Estatísticas de Herói, Facetas, Habilidades, Talentos e Estratégia
Sacrifica a própria vida para curar e causar dano
Mergulhando para dentro da batalha, a Phoenix queima inimigos e cura aliados com raios de chama solar. No momento certo, Phoenix pode se transformar em um sol flamejante para chamuscar inimigos próximos antes de libertar uma detonação atordoante que também restaura Phoenix à sua força total.
% de vitórias 50.8%
Taxa de Escolha 4.6%
Atributos

626 +72.6/lvl
267 +21.6/lvl

23 +3.3/lvl

12 +1.5/lvl

16 +1.8/lvl
Estatísticas

de dano:
44 - 54 + 3.3/nível (153 - 163 no nível 30)

Alcance:
525

Armor:
1.0 + 0.3/nível (10.6 no nível 30)

Movimento:
280
Funções
Carregador
Resistente
Bombardeador
Empurrador
Suporte
Escapista
Desativador
Iniciador
Patch 7.38
- Agora, é um herói de Força
- Aumento do dano base em 12
- Dano no primeiro nível inalterado (44–54)
- Redução do ganho de dano por nível (+4,6 → +3,3)
- Redução do dano no nível 30 em 54 (207–217 → 153–163)
Facets

Luz Agonizante
% de vitórias: 51.2%
Taxa de Escolha: 80.1%
A Phoenix causa %damage_pct%% da sua vida perdida como dano mágico a todos os inimigos em até %radius% unidades de distância a cada segundo.

Ponto Focal
% de vitórias: 49.3%
Taxa de Escolha: 19.9%
O Raio Solar causa mais dano e aplica mais acúmulos de Sol Ofuscante próximo à ponta do raio.
Patch 7.38
- Raio Solar: Agora, também aplica o dobro de acúmulos de Sol Ofuscante a alvos próximos à ponta do raio
Habilidades

HABILIDADE: Passiva
TIPO DE DANO: n/a
PASSIVAS: Quebrável
Efeitos negativos das habilidades da Phoenix aplicam uma chance acumulável de 2% de erro por segundo. Dura %blind_duration%s.



LEVEL 10 TALENT: +0.5% de chance de erro para Sol Ofuscante

Rasante de Ícaro
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas
Em inglês: Icarus Dive A Phoenix faz um rasante em arco à direção-alvo em uma distância fixa, causando dano com o tempo e redução de velocidade de movimento a qualquer unidade que entrar em contato, depois retornando à posição original. Se a Phoenix lançar Supernova, o rasante termina.
Rasante de Ícaro possui uma duração de 2 segundos e pode ser cancelado ao usar a habilidade novamente durante o voo.
CUSTO DE VIDA: 15%
DISTÂNCIA DO MERGULHO: 1100 / 1200 / 1300 / 1400
DURAÇÃO DA QUEIMA: 4
DANO POR SEGUNDO: 20 / 40 / 60 / 80
RETARDO DE MOV.: 10% / 15% / 20% / 25%

40 / 35 / 30 / 25




LEVEL 25 TALENT: +1000 de alcance de uso para Rasante de Ícaro
LEVEL 10 TALENT: +25% de retardo para Rasante de Ícaro
Apesar de estar acostumado a viajar pelo vazio cósmico, perfurar uma atmosfera garante-lhe sensações únicas.

Espíritos de Fogo
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas
Em inglês: Fire Spirits Invoca 4 espíritos de fogo que giram ao redor da Phoenix. Cada espírito pode ser lançado independentemente em uma área de efeito alvo. Unidades inimigas afetadas sofrem dano com o tempo e têm as suas velocidades de ataques reduzidas consideravelmente.
Os Espíritos de Fogo revelam a área onde atacam por 1 segundo.
CUSTO DE VIDA: 20%
DURAÇÃO DOS ESPÍRITOS: 20
RAIO: 200
DURAÇÃO DA QUEIMA: 4
RETARDO DE VEL. DE ATAQUE: 50 / 80 / 110 / 140
DANO POR SEGUNDO: 20 / 40 / 60 / 80

50 / 40 / 30 / 20

100

1400



LEVEL 15 TALENT: +20 de DPS para Espíritos de Fogo
O núcleo eternamente decadente da Phoenix costuma emitir ondas de vida curta de luz consciente.

Raio Solar
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
Em inglês: Sun Ray A Phoenix libera um raio de luz em troca da sua vida. O raio causa dano a inimigos e cura aliados por um valor base mais uma porcentagem das suas vidas. A porcentagem aumenta de acordo com o tempo desde a ativação.
Raio Solar tem 130 unidades de largura e %abilitycastrange% de comprimento.
O Raio Solar é cancelado caso a Phoenix seja atordoada, silenciada, enfeitiçada, adormecida ou afetada por um ciclone.
A Phoenix pode usar itens e habilidades sem cancelar o Raio Solar.
CUSTO DE VIDA POR SEGUNDO: 6%
DANO BASE POR SEGUNDO: 14 / 20 / 26 / 32
DANO MÁXIMO: 1% / 2.75% / 4.5% / 6.25%
CURA BASE POR SEGUNDO: 7 / 10 / 13 / 16
CURA MÁXIMA: 0.5% / 1% / 1.5% / 2%

30

100 / 110 / 120 / 130

1200
FACET: Ponto Focal

O Raio Solar causa mais dano/cura e aplica 2x acúmulos de Sol Ofuscante a alvos próximos à ponta do raio. A intensidade do raio começa a aumentar a partir da metade da extensão, atingindo 150% do dano/cura base em %focal_point_full_length_tooltip_only% unidades de distância. Aumentar o comprimento do Raio Solar para além de %focal_point_full_length_tooltip_only% unidades resultará em dano/cura acima de %focal_point_max_multiplier%.


