Estatísticas de Herói, Facetas, Habilidades, Talentos e Estratégia
Sacrifica a própria vida para curar e causar dano
Mergulhando para dentro da batalha, a Phoenix queima inimigos e cura aliados com raios de chama solar. No momento certo, Phoenix pode se transformar em um sol flamejante para chamuscar inimigos próximos antes de libertar uma detonação atordoante que também restaura Phoenix à sua força total.
% de vitórias 50.8%
Taxa de Escolha 4.0%
Atributos

626 +72.6/lvl
267 +21.6/lvl

23 +3.3/lvl

12 +1.5/lvl

16 +1.8/lvl
Estatísticas

de dano:
44 - 54 + 3.3/nível (153 - 163 no nível 30)

Alcance:
525

Armor:
1.0 + 0.3/nível (10.6 no nível 30)

Movimento:
280
Funções
Carregador
Resistente
Bombardeador
Empurrador
Suporte
Escapista
Desativador
Iniciador
Facets

Luz Agonizante
Win Rate [E]: 50.7%
Taxa de Escolha: 75.6%
A Phoenix causa 4.5% da sua vida perdida como dano mágico a todos os inimigos em até 400 unidades de distância a cada segundo.

Ponto Focal
Win Rate [E]: 51.1%
Taxa de Escolha: 24.4%
O Raio Solar causa mais dano e aplica mais acúmulos de Sol Ofuscante próximo à ponta do raio.
Patch 7.39
- Raio Solar: Aumento do dano/cura máximo (150% → 160%)
Habilidades

HABILIDADE: Passiva
TIPO DE DANO: n/a
PASSIVAS: Quebrável
Efeitos negativos das habilidades da Phoenix aplicam uma chance acumulável de 2% de erro por segundo. Dura 4s.



LEVEL 10 TALENT: +0.5% de chance de erro para Sol Ofuscante

Rasante de Ícaro
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas
Em inglês: Icarus Dive A Phoenix faz um rasante em arco à direção-alvo em uma distância fixa, causando dano com o tempo e redução de velocidade de movimento a qualquer unidade que entrar em contato, depois retornando à posição original. Se a Phoenix lançar Supernova, o rasante termina.
Rasante de Ícaro possui uma duração de 2 segundos e pode ser cancelado ao usar a habilidade novamente durante o voo.
CUSTO DE VIDA: 15%
DISTÂNCIA DO MERGULHO: 1100 / 1200 / 1300 / 1400
DURAÇÃO DA QUEIMA: 4
DANO POR SEGUNDO: 20 / 40 / 60 / 80
RETARDO DE MOV.: 10% / 15% / 20% / 25%

40 / 35 / 30 / 25




LEVEL 25 TALENT: +1000 de alcance de uso para Rasante de Ícaro
LEVEL 10 TALENT: +25% de retardo para Rasante de Ícaro
Apesar de estar acostumado a viajar pelo vazio cósmico, perfurar uma atmosfera garante-lhe sensações únicas.

Espíritos de Fogo
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas
Em inglês: Fire Spirits Invoca 4 espíritos de fogo que giram ao redor da Phoenix. Cada espírito pode ser lançado independentemente em uma área de efeito alvo. Unidades inimigas afetadas sofrem dano com o tempo e têm as suas velocidades de ataques reduzidas consideravelmente.
Os Espíritos de Fogo revelam a área onde atacam por 1 segundo.
CUSTO DE VIDA: 20%
DURAÇÃO DOS ESPÍRITOS: 20
RAIO: 200
DURAÇÃO DA QUEIMA: 4
RETARDO DE VEL. DE ATAQUE: 50 / 80 / 110 / 140
DANO POR SEGUNDO: 20 / 40 / 60 / 80

50 / 40 / 30 / 20

100

1400



LEVEL 15 TALENT: +20 de DPS para Espíritos de Fogo
O núcleo eternamente decadente da Phoenix costuma emitir ondas de vida curta de luz consciente.

Raio Solar
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
Em inglês: Sun Ray A Phoenix libera um raio de luz em troca da sua vida. O raio causa dano a inimigos e cura aliados por um valor base mais uma porcentagem das suas vidas. A porcentagem aumenta de acordo com o tempo desde a ativação.
Raio Solar tem 130 unidades de largura e %abilitycastrange% de comprimento.
O Raio Solar é cancelado caso a Phoenix seja atordoada, silenciada, enfeitiçada, adormecida ou afetada por um ciclone.
A Phoenix pode usar itens e habilidades sem cancelar o Raio Solar.
CUSTO DE VIDA POR SEGUNDO: 6%
DANO BASE POR SEGUNDO: 14 / 20 / 26 / 32
DANO MÁXIMO: 1% / 2.75% / 4.5% / 6.25%
CURA BASE POR SEGUNDO: 7 / 10 / 13 / 16
CURA MÁXIMA: 0.5% / 1% / 1.5% / 2%

30

100 / 110 / 120 / 130

1200
FACET: Ponto Focal

O Raio Solar causa mais dano/cura e aplica 2x acúmulos de Sol Ofuscante a alvos próximos à ponta do raio. A intensidade do raio começa a aumentar a partir da metade da extensão, atingindo 160% do dano/cura base em 1200 unidades de distância. Aumentar o comprimento do Raio Solar para além de 1200 unidades resultará em dano/cura acima de 160%.


Aghanim's Shard [E]
Permite a ativação do Raio Solar durante a Supernova e retarda os inimigos afetados em %shard_move_slow_pct%%.



LEVEL 20 TALENT: +1.5% de dano máximo por vida para Raio Solar
A abertura pela qual essa energia estelar atravessa tem apenas alguns átomos de largura.

