Tidehunter

Popularidade: #41

Tabela de Classificação: #64

Banir Rank: #61

Rank de KDA: #49

Estatísticas de Herói, Facetas, Habilidades, Talentos e Estratégia [7.41d]

Herói robusto com um casco para resistir a dano inimigo

À espreita na frente da sua equipe, o Tidehunter está sempre à espera do momento certo para atacar. Quando a hora chega, ele liberta o seu enorme e devastador ultimate, abrindo o caminho para os seus aliados matarem os seus inimigos atordoados.

% de vitórias 49.8%

Taxa de Escolha 9.3%

Atributos

Tidehunter image

670 +81.4/lvl

315 +20.4/lvl

Strength Image

25 +3.7/lvl

Agility Image

15 +1.5/lvl

Intelligence Image

20 +1.7/lvl

Estatísticas

Attack

de dano:

50 - 56 + 3.7/nível (171 - 177 no nível 30)

Attack

Alcance:

150

Attack

Armor:

2.5 + 0.3/nível (12.1 no nível 30)

Attack

Movimento:

300

Funções

Carregador

Resistente

Bombardeador

Empurrador

Suporte

Escapista

Desativador

Iniciador

Patch 7.41c

  • Redução da regeneração de mana base em 0,5

Patch 7.41b

  • Redução da Força base (26 → 25)
  • Redução do dano no primeiro nível (51–57 → 50–56)

Patch 7.41

  • Aumento do ganho de Força (3,6 → 3,7)
  • Óleo de Baleia | Remoção da habilidade Nativa

Habilidades

Innate Ability Image
Pesca do Leviatã

HABILIDADE: Passiva


Sempre que um herói inimigo é morto pelo Tidehunter ou morre sob os seus efeitos, um peixe aparece. O Tidehunter pode comê-lo para ganhar permanentemente 3 de vida, 2 de alcance de ataque e 1 de bloqueio de dano adicional.

O Tidehunter também come um peixe sempre que sobe para um nível par.


Inimigos podem destruir o peixe.

O bloqueio de dano adicional só se aplica caso outra fonte de bloqueio de dano também afete um ataque físico a ser sofrido.


Patch 7.41b

  • Agora, ganha um peixe a cada nível par, em vez de em todo nível

Patch 7.41a

  • Redução da distância do salto do peixe ao nascer (400 → 200 unidades)

Patch 7.41

  • Nova habilidade Nativa. Passiva
  • Sempre que o Tidehunter participar da morte de um herói inimigo, um peixe aparece. O Tidehunter pode comê-lo para crescer em tamanho e ganhar permanentemente 3 de vida, 2 de alcance de ataque e 1 de bloqueio de dano adicional. O Tidehunter come um peixe sempre que subir de nível
  • O bloqueio de dano adicional só é aplicado caso haja uma fonte de bloqueio de dano sendo aplicada a um ataque físico sofrido
  • O peixe salta 400 unidades em direção ao Tidehunter, permanece no mundo indefinidamente e pode ser destruído por um ataque de inimigos do Tidehunter
Q

Jato d'Água

AFETA: Unid.

TIPO DE DANO: Mágico

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não

PASSIVAS: Não

DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas

DEBUFF: Básicas e poderosas


Em inglês: Gush Invoca um jato d'água que causa dano a uma unidade inimiga, reduzindo a sua velocidade de movimento e armadura.


DANO: 100 / 160 / 220 / 280

RETARDO: 40% / 40% / 40% / 40%

REDUÇÃO DE ARMADURA: 3 / 4 / 5 / 6

Cooldown

12

Mana Cost

100

Cast Range

700


Aghanim ScepterAghanim Shard

Cetro de Aghanim

O Jato d'Água torna-se uma habilidade que alveja o terreno, lançando uma onda na direção-alvo, afetando todas as unidades inimigas no caminho. Reduz o intervalo entre usos.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: -4 de armadura para Jato d'Água

LEVEL 15 TALENT: +90 de dano para Jato d'Água

LEVEL 10 TALENT: +20% de retardo para Jato d'Água


Durante o seu campeonato das Ilhas Submersas, Leviathan ganhou maestria sobre o mar aberto.

