Tusk

Popularidade: #91

Tabela de Classificação: #107

Banir Rank: #111

Rank de KDA: #106

Estatísticas de Herói, Facetas, Habilidades, Talentos e Estratégia

Vira uma bola de neve para atordoar os seus inimigos

O Tusk está sempre ansioso para iniciar uma luta. Capaz de cercar instantaneamente um inimigo com uma parede de fragmentos de gelo, ele se une aos seus aliados e rola em direção aos seus inimigos dentro de uma enorme bola de neve, levando-o perto o suficiente para dar o seu famoso soco nocauteador.

% de vitórias 47.7%

Taxa de Escolha 4.3%

Atributos

Tusk image

626 +85.8/lvl

291 +20.4/lvl

Strength Image

23 +3.9/lvl

Agility Image

23 +2.1/lvl

Intelligence Image

18 +1.7/lvl

Estatísticas

Attack

de dano:

50 - 54 + 3.9/nível (177 - 181 no nível 30)

Attack

Alcance:

150

Attack

Armor:

4.8 + 0.4/nível (17.3 no nível 30)

Attack

Movimento:

310

Funções

Carregador

Resistente

Bombardeador

Empurrador

Suporte

Escapista

Desativador

Iniciador

Facets

damage icon

Marcar Posição

Win Rate [E]: 48.1%

Taxa de Escolha: 86.3%

Em inglês: Tag Team Ao ativar, aplica temporariamente uma aura negativa ao seu redor, fazendo com que inimigos atacados no seu interior sofram dano físico adicional e retardo. Dura 6 segundos.

movement icon

Beber, Correr e Espancar

Win Rate [E]: 45.1%

Taxa de Escolha: 13.7%

Em inglês: Drinking Buddies O Tusk se encontra com uma unidade aliada, puxando um em direção ao outro. Após o encontro, ambos o Tusk e o aliado-alvo ganham velocidade de movimento e dano de ataque. O uso alternativo puxa apenas o Tusk na direção do aliado, com menos 50% de alcance de uso.

Habilidades

Innate Ability Image
Calafrio Amargo

HABILIDADE: Passiva


Retarda passivamente a velocidade de ataque de todos os inimigos em até 350 unidades de distância.


RETARDO DE VEL. DE ATAQUE: 15 / 35 / 55 / 75

Q

Fragmentos de Gelo

TIPO DE DANO: Mágico

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não

PASSIVAS: Não


Em inglês: Ice Shards O Tusk condensa fragmentos de gelo em uma bola de energia congelada que causa dano a todos os inimigos que toca. Quando a bola chegar ao seu destino-alvo, os fragmentos são liberados, criando uma barreira que dura %shard_duration% segundos.


Cria uma barreira impassável.


RAIO: 200

DANO DOS FRAGMENTOS: 75 / 150 / 225 / 300

DURAÇÃO DOS FRAGMENTOS: 4 / 5 / 6 / 7

RETARDO DE MOV.: %

DANO POR SEGUNDO:

ALCANCE (FRAGMENTO):

Cooldown

23 / 20 / 17 / 14

Mana Cost

100

Cast Range

1400


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim's Shard [E]

Aumenta a profundidade dos Fragmentos de Gelo. Inimigos presos dentro dos Fragmentos sofrem retardo e dano por segundo.


Na tundra congelada próxima da Barreira, assim que o último sol do outono se pôs, o gelo se formava a uma velocidade alarmante.

W

Bola de Neve

AFETA: Unid.

TIPO DE DANO: Mágico

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não

PASSIVAS: Não

DEBUFF: Básicas e poderosas


Em inglês: Snowball Começa a rolar em uma bola de neve. Aliados dentro de um raio de 350 unidades também podem ser adicionados ao clicar neles com o botão direito do mouse, mesmo com a bola de neve em movimento. Ao ser lançada, inimigos atingidos pela bola de neve sofrerão dano e atordoamento. Cada herói aliado dentro da bola de neve aumentará o seu dano e a duração do atordoamento.


A bola de neve se desfaz 3 segundos após o lançamento.

A bola de neve pode ser lançada mais cedo, usando a habilidade Lançar Bola de Neve.

Não puxa ilusões para a bola de neve, mas puxa clones de Meepo e outras unidades controladas pelo Tusk.

Cada clone de Meepo pode ser adicionado à bola de neve, aumentando o dano.

Aliados podem clicar na bola de neve para entrarem nela.


DANO BASE: 80 / 140 / 200 / 260

VELOCIDADE DA BOLA DE NEVE: 575 / 600 / 625 / 650

DANO ADICIONAL POR ALIADO: 40 / 65 / 90 / 115

DURAÇÃO DO ATORDOAMENTO: 0.6 / 0.8 / 1 / 1.2

ATORDOAMENTO POR ALIADO: 0.2

TEMPO PARA LANÇAR: 3

RAIO PARA JUNTAR: 350

Cooldown

21 / 19 / 17 / 15

Mana Cost

75

Cast Range

1150


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 15 TALENT: +120 de dano para Bola de Neve


Histórias ainda são contadas sobre a feroz façanha que acabou com a grande batalha dos Campos Alvos.

E

Marcar Posição

TIPO DE DANO: Físico

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não

PASSIVAS: Não

DEBUFF: Básicas e poderosas


Em inglês: Tag Team Ao ativar, aplica temporariamente uma aura negativa ao seu redor, fazendo com que inimigos atacados no seu interior sofram dano físico adicional e retardo. Dura 6 segundos.


Afeta ataques de heróis aliados, do Tusk ou das suas unidades.


