Estatísticas de Herói, Facetas, Habilidades, Talentos e Estratégia [7.39c]
Toxinas venenosas removem armadura e retardam inimigos
Lançando um veneno mortal à distância, Viper é uma grande ameaça para as suas vítimas. Enquanto as suas várias toxinas consomem a vida de um inimigo e retardam o seu movimento, Viper simplesmente faz o que ele faz de melhor: continua adicionando mais veneno.
% de vitórias 48.0%
Taxa de Escolha 6.1%
Atributos

582 +52.8/lvl
279 +24.0/lvl

21 +2.4/lvl

21 +2.7/lvl

17 +2.0/lvl
Estatísticas

de dano:
48 - 50 + 2.7/nível (140 - 142 no nível 30)

Alcance:
575

Armor:
1.5 + 0.5/nível (16.9 no nível 30)

Movimento:
275
Funções
Carregador
Resistente
Bombardeador
Empurrador
Suporte
Escapista
Desativador
Iniciador
Facets

Explosão de Veneno
% de vitórias: 47.6%
Taxa de Escolha: 76.4%
Quando acúmulos de Ataque Venenoso expirarem, inimigos em torno do alvo sofrem dano.

Banho Cáustico
% de vitórias: 49.0%
Taxa de Escolha: 23.6%
Os efeitos da Escama Corrosiva são aumentados enquanto o Viper estiver em cima da Toxina Letal.
Habilidades

HABILIDADE: Passiva
TIPO DE DANO: Físico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Quebrável
DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas
Os ataques de Viper causam uma instância adicional de dano físico para cada ponto percentual de vida faltante no herói-alvo. 0.15 de dano base + 0.05 para cada nível de Viper.



LEVEL 20 TALENT: +0.2 de dano por vida faltante para Predador

Ataque Venenoso
AFETA: Unid.
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas
DEBUFF: Básicas e poderosas
Em inglês: Poison Attack Intensifica o veneno de Viper, adicionando um efeito ao seu ataque normal que aplica um retardo de velocidade de movimento e redução de resistência mágica acumuláveis enquanto causa dano ao longo do tempo. Acumula-se até 6 vezes.
DURAÇÃO: 4
DANO POR SEGUNDO: 4 / 8 / 12 / 16
RETARDO DE MOV.: 3% / 6% / 9% / 12%
RESISTÊNCIA MÁGICA: 4% / 6% / 8% / 10%
MÁXIMO DE ACÚMULOS: 6

22

600
FACET: Explosão de Veneno

Quando acúmulos de Ataque Venenoso expirarem, inimigos em torno do alvo sofrem dano adicional equivalente a 100% do dano mágico causado pelo Ataque Venenoso.


Fragmento de Aghanim
Aumenta o máximo de acúmulos e faz com que o Ataque Venenoso reduza a armadura por cada acúmulo, além de permitir afetar estruturas com dano reduzido.



LEVEL 15 TALENT: +15% de retardo/dano para Ataque Venenoso
Patch 7.39
- Redução do custo de mana (24 → 22)
O sopro tóxico inerente ao Netherdrake drena rapidamente a vitalidade daqueles atingidos.

Toxina Letal
AFETA: Área
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
Em inglês: Nethertoxin Viper lança uma Toxina Letal na área-alvo. Unidades nesta área sofrem dano que aumenta conforme ficarem em cima. Unidades afetadas têm a velocidade de ataque reduzida.
Múltiplas Toxinas Letais não se acumulam.
DPS MÍN.: 15 / 20 / 25 / 30
DPS MÁX.: 35 / 65 / 95 / 125
DURAÇÃO MÁXIMA DO DPS: 4
RAIO: 400
RETARDO DE VEL. DE ATAQUE: 30 / 40 / 50 / 60
DURAÇÃO: 6.5 / 7 / 7.5 / 8

14

70

900




LEVEL 25 TALENT: Aumenta o raio da Toxina Letal em 25 a cada 0.5s
LEVEL 15 TALENT: +40 de dano máx./mín. para Toxina Letal
O veneno dos Confins das Profundezas transformam feridas em fatalidades e o cansaço em morte.

