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Bane

Popularidade: #113

Tabela de Classificação: #58

Banir Rank: #106

Rank de KDA: #92

Estatísticas de Herói, Facetas, Habilidades, Talentos e Estratégia [7.39c]

Coloca os seus inimigos para dormir, incapacitando-os

O Bane aterroriza os seus adversários com o seu arsenal de habilidades desativadoras. Seja aprisionando um inimigo dentro de um pesadelo contagioso ou o imobilizando, ele dá aos seus aliados todo o tempo necessário para abater os seus adversários.

% de vitórias 49.9%

Taxa de Escolha 2.4%

Atributos

Bane image

626 +59.4/lvl

351 +32.4/lvl

Strength Image

23 +2.7/lvl

Agility Image

23 +2.7/lvl

Intelligence Image

23 +2.7/lvl

Estatísticas

Attack

de dano:

72 - 78 + 5.7/nível (266 - 272 no nível 30)

Attack

Alcance:

400

Attack

Armor:

4.8 + 0.5/nível (20.2 no nível 30)

Attack

Movimento:

305

Funções

Carregador

Resistente

Bombardeador

Empurrador

Suporte

Escapista

Desativador

Iniciador

Facets

damage icon

Perseguidor de Sonhos

% de vitórias: 49.3%

Taxa de Escolha: 42.8%

O Bane tem velocidade de ataque adicional ao atacar unidades sob efeito do Pesadelo.

movement icon

Sonambulismo

% de vitórias: 50.3%

Taxa de Escolha: 57.2%

Unidades sob efeito do Pesadelo andam na direção escolhida pelo Bane.

Habilidades

Innate Ability Image
Icor de Nyctasha

HABILIDADE: Passiva


Os ganhos de atributo do Bane sempre são distribuídos igualmente entre os três atributos (por exemplo, itens que concedem +3 de Força passarão a conceder +1 de Força/Agilidade/Inteligência).

Q

Debilitar

AFETA: Unid.

TIPO DE DANO: Puro

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não

PASSIVAS: Não

DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas

DEBUFF: Básicas e poderosas


Em inglês: Enfeeble Causa dano a cada segundo e reduz o alcance de uso e dano de ataque total do inimigo.


REDUÇÃO DO DANO DE ATAQUE: 55% / 60% / 65% / 70%

REDUÇÃO DE ALCANCE DE USO: 30%

DURAÇÃO: 9

DANO: 12 / 18 / 24 / 30

Cooldown

22 / 17 / 12 / 7

Mana Cost

100 / 110 / 120 / 130

Cast Range

800 / 900 / 1000 / 1100


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 15 TALENT: +13 de DPS para Debilitar

LEVEL 10 TALENT: +20% de redução de alcance de uso para Debilitar


Patch 7.39

  • Redução do intervalo entre usos (28/21/14/7s → 22/17/12/7s)

Cada ramificação das ondas de medo de Atropos aumenta a vulnerabilidade das suas vítimas contra artes arcanas e desconhecidas.

W

Drenagem Cerebral

AFETA: Unid.

TIPO DE DANO: Puro

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Sim

PASSIVAS: Não


Em inglês: Brain Sap Alimenta-se da energia vital de uma unidade inimiga, curando Bane e causando dano.


CURA/DANO: 90 / 160 / 230 / 300

Cooldown

17 / 15 / 13 / 11

Mana Cost

120 / 130 / 140 / 150

Cast Range

625


Aghanim ScepterAghanim Shard

Fragmento de Aghanim

Reduz o intervalo entre usos em 3s. Transforma a Drenagem Cerebral em uma habilidade em área com raio de 550 unidades. Alvos secundários concedem somente 30% de cura.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: +275 de dano/cura para Drenagem Cerebral

LEVEL 10 TALENT: +125 de alcance de uso para Drenagem Cerebral


Atropos não tem prazer maior do que o de colher o medo que cria.

E

Pesadelo

AFETA: Unid.

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não

PASSIVAS: Não

DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas


Em inglês: Nightmare Faz com que um herói inimigo ou aliado durma. Unidades adormecidas despertam quando atacadas — caso o alvo seja atacado diretamente, o Pesadelo passa para a unidade agressora. O Bane pode atacar e causar dano a unidades no Pesadelo livremente.