DANO ADICIONAL: 25 / 50 / 75 / 100

RETARDO DE MOV.: 75%

DURAÇÃO DO RETARDO: 0.5

DURAÇÃO DO EFEITO: 6

RAIO: 350

Cooldown

24 / 21 / 18 / 15

Mana Cost

70


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 10 TALENT: +2s de duração para Marcar Posição


Mesmo longe de Cobalto, o Tusk ainda carrega uma frieza dentro de si.

E

Beber, Correr e Espancar

AFETA: Unid.

TIPO DE DANO: Físico

PASSIVAS: Não

DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas

BUFF: Básicas e poderosas


Em inglês: Drinking Buddies O Tusk se encontra com uma unidade aliada, puxando um em direção ao outro. Após o encontro, ambos o Tusk e o aliado-alvo ganham velocidade de movimento e dano de ataque. O uso alternativo puxa apenas o Tusk na direção do aliado, com menos 50% de alcance de uso.


Nenhum dos dois se moverá caso estejam a até 250 unidades de distância.

Não pode ser usada durante a Bola de Neve.


DURAÇÃO DO EFEITO: 6

VEL. DE MOV. ADICIONAL: 11% / 14% / 17% / 20%

DANO ADICIONAL: 20 / 50 / 80 / 110

Cooldown

23 / 20 / 17 / 14

Mana Cost

80

Cast Range

900


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 10 TALENT: +2s de duração para Marcar Posição


A única coisa melhor do que encontrar um bom parceiro de bar é encontrar um inimigo igualmente bom para ambos espancarem.

R

Soco Morsal!

AFETA: Unid.

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Sim

PASSIVAS: Não

DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas

DEBUFF: Básicas e poderosas


Em inglês: Walrus PUNCH! O Tusk conecta-se com o seu temido Soco Morsal, um golpe com dano crítico adicional tão poderoso que lança a vítima ao ar.


O Soco Morsal possui Impacto Verdadeiro.


DANO ADICIONAL: 50 / 75 / 100

DANO CRÍTICO: 200% / 250% / 300%

TEMPO NO AR: 1

Cooldown

16 / 13 / 10

Mana Cost

75

Cast Range

150


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: +75% de crítico para Soco Morsal!

LEVEL 10 TALENT: +0.75s de atordoamento para Soco Morsal!


Nunca importa quem dá o primeiro soco, somente quem dá o último.

Lançar Bola de Neve

PASSIVAS: Não


Em inglês: Launch Snowball Lança a bola de neve em direção ao alvo.


A bola de neve destrói árvores.

Não puxa ilusões para a bola de neve, mas puxa clones de Meepo e outras unidades controladas pelo Tusk.

Cada clone de Meepo pode ser adicionado à bola de neve, aumentando o dano.


Para dentro do vasto branco!

Chute Morsal

O Cetro concede uma habilidade nova

AFETA: Unid.

TIPO DE DANO: Mágico

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Sim

PASSIVAS: Não

DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas

DEBUFF: Básicas e poderosas


Em inglês: Walrus Kick Chuta a unidade inimiga mais próxima na direção traçada, atordoando-a e causando dano e retardo. Também causa dano a todos os heróis em até 250 unidades de distância da área de aterrissagem. O intervalo entre usos é reduzido em 50% ao chutar criaturas.


DISTÂNCIA DO EMPURRÃO DO CHUTE: 1200

RETARDO DE MOV.: 40%

DURAÇÃO DO RETARDO: 2

DANO: 550

Cooldown

12

Mana Cost

100

Cast Range

250


O Tusk pode ter feito o seu nome com os punhos, mas o inimigo sábio é cauteloso com todos os membros.

Talentos

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

-8s de intervalo entre usos p/ Bola de Neve

12% de chance de causar Soco Morsal!

+ 0.4 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+75% de crítico para Soco Morsal!

-6s de intervalo entre usos para Fragmentos de Gelo

+ 1.1 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+120 de dano para Bola de Neve

+ 0.1 %

+325 de vida

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+0.75s de atordoamento para Soco Morsal!

+ 2.2 %

+2s de duração para Marcar Posição

% de vitórias

Taxa de Escolha

Estratégia

A maioria das suas kills na lane virá de Ice Shards bem posicionados. Fique sempre de olho em inimigos fora de posição.

Quando você ou seus aliados estiverem em apuros, pode salvar com Snowball ou afastar os inimigos com Ice Shard.

Os Ice Shards dão visão, então você pode usar eles pra espiar os pilares em busca de wards ou o buraco do Roshan.

Se você tiver a faceta Tag Team, ativa ela antes de usar o Walrus Punch pra maximizar o dano.

Quando você pega uma {blink-dagger}, quer usar o Snowball principalmente pra salvar um aliado.

Se você tiver o facet Tag Team, o Tusk permite que o time pegue um Roshan mais cedo por causa do dano extra com o seu time.

Pega o {aghanims-scepter} porque ele é uma ferramenta incrível para reposicionar, kitear e limpar waves.

Se você tiver a faceta Tag Team, pode usar tanto Tag Team quanto Ice Shard enquanto estiver no Snowball. Ajuda bastante a impedir que os heróis inimigos fujam do Snowball.

Counter Strategy

Itens de velocidade de movimento são ótimos contra as magias do Tusk.

Leva um Observer Ward na lane pra vigiar os movimentos agressivos do Tusk.

Mantenha distância do Tusk porque Tag Team dá dano extra em cada acerto.

O Tusk fica muito de roam. Fica de olho nos movimentos dele e se prepara pra ajudar.

Fica ligado no timing da Blink Dagger do Tusk, porque ele pode salvar os aliados facilmente com o Snowball.

Force Staff e Hurricane Pike são ótimas contra o Tusk.

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