Fera Primal

Popularidade: #115

Tabela de Classificação: #113

Banir Rank: #98

Rank de KDA: #71

Estatísticas de Herói, Facetas, Habilidades, Talentos e Estratégia

Pisa em todos e esmaga inimigos até virarem sopa

Avançando selvagemente contra inimigos e aliados, a Fera Primal entra na batalha pronta para causar um alvoroço. Um perigo inevitável no meio de qualquer batalha, a Fera pode punir agressores e se deleita em agarrar as suas vítimas e esmagá-las repetidamente contra o chão, até virarem sopa.

% de vitórias 47.0%

Taxa de Escolha 1.9%

Atributos

Fera Primal image

692 +94.6/lvl

267 +20.4/lvl

Strength Image

26 +4.3/lvl

Agility Image

15 +1.0/lvl

Intelligence Image

16 +1.7/lvl

Estatísticas

Attack

de dano:

62 - 64 + 4.3/nível (200 - 202 no nível 30)

Attack

Alcance:

150

Attack

Armor:

4.5 + 0.2/nível (11.7 no nível 30)

Attack

Movimento:

305

Funções

Carregador

Resistente

Bombardeador

Empurrador

Suporte

Escapista

Desativador

Iniciador

Patch 7.38

  • Remoção da faceta Pisa Mesmo

Facets

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Fera Ferida

% de vitórias: 44.2%

Taxa de Escolha: 53.4%

Ganha 3 acúmulos de Alvoroço ao sofrer uma desativação por heróis inimigos.


Patch 7.38c

  • Alvoroço: Agora, também ganha acúmulos ao ser silenciada

Patch 7.38b

  • Alvoroço: Aumento da quantidade de acúmulos obtidos por efeito negativo (2 → 3)

Patch 7.38

  • Alvoroço: Além dos acúmulos por dano sofrido de heróis, a Fera Primal ganha 2 acúmulos de Alvoroço quando atordoada, enfeitiçada, provocada, amedrontada ou enraizada
area_of_effect icon

Ferocidade

% de vitórias: 50.2%

Taxa de Escolha: 46.6%

Cada esmagada de Pulverizar aumenta as áreas de efeito da Fera Primal.


Patch 7.38b

  • Pulverizar: Redução da duração dos acúmulos (20s → 15s)

Patch 7.38

  • Pulverizar: Agora, a área de efeito adicional é concedida no início de cada esmagamento, em vez de no final
  • Pulverizar: Aumento da área de efeito adicional por esmagamento (20% → 25%)
  • Pulverizar: Aumento da duração da área de efeito adicional (10s → 20s)

Habilidades

Innate Ability Image
Colossal

HABILIDADE: Passiva

PASSIVAS: Quebrável


A Fera Primal causa 40% a mais de dano contra estruturas.

Q

Investida

TIPO DE DANO: Físico

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não

PASSIVAS: Não

DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas

DEBUFF [E]: Básicas e poderosas


Em inglês: Onslaught A Fera Primal se concentra e avança na direção escolhida, arremessando inimigos e aliados para trás. Unidades inimigas sofrem dano e são atordoadas no momento do impacto. A Fera Primal irá mais longe de acordo com a duração da concentração. Pode ser cancelada a qualquer momento com o comando de "Parar".


VELOCIDADE DA CORRIDA: 1200

DISTÂNCIA MÁXIMA: 2000

DANO: 75 / 170 / 265 / 360

TEMPO PARA DISTÂNCIA MÁX.: 1.7

DURAÇÃO DO ATORDOAMENTO: 0.8 / 1 / 1.2 / 1.4

Cooldown

25 / 22 / 19 / 16

Mana Cost

120


Patch 7.38

  • O raio e distância de arremesso não são mais afetados pelo aumento da área de efeito

O foco obstinado da Fera contra a vítima escolhida deixa quaisquer outras considerações dispersas no seu caminho devastado.

W

Pisotear

TIPO DE DANO: Mágico

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não

PASSIVAS: Não


Em inglês: Trample A Fera Primal pisa em todos. A cada 140 unidades percorridas, todos os inimigos em volta da Fera sofrem dano. Causa dano base somado a um múltiplo do dano de ataque da Fera Primal. Enquanto a habilidade estiver ativa, a Fera é desarmada.


