Estatísticas de Herói, Facetas, Habilidades, Talentos e Estratégia
Causa dano ao longo do tempo com ataques peçonhentos
O Venomancer traz uma morte lenta aos seus inimigos. Gerando um infindável exército de observadores que cospem toxinas para defender o seu território, caso adversários se aproximem, ele pode lançar uma enorme nuvem de veneno duradoura para enfraquecê-los.
% de vitórias 51.9%
Taxa de Escolha 10.7%
Atributos

538 +46.2/lvl
303 +21.6/lvl

19 +2.1/lvl

24 +2.8/lvl

19 +1.8/lvl
Estatísticas

de dano:
61 - 64 + 4.7/nível (226 - 229 no nível 30)

Alcance:
450

Armor:
4.0 + 0.5/nível (19.9 no nível 30)

Movimento:
280
Funções
Carregador
Resistente
Bombardeador
Empurrador
Suporte
Escapista
Desativador
Iniciador
Facets

Paciente Zero
% de vitórias: 51.7%
Taxa de Escolha: 34.3%
A Praga Nociva se espalha novamente.

Carona Envenenada
% de vitórias: 52.0%
Taxa de Escolha: 65.7%
Quando a Bola de Veneno atingir heróis inimigos, cria 2 Sentinelas de Praga ao redor deles. Sentinelas de Praga também causam dano do Choque Séptico com base no seu dano de ataque.
Patch 7.39
- Bola de Veneno: Quando a Bola de Veneno atingir heróis inimigos, cria duas Sentinelas de Praga ao redor deles, com base no nível atual da Sentinela de Praga
- Choque Séptico: Permite às Sentinelas de Praga causar dano do Choque Séptico com base no dano delas
Habilidades

HABILIDADE: Passiva
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Quebrável
DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas
Os ataques do Venomancer causam dano mágico adicional com base na quantidade de efeitos negativos que afligem o alvo. Conta apenas os efeitos negativos aplicados pelo Venomancer ou suas Sentinelas de Praga.
Quebras desativam somente o dano adicional causado pelos ataques do Venomancer.
DANO BASE POR EFEITO: 10%
FACET: Carona Envenenada

Sentinelas de Praga também causam dano do Choque Séptico com base no dano de ataque delas.
Patch 7.39
- Cetro de Aghanim | Não concede mais às Sentinelas de Praga a habilidade de causar dano do Choque Séptico (funcionalidade movida para a faceta Carona Envenenada)
- Cetro de Aghanim | Aumento do dano base por efeito (20% → 25%)

Bola de Veneno
AFETA: Área
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas
Em inglês: Venomous Gale Lança uma bola de veneno em linha reta, envenenando unidades inimigas que sofrem dano tanto inicial, quanto com o tempo, além de retardo de movimento. Tempestade Venenosa causa dano a cada 3 segundos durante o efeito.
A Bola de Veneno pode ser letal.
O dano ao longo da sua duração é causado a cada 3 / 3 / 3 / 3 segundos.
O retardo inicia em 35 / -40 / -45 / -50% e decresce conforme o tempo passa.
DURAÇÃO: 15
DANO INICIAL: 25 / 50 / 75 / 100
DANO POR TIQUE: 10 / 40 / 70 / 100
RETARDO: 35% / 40% / 45% / 50%

21 / 20 / 19 / 18

95 / 105 / 115 / 125

800
FACET: Carona Envenenada

Quando a Bola de Veneno atingir heróis inimigos, cria 2 Sentinelas de Praga ao redor deles, com base no nível atual da Sentinela de Praga.


Fragmento de Aghanim
Caso a Bola de Veneno seja dissipada, o alvo sofrerá 300 de dano e 1.6s de atordoamento.



LEVEL 10 TALENT: -5s de intervalo entre usos para Bola de Veneno
Uma mistura de vários ferrões, venenos e toxinas coletados nas florestas da Ilha Jidi, cujas vítimas raramente sobrevivem.

Picada Venenosa
HABILIDADE: Passiva
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Quebrável
DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas
Em inglês: Poison Sting Adiciona dano venenoso aos ataques normais do Venomancer, aplicando retardo de movimento.
O dano da Picada Venenosa pode ser letal.
O dano causado pela Picada Venenosa não interrompe a cura dos itens, nem ativa o intervalo entre usos da Adaga de Translocação.
DURAÇÃO: 6 / 9 / 12 / 15
DANO POR SEGUNDO: 8 / 16 / 24 / 32
RETARDO: 8% / 10% / 12% / 14%




LEVEL 15 TALENT: +5% de retardo para Picada Venenosa
LEVEL 10 TALENT: 15% de redução de regen. de vida para Picada Venenosa
O ferrão paralítico da criatura que causou a sua transformação agora pertence ao Venomancer.

