Estatísticas de Herói, Facetas, Habilidades, Talentos e Estratégia
Invoca poderosos demônios para lutarem ao seu lado
Evocando o seu golem demoníaco, o Warlock traz a ruína aos inimigos e destrói as suas defesas. Mesmo sem o seu golem, os seus feitiços sombrios ainda espalham o caos, seja curando aliados e ferindo inimigos com uma palavra ou vinculando adversários para compartilharem a sua agonia.
% de vitórias 51.8%
Taxa de Escolha 9.2%
Atributos

604 +52.8/lvl
375 +37.2/lvl

22 +2.4/lvl

10 +1.0/lvl

25 +3.1/lvl
Estatísticas

de dano:
52 - 62 + 3.1/nível (155 - 165 no nível 30)

Alcance:
600

Armor:
2.7 + 0.2/nível (9.8 no nível 30)

Movimento:
300
Funções
Carregador
Resistente
Bombardeador
Empurrador
Suporte
Escapista
Desativador
Iniciador
Facets

Campeão de Gorroth
Win Rate [E]: 52.5%
Taxa de Escolha: 66.4%
Golens da Oferenda Caótica causam mais dano de queima com base nas regenerações de vida e mana do Warlock.

Grimório das Trevas
Win Rate [E]: 50.5%
Taxa de Escolha: 33.6%
Concede ao Warlock o item Grimório das Trevas, que pode ser consumido para ganhar experiência para cada morte que o Warlock tenha causado ou ajudado a causar. Começa com 1 carga.
Habilidades

HABILIDADE: Passiva
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas
Sempre que uma unidade inimiga morrer enquanto afetada por uma habilidade do Warlock, invoca um diabinho que dura 15s e explode ao morrer. Os diabinhos perseguirão automaticamente unidades próximas, priorizando heróis vinculados, e explodirão ao se aproximarem.
Os diabinhos têm 50 / 130 / 210 / 290 / 370 de vida e explodem, causando 25 / 70 / 115 / 160 / 205 de dano em um raio de 400 unidades.
Diabinhos menores não explodem quando mortos por heróis inimigos.

Vínculos Fatais
AFETA: Unid.
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas
DEBUFF: Básicas e poderosas
Em inglês: Fatal Bonds Vincula várias unidades, fazendo com que uma porcentagem do dano sofrido por uma das unidades seja causado a todas.
O tipo do dano compartilhado é o mesmo do dano causado.
INIMIGOS VINCULADOS: 6
DANO COMPARTILHADO: 15% / 18% / 21% / 24%
DURAÇÃO: 18

42 / 34 / 26 / 18

120 / 130 / 140 / 150

1000



LEVEL 10 TALENT: +4% de dano para Vínculos Fatais
Patch 7.39
- Não se aplica mais a inimigos na névoa de guerra (uma vez aplicada, o dano continuará atingindo inimigos na névoa)
Uma encantação antiga que liga as energias vitais de múltiplas formas de vida em um único corpo coletivo.

Palavra Sombria
AFETA: Unid.
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas
BUFF: Básicas e poderosas
DEBUFF: Básicas e poderosas
Em inglês: Shadow Word O Warlock sussurra um encantamento para aplicar um efeito a uma unidade, fazendo-a causar dano a unidades inimigas próximas e curar unidades aliadas próximas. A unidade-alvo também será curada ou sofrerá dano se for um aliado ou inimigo, respectivamente.
CURA/DANO: 15 / 25 / 35 / 45
DURAÇÃO: 10
RAIO DE EFEITO: 225

15 / 14 / 13 / 12

110 / 120 / 130 / 140

650 / 700 / 750 / 800



LEVEL 15 TALENT: +150 à área de efeito da Palavra Sombria
Patch 7.39
- Redução do raio de efeito (300 → 225 unidades)
As artes arcanas de Demnok têm uma miríade de usos, permitindo-as serem encantamentos aliados ou maldições danosas.

Insurreição
AFETA: Área
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas
Em inglês: Upheaval CANALIZADA — Uma poderosa corrente retardante e danosa que se torna mais forte conforme a canalização. Dura até %abilitychanneltime%s. Inimigos sofrem retardo por %duration%s após deixarem a área ou o fim da canalização.
O aumento do retardo é baseado na duração de canalização, e não no tempo em que o inimigo esteve dentro da área de efeito.
RAIO: 575 / 600 / 625 / 650
RETARDO POR SEGUNDO: 11% / 14% / 17% / 20%
RETARDO MÁXIMO: 55% / 70% / 85% / 100%
DANO POR SEGUNDO: 10
DANO MÁXIMO: 35 / 60 / 85 / 110

60 / 50 / 40 / 30

100

800


Aghanim's Shard [E]
A cada %imps_interval%s de canalização, o Warlock invoca um diabinho que dura %minor_imp_duration%s e explode ao morrer, causando dano a todos os inimigos próximos dele.




