Estatísticas de Herói, Facetas, Habilidades, Talentos e Estratégia [7.41b]
Toxinas venenosas removem armadura e retardam inimigos
Lançando um veneno mortal à distância, Viper é uma grande ameaça para as suas vítimas. Enquanto as suas várias toxinas consomem a vida de um inimigo e retardam o seu movimento, Viper simplesmente faz o que ele faz de melhor: continua adicionando mais veneno.
% de vitórias 48.4%
Taxa de Escolha 7.9%
Atributos

582 +52.8/lvl
279 +24.0/lvl

21 +2.4/lvl

21 +2.9/lvl

17 +2.0/lvl
Estatísticas
de dano:
48 - 50 + 2.9/nível (146 - 148 no nível 30)
Alcance:
575
Armor:
1.5 + 0.5/nível (17.9 no nível 30)
Movimento:
275
Funções
Carregador
Resistente
Bombardeador
Empurrador
Suporte
Escapista
Desativador
Iniciador
Patch 7.41
- Aumento do ganho de Agilidade (2,7 → 2,9)
- Redução da velocidade de ataque base (120 → 110)
Habilidades
HABILIDADE: Passiva
TIPO DE DANO: Físico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Quebrável
DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas
Os ataques de Viper causam uma instância adicional de dano físico para cada ponto percentual de vida faltante no herói-alvo.
DANO: 0.25



LEVEL 20 TALENT: +0.35 de dano por vida faltante para Predador
Patch 7.41
- Aumento do dano base por porcentagem de vida perdida (0,15 → 0,25)
Ataque Venenoso
AFETA: Unid.
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas
DEBUFF: Básicas e poderosas
Em inglês: Poison Attack Intensifica o veneno de Viper, adicionando um efeito ao seu ataque normal que aplica um retardo de velocidade de movimento e redução de resistência mágica acumuláveis enquanto causa dano ao longo do tempo. Acumula-se até 6 vezes.
DURAÇÃO: 4
DANO POR SEGUNDO: 4 / 8 / 12 / 16
RETARDO DE MOV.: 3 / 6 / 9 / 12
RESISTÊNCIA MÁGICA: 4 / 6 / 8 / 10
MÁXIMO DE ACÚMULOS: 6

20

600


Fragmento de Aghanim
Aumenta o máximo de acúmulos e faz com que o Ataque Venenoso reduza a armadura por cada acúmulo, além de permitir afetar estruturas com dano reduzido.



LEVEL 15 TALENT: +15% de retardo/dano para Ataque Venenoso
O sopro tóxico inerente ao Netherdrake drena rapidamente a vitalidade daqueles atingidos.
Toxina Letal
AFETA: Área
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
Em inglês: Nethertoxin Viper lança uma Toxina Letal na área-alvo. Unidades nesta área sofrem dano que aumenta conforme ficarem em cima. Unidades afetadas têm a velocidade de ataque reduzida.
Múltiplas Toxinas Letais não se acumulam.
DPS MÍN.: 15 / 25 / 35 / 45
DPS MÁX.: 35 / 65 / 95 / 125
DURAÇÃO MÁXIMA DO DPS: 4
RAIO: 400
RETARDO DE VEL. DE ATAQUE: 30 / 40 / 50 / 60
DURAÇÃO: 6.5 / 7 / 7.5 / 8

14

70

900




LEVEL 25 TALENT: Aumenta o raio da Toxina Letal em 25 a cada 0.5s
LEVEL 15 TALENT: +20/40 de dano mín./máx. para Toxina Letal
O veneno dos Confins das Profundezas transformam feridas em fatalidades e o cansaço em morte.
Escama Corrosiva
HABILIDADE: Passiva
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Quebrável
DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas
Em inglês: Corrosive Skin Libera uma toxina infecciosa que causa dano e retarda a velocidade de ataque de inimigos que lhe causem dano dentro de um raio de 1200 unidades. O ácido liberado também fornece resistência mágica adicional ao usuário.
Acumula-se multiplicativamente com outras fontes de resistência mágica.
Quebras impedem a aplicação da Escama Corrosiva. Não desativam a aplicação da Escama Corrosiva pela Queda Livre.
O dano causado por esta habilidade é considerado dano refletido. O dano refletido não concede roubo de vida e não pode ser refletido.
DURAÇÃO: 4
RETARDO DE ATAQUE: 9 / 18 / 27 / 36
RESISTÊNCIA MÁGICA: 10 / 15 / 20 / 25
DANO POR SEGUNDO: 10 / 15 / 20 / 25
ALCANCE MÁXIMO: 1200