No primeiro segundo de Pesadelo, a unidade ficará invulnerável.

Bane pode acordar a si mesmo do Pesadelo.

Quando usada, é trocada por Fim do Pesadelo: encerra todos os Pesadelos em andamento.


Cooldown

24 / 21 / 18 / 15

Mana Cost

120 / 130 / 140 / 150

Cast Range

550 / 600 / 650 / 700


FACET: Perseguidor de Sonhos

damage icon

O Bane tem velocidade de ataque adicional ao atacar unidades sob efeito do Pesadelo.


FACET: Sonambulismo

movement icon

Unidades sob efeito do Pesadelo andam na direção escolhida pelo Bane.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: -3s de intervalo entre usos para Pesadelo


Uma proeza roubada da deusa Nyctasha é colocar sua presa em sono eterno.

R

Aperto do Demônio

AFETA: Unid.

TIPO DE DANO: Puro

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Sim

PASSIVAS: Não

DISSIPÁVEL POR: Poderosas

DEBUFF: Básicas e poderosas


Em inglês: Fiend's Grip CANALIZADA — Agarra uma unidade inimiga, desativando-a e causando dano gigantesco com o tempo, enquanto rouba mana a cada 0.5 segundos com base no máximo de mana da unidade.


MANA DRENADO POR SEGUNDO: 5%

DANO: 70 / 110 / 150

Cooldown

120 / 110 / 100

Mana Cost

200 / 300 / 400

Cast Range

625


Aghanim ScepterAghanim Shard

Cetro de Aghanim

Reduz o intervalo entre usos do Aperto do Demônio em 45 segundos. O Aperto do Demônio passa a criar duas ilusões não controláveis que também canalizam a habilidade no alvo. Ilusões sofrem 200% de dano e morrem imediatamente caso sejam interrompidas. O dano não é acumulável.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: +3s de duração para Aperto do Demônio

LEVEL 15 TALENT: +5% de drenagem de mana máx. p/ Aperto do Demônio


As vítimas de Atropos são frequentemente dilaceradas por conjurações vívidas de seus próprios pesadelos.

Fim do Pesadelo

PASSIVAS: Não


Em inglês: Nightmare End Termina todos os Pesadelos ativados.

Talentos

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+3s de duração para Aperto do Demônio

+ 0.8%

+275 de dano/cura para Drenagem Cerebral

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+30 de velocidade de movimento

+ 2.0%

-3s de intervalo entre usos para Pesadelo

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+5% de drenagem de mana máx. p/ Aperto do Demônio

+ 1.0%

+13 de DPS para Debilitar

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+20% de redução de alcance de uso para Debilitar

+ 2.6%

+125 de alcance de uso para Drenagem Cerebral

% de vitórias

Taxa de Escolha

Estratégia

O Bane tem visão noturna melhorada. Use isso pra espiar os inimigos.

O Bane é ótimo no trade por causa dos status iniciais fortes e o Brain Sap que recupera um pouco da vida.

Se um inimigo estiver com menos de 50%, você pode usar Nightmare nele e deixar seu core avançar para finalizar o herói junto com você.

O Nightmare concede 1 segundo de invulnerabilidade, então você pode salvar um aliado encrencado ou escapar de uma magia.

O Bane é ótimo pra garantir kills. Nightmare e Fiend's Grip juntos dão até 13 segundos de disable.

Você pode acordar ou usar Capa Cintilante durante o Fiend's Grip sem cancelar.

Evita de se mostrar no começo do teamfight. Deixa os inimigos focarem nos seus aliados pra você conseguir soltar suas magias mais fácil.

Quando você tem Cetro de Aghanim, pode cancelar o canal do Fiend's Grip com seu herói sem interromper a habilidade.

Counter Strategy

O Bane é um herói forte nas lanes e bom em trocar hits e recuperar vida com o Brain Sap. Leva uns consumáveis a mais.

O Bane tem visão noturna aumentada e consegue te ver antes de você avistar ele à noite. Fica escondido nas árvores ou no highground.

Você pode acordar um aliado afetado pelo Pesadelo do Bane atacando ele.

Fica de olho pra cancelar o Fiend's Grip do Bane nas fights, porque é um disable que dura uma eternidade.

Orbe de Lótus, Esfera de Linken e itens com resistência a status são bons pra counterar as magias do Bane.

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