Escama Corrosiva
HABILIDADE: Passiva
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Quebrável
DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas
Em inglês: Corrosive Skin Libera uma toxina infecciosa que causa dano e retarda a velocidade de ataque de inimigos que lhe causem dano dentro de um raio de 1200 unidades. O ácido liberado também fornece resistência mágica adicional ao usuário.
Acumula-se multiplicativamente com outras fontes de resistência mágica.
Quebras impedem a aplicação da Escama Corrosiva. Não desativam a aplicação da Escama Corrosiva pela Queda Livre.
DURAÇÃO: 4
RETARDO DE ATAQUE: 8 / 16 / 24 / 32
RESISTÊNCIA MÁGICA: 10% / 15% / 20% / 25%
DANO POR SEGUNDO: 8 / 16 / 24 / 32
ALCANCE MÁXIMO: 1200
FACET: Banho Cáustico

Os efeitos da Escama Corrosiva são aumentados enquanto o Viper estiver em cima da Toxina Letal.



LEVEL 10 TALENT: +20 de DPS para Escama Corrosiva
Não é difícil uma espada ou escudo corroer na própria mão daqueles que atacam o Netherdrake.

Picada da Víbora
AFETA: Unid.
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Sim
PASSIVAS: Não
DEBUFF: Básicas e poderosas
Em inglês: Viper Strike O Viper reduz as velocidades de movimento e ataque da unidade inimiga alvo, enquanto desativa as suas habilidades passivas e causa dano por veneno ao longo do tempo. O efeito retardante diminui ao longo da duração do veneno.
DURAÇÃO: 6
DANO POR SEGUNDO: 70 / 110 / 150
RETARDO DE MOV.: 60% / 70% / 80%
RETARDO DE ATAQUE: 100 / 140 / 180

50 / 40 / 30

700 / 800 / 900





LEVEL 25 TALENT: -50% de custo de mana/intervalo entre usos p/ Picada da Víbora
LEVEL 20 TALENT: +80 de DPS para Picada da Víbora
LEVEL 10 TALENT: +1s de duração para Picada da Víbora
Patch 7.39
- Aumento do retardo de ataque (80/120/160 → 100/140/180)
Uma vez usada para assassinar o seu sádico invocador, a mais poderosa das infecções do Netherdrake corre pelas veias dos que são tolos o suficiente para cruzar o caminho de Viper.

Queda Livre
O Cetro concede uma habilidade nova
AFETA: Área
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas
Em inglês: Nosedive O Viper salta sobre o terreno, lançando uma Toxina Letal e respingando o efeito da Escama Corrosiva em inimigos em um raio de 500 unidades por 4s.
RAIO: 500
DURAÇÃO DO EFEITO: 4

20

75

700
Imaginava-se que as asas de um Netherdrake só tocavam o chão após a sua morte, mas alguns acreditam que aqueles que testemunharam pousos intencionais simplesmente não sobreviveram para contar a história.
Talentos



-50% de custo de mana/intervalo entre usos p/ Picada da Víbora
+ 0.1%
Aumenta o raio da Toxina Letal em 25 a cada 0.5s



+0.2 de dano por vida faltante para Predador
+80 de DPS para Picada da Víbora
+ 1.4%



+15% de retardo/dano para Ataque Venenoso
+ 1.1%
+40 de dano máx./mín. para Toxina Letal



+20 de DPS para Escama Corrosiva
+ 0.2%
+1s de duração para Picada da Víbora
% de vitórias
Taxa de Escolha
Estratégia
O Viper é muito forte no começo e no meio do jogo, mas cai bastante no late. Joga agressivo enquanto você tá no seu pico de força.
Foque em acumular Poison Attacks em um único alvo e resolva seus problemas de mana logo no começo.
O Viper é absurdamente lento por causa da sua baixa velocidade de movimento. Considere pegar um
Fita Eólica básico e
Botas de Teletransporte a longo prazo.
Você pode matar heróis tanques pelo mapa com o efeito de break do seu Viper Strike.
Empurre as lanes laterais quando não estiver rolando muita coisa no mapa. Dá pra fazer isso de fog com o Nethertoxin.
Embora você seja bem tanque no começo, lá pela marca dos 20 minutos você já não aguenta tanto porrada.
Pega o
Fragmento de Aghanim mais tarde pra aumentar seu DPS e dano em construções.
Counter Strategy
Não deixe o Viper acumular mais de 3 Ataques Venenosos em você.
O Viper Strike quebra passivas. Mantenha distância até pegar uma
Bastão Preto da Realeza.
Pense em usar
Pergaminho de Teletransporte rápido quando se ver enrascado contra o Viper.
Itens de resistência mágica são ótimos contra o dano mágico do Viper.
Esfera de Linken e um
Orbe de Lótus bem cronometrado são ótimos contra o Viper Strike.
Quando o Viper tem o facet Poison Burst, evite ficar perto do alvo que ele está atacando com Poison Attack para não tomar o dano em área da explosão.