Fragmento de Aghanim
Permite a ativação do Raio Solar durante a Supernova e retarda os inimigos afetados em %shard_move_slow_pct%%.



LEVEL 20 TALENT: +1.5% de dano máximo por vida para Raio Solar
A abertura pela qual essa energia estelar atravessa tem apenas alguns átomos de largura.

Ativar/Desativar Movimento
PASSIVAS: Não
Em inglês: Toggle Movement Ativa ou desativa movimento lento para a frente durante o Raio Solar.
O Raio Solar permite que a Phoenix se mova através de terrenos e árvores.
CROCITO!

Supernova
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Sim
PASSIVAS: Não
BUFF: Básicas e poderosas
Em inglês: Supernova A Phoenix termina a sua vida para tentar renascer das cinzas. Transforma-se em uma estrela ardente que chamusca inimigos em uma enorme área. O sol pode ser destruído por ataques de heróis inimigos. Após %abilityduration% segundos o sol explode, atordoando todos os inimigos próximos e restaurando toda a vida, mana e habilidades da Phoenix. TIPO DE DISSIPAÇÃO: Poderosa
RAIO: 1200
DANO POR SEGUNDO: 60 / 90 / 120
DURAÇÃO DO ATORDOAMENTO: 1.6 / 2 / 2.4
ATAQUES PARA DESTRUIR: 6 / 8 / 10
ATAQUES PARA DESTRUIR:
ALCANCE DE USO:

120

150 / 200 / 250

500


Cetro de Aghanim
Aumenta a quantidade de ataques para destruir a Supernova e permite que a Phoenix a use em um herói aliado, trazendo-o para dentro do sol para que renasçam juntos.
ATAQUES PARA DESTRUIR:
ALCANCE DE USO:




LEVEL 25 TALENT: +2 ataques para destruir Supernova
LEVEL 20 TALENT: +0.5s de atordoamento para Supernova
A energia solar de uma Supernova pode ser fatal, porém das suas chamas erguem-se novos raios de luz que vagam pelo infinito.

Lançar Espírito de Fogo
AFETA: Área
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
Em inglês: Launch Fire Spirit Cada espírito de fogo pode ser lançado independentemente em uma área de efeito alvo. Unidades inimigas afetadas sofrem dano com o tempo e têm as suas velocidades de ataques reduzidas consideravelmente.
Espíritos de Fogo revelam a área de impacto por 1 segundo.
CUSTO DE VIDA: 20%
DURAÇÃO DOS ESPÍRITOS: 20 / 20 / 20 / 20
RAIO: 200
DURAÇÃO DA QUEIMA: 4
RETARDO DE VEL. DE ATAQUE: 50 / 80 / 110 / 140
DANO POR SEGUNDO: 20 / 40 / 60 / 80

1400



LEVEL 15 TALENT: +20 de DPS para Espíritos de Fogo
PKAWW! BUM

Parar Rasante de Ícaro
PASSIVAS: Não
Em inglês: Stop Icarus Dive Cancela o rasante imediatamente.
GUINCHO!

Parar Raio Solar
PASSIVAS: Não
Em inglês: Stop Sun Ray Para imediatamente o Raio Solar.
PIU!
Talentos



+1000 de alcance de uso para Rasante de Ícaro
+ 2.3 %
+2 ataques para destruir Supernova



+0.5s de atordoamento para Supernova
+1.5% de dano máximo por vida para Raio Solar
+ 2.5 %



+20 de regeneração de vida
+ 1.2 %
+20 de DPS para Espíritos de Fogo



+0.5% de chance de erro para Sol Ofuscante
+25% de retardo para Rasante de Ícaro
+ 1.6 %
% de vitórias
Taxa de Escolha
Patch 7.38
- Alteração do Talento Nível 10: "+20 de DPS para Rasante de Ícaro" → "+0,5% de chance de erro para Sol Ofuscante"
Estratégia
Counter Strategy
História
Sozinho em uma escuridão intocada, brilhava o primeiro sol de Keeper, um ponto único de luz consciente destinado a espalhar calor pelo vazio absoluto. Por incontáveis éons, este conjunto de estrelas ofuscante reuniu a sua energia incalculável antes de expelir o fogo cataclísmico da supernova. Deste inferno, irromperam novos raios, de progênie estelar idêntica à estrela-mãe, que viajaram por um oceano de sombras e acomodaram-se num arranjo constelar. Com o tempo, eles também se preparariam para propagar as chamas em supernovas. Assim, este ciclo estonteante de nascimento e renascimento durará até os céus esculpidos pelo Titã ruírem em um brilho cintilante.
Por este caldeirão atemporal, a estrela que os mortais chamariam de Phoenix colapsou-se em um ser e, como os seus ancestrais, foi enviada à infinitude do cosmo para encontrar o seu lugar no meio dos seus parentes estelares. Porém, a curiosidade daqueles fracos anciãos consumiram a jovem ave e, por longos ciclos, esta luz consciente foi indagando e aprendendo. Ela descobriu que, dentre ambos os mundos inteiros e quebrados, surgiria em breve um nexo de variedade extraordinária presa em um conflito contínuo de consequências cósmicas, um plano que se encontraria necessitado de mais influência do que os distantes raios de um sol enfraquecido poderiam conceder. Então, este jovem filho dos sóis tomou forma terrena, ansiando por reluzir a sua luz calorosa sobre aqueles que mais precisavam e, talvez, alcançar o seu destino solar.