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Visage

Popularidade: #124

Tabela de Classificação: #7

Banir Rank: #70

Rank de KDA: #25

Estatísticas de Herói, Facetas, Habilidades, Talentos e Estratégia [7.41c]

Patrulha e ataca com os seus familiares

Enquanto os seus familiares exploram o campo de batalha, o Visage se cobre de armaduras e procura a sua próxima vítima. Quando próximo de um confronto, ele reúne a energia espiritual emanada pelos lutadores feridos próximos para lançá-la em um só ataque devastador.

% de vitórias 52.8%

Taxa de Escolha 1.6%

Atributos

Visage image

604 +61.6/lvl

339 +34.8/lvl

Strength Image

22 +2.8/lvl

Agility Image

11 +1.3/lvl

Intelligence Image

22 +2.9/lvl

Estatísticas

Attack

de dano:

59 - 69 + 4.9/nível (231 - 241 no nível 30)

Attack

Alcance:

600

Attack

Armor:

1.8 + 0.2/nível (10.5 no nível 30)

Attack

Movimento:

285

Funções

Carregador

Resistente

Bombardeador

Empurrador

Suporte

Escapista

Desativador

Iniciador

Patch 7.41

  • Espreitador | Remoção da habilidade Nativa

Habilidades

Innate Ability Image
Silêncio do Túmulo

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não

PASSIVAS: Não


Em inglês: Silent as the Grave Visage ganha movimentação desobstruída e velocidade de movimento adicional. Ao atacar ou usar habilidades, perde ambos os efeitos, e Visage e os seus Familiares causam dano de ataque adicional por 2s.


INTERVALO ENTRE USOS: 45.75

DURAÇÃO DO VOO: 20

VEL. DE MOV. ADICIONAL: 12%

DURAÇÃO DO DANO ADICIONAL: 2

DANO ADICIONAL: 10%

Cooldown

45.75

Mana Cost

50


Patch 7.41

  • Nova habilidade Nativa. Ativa
  • Visage ganha movimentação desobstruída e 12% de velocidade de movimento adicional por 20s. Ao atacar ou usar habilidades, perde ambos os efeitos, mas Visage e os seus Familiares ganham 10% de dano de ataque adicional por 2s
  • Redução do custo de mana (115 → 50)
  • Alteração do intervalo entre usos (45s → 45,75s - 0,75s por nível)
  • Aprimorável pelo Cetro de Aghanim
  • Aumenta a velocidade de movimento adicional em 12%, dano adicional em 10%, duração do dano adicional em 2s e a duração da movimentação desobstruída em 10s. Durante essa movimentação, Silêncio do Túmulo concede invisibilidade a Visage e aos seus Familiares
  • A invisibilidade de Visage e cada Familiar é independente

Aqueles no plano mortal não enxergam as agitações dos agentes do além-vida.

Q

Calafrio do Túmulo

AFETA: Unid.

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não

PASSIVAS: Não

DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas

DEBUFF: Básicas e poderosas


Em inglês: Grave Chill Visage drena as velocidades de movimento e ataque da unidade-alvo, absorvendo-as para si e Familiares próximos.


Os dois efeitos podem ser removidos separadamente por dissipações.

A velocidade ganha é independente da velocidade perdida pelo alvo.

Familiares em até 900 unidades de distância de Visage também receberão os efeitos do Calafrio do Túmulo.


DURAÇÃO: 5

VELOCIDADE DE MOVIMENTO DRENADA: 12% / 18% / 24% / 30%

VELOCIDADE DE ATAQUE DRENADA: 25 / 40 / 55 / 70

Cooldown

17 / 15 / 13 / 11

Mana Cost

75

Cast Range

625


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 15 TALENT: +2s de duração para Calafrio do Túmulo


O calor do sol nunca foi sentido na escuridão gélida do Labirinto Estreito.

W

Suposição de Almas

AFETA: Unid.

TIPO DE DANO: Mágico

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não

PASSIVAS: Não


Em inglês: Soul Assumption Ganha uma carga de alma a cada vez que heróis próximos sofrerem mais de 100 de dano. Quando a essência é lançada, causa dano base mais um adicional baseado no número de cargas de alma.