Ativar/Desativar Movimento
PASSIVAS: Não
Em inglês: Toggle Movement Ativa ou desativa movimento lento para a frente durante o Raio Solar.
O Raio Solar permite que a Phoenix se mova através de terrenos e árvores.
CROCITO!

Supernova
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Sim
PASSIVAS: Não
BUFF: Básicas e poderosas
Em inglês: Supernova A Phoenix termina a sua vida para tentar renascer das cinzas. Transforma-se em uma estrela ardente que chamusca inimigos em uma enorme área. O sol pode ser destruído por ataques de heróis inimigos. Após %abilityduration% segundos o sol explode, atordoando todos os inimigos próximos e restaurando toda a vida, mana e habilidades da Phoenix. TIPO DE DISSIPAÇÃO: Poderosa
RAIO: 1200
DANO POR SEGUNDO: 60 / 90 / 120
DURAÇÃO DO ATORDOAMENTO: 1.6 / 2 / 2.4
ATAQUES PARA DESTRUIR: 6 / 8 / 10
ATAQUES PARA DESTRUIR:
ALCANCE DE USO:

120

150 / 200 / 250

500


Cetro de Aghanim
Aumenta a quantidade de ataques para destruir a Supernova e permite que a Phoenix a use em um herói aliado, trazendo-o para dentro do sol para que renasçam juntos.
ATAQUES PARA DESTRUIR:
ALCANCE DE USO:




LEVEL 25 TALENT: +2 ataques para destruir Supernova
LEVEL 20 TALENT: +0.6s de atordoamento para Supernova
A energia solar de uma Supernova pode ser fatal, porém das suas chamas erguem-se novos raios de luz que vagam pelo infinito.

Lançar Espírito de Fogo
AFETA: Área
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
Em inglês: Launch Fire Spirit Cada espírito de fogo pode ser lançado independentemente em uma área de efeito alvo. Unidades inimigas afetadas sofrem dano com o tempo e têm as suas velocidades de ataques reduzidas consideravelmente.
Espíritos de Fogo revelam a área de impacto por 1 segundo.
CUSTO DE VIDA: 20%
DURAÇÃO DOS ESPÍRITOS: 20 / 20 / 20 / 20
RAIO: 200
DURAÇÃO DA QUEIMA: 4
RETARDO DE VEL. DE ATAQUE: 50 / 80 / 110 / 140
DANO POR SEGUNDO: 20 / 40 / 60 / 80

1400



LEVEL 15 TALENT: +20 de DPS para Espíritos de Fogo
PKAWW! BUM

Parar Rasante de Ícaro
PASSIVAS: Não
Em inglês: Stop Icarus Dive Cancela o rasante imediatamente.
GUINCHO!

Parar Raio Solar
PASSIVAS: Não
Em inglês: Stop Sun Ray Para imediatamente o Raio Solar.
PIU!
Talentos



+1000 de alcance de uso para Rasante de Ícaro
+ 2.3 %
+2 ataques para destruir Supernova



+0.6s de atordoamento para Supernova
+1.5% de dano máximo por vida para Raio Solar
+ 4.0 %



+20 de regeneração de vida
+ 1.5 %
+20 de DPS para Espíritos de Fogo



+0.5% de chance de erro para Sol Ofuscante
+25% de retardo para Rasante de Ícaro
+ 2.7 %
% de vitórias
Taxa de Escolha
Patch 7.39
- Aumento do Talento Nível 20: +0,5s → "+0,6s de atordoamento para Supernova"
Estratégia
Mergulho de Ícaro, Raio Solar enquanto se move e Supernova destrói árvores.
Certifique-se de acertar a maioria dos Fire Spirit e dar uns hits extras ou nega algum creep aqui e ali.
Você pode atacar uma vez durante o Icarus Dive.
Os Espíritos de Fogo dão visão por pouco tempo, então dá pra escanear os pilares pra ver se tem ward ou o pit do Roshan.
Você pode usar Raio Solar pra escapar por cima de penhascos e pilares.
Supernova sempre transforma a noite em dia, o que pode ser ótimo contra o {night-stalker}, por exemplo.
Seus aliados podem te negar no Supernova quando faltar um hit.
Evite colocar a Supernova perto dos contadores dos inimigos. Use o terreno a seu favor para conseguir ativar a Supernova.
{phoenix} é ótimo pra defender torres com suas magias de dano em longo alcance e fuga.
Quando não tiver muita rotação, empurre as side lanes com Fire Spirits e Sun Ray sem nem se mostrar.
Com {aghanims-shard}, use Raio Solar antes da Supernova porque ele vai continuar e vai ser resetado na explosão.
Com o {aghanims-shard}, use Raio Solar durante a Supernova em heróis inimigos que estão batendo no seu ovo para ter mais chances de sobreviver com a chance de erro.
Counter Strategy
Fica de olho no {phoenix} quando ele usar o Icarus Dive. O cooldown é grande.
Os Espíritos de Fogo são a habilidade principal da Phoenix na lane - Tente desviar deles se movendo de forma caótica.
O Sun Ray do Phoenix dá muito dano em heróis com muita vida. Foge dele ou faz uma curva fechada.
Contra a Supernova do Phoenix, você precisa decidir muito rápido se quer lutar ou vazar.
Evite brigar em gargalos e se aglomerar contra a Supernova ou o Raio Solar.
Itens com imunidade a magias e resistência mágica são ótimos contra o dano mágico do Phoenix.
Itens de velocidade de ataque ajudam a destruir a Supernova mais rápido.