Sentinela de Praga
TIPO DE DANO: Físico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Sim
PASSIVAS: Não
Em inglês: Plague Ward Invoca uma Sentinela de Praga para atacar unidades e estruturas inimigas. A sentinela é imune a magias. As sentinelas recebem a habilidade Picada Venenosa do Venomancer, causando 50% do dano total.
DURAÇÃO: 40
VIDA DAS SENTINELAS: 150 / 250 / 350 / 450
DANO DAS SENTINELAS: 14 / 22 / 30 / 38

5

24 / 26 / 28 / 30

850




LEVEL 25 TALENT: 2.5x de vida/dano para Sentinela de Praga
LEVEL 15 TALENT: -1s de intervalo entre usos para Sentinela de Praga
Patch 7.39
- Aumento da vida das sentinelas (120/230/340/450 → 150/250/350/450)
- Alteração da escala da recompensa em ouro (15/17/19/21 → 10/14/18/22)
Uma mistura dos seus velhos talentos herbalísticos e a recém-descoberta maestria com toxinas cria uma incorporação viva da praga.

Praga Nociva
AFETA: Unid.
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
DEBUFF: Básicas e poderosas
Em inglês: Noxious Plague Infecta um inimigo com uma praga mortal, que causa um valor constante de dano no início, mais dano adicional proporcional à vida máxima da unidade ao longo do tempo. A praga aplica retardo ao alvo e a inimigos próximos dele, proporcionalmente à proximidade ao alvo. Quando o alvo morrer ou o efeito terminar, todos os inimigos próximos são infectados com uma versão não transmissível da praga.
DURAÇÃO: 5
DANO INICIAL: 200 / 300 / 400
VIDA MÁXIMA COMO DANO: 3% / 4% / 5%
RAIO DE EFEITO: 800
RETARDO MÁX.: 50%
RETARDO MÍNIMO: 15%
VELOCIDADE DO PROJÉTIL: 1200

100 / 90 / 80

200 / 300 / 400

900
FACET: Paciente Zero

A Praga Nociva se espalha 1 vezes. Reduz o dano de impacto após o primeiro espalhamento em 100%.




LEVEL 25 TALENT: Aura da Praga Nociva reduz vel. de ataque em 200
LEVEL 20 TALENT: +1% da vida máx. como dano p/ Praga Nociva
No coração da floresta de Jidi, as sementes do extermínio brotam livremente.
Talentos



2.5x de vida/dano para Sentinela de Praga
+ 4.5%
Aura da Praga Nociva reduz vel. de ataque em 200



+50 de dano base
+1% da vida máx. como dano p/ Praga Nociva
+ 1.4%



+5% de retardo para Picada Venenosa
+ 0.2%
-1s de intervalo entre usos para Sentinela de Praga



15% de redução de regen. de vida para Picada Venenosa
-5s de intervalo entre usos para Bola de Veneno
+ 0.3%
% de vitórias
Taxa de Escolha
Patch 7.39
- Alteração do Talento Nível 20: "Bola de Veneno cria Sentinelas de Praga" → "+50 de dano base"
Estratégia
If the lane is tough, consider putting more points in Plague Wards and move to the jungle if necessary.
Hit opponents regularly to apply ticking damage from Poison Sting.
Galed opponents can be denied, so do your best to secure a last hit on a dying hero.
Deny low health Plague Wards to deprive opponents of extra gold.
Venomancer is great at defending towers as you can place a bunch of Plague Wards around it.
Use os Plague Wards sempre que estiverem disponíveis enquanto você se move para fazer scout, controlar runas e bloquear camps.
Farm agressivo, porque as Plague Wards dão visão e te ajudam a farmar áreas perigosas, junto com a ameaça de kill do Venomous Gale e do Noxious Plague.
In fights, look to affect as many heroes as possible with Venomous Gale.
When not much is happening, push out the side lanes with Venomous Gale and Plague Wards.
Pega o
Cetro de Aghanim no meio do jogo pra aumentar muito seu dano com ataques básicos e Plague Wards usando o aspecto Plague Carrier.
Noxious Plague will snowball a teamfight in your favour if you can burst down the first hero affected by it.
Counter Strategy
Bring extra consumables to the lane against Venomancer's Poison Sting harass.
Manto tem um valor enorme contra o dano mágico insano do Venomancer.
Pense em usar
Pergaminho de Teletransporte rápido quando se ver encrencado contra o Venomancer.
Debuff immunity and magic resistance items are great against Venomancer.
Itens que dão dispel conseguem remover Venomous Gale e Poison Sting. Mas cuidado ao dar dispel no Gale se o Venomancer tiver
Fragmento de Aghanim, porque ele te dá stun.