Estatísticas de Herói, Facetas, Habilidades, Talentos e Estratégia [7.41a]
Rebate balas fantasmagóricas e liberta a condenação etérea
A Muerta é uma mestra da morte que vagueia a terra dos vivos, comandando alvos com disparos fantasmagóricos certeiros e invocando espíritos regressores para atormentar os seus inimigos. Sempre pronta para atingir alvos desprevenidos com a sua segunda pistola, a Muerta torna-se ainda mais ameaçadora quando cruza o véu dos mortos para golpear os seus inimigos com a fúria etérea dos condenados.
% de vitórias 48.6%
Taxa de Escolha 6.2%
Atributos

538 +44.0/lvl
351 +43.2/lvl

19 +2.0/lvl

21 +2.7/lvl

23 +3.6/lvl
Estatísticas
de dano:
47 - 55 + 3.6/nível (165 - 173 no nível 30)
Alcance:
575
Armor:
3.5 + 0.5/nível (18.9 no nível 30)
Movimento:
295
Funções
Carregador
Resistente
Bombardeador
Empurrador
Suporte
Escapista
Desativador
Iniciador
Facets
Habilidades
HABILIDADE: Passiva
Sempre que um herói inimigo morre em até 925 unidades de distância, a Muerta ganha um acúmulo de 1% de amplificação arcana. Quando a Muerta morre, ela perde metade dos acúmulos, arredondando para baixo.
ALCANCE DE OBTENÇÃO: 925
AMPL. ARCANA POR ACÚMULO: 1%
Patch 7.41
- Reformulação da habilidade
- Sempre que um herói inimigo morre em até 925 unidades de distância, a Muerta ganha um acúmulo de 1% de amplificação arcana, até um máximo igual ao seu nível atual. Quando a Muerta morre, ela perde metade dos acúmulos, arredondando para baixo
- Agora, os efeitos etéreos fazem parte de Além do Véu
Rebatiro
AFETA: Unid.
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas
DEBUFF: Básicas e poderosas
Em inglês: Dead Shot
A Muerta dispara um tiro fantasmagórico certeiro em uma unidade inimiga ou árvore. Quando a bala atingir o alvo, ela causa dano e um breve retardo, para então rebater na direção alvejada.
Após a rebatida, o projétil causa dano a todas as unidades atravessadas até atingir um herói. Heróis atingidos pela rebatida ficam amedrontados, correndo para longe do impacto.
Heróis amedrontados têm movimentação faseada e não podem sofrer retardo.
O projétil percorrerá 1.5 vezes a distância do alcance da habilidade ao rebater.
Pode rebater de inimigos imunes a magias.
DANO: 100 / 175 / 250 / 325
DURAÇÃO DO AMEDRONTAMENTO: 0.8 / 0.95 / 1.1 / 1.25
RETARDO (IMPACTO): 100%
DURAÇÃO DO RETARDO (IMPACTO): 1

16 / 14 / 12 / 10

100 / 120 / 140 / 160

1000




LEVEL 25 TALENT: Rebatiro tem 2 cargas
LEVEL 10 TALENT: +300 de alcance de uso para Rebatiro
Uma mão rápida no gatilho e uma eternidade de treinamento produz ângulos que desafiam mentes mortais.
O Chamado
AFETA: Área
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas
Em inglês: The Calling Invoca um grupo de 4 espíritos regressores que circulam lentamente a área-alvo. Inimigos dentro da área sofrem retardo. Os regressores causam dano e silenciam inimigos atravessados.
DANO: 45 / 90 / 135 / 180
DURAÇÃO: 5 / 6 / 7 / 8
RETARDO DE MOV.: 20%
DURAÇÃO DO SILENCIAMENTO: 1.5 / 2 / 2.5 / 3

30 / 28 / 26 / 24

135 / 150 / 165 / 180

600




LEVEL 20 TALENT: O Chamado invoca 2 regressores adicionais
LEVEL 15 TALENT: +3% de regen. de vida máxima quando dentro d'O Chamado
Patch 7.41a
- Redução do intervalo entre usos (30s → 30/28/26/24s)
A família da Muerta estará sempre do outro lado do véu espiritual, mas o seu pacto com a Morte a permite chamá-la brevemente em momentos de desejo ou necessidade.
Pistoleira
PASSIVAS: Não
Em inglês: Gunslinger Alternável. Quando ativada, os ataques da Muerta têm uma chance de disparar um segundo projétil contra outro alvo.
Caso não haja outra unidade no alcance, ela dispara ambos os ataques no mesmo alvo.
Disparos secundários podem atingir unidades dentro do alcance de ataque da Muerta mais 175 unidades de distância.
O disparo secundário pode ativar modificadores de ataque.
Prioriza heróis, depois unidades não heroicas e, por fim, estruturas.
CHANCE: 18% / 27% / 36% / 45%



LEVEL 25 TALENT: +20% de chance para Pistoleira
A Muerta trata todas as vítimas com Misericórdia. Algumas têm a sorte de sentir a sua Graça.
Oferenda
Facet concede habilidade
PASSIVAS: Não
Em inglês: Ofrenda
A Muerta monta um altar sagrado no local-alvo que aumenta a sua velocidade de ataque quando estiver próxima. Ao renascer, a Muerta receberá os benefícios da forma etérea de Além do Véu com 50% da duração, e aparecerá no lugar da oferenda.
A Muerta pode selecionar a oferenda e forçar a sua destruição. Somente uma oferenda pode existir por vez.
VEL. DE ATAQUE ADICIONAL: 20 / 30 / 40 / 50
RAIO DO EFEITO: 400 / 450 / 500 / 550