LEVEL 10 TALENT: +15 de DPS para Escama Corrosiva
Patch 7.41
- Cetro de Aghanim | Agora, também aumenta a resistência mágica e o dano por segundo da Escama Corrosiva gradativamente enquanto o Viper estiver dentro da Toxina Letal, com valores até 50% maiores após 4s
Não é difícil uma espada ou escudo corroer na própria mão daqueles que atacam o Netherdrake.
Picada da Víbora
AFETA: Unid.
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Sim
PASSIVAS: Não
DEBUFF: Básicas e poderosas
Em inglês: Viper Strike O Viper reduz as velocidades de movimento e ataque da unidade inimiga alvo, enquanto desativa as suas habilidades passivas e causa dano por veneno ao longo do tempo. O efeito retardante diminui ao longo da duração do veneno.
DURAÇÃO: 6
DANO POR SEGUNDO: 70 / 110 / 150
RETARDO DE MOV.: 60 / 70 / 80
RETARDO DE ATAQUE: 100 / 140 / 180

50 / 40 / 30

750





LEVEL 25 TALENT: -50% de custo de mana/intervalo entre usos p/ Picada da Víbora
LEVEL 20 TALENT: +70 de DPS para Picada da Víbora
LEVEL 10 TALENT: +1s de duração para Picada da Víbora
Uma vez usada para assassinar o seu sádico invocador, a mais poderosa das infecções do Netherdrake corre pelas veias dos que são tolos o suficiente para cruzar o caminho de Viper.
Queda Livre
O Cetro concede uma habilidade nova
AFETA: Área
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas
Em inglês: Nosedive O Viper salta sobre o terreno, lançando uma Toxina Letal e respingando o efeito da Escama Corrosiva em inimigos em um raio de 500 unidades por 4s.
RAIO: 500
DURAÇÃO DO EFEITO: 4

20

75

700
Imaginava-se que as asas de um Netherdrake só tocavam o chão após a sua morte, mas alguns acreditam que aqueles que testemunharam pousos intencionais simplesmente não sobreviveram para contar a história.
Talentos



-50% de custo de mana/intervalo entre usos p/ Picada da Víbora
Aumenta o raio da Toxina Letal em 25 a cada 0.5s
+ 0.3%



+0.35 de dano por vida faltante para Predador
+70 de DPS para Picada da Víbora
+ 0.4%



+15% de retardo/dano para Ataque Venenoso
+ 0.2%
+20/40 de dano mín./máx. para Toxina Letal



+15 de DPS para Escama Corrosiva
+1s de duração para Picada da Víbora
+ 0.9%
% de vitórias
Taxa de Escolha
Patch 7.41
- Alteração do Talento Nível 10: "+10% de retardo/dano para Ataque Venenoso" → "+15 de DPS para Escama Corrosiva"
- Alteração do Talento Nível 15: "+20 de DPS para Escama Corrosiva" → "+15% de retardo/dano para Ataque Venenoso"
- Alteração do Talento Nível 15: "+30 de dano máx./mín. para Toxina Letal" → "+20/40 de dano máx./mín. para Toxina Letal"
- Aumento do Talento Nível 20: +0,3 → "+0,35 de dano por vida faltante para Predador"
Estratégia
O Viper é muito forte no começo e no meio do jogo, mas cai bastante no late. Joga agressivo enquanto você tá no seu pico de força.
Foque em acumular Poison Attacks em um único alvo e resolva seus problemas de mana logo no começo.
O Viper é absurdamente lento por causa da sua baixa velocidade de movimento. Considere pegar um
Fita Eólica básico e
Botas de Teletransporte a longo prazo.
Você pode matar heróis tanques que dependem de suas habilidades passivas com o efeito break do seu Viper Strike.
Empurre as lanes laterais quando não estiver rolando muita coisa no mapa. Dá pra fazer isso de fog com o Nethertoxin.
Embora você seja muito tank nos estágios iniciais, você não é nem de perto tão tank perto dos 20 minutos sem itens que te dão HP como
Faixas Consagradas e
Cetro de Aghanim.
Pega o
Fragmento de Aghanim mais tarde pra aumentar seu DPS e dano em construções.
Counter Strategy
Não deixe o Viper acumular mais de 3 Ataques Venenosos em você.
O Viper Strike quebra passivas. Mantenha distância até pegar uma
Bastão Preto da Realeza.
Pense em usar
Pergaminho de Teletransporte rápido quando se ver enrascado contra o Viper.
Itens de resistência mágica são ótimos contra o dano mágico do Viper.
Esfera de Linken e um
Orbe de Lótus bem cronometrado são ótimos contra o Viper Strike.


