Timbersaw

Popularidade: #108

Tabela de Classificação: #126

Banir Rank: #61

Rank de KDA: #91

Estatísticas de Herói, Facetas, Habilidades, Talentos e Estratégia [7.41a]

Abre caminho pela floresta para alcançar os seus inimigos

Evasivo e imprevisível, o Timbersaw abre caminho pela floresta para encarar os seus inimigos. Usando o seu arsenal de serras para fazer pedacinhos dos seus inimigos, ele usa a sua corrente para voar entre as árvores e abater inimigos no seu caminho.

% de vitórias 43.0%

Taxa de Escolha 3.1%

Atributos

Timbersaw image

626 +79.2/lvl

351 +32.4/lvl

Strength Image

23 +3.6/lvl

Agility Image

16 +1.6/lvl

Intelligence Image

23 +2.7/lvl

Estatísticas

Attack

de dano:

46 - 50 + 3.6/nível (164 - 168 no nível 30)

Attack

Alcance:

150

Attack

Armor:

2.7 + 0.3/nível (12.7 no nível 30)

Attack

Movimento:

280

Funções

Carregador

Resistente

Bombardeador

Empurrador

Suporte

Escapista

Desativador

Iniciador

Facets

Habilidades

Innate Ability Image
Terapia de Exposição

HABILIDADE: Passiva

PASSIVAS: Quebrável


O Timbersaw ganha mana sempre que destrói uma árvore.


MANA RECUPERADO: 4


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: Terapia de Exposição cura 10 de vida por árvore destruída


Patch 7.41a

  • Aumento do mana restaurado (3,75 + 0,25 → 4 + 0,5 por nível)

Patch 7.41

  • Não é mais aprimorável por Chakram
  • Alteração do ganho de mana por árvore destruída (4/6/8/10 → 3,75 + 0,25 por nível)
Q

Vórtice Mortal

TIPO DE DANO: Puro

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não

PASSIVAS: Não

DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas


Em inglês: Whirling Death O Timbersaw gira as suas afiadíssimas lâminas, causando dano a inimigos e destruindo árvores à sua volta. Se um herói inimigo for afetado, ele perde parte do seu atributo primário por um curto período de tempo. Vórtice Mortal causará dano adicional caso uma árvore seja cortada pelo giro.


RAIO: 325

DANO: 75 / 120 / 165 / 210

DANO ADIC. POR ÁRVORE: 9 / 16 / 23 / 30

PERDA DE ATRIBUTOS: 13%

PERDA DE ATRIBUTOS (UNIVERSAL): 5%

DURAÇÃO DA PERDA DE ATRIBUTO: 11 / 12 / 13 / 14

Cooldown

7.5 / 7 / 6.5 / 6

Mana Cost

100


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: +75 de dano por árvore para Vórtice Mortal

LEVEL 15 TALENT: +2% de redução de atributos para Vórtice Mortal


No caso de Rizzrack ficar preso entre os cipós e as plantas que tanto abomina, ele tem uma serra elétrica à disposição.

W

Corrente Arbórea

TIPO DE DANO: Puro

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não

PASSIVAS: Não


Em inglês: Timber Chain O Timbersaw lança uma corrente que se prende à primeira árvore que atingir, puxando-o até ela. Qualquer inimigo no caminho sofrerá dano.


RAIO: 225 / 225 / 225 / 225

VELOCIDADE: 2200 / 2400 / 2600 / 2800

DANO: 45 / 100 / 155 / 210

Cooldown

4

Mana Cost

60 / 70 / 80 / 90

Cast Range

750 / 900 / 1050 / 1200


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: +75% de alcance/vel. do projétil para Corrente Arbórea


Nunca se sabe quando é preciso escapar de mudas malévolas.

Armadura Reativa

HABILIDADE: Passiva

TIPO DE DANO: Mágico

PASSIVAS: Quebrável


Em inglês: Reactive Armor Sempre que o Timbersaw for atacado, ele receberá armadura e regeneração de vida adicionais. Ataques de heróis concedem 4x o valor.


Quebras desativam a obtenção de novos acúmulos.

Quebras não desativam os efeitos dos acúmulos existentes.


ARMADURA ADICIONAL: 0.4 / 0.5 / 0.6 / 0.7

REGENERAÇÃO DE VIDA ADICIONAL: 0.4 / 0.5 / 0.6 / 0.7

MÁXIMO DE ACÚMULOS: 10 / 20 / 30 / 40

DURAÇÃO DOS ACÚMULOS: 10 / 12 / 14 / 16


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 15 TALENT: +6/1 de acúm. máx/por ataque de herói para Armadura Reativa

LEVEL 10 TALENT: +0.25 de regeneração por acúmulo de Armadura Reativa


A roupa de serras é feita para reagir ao toque mais sutil com uma defesa fortificada.

Chakram Bumerangue

Facet concede habilidade

AFETA: Área

TIPO DE DANO: Puro

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não

PASSIVAS: Não

DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas


Em inglês: Twisted Chakram Lança um Chakram secundário independente que segue um caminho curvo e retorna para o Timbersaw, causando dano e retardo aos inimigos atravessados. Inimigos atingidos pela lâmina sofrerão mais retardo a cada 5% de vida perdida.


