Universal Attribute IconUniversais

Venomancer

Popularidade: #16

Tabela de Classificação: #101

Banir Rank: #19

Rank de KDA: #112

Estatísticas de Herói, Facetas, Habilidades, Talentos e Estratégia [7.41b]

Causa dano ao longo do tempo com ataques peçonhentos

O Venomancer traz uma morte lenta aos seus inimigos. Gerando um infindável exército de observadores que cospem toxinas para defender o seu território, caso adversários se aproximem, ele pode lançar uma enorme nuvem de veneno duradoura para enfraquecê-los.

% de vitórias 48.0%

Taxa de Escolha 14.4%

Atributos

Venomancer image

538 +46.2/lvl

303 +21.6/lvl

Strength Image

19 +2.1/lvl

Agility Image

25 +2.8/lvl

Intelligence Image

19 +1.8/lvl

Estatísticas

Attack

de dano:

62 - 65 + 4.7/nível (227 - 230 no nível 30)

Attack

Alcance:

450

Attack

Armor:

4.2 + 0.5/nível (20.0 no nível 30)

Attack

Movimento:

280

Funções

Carregador

Resistente

Bombardeador

Empurrador

Suporte

Escapista

Desativador

Iniciador

Patch 7.41

  • Choque Séptico | Remoção da habilidade Nativa

Habilidades

Innate Ability Image
Picada Venenosa

HABILIDADE: Passiva

TIPO DE DANO: Mágico

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não

PASSIVAS: Quebrável

DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas


Os ataques do Venomancer retardam os inimigos e causam dano ao longo do tempo.


O dano da Picada Venenosa pode ser letal.

O dano causado pela Picada Venenosa não interrompe a cura dos itens, nem ativa o intervalo entre usos da Adaga de Translocação.


DURAÇÃO: 4.5

DANO POR SEGUNDO: 9

RETARDO DE MOV.: 10%


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 15 TALENT: +7% de retardo para Picada Venenosa

LEVEL 10 TALENT: 15% de redução de regen. de vida para Picada Venenosa


Patch 7.41

  • Agora, é uma habilidade nativa
  • Envenena o ataque do Venomancer, fazendo-o causar dano por segundo igual a 9 + 1 por nível e retardar o movimento em 10%. Duração: 4,5s + 0,5s por nível

O ferrão paralítico da criatura que causou a sua transformação agora pertence ao Venomancer.

Q

Bola de Veneno

AFETA: Área

TIPO DE DANO: Mágico

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não

PASSIVAS: Não

DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas


Em inglês: Venomous Gale Lança uma bola de veneno em linha reta, envenenando unidades inimigas que sofrem dano tanto inicial, quanto com o tempo, além de retardo de movimento. Tempestade Venenosa causa dano a cada 3 segundos durante o efeito.


A Bola de Veneno pode ser letal.

O dano ao longo da sua duração é causado a cada 3 / 3 / 3 / 3 segundos.

O retardo inicia em 35 / -40 / -45 / -50% e decresce conforme o tempo passa.


DURAÇÃO: 15

DANO INICIAL: 25 / 50 / 75 / 100

DANO POR TIQUE: 10 / 40 / 70 / 100

RETARDO: 35% / 40% / 45% / 50%

VELOCIDADE DO PROJÉTIL: 1200

Cooldown

21 / 20 / 19 / 18

Mana Cost

95 / 105 / 115 / 125

Cast Range

800


Aghanim ScepterAghanim Shard

Fragmento de Aghanim

Aumenta o alcance de uso e a velocidade do projétil em 25%. Quando a Bola de Veneno atinge heróis inimigos, cria 2 Sentinelas de Praga em torno deles.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 10 TALENT: -5s de intervalo entre usos para Bola de Veneno


Patch 7.41

  • Reformulação do aprimoramento com o Fragmento de Aghanim
  • Aumenta o alcance de uso e velocidade de projéteis em 25%. Cria 2 Sentinelas de Praga em torno de cada herói inimigo atingido

Uma mistura de vários ferrões, venenos e toxinas coletados nas florestas da Ilha Jidi, cujas vítimas raramente sobrevivem.