RAIO: 230

DANO BASE: 15 / 30 / 45 / 60

DURAÇÃO: 5.5

MULTIPLICADOR DE DANO DE ATAQUE: 35%

VEL. ADICIONAL PARA SI: %

VEL. DE MOV. ADICIONAL P/ ALIADOS: %

RAIO DA AURA:

Cooldown

30 / 27 / 24 / 21

Mana Cost

100


FACET: Pisa Mesmo

speed icon

Pisotear concede velocidade de movimento adicional para a Fera Primal e os seus aliados quando ativada.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branchTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: Não pode sofrer retardo/enraizamento durante Atropelar

LEVEL 20 TALENT: +20% para o multiplifcador de ataque de Pisotear

LEVEL 15 TALENT: -5s de intervalo entre usos para Pisotear

LEVEL 10 TALENT: +25% de resistência mágica durante Pisotear


Como o único membro da sua espécie a chegar a este mundo, os habitantes locais podem somente especular sobre o tamanho da Fera em relação aos seus iguais. Tais observações seriam realizadas mais facilmente caso a investigada não comesse tudo que avista e destruísse o resto.

E

Alvoroço

PASSIVAS: Não


Em inglês: Uproar O temperamento da Fera lhe concede um acúmulo de Alvoroço para cada instância de 50 ou mais de dano que sofrer de heróis inimigos. Ao ativar, a Fera Primal emite um rugido que retarda inimigos próximos e concede ataque e armadura adicionais à Fera por 7s de acordo com a quantidade de acúmulos atual de Alvoroço.


A Fera Primal não ganha acúmulos ao causar dano a si própria.

Quebras desativam a obtenção de novos acúmulos.


DANO ADICIONAL POR ACÚMULO: 10 / 20 / 30 / 40

MÁXIMO DE ACÚMULOS: 6

RETARDO POR ACÚMULO: 4% / 6% / 8% / 10%

DURAÇÃO DO RETARDO: 3

RAIO DO RUGIDO: 900

ARMADURA ADICIONAL POR ACÚMULO (RUGIDO): 2 / 3 / 4 / 5

DANO:

ATRASO PARA DIVISÃO:

DURAÇÃO DA QUEBRA:


FACET: Fera Ferida

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A Fera Primal ganha 3 acúmulos de Alvoroço quando atordoada, enfeitiçada, provocada, amedrontada, silenciada ou enraizada por um inimigo.


Aghanim ScepterAghanim Shard

Cetro de Aghanim

DANO:

ATRASO PARA DIVISÃO:

DURAÇÃO DA QUEBRA:


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: +7 de armadura por acúmulo de Alvoroço

LEVEL 15 TALENT: Aplica dissipação em si mesma ao ativar Alvoroço


Patch 7.38c

  • Aumento do máximo de acúmulos (5 → 6)

Patch 7.38

  • Não concede mais dano base passivamente
  • Alteração da escala do retardo por acúmulo (5/6/7/8% → 4/6/8/10%)

Já envolta em correntes e ferramentas após pisar no Bosque Neblinoso, a Fera já não tolera mais tentativas de subjugá-la.

R

Pulverizar

AFETA: Unidade e área

TIPO DE DANO: Mágico

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Sim

PASSIVAS: Não


Em inglês: Pulverize CANALIZADA — A Fera Primal canaliza a sua fúria, agarrando o inimigo-alvo e esmagando-o no chão repetidamente, causando dano e miniatordoando quaisquer inimigos atingidos no seu alcance. Cada acerto consecutivo causa dano adicional. Dura 2.3 segundos.


RAIO DO ESMAGAMENTO: 600

INTERVALO ENTRE ESMAGADAS: 0.75

DURAÇÃO DO ATORDOAMENTO: 0.2

DANO POR ACERTO: 100 / 175 / 250

DANO ADICIONAL POR ACERTO: 20 / 40 / 60

Cooldown

40 / 36 / 32

Mana Cost

100

Cast Range

200


FACET: Ferocidade

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Cada esmagamento de Pulverizar aumenta as áreas de efeito da Fera Primal em 25% durante %bonus_aoe_duration%s. A área de efeito adicional é concedida no início de cada esmagamento. Acumulável. Afeta habilidades e itens.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: +67% de duração para Pulverizar


Embora ninguém saiba se os seus grunhidos têm algum significado, a maioria acredita que a sua poderosa firmeza e tendência a esmagar os seus inimigos em pedacinhos são suficientes para comunicar as suas intenções.

Iniciar Investida

PASSIVAS: Não


Em inglês: Begin Onslaught Inicia a investida para o local especificado.


