrosiva pela Queda Livre.
O dano causado por esta habilidade é considerado dano refletido. O dano refletido não concede roubo de vida e não pode ser refletido.
DURAÇÃO: 4
RETARDO DE ATAQUE: 9 / 18 / 27 / 36
RESISTÊNCIA MÁGICA: 10 / 15 / 20 / 25
DANO POR SEGUNDO: 10 / 15 / 20 / 25
ALCANCE MÁXIMO: 1200



LEVEL 10 TALENT: +15 de DPS para Escama Corrosiva
Patch 7.41
- Cetro de Aghanim | Agora, também aumenta a resistência mágica e o dano por segundo da Escama Corrosiva gradativamente enquanto o Viper estiver dentro da Toxina Letal, com valores até 50% maiores após 4s
Não é difícil uma espada ou escudo corroer na própria mão daqueles que atacam o Netherdrake.
Picada da Víbora
AFETA: Unid.
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Sim
PASSIVAS: Não
DEBUFF: Básicas e poderosas
Em inglês: Viper Strike O Viper reduz as velocidades de movimento e ataque da unidade inimiga alvo, enquanto desativa as suas habilidades passivas e causa dano por veneno ao longo do tempo. O efeito retardante diminui ao longo da duração do veneno.
DURAÇÃO: 6
DANO POR SEGUNDO: 70 / 110 / 150
RETARDO DE MOV.: 60 / 70 / 80
RETARDO DE ATAQUE: 100 / 140 / 180

50 / 40 / 30

750





LEVEL 25 TALENT: -50% de custo de mana/intervalo entre usos p/ Picada da Víbora
LEVEL 20 TALENT: +70 de DPS para Picada da Víbora
LEVEL 10 TALENT: +1s de duração para Picada da Víbora
Uma vez usada para assassinar o seu sádico invocador, a mais poderosa das infecções do Netherdrake corre pelas veias dos que são tolos o suficiente para cruzar o caminho de Viper.
Queda Livre
O Cetro concede uma habilidade nova
AFETA: Área
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas
Em inglês: Nosedive O Viper salta sobre o terreno, lançando uma Toxina Letal e respingando o efeito da Escama Corrosiva em inimigos em um raio de 500 unidades por 4s.
RAIO: 500
DURAÇÃO DO EFEITO: 4

20

75

700
Imaginava-se que as asas de um Netherdrake só tocavam o chão após a sua morte, mas alguns acreditam que aqueles que testemunharam pousos intencionais simplesmente não sobreviveram para contar a história.
Talentos



-50% de custo de mana/intervalo entre usos p/ Picada da Víbora
+ 0.4%
Aumenta o raio da Toxina Letal em 25 a cada 0.5s



+0.35 de dano por vida faltante para Predador
+ 0.3%
+70 de DPS para Picada da Víbora



+15% de retardo/dano para Ataque Venenoso
+ 0.4%
+20/40 de dano mín./máx. para Toxina Letal



+15 de DPS para Escama Corrosiva
+1s de duração para Picada da Víbora
+ 0.3%
% de vitórias
Taxa de Escolha
Patch 7.41
- Alteração do Talento Nível 10: "+10% de retardo/dano para Ataque Venenoso" → "+15 de DPS para Escama Corrosiva"
- Alteração do Talento Nível 15: "+20 de DPS para Escama Corrosiva" → "+15% de retardo/dano para Ataque Venenoso"
- Alteração do Talento Nível 15: "+30 de dano máx./mín. para Toxina Letal" → "+20/40 de dano máx./mín. para Toxina Letal"
- Aumento do Talento Nível 20: +0,3 → "+0,35 de dano por vida faltante para Predador"
Estratégia
O Viper é muito forte no começo e no meio do jogo, mas cai bastante no late. Joga agressivo enquanto você tá no seu pico de força.
Foque em acumular Poison Attacks em um único alvo e resolva seus problemas de mana logo no começo.
O Viper é absurdamente lento por causa da sua baixa velocidade de movimento. Considere pegar um
Fita Eólica básico e
Botas de Teletransporte a longo prazo.
Você pode matar heróis tanques que dependem de suas habilidades passivas com o efeito break do seu Viper Strike.
Empurre as lanes laterais quando não estiver rolando muita coisa no mapa. Dá pra fazer isso de fog com o Nethertoxin.
Apesar de você ser bem tank nas fases iniciais, não fica nem perto de ser tank por volta dos 20 minutos sem itens que te deem HP como
Cetro de Aghanim e
Bastão de Atos.
Pega o
Fragmento de Aghanim mais tarde pra aumentar seu DPS e dano em construções.
Counter Strategy
Não deixe o Viper acumular mais de 3 Ataques Venenosos em você.
O Viper Strike quebra passivas. Mantenha distância até pegar uma
Bastão Preto da Realeza.
Pense em usar
Pergaminho de Teletransporte rápido quando se ver enrascado contra o Viper.
Itens de resistência mágica são ótimos contra o dano mágico do Viper.
Esfera de Linken e um
Orbe de Lótus bem cronometrado são ótimos contra o Viper Strike.
Quando o Viper tem o facet Poison Burst, evite ficar perto do alvo que ele está atacando com Poison Attack para não tomar o dano em área da explosão.