W

Carapaça de Kraken

PASSIVAS: Não


Em inglês: Kraken Shell A pele do Tidehunter se torna mais espessa, bloqueando passivamente parte do dano físico sofrido. O bloqueio de dano é reduzido contra criaturas. A pele também remove efeitos de estado negativos caso o dano ultrapasse um limiar. Pode ser ativada para dobrar o valor do bloqueio ao custo de 40% da velocidade de movimento. Dura 4s. TIPO DE DISSIPAÇÃO: Poderosa


BLOQUEIO DE DANO: 15 / 35 / 55 / 75

PENALIDADE CONTRA CRIATURAS: 50%

LIMIAR PARA PURIFICAÇÃO: 600 / 550 / 500 / 450

INTERVALO DE REDEFINIÇÃO DE DANO: 7

Cooldown

30

Mana Cost

45


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: Purificações da Carapaça de Kraken ativam uma Colisão da Âncora


Patch 7.41

  • Agora, aplica uma dissipação poderosa ao Tidehunter caso ele sofra mais de 600/550/500/450 de dano em 7s

Marinheiros Claddistas contam histórias de uma poderosa fera marinha que sofreu ataques de lanças e espadas mas continuou a causar destruição à frota.

E

Colisão da Âncora

TIPO DE DANO: Físico

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não

PASSIVAS: Não

DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas


Em inglês: Anchor Smash O Tidehunter brande a sua poderosa âncora para atacar e causar dano adicional a inimigos próximos, reduzindo o dano dos ataques deles. O raio de alcance é igual ao alcance de ataque do Tidehunter + 225 unidades.


Colisão da Âncora funciona em criaturas ancestrais, mas não em Roshan.

O dano causado pela Colisão da Âncora ativada por purificações da Carapaça de Kraken é considerado dano refletido. O dano refletido não concede roubo de vida e não pode ser refletido.


DANO DE ATAQUE ADICIONAL: 50 / 100 / 150 / 200

REDUÇÃO DE DANO: 25% / 30% / 35% / 40%

DURAÇÃO: 6 / 6 / 6 / 6

Cooldown

7 / 6 / 5 / 4

Mana Cost

40 / 45 / 50 / 55


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: Colisão da Âncora afeta estruturas

LEVEL 10 TALENT: +10% de redução de dano para Colisão da Âncora


Patch 7.41

  • Alteração do raio (375 → 225 unidades + alcance de ataque do Tidehunter)

Roubado de um dos navios do Almirante Kunkka, a pesada âncora do Leviathan mostra-se útil como uma arma corpo a corpo.

R

Devastar

TIPO DE DANO: Mágico

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não

PASSIVAS: Não

DISSIPÁVEL POR: Poderosas


Em inglês: Ravage Bate no chão, fazendo com que tentáculos emerjam em todas as direções, atordoando e causando dano a todas as unidades inimigas próximas.


Devastar pode atingir unidades invisíveis.

As ondas de Devastar movem-se para fora a uma velocidade de 725 unidades por segundo.


RAIO: 1250

DURAÇÃO: 2 / 2.2 / 2.4

Cooldown

150 / 145 / 140

Mana Cost

125 / 225 / 325


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: +1s de atordoamento para Devastar

LEVEL 15 TALENT: -15s de intervalo entre usos para Devastar


Invocar o deus abissal Maelrawn resultou em armadas inteiras perdidas ao mar.

Ancoradouro

Shard concede uma habilidade nova

AFETA: Unid.

TIPO DE DANO: Mágico

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não

PASSIVAS: Não

DEBUFF: Básicas e poderosas


Em inglês: Dead in the Water O Tidehunter prende uma âncora pesada a um herói inimigo, que fica acorrentado. Tentar mover-se a mais de 350 unidades de distância da âncora força o herói a ter 100 de velocidade de movimento, arrastando a âncora consigo. A âncora pode ser destruída com 4 ataques de heróis.