W

Picada de Cobra

AFETA: Unid.

TIPO DE DANO: Mágico

PASSIVAS: Não

DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas

DEBUFF: Básicas e poderosas


Em inglês: Snakebite O Venomancer invoca uma Cria de Aktok para fincar as presas em um alvo, causando dano mágico e aplicando uma toxina que causa dano por segundo. Caso o alvo ataque enquanto estiver infectado, ele sofre o dano inicial novamente.


DANO INICIAL: 40 / 60 / 80 / 100

DANO POR SEGUNDO: 20 / 25 / 30 / 35

DURAÇÃO: 6

Cooldown

20 / 18 / 16 / 14

Mana Cost

70 / 80 / 90 / 100

Cast Range

600


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: Picada de Cobra não pode ser dissipada

LEVEL 20 TALENT: +40% de dano para Picada de Cobra


Patch 7.41

  • Nova habilidade básica
  • O Venomancer invoca uma Cria de Aktok para fincar as presas em um alvo, causando 40/60/80/100 de dano mágico e aplicando uma toxina mortal que causa 20/25/30/35 de dano mágico por segundo durante 6s. Caso o alvo ataque enquanto infectado, ele sofre o dano mágico inicial novamente. Alcance de uso: 600 unidades. Custo de mana: 70/80/90/100. Intervalo entre usos: 20/18/16/14s
E

Sentinela de Praga

TIPO DE DANO: Físico

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Sim

PASSIVAS: Não


Em inglês: Plague Ward Invoca uma Sentinela de Praga para atacar unidades e estruturas inimigas. A sentinela é imune a magias. As sentinelas recebem a habilidade Picada Venenosa do Venomancer, causando 50% do dano total.


DURAÇÃO: 40

VIDA DAS SENTINELAS: 150 / 250 / 350 / 450

DANO DAS SENTINELAS: 16 / 24 / 32 / 40

Cooldown

5

Mana Cost

24 / 26 / 28 / 30

Cast Range

850


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: 2.5x de vida/dano para Sentinela de Praga

LEVEL 20 TALENT: -2s de intervalo entre usos para Sentinela de Praga


Uma mistura dos seus velhos talentos herbalísticos e a recém-descoberta maestria com toxinas cria uma incorporação viva da praga.

R

Praga Nociva

AFETA: Unid.

TIPO DE DANO: Mágico

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não

PASSIVAS: Não


Em inglês: Noxious Plague Infecta um inimigo com uma praga que causa dano de aplicação, retarda o alvo e causa dano adicional ao longo do tempo proporcional à vida máxima da vítima. Ao término do efeito, todos os efeitos negativos do Venomancer no alvo inicial são transmitidos para os inimigos próximos. Transmissões após a primeira não causam dano de impacto.


Efeitos transmitidos têm uma duração fixa e não são modificados por resistência estática nem amplificação de efeitos negativos.


DURAÇÃO: 4

DANO INICIAL: 150 / 200 / 250

VIDA MÁXIMA COMO DANO: 2% / 3% / 4%

RETARDO: 50%

RAIO DE TRANSMISSÃO: 700

QTD. DE TRANSMISSÕES: 2

VELOCIDADE DO PROJÉTIL: 1200

Cooldown

100 / 90 / 80

Mana Cost

200 / 250 / 300

Cast Range

900


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 15 TALENT: +75 ao raio de transmissão da Praga Nociva