As cargas só são ganhas por dano de jogadores ou Roshan maior que 2 e menor que 3000. Dano a si mesmo ou dano desta habilidade não são considerados.


DANO BASE: 20

DANO POR CARGA: 70

MÁXIMO DE CARGAS: 3 / 4 / 5 / 6

DURAÇÃO DA CARGA: 6

LIMIAR DE DANO ACUMULADO: 100

RAIO PARA ACUMULAR DANO: 1800

Cooldown

4

Mana Cost

110

Cast Range

1000


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: +30 de dano por carga de Suposição de Almas

LEVEL 15 TALENT: Suposição de Almas atinge 3 alvos

LEVEL 10 TALENT: -1s de intervalo entre usos para Suposição de Almas


As almas coletadas pelos mortos chegam a trazer outras para o seu refúgio.

Manto do Coveiro

HABILIDADE: Passiva

PASSIVAS: Quebrável


Em inglês: Gravekeeper's Cloak Visage gera uma barreira de camadas que o protege de sofrer dano. Ao sofrer dano de um jogador, uma camada é removida, que se recupera com o tempo.

Os Familiares são protegidos pelo manto quando estiverem em até 900 unidades de distância, proporcional à quantidade de camadas de Visage.


Uma camada é removida sempre que outro jogador causar dano maior que o dano mínimo ao Visage.

Familiares em até 900 unidades de distância de Visage receberão a redução de dano atual do Manto do Coveiro.

Quebras desativam a obtenção de novos acúmulos.

Quebras não desativam os efeitos dos acúmulos existentes.


MÁXIMO DE CAMADAS: 4

REDUÇÃO DE DANO POR CAMADA: 8% / 12% / 16% / 20%

TEMPO DE RECUPERAÇÃO DAS CAMADAS: 7 / 6 / 5 / 4

DANO MÍNIMO: 40

REDUÇÃO MÁX. DE DANO: 32% / 48% / 64% / 80%


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: -2s de recuperação para Manto do Coveiro


As escamas endurecidas do Visage compartilham as mesmas propriedades de fantasmas e de pedras, tornando-o quase impenetrável a cortes e a ataques mágicos.

Forma de Pedra

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não

PASSIVAS: Não


Em inglês: Stone Form Ordena que o Familiar mais próximo do Visage use Forma de Pedra onde estiver, transformando-se em pedra e colidindo com o chão, atordoando e causando dano a todos os alvos na área. O Familiar se torna invulnerável e regenera vida muito rapidamente. Após 6 segundos, o Familiar deixará a Forma de Pedra automaticamente.

O uso alternativo ordena o Familiar mais próximo a mover-se para o local-alvo antes de usar a habilidade.


Embora a Forma de Pedra não possa ser dissipada, o atordoamento pode ser removido por dissipações poderosas.


RAIO DO ATORDOAMENTO: 375

DANO: 60 / 100 / 140

DURAÇÃO DO ATORDOAMENTO: 0.8 / 1 / 1.2

REGENERAÇÃO DE VIDA ADICIONAL: 150 / 175 / 200


Não há arma ou feitiço capaz de acabar com os servos pétreos da morte.

Forma de Pedra

TIPO DE DANO: Mágico

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não

PASSIVAS: Não

DISSIPÁVEL POR: Poderosas


Em inglês: Stone Form Após um pequeno atraso, o Familiar transforma-se em pedra e colide com o chão, atordoando e causando dano a todos os alvos na área. O Familiar se torna invulnerável e regenera vida muito rapidamente. Após 6 segundos, o Familiar deixará a Forma de Pedra automaticamente.

O uso alternativo ordena o Familiar a mover-se para o local-alvo antes de usar a habilidade.


RAIO DO ATORDOAMENTO: 375

DANO: 60 / 100 / 140

DURAÇÃO DO ATORDOAMENTO: 0.8 / 1 / 1.2

DURAÇÃO DA PEDRA: 6

REGENERAÇÃO DE VIDA ADICIONAL: 150 / 175 / 200

Cooldown

11

Cast Range

50

R

Conjurar Familiares

TIPO DE DANO: Físico

PASSIVAS: Não


Em inglês: Summon Familiars Conjura 2 Familiares cegos para lutar por Visage. Os Familiares possuem a habilidade Forma de Pedra, que permite transformá-los em pedra, atordoando inimigos próximos ao pousarem. Enquanto estiverem na Forma de Pedra, eles ficam invulneráveis e regeneram vida rapidamente. Os Familiares concedem uma quantia de ouro significativa quando mortos. A habilidade pode ser usada no modo alternativo para revocar os Familiares de volta para Visage após 4s, período no qual o Familiar não pode atacar.