Cooldown

0.3

Cast Range

999999

Arremesso Rochoso

Shard concede uma habilidade nova

AFETA: Área

TIPO DE DANO: Físico

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não

PASSIVAS: Não


Em inglês: Rock Throw A Fera Primal lança uma rocha no local-alvo, que atordoa e causa dano a inimigos. O local-alvo não pode estar muito próximo à Fera Primal. Ao atingir o terreno, a rocha se fragmenta em três partes adicionais, que aterrissam atrás do local-alvo.

Cada herói atingido pela rocha aumenta os acúmulos de Alvoroço.


DANO: 325

RAIO DE IMPACTO: 225

ALCANCE MÍNIMO: 550

TEMPO DE VIAGEM MÍNIMO: 0.65

TEMPO DE VIAGEM MÁXIMO: 1.75

DURAÇÃO DO ATORDOAMENTO: 1.4

DISTÂNCIA PERCORRIDA (FRAGMENTOS): 525

RAIO DE IMPACTO (FRAGMENTOS): 185

Cooldown

25

Mana Cost

85

Cast Range

1800


ESSAS ROCHAS DE NOVO?!

Talentos

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+67% de duração para Pulverizar

+ 3.7 %

Não pode sofrer retardo/enraizamento durante Atropelar

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+7 de armadura por acúmulo de Alvoroço

+20% para o multiplifcador de ataque de Pisotear

+ 3.3 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Aplica dissipação em si mesma ao ativar Alvoroço

+ 0.4 %

-5s de intervalo entre usos para Pisotear

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+25% de resistência mágica durante Pisotear

+20 de dano

+ 3.1 %

% de vitórias

Taxa de Escolha

Patch 7.38

  • Alteração do Talento Nível 10: "+80 de dano para Investida" → "+20 de dano"

Estratégia

Seu dano base e os efeitos ativo e passivo do Uproar te ajudam a ganhar a disputa de last hit contra os oponentes na fase de laning.

Use o Onslaught quando os oponentes estiverem parados, tipo quando forem dar um last hit.

Você quer usar o Uproar ao passar por cima dos heróis inimigos pra causar dano máximo.

Pega seu tempo e farma a {blink-dagger} pra poder esmagar um oponente na hora.

Tenta dar um Pulverize num herói inimigo no meio do time inimigo pra atordoar o resto também.

Quando não tiver muita ação, empurre as lanes laterais com suas habilidades em área.

Pega o {aghanims-shard} mais tarde no jogo porque ele dá mais um disable entre outras coisas.

Use o Trample assim que sair do canal do Onslaught pra usar o movimento de carga no dano do Trample.

Contra uma lane difícil, você pode usar o Trample e matar a primeira wave atrás da torre tier 2 inimiga.

Counter Strategy

Evite ficar parado contra o {primal-beast}. Fique se movendo e preparado para desviar do Onslaught.

Efeitos de stun, fear, hex e silence podem parar o Pulverize.

Imunidade a magias countera todas as habilidades do {primal-beast}, exceto o Uproar.

Você sempre pode interromper o Pulverize antes de completar se estiver no alcance com um stun ou silence.

História

Embora a deterioração do Bosque Neblinoso e a transformação das suas paisagens idílicas em um emaranhado mortal tenha sido um processo lento e fomentado por feiticeiros, muitos estudiosos concordam que o verdadeiro fim foi marcado com a chegada interdimensional da Fera Primal.

Uma criatura trazida à existência desprovida de quaisquer sentimentos além de fome e dor; éons de carnificina moldaram a Fera Primal em um predador alfa dentro de um planeta repleto de violência. Banida em desespero por aspirantes a mestres já sem esperanças de controlá-la, a Fera foi lançada para um novo mundo — um onde ela poderia ascender de um simples predador faminto para uma máquina mortal invasora implacável.

Por milhares de anos, o Bosque Neblinoso serviu como enorme terreno para as andanças da Fera — e até mesmo as temidas duranas serviam de lanche para ela. De fato, a Fera não tinha rivais no seu território, apenas pequenos distúrbios. Até que um desses pequenos distúrbios aplicou truques cruéis para prendê-la com a Gleipnir.

Ali, ela poderia ter sido subjugada por toda a eternidade, se não fosse pelos poderes imprevisíveis da Bússola do Contínuo. Agora, liberta da Gleipnir e do Cofre, longe do Bosque Neblinoso e bem mais perto das terras habitadas, a Fera se prepara para novos massacres e os prazeres da destruição selvagem — e os insignificantes fogos da civilização não serão capazes de conter essa monstruosidade primitiva.

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