Estatísticas de Herói, Facetas, Habilidades, Talentos e Estratégia
Causa mais dano a cada ataque contra o mesmo inimigo
Com cada golpe das suas garras, o Ursa aumenta a vulnerabilidade do seu alvo ao seu próximo ataque. Capaz de aumentar brevemente a rapidez dos seus ataques e de retardar qualquer presa por perto, ele rasga as forças inimigas rapidamente.
% de vitórias 51.0%
Taxa de Escolha 12.0%
Atributos

670 +52.8/lvl
267 +18.0/lvl

25 +2.4/lvl

18 +2.8/lvl

16 +1.5/lvl
Estatísticas

de dano:
42 - 46 + 2.8/nível (137 - 141 no nível 30)

Alcance:
150

Armor:
4.0 + 0.5/nível (19.9 no nível 30)

Movimento:
310
Funções
Carregador
Resistente
Bombardeador
Empurrador
Suporte
Escapista
Desativador
Iniciador
Facets

Rancoroso
% de vitórias: 49.9%
Taxa de Escolha: 53.0%
Ao sofrer dano durante Enfurecer, o Ursa ganha dano de ataque adicional.

Intensidade
% de vitórias: 52.2%
Taxa de Escolha: 47.0%
Efeitos negativos causados pelo Ursa duram mais.
Habilidades

HABILIDADE: Passiva
PASSIVAS: Quebrável
Ursa ganha dano adicional equivalente a uma porcentagem da sua vida atual.
VIDA COMO DANO: 1.2% / 1.3% / 1.4% / 1.5%

Choque Terrestre
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas
Em inglês: Earthshock O Ursa salta 250 unidades em frente e causa uma pancada na terra, fazendo com que uma poderosa onda de choque cause dano e retardo a todas as unidades inimigas próximas à área de efeito. O retardo dura 4 segundos.
RAIO: 385
RETARDO: 22% / 28% / 34% / 40%

15 / 13 / 11 / 9

95


Fragmento de Aghanim
Quando usado, o Choque Terrestre Enfurece o Ursa por 1.4 segundo.





LEVEL 25 TALENT: Choque Terrestre tem 2 cargas
LEVEL 20 TALENT: Choque Terrestre aplica 2 acúmulos de Garras Furiosas
LEVEL 20 TALENT: +400 ao raio de Choque Terrestre
O próprio caminhar de um ursino macho estremece a terra tal qual a determinação de guerreiros adversários.

Sobrefortalecer
PASSIVAS: Não
DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas
Em inglês: Overpower Ganha mais velocidade de ataque e resistência a retardos por um número de ataques consecutivos.
Errar ataques ainda consumirá cargas de Sobrefortalecer.
ATAQUES: 3 / 4 / 5 / 6
VEL. DE ATAQUE ADICIONAL: 400
RESISTÊNCIA A RETARDOS: 25%

12 / 11 / 10 / 9

45 / 50 / 55 / 60



LEVEL 25 TALENT: +3 ataques para Sobrefortalecer
Patch 7.39b
- Alteração da escala da resistência a retardos (10/20/30/40% → 25%)
Para um beemote desse tamanho, o Ursa é mais ágil do que aparenta.

Garras Furiosas
HABILIDADE: Passiva
TIPO DE DANO: Físico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Sim
PASSIVAS: Quebrável
Em inglês: Fury Swipes As suas garras causam feridas mais profundas, fazendo com que ataques subsequentes contra um mesmo inimigo causem mais dano. Se o mesmo alvo não for atacado nos próximos 8 / 12 / 16 / 20 segundos, o dano adicional é perdido.
Quebras desativam a aplicação de novos acúmulos.
Quebras não desativam os efeitos dos acúmulos existentes.
TEMPO ATÉ REINICIAR: 8 / 12 / 16 / 20
TEMPO ATÉ REINICIAR (ROSHAN): 8
DANO POR ATAQUE: 13 / 21 / 29 / 37




LEVEL 15 TALENT: +5 de dano para Garras Furiosas
LEVEL 10 TALENT: +12s de duração para Garras Furiosas
Patch 7.39b
- Redução do tempo até reiniciar em Roshan (10s → 8s)
Na natureza, os feridos raramente sobrevivem aos ataques dos predadores vorazes.

Enfurecer
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Sim
PASSIVAS: Não
Em inglês: Enrage Entra em um frenesi, ganhando redução do dano sofrido e resistência estática. Remove quaisquer efeitos negativos existentes. TIPO DE DISSIPAÇÃO: Poderosa
INTERVALO ENTRE USOS: 70 / 50 / 30
REDUÇÃO DE DANO: 80%
RESISTÊNCIA ESTÁTICA: 50%
DURAÇÃO: 4 / 4.5 / 5

70 / 50 / 30
FACET: Rancoroso

Ao sofrer dano durante Enfurecer, o Ursa ganha dano de ataque adicional.


Cetro de Aghanim
Reduz o intervalo entre usos e permite usar Enfurecer enquanto desativado.



LEVEL 15 TALENT: +25% de resistência estática para Enfurecer
Ulfsaar sucumbe ao seu espírito ancião, virando a criatura mais feroz no campo de batalha.
Talentos



+3 ataques para Sobrefortalecer
+ 1.9%
Choque Terrestre tem 2 cargas



Choque Terrestre aplica 2 acúmulos de Garras Furiosas
+ 0.5%
+400 ao raio de Choque Terrestre



+25% de resistência estática para Enfurecer
+5 de dano para Garras Furiosas
+ 1.9%



+1.75 de regeneração de mana
+ 1.8%
+12s de duração para Garras Furiosas
% de vitórias
Taxa de Escolha
Patch 7.39
- Aumento do Talento Nível 15: +20% → "+25% de resistência estática para Enfurecer"
Estratégia
O Ursa tem dano base baixo, então é bom acertar o creep uma ou duas vezes pra aplicar os Fury Swipes antes de dar o last hit.
Você pode pular paredes, penhascos ou entrar nas árvores com o Earthshock.
O Ursa geralmente farma muito devagar antes do Battlefury, então você precisa jogar ativamente e buscar kills pra ganhar networth.
O Ursa consegue matar o
Roshan sozinho bem cedo por causa das stacks do Fury Swipes. Pega um
Fumaça da Enganação e um
Máscara Mórbida ou chama um aliado pra tankar o Roshan no começo pra garantir ele.
Itemize contra kiting, já que você não quer necessariamente trocar de alvo com frequência por causa do acúmulo do Fury Swipes.
Pensa em comprar
Fragmento de Aghanim depois dos 3 itens principais pra dar uma tankada.
Ursa consegue matar o tormentor sozinho com o Enrage pra garantir o
Fragmento de Aghanim.
Counter Strategy
Mantenha distância do Ursa, pois ele pode acumular dano contra você com os Fury Swipes.
Pense em guardar seus disables contra o aumento de resistência do Enrage do Ursa.
Cetro Divino de Eul é ótima pra escapar do Enrage porque não é afetada pela resistência a status.
{cetro-fantasma}, {vara-de-força}, {cetro-de-euls} e {chuço-do-furacão} são ótimos para escapar do Ursa.
Ursa consegue matar o Roshan cedo. Wardeie e cheque o Roshan frequentemente antes dos 20 minutos.
A Ursa consegue matar o tormentor sozinha e dar um
Fragmento de Aghanim pro time. Coloca wards perto do Tormentor ou fica de olho quando a Ursa sumir pra evitar pickup de graça.