Lançar esta habilidade substituirá qualquer Familiar existente.

Familiares dentro do alcance de Visage receberão os efeitos do Manto do Coveiro e Calafrio do Túmulo.


VIDA (FAMILIAR): 450 / 600 / 750

ARMADURA (FAMILIAR): 2 / 3 / 4

ALCANCE DE ATAQUE DE FAMILIARES: 180

VELOCIDADE (FAMILIAR): 430

RECOMPENSA DE OURO DE FAMILIARES: 100

DANO DE ATAQUE DE FAMILIAR: 25 / 50 / 75

Cooldown

120 / 110 / 100

Mana Cost

150


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: +1 Familiar

LEVEL 20 TALENT: +1 de corrupção de armadura para Visage e Familiares

LEVEL 10 TALENT: +6 de dano de ataque base para Visage e Familiares


Patch 7.41

  • Redução do intervalo entre usos (130/120/110s → 120/110/100s)
  • Alteração da escala da vida (familiar) (500/600/700 → 450/600/750)

Guardiões do Labirinto Estreito, os Familiares de Necro'lic mantêm a guarda sobre o seu domínio.

Talentos

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+1 Familiar

+ 5.7%

-2s de recuperação para Manto do Coveiro

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+1 de corrupção de armadura para Visage e Familiares

+ 5.5%

+30 de dano por carga de Suposição de Almas

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Suposição de Almas atinge 3 alvos

+2s de duração para Calafrio do Túmulo

+ 3.0%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+6 de dano de ataque base para Visage e Familiares

+ 6.7%

-1s de intervalo entre usos para Suposição de Almas

% de vitórias

Taxa de Escolha

Patch 7.41

  • Alteração do Talento Nível 10: "+6 de dano de ataque para Visage e Familiares" → "+6 de dano de ataque base para Visage e Familiares"
  • Alteração do Talento Nível 10: "+4 acúmulos máximos para Espreitador" → "-1s de intervalo entre usos para Suposição de Almas"
  • Aumento do Talento Nível 20: +25 → "+30 de dano por carga de Suposição de Almas"

Estratégia

O Visage é bem fraco até o nível 6. Tenta matar ele antes que ele fique forte com os Familiar.

Os familiar são bem frágeis quando o Visage não tá por perto.

Use os Familiares pra controlar runas, empilhar campos, gankar rotas mesmo sem seu herói, além de puxar e cortar ondas de creeps.

Você pode invocar Familiars novos para conseguir encadear 4 stuns nos oponentes.

Com Cetro de Aghanim, sua mobilidade e potencial de pick off aumentam ainda mais com invisibilidade e outros benefícios no Silent as the Grave.

Pegue o Fragmento de Aghanim mais tarde na partida, pois ele permite que você sobreviva a jumps, ganhe tempo e forneça outro stun.

Com Botas de Teletransporte, você pode Pergaminho de Teletransporte pelo mapa para entrar em lutas ou fazer split push e trazer seus Familiares para você com o uso alternativo de Invocar Familiares.

Counter Strategy

Dano acima de 40 de dano remove uma camada do Manto do Guardião.

Os Familiars do Visage dão muita grana e são fáceis de matar quando ele não tá por perto.

Visage é um herói que ganha vantagem com neve e perde força no late game. Procure estender o jogo. Não seja ganancioso com os itens.

O Visage derruba prédios rapidinho com os Familiars. Organiza a defesa aí, rápido!

Efeitos de quebra removem a Capa do Coveiro e Visage e seus Familiares próximos ficam muito mais fracos.

Proteção Carmesim é ótimo contra o dano físico do Visage e seus Familiares.

Quando o Visage pegar Cetro de Aghanim, coloque Sentinela Observadora e Sentinela Reveladora juntos para rastrear o movimento dele e ter detecção.

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