ATAQUES PARA DESTRUIR: 4

VEL. AO ARRASTAR ÂNCORA: 100

COMPRIMENTO DA CORRENTE: 350

DURAÇÃO DA ÂNCORA: 10

Cooldown

35

Mana Cost

110

Cast Range

350


Ancoradouro!

Talentos

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Colisão da Âncora afeta estruturas

+ 8.2%

+1s de atordoamento para Devastar

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

-4 de armadura para Jato d'Água

Purificações da Carapaça de Kraken ativam uma Colisão da Âncora

+ 0.6%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

-15s de intervalo entre usos para Devastar

+90 de dano para Jato d'Água

+ 2.6%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+20% de retardo para Jato d'Água

+ 3.4%

+10% de redução de dano para Colisão da Âncora

% de vitórias

Taxa de Escolha

Patch 7.41b

  • Redução do Talento Nível 15: +100 → "+90 de dano para Jato d'Água"
  • Agora, o Talento Nível 25 "Colisão da Âncora afeta estruturas" causa 50% do dano a estruturas

Patch 7.41

  • Alteração do Talento Nível 20: "Óleo de Baleia ativa Colisão da Âncora" → "Purificações da Carapaça de Kraken ativam uma Colisão da Âncora"

Estratégia

Use o Anchor Smash para garantir last hits e machucar os oponentes ao mesmo tempo.

Quanto mais difícil a lane, mais pontos em Casca de Kraken você precisa.

Tidehunter é tanque contra ataques básicos por causa da Kraken Shell. Normalmente, você precisa de um item de resistência mágica, tipo {consecrated-wraps}, {mage-slayer}, {pipe-of-insight} ou {black-king-bar}.

Assim que tiver a {blink-dagger}, use ela antes que os inimigos vejam no seu inventário.

Antes de iniciar, garanta que seus danos de follow-up estão perto o suficiente e em posição.

Tidehunter consegue farmar camps empilhados com facilidade graças ao Anchor Smash e ao Kraken Shell, sofrendo dano mínimo no processo. Se você está tendo uma lane difícil, peça para seus aliados empilharem camps de anciões para você — é uma ótima forma de se recuperar e acelerar seu progresso de itens.

A Carapaça do Kraken pode ser ativada para aumentar o bloqueio de dano ao custo da sua velocidade de movimento. Use-a quando estiver tankando dano e não puder escapar.

Pegue o {aghanims-shard} após o blink para amarrar instantaneamente um oponente com Dead in the Water após dar um blink perto dele sem depender do Ravage para todo o seu controle.

Se seu time está com dificuldade de quebrar o highground e tomar construções, considere comprar um item de dano como {daedalus} com o talento de nível 25 do Anchor Smash e use sua sobrevivência para bater nas construções você mesmo.

Lembra de comer o peixe dropado pelos heróis inimigos quando você mata eles ou quando morrem sob um de seus debuffs.

Counter Strategy

Tidehunter usa Anchor Smash com frequência. {magic-stick} e {magic-wand} vão carregar rapidão.

Evite levar o Anchor Smash, senão você fica com o dano reduzido pra dar last hit ou revidar.

Use apenas habilidades ou itens removíveis no Tidehunter no começo da briga ou depois que a Kraken Shell ativar.

O Ravage do Tidehunter tem um cooldown longo. Tenta brigar quando ele tá no CD.

Fique atento ao momento do {blink-dagger} do Tidehunter. Tente cancelá-lo nas lutas.

{black-king-bar} te deixa imune ao Ravage do Tidehunter.

Efeitos de quebra são ótimos para remover Blubber e Kraken Shell, o que deixa Tidehunter muito mais fraco.

Você pode negar um peixe no chão atacando ele antes do Tidehunter comer.

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Tidehunter Dota 2 – Estratégia, Status e Notas de Atualização