Patch 7.41

  • Reformulação da habilidade
  • Não tem mais um efeito em área. Agora, afeta somente o infectado
  • Agora, quando a praga se espalha, ela também leva todos os efeitos negativos criados pelo Venomancer
  • Não acumulável. Aplicar uma praga a uma unidade já afetada causará o dano do projétil novamente, mas não afetará a duração restante do efeito. A duração de efeitos propagados é fixa e não pode ser alterada por resistência estática nem amplificação de efeitos
  • Redução do custo de mana (200/300/400 → 200/250/300)
  • Redução da duração (5s → 4s)
  • Redução do dano inicial (200/300/400 → 150/200/250)
  • O dano inicial não é mais letal
  • Agora, é transmitida uma segunda vez, mas todas as transmissões após a primeira não causam mais dano inicial
  • Redução do raio de transmissão (800 → 700 unidades)
  • Redução da vida máxima em dano (3/4/5% → 2/3/4%)
  • Agora, é aprimorável pelo Cetro de Aghanim
  • Reduz o intervalo entre usos entre 35s. Reduz a resistência mágica de unidades afetadas em 20%, e faz com que transmissões adicionais apliquem o dano inicial

No coração da floresta de Jidi, as sementes do extermínio brotam livremente.

Talentos

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

2.5x de vida/dano para Sentinela de Praga

+ 4.1%

Picada de Cobra não pode ser dissipada

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

-2s de intervalo entre usos para Sentinela de Praga

+ 3.3%

+40% de dano para Picada de Cobra

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+7% de retardo para Picada Venenosa

+ 0.8%

+75 ao raio de transmissão da Praga Nociva

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

15% de redução de regen. de vida para Picada Venenosa

-5s de intervalo entre usos para Bola de Veneno

+ 0.6%

% de vitórias

Taxa de Escolha

Patch 7.41

  • Aumento do Talento Nível 15: +5% → "+7% de retardo para Picada Venenosa"
  • Alteração do Talento Nível 15: "-1s de intervalo entre usos para Sentinela de Praga" → "+75 ao raio de transmissão da Praga Nociva"
  • Alteração do Talento Nível 20: "+50 de dano base" → "-2s de intervalo entre usos para Sentinela de Praga"
  • Alteração do Talento Nível 20: "+1% da vida máx. como dano p/ Praga Nociva" → "+40% de dano para Picada de Cobra" (aplica-se a ambos o dano inicial e por segundo)
  • Alteração do Talento Nível 25: "Aura da Praga Nociva reduz velocidade de ataque em 200" → "Picada de Cobra não pode ser dissipada"

Estratégia

Se a lane tá difícil, considera upar mais as Plague Wards e, se precisar, vaza pro jungle.

Acerta os inimigos regularmente para aplicar dano cumulativo do Poison Sting.

Inimigos afetados por Gale podem ser negados, então dê seu melhor para garantir o last hit no herói morrendo.

Negue os Plague Wards com pouca vida para negar ouro extra aos inimigos.

O Venomancer é ótimo pra defender torre porque você pode encher o lugar com um monte de Plague Wards.

Use os Plague Wards sempre que estiverem disponíveis enquanto você se move para fazer scout, controlar runas e bloquear camps.

Farm agressivo, porque as Plague Wards dão visão e te ajudam a farmar áreas perigosas, junto com a ameaça de kill do Venomous Gale e do Noxious Plague.

Nas lutas, tenta acertar o máximo de heróis possível com o Venomous Gale.

Quando não tá rolando muita coisa, empurra as lanes laterais com Venomous Gale e Plague Wards.

Pegue Cetro de Aghanim no meio do jogo para aumentar significativamente seu dano em teamfights com a propagação da Praga Nociva e a redução de resistência mágica nos heróis inimigos afetados.

A Peste Nociva vai virar o jogo a seu favor se você conseguir eliminar o primeiro herói afetado por ela.

Counter Strategy

Leva uns itens de cura extra pra lane contra o harass do Venomancer com o Poison Sting.

Xale e Manto têm muito valor contra o dano mágico insano do Venomancer.

Pense em usar Pergaminho de Teletransporte rápido quando se ver encrencado contra o Venomancer.

Imunidade a debuffs e itens de resistência mágica são ótimos contra o Venomancer.

Itens que concedem dispels conseguem remover Venomous Gale, Snakebite e Poison Sting.

Dota 2 é uma marca registrada da Valve Corporation.
© 2026 Rho Technologies LLC
footer.skellyAlt
Venomancer Dota 2 – Estratégia, Status e Notas de Atualização