60

50

300
Além do Véu
TIPO DE DANO: Mágico
PASSIVAS: Não
Em inglês: Pierce the Veil
A Muerta se transforma, tornando-se etérea, ganhando dano base adicional e movimentação faseada.
Passivamente, permite à Muerta atacar alvos etéreos, e atacar enquanto estiver etérea. Quando ela ou o alvo estiver etéreo, todo o dano de ataque é causado como dano mágico e o seu roubo de vida físico é convertido em roubo de vida arcano.
TIPO DE DISSIPAÇÃO: Básica
A Muerta se esquiva de projéteis ao se transformar.
A Muerta não pode atacar estruturas enquanto estiver transformada.
DURAÇÃO: 8
DURAÇÃO DA TRANSFORMAÇÃO: 0.35
DANO BASE ADICIONAL: 70% / 85% / 100%

75 / 60 / 45

150 / 250 / 350



LEVEL 20 TALENT: +2s de duração para Além do Véu
Patch 7.41a
- Alteração da escala do dano base adicional (75% → 70/85/100%)
Patch 7.41
- Não concede mais 70/100/130 de dano adicional
- Agora, concede +75% de dano base
- Agora, tem um componente passivo
- A Muerta sempre pode atacar alvos etéreos, e pode atacar enquanto estiver etérea. Quando ela ou o alvo estiver etéreo, todo o dano de ataque é causado como dano mágico e o seu roubo de vida físico é convertido em roubo de vida arcano
- A conversão de roubo de vida ocorre somente para ataques, e não afeta habilidades
- Não é mais aprimorável pelo Fragmento de Aghanim
A Muerta deixa a sua forma corpórea, atravessando o véu espiritual e atacando os seus inimigos com a fúria dos condenados.
Cartucho Espectral
Shard concede uma habilidade nova
AFETA: Unid.
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas
DEBUFF: Básicas e poderosas
Em inglês: Spectral Slug A Muerta dispara uma bala espectral em um inimigo, causando dano, arremessando-o para trás e tornando-o etéreo por 3s — imune a dano físico e incapaz de atacar. O alvo sofre retardo e fica 20% mais vulnerável a dano mágico. Inimigos não serão arremessados para fora do alcance de ataque da Muerta.
DANO: 225
DISTÂNCIA MÁX. DO ARREMESSO: 250
DURAÇÃO: 3
RETARDO DE MOVIMENTO: 30%
AUMENTO DE DANO MÁGICO: 20%

12

75

500
Patch 7.41
- Nova habilidade concedida pelo Fragmento de Aghanim
- A Muerta dispara uma bala espectral em um inimigo, causando dano, arremessando-o para trás e tornando-o etéreo por 3s — imune a dano físico e incapaz de atacar. O alvo sofre retardo e fica 20% mais vulnerável a dano mágico
- Alcance: 500 unidades. Custo de mana: 75. Intervalo entre usos: 12s. Dano: 225. Retardo: 30%. Distância do arremesso: 250 unidades
Talentos



Rebatiro tem 2 cargas
+20% de chance para Pistoleira
+ 2.2%



O Chamado invoca 2 regressores adicionais
+2s de duração para Além do Véu
+ 0.2%



+15 de Inteligência
+ 1.6%
+3% de regen. de vida máxima quando dentro d'O Chamado



+20 de velocidade de ataque
+ 0.5%
+300 de alcance de uso para Rebatiro
% de vitórias
Taxa de Escolha
Patch 7.41
- Alteração do Talento Nível 15: "+55 de dano para Pistoleira" → "+15 de Inteligência"
Estratégia
Use o Dead Shot pra garantir last hits e causar dano nos heróis inimigos.
Procure ângulos pra assustar os inimigos debaixo da torre com o Dead Shot.
Use o Dead Shot para assustar os heróis inimigos em direção aos espíritos de The Calling.
Toma cuidado pra não usar o Pierce the Veil em imune a debuff e resistência mágica alta.
Perfurando o Véu te deixa imune a todo dano físico. Use pra escapar de ataques.
Você pode desviar de projéteis no ar, como o Missil Mágico da
Vengeful Spirit, com o Perfurando o Véu.
Cuidado com seu posicionamento nos team fights porque seu herói é lento e imóvel sem
Adaga de Translocação ou
Lança Furacão.
Fique de olho para manter os heróis inimigos no seu alcance de ataque com o medo do Dead Shot.
Tenha paciência ao usar o Pierce the Veil quando os heróis inimigos estiverem com
Bastão Preto da Realeza ativado.
Use o Pierce the Veil para explodir heróis com alta armadura usando dano mágico massivo dos seus ataques básicos.
Use
Lâmina Etérea junto com o Pierce the Veil para causar um dano mágico absurdo.
Pega
Maelstrom no começo pra farmar rápido pelo mapa e escalar melhor no meio do jogo.
Counter Strategy
Toma cuidado com o last hit perto da torre inimiga contra o medo do Dead Shot.
Pega um pouco de velocidade de movimento com
Botas de Velocidade e
Fita Eólica pra sair da área do The Calling.
Evita brigar com a Muerta sozinho porque ela pode te acertar com ataques duplos nos procs do Gunslinger.
Pega uma
Bastão Preto da Realeza cedo contra a Muerta pra reduzir o dano das magias dela do Pierce the Veil e Dead Shot.
Itens de resistência mágica são incríveis contra o burst mágico da Muerta.
Pegue itens como
Assassina de Magos e
Alabarda Celestial pra reduzir muito o dano da Muerta.
Compra itens de mobilidade tipo
Adaga de Translocação e
Cajado de Força pra fechar o gap na Muerta.