LEVEL 20 TALENT: +40 de dano para Insurreição
LEVEL 10 TALENT: +50 ao raio de Insurreição
Demnok manipula o espaço-tempo, comprometendo exércitos inteiros.

Oferenda Caótica
AFETA: Área
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Sim
PASSIVAS: Não
DISSIPÁVEL POR: Poderosas
Em inglês: Chaotic Offering Invoca um Golem das profundezas, atordoando unidades inimigas por 0.8s. O Golem vive por %golem_duration% segundos, sofre menos dano de magias, tem resistência a retardos e aplica Imolação Permanente e Punhos Flamejantes ao atacar.
Esta habilidade destrói árvores na sua área de efeito.
RAIO DE IMPACTO DA INVOCAÇÃO: 600
VIDA DO GOLEM: 1500 / 2250 / 3000
DANO DO GOLEM: 100 / 150 / 200
VEL. DE MOV. DO GOLEM: 320 / 340 / 360
REGENERAÇÃO DE VIDA DO GOLEM: 25 / 50 / 75
RECOMPENSA EM OURO DO GOLEM: 100 / 150 / 200
ARMADURA DO GOLEM: 8 / 12 / 14
RESISTÊNCIA A RETARDOS (GOLEM): 60%
REGEN. DE VIDA/MANA PARA DANO: %

160

200 / 400 / 600

900
FACET: Campeão de Gorroth

Golens da Oferenda Caótica causam mais dano de queima com base nas regenerações de vida e mana do Warlock.


Cetro de Aghanim
Invoca %number_of_golems_scepter% golens.
REGEN. DE VIDA/MANA PARA DANO: %




LEVEL 25 TALENT: 80% de res. mágica para Golens da Oferenda Caótica
LEVEL 25 TALENT: +20 à armadura de Golens da Oferenda Caótica
Patch 7.39b
- Agora, a Imolação Permanente do Golem é afetada pelos adicionais de áreas de efeito do Warlock
Demnok liberta o espírito aprisionado no seu cajado de madeira sombria, causando destruição nos postos inimigos.
Talentos



80% de res. mágica para Golens da Oferenda Caótica
+ 0.4 %
+20 à armadura de Golens da Oferenda Caótica



+40 de dano para Insurreição
Invoca um Golem ao morrer
+ 2.2 %



+150 à área de efeito da Palavra Sombria
+10 de vel. de ataque por segundo para aliados na Insurreição
+ 1.8 %



+50 ao raio de Insurreição
+ 0.3 %
+4% de dano para Vínculos Fatais
% de vitórias
Taxa de Escolha
Estratégia
Dê prioridade ao Shadow Word pra curar em vez de causar dano por causa da resistência mágica. Você pode se curar e ajudar o parceiro de lane ao mesmo tempo no raio de 300 do Shadow Word.
Fatal Bonds pode pegar em unidades no fog.
Use o Fatal Bonds pra zuar se conseguir linkar 4 creeps e 2 inimigos na lane.
Oferenda Caótica destrói árvores ao atingir o chão.
Fique ativo quando o Chaotic Offering estiver pronto, organize {smoke-of-deceit} e farme com o golem depois do combate.
Pega o {aghanims-shard} lá pelo minuto 15 porque melhora muito seu clear de wave e dano.
Depois de pegar o {aghanims-shard}, você pode usar o Upheavel pra farmar waves de creep e camps do jungle de longe.
Certifique-se de manter os acampamentos de pull livres para trazer os creeps da lane mais perto da sua torre, já que o Fatal Bonds vai ficar empurrando a lane.
Counter Strategy
A ultimate do Warlock, Chaotic Offering, tem um cooldown longo. Aproveita pra brigar quando ela tiver no cd.
Evite ficar amontoado e brigar em gargalos contra as magias do Warlock.
A maior parte do dano do Warlock vem do Fatal Bonds. Itens de dispel são ótimos pra remover.
Imunidade a magia é ótima contra as magias do Warlock.
Fica de olho nos timings de {aghanims-scepter} e {refresher-orb} do Warlock. Ele pode carregar o jogo.