RAIO: 125

DANO DE PASSAGEM: 100 / 150 / 200

Cooldown

20 / 16 / 12

Mana Cost

100 / 140 / 180

Cast Range

1200


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: +5% de retardo para Chakram


Um pequenino acidente no laboratório se transformou em uma arma novinha em folha na floresta.

R

Chakram

AFETA: Área

TIPO DE DANO: Puro

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não

PASSIVAS: Não


Em inglês: Chakram Lança a serra principal do Timbersaw no local-alvo, onde ela começará a girar, causando dano em uma área ao seu redor. Inimigos atingidos pela serra se moverão mais lentamente para cada 5% de vida faltando. A lâmina causa dano e corta árvores no seu caminho quando lançada e quando recolhida. Enquanto ativa, a habilidade custa mana e impede que o Timbersaw ataque.


O Chakram será recolhido se o Timbersaw ficar sem mana ou ficar a mais de 2000 unidades de distância dele.


RAIO: 200

DANO DE PASSAGEM: 100 / 150 / 200

DANO POR SEGUNDO: 50 / 75 / 100

RETARDO: 5%

CUSTO DE MANA POR SEGUNDO: 10 / 15 / 20

Cooldown

8

Mana Cost

90 / 120 / 150

Cast Range

1200


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: +5% de retardo para Chakram


Patch 7.41a

  • Redução do custo de mana (100/140/180 → 90/120/150)
  • Redução do custo de mana por segundo (14/22/30 → 10/15/20)

A última palavra em armamentos antiflora.

R

Recolher Chakram

PASSIVAS: Não


Em inglês: Return Chakram Retorna o Chakram ao Timbersaw.

Lança-Chamas

Shard concede uma habilidade nova

TIPO DE DANO: Mágico

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não

PASSIVAS: Não

DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas

DEBUFF: Básicas e poderosas


Em inglês: Flamethrower Lança uma chama na frente do Timbersaw. Aplica um efeito negativo que causa dano por segundo e retarda a velocidade de movimento de inimigos. Afeta estruturas com dano reduzido.


DANO POR SEGUNDO: 70

DURAÇÃO: 8

LARGURA: 275

ALCANCE: 400

RETARDO DE MOV.: 30%

DANO A ESTRUTURAS: 50%

DURAÇÃO DA PERSISTÊNCIA DO EFEITO: 2

Cooldown

20

Mana Cost

100


Uma única serra corta até certo ponto. Uma única centelha pode queimar eternamente.

Talentos

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+75% de alcance/vel. do projétil para Corrente Arbórea

+ 1.0%

+75 de dano por árvore para Vórtice Mortal

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+5% de retardo para Chakram

Terapia de Exposição cura 10 de vida por árvore destruída

+ 0.5%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+6/1 de acúm. máx/por ataque de herói para Armadura Reativa

+2% de redução de atributos para Vórtice Mortal

+ 0.4%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+1.5 de regeneração de mana

+ 2.3%

+0.25 de regeneração por acúmulo de Armadura Reativa

% de vitórias

Taxa de Escolha

Estratégia

Use o Whirling Death para garantir last hits, assediar os oponentes e, ao mesmo tempo, derrubar algumas árvores com ele.

Pense em pegar Timber Chain cedo se a lane estiver difícil.

Mantenha as stacks do Armadura Reativa altas pra poder jogar agressivo sem medo de morrer.

Confira quantas cargas de {magic-stick} os inimigos têm quando você for dar o kill.

Pensa em tankar os hits da torre pra deixar o catapulta vivo se você já upou o Reactive Armor.

O Timbersaw não é muito bom em rotacionar. É melhor você forçar os inimigos a virem até você jogando de forma agressiva.

Fica plantado na frente da torre que os inimigos querem destruir. Mas vai farmando as stacks do Reactive Armor.

Itens que reduzem cura e efeitos de break são um problema enorme. Adapte seus itens e jogue de forma mais defensiva contra isso.

Quando não tá rolando muita coisa, empurra as lanes laterais com suas skills. Pode até mandar o Chakram de longe pra isso.

Pega o {aghanims-shard} mais tarde no jogo porque aumenta teu DPS e dá um dano em construção que faz falta.

Você não quer necessariamente ir pro late game, então tenta fechar o jogo antes de ficar fraco.

Counter Strategy

Um jogador tem que comprar {spirit-vessel} contra o Reactive Armor do Timbersaw

Joga agressivo contra o Timbersaw antes dele chegar no nível 3, ou só quando as stacks da Reactive Armor dele estiverem baixas. A fase mais fraca dele é no começo do jogo.

Fica longe das árvores contra o Timbersaw

O Timbersaw é mais forte entre 8 e 20 minutos, então evita confrontar ele na lane e tenta pressionar outras lanes e heróis.

Compra {silver-edge} contra a armadura reativa do Timbersaw, se precisar de um item extra pra lidar com ele

Itens que permitem remover buffs do Timbersaw, como {euls-scepter-of-divinity} ou {nullifier}, deixam você tirar instantaneamente a barreira de dano dele quando ele ativa o Reactive Armor com {aghanims-scepter}.

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Timbersaw Dota 2 – Estratégia, Status e